Теги → облачные сервисы
Быстрый переход

МТС планирует запустить облачный игровой сервис

Оператор сотовой связи МТС объявил о планах запустить сервис облачного гейминга. Об этом «Коммерсанту» рассказали представители компании. Название и дата запуска сервиса пока не уточняется.

В отличие от конкурентов, оператор планирует сотрудничать сразу с тремя партнёрами, которые оказывают услуги в сфере облачного гейминга — Loudplay, Playkey и Drova. Сервис GFN.ru обсуждал сотрудничество с МТС, но в итоге отказался от участия в проекте. В будущем компания может запустить целый маркетплейс подобных услуг.

Вероятно, интерес компании к облачному геймингу обусловлен повышенным интересом россиян к видеоиграм. По данным Superdata, в 2019 году жители России потратили на игры $2,7 миллиарда, что на миллиард больше, чем в 2018. Кроме этого, с началом самоизоляции возрос интерес к облачному геймингу. Число российских пользователей сервиса Playkey выросло в 1,5 раза, в Италии — удвоилось, а в Германии — увеличилось в три раза. Тенденцию подтвердил также подтвердила «Вымпелком» (владеет оператором «Билайн»), которая запустила собственную игровую платформу.

МТС — не первый оператор, который заинтересовался облачным геймингом. В октябре 2019 года «Билайн» запустил собственную игровую платформу, а в феврале 2020 об аналогичных решениях объявили Tele2 и «Мегафон». Тогда представители МТС заявили, что рассматривали запуск своего сервиса при сотрудничестве с Loudplay, но «решили не развивать это направление».

В GeForce Now пополнение из 19 игр: Darksiders II, This is the Police 2, Hitman: Blood Money и многое другое

Компания NVIDIA объявила о том, что в облачном сервисе GeForce Now теперь доступно 19 новых игр. Среди них Styx: Shards of Darkness, Worms Armageddon, Darksiders II и Hitman: Blood Money.

Population Zero

Population Zero

Конечно, это в основном игры от независимых разработчиков или относительно старые проекты, в то время как крупные издатели (за исключением Ubisoft) в настоящее время отказались от поддержки облачного сервиса GeForce NOW. Компания NVIDIA утверждает, что делает всё возможное для возобновления сотрудничества.

Genesis Alpha One

Genesis Alpha One

Полный список недавно добавленных игр:

  • Age of Conan: Unchained;
  • Blood Bowl: Legendary Edition;
  • Cube World;
  • Darksiders II;
  • Door Kickers: Action Squad;
  • EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair;
  • Genesis Alpha One Deluxe Edition;
  • Ghostrunner (демоверсия);
  • Hitman: Blood Money;
  • King's Bounty: Warriors of the North;
  • Population Zero;
  • Sacred 2 Gold;
  • Space Hulk: Deathwing – Enhanced Edition;
  • STEINS;GATE;
  • Styx: Shards of Darkness;
  • The Guild II: Renaissance;
  • This Is the Police 2;
  • WORMS Armageddon;
  • WRC 7 FIA World Rally Championship;
  • X3: Terran Conflict.
This is the Police 2

This is the Police 2

GeForce NOW представляет собой облачный сервис, благодаря которому вы можете запускать приобретённые игры практически на любом ПК. Всё, что вам нужно — иметь широкополосное соединение со скоростью от 15 Мбит/с и аккаунт в Steam (большинство игр запускаются именно через него). Напоминаем, что бесплатный доступ к GeForce NOW действует до конца мая.

Бесплатный доступ к GeForce NOW продлён до конца мая

Бесплатный доступ к игровому облачному сервису GFN.ru был продлён на месяц. Об этом рассказал исполнительный директор компании Павел Троицкий. Акция продлится как минимум до конца мая.

Геймеры могут продолжать использовать сервис на ПК, телевизорах и смартфонах на базе Android. Как сообщают представители сервиса GFN.ru, на самоизоляции загруженность серверов настолько велика, что в период с 18:00 до 0:00 можно провести до десяти минут в ожидании начала игровой сессии.

«За последнюю неделю мы получили много сообщений с просьбами продлить бесплатный период до конца самоизоляции. Хочу всех успокоить — мы сохраним возможность бесплатно играть в любимые игры в это трудное время. Акция распространится на следующий месяц и, как минимум, продлится до конца мая», — говорится в заявлении.

Кроме того, стало известно, что количество пользователей GFN.ru за время самоизоляции увеличилось более чем в два раза. А за последний месяц российские геймеры наиграли в сервисе около двух миллионов часов.

AMD и Oxide Games будут вместе улучшать графику в облачных играх

AMD и Oxide Games объявили сегодня о начале долгосрочного партнёрства для улучшения графики облачных игр. Компании планируют заняться совместной разработкой технологий и инструментов для облачного гейминга. Цель партнёрства — создать «надёжный набор инструментов и технологий для облачного рендеринга».

windowscentral.com

windowscentral.com

Подробной информации о планах партнёров пока нет, но, похоже, у компаний есть общая цель — упростить разработку высококачественных облачных игр. Скотт Херкельман (Scott Herkelman), корпоративный вице-президент и генеральный директор графического подразделения AMD заявил: «В AMD мы гордимся своей способностью расширять границы того, на что способны технологии, для улучшения игровой процесса». Он также добавил: «Oxide разделяет эту страсть и является для нас идеальным партнером, поскольку она, как и мы, расширяет возможности геймеров, обеспечивая при этом качество, которое им требуется».

Также в ходе мероприятия обе компании упомянули об игровом движке Nitrous Engine от Oxide Games. Марк Мейер, президент Oxide Games, заявил: «Девиз Oxide состоит в том, чтобы воплотить в жизнь игры, которые геймеры не могли и представить. Мы разработали Nitrous Engine именно с этой целью».

Скорее всего, пройдёт некоторое время, прежде чем мы увидим первые плоды этого сотрудничества. Облачные игровые сервисы являются относительно новым рынком, поэтому есть все шансы что дуэт AMD и Oxide Games сможет занять хорошие позиции в развивающейся сфере.

Google расскажет о новых играх в рамках презентации Stadia Connect 28 апреля

Google объявила, что проведёт мероприятие Stadia Connect, посвящённое её потоковой игровой службе, в ближайший вторник — 28 апреля в 20 часов по московскому времени.

«Пришло время для нового Stadia Connect! Настройтесь на этот вторник на YouTube, чтобы услышать от команды и увидеть несколько новых игр, которые выйдут в Stadia», — написала компания в Twitter. Первое мероприятие Stadia Connect было проведено в прошлом году, когда Google объявила о предстоящих играх, ценах и подробностях запуска своей потоковой службы.

Хотя Google не объявила конкретно, чего следует ждать от трансляции во вторник, будем надеяться, там будут представлены не только мелкие проекты от независимых студий, но и крупные высококлассные игры с хорошей графикой. Возможно, мы также услышим о новых эксклюзивах сервиса, в том числе от внутренних студий компании.

Кстати, накануне Google представила пару мелких проектов, которые вскоре поступят в Stadia. Первый — приключенческая выживалка Kona. «Северная Канада, 1970 год. Странная метель обрушивается на озеро Атамипек. Примерьте на себя шкуру детектива, чтобы исследовать жуткую деревню, понять сюрреалистические события и сражаться, чтобы выжить. Kona — это холодная, интерактивная сказка, которую вы не скоро забудете».

Второй — приключенческий боевик-головоломка с видом сверху — Lara Croft and the Temple of Osiris. Он повествует о приключениях Лары Крофт и позволяет погрузиться в кооперативную историю компанией из четырёх человек, побеждая орды врагов из египетского подземного мира, а также разгадывая головоломки и избегая смертельных ловушек.

Alibaba Group инвестирует в развитие облачной инфраструктуры $28 млрд

В четвёртку мировых лидеров в сегменте облачных сервисов Alibaba Group входит давно, но пока уступает американским соперникам. Вспышка коронавируса придала дополнительный импульс развитию этого китайского игрока: за три последующих года компания рассчитывает потратить на развитие инфраструктуры $28,26 млрд.

Источник изображения: Getty Images

Источник изображения: Getty Images

Как отмечает CNBC, данные средства будут потрачены на развитие операционных систем, серверов, сетевой инфраструктуры и полупроводниковых компонентов. Президент Alibaba Cloud Intelligence Джефф Чжан (Jeff Zhang) заявил, что пандемия COVID-19 оказала дополнительное давление на мировую экономику, но она же и заставила всех уделять больше внимания развитию цифровой отрасли.

Сейчас облачные сервисы обеспечивают только 7 % консолидированной выручки Alibaba Group, но пару лет назад генеральный директор конгломерата Дэниел Чжан (Daniel Zhang) признался, что со временем этот вид бизнеса станет для Alibaba основным. В Китае компания сталкивается с растущей конкуренцией со стороны JD.com, поэтому для укрепления позиций на международном рынке Alibaba намеревается расширять своё присутствие за пределами КНР. Часть инвестиций будет направлена на продвижение услуг Alibaba Group на международном рынке.

Amazon разрабатывает собственный облачный игровой сервис Project Tempo и несколько MMO-игр

Как сообщается в статье The New York Times, интернет-гигант Amazon вкладывает сотни миллионов долларов в развитие своего игрового подразделения и очень хочет обозначить себя в качестве одного из ключевых игроков на этом рынке. В проектах у компании — сразу несколько многопользовательских онлайн-игр, а также собственный игровой облачный сервис, известный под кодовым названием Project Tempo.

Скриншот из игры Crucible

Скриншот из игры Crucible

В настоящий момент принадлежащие Amazon игровые студии завершают разработку двух многопользовательских проектов. Один из них — уже относительно хорошо известная MMORPG New World. В ней игрокам предстоит выживать в открытом мире и строить свою цивилизацию в условиях альтернативной колонизированной Америки 17-го века.

Скриншот из игры New World

Скриншот из игры New World

О втором проекте, получившем название Crucible, известно гораздо меньше. Однако, как указывает The New York Times, это будет многопользовательский научно-фантастический шутер, заимствующий элементы из игр жанра MOBA, таких как League of Legends и DOTA 2, чтобы придать типичной формуле шутера дополнительную стратегическую глубину. Проект разрабатывают уже шесть лет.

Релиз New World и Crucible должен состояться в мае этого года.

Игровые подразделения Amazon также заняты некими интерактивными играми для стриминговой платформы Twitch (принадлежит Amazon), в которые стримеры смогут играть вместе со зрителями в режиме реального времени. Подробности пока не сообщаются.

«Нам нравится эта идея, что у вас есть игрок, стример и зритель, которые совместно используют эту синхронную интерактивную среду Twitch», — отметил в разговоре с журналистами Майк Фраззини (Mike Frazzini), вице-президент Amazon по игровым сервисам и студиям.

Помимо разработки игр, Amazon занята созданием собственной облачной игровой платформы Project Tempo, которая составит конкуренцию таким сервисам, как Google Stadia, xCloud от Microsoft и PlayStation Now от Sony.

Разговоры об облачном игровом сервисе Amazon ходят в Сети ещё с начала прошлого года. Согласно последней информации, ранняя версия проекта может появиться уже в этом году, однако из-за пандемии COVID-19, которая нарушила планы многих компаний, не исключена возможность переноса запуска на 2021 год.

NVIDIA будет анонсировать новые игры для GeForce NOW каждую неделю

На фоне охватившей мир пандемии коронавируса стремительно возросла популярность стриминговых сервисов. В первую очередь это касается сервисов потокового видео, но и облачные игровые платформы также показывают хороший рост. По сообщениям сетевых источников, стриминговый игровой сервис GeForce NOW компании NVIDIA намерен поддерживать свою популярность, анонсируя каждую неделю новые игровые проекты, которые в будущем станут доступны пользователям платформы.

Многие пользователи, находящиеся в условиях карантина и не имеющие в своём распоряжении игровой консоли или мощного ПК, обращают своё внимание на стриминговые игровые сервисы. В настоящее время популярностью пользуются такие сервисы, как Google Stadia, Microsoft xCloud, а также NVIDIA GeForce NOW, имеющий некоторые особенности, одной из которых является поддержка игр, купленных пользователями на платформе Steam. Хотя поддерживается не каждая игра, пользователи GeForce NOW могут бесплатно использовать облачную платформу, играя в некоторые купленные в Steam игры, не тратя лишних денег.

Текущий список поддерживаемых GeForce NOW игр достаточно велик и на данный момент значительно превосходит библиотеку Google Stadia. Несмотря на это, NVIDIA хочет заверить пользователей в том, что новые игры в GeForce NOW будут появляться достаточно часто. По сообщениям сетевых источников, новые игры будут появляться каждый четверг, т.е. еженедельно. Первый набор анонсированных в рамках игр включает в себя такие проекты, как Arma 2: Operation Arrowhead, Control, Danganronpa: Trigger Happy Havoc, Dungeons 3, Headsnatchers, Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград, Jagged Alliance 2 – Wildfire, The Guild 3.

Вероятно, еженедельные анонсы игр, которые в скором времени появятся в GeForce NOW, добавят платформе популярности. В настоящее время сервис доступен на компьютерах с Windows и macOS, на устройствах с Android, а также пользователям фирменных медиаплееров NVIDIA SHIELD TV. Ожидается, что в этом году смогут начать пользоваться владельцы Chromebook.

В России наблюдается небывалый рост популярности облачных игровых сервисов

Стало известно о том, что перевод сотрудников многих компаний на удалённую работу, а также каникулы в учебных заведениях привели к многократному росту числа пользователей сервисов облачного гейминга. Меры, предпринимаемые российскими властями для сдерживания распространения коронавируса, способствуют не только значительному росту популярности облачных игровых платформ, но и увеличению их дохода.

Участники российского рынка облачного гейминга отмечают существенное увеличение спроса на свои услуги. По итогам марта количество новых пользователей платформы Playkey выросло в 1,5 раза. При этом изменился период пиковой активности игроков. Если ранее больше всего пользователей взаимодействовали с платформой в период с 20:00 до 00:00, то теперь пиковая нагрузка сохраняется с 15:00 до 01:00. Кроме того, выручка Playkey в марте выросла на 300 % по сравнению с предыдущим месяцем.

Представитель сервиса GFN.ru отметил, что непрерывный рост количества пользователей, наблюдаемый всю прошлую неделю. После того, как в школах начались официальные каникулы компания ввела бесплатный доступ, благодаря чему посещаемость сайта выросла в 4 раза, а количество игроков – в 2,5 раза. Число активных пользователей платформы Loudplay в текущем месяце увеличилось на 85 % по сравнению с январём, а количество новых клиентов – в 2,2 раза.

Директор по маркетингу проекта Playkey Роман Епишин считает, что повышенный спрос обусловлен сложившимися обстоятельствами, поскольку обычно с середины весны в отрасли наблюдается сезонный спад. По его мнению, если борьба с пандемией коронавируса затянется, то рост числа пользователей игровых сервисов будет наблюдаться в течение 2-3 месяцев, после чего показатели пойдут на спад из-за ухудшения ситуации в мировой экономике.

Сервисом Google G Suite пользуются более 2 млрд пользователей по всему миру

В одном из недавних интервью глава подразделения Google G Suite Хавьер Сольтеро (Javier Soltero) рассказал о том, что в конце прошлого года ориентированным на корпоративный сегмент облачным сервисом ежемесячно пользовались свыше 2 млрд клиентов по всему миру.

Говоря о будущем сервиса, господин Сольтеро выразил уверенность в том, что компания может многое сделать для улучшения совместной работы за счёт конвергенции разных приложений. Предполагается, что Gmail, Google Drive, Hangouts и другие инструменты будут объединены в одном приложении, тестирование которого, похоже, осуществляется в настоящее время. Вероятно, в будущем сервисы Google будут активнее использовать технологии искусственного интеллекта и машинного обучения. Механизм прогнозирования, который уже присутствует в Gmail, в скором времени может появиться в Google Docs, а также в некоторых других продуктах.

Напомним, облачная платформа G Suite предоставляет компаниям возможность совместной работы с документами, текстовыми файлами, таблицами, почтой, а также делает возможным организацию чатов.

Ранее было объявлено о том, что было принято решение об отмене ежегодной конференции Google I/O из-за опасений, связанных со вспышкой коронавируса по всему миру. «Из-за опасений, связанных с коронавирусом, и в соответствии с рекомендациями Всемирной организации здравоохранения и других медицинских организаций, мы решили отменить мероприятие Google I/O», — сказал представитель пресс-службы Google. В настоящее время компания рассматривает другие варианты проведения конференции, являющейся для Google крупнейшим новостным мероприятием. Не исключено, что Google I/O будет проведена в формате онлайн-конференции.

Российская облачная система не даст водителям уснуть за рулём

Российские исследователи разработали новую систему контроля состояния водителя, которая позволяет повысить безопасность дорожного движения и снизить вероятность аварии.

В работах приняли участие учёные из Университета ИТМО и Санкт-Петербургского института информатики и автоматизации РАН. В основу работы системы положены облачный сервис и мобильное приложение под названием Drive Safely. Эта программа позволяет распознавать состояния усталости и ослабленного внимания водителя во время управления автомобилем.

Во время использования системы смартфон с установленным приложением закрепляется при помощи держателя на лобовом стекле или в области фронтальной панели автомобиля. Используя лицевую камеру сотового аппарата, программа отслеживает такие параметры, как углы поворота и наклона головы, степень открытости глаз, расстояние между уголками губ и прочее. Кроме того, приложение способно идентифицировать зевки и непроизвольные кивки головой при засыпании.

Собранные данные передаются на анализ в облачный сервис. Если система установит, что водитель слишком устал или погружается в сон, будут выданы звуковое и визуальное предупреждения.

Приложение также собирает показания от датчиков смартфона, в частности, от акселерометра и приёмника GPS. Это позволяет выявить признаки опасного вождения — например, резкие ускорения и торможения.

«На первом этапе работы приложение подстраивается под индивидуальные особенности водителя и транспортного средства путём анализа видеопотока с камеры смартфона. Оно также на статистической основе учится различать сужения глаз, вызванные сонливостью и ярким светом встречных фар», — отмечает «РИА Новости». 

The Long Dark удалена из GeForce Now, где находилась без разрешения разработчиков

После удаления игр Bethesda и Activision компания NVIDIA также убрала The Long Dark из своего облачного игрового сервиса GeForce Now. По словам разработчиков этого приключения о выживании в суровой и холодной дикой местности, NVIDIA не просила у них разрешения на размещение проекта в своём сервисе.

Рафаэль ван Лиероп (Raphael van Lierop) из студии Hinterland в своей учётной записи в Twitter так прокомментировал произошедшее: «Просим прощения у тех, кто разочарован, что больше не может играть в The Long Dark в GeForce Now. NVIDIA не просила нашего разрешения размещать игру на платформе, поэтому мы попросили их удалить её. Пожалуйста, обращайтесь с жалобами к ним, а не к нам. Разработчики должны контролировать, как распространяются их игры». Неизвестно, будут ли другие разработчики следовать этим примерам и требовать удаления своих игр.

GeForce Now — это облачная служба, с помощью которой пользователи могут запускать приобретённые на сторонних площадках игры в потоковом режиме даже на слабых ПК или смартфонах. На бумаге это лишь расширяет потенциальную установочную базу для разработчиков, поэтому неясно, почему многие, как видно, выступают против.

Кто-то может сказать, что игроки могут давать свою учётную запись GeForce Now другим, чтобы те играли в их библиотеку бесплатно, но так работают все цифровые магазины. Возможно, издатели и разработчики считают, что нахождение игры в облачном сервисе может в дальнейшем помешать получению дохода от портирования и продажи игр на других платформах. Или, быть может, они хотят дополнительных отчислений от NVIDIA. В любом случае, интересно, как будут развиваться события дальше.

В будущем в каталоге xCloud могут появиться игры для ПК

Microsoft продолжает улучшать свою потоковую игровую службу Project xCloud, и, похоже, в будущем она значительно расширится, позволив, в частности, игрокам транслировать компьютерные игры по аналогии с GeForce Now. По словам блогера Брэда Сэмса (Brad Sams), Microsoft в настоящее время работает над этой функцией.

Подробностей на данный момент мало, однако анонс ожидается уже скоро. NVIDIA GeForce Now в настоящее время решает некоторые проблемы с издателями: многие игры покинули службу. В частности, все проекты Bethesda кроме Wolfenstein: Youngblood и все предложения Activision Blizzard. Microsoft, очевидно, придётся преодолевать те же трудности.

Благодаря xCloud, игроки могут наслаждаться высококлассными играми для консолей Xbox, включая такие Tekken 7, Devil May Cry 5 и Gears 5, в потоковом режиме даже на относительно слабых смартфонах и планшетах. Недавно предложения сервиса были пополнены Halo: The Master Chief Collection, Destiny 2 и рядом других проектов.

Microsoft xCloud всё ещё находится в стадии бета-тестирования: полноценный запуск ожидается в этом году (возможно, ближе к появлению на рынке Xbox Series X).

Успешный старт: NVIDIA GeForce Now пользуется более миллиона человек

Потоковый игровой сервис NVIDIA GeForce Now находился в стадии бета-тестирования весьма продолжительное время, однако это, похоже, стоило того. За две с половиной недели с момента официального запуска в сервисе зарегистрировалось более 1 млн пользователей. На этом фоне интересно провести сравнение с запуском Google Stadia.

Хотя GeForce Now и Google Stadia являются потоковыми игровыми сервисами, они довольно сильно различаются. Предложение от Google можно назвать «консолью в облаке», потому как игры здесь нужно покупать через сам сервис, и доступно их не так уж много. В случае с GeForce Now вы получаете в пользование своего рода удалённый ПК на серверах NVIDIA и можете запускать там свои игры, купленные в различных магазинах вроде Steam и Epic Games Store. Сервис поддерживает более 400 игр, а также около 1000 игр можно установить на время вашей игровой сессии.

Но ещё более важным отличием между ними является цена. Чтобы стать пользователем Google Stadia, необходимо заплатить $129 за комплект Stadia Premiere Edition, в который входят контроллер и приставка Google Chromecast Ultra. Подписка же Stadia Pro, чтобы играть без ограничений, стоит $10 в месяц. В то же время использовать GeForce Now и вовсе можно бесплатно, правда, поиграть получится лишь час в день. А за $5 в месяц предоставляется подписка Founders с улучшенной сервисной поддержкой, без ограничений по времени, с играми с трассировкой лучей и 90-дневным ознакомительным периодом.

Хотя NVIDIA и столкнулась с некоторыми трудностями вроде исчезновения из GeForce Now игр от Activision Blizzard и издательства Bethesda Softworks, компания считает, что со временем ей удастся решить возникшие проблемы. Также отметим, что на днях было объявлено о том, что GeForce Now будет поддерживать одну из самых ожидаемых игр этого года — Cyberpunk 2077, причём с первого дня её появления в Steam. Также NVIDIA обещает продолжить увеличивать число поддерживаемых игр.

GeForce NOW будет пристанищем обделённых нормальными игровыми системами

По словам генерального директора и президента NVIDIA Дженсена Хуанга (Jen-Hsun Huang), облачная платформа GeForce NOW не только позволит привлечь следующий миллиард геймеров, но и откроет дверь в мир игр тем, у кого нет нормальных игровых систем.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Согласно собственной статистике NVIDIA, сейчас аппаратные решения марки используют около 200 млн любителей игр. Сервис облачной трансляции игр GeForce NOW позволит охватить дополнительно до миллиарда человек, которым не нужно будет обладать производительным игровым компьютером. Уже сейчас, по словам Хуанга, до 80 % клиентов сервиса — это владельцы компьютеров со слабой конфигурацией, а также пользователи устройств Apple и операционной системы Android.

В коммерческую эксплуатацию сервис GeForce NOW был запущен недавно. За пять долларов США в месяц пользователи получают возможность задействовать преимущества визуализации RTX с трассировкой лучей, а также не ограничивать себя по продолжительности сессии. Стать пользователем сервиса можно и бесплатно, но в этом случае про трассировку лучей можно забыть, а продолжительность одной сессии будет ограничена часом непрерывной игры. В России доступ к сервису предлагается на иных условиях.

На квартальной конференции Дженсен Хуанг добавил, что в скором времени GeForce NOW будет доступен владельцам мобильных устройств под управлением Google Chrome OS. Как он подчеркнул, GeForce NOW остаётся единственной облачной игровой платформой, способной предложить трансляцию игр с трассировкой лучей.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥