Сегодня 26 февраля 2017
18+
Теги → обновления
Быстрый переход

Первая порция патчей Microsoft в 2017 году стала одной из самых небольших в истории

Microsoft выпустила первые в новом году обновления для своих программных продуктов: наблюдатели отмечают, что нынешняя порция патчей стала одной из самых небольших в истории редмондского гиганта.

Всего опубликовано четыре бюллетеня безопасности, но один из них затрагивает уязвимости в Adobe Flash Player при использовании на компьютерах с операционными системами Windows 8.1, Windows Server 2012, Windows Server 2012 R2, Windows RT 8.1, Windows 10 и Windows Server 2016.

Информация о багах в продуктах Microsoft сосредоточена в трёх бюллетенях. Один из них описывает уязвимость в браузере Edge, которая может использоваться для повышения уровня привилегий в системе. Для организации атаки злоумышленнику нужно заманить пользователя на сформированную особым образом веб-страницу.

Ещё одна брешь выявлена в пакете офисных программ Microsoft Office. Киберпреступники могут выполнить на удалённом компьютере произвольный программный код, вынудив жертву открыть специально созданный файл.

Наконец, последний из опубликованных бюллетеней содержит описание уязвимости типа «отказ в обслуживании» (Denial of Service) в операционных системах Windows Vista, Windows 7, Windows Server 2008 и Windows Server 2008 R2.

Нужно отметить, что отныне информация об уязвимостях будет публиковаться корпорацией Microsoft не в традиционных бюллетенях, а на новом портале Security Updates Guide

Размер фоновых обновлений в Google Play уменьшился на 65 %

Google сообщила о том, что она начала использовать новый метод обновления приложений через Google Play. Преимущество новой технологии заключается в том, что теперь обновления занимают гораздо меньше места в памяти мобильного устройства. Однако есть у неё и один заметный недостаток: новый метод сложнее в исполнении, поэтому на обновление уходит больше времени. Особенно сильно это заметно на старых устройствах со слабыми процессорами.

Поэтому новый метод Google использует только для автоматических обновлений, которые включаются в фоновом режиме в момент зарядки телефона или планшета. Так пользователи не заметят падения производительности своих устройств.

«Это позволяет убедиться в том, что при ручном обновлении приложения пользователю не придётся ждать дольше обычного, чтобы обновление завершилось», — написал в блоге компании инженер-программист Google Play Эндрю Хейден (Andrew Hayden). Новый метод базируется на алгоритме bsdiff, который Google начала использовать ранее в этом году для оптимизации размера обновлений.

Но основной эффект достигается благодаря новой системе под названием file-by-file patching («пофайловое исправление»): она обеспечивает обновления, на 65 % меньшие по размеру, чем само приложение, причём в некоторых случаях эта цифра может равняться и 90 %. Размер обновления Netflix, например, теперь составляет не 16,2 Мбайт, а всего лишь 1,2 Мбайт. Для сравнения, вышеупомянутый метод bsdiff уменьшал размер обновления приложения лишь до 7,7 Мбайт.

По словам Хейдена, благодаря новому методу Google Play экономит пользователям 6 Пбайт трафика ежедневно. В будущем компания может начать использовать технологию для всех типов обновлений. 

Microsoft существенно уменьшит размер обновлений Windows 10

Microsoft уже достаточно давно пытается уменьшить размер обновлений для Windows 10, однако теперь компания, похоже, нашла наиболее эффективный метод, который называется Unified Update Platform («Единая платформа обновлений»). «Одно из самых больших преимуществ UUP для сообщества и клиентов — это уменьшение размера загрузок на ПК», — написал программный менеджер Windows Билл Карагунис (Bill Karagounis) в блоге компании.  — Мы оптимизировали технологии в наших системах сборки и издательства таким образом, чтобы обеспечить дифференцированные загрузки для всех устройств на базе мобильной и настольной операционной системы».

Дифференцированные загрузки появятся в обновлении Windows 10 Creators Update, релиз которого намечен на март, однако пользователи инсайдерской версии могут начать тестировать технологию в последнем билде мобильной операционной системы. Позже доступ к UUP получат и пользователи настольной версии Windows 10, а также владельцы устройств HoloLens. На Xbox One изменения не распространяются, поскольку для обновления игровой консоли Microsoft использует другие методики.

Наибольшую разницу пользователи Windows 10 почувствуют тогда, когда будут загружать крупные обновления, поскольку размер загрузок будет снижен примерно на 35 %. Особенно полезно нововведение будет для тех, кто не имеет доступа к быстрому Интернету, а также для людей, использующих тарифы с ограниченным количеством трафика. Технология также могла бы помочь ускорить процесс получения обновлений на компьютерах под управлением Windows 10.

Microsoft успешно обновила уже более 400 млн устройств на базе своей последней операционной системы. Каждую неделю компания выпускает новые инсайдерские билды своего продукта. Это огромный шаг вперёд по сравнению с тем, как обстояли дела с обновлениями несколько лет назад.

DICE рассказала о будущих обновлениях для Battlefield 1

DICE в своём блоге рассказала о том, чего ждать фанатам Battlefield 1 от будущих апдейтов для шутера. Разработчики заверили, что все изменения будут вноситься в проект на основе отзывов игроков.

Во-первых, DICE пообещала вскоре запустить в Battlefield 1 хардкорные серверы — больше новостей касательно этого должно появиться в ближайшем будущем. Во-вторых, компания ознакомилась с отзывами игроков и решила изменить карту «Суэцкий канал» в режиме «Захват», чтобы сделать матчи более сбалансированными с учётом размеров локации. Вместо трёх на «Суэцком канале» теперь будет пять флагов, а у двух контрольных точек в деревнях будет меньшая зона захвата, что позволит сделать бои более динамичными. Более того, на базе каждой команды появится по одной бронированной машине, предназначенной для осуществления рывка в тыл врага.

16 ноября пройдёт первый недельный фестиваль Battlefield 1 — Battlefest. Мероприятие предложит игрокам множество различных акций, включая награды за вход в игру, прямые трансляции, уникальные боевые наборы, задания сообщества и многое другое. Также на Battlefest будет представлена первая особая игра «Туман войны» — уникальный режим, в котором игроки будут сражаться в условиях недостаточной видимости, то есть в тумане, без мини-карты и без имён над головами бойцов. Опробовать такой режим можно будет через меню сетевой игры.

В ноябре Battlefield 1 получит крупное обновление, которое будет включать в себя множество различных улучшений. Вместе с тем DICE запустит программу аренды серверов и новую особую игру, а также усовершенствует подбор игроков и баланс на серверах.

Помимо всего прочего, стало известно, что в декабре абсолютно бесплатно станет доступна эпическая карта Giant’s Shadow, новая информация о которой также появится в скором времени.

Проблемы с видеопамятью у GeForce GTX 1070 будут решены обновлением BIOS

Скандал с неверно указанными характеристиками NVIDIA GeForce GTX 970 помнят все. Увы, анонс игровых решений на базе Pascal тоже не обошёлся без неприятностей. Многие владельцы новеньких GeForce GTX 1070 недавно стали сообщать о наличии проблем, явно связанных с видеопамятью. Среди симптомов были описаны такие, как мерцание изображения, различные визуальные артефакты, в частности, «шахматный эффект», зависания и проблемы со стабильностью работы. Отмечено также существенное ухудшение разгонного потенциала видеопамяти.

К счастью, быстро выяснилось, что проблема не имеет фундаментального характера. Ей подвержены только модели GeForce GTX 1070, оснащённые чипами памяти Micron, рассчитанными на эквивалентную частоту 8 ГГц (8 Гигатрансфер/с). Вызваны они некорректной работой подсистемы питания памяти, которая, как известно, в современных видеокартах управляется программно. В данном случае производители видеокарт при переходе на использование чипов Micron не скорректировали параметры питания, изначально заданные для микросхем GDDR5 производства Samsung, что и привело к возникновению вышеописанных проблем.

Использование памяти Micron вызвано дефицитом аналогичных по скоростным характеристикам микросхем Samsung. К настоящему моменту применение продукции Micron подтверждено такими компаниями, как EVGA, Gainward и Palit. Поскольку для устранения проблем достаточно скорректировать параметры питания, а задаются они программно — эти производители выпустили соответствующие обновления BIOS для своих моделей GeForce GTX 1070. Обещают выпустить аналогичные обновления и компании GIGABYTE и MSI, а вот такие известные бренды, как ASUS, Inno3D, Galax, PNY и Zotac, пока хранят молчание. Проверить видеокарту на наличие возможной проблемы можно с помощью утилиты GPU-Z: она показывает не только тип, но и производителя видеопамяти.

Google гарантирует выпуск обновлений ПО для смартфонов Pixel на протяжении двух лет

На днях мы выносили на обсуждение вопрос: окажется ли мобильная продукция семейства Pixel ещё одним краткосрочным проектом Google, выход которой преследовал лишь цель временно заполнить собой зарезервированную Nexus-устройствами нишу на рынке. Тогда мы собрали для наших читателей выводы экспертов в этой области, а теперь же поговорим об обещаниях самих разработчиков из Маунтин-Вью. 

Google посредством официального сайта уведомила своих поклонников, что программная поддержка смартфонов Pixel — выпуск апдейтов для фирменной мобильной платформы — будет осуществляться корпорацией в течение как минимум двух лет с момента появления гаджета в Google Store. Это означает, что на протяжении всего указанного срока модели Pixel обновятся до самой актуальной версии ОС Android первыми и, по крайней мере, останутся по-прежнему актуальными игроками рынка исходя из программной составляющей.

www.androidcentral.com

www.androidcentral.com

Проведя параллель со смартфонами Nexus, легко обнаружить чёткое следование негласным традициям Google. Каждой модели, начиная с анонсированного в октябре 2013 года аппарата Nexus 5, разработчики отводили на официальную программную поддержку ровно два года. Так Nexus 5X и Nexus 6P, представленные в сентябре 2015 года, перестанут получать OTA-апдейты после сентября 2017 года.

www.youtube.com

www.youtube.com

Если новость о двухлетней программной поддержке Pixel не кажется вам решающим фактором, способным склонить «чашу весов» в пользу продукции Google, то стоит обратить внимание на потенциал 12,3-Мп тыльной камеры смартфона, продемонстрированный в статье из рубрики «Фото дня»

Режим DirectX 12 в Deus Ex: Mankind Divided плохо работает на картах NVIDIA

Ожидалось, что обновление, добавившее режим DirectX 12 в Deus Ex: Mankind Divided, будет доступно в день релиза игры, однако оно вышло с большим запозданием — 8 сентября. Разумно предположить, что Eidos Montreal отложила выпуск апдейта, чтобы убедиться в его исправности, однако отчеты говорят о том, что производительность DX12 в Deus Ex: Mankind Divided на самом деле хуже, чем была с DX11, во всяком случае, на оборудовании NVIDIA.

Джон Пападопулос (John Papadopoulos) из команды Dark Side of Gaming сообщил, что при запуске игры в режиме DX12 на карте NVIDIA GeForce GTX 980 Ti он обнаружил существенное снижение кадровой частоты в сравнении с DX11.

«Ситуация ухудшается, стоит в игре зайти в городскую зону. Производительность DX12 значительно падает — иногда на 30 кадров в секунду, — написал Пападопулос. — Любопытно, что производительность DX12 не зависит от процессора. Мы пытались симулировать работу DX12 на базе четырехъядерного процессора и не обнаружили особых различий с шестиядерным. Должен сказать, что NVIDIA проделала огромную работу с драйверами DX11 для Deus Ex: Mankind Divided. И, несмотря на то, что версия обновления названа предварительной, это ни в коей мере не оправдывает отвратительную производительность API DX12, с которой нам пришлось столкнуться в Deus Ex: Mankind Divided. На данный момент мы настоятельно рекомендуем владельцам видеокарт NVIDIA избегать DX12 любой ценой» .

Обновление доступно в Steam и будет загружено автоматически, если это позволяют ваши настройки.

Microsoft убрала возможность установки Linux на свои ARM-планшеты

Выпуск операционной системы Windows RT был с самого начала неплохой идеей: распространение на планшетную платформу привычной рабочей среды привлекло бы многих пользователей, которым приходится работать в дороге. Но с реализацией этой идеи с самого начала что-то не заладилось: по неизвестным причинам настольных приложений под Windows RT было выпущено крайне мало, а плиточных, ориентированных на планшетный интерфейс, — лишь немногим больше. Совместимость с ПО для Windows x86, разумеется, отсутствовала, а установка сторонних приложений не из магазина Microsoft была запрещена, хотя имелись способы обхода этого запрета.

В итоге система оказалась мертворождённой, но с аппаратной точки зрения сами устройства Microsoft с процессорами ARM были неплохими и потенциально могли бы стать хорошими Linux-устройствами. Да, сами устройства были созданы таким образом, чтобы обеспечивать загрузку только подписанных Microsoft программ, но в программной части была уязвимость, позволяющая отключить эту проверку и, по крайней мере, в теории, установить любую операционную систему, рассчитанную на работу в 32-битной среде ARMv7. Появлялась также возможность установки неподписанных драйверов и стороннего программного обеспечения.

К сожалению, Microsoft решила собственной рукой уничтожить все устройства на базе Windows RT. Во-первых, поддержка планшетов Surface RT закончится уже в конце этого года, а самой операционной системы — в 2018 году. Всякая разработка для Windows RT 8.1 прекращена. Но последний патч MS16-094, закрывающий ряд уязвимостей, полностью закрыл и возможность установки на Surface RT сторонней операционной системы. Это обновление было выпущено для всех систем MS, но если на платформе x86 оно оказалось полезным, то в случае с Windows RT лишило эти устройства последних остатков привлекательности.

Смартфоны Huawei обновляются регулярнее остальных

В последние месяцы корпорация Google прикладывает значительные усилия для укрепления безопасности своей мобильной операционной системы Android, но, как показывает статистика, результат пока не на высоте.

Компания Duo Securities выяснила, что по состоянию на 30 апреля 2016 года свежие патчи установлены лишь на 17 % из всех активных Android-устройств. И это притом, что из всех находящихся в эксплуатации гаджетов 68 % ещё не настолько устарели, чтобы на них нельзя было выпустить обновления.

Столь значительное расхождение между потенциальными возможностями и реальностью аналитики склонны объяснять тем, что оперативность доставки критических апдейтов на смартфоны и планшеты под управлением ОС Android зависит не только от Google, но и от компанией-производителей самих устройств (по сути, непосредственно от Google обновления получают лишь модели серии Nexus).

Далее Duo Securities приводят весьма любопытные данные о том, на какие бренды приходится наибольшая доля устройств со всеми актуальными обновлениями. Как ни странно, лидером по этому показателю оказалась китайская Huawei — последние патчи безопасности установлены на 77 % активных гаджетов марки. Samsung, доминирующая по количество продаваемых аппаратов, в данном рейтинге оказалась позади LG и Motorola, ну а худший результат продемонстрировали HTC и Sony.

Google будет «пристыжать» производителей за несвоевременные обновления Android-смартфонов

Возможно, вскоре смартфоны на Android начнут получать обновления намного быстрее, так как Google всерьёз занялась оптимизацией этого процесса. Поскольку компания практически не может выбирать, какие устройства и когда её партнёры будут обновлять, она рассматривает ряд несколько других методов поощрения производителей за своевременные и более содержательные обновления.

Одним из таких методов, рассматриваемых на данный момент, является публикация особого списка, который, вероятно, уже циркулирует внутри Google. В этом списке каждый производитель смартфонов будет иметь свой ранг, зависящий от того, насколько частые и качественные обновления Android он будет выпускать. Такую систему можно будет использовать как для подчёркивания эффективности лидеров в списке, так и для демонстрации самых медленных производителей. Предположительно, это будет вдохновлять компании на постоянный рост в списке, что будет приводить к более быстрому выходу обновлений.

Предполагается, что самые «слабые» производители (а также сотовые операторы) в конечном счёте начнут ощущать то, что они находятся в самом низу. Следовательно, их стратегии обновления станут более эффективными — ведь доверие клиентов терять не хочет никто.

Пока не известно, когда именно и с какой вероятностью Google введёт эту систему. Однако поскольку калифорнийская корпорация контролирует популярнейшую мобильную платформу, имеются все шансы на то, что такая система всё-таки будет запущена. 

Skype вводит ограничение на объём передаваемых файлов

На официальном сайте техподдержки популярного VoIP-сервиса Skype сообщается об изменениях в алгоритме обмена файлов между пользователями.

Хорошая новость состоит в том, что отныне все передаваемые через Skype файлы будут синхронизироваться со всеми устройствами пользователя. На практике это означает, что если вам, скажем, передали файл на настольный клиент Skype, то вы также сможете получить к нему доступ со смартфона или планшета, предварительно войдя в свой аккаунт с этих устройств. Кроме того, теперь все передаваемые файлы загружаются на сервер, где хранятся в течение 30 дней.

Плохая новость же заключается в том, что теперь максимальный размер передаваемых файлов составляет всего 100 Мбайт. Если пользователь попытается передать файл большего размера, то тут же увидит сообщение об ошибке. Из этой ситуации существует, по меньшей мере, два выхода: либо разбить файл на несколько архивов по 100 Мбайт и отправить их адресату по отдельности, либо воспользоваться услугами облачного хранилища Microsoft OneDrive.

Меж тем, по состоянию на начало мая, число загрузок различных версий приложения Skype для мобильных устройств превысило один миллиард. На достижение этого результата ушло семь лет, если принимать за точку отсчёта запуска первого приложения Skype для iPhone.

«Яндекс.Браузер» для Android обзавёлся режимом чтения

Арсенал полезных возможностей интернет-обозревателя «Яндекс.Браузер» для планшетов и смартфонов под управлением Android пополнился режимом чтения. Функция может служить для более комфортного просмотра статей, рассказов или постов в блогах: при её активации с веб-страницы исчезает всё лишнее — остаётся только отформатированный текст с иллюстрациями.

«Далеко не все сайты адаптированы для мобильных устройств. Из-за этого читать текст на них может быть не очень удобно: мешает некорректная вёрстка, слишком мелкий шрифт или реклама. Режим чтения избавит от этих проблем. Браузер анализирует html-код страницы, находит теги, содержащие текст, а затем исключает элементы с ненужной информацией — например, навигационное меню и кнопки соцсетей. В итоге пользователь видит оптимизированную под экран планшета или смартфона страницу с единым шрифтом и выровненным текстом», — отмечается в блоге Яндекса.

Режим чтения станет доступен всем пользователям последней версии «Яндекс.Браузера» для Android в самое ближайшее время. Активировать его можно будет в меню настроек.

Также в этом месяце в Android-версию «Яндекс.Браузера» была добавлена технология «Антишок», призванная защитить пользователей от агрессивной и вредоносной баннерной рекламы.

«Яндекс.Браузер» доступен на PC, iPad, iPhone, а также смартфонах и планшетах на базе Android. По состоянию на конец марта 2016 года его дневная аудитория на мобильных устройствах составляла порядка миллионов пользователей.

Twitter перестанет учитывать в лимите 140 знаков ссылки и фотографии

Twitter может смягчить требования к объёму твитов. Согласно информации Bloomberg, полученной от доверенного источника, сервис микроблогов перестанет учитывать в 140 знаках, доступных для написания твитов, гиперссылки и ссылки на фотографии. Вне всяких сомнений, это предоставит пользователям большую свободу, ведь сейчас длина ссылок даже после автоматического сокращения составляет 23 символа.

Согласно сведениям Bloomberg, соответствующее решение может вступить в силу в течение ближайших двух недель. Представители сервиса ситуацию пока никак не прокомментировали.

techcrunch.com

techcrunch.com

Примечательно, что в марте генеральный директор Twitter Джек Дорси (Jack Dorsey), комментируя ситуацию по поводу спекуляций на тему возможной отмены ограничения в 140 символов для твитов, в интервью телекомпании NBC сделал следующее заявление: «Ограничение останется. Это хорошее ограничение для нас, поскольку помогает оставаться лаконичными».

Напомним, в июне прошлого года Twitter отменила ограничение на число вводимых символов в личных сообщениях Direct Messages, которое также составляло 140 знаков. Сейчас пользователи могут отправлять друг другу приватные сообщения длиной до 10 тысяч символов.

ОС Windows 10 Mobile будет поддерживаться Microsoft ещё несколько лет

Текущее состояние дел Microsoft в мобильном сегменте таково, что понять, то ли Windows-смартфоны делают последние вздохи, то ли бьются в предсмертной агонии, затрудняются даже эксперты. Ярким тому примером стала организованная в розничных магазинах Microsoft Store на территории США распродажа флагманского Lumia 950, который предлагается бесплатно всем покупателям фаблета Lumia 950 XL. 

И хотя многие эксперты предрекают как скорую кончину серии Lumia, так и крайне низкий в целом, стабильно падающий из года в год уровень продаж смартфонов на Windows Phone/Windows 10 Mobile, сама Microsoft пытается создать иллюзию отсутствия проблем и присутствия реальных перспектив для конкуренции с Android/iOS. И если в бюджетном секторе мобильная платформа Windows ещё способна хоть как-то противостоять гаджетам с ОС от Google, то в средней ценовой категории и среди топовых устройств это кажется маловероятным.

Несмотря на сложившуюся ситуацию, Microsoft объявила, что осуществлять техническую поддержку ОС Windows 10 Mobile она намерена как минимум в течение нескольких (дословно — многих) следующих лет. Вдобавок к этому, не за горами и появление нового смартфона (по всей видимости — модели Surface Phone, о которой мы уже упоминали в новостной ленте). 

В своём письме партнёрам руководитель подразделения Microsoft по разработке Windows Терри Майерсон (Terry Myerson) чётко обозначил текущий вектор: 

«Я понимаю вашу озабоченность тем, что вы слышите от партнёров касательно нынешней приверженности Microsoft сегменту мобильных устройств. 

Позвольте мне выразить нашу позицию предельно ясно: мы всецело преданны идее переноса Windows 10 на мобильные устройства, оснащаемые небольшими по размерам экранами и ARM-процессорами. 

В настоящее время у нас в разработке имеется собственная мобильная продукция следующего поколения, поэтому я хотел бы убедить вас в соблюдении нами всех обязательств по отношению к Windows 10 Mobile. Мы искреннее верим в перспективность данного продукта для бизнес-клиентов, а потому намерены оказывать техническую поддержку мобильной версии Windows 10 на протяжении многих лет. У нас готов утверждённый план развития, в котором расписаны сроки выхода новых устройств как производства Microsoft, так и наших OEM-партнёров, которые также заинтересованы в расширении ассортимента смартфонов на базе платформы Windows 10 Mobile».

Twitter тестирует новый дизайн приложения для Android

Приложение Twitter для мобильных устройств пережило множество изменений. Это относится не только к глобальным переменам в дизайне, но и к изменениям в работе самой службы. Недавно стало известно, что социальная сеть в очередной раз обновляет интерфейс приложения, добавив улучшенное навигационное меню и переместив кнопку ввода нового твита.

В новой версии интерфейса появились отдельные вкладки, которые позволяют открыть ленту, уведомления, сообщения и «Моменты». Над иконками вкладок расположена кнопка доступа к навигационной панели, через которую можно открыть профиль, подборки, списки, настройки и другие элементы управления приложением. Сюда же переместится кнопка поиска людей которая в текущей версии дизайна находится в верхнем меню.

Кнопка ввода нового сообщения расположена внизу справа, она может исчезать, если пользователь просматривает твит, размещённый в этой области.

Новый интерфейс Twitter доступен ограниченному количеству пользователей, и неизвестно, когда социальная сеть сделает обновление доступным для всех.