Сегодня 19 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → облачные сервисы
Быстрый переход

Microsoft, Amazon и Google заблокируют российским компаниям доступ к своим облачным сервисам

Корпорация Microsoft разослала российским компаниям письма, в которых предупредила, что с 20 марта 2024 года закроет доступ к своим облачным продуктам, в том числе сервисам Azure. Также сообщается, что аналогичным образом поступят Google и Amazon Web Services.

15 марта 2024 года ГК Softline сообщила, что приостановить доступ к облачным сервисам 20 марта планирует и Amazon: «В связи с этим ГК Softline предупреждает о возможных функциональных ограничениях в работе облачных продуктов и сервисов Microsoft, Amazon и Google». С 20 марта исчезнет доступ к Power BI, Dynamics CRM и другим облачным продуктам — это связано с принятым 19 декабря 2023 года 12-м пакетом санкций ЕС против России.

 Уведомление от Microsoft

Уведомление от Microsoft

«Microsoft должна прекратить действие этих подписок к 20 марта 2024 года, до будущих указаний ЕС, которые изменят это решение, или общего или специального разрешения от регулирующих органов ЕС. После 20 марта 2024 года вы не сможете получить доступ к этим продуктам или услугам Microsoft, а также к любым данным, хранящимся в них», — говорится в письме компании.

«Использовать сервисы Microsoft, особенно для хранения данных, было недальновидным решением. Риск был, и теперь он реализовался. Это серьёзный аргумент для организаций, которые избегают перехода на отечественное ПО и сервисы», — считает генеральный директор разрабатывающей российские операционные системы «Альт» компании «Базальт СПО» и член правления Ассоциации разработчиков программных продуктов (АРПП) «Отечественный софт» Алексей Смирнов.

Уведомление от AWS

Forbes удалось получить комментарии от представителя Tele2: «Мы получили уведомление от Microsoft, которое информирует о том, что 20 марта облачные сервисы поставщика перестанут работать для России. Точного перечня нет, но это может означать отсутствие доступа к облачному администрированию, проблемы с выдачей лицензий, например PowerBI». Впрочем, это не окажет «никакого влияния» на IT-инфраструктуру Tele2, поскольку в целом «мы заместили продукты Microsoft».

Предполагается, что Google также ограничит доступ к корпоративных клиентов к своим облачным службам, однако писем от компании пока не поступало. С 20 марта доступ российским компаниям заблокирует и сервис по управлению проектами Asana — об этом сообщил партнёр сервиса в РФ, компания Rocket.

«Наши партнёры в лице компании Asana уведомили нас, что в связи с запуском последнего пакета санкций ЕС они не могут продолжить предоставлять подписку сервиса для компаний, штаб-квартира которых располагается на территории Российской Федерации», — говорится в сообщении представителя Rocket.

Власти США закроют Китаю доступ к обучению ИИ в американских облаках

До сих пор усилия властей США по ограничению доступа китайских компаний к современным ускорителям вычислений сводились преимущественно к запрету на продажу таких компонентов в КНР, но теперь Министерство торговли США хочет обязать провайдеров облачных услуг раскрывать факты использования зарубежными клиентами их вычислительных мощностей для развития собственных систем искусственного интеллекта.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Ранее уже сообщалось, что китайские разработчики по мере введения ограничений на экспорт в КНР необходимого оборудования стали чаще брать его в аренду за рубежом, и американское правительство явно настроено прикрыть эту лазейку для китайских компаний. Данная инициатива, по задумке её авторов, призвана предотвратить разработку иностранными клиентами облачных провайдеров вредоносных программных решений в сфере кибербезопасности. По словам министра торговли США Джины Раймондо (Gina Raimondo), возглавляемое ею ведомство сейчас ищет пути воздействия на провайдеров облачных услуг с целью выявления случаев использования их мощностей иностранными клиентами для развития систем искусственного интеллекта.

На одном из мероприятий в пятницу чиновница заявила: «Мы начинаем требовать от американских компаний облачного сектора докладывать нам о всех случаях использования зарубежными субъектами их вычислительных мощностей для обучения своих больших языковых моделей». Ещё в октябре президент США Джозеф Байден (Joseph Biden) потребовал от министерства запрашивать подобную информацию с целью выявления злонамеренной активности зарубежных разработчиков. Ведомство теперь пытается встроить новые положения в правила экспортного контроля США, чтобы покрыть деятельность провайдеров облачных услуг соответствующими требованиями.

В своём интервью в прошлом месяце Джина Раймондо сообщила: «Мы хотим быть уверенными, что закрыты все пути для китайской стороны, которые она может использовать для получения доступа к нашим (языковым) моделям или для обучения своих собственных». Юридически проблема заключается в том, что провайдеры облачных услуг не передают никаких товаров физически за пределы страны, а потому подвести их деятельность под правила экспортного контроля весьма трудно. Скорее всего, для регулирования этой деятельности потребуется привлечь какое-то дополнительное ведомство США. Американские компании облачного сектора озабочены тем, что отсутствие пропорциональных мер со стороны внешнеполитических союзников США поставит их рыночные позиции под угрозу. Министерство торговли попутно хочет требовать от разработчиков больших языковых моделей проводить экспертизу своего ПО на предмет безопасности, но пока подробности этой инициативы не раскрываются.

Китай предоставил удалённый доступ к мощному квантовому компьютеру — активнее всего его используют учёные из США

С 6 января текущего года созданный в Китае квантовый компьютер Origin Wukong на 72 сверхпроводящих кубитах открыт для удалённого доступа из любой страны мира. Им уже воспользовались исследователи из 61 страны, а больше всего пользователей оказалось из США. При этом американские квантовые платформы закрыты для входа из Китая. Это ничего не меняет, сообщают китайские учёные, для науки не должно быть границ.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

ИИ-генерация «китайский квантовый компьютер», стиль «аниме». Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

В основе свободного доступа к подобным ресурсам лежит простая вещь — квантовые вычисления лежат на такой ранней стадии изучения, что даже специалисты в этой сфере не очень понимают, что с этим делать. Если для науки, то вопросов нет. Но с точки зрения практического применения квантовые компьютеры — это тёмный лес.

Не секрет, что в области разработки и изучения ценности квантовых систем Китай отстаёт от США. Та же компания IBM начала углубляться в эту область в конце 90-х годов прошлого века. У американских разработчиков 20 лет форы, а это дорогого стоит. Сегодня в активе IBM 433-кубитовые сверхпроводимые процессоры Osprey и перспективные 1121-кубитовые Condor. На этом фоне 72-кубитовый компьютер Wukong китайской компании Origin Quantum выглядит бледно. Но стоит принимать во внимание, что Origin Quantum создана в 2017 году и к настоящему дню проделала гигантский для себя путь.

 Источник изображения:

24-кубитовая система Wuyuan. Источник изображения: Origin Quantum

Свой первый квантовый компьютер на сверхпроводящих кубитах Origin Quantum изготовила и отправила неназванному клиенту в 2020 году. Вторая система — Wuyuan, состоящая из 24 кубитов, была поставлена заказчику в 2021 году. Третья и лучшая на сегодняшний день система компании — Wukong, из 72 кубитов, была поставлена в 2022 или в начале 2023 года. Именно она была введена в эксплуатацию и выделена в облачный доступ.

По сообщению источника, по состоянию на 10:00 утра 15 января 2024 года количество удалённых обращений к Origin Wukong превысило 350 000. Среди тех, кто вошел в систему, были пользователи из Болгарии, Сингапура, Японии, России и Канады, но США лидировали в подсчёте, хотя конкретных цифр не было представлено. С момента ввода в эксплуатацию 6 января машина выполнила 33 871 задачу по квантовым вычислениям для пользователей по всему миру. Одновременно она может выполнять до 200 квантовых операций, добавляют разработчики.

Китайцы поступили мудро, разрешив работать с системой абсолютно без ограничений. Самое ценное в этом мире — это идеи.

Облачный игровой сервис GeForce NOW получит поддержку G-Sync и суточные тарифы

Компания NVIDIA добавит в свой облачный игровой сервис GeForce NOW поддержку технологии синхронизации изображения G-Sync. Это позволит мониторам с поддержкой переменной частоты обновления (VRR) синхронизироваться с частотой кадров игрового потока, передаваемого с облачного сервиса GeForce NOW, а также отображать игровой процесс с высокой кадровой частотой без разрывов.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Компания NVIDIA впервые предложила поддержку частоты обновления 120 Гц в играх для GeForce NOW в 2021 году с выходом видеокарт GeForce RTX 3080. После обновления серверов на GeForce RTX 4080 сервис стал предлагать поддержку потоковой передачи игр со скоростью до 240 кадров в секунду. Вместе с этим NVIDIA внедрила в GeForce NOW поддержку технологии Reflex, которая снижает системную задержку в играх. Недавно компания сообщила, что расширит возможности Reflex в составе GeForce NOW и добавит поддержку потоковой передачи в разрешении 4K с частотой обновления 60 или 120 кадров в секунду.

«Использование облачных G-Sync и Reflex предоставит геймерам ощущение, что они играют не через облачный сервис, а напрямую на сервере SuperPOD для GeForce NOW, оснащённом видеокартами RTX 4080 — настолько гладкими будут визуальные ощущение, чёткость и отзывчивость», — утверждает NVIDIA.

Компания также представила новый режим потоковой передачи игр в разрешении 1440p для пользователей устройств Android, что может приглянуться владельцам больших планшетов и смартфонов.

В начале февраля компания NVIDIA также введёт суточные тарифы для GeForce NOW. Они позволят пользоваться преимуществами планов Priority и Ultimate в течение 24 часов и не платить за них месячную абонентскую плату. Суточный вариант тарифа Ultimate с доступом к RTX 4080 будет предлагаться за $7,99, а стоимость суточного доступа Priority составит $3,99.

Благодаря партнёрству NVIDIA с Microsoft библиотека игр GeForce NOW скоро пополнится играми Diablo IV и Overwatch 2. Также в сервисе появится поддержка Battle.net. Как известно, Diablo IV с релиза поддерживает технологию масштабирования изображения NVIDIA DLSS 3. NVIDIA сообщила, что игра также получит поддержку трассировки лучей. Соответствующее обновление будет выпущено в марте.

Весной сервис GeForce NOW станет доступен в Японии. Также компания сообщила, что откроет новые ЦОД для GeForce NOW в Польше, Чили и Таиланде. За счёт этого география сервиса расширится до 110 стран.

Samsung наделила старые смарт-ТВ поддержкой Xbox Game Pass, GeForce Now и других облачных игровых сервисов

Samsung выпустила для смарт-телевизоров 2020-го и 2021-го модельного года новую прошивку с номером версии 2500.0. Благодаря ей телевизоры получили доступ к различным игровым облачным сервисам, включая Xbox Game Pass и GeForce Now. Теперь пользователи могут играть в новейшие игровые проекты, включая Starfield, Cyberpunk 2077, без игровой приставки или компьютера, просто на телевизоре с подключением к интернету.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Новая прошивка для старых смарт-ТВ Samsung добавила поддержку игровых сервисов Xbox Game Pass от Microsoft, GeForce Now от NVIDIA (в бета-версии для моделей ТВ 2020-го года), а также Luna от Amazon. Кроме того, она обеспечивает поддержку менее известных и популярных облачных игровых сервисов Utomik, Antstream Arcade и Blacknut Cloud Gaming. Приложения для их запуска на моделях телевизоров 2020-го и 2021-го годов выпуска можно скачать отдельно, даже если телевизоры не оснащены поддержкой Samsung Gaming Hub.

Компания перечислила модели смарт-ТВ, получившие поддержку указанных выше игровых сервисов. Среди телевизоров 2021 года выпуска указаны модели: QN800A, QN850A, QN900A, WS1A, QN700A, LS03A, AU7000, AU8000, AU9000, QN95A-QN85A и Q80A-Q50A. Среди моделей 2020 года выпуска указаны: M70A, M50A, Q950ST/900ST/800T, Q95T/90T/80T/79T, Q60T, TU8500, TU8000, TU7000, LS01T, LS03T, LS03TS, LS05T и LST7T/9A.

Для управления в играх поддерживаются самые популярные игровые контроллеры: геймпады Xbox для Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox 360, беспроводной Xbox Elite Wireless Series 2, Xbox Adaptive, PlayStation DualShock 4 и DualSense, фирменные контроллеры для Amazon Luna, NVIDIA Shield, Logitech F310, F510 и F710, PowerA MOGA XP5-X Plus Bluetooth и Joytron CYVOX DX.

Samsung также анонсировала новый облачный игровой сервис Boosteroid, который она добавит в интерфейс Gaming Hub у моделей телевизоров, выпущенных с 2022 года. Boosteroid позволяет транслировать игры из собственных библиотек в Steam, Epic Games Store, Battle.net и других сервисов. Но для этого необходимо иметь достаточно производительный ПК, на котором и будут запускаться игры.

Samsung запустила облачную игровую платформу Gaming Hub для своих телевизоров, мониторов и проекторов в 2022 году. Отдельные функции и приложения Gaming Hub позже были также добавлены моделям телевизоров 2021 года выпуска.

Выручка Amazon превзошла ожидания инвесторов, но только не в облачном сегменте

Компания Amazon, которая сделала своего основателя Джеффа Безоса (Jeff Bezos) одним из богатейших людей мира, является крупным игроком на рынке интернет-торговли, и одновременно лидирует в сфере облачных услуг на серверном рынке. Если в целом выручка компании выросла в третьем квартале на 13 % и превзошла прогнозы, то на серверном направлении AWS она оказалась чуть ниже ожиданий.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

В частности, как поясняет CNBC, совокупная выручка Amazon в годовом сравнении выросла на 13 % до $143,1 млрд при ожиданиях на уровне $141,4 млрд, но подразделение AWS увеличило свою выручку лишь на 12 % до $23,1 млрд против ожидаемых $23,2 млрд. Для сравнения, конкурирующая Microsoft со своим сервисом Azure нарастила в прошлом квартале профильную выручку на 29 %, а Google Cloud прибавила 22 %. В этом смысле AWS хоть и остаётся лидером облачного рынка, рискует потерять часть своих позиций при такой динамике выручки.

Впрочем, руководство Amazon излучает оптимизм в этом отношении, указывая на растущее количество клиентов в облачном сегменте и заключение новых контрактов. В сентябре круг потребителей таких услуг AWS пополнили новые компании, и в отчётности четвёртого квартала это отобразится ростом выручки. В минувшем же квартале активному росту выручки AWS мешало стремление клиентов к экономии расходов.

Генеральный директор Amazon Энди Джесси (Andy Jassy) заявил, что третий квартал был для компании в целом удачным. На направлении розничной торговли удалось увеличить выручку на 7 % в годовом выражении — сильнее, чем во втором квартале (4 %). Июльскую распродажу Prime Day в компании назвали «крупнейшей в истории». Сегмент AWS стабилизировал темпы роста выручки, по словам главы компании. В рекламном бизнесе выручка выросла на 26 % до $12,1 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, также превзойдя ожидания аналитиков. У конкурентов дела с рекламой идут не так успешно: Google смогла увеличить профильную выручку только на 9 %, а запрещённая в РФ компания Meta Platforms отстала со своими 23 %, пусть и незначительно.

Чистая прибыль компании выросла более чем в три раза до $9,9 млрд, хотя около $1,2 млрд из этой суммы пришлось на поступления от реализации акций Rivian. Денежный поток, генерируемый операционной прибылью за предыдущие 12 месяцев, увеличился на 81 % до $71,7 млрд. Операционная прибыль выросла более чем в четыре раза до $11,2 млрд. Свободный денежный поток за предыдущие 12 месяцев вырос с $19,7 до $21,4 млрд. В четвёртом квартале Amazon рассчитывает выручить от $160 до $167 млрд, по верхней границе диапазона это соответствует ожиданиям инвесторов. Если прогнозы самой компании сбудутся, то в текущем квартале она увеличит выручку на 9,6 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. После публикации отчётности в ходе дополнительной торговой сессии акции Amazon выросли в цене на 5,34 %. Это отличает их по реакции фондового рынка от ценных бумаг Alphabet (Google) и Meta Platforms, которые после выхода соответствующих отчётов заметно потеряли в котировках.

Alphabet (Google) вернулась к двузначному росту выручки, но облачный бизнес не оправдал ожиданий

На протяжении двенадцати предыдущих месяцев темпы роста квартальной выручки Alphabet измерялись однозначными величинами, поэтому итоги минувшего квартала выбиваются из этой тенденции, демонстрируя прирост выручки на 11 % до $76,69 млрд. При этом на облачном направлении динамика выручки не оправдала ожиданий рынка, из-за чего акции холдинга упали в цене на 7 % после закрытия торгов.

 Источник изображения: Getty Images

Источник изображения: Getty Images

Рекламная выручка YouTube, как сообщает CNBC со ссылкой на StreetAccount, достигла $7,95 млрд, увеличившись на 12,5 % и превзойдя ожидания инвесторов. На направлении Google Cloud выручка хоть и выросла на 22,5 % до $8,4 млрд, ожиданий рынка не оправдала. По этой причине акции Alphabet после закрытия торгов упали в цене на 7 %. С другой стороны, облачный бизнес принёс Google $266 млн операционной прибыли против операционных убытков в размере $440 млн годом ранее. Рост выручки в облачном сегменте поддерживался по всем отраслям, продуктам и географическим регионам, но Google почувствовала, что клиенты стараются оптимизировать свои затраты в этом сегменте. Реклама в поисковике Google принесла компании $59,7 млрд, что на 9,5 % больше, чем годом ранее. Чистая прибыль холдинга выросла на 41,5 % до $19,7 млрд, операционную прибыль удалось увеличить на 24,5 % до $21,3 млрд, а норма операционной прибыли выросла с 25 до 28 %.

Конкурирующий с TikTok видеохостинг YouTube Shorts теперь ежедневно в среднем набирает по 70 млрд просмотров против 50 млрд в начале этого года. Бизнес Waymo структурно относится к статье доходов Other Bets, которая увеличила за год выручку с $208 до $297 млн, но при этом сократила убытки с $1,23 до $1,19 млрд. В январе Google пришлось объявить о сокращении примерно 6 % персонала, что в абсолютном измерении соответствовало 12 000 человек. В прошлом месяце сотни сотрудников кадровой службы холдинга были вынуждены приступить к поискам новой работы. Другие подразделения Alphabet, включая Waymo, также вынуждены были сократить персонал. С начала этого года акции холдинга выросли в цене на 47 %, что на фоне роста индекса S&P 500 на 11 % выглядит неплохим результатом.

Власти США намерены ограничить китайским компаниям доступ к своим облачным сервисам

В этом месяце американские власти ужесточили ограничения, касающиеся поставок в Китай передовых ускорителей NVIDIA, которые используются для обучения моделей искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений. Теперь же стало известно, что чиновники рассматривают возможность ограничения доступа компаний из Китая к вычислительным мощностям облачных сервисов компаний из США.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Новые ограничения США затронули ускорители A800 и H800, представляющие собой модифицированные версии A100 и H100, поставка которых в Китай была запрещена ещё в прошлом году. В дополнение к этому, под запрет попали ускорители L40/L40S и игровые видеокарты RTX 4090. Несмотря на это, компании из Поднебесной всё ещё могут использовать мощности облачных сервисов, таких как Amazon Web Services и Microsoft Azure, для обучения ИИ-моделей и выполнения других задач, требующих высокой производительности. По сообщениям сетевых источников, американские власти рассматривают вариант блокировки этой возможности. При этом отмечается, что американские власти не могут заблокировать доступ к облачным сервисам, не находящимся на территории США.

По словам Алана Эстевеса (Alan Estevez), заместителя министра торговли США по вопросам промышленности и безопасности, власти изучают вопрос введения дополнительных ограничений, которые закроют Китаю доступ к американским облачным сервисам. Этот вопрос, по его словам, изучается на фоне опасений США по поводу способности Поднебесной использовать ИИ-технологии в военных целях. «Мы рассматриваем вопрос о том, как лучше всего это контролировать, если это возможно, и это требует консультаций с промышленностью. Облачные технологии достаточно широко распространены<…> Теперь и сам искусственный интеллект достаточно широко распространён. Беспокойство вызывает то, что ИИ в будущем, вероятно, будет командовать и управлять военной логистикой, военными радарами и повысит возможности радиоэлектронной борьбы. Поэтому мы хотим быть уверены, что контролируем его использование», — заявил Эстевес в беседе с журналистами.

Подробно рассказывая о планируемых ограничениях, Эстевес отметил, что необходимо добросовестно подходить к решению данного вопроса, в том числе проводя консультации с представителями отрасли. Это важно для разработки стратегии, которая уравновесит адекватный нормативный контроль, не препятствуя при этом промышленным инновациям и развитию отрасли.

Источник отмечает, что у плана США есть существенный недостаток, поскольку американские власти не могут запретить компаниям из Китая использовать сервисы в других странах. В Европе и на Ближнем Востоке существуют крупные облачные сервисы, которые, в случае введения новых ограничений со стороны США, смогут использоваться китайскими компаниями вместо AWS и Azure.

NVIDIA GeForce NOW подорожает с 1 ноября во многих странах, но не в США

Компания NVIDIA сообщила о повышении стоимости подписки на облачный игровой сервис GeForce NOW в ряде стран с 1 ноября. Например, ежемесячный план GeForce NOW Ultimate в Канаде подорожает на 6 канадских долларов, в Великобритании — на 2 британских фунта, а в странах ЕС придётся платить на 2 евро больше. Повышение цен также затронет игровые планы Priority и Founders.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Подписка на шесть месяцев сервиса GeForce NOW Ultimate вырастет в цене на 20 канадских долларов, 10 британских фунтов и 10 евро соответственно. Представитель NVIDIA Джордан Додж (Jordan Dodge) в разговоре с журналистами портала The Verge отметил, что жителей США изменения в ценовой политике сервиса GeForce NOW пока не коснутся.

Компания объясняет повышение стоимости подписки на свой облачный игровой сервис «ростом операционных затрат» в определённых странах. Те, кто успеет оформить подписку на GeForce NOW до 1 ноября, смогут это сделать по старым ценам. Ниже представлена таблица с обновлёнными ценами на месячную и шестимесячную подписку на игровой сервис NVIDIA для разных стран с учётом игровых планов с 1 ноября 2023 года.

Стоимость подписки GeForce NOW Founders (доступ к RTX-видеокартам последнего поколения и приоритетное место в очередях к серверам в моменты пиковой нагрузки) за последние несколько лет повышалась три раза. В 2021 году NVIDIA увеличила её сразу вдвое. Так, в Великобритании изначально стоимость данной подписки в месяц составляла 4,99 британских фунта. Затем цену увеличили до 8,99, а потом до 17,99 британских фунта в месяц. Начиная с 1 ноября эта подписка подорожает до 19,99 британских фунта в месяц.

Великобритания заподозрила облачный бизнес Microsoft и Amazon в монопольных практиках — проводится проверка

Управление по конкуренции и рынкам (CMA) Великобритании приступило к изучению облачного бизнеса американских компаний Microsoft и Amazon, которые занимают доминирующее положение в стране. Расследование было начато после обращения отраслевого регулятора Ofcom, который «выявил ряд особенностей в предоставляемых облачных услугах, затрудняющих клиентам переход от одного поставщика услуг к другому и использование параллельно услуг нескольких поставщиков облачных услуг».

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В заявлении Ofcom сказано, что облачные провайдеры взимают с клиентов комиссию за перенос данных при смене поставщика услуг, предлагают скидки для тех, кто пользуется услугами одной компании, а также создают технические барьеры, мешающие свободному переходу клиентов от одного провайдера к другому. Регулятор также «выразил обеспокоенность по поводу практики лицензирования программного обеспечения некоторых облачных провайдеров, в частности Microsoft».

«Теперь независимая группа специалистов CMA проведёт расследование, чтобы определить, хорошо ли работает конкуренция на этом рынке, и в случае необходимости определит действия, которые необходимо предпринять для любых обнаруженных проблем», — заявила глава CMA Сара Карделл (Sarah Cardell).

Хотя в заявлении ведомства не упоминается Amazon, данные Ofcom указывают на то, что Amazon и Microsoft занимают 70-80 % облачного рынка Великобритании. Регулятор отметил особую обеспокоенность по поводу используемых американскими компаниями практик из-за их положения на рынке. Нынешнее расследование CMA может продлиться до полутора лет и должно закончиться не позднее 4 апреля 2025 года.

Samsung запустит облачный игровой сервис для миллиарда пользователей Galaxy

Компания Samsung Electronics собирается запустить мобильный облачный игровой сервис, который станет доступен примерно одному миллиарду пользователей смартфонов Galaxy по всему миру, сообщает издание The Korea Economic Daily. Этим шагом южнокорейский технологический гигант хочет диверсифицировать свои доходы на фоне продолжающегося падения спроса на рынке смартфонов.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Облачные игровые сервисы позволяют играть в игры без необходимости их установки на устройство, поскольку они запускаются на удалённом сервере и уже затем картинка транслируется на гаджет пользователя. Владельцам устройств не нужно беспокоиться о том, соответствует ли их смартфон или планшет системным требованиям той или иной игры. Такие сервисы также позволяют запускать и возобновлять игровой процесс на разных устройствах, не беспокоясь о сохранённом пользовательском прогрессе, поскольку все эти данные также хранятся в облачном сервисе. Также облачные потоковые сервисы позволяют запускать игры, не предназначенные для смартфонов.

Со ссылкой на свои источники в Южной Корее The Korea Economic Daily пишет, что согласно исследованиям около 90 % людей хотят поиграть в те или иные игры, когда узнают о них из рекламы. Однако куда меньше людей скачивают игры, потому как многие не хотят возиться с их установкой. «Возможность запуска игр в реальном времени на удалённом облачном сервисе через смартфоны определённо приведёт к росту игровой аудитории», — заявил собеседник издания.

Samsung собирается представить стратегию своей облачной игровой платформы на конференции разработчиков Samsung 5 октября в Сан-Франциско. Сервис уже прошёл закрытое тестирование в Канаде, где получил положительные отзывы. В ближайшее время компания планирует запустить открытое тестирование платформы в США.

Компания ведёт переговоры с мировыми издателями игр для привлечения их продуктов на платформу. Сам южнокорейский гигант готов предлагать услуги облачного игрового сервиса владельцам устройств Galaxy бесплатно, хотя пользователям платформы, придется платить за сами игры.

Ожидается, что платформа поможет издателям игр расширить круг своих потенциальных клиентов за счет одного миллиарда смартфонов Galaxy, поставленных к настоящему момент по всему миру. Также прогнозируется, что новая облачная игровая платформа Samsung позволит сократить издержки издателей, так как южнокорейская компания хочет предложить им более низкие комиссионные за обслуживание на своей платформе по сравнению с магазинами приложений Apple App Store и Google Play, где комиссия за любые покупки составляет до 30 %.

«Это будет беспроигрышная платформа как для Samsung, так и для игровой индустрии в целом», — заявил в разговоре с изданием источник в индустрии информационных технологий из Сеула. The Korea Economic Daily пишет, что Samsung решила запустить игровой облачный сервис для мобильных устройств из-за падения доходов от простых продаж смартфонов и планшетов на фоне текущего глобального сокращения спроса.

Согласно прогнозам исследовательской фирмы Counterpoint Research, мировые поставки смартфонов в этом году сократятся на 6 % по сравнению с 2022 годом и составят 1,15 млрд устройств. Неутешительные прогнозы заставили Samsung обратиться к растущему рынку мобильных игр. Согласно последним оценкам аналитической компании data.ai, объём рынка мобильных игр оценивается в $108 млрд, что более чем вдвое больше рынка домашних и портативных игровых консолей ($46 млрд), а также рынка ПК ($40 млрд).

Та же Apple ещё несколько лет назад запустила игровой сервис по подписке Apple Arcade, куда входят более 200 различных игр. При этом все эти игры в сервисе предлагаются без встроенной рекламы и не содержат внутриигровых покупок. Samsung тоже хочет снизить свою зависимость от прямых продаж смартфонов и начать получать стабильную прибыль со сбора комиссии от игровых издателей, которые будут размещаться на её облачной игровой платформе.

Южнокорейское СМИ напоминает, что Samsung ещё в прошлом году запустил облачный игровой сервис Samsung Gaming Hub, но предназначенный для смарт-телевизоров. Он объединяет такие потоковые игровые службы, как NVIDIA GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming и другие. По данным отраслевых источников, компания уже получает миллиардные прибыли с этой платформы. Кроме того, она получает комиссионные от поставщиков потоковых сервисов, вроде тех же Netflix и Disney+, приложения которых встроены в смарт-ТВ Samsung.

Amazon начал давать в аренду облачные Apple Mac Mini на процессоре M2 Pro — по $37 в день

Компания Amazon сообщила, что клиентам её облачной платформы AWS стали доступны инстансы Amazon EC2 M2 Pro Mac, в основе которых используются компактные компьютеры Apple Mac mini с фирменными процессорами M2 Pro. Системы предназначены для компиляции, тестирования, сборки и подписывания Xcode-приложений для платформ Apple (macOS, iOS, iPadOS, tvOS, watchOS и Safari) в облачной среде.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

В составе новых платформ используются неттопы Mac mini с чипами M2 Pro, которые производятся согласно 5-нм техпроцессу. Чипы имеют 12 вычислительных и 19 графических ядер. Кроме того, они оснащены 16-ядерным нейронным движком, а также 32 Гбайт унифицированной памяти с малой задержкой и пропускной способностью в 200 Гбайт/с. Для них также заявляется поддержка интерфейсов Thunderbolt, обеспечивающих подключение к облачному сервису Amazon VPC с пропускной способностью до 10 Гбит/с и блочному хранилищу Amazon EBS с пропускной способностью до 8 Гбит/с. Инстансы Amazon EC2 M2 Pro Mac работают с операционной системой macOS Ventura (версии 13.2 и новее) в качестве AMI.

По заявлениям Amazon, новые инстансы обеспечивают увеличение производительности до 35 % по сравнению с системами на базе чипов M1 Mac, которые компания использует с 2022 года.

Как и другие версии систем EC2 Mac, инстансы EC2 M2 Pro Mac поддерживают аренду выделенного хоста с минимальной продолжительностью 24 часа. Клиенты, применяющие инстансы на базе Mac mini, сообщают о сокращении времени сборки до четырёх раз, увеличении числа параллельных сборок до трёх раз, уменьшении количества сбоев, связанных с оборудованием, до 80 %, а также о сокращение до 50 % парка используемых инстансов для выполнения конкретной задачи с новыми системами.

В компании отмечают, что инстансы Amazon EC2 M2 Pro Mac с сегодняшнего дня стали доступны для клиентов AWS западных и восточных регионов США по цене $37 в день. В других регионах они появятся позже.

Microsoft анонсирует 3 октября новые возможности OneDrive

Последнее время Microsoft практически не публиковала новостей о своём облачном хранилище OneDrive, но в скором времени это изменится. Похоже, что в начале следующего месяца софтверный гигант анонсирует новые возможности в рамках мероприятия, которое состоится 3 октября.

 Источник изображения: WalkingCat / X

Источник изображения: WalkingCat / X

Известный инсайдер WalkingCat опубликовал в своём аккаунте в социальной сети X (бывшая Twitter) небольшое видео, посвящённое сервису OneDrive. В ролике демонстрируется поисковая строка с надписью «Помоги мне организовать работу», а затем появляется сообщение «Узнайте, что ждёт OneDrive 3 октября».

Вероятно, в период с 3 по 5 октября Microsoft проведёт в Лас-Вегасе конференцию Power Platform. Официальные представители компании пока никак не комментируют данный вопрос. Что касается возможных анонсов, то наиболее вероятным выглядит появление в OneDrive функций на основе генеративных нейросетей, аналогичных запущенным недавно Microsoft 365 Copilot и Windows Copilot. Очевидно, что функции на основе искусственного интеллекта будут позиционироваться как инструменты, которые помогут навести порядок и организовать файлы, хранящиеся в OneDrive.

В прошлом месяце Microsoft ввела ограничение на безлимитный корпоративный тариф в OneDrive. В соответствии с этим изменением каждый пользователь теперь не может хранить более 1 Тбайт информации. В компании нововведение объяснили желанием упростить процесс приобретения подписки для клиентов, использующих автономные тарифы OneDrive для бизнеса.

Облачный игровой сервис GFN.RU прекратит работу 1 октября

Стало известно, что облачный игровой сервис GFN.RU прекратит свою работу 1 октября 2023 года. Регистрация новых пользователей, а также продажа подписок на 30, 180 и 365 дней прекратится 1 сентября.

 Источник изображения: gfn.ru

Источник изображения: gfn.ru

«С 1 октября 2023 года наши серверы перестанут работать. Все наши пользователи с подписками, действующими после 1 октября 2023 года, получат возврат денег. Вам не нужно с нами связываться для этого, деньги будут возвращены автоматически на вашу карту. Учитывая большой объём возвратов, пожалуйста, подождите до 15 октября. Если к этому времени возврат не получен, свяжитесь с нашей поддержкой. Если вы покупали подписку у наших партнёров, мы будем работать с ними, чтобы оформить ваш возврат», — сказано в сообщении GFN.RU.

Напомним, сервис GFN.RU открывает доступ к видеоиграм через собственную облачную инфраструктуру, благодаря чему пользователи могут использовать для взаимодействия с ними практически любое устройство. В дополнение к этому поддерживается подключение библиотек Steam, Ubisoft, Epic Games и др. В России сервис GFN.RU на базе платформы GeForce Now запустила группа компаний «САФМАР», а партнёрами сервиса выступали «М.Видео-Эльдорадо» и «Ростелеком». Игровой сервис работал в стране с 2019 года.

Intel приостановила разработку Project Endgame — сервиса облачных GPU для игр и работы

Компания Intel через свою официальную страницу в Twitter сообщила, что развитие проекта в кодовым названием Project Endgame приостановлено. Данный проект был анонсирован в прошлом году и предполагалось что он будет предоставлять пользователям маломощных ПК удалённый доступ к производительным графическим процессорам Intel Arc.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

«Мы приостановили наш проект Project Endgame. В настоящий момент у нас нет обновлений, которыми мы могли бы поделиться», — сообщила Intel.

Инициатива под кодовым названием Project Endgame была представлена ходе конференции Intel Investors Meeting 2022 Раджой Кодури (Raja Koduri), когда тот ещё работал в Intel и занимал пост старшего вице-президента, а также главы графического подразделения компании. Целью проекта было создание облачного сервиса, который бы предоставлял владельцам маломощных ПК и ноутбуков удалённый доступ к виртуальным системам с видеокартами Intel Arc для игр или работы, причём доступ планировалось обеспечить с низкой задержкой из любой точки мира.

В мае 2022 года на мероприятии Intel Vision Кодури впервые продемонстрировал работу Project Endgame с участием маломощного ноутбука, на котором запускалась интерактивная демо-сцена Matrix Awakens от Epic Games. Силами собственной графической подсистемы ноутбук с визуализацией не справлялся и не мог обеспечить приемлемую частоту кадров. Для обхода этого ограничения Кодури включил опцию «непрерывных вычислений», которая подключала ноутбук к удалённой системе с графическими процессорами Arc. Лэптоп использовал мощность внешних GPU для повышения игровой производительности без изменения каких-либо других настроек изображения.

Хотя Intel ранее намекала, что планирует запустить бета-тест Project Endgame ещё к концу 2022 года, эти планы так и не сбылись. Сейчас же Intel сообщила, что вообще приостанавливает дальнейшую разработку этого проекта и у неё нет какой-либо другой новой информации на этот счёт.

Intel никогда полностью не объясняла принцип работы Project Endgame. Однако предполагалось, что пользователям будет предоставляться удалённый доступ к вычислительным мощностям графических процессоров Arc для решения задач, связанных с работой самого разного программного обеспечения, например, для кодирования видео, работы с ИИ-алгоритмами или для обработки 3D-графики в играх и профессиональном ПО.

Сервис Intel, судя по всему, должен был отличаться от того же игрового облачного сервиса GeForce NOW от NVIDIA именно тем, что предоставлял бы необходимые дополнительные графических мощности для ПК пользователя, а не использовался для запуска игр в виртуальной среде Windows на удалённом сервере с последующей передачей сигнала по Сети на ПК клиента. Однако компания также рассматривала возможность использования Project Endgame и в виде полноценного игрового облачного сервиса. При этом Intel отмечала, что в отличие от той же платформы NVIDIA такой сервис не требовал бы от пользователя наличия специальных учётных записей.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Всё своё ношу с собой: Nvidia представила контейнеры NIM для быстрого развёртывания оптимизированных ИИ-моделей 6 ч.
Nvidia AI Enterprise 5.0 предложит ИИ-микросервисы, которые ускорят развёртывание ИИ 7 ч.
NVIDIA запустила облачную платформу Quantum Cloud для квантово-классического моделирования 8 ч.
NVIDIA и Siemens внедрят генеративный ИИ в промышленное проектирование и производство 8 ч.
SAP и NVIDIA ускорят внедрение генеративного ИИ в корпоративные приложения 8 ч.
Microsoft проведёт в мае презентацию, которая положит начало году ИИ-компьютеров 9 ч.
Амбициозная ролевая игра Wyrdsong от бывших разработчиков Fallout: New Vegas и Skyrim в опасности — в студии прошли массовые увольнения 10 ч.
THQ Nordic раскрыла системные требования Alone in the Dark на все случаи жизни — для игры на «ультра» понадобится RTX 4070 Ti 10 ч.
Сливать игры до релиза станет опаснее — создатели Denuvo рассказали о технологии TraceMark for Games 11 ч.
Календарь релизов 18–24 марта: Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Horizon Forbidden West на ПК 12 ч.