Теги → мода
Быстрый переход

Samsung совместно с домом моды Thom Browne представит лимитированную версию Galaxy Z Fold 2

В начале этого года Samsung заключила партнерское соглашение с американским домом моды Thom Browne, целью которого был выпуск эксклюзивной версии смартфона Galaxy Z Flip, в комплекте с которой поставлялись кастомизированные беспроводные наушники Galaxy Buds+ и умные часы Galaxy Active 2. Теперь сообщается, что в рамках этого сотрудничества будет представлена специальная версия грядущего Galaxy Z Fold 2.

gizmochina.com

gizmochina.com

Информация была опубликована в китайской соцсети Weibo авторитетным инсайдером Ice Universe, который специализируется на утечках, касающихся Samsung, и в большинстве случаев сообщает достоверные данные. Сообщается, что стоимость эксклюзивного смартфона вплотную приблизится к $3000, в то время как цена обычной модели составит $1980. Инсайдер также предположил, что Galaxy Z Fold 2 Thom Browne будет поставляться в комплекте с умными часами Galaxy Watch 3 Titanium Edition и беспроводными наушниками Galaxy Buds Live.

gizmochina.com

gizmochina.com

Как и ограниченная версия Z Flip, устройство будет продаваться и Samsung, и домом моды Thom Browne. Стоит отметить, что дизайнерская версия устройства может появиться в продаже позже, чем базовый Z Fold 2. Напомним, что презентация Samsung Galaxy Z Fold 2, семейства Galaxy Note 20, умных часов Galaxy Watch 3 и наушников Galaxy Buds Live пройдёт в рамках мероприятия Galaxy Unpacked, намеченного на пятое августа.

С помощью 11 модов игрок в TES V: Skyrim воссоздал боевую систему из The Witcher 3: Wild Hunt

Автор YouTube-канала LowEnder решил воссоздать в The Elder Scrolls V: Skyrim боевую систему из The Witcher 3: Wild Hunt. Для этого он вооружился одиннадцатью модификациями и изменил все аспекты игры, касающиеся сражений. Результат энтузиаст продемонстрировал в свежем ролике.

LowEnder в своём эксперименте использовал не только такие популярные моды, как Ultimate Combat и Skyrim Witcher Experience, но и менее известные фанатские творения. Всё для того, чтобы даже анимации персонажа отсылали к The Witcher 3.

Стоит отметить, что с поставленной задачей энтузиаст неплохо справился. Он реализовал бег, ходьбу и поездки на лошади, как в RPG от CD Projekt RED. В сражениях же главный герой постоянно перекатывается, уклоняется и быстро наносит удары мечом. Игрок также использовал разнообразные знаки, например, в начале сражения с двумя великанами он наложил на своего персонажа щит с помощью Квена.

Ещё LowEnder активно пил усиливающие зелья, а его герой становился в блок точно так же, как Геральт. Единственное заметное отличие кроется в боевых анимациях, ведь в The Witcher 3 реализовано много разных пируэтов и выпадов. Их перенести в Skyrim не получилось.  

Популярный мод Morrowind Rebirth для TES III: Morrowind получил большое обновление

Глобальный мод Morrowind Rebirth для The Elder Scrolls III: Morrowind, который в значительной степени преображает мир игры и геймплейные элементы, вышел девять лет назад. Всё это время автор под псевдонимом trancemaster_1988 продолжал снабжать своё творение контентом. Недавно он выпустил обновление 5.2, которое внесло множество изменений и улучшений в модификацию.

Описание на сайте Mod DB гласит, что патч внёс «значительные» правки в визуальный вид таких локаций, как шахтёрская деревушка Гнисис и портовое поселение Сейда Нин. В меньшей степени изменениям подвергся большой город Суран. Другие графические улучшения затронули мелкие объекты и ландшафты в Morrowind.

Обновление также добавило новые виды экипировки, в том числе магическую броню, артефакты и ингредиенты для создания предметов. Разнообразие врагов расширилось новыми разновидностями дреморы, а в укрытиях гильдий, имперских часовнях и Храмах трибунала появились сундуки со снабжением для главного героя. Последнее важное изменение касается разговоров с NPC. Если в диалоге игрок захочет подкупить, запугать или убедить собеседника, но не сможет из-за недостаточной прокачки навыков, то ему придётся выбрать вариант «попрощаться», так как другие реплики станут недоступны.

Скачать Morrowind Rebirth можно по этой ссылке на сайте Mod DB.   

Видео: блогер добавил трассировку лучей в Death Stranding с помощью мода ReShade

После того как Death Stranding вышла на ПК, она сразу привлекла внимание моддеров. Они уже успели заглянуть между ног главному герою Сэму Бриджесу в исполнении Нормана Ридуса (Norman Reedus). А сейчас автор YouTube-канала Digital Dreams добавил в творение Kojima Productions трассировку лучей с помощью модификации ReShade и шейдера RayTraced Global Illumination. Насколько сильно она повлияла на облик игры, блогер продемонстрировал в свежем ролике.

Для начала стоит отметить, что ReShade с упомянутым шейдером, созданным Паскалем Гилчером (Pascal Gilcher), имитирует лишь часть эффектов трассировки лучей. Он обеспечивает глобальное освещение в режиме реального времени.

В Death Stranding модификация преображает визуальную составляющую, что видно в ролике Digital Dreams. Автор видео поочерёдно демонстрировал кадры с имитацией трассировки лучей и без неё. На открытых пространствах ReShade повышает яркость, а тени делает более насыщенными. Участки, куда не попадает освещение, на дистанции становится сложнее рассмотреть. А когда главного героя обнаруживают Твари и начинают оставлять на земле лужи с чёрной жидкостью, то картинка сильно темнеет.

Благодаря ReShade в помещениях свет рассеивается только в областях вокруг источников. Из-за этого даже мелкие объекты начали отбрасывать тени.

Death Stranding вышла на ПК (Steam и Epic Games Store) 14 июля 2020 года. На площадке Valve игра получила 7377 отзывов, 94 % из которых положительные.

Да пребудет с ними Сила: энтузиасты создают масштабный мод по «Звёздным войнам» для Mount & Blade II

Команда энтузиастов принялась за создание масштабной модификации Separatist Crisis для Mount & Blade II: Bannerlord. Как понятно из названия, грядущее творение превратит проект TaleWorlds Entertainment в произведение во вселенной «Звёздных войн». Разработка мода находится на раннем этапе, однако авторы уже показали модели персонажей и рассказали о своих планах.

Действие Separatist Crisis развернётся во времена Войны клонов, то есть между вторым и третьим эпизодами фильмов. Пользователи смогут присоединиться к любой из фракций, действовавших в тот момент — Республике, картелю хаттов, Конфедерации независимых систем и другим. Во время прохождения Mount & Blade II: Bannerlord с установленной модификацией пользователи будут посещать известные во вселенной «Звёздных войн» планеты, в том числе Эндор и Кашиик, участвовать в охоте за головами, атаковать вражеские корабли, набирать в свой отряд воинов разных рас, торговать живыми существами или пытаться положить конец рабству.

Ещё одной особенностью Separatist Crisis должен стать широкий выбор доступных пользователям ролей. Разработчики обещают, что игроки смогут превратиться в джедаев или ситхов, выполнив отдельную цепочку заданий. В рамках избранных занятий тоже будет вариативность, например, игроки вольны становится торговцами, вступить в гильдию шахтёров или зарабатывать охотой за головами.

Дата выхода Separatist Crisis пока неизвестна. Наблюдать за прогрессом разработки модификации можно по этой ссылке на сайте Mod DB.

С друзьями в тропики: энтузиаст реализовал в Far Cry 3 кооператив на 8 человек

Интересные и достойные внимания модификации выходят не только для The Elder Scrolls V: Skyrim и The Witcher 3: Wild Hunt. Другие известные игры тоже находятся в поле внимания энтузиастов, что доказывает недавний мод от автора под псевдонимом scubrah: он добавил в Far Cry 3 кооператив с поддержкой до восьми человек в открытом мире.

В экшене от Ubisoft реализован отдельный режим совместной игры, где команда из четырёх пользователей должна выполнить поставленную задачу на локации ограниченных размеров. Однако в открытом мире из одиночной кампании проекта нельзя развлекаться с друзьями. Этот недостаток scubrah и исправил в своей модификации.

Творение энтузиаста позволяет собраться команде до восьми человек и исследовать тропический остров из сюжетного режима. Пользователи вольны зачищать аванпосты, ездить на транспорте, охотиться и участвовать в других активностях. А вот следовать по сюжету и выполнять задания совместными усилиями нельзя. Сейчас модификация находится в состоянии «альфы», так что в ней хватает ошибок. Scubrah предупредил, что намерен улучшить техническую составляющую в будущих обновлениях.

Скачать мод можно по этой ссылке на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Для TES III: Morrowind вышел мод, убирающий намёки на сексуальное домогательство — пользователям он не понравился

Недавно девушка-моддер из США под псевдонимом JaceyS выпустила для The Elder Scrolls III: Morrowind довольно необычный мод. Он называется Sexual Harassment Remover и, как понятно из названия, убирает из известной RPG от Bethesda Game Studios намёки на сексуальные домогательства. Многим пользователям творение не понравилось: они оставили массу отрицательных комментариев на сайте Nexus Mods.

После установки свежей модификации в The Elder Scrolls III: Morrowind изменятся реплики и поведение отдельных персонажей. Например, Крассиус Курио в одном из заданий больше не будет требовать от пользователя раздеться. Вместо этого NPC даст главному герою свою эротическую пьесу и попросит оценить её. Дремора Анаэдра лишится угрожающей фразы о «нежном изнасиловании трупа» протагониста, а отдельные NPC перестанут свистеть, чтобы это не воспринималось как оценка физических данных.

По словам JaceyS, её модификация призвана сделать Morrowind более доступной для тех, кто столкнулся с сексуальными домогательствами в реальной жизни. В описании своего творения девушка отметила, что постаралась внести правки, не меняя образы персонажей. Однако даже такой аккуратный подход не удовлетворил многих пользователей. Как передаёт портал Eurogamer, люди начали негодовать и писать на странице Sexual Harassment Remover на Nexus Mods «неприемлемые комментарии». Подобных высказываний стало настолько много, что модераторам ресурса пришлось вмешаться и удалить их.

Скачать Sexual Harassment Remover можно по этой ссылке после предварительной авторизации на Nexus Mods.

Моддер добавил огнестрельное оружие в Dark Souls 3 — в игре появились автомат Калашникова и «Томми-ган»

Недавно стараниями одного моддера в The Witcher 3: Wild Hunt появилось огнестрельное оружие. А теперь энтузиаст Forsakensilver создал аналогичный для Dark Souls 3 под названием Modern Firearm. В нём арбалеты заменены автоматом Калашникова, пистолетом-пулемётом Томпсона и другими образцами огнестрельного оружия. Мод можно скачать на Nexus Mods.

Все виды оружия (кроме снайперской винтовки) получили полуавтоматический и автоматический режимы стрельбы. В первом случае игроку придётся тратить больше патронов и выносливости на каждый выстрел, а во втором — пожертвовать точностью.

Forsakensilver отметил, что модификация разработана исключительно для веселья, а цели соблюдать баланс не было. Вероятно, расширение совместимо с другими модами.

Перечень доступного оружия:

  • Light crossbow — Vector;
  • Heavy crossbow — AK;
  • Knight crossbow — M16;
  • Repeating crossbow — Thompson smg;
  • Sniper crossbow — RE Sniper rifle;
  • Avelyn — MP5;
  • Arbalest — RE Shotgun.

В мае издательство Bandai Namco похвасталось продажами серии Dark Souls: представители компании заявили, что за всё время им удалось продать более 10 миллионов копий Dark Souls 3, а продажи всей серии превысили 27 миллионов экземпляров.

Выше облаков: для TES V: Skyrim вышла модификация, добавляющая возможность летать

И какие только модификации не выходили для The Elder Scrolls V: Skyrim. За более чем девять лет с момента релиза игры энтузиасты успели её полностью преобразить своими необычными творениями. В список таковых недавно вошёл мод Animated Wings Ultimate, на который обратил внимание портал PCGamesN. Благодаря упомянутому моду, созданному автором под псевдонимом Delta 6, в игре появляется возможность летать.

Модификация добавляет в Skyrim 62 пары крыльев. По словам энтузиаста, сделавшего Animated Wings Ultimate, все они «полностью анимированы и ведут себя соответствующим образом» в разных игровых ситуациях. Добавки из свежего творения делятся на три категории: драконьи, феи и птичьи. Каждый образец отличается формой и внешним видом. Крылья поддаются гибкой настройке, например, выбирается размер, урон при падении во время полёта, скорость и прочие параметры.

Модификация корректно работает с любыми внутриигровыми персонажами независимо от расы и пола. Пользователи также смогут легко добавлять и убирать крылья у себя и любых NPC с помощью команды “Endowment of Wings”.

Для установки Animated Wings Ultimate понадобится предварительно загрузить Flying Mod, автономный проект, полностью совместимый со свежим модом.

Скачать творение Delta 6 можно по этой ссылке на сайте Nexus Mods.

Добавим немного шутера: для The Witcher 3: Wild Hunt создали мод с огнестрельным оружием

The Witcher 3: Wild Hunt, конечно, не так популярна среди моддеров, как TES V: Skyrim, но и для неё порой выходят любопытные фанатские творения. Одним из таковых на днях отметился автор под псевдонимом Roenaxx. Он выпустил мод Firearms, который добавляет в игру полностью функциональное огнестрельное оружие.

Энтузиаст в собственном проекте реализовал десять пушек и семь вариантов боеприпасов. Последние также делятся на три категории в зависимости от наносимого урона. Обычные пули можно использовать, когда персонаж достигнет 21 уровня, а серебряные — с 27 уровня.

Всё огнестрельное оружие в модификации представляет собой пистоли разных размеров и дизайна. После установки Firearms они превращаются в альтернативу арбалетам, поэтому с их применением не должны возникнуть проблемы. Чтобы обзавестись пушками, игрокам придётся сначала добыть рецепты. Первый из них, для создания обычного дуэльного пистолета, начнёт появляться в лавках кузнецов после достижения 10 уровня персонажа. Боеприпасы создаются в окне алхимии; для них понадобятся разнообразные ресурсы, преимущественно металлы.

Для эффективного использования огнестрельного оружия на высоких уровнях нужно добывать соответствующие рецепты, создавать пистоли с лучшими показателями и правильно подбирать патроны. Однако автор уточнил, что сбалансировал модификацию соответствующим образом, поэтому пушки не смогут полностью заменить мечи. А ещё их нельзя использовать под водой, как арбалеты.

Скачать модификацию Firearms можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Продвинутая физика и трассировка лучей: энтузиасты выпустили демоверсию ремейка Deus Ex на Unreal Engine 4

Команда независимых разработчиков уже некоторое время трудится над ремейком Deus Ex на движке Unreal Engine 4. Недавно энтузиасты поделились результатами своих трудов, выпустив демоверсию проекта. Скачать её может любой желающий по этой ссылке.

Как передаёт ресурс DSOGaming, свою игру авторы снабдили продвинутыми физическими эффектами и технологией трассировки лучей. Качество ремейка Deus Ex можно оценить по свежим скриншотам. На них изображены коридорные локации и разнообразные объекты окружения, в том числе статуи, компьютеры, мебель и комнатные растения.

Касательно своего творения энтузиасты дали следующий комментарий: «Мы не просто переделываем игру, ведь практически всё строится с нуля на самом мощном движке из существующих. Наша цель состоит в том, чтобы создать игру, которая будет такой же красивой, как Mankind Divided, но не утратит мрачности и смелости Deus Ex. Такой подход сделает проект доступным для людей, не играющих в первую часть из-за графических ограничений или проблем с совместимостью».

По словам разработчиков, у них не должны возникнуть сложности с авторскими правами, так как ремейк на Unreal Engine 4 выступает модификацией, для запуска которой понадобится оригинальная игра. Плюс ко всему Deus Ex создана на базе первой итерации UE, поэтому такое улучшение выглядит вполне логичным.

Дата релиза финальной версии мода пока не сообщается.

Видео: исследование локаций и взаимодействие с NPC в геймплее The Capital Wasteland — фанатского ремейка Fallout 3 на движке Fallout 4

Команда энтузиастов FO4: The Capital Wasteland на своём официальном YouTube-канале опубликовала новый ролик, посвящённый The Capital Wasteland — модификации, которая воссоздаёт Fallout 3 на движке Fallout 4. В свежем ролике авторы представили обновлённые локации, диалоги, обворовывание NPC и выполнение задания.

Главный герой прибывает в исторический музей и бежит по его помещениям. В этот момент можно разглядеть, что разработчики позаботились о детализации локаций — в бочках горят костры, на стенах присутствуют плакаты, а в жилых комнатах немало предметов быта. Затем протагонист подбегает к мистеру Краули, местному разумному гулю, общается с ним и берёт задание.

Дальше герой прогуливается по историческому музею, разговаривает с разными NPC, а одного спящего персонажа даже обворовывает. Спустя несколько минут игрок прибывает в Республику Дэйва — небольшую локацию, огороженную высоким забором. Здесь живёт община, лидером которой, естественно, выступает Дэйв. После диалога с ним игрок отправляется в Тенпенни-Тауэр — отель для богатых жителей пустоши, обустроенный Алистером Тенпенни. Последнего пользователь в конце ролика убивает, после чего возвращается в исторический музей.

В свежем материале можно услышать озвучку персонажей, которую моддеры записывают собственными силами. Изначально они хотели перенести оригинальную локализацию из Fallout 3, но после разговора с представителями Bethesda отказались от этой затеи.

Ранее энтузиасты выпустили трейлер The Capital Wasteland, посвящённый дополнению Point Lookout. В конце ролика присутствует сообщение, что релиз модификации состоится «скоро», но точная дата пока не объявлена.

Видео: поездки на «уазике» и суточный цикл в фанатском ремастере S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на UE4

Автор YouTube-канала Ivan Sorce продолжает трудиться над ремастером S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на движке Unreal Engine 4. Ранее он показал 8К-текстуры и отображение неба, а сейчас продемонстрировал смену дня и ночи в игре и поездки на «уазике».

В первом ролике энтузиаст просто стоит посреди деревни и почти не двигается. Он выбирал позиции так, чтобы показать движение теней и смену времени суток. Постепенно в ролике наступает закат, естественного освещения становится всё меньше, а в конце демонстрируется ночь. Стоит отметить, что в тёмное время суток без фонарика почти ничего не видно, а костры освещают лишь небольшой участок вокруг себя.

Второе видео посвящено поездкам на легендарном «уазике». Ivan Sorce реализовал управление транспортом с видом от первого и третьего лица, но этот аспект игры пока только тестируется. Автору ещё предстоит добавить модель персонажа в автомобиль и реалистичный звук движка, избавиться от неестественного скольжения во время поворотов и в целом доработать физические свойства техники.

Стоит отметить, что ролики Ivan Sorce с демонстрацией ремастера S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl собирают десятки комментариев. Большинство пользователей поддерживают автора и выражают желание увидеть финальную версию проекта.

Когда именно выйдет обновлённый вариант игры от Ivan Sorce, на текущий момент неизвестно.

Видео: локации Морровинда и сражения в трейлере самого амбициозного мода для TES V: Skyrim — Beyond Skyrim

Команда энтузиастов Beyond Skyrim представила новый трейлер одноимённой модификации для The Elder Scrolls V: Skyrim. В нём авторы показали провинцию Морровинд, разнообразные локации на её территории, врагов и сражения с ними.

Сначала в видео показывается дикая местность, горы, гейзеры и какие-то руины, возможно, двемерские. Закадровый голос в этот момент подробнее рассказывает о Морровинде — родном регионе тёмных эльфов Тамриэля. Затем зрителям продемонстрировали здания в поселениях и сражения с врагами. Во время битв игрок использовал одноручный меч, а его противниками выступали призраки, скелеты и нежить со щитами. Последние умеют блокировать выпады и быстро атаковать. Локация, где проходили стычки, напоминает некогда жилой подземный комплекс. Её наполнили разными объектами и мелкими деталями, например, оружием, зажжёнными свечами и гравюрами на стенах.

Вторая половина ролика посвящена исследованию Морровинда от лица игрока. Трейлер демонстрирует NPC и диалоги с ними, быт в больших городах, поход к лагерю, расположенному возле пещеры с закрытой дверью и прочее.

Напомним, Beyond Skyrim — амбициозная модификация, которая намеревается добавить в The Elder Scrolls V: Skyrim весь Тамриэль. В каждом из регионов материка авторы творения планируют реализовать задания, диалоги с персонажами, сражения против разных врагов и остальные активности, присутствующие в базовой игре.

Дата релиза Beyond Skyrim неизвестна. Ранее энтузиасты представили Сиродил и остров Роскреа из грядущего мода. 

Видео: игрок показал, как преображается TES V: Skyrim, если установить почти 400 модов

По количеству созданных фанатами модификаций ни одна другая игра не сравнится с The Elder Scrolls V: Skyrim. За почти девять лет с момента релиза пользователи успели создать десятки тысяч творений, которые позволяют полностью преобразить проект Bethesda Game Studios. Недавно это наглядно продемонстрировал пользователь форума Reddit под ником 955StarPooper. Он показал, как изменится TES V: Skyrim, если установить более четырёхсот модов (включая официальные аддоны).

Для комфортной работы с фанатскими произведениями игрок применял утилиту Mod Organizer 2, позволяющую проводить разные операции с загруженным контентом. Вдобавок энтузиаст использовал Skyrim Script Extender, расширитель скриптов, нужный для масштабных модификаций, и ENB-мод. Последний позволяет производить манипуляции с различными фильтрами, улучшает качество графики и даёт возможность устанавливать другие творения, которые подтягивают визуальную часть.

Свой эксперимент 955StarPooper проводил на базе The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Список загруженных модификаций энтузиаст указал в отдельном документе. Многие из использованных творений посвящены улучшению эффекта погружения, технической составляющей и графики. Финальный результат 955StarPooper показал в кратком ролике, где его персонаж прогуливается по Вайтрану. Под воздействием более чем трёхсот модификаций город сильно преобразился, и смотреть на него значительно приятнее.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥