Сегодня 30 марта 2017
18+
Теги → обновления
Быстрый переход

ASUS объявила о поддержке накопителей Intel Optane

Совсем недавно началась эра накопителей, основанных на принципиально новом типе твердотельной энергонезависимой памяти — Intel 3D XPoint. В отличие от традиционной памяти NAND, 3D XPoint имеет существенно больший срок жизни и не теряет производительности по мере заполнения накопителя. Кроме того, уже первая модель — Optane SSD DC P4800X — демонстрирует великолепные показатели производительности во всех сценариях.

Теоретически будущие накопители Optane, выполненные в форм-факторе M.2, должны восприниматься системой как обычный NVMe-накопитель. Установка такого накопителя в систему должна ограничиваться его установкой в разъём M.2, после чего остаётся только установить или клонировать операционную систему на новый SSD. Однако на деле это не так: накопители Optane работают пока только с «двухсотой» серией чипсетов Intel и только при наличии соответствующего обновления BIOS. Причины неясны, но это делает будущие новинки менее привлекательными в глазах покупателей. ASUS, впрочем, уже объявила о поддержке новой технологии.

В список плат, которые получат соответствующее обновление, входят только модели на базе чипсетов «двухсотой» серии, в том числе и те, которые оснащены технологией ASUS USB BIOS Flashback, позволяющей обновлять UEFI BIOS даже без наличия в системе процессора или модулей памяти, задействуя любой подходящий флеш-накопитель с интерфейсом USB. В прочих случаях можно воспользоваться утилитой EZ Flash 3.

Грядущие решения на базе Intel X299 будут совместимы с Optane изначально. Интересно, как прокомментирует ситуацию AMD и есть ли шанс на поддержку Optane у Ryzen, которые наделены интерфейсом NVMe изначально. Объявила о поддержке Optane и MSI, но ограничения по моделям системных плат аналогичны вышеописанным.

Системы с процессорами Kaby Lake и Ryzen больше не получают обновлений в Windows 7 и 8.1

Корпорация Microsoft объявила о том, что выпуск обновлений для операционных систем Windows 7 и 8.1, работающих на платформах с процессорами Intel Kaby Lake и AMD Ryzen, прекращён. Также это касается систем с архитектурой ARM на базе процессоров Qualcomm 8996 или более новых. Компания и ранее заявляла, что не будет выпускать новые драйверы для старых версий Windows с поддержкой современного аппаратного обеспечения, но теперь от слов она перешла к действиям, причём сразу к весьма жёстким: системы с новыми процессорами и установленными ОС Windows 7 или 8.1 просто не запускают сканирование в центре обновления или получают сообщение об ошибке. Соответственно, они не скачивают с серверов Microsoft никаких драйверов и обновлений. С точки зрения Microsoft это решение выглядит обоснованным: дата выпуска Windows 7 — 2009 год, Windows 8.1 — год 2013-й, на дворе же стоит 2017 год.

Выбора нет, но это только кажется

Microsoft пытается перекрыть любителям старых версий Windows все лазейки

Логично, что ни одна из вышеупомянутых операционных систем не разрабатывалась с учётом технологий, которые стали доступны в 2015 и более поздних годах; возможности и особенности будущих процессоров не принимались во внимание, поскольку Microsoft об этих возможностях и особенностях попросту ничего не знала. Кроме того, всем известно, что в настоящее время компания агрессивно ведет кампанию по «пересаживанию» пользователей на Windows 10. Эта агрессивность вызывает закономерное недовольство пользователей, но, увы, таковы реалии сегодняшнего рынка ОС. Тем не менее, Microsoft нельзя обвинить в одном: компания не предпринимала подобных решений без предупреждения. Ещё в январе 2016 года в официальном блоге компании было сказано, что «новый кремний» будет полностью поддерживаться только в Windows 10, в то время как более ранние версии операционных систем Microsoft будут ограничены поддержкой существующих на тот момент процессоров. Речь шла именно о Kaby Lake, Qualcomm 8996 и Bristol Ridge, но не о более старых процессорах, например, не об Intel Skylake. Своё сообщение Microsoft честно пыталась донести до как можно большего количества пользователей: оно было повторно опубликовано и в августе 2016 года.

Одно из сообщений об ошибке, ждущее владельцев Ryzen и Kaby Lake при попытке получить обновления для Windows

Одно из сообщений об ошибке, ждущее владельцев Ryzen и Kaby Lake при попытке получить обновления для Windows

В настоящий момент попытка владельцев систем на базе вышеупомянутых процессоров воспользоваться сервисами Windows Update приводит к появлению одного из двух сообщений. Первое из них довольно очевидное и гласит следующее: Unsupported Hardware [...] Your PC uses a processor that isn’t supported on this version of Windows and you won’t receive updates, что в переводе означает «Оборудование не поддерживается. Ваш ПК использует процессор, не поддерживаемый данной версией Windows, и вы не получите обновлений». Второе приведено выше, оно выдаёт код ошибки 80240037, не имеющий чёткого и однозначного описания в базе данных Microsoft. Компания опубликовала соответствующую статью в разделе поддержки, где в очередной раз разъясняет новую политику обновлений: процессоры 7-го или более поздних поколений не предназначены, по её мнению, для работы в среде Windows 7 или 8.1.

Интересен код ошибки: DPC_WATCHDOG_VIOLATION

BSOD в данном случае не обязательно связан с Kaby Lake, но и такой сценарий не исключён

Совет, понятное дело, даётся только один — обновление операционной системы до Windows 10. Как отнесутся к этому пользователи, предсказать нетрудно, но вряд ли Microsoft сдаст свои позиции. В конце концов, Windows 10 — современная ОС, внешний вид и интерфейс которой нетрудно привести к привычному для пользователей более старых систем, а проблема с телеметрией, если она вас беспокоит по соображениям приватности или иным причинам, легко решается множеством разработанных энтузиастами способов. Можно также сменить операционную систему на один из множества дистрибутивов Linux или BSD, например, на TrueOS, разработчики которой сделали упор на защите приватности пользовательских данных. Кроме того, сами по себе процессоры седьмого поколения, в частности, AMD Ryzen, и так без особых проблем работают в среде предыдущих версий Microsoft Windows, о чём мы уже рассказывали нашим читателям.

AMD делится подробностями о поддержке DDR4 на платформе Ryzen

Известно, что неофициально процессоры AMD Ryzen должны были поддерживать память DDR4 с частотой вплоть до 3600 МГц, что для процессора с двухканальным контроллером памяти, вынужденного конкурировать с платформой HEDT соперника, оснащённой четырьмя каналами DDR4, было немаловажно. Однако на практике особых талантов в поддержке высокочастотных модулей DDR4 Ryzen не проявил: в проведённых нами исследованиях удалось добиться работы только на частоте 2933 МГц (задержки 15-17-17-35), да и то при тщательном выборе комплекта памяти. Теперь AMD раскрывает секреты того, как выжать из подсистемы памяти Ryzen максимальную производительность.

Geil EVO X (кабели используются для подключения подсветки)

Geil EVO X (кабели используются для подключения подсветки)

Во-первых, следует знать, что процессоры Ryzen в текущей версии не имеют делителей для памяти DDR4-3000 или DDR4-3400, поэтому компания рекомендует присмотреться к комплектам DDR4-3200 или DDR4-3500. Не лишним будет совет и тщательно изучить список рекомендованных модулей, приводимый обычно к инструкции к системной плате; особенно это касается скоростей свыше DDR4-2667. Самой AMD удалось получить неплохие внутренние результаты на частотах 2933, 3200 и 3500 МГц с комплектами объёмом 16 Гбайт, построенными на чипах Samsung «B-die». По мнению компании, в паре с Ryzen отлично покажут себя комплекты Geil EVO X (GEX416GB3200C16DC [16-16-16-36 @ 1.35v]), G.Skill Trident Z (F4-3200C16D-16GTZR [16-18-18-36 @ 1.35v] и Corsair CMK16GX4M2B3200C16 (VERSION 5.39 [16-18-18-36 @ 1.35v].

G.Skill Trident Z тоже отличается наличием красивой иллюминации

G.Skill Trident Z тоже отличается наличием красивой иллюминации

AMD также ответила на запросы, касающиеся частотного потенциала памяти Ryzen и платформы AM4 в целом. Соответствующие обновления готовятся к выпуску, и производители системных плат получат их в мае, после чего ситуация с частотами DDR4 у Ryzen должна сдвинуться к лучшему. Речь идёт о поддержке памяти с частотами выше текущего лимита DDR4-3200 без подстроек параметра refclk. Пока ситуация с памятью на платформе AMD Ryzen обстоит не лучшим образом: скорости 2667 МГц устойчиво гарантируются только при использовании двух одноранговых модулей DIMM. Двухранговые модули снижают потолок до 2400 МГц, а использование четырёх таких модулей и вовсе не рекомендуется, поскольку итоговая частота будет составлять всего 1866 МГц, и производительность окажется ниже, нежели у DDR3 с такой же частотой. Если же модули одноранговые, можно использовать режим DDR4-2133, что, опять-таки, на данный момент уступает решениям Intel серии Skylake/Kaby Lake.

Microsoft устранит связанные с обновлениями неожиданные перезагрузки Windows 10

Microsoft рассказала об изменениях в Creators Update, которые затронут процесс обновления Windows 10. Компанию долгое время критиковали за достаточно агрессивную установку обновлений, и теперь пользователи смогут предотвратить случаи неожиданных перезагрузок системы.

В Windows 10 появится новая опция отсрочки, которая станет доступна при отображении уведомления о доступности нового обновления для операционной системы. Эта опция позволит предотвратить установку обновления в ближайшие три дня и даст время на сохранение важных данных. Выбрать время перезагрузки компьютера можно будет и вручную. Microsoft протестировала это нововведение среди пользователей инсайдерской программы Windows 10 и заявила, что получила о нём положительные отзывы.

Помимо этого, Microsoft внесёт в свою операционную систему некоторые изменения, связанные с конфиденциальностью. Поскольку регулирующие органы Евросоюза в последнее время особенно сильно обеспокоены настройками безопасности Windows 10, редмондская компания решила эти настройки упростить. Так, с выходом Creators Update в ОС появится панель конфиденциальности, через которую можно будет быстро отключать функции вроде определения местоположения, распознавания голоса, показа релевантной рекламы и сбора телеметрических данных.

Интерфейс этих настроек достаточно прост в освоении, но регулирующие органы хотят, чтобы при использовании различных функций Windows 10 было ясно, какие именно личные данные собирает Microsoft. Компания публично не ответила на эти требования, однако новую панель конфиденциальности она сперва собирается протестировать среди пользователей бета-версии операционной системы.

Первая порция патчей Microsoft в 2017 году стала одной из самых небольших в истории

Microsoft выпустила первые в новом году обновления для своих программных продуктов: наблюдатели отмечают, что нынешняя порция патчей стала одной из самых небольших в истории редмондского гиганта.

Всего опубликовано четыре бюллетеня безопасности, но один из них затрагивает уязвимости в Adobe Flash Player при использовании на компьютерах с операционными системами Windows 8.1, Windows Server 2012, Windows Server 2012 R2, Windows RT 8.1, Windows 10 и Windows Server 2016.

Информация о багах в продуктах Microsoft сосредоточена в трёх бюллетенях. Один из них описывает уязвимость в браузере Edge, которая может использоваться для повышения уровня привилегий в системе. Для организации атаки злоумышленнику нужно заманить пользователя на сформированную особым образом веб-страницу.

Ещё одна брешь выявлена в пакете офисных программ Microsoft Office. Киберпреступники могут выполнить на удалённом компьютере произвольный программный код, вынудив жертву открыть специально созданный файл.

Наконец, последний из опубликованных бюллетеней содержит описание уязвимости типа «отказ в обслуживании» (Denial of Service) в операционных системах Windows Vista, Windows 7, Windows Server 2008 и Windows Server 2008 R2.

Нужно отметить, что отныне информация об уязвимостях будет публиковаться корпорацией Microsoft не в традиционных бюллетенях, а на новом портале Security Updates Guide

Размер фоновых обновлений в Google Play уменьшился на 65 %

Google сообщила о том, что она начала использовать новый метод обновления приложений через Google Play. Преимущество новой технологии заключается в том, что теперь обновления занимают гораздо меньше места в памяти мобильного устройства. Однако есть у неё и один заметный недостаток: новый метод сложнее в исполнении, поэтому на обновление уходит больше времени. Особенно сильно это заметно на старых устройствах со слабыми процессорами.

Поэтому новый метод Google использует только для автоматических обновлений, которые включаются в фоновом режиме в момент зарядки телефона или планшета. Так пользователи не заметят падения производительности своих устройств.

«Это позволяет убедиться в том, что при ручном обновлении приложения пользователю не придётся ждать дольше обычного, чтобы обновление завершилось», — написал в блоге компании инженер-программист Google Play Эндрю Хейден (Andrew Hayden). Новый метод базируется на алгоритме bsdiff, который Google начала использовать ранее в этом году для оптимизации размера обновлений.

Но основной эффект достигается благодаря новой системе под названием file-by-file patching («пофайловое исправление»): она обеспечивает обновления, на 65 % меньшие по размеру, чем само приложение, причём в некоторых случаях эта цифра может равняться и 90 %. Размер обновления Netflix, например, теперь составляет не 16,2 Мбайт, а всего лишь 1,2 Мбайт. Для сравнения, вышеупомянутый метод bsdiff уменьшал размер обновления приложения лишь до 7,7 Мбайт.

По словам Хейдена, благодаря новому методу Google Play экономит пользователям 6 Пбайт трафика ежедневно. В будущем компания может начать использовать технологию для всех типов обновлений. 

Microsoft существенно уменьшит размер обновлений Windows 10

Microsoft уже достаточно давно пытается уменьшить размер обновлений для Windows 10, однако теперь компания, похоже, нашла наиболее эффективный метод, который называется Unified Update Platform («Единая платформа обновлений»). «Одно из самых больших преимуществ UUP для сообщества и клиентов — это уменьшение размера загрузок на ПК», — написал программный менеджер Windows Билл Карагунис (Bill Karagounis) в блоге компании.  — Мы оптимизировали технологии в наших системах сборки и издательства таким образом, чтобы обеспечить дифференцированные загрузки для всех устройств на базе мобильной и настольной операционной системы».

Дифференцированные загрузки появятся в обновлении Windows 10 Creators Update, релиз которого намечен на март, однако пользователи инсайдерской версии могут начать тестировать технологию в последнем билде мобильной операционной системы. Позже доступ к UUP получат и пользователи настольной версии Windows 10, а также владельцы устройств HoloLens. На Xbox One изменения не распространяются, поскольку для обновления игровой консоли Microsoft использует другие методики.

Наибольшую разницу пользователи Windows 10 почувствуют тогда, когда будут загружать крупные обновления, поскольку размер загрузок будет снижен примерно на 35 %. Особенно полезно нововведение будет для тех, кто не имеет доступа к быстрому Интернету, а также для людей, использующих тарифы с ограниченным количеством трафика. Технология также могла бы помочь ускорить процесс получения обновлений на компьютерах под управлением Windows 10.

Microsoft успешно обновила уже более 400 млн устройств на базе своей последней операционной системы. Каждую неделю компания выпускает новые инсайдерские билды своего продукта. Это огромный шаг вперёд по сравнению с тем, как обстояли дела с обновлениями несколько лет назад.

DICE рассказала о будущих обновлениях для Battlefield 1

DICE в своём блоге рассказала о том, чего ждать фанатам Battlefield 1 от будущих апдейтов для шутера. Разработчики заверили, что все изменения будут вноситься в проект на основе отзывов игроков.

Во-первых, DICE пообещала вскоре запустить в Battlefield 1 хардкорные серверы — больше новостей касательно этого должно появиться в ближайшем будущем. Во-вторых, компания ознакомилась с отзывами игроков и решила изменить карту «Суэцкий канал» в режиме «Захват», чтобы сделать матчи более сбалансированными с учётом размеров локации. Вместо трёх на «Суэцком канале» теперь будет пять флагов, а у двух контрольных точек в деревнях будет меньшая зона захвата, что позволит сделать бои более динамичными. Более того, на базе каждой команды появится по одной бронированной машине, предназначенной для осуществления рывка в тыл врага.

16 ноября пройдёт первый недельный фестиваль Battlefield 1 — Battlefest. Мероприятие предложит игрокам множество различных акций, включая награды за вход в игру, прямые трансляции, уникальные боевые наборы, задания сообщества и многое другое. Также на Battlefest будет представлена первая особая игра «Туман войны» — уникальный режим, в котором игроки будут сражаться в условиях недостаточной видимости, то есть в тумане, без мини-карты и без имён над головами бойцов. Опробовать такой режим можно будет через меню сетевой игры.

В ноябре Battlefield 1 получит крупное обновление, которое будет включать в себя множество различных улучшений. Вместе с тем DICE запустит программу аренды серверов и новую особую игру, а также усовершенствует подбор игроков и баланс на серверах.

Помимо всего прочего, стало известно, что в декабре абсолютно бесплатно станет доступна эпическая карта Giant’s Shadow, новая информация о которой также появится в скором времени.

Проблемы с видеопамятью у GeForce GTX 1070 будут решены обновлением BIOS

Скандал с неверно указанными характеристиками NVIDIA GeForce GTX 970 помнят все. Увы, анонс игровых решений на базе Pascal тоже не обошёлся без неприятностей. Многие владельцы новеньких GeForce GTX 1070 недавно стали сообщать о наличии проблем, явно связанных с видеопамятью. Среди симптомов были описаны такие, как мерцание изображения, различные визуальные артефакты, в частности, «шахматный эффект», зависания и проблемы со стабильностью работы. Отмечено также существенное ухудшение разгонного потенциала видеопамяти.

К счастью, быстро выяснилось, что проблема не имеет фундаментального характера. Ей подвержены только модели GeForce GTX 1070, оснащённые чипами памяти Micron, рассчитанными на эквивалентную частоту 8 ГГц (8 Гигатрансфер/с). Вызваны они некорректной работой подсистемы питания памяти, которая, как известно, в современных видеокартах управляется программно. В данном случае производители видеокарт при переходе на использование чипов Micron не скорректировали параметры питания, изначально заданные для микросхем GDDR5 производства Samsung, что и привело к возникновению вышеописанных проблем.

Использование памяти Micron вызвано дефицитом аналогичных по скоростным характеристикам микросхем Samsung. К настоящему моменту применение продукции Micron подтверждено такими компаниями, как EVGA, Gainward и Palit. Поскольку для устранения проблем достаточно скорректировать параметры питания, а задаются они программно — эти производители выпустили соответствующие обновления BIOS для своих моделей GeForce GTX 1070. Обещают выпустить аналогичные обновления и компании GIGABYTE и MSI, а вот такие известные бренды, как ASUS, Inno3D, Galax, PNY и Zotac, пока хранят молчание. Проверить видеокарту на наличие возможной проблемы можно с помощью утилиты GPU-Z: она показывает не только тип, но и производителя видеопамяти.

Google гарантирует выпуск обновлений ПО для смартфонов Pixel на протяжении двух лет

На днях мы выносили на обсуждение вопрос: окажется ли мобильная продукция семейства Pixel ещё одним краткосрочным проектом Google, выход которой преследовал лишь цель временно заполнить собой зарезервированную Nexus-устройствами нишу на рынке. Тогда мы собрали для наших читателей выводы экспертов в этой области, а теперь же поговорим об обещаниях самих разработчиков из Маунтин-Вью. 

Google посредством официального сайта уведомила своих поклонников, что программная поддержка смартфонов Pixel — выпуск апдейтов для фирменной мобильной платформы — будет осуществляться корпорацией в течение как минимум двух лет с момента появления гаджета в Google Store. Это означает, что на протяжении всего указанного срока модели Pixel обновятся до самой актуальной версии ОС Android первыми и, по крайней мере, останутся по-прежнему актуальными игроками рынка исходя из программной составляющей.

www.androidcentral.com

www.androidcentral.com

Проведя параллель со смартфонами Nexus, легко обнаружить чёткое следование негласным традициям Google. Каждой модели, начиная с анонсированного в октябре 2013 года аппарата Nexus 5, разработчики отводили на официальную программную поддержку ровно два года. Так Nexus 5X и Nexus 6P, представленные в сентябре 2015 года, перестанут получать OTA-апдейты после сентября 2017 года.

www.youtube.com

www.youtube.com

Если новость о двухлетней программной поддержке Pixel не кажется вам решающим фактором, способным склонить «чашу весов» в пользу продукции Google, то стоит обратить внимание на потенциал 12,3-Мп тыльной камеры смартфона, продемонстрированный в статье из рубрики «Фото дня»

Режим DirectX 12 в Deus Ex: Mankind Divided плохо работает на картах NVIDIA

Ожидалось, что обновление, добавившее режим DirectX 12 в Deus Ex: Mankind Divided, будет доступно в день релиза игры, однако оно вышло с большим запозданием — 8 сентября. Разумно предположить, что Eidos Montreal отложила выпуск апдейта, чтобы убедиться в его исправности, однако отчеты говорят о том, что производительность DX12 в Deus Ex: Mankind Divided на самом деле хуже, чем была с DX11, во всяком случае, на оборудовании NVIDIA.

Джон Пападопулос (John Papadopoulos) из команды Dark Side of Gaming сообщил, что при запуске игры в режиме DX12 на карте NVIDIA GeForce GTX 980 Ti он обнаружил существенное снижение кадровой частоты в сравнении с DX11.

«Ситуация ухудшается, стоит в игре зайти в городскую зону. Производительность DX12 значительно падает — иногда на 30 кадров в секунду, — написал Пападопулос. — Любопытно, что производительность DX12 не зависит от процессора. Мы пытались симулировать работу DX12 на базе четырехъядерного процессора и не обнаружили особых различий с шестиядерным. Должен сказать, что NVIDIA проделала огромную работу с драйверами DX11 для Deus Ex: Mankind Divided. И, несмотря на то, что версия обновления названа предварительной, это ни в коей мере не оправдывает отвратительную производительность API DX12, с которой нам пришлось столкнуться в Deus Ex: Mankind Divided. На данный момент мы настоятельно рекомендуем владельцам видеокарт NVIDIA избегать DX12 любой ценой» .

Обновление доступно в Steam и будет загружено автоматически, если это позволяют ваши настройки.

Microsoft убрала возможность установки Linux на свои ARM-планшеты

Выпуск операционной системы Windows RT был с самого начала неплохой идеей: распространение на планшетную платформу привычной рабочей среды привлекло бы многих пользователей, которым приходится работать в дороге. Но с реализацией этой идеи с самого начала что-то не заладилось: по неизвестным причинам настольных приложений под Windows RT было выпущено крайне мало, а плиточных, ориентированных на планшетный интерфейс, — лишь немногим больше. Совместимость с ПО для Windows x86, разумеется, отсутствовала, а установка сторонних приложений не из магазина Microsoft была запрещена, хотя имелись способы обхода этого запрета.

В итоге система оказалась мертворождённой, но с аппаратной точки зрения сами устройства Microsoft с процессорами ARM были неплохими и потенциально могли бы стать хорошими Linux-устройствами. Да, сами устройства были созданы таким образом, чтобы обеспечивать загрузку только подписанных Microsoft программ, но в программной части была уязвимость, позволяющая отключить эту проверку и, по крайней мере, в теории, установить любую операционную систему, рассчитанную на работу в 32-битной среде ARMv7. Появлялась также возможность установки неподписанных драйверов и стороннего программного обеспечения.

К сожалению, Microsoft решила собственной рукой уничтожить все устройства на базе Windows RT. Во-первых, поддержка планшетов Surface RT закончится уже в конце этого года, а самой операционной системы — в 2018 году. Всякая разработка для Windows RT 8.1 прекращена. Но последний патч MS16-094, закрывающий ряд уязвимостей, полностью закрыл и возможность установки на Surface RT сторонней операционной системы. Это обновление было выпущено для всех систем MS, но если на платформе x86 оно оказалось полезным, то в случае с Windows RT лишило эти устройства последних остатков привлекательности.

Смартфоны Huawei обновляются регулярнее остальных

В последние месяцы корпорация Google прикладывает значительные усилия для укрепления безопасности своей мобильной операционной системы Android, но, как показывает статистика, результат пока не на высоте.

Компания Duo Securities выяснила, что по состоянию на 30 апреля 2016 года свежие патчи установлены лишь на 17 % из всех активных Android-устройств. И это притом, что из всех находящихся в эксплуатации гаджетов 68 % ещё не настолько устарели, чтобы на них нельзя было выпустить обновления.

Столь значительное расхождение между потенциальными возможностями и реальностью аналитики склонны объяснять тем, что оперативность доставки критических апдейтов на смартфоны и планшеты под управлением ОС Android зависит не только от Google, но и от компанией-производителей самих устройств (по сути, непосредственно от Google обновления получают лишь модели серии Nexus).

Далее Duo Securities приводят весьма любопытные данные о том, на какие бренды приходится наибольшая доля устройств со всеми актуальными обновлениями. Как ни странно, лидером по этому показателю оказалась китайская Huawei — последние патчи безопасности установлены на 77 % активных гаджетов марки. Samsung, доминирующая по количество продаваемых аппаратов, в данном рейтинге оказалась позади LG и Motorola, ну а худший результат продемонстрировали HTC и Sony.

Google будет «пристыжать» производителей за несвоевременные обновления Android-смартфонов

Возможно, вскоре смартфоны на Android начнут получать обновления намного быстрее, так как Google всерьёз занялась оптимизацией этого процесса. Поскольку компания практически не может выбирать, какие устройства и когда её партнёры будут обновлять, она рассматривает ряд несколько других методов поощрения производителей за своевременные и более содержательные обновления.

Одним из таких методов, рассматриваемых на данный момент, является публикация особого списка, который, вероятно, уже циркулирует внутри Google. В этом списке каждый производитель смартфонов будет иметь свой ранг, зависящий от того, насколько частые и качественные обновления Android он будет выпускать. Такую систему можно будет использовать как для подчёркивания эффективности лидеров в списке, так и для демонстрации самых медленных производителей. Предположительно, это будет вдохновлять компании на постоянный рост в списке, что будет приводить к более быстрому выходу обновлений.

Предполагается, что самые «слабые» производители (а также сотовые операторы) в конечном счёте начнут ощущать то, что они находятся в самом низу. Следовательно, их стратегии обновления станут более эффективными — ведь доверие клиентов терять не хочет никто.

Пока не известно, когда именно и с какой вероятностью Google введёт эту систему. Однако поскольку калифорнийская корпорация контролирует популярнейшую мобильную платформу, имеются все шансы на то, что такая система всё-таки будет запущена. 

Skype вводит ограничение на объём передаваемых файлов

На официальном сайте техподдержки популярного VoIP-сервиса Skype сообщается об изменениях в алгоритме обмена файлов между пользователями.

Хорошая новость состоит в том, что отныне все передаваемые через Skype файлы будут синхронизироваться со всеми устройствами пользователя. На практике это означает, что если вам, скажем, передали файл на настольный клиент Skype, то вы также сможете получить к нему доступ со смартфона или планшета, предварительно войдя в свой аккаунт с этих устройств. Кроме того, теперь все передаваемые файлы загружаются на сервер, где хранятся в течение 30 дней.

Плохая новость же заключается в том, что теперь максимальный размер передаваемых файлов составляет всего 100 Мбайт. Если пользователь попытается передать файл большего размера, то тут же увидит сообщение об ошибке. Из этой ситуации существует, по меньшей мере, два выхода: либо разбить файл на несколько архивов по 100 Мбайт и отправить их адресату по отдельности, либо воспользоваться услугами облачного хранилища Microsoft OneDrive.

Меж тем, по состоянию на начало мая, число загрузок различных версий приложения Skype для мобильных устройств превысило один миллиард. На достижение этого результата ушло семь лет, если принимать за точку отсчёта запуска первого приложения Skype для iPhone.