Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Российские моддеры взялись делать ремастер GTA: Vice City, которого игра достойна — геймплей GTA: Vice City Nextgen Edition на движке GTA IV
22.01.2024 [13:02],
Дмитрий Рудь
У культового боевика Grand Theft Auto: Vice City от Rockstar Games уже есть ремастер, однако российские моддеры из Revolution Team задались целью сделать переиздание, которого игра достойна. На днях энтузиасты устроили демонстрацию одной из миссий. Проект называется GTA: Vice City Nextgen Edition и представляет собой глобальную модификацию на движке RAGE от GTA IV. Для демонстрации моддеры выбрали основное задание «Свистать всех наверх!» (All Hands on Deck!). По сюжету миссии протагонисту Томми Версетти необходимо защищать от агентов секретной французской службы яхту отставного полковника Хуана Гарсия Кортеса, который пытается покинуть Вайс-Сити. Разработчики GTA: Vice City Nextgen Edition продемонстрировали полное прохождение миссии из актуальной сборки модификации. Ролик позволяет наглядно оценить игровой процесс и «новые механики движка RAGE». Зрители подметили, что во время геймплея из уст Томми вылетают фразы Нико Беллика — героя GTA IV. Revolution Team проблему признала и заверила, что файлы с правильным голосом у команды есть, но их ещё не успели внедрить в игру. ![]() Ранее Revolution Team завершила работу над конвертацией транспорта для GTA: Vice City Nextgen Edition Revolution Team обещает улучшенный город и оружие из GTA: Vice City — The Definitive Edition, все машины и модели персонажей из Xbox-версии, все радиостанции, оригинальные заставочные ролики и ряд исправлений. GTA: Vice City Nextgen Edition ожидается к релизу в 2025 году. Моддеры стремятся подарить фанатам возможность «заново окунуться в знакомый мир и сюжет, но испытать при этом новые ощущения от прохождения любимой игры». Capcom начала добавлять в старые игры на ПК защиту от модов — фанаты возмущены и озадачены
12.01.2024 [16:44],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom, в октябре 2023 года приравнявший неофициальные моды к читам, начал активно противодействовать распространению фанатского творчества. Как отмечает GamesRadar, около месяца назад Capcom принялась направлять YouTube жалобы на нарушение авторских прав в роликах по Monster Hunter, в которых демонстрируются и даже просто упоминаются моды. Примерно в это же время Capcom стала добавлять в свои старые игры на ПК защитный механизм The Enigma Protector. Он может использоваться в качестве меры борьбы с пиратством, но в данном случае предназначен для блокировки модов. За последние недели Capcom внедрила Enigma в сборники Mega Man Zero/ZX Legacy Collection и Mega Man Battle Network Legacy Collection, а также (совсем недавно) в Resident Evil Revelations — игру уже почти 11-летней давности. Конкретно Resident Evil Revelations после обновления стала работать настолько плохо (в некоторых случаях игра вообще перестала запускаться), что Capcom даже пришлось откатить патч — впрочем, в обозримом будущем Enigma в игру вернётся. Энтузиасты в ответ уже начали искать пути использования модов в обход Enigma (в случае со сборниками Mega Man уже даже преуспели), а возмущённые и озадаченные ситуацией геймеры стали занижать рейтинги играм и жаловаться в соцсетях. Capcom недолюбливает моды, в том числе из-за связанного с ними риска вреда репутации компании. Как, например, прошлой осенью, когда на турнире по Street Fighter 6 кто-то случайно допустил в матч голую Чунь-Ли. Моддер добавит в Starfield управляемых роботов — первая демонстрация внушает оптимизм
04.01.2024 [13:41],
Дмитрий Рудь
В ожидании «совершенно новых» способов перемещения от Bethesda один предприимчивый моддер взялся за добавление в космическую ролевую игру Starfield управляемых роботов. Энтузиаст по имени Джаред Кор (Jared Kohr), более известный в сообществе моддеров The Elder Scrolls V: Skyrim под псевдонимом Korodic, опубликовал видео с демонстрацией рабочего пилотируемого робота в Starfield. Находящаяся в производстве модификация позволит пользователям Starfield не только смотреть на внушительных мехов со стороны, но и забраться в них и отправиться топтать поверхность выбранной планеты. В растянувшейся на две с половиной минуты демонстрации Korodic показал, как управляемый робот в Starfield выглядит (за модель в ответе моддер m150), перемещается и использует встроенное огнестрельное оружие. Несмотря на то, что со стороны всё уже выглядит неплохо, мод далёк от играбельного состояния: многие функции не работают должным образом. Спросить совета у Bethesda энтузиаст не может, поэтому ищет помощи на стороне. Есть вероятность, что готовящиеся Bethesda для Starfield дополнительные способы перемещения включают транспорт для исследования планет — возможно, даже тех же самых роботов. Появление новых функций ожидается в 2024 году. Starfield вышла 6 сентября 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На The Game Awards 2023 проект ничего не выиграл, а на премии Steam 2023 заслужил награду за «самый инновационный геймплей». В третьих «Героев» добавили город «Фабрика» — фанатское дополнение Horn of the Abyss обновилось до версии 1.7.0
03.01.2024 [11:24],
Игнатий Колыско
Команда энтузиастов, которая на протяжении долгого времени поддерживает неофициальное дополнение Horn of the Abyss для легендарной пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic 3, сообщила о выпуске патча 1.7.0. Авторы уже называют его крупнейшим в истории проекта. ![]() Источник изображения: VK.com Апдейт добавил в Horn of the Abyss новый город под названием «Фабрика» вместе с посвящённой ему кампанией и наборами существ, героев и построек. Патч 1.7.0 несёт в себе огромное количество уникальных графических элементов, аудио- и видеоконтента, новую игровую механику и «бесчисленное количество» технических исправлений. Сюжетная кампания, посвящённая «Фабрике», называется «Рождённые в огне» (Forged in Fire). Цепочка заданий с усовершенствованной градацией сложности посвящена новой технофэнтезийной фракции. Мододелы также смогли улучшить инструмент для создания карт, добавить редактор кампаний и внести многочисленные изменения в игровой баланс. Дополнение Horn of the Abyss версии 1.7.0 для «Героев меча и магии III» доступно для скачивания на сайте разработчиков. С полным списком изменений на русском языке можно ознакомиться по данной ссылке. Моддеры спасут The Day Before от скоропостижной «смерти» — анонсирован неофициальный офлайн-режим
27.12.2023 [21:56],
Дмитрий Рудь
Серверы провального постапокалиптического сетевого шутера The Day Before от уже закрывшейся студии Fntastic отключат в следующем месяце, однако пара целеустремлённых моддеров взялась спасти игру от забвения. Пользователи X под псевдонимами Luci0 и fskartd в настоящее время работают над тем, чтобы взломать The Day Before и сделать её доступной для игры в офлайн-режиме, то есть без подключения к Сети. Энтузиасты планируют модифицировать The Day Before так, чтобы вместо официальных серверов она обращалась к локальному подключению. В теории это должно позволить пользователям играть офлайн. Производство офлайн-режима для The Day Before находится на ранней стадии, поэтому даже примерными сроками окончания работ над модификацией Luci0 и fskartd пока что поделиться не могут. Первые наработки по офлайн-режиму для The Day Before (источник изображений: PC_Focus в X)
На недавнем анонсе дальнейшей судьбы The Day Before немногочисленные фанаты высказывали желание увидеть официальный офлайн-режим, чтобы продолжить играть и после закрытия серверов. Тем временем счётчик одновременных игроков The Day Before в Steam, согласно данным сервиса SteamDB, достиг нуля. Пиковый онлайн с 23 декабря не превышал трёх человек. The Day Before вышла 7 декабря в раннем доступе под разгромные отзывы. После закрытия Fntastic (спустя четыре дня) игру сняли с продажи в Steam. Серверы будут отключены 22 января 2024 года. «Подарок для всех фанатов Yakuza»: спустя три года после релиза Yakuza: Like a Dragon получила мод, который вырезает из игры пошаговый геймплей
27.12.2023 [16:12],
Дмитрий Рудь
Yakuza: Like a Dragon вышла уже более трёх лет назад, однако некоторые фанаты до сих пор не смирились с переходом серии из чистокровных экшенов в JRPG. Теперь же благодаря моддеру Jhrino у недовольных появился альтернативный способ игры. Дебютировавший накануне, 26 декабря, мод Like a Brawler от Jhrino возвращает Yakuza: Like a Dragon знакомый по предыдущим частям Yakuza (ныне Like a Dragon) игровой процесс с потасовками в реальном времени. Скачать Like a Brawler можно с сайта Nexus Mods. Установка проводится через менеджер Shin Ryu Mod Manager (он загружается отсюда). Мод пока проходит бета-тестирование, так что возможны баги. Стоит отметить, что в нынешнем виде Like a Brawler совместим только с версиями Yakuza: Like a Dragon для Steam и GOG. Jhrino уже выпустил для мода исправления бесконечной загрузки и низкой производительности. «С этим модом вас ждёт неполноценная версия [Yakuza: Like a Dragon]! Если это ваше первое прохождение, сначала сыграйте с пошаговым геймплеем!», — гласит предупреждение перед стартом игры с Like a Brawler. Главный редактор DSOGaming Джон Пападопулос (John Papadopoulos) остался от Like a Brawler в восторге: «Настоящий новогодний подарок для всех фанатов Yakuza. В шоке от того, насколько хорошо Like a Dragon ощущается с этим модом». Yakuza: Like a Dragon дебютировала в ноябре 2020 года, а 26 января 2024-го получит прямой сиквел — Like a Dragon: Infinite Wealth. Новая игра тоже будет пошаговой RPG, причём на редкость продолжительной. Capcom приравняла неофициальные моды к читам — могут навредить имиджу компании
01.11.2023 [12:43],
Дмитрий Рудь
Фанаты любят модифицировать игры Capcom, однако сам японский издатель и разработчик к народным творениям относится прохладно и, как выяснилось, даже приравнивает их к читам. Своим взглядом на пользовательские модификации Capcom поделилась в рамках конференции RE:2023 (прошла 26−27 октября) на презентации, посвящённой мерам борьбы с пиратством и читами на ПК. В ходе выступления программист Capcom Таро Яхаги (Taro Yahagi) объяснил, что, несмотря на популярность среди фанатов, на фундаментальном уровне моды ничем не отличаются от вредоносных программ и инструментов читинга. «В рамках борьбы с читерством и пиратством все моды определяются как читы. Иными словами, моды, официально не поддерживающиеся игрой, с точки зрения реализации невозможно отличить от инструментов читинга», — объяснил Яхаги. Программист добавил, что моды могут навредить репутации компании, если их примут за официальный контент, и увеличить нагрузку на службу поддержки (когда геймер сталкивается с забагованным модом и обращается за помощью). В рамках борьбы с читерством и пиратством Capcom собирается продолжить совмещать собственные системы защиты с решениями сторонних компаний (например, Denuvo), чтобы осложнить жизнь недобросовестным пользователям. В ходе той же конференции Capcom подтвердила работу над REX Engine — версией своего движка RE Engine для нового поколения. Кодовое название расшифровывается как RE neXt Engine и к Dino Crisis отношения не имеет. Любую видеокарту GeForce теперь можно прошить любым BIOS — энтузиасты смогли взломать защиту NVIDIA
21.08.2023 [14:55],
Николай Хижняк
Начиная GeForce GTX 900-й серии (Maxwell) компания NVIDIA использует в своих видеокартах встроенный сопроцессор безопасности под кодовым именем Falcon. Он предотвращает загрузку GPU с неавторизованной прошивкой BIOS. Как пишет портал TechPowerUp, два энтузиаста независимо друг от друга разработали инструменты, которые позволяют прошить практически любой BIOS на практически любую видеокарту NVIDIA GeForce, обходя защиту от неавторизованной модификации. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Инструменты называются OMGVflash и NVflashk. Возможности этих утилит практически безграничны. Например, с их помощью можно установить BIOS видеокарты с заводским разгоном на модель, в которой такого разгона нет. Помимо изменения тактовых частот GPU, модификация BIOS позволяет повышать максимальный порог энергопотребления, что оказывает более существенное влияние на производительность, поскольку увеличивает разгонный потенциал. Кроме того, модификация BIOS позволяет управлять напряжениями GPU, охлаждением и кривой работы вентилятора, что позволяет сделать видеокарту более тихой, если только кулер способен удержать GPU от тепловых ограничений, которые также можно регулировать. Например, можно восстановить напряжение 1,1 В на графическом процессоре у флагманской GeForce RTX 4090. Изначально такое напряжение было зарезервировано для ранних серийных RTX 4090. Однако с появлением графического процессора AD102-301 максимальное напряжение было установлено на уровне 1,07 В. Создатель инструмента OMGVflash, энтузиаст с псевдонимом Veii, опубликовал на форуме TechPowerUp обширную тему, в которой сообщается о первой публичной бета-версии утилиты, истории её разработки, инструкциях по использованию и некоторых способах устранения неполадок. Аналогичную тему на форуме TechPowerUp создал автор утилиты NVflashk. |