Сегодня 19 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ноги

Канадцы придумали, как управлять приложениями с помощью ног прямо на ходу

Канадские инженеры разработали экспериментальную технологию, которая позволяет управлять мобильными приложениями на ходу — для этого они предложили совершать простые, но несколько неловкие движения ногами, не останавливаясь.

 Источник изображения: youtube.com/@uwaterloo

Источник изображения: youtube.com/@uwaterloo

Среднестатистический взрослый человек совершает от 3500 до 7000 шагов в день, поэтому инженеры Университета Ватерлоо в Канаде предложили использовать движения ног для управления мобильными приложениями. Они построили систему, которая считывает «ножные» команды и позволяет, например, заказывать кофе, управлять музыкальным проигрывателем и отвечать на телефонные звонки, используя гарнитуру смешанной реальности.

Идея проекта пришла профессору информатики Дэниелу Фогелю (Daniel Vogel), когда в холодный день ему пришлось остановиться и вынуть руки из тёплых карманов, чтобы заказать кофе через приложение на телефоне. Он задался вопросом, можно ли выполнить то же самое, не останавливаясь. Изучив существующие исследования, профессор Фогель и его коллеги изначально определили 22 «жеста походки» — движения, которые выделяются в процессе ходьбы, но не мешают продолжать движение.

Проведя исследование с участием 25 добровольцев, инженеры проанализировали эти «жесты» с точки зрения их совместимости с обычной ходьбой, простоты выполнения и приемлемости в обществе. В результате они отобрали семь жестов, которые оказались наиболее подходящими для использования на публике, и интегрировали их в интерфейс гарнитуры смешанной реальности. Добровольцам показали основные движения и предложили выполнять различные операции во время ходьбы: включать музыку, регулировать громкость, заказывать латте, принимать или отклонять входящие звонки.

Система корректно распознавала команды в 92 % случаев. Участники эксперимента в основном положительно оценили технологию, отметив её простоту в использовании, и признались, что не отказались бы продолжить её применять.

У аватаров Meta✴ появились ноги — пока только в Quest Home и в бета-режиме

У аватаров виртуальной платформы Meta всё-таки появились ноги. Увидеть их можно преимущественно в стартовом пространстве Quest Home. Ранее представитель компании заявил на страницах официального сообщества о скором выходе Public Test Channel (PTC) платформы Quest v57 для гарнитур Meta Quest Pro и Meta Quest 2; а один из пользователей вскоре доложил, что у его аватара появились ноги.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Новая функция развёртывается постепенно, указал пользователь соцсети X (бывшей Twitter) Брэд Линч (Brad Lynch). Пока посетители метавселенной Quest могут видеть их только в отражении виртуального зеркала, и аватары ещё не научились приседать вслед за пользователями. В виртуальной версии Horizon Worlds они ещё не появились, но их могут увидеть пользователи предварительных мобильной и веб-версий платформы. Среди прочих нововведений числятся обновлённые меню и оптимизированная функция отслеживания рук — улучшилось автоматическое переключение между управлением руками и контроллерами. В коде обнаружились также ссылки на новые функции: включение и отключение зеркала аватара, портал в Horizon Worlds из «дома», режим самолёта и режим увеличенного времени работы от батареи.

Meta пообещала добавить ноги виртуальным аватарам уже более десяти месяцев назад — глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) признал, что эта функция, вероятно, является наиболее востребованной. Но уже тогда он предупредил, что реализовать её будет непросто: отслеживать их при помощи камер на гарнитурах очень затруднительно, поэтому придётся использовать алгоритмы искусственного интеллекта. Вероятно, более подробно об этом компания расскажет на мероприятии Meta Connect, которое откроется 27 сентября. Но в основном речь пойдёт, конечно, о новой гарнитуре Quest 3.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: South of Midnight — соткана по лекалам. Рецензия 10 мин.
Вежливость — это дорого: OpenAI тратит миллионы долларов на «спасибо» и «пожалуйста» в ChatGPT 2 ч.
Спустя восемь лет «беты» Escape from Tarkov взяла курс на версию 1.0 — план обновлений игры на 2025 год 3 ч.
ChatGPT научился использовать воспоминания о пользователе для персонализации веб-поиска 3 ч.
Создатели следующей Battlefield рассказали о новом «языке разрушения» и показали его в деле 4 ч.
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер намекнул на продолжение Indiana Jones and the Great Circle 5 ч.
Разработчики Everspace 2 решили снизить цену на дополнение Wrath of the Ancients, потому что «вокруг дорожает буквально всё» 6 ч.
Google обжалует «неблагоприятное» решение суда о признании её монополистом в интернет-рекламе 7 ч.
84 % россиян выходят в интернет каждый день, подсчитал Mediascope 7 ч.
Cloud.ru представил первый в России управляемый облачный сервис для инференса ИИ-моделей — Evolution ML Inference 9 ч.
HP отделалась выплатой $4 млн по иску о завышенных ценах и фиктивных скидках 6 ч.
Xiaomi представила компактный домашний проектор Redmi 3 Lite за $100 6 ч.
Nintendo Switch 2 избежала подорожания, несмотря на новые пошлины США — аксессуары тем же похвастаться не могут 7 ч.
Western Digital запустила в США масштабную программу извлечения редкоземельных элементов из HDD — уже переработано почти 23 т дисков Microsoft 8 ч.
Физики обнаружили аномальный эффект Холла в неожиданном месте 9 ч.
Из-за политики США европейские пользователи задумались об уходе из американских облаков 9 ч.
Продажи российского электромобиля Lada e-Largus выросли до одного экземпляра в первом квартале 9 ч.
Intel расследует падение производительности видеокарт Arc при работе со старыми CPU 10 ч.
Китайская EHang пообещала запустить сервис летающих такси по разумной цене до конца года 10 ч.
$278 млрд налогов недоплатила «Кремниевая шестёрка» IT-гигантов благодаря лазейкам в законе 10 ч.