Сегодня 22 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ноги

Канадцы придумали, как управлять приложениями с помощью ног прямо на ходу

Канадские инженеры разработали экспериментальную технологию, которая позволяет управлять мобильными приложениями на ходу — для этого они предложили совершать простые, но несколько неловкие движения ногами, не останавливаясь.

 Источник изображения: youtube.com/@uwaterloo

Источник изображения: youtube.com/@uwaterloo

Среднестатистический взрослый человек совершает от 3500 до 7000 шагов в день, поэтому инженеры Университета Ватерлоо в Канаде предложили использовать движения ног для управления мобильными приложениями. Они построили систему, которая считывает «ножные» команды и позволяет, например, заказывать кофе, управлять музыкальным проигрывателем и отвечать на телефонные звонки, используя гарнитуру смешанной реальности.

Идея проекта пришла профессору информатики Дэниелу Фогелю (Daniel Vogel), когда в холодный день ему пришлось остановиться и вынуть руки из тёплых карманов, чтобы заказать кофе через приложение на телефоне. Он задался вопросом, можно ли выполнить то же самое, не останавливаясь. Изучив существующие исследования, профессор Фогель и его коллеги изначально определили 22 «жеста походки» — движения, которые выделяются в процессе ходьбы, но не мешают продолжать движение.

Проведя исследование с участием 25 добровольцев, инженеры проанализировали эти «жесты» с точки зрения их совместимости с обычной ходьбой, простоты выполнения и приемлемости в обществе. В результате они отобрали семь жестов, которые оказались наиболее подходящими для использования на публике, и интегрировали их в интерфейс гарнитуры смешанной реальности. Добровольцам показали основные движения и предложили выполнять различные операции во время ходьбы: включать музыку, регулировать громкость, заказывать латте, принимать или отклонять входящие звонки.

Система корректно распознавала команды в 92 % случаев. Участники эксперимента в основном положительно оценили технологию, отметив её простоту в использовании, и признались, что не отказались бы продолжить её применять.

У аватаров Meta✴ появились ноги — пока только в Quest Home и в бета-режиме

У аватаров виртуальной платформы Meta всё-таки появились ноги. Увидеть их можно преимущественно в стартовом пространстве Quest Home. Ранее представитель компании заявил на страницах официального сообщества о скором выходе Public Test Channel (PTC) платформы Quest v57 для гарнитур Meta Quest Pro и Meta Quest 2; а один из пользователей вскоре доложил, что у его аватара появились ноги.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Новая функция развёртывается постепенно, указал пользователь соцсети X (бывшей Twitter) Брэд Линч (Brad Lynch). Пока посетители метавселенной Quest могут видеть их только в отражении виртуального зеркала, и аватары ещё не научились приседать вслед за пользователями. В виртуальной версии Horizon Worlds они ещё не появились, но их могут увидеть пользователи предварительных мобильной и веб-версий платформы. Среди прочих нововведений числятся обновлённые меню и оптимизированная функция отслеживания рук — улучшилось автоматическое переключение между управлением руками и контроллерами. В коде обнаружились также ссылки на новые функции: включение и отключение зеркала аватара, портал в Horizon Worlds из «дома», режим самолёта и режим увеличенного времени работы от батареи.

Meta пообещала добавить ноги виртуальным аватарам уже более десяти месяцев назад — глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) признал, что эта функция, вероятно, является наиболее востребованной. Но уже тогда он предупредил, что реализовать её будет непросто: отслеживать их при помощи камер на гарнитурах очень затруднительно, поэтому придётся использовать алгоритмы искусственного интеллекта. Вероятно, более подробно об этом компания расскажет на мероприятии Meta Connect, которое откроется 27 сентября. Но в основном речь пойдёт, конечно, о новой гарнитуре Quest 3.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Deltarune — сила в добре. Рецензия 2 ч.
20 минут геймплея The Blood of Dawnwalker — амбициозной вампирской RPG от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 3 ч.
Новая статья: Gamesblender № 731: процессор AMD в следующей Xbox, анонс ремейка Silent Hill и худшая игра года 3 ч.
В драйвере ISA-звуковой карты Creative Sound Blaster AWE32 исправили ошибку, найденную 25 лет назад 3 ч.
Би-би-си угрожает Perplexity судом из-за нарушения авторских прав при обучении нейросетей 4 ч.
Китайская MiniMax представила ИИ-модель M1 — её обучение обошлось в 200 раз дешевле GPT-4 6 ч.
Акционеры обвинили Apple в обмане относительно сроков выхода обновлённого Siri на базе ИИ 12 ч.
«Крупнейшая утечка в истории» оказалась устаревшим сборником архивов паролей 15 ч.
Sega случайно раскрыла актуальные продажи последних Persona, Yakuza, Sonic и Total War, а Persona 4 Revival придётся подождать 15 ч.
Для достижения своих целей продвинутые модели ИИ будут хитрить, обманывать и воровать 17 ч.
Xsight Labs выпустила DPU E1 с 64 ядрами Arm Neoverse N2 и 40 линиями PCIe 5.0 3 ч.
Hisense представила для российского рынка новейшие телевизоры, проекторы и многое другое 4 ч.
TP-Link выпустила водонепроницаемый роутер EAP772-Outdoor с поддержкой Wi-Fi 7 7 ч.
Наблюдатели заметили секретную встречу китайских спутников в космосе — возможно, для дозаправки 10 ч.
Transcend выпустила индустриальные SATA SSD серии SSD475P вместимостью до 8 Тбайт 11 ч.
Крупнейший в мире квантовый компьютер на сверхпроводящих кубитах запущен в Японии 12 ч.
Межпланетная станция NASA «Психея» поддала газу и ускорилась по направлению к Марсу 14 ч.
Meta выпустит VR-гарнитуру Quest 3S Xbox Edition на следующей неделе 15 ч.
Через 10 лет ИИ-ускорители получат терабайты HBM и будут потреблять 15 кВт — это изменит подход к проектированию, питанию и охлаждению ЦОД 18 ч.
В роботакси Tesla нельзя будет попасть просто с улицы, а страхующий оператор всегда будет сидеть в кресле переднего пассажира 18 ч.