Теги → опрос
Быстрый переход

Прими участие в опросе 3DNews

Редакция 3DNews совместно с компанией Huawei запустили опрос, посвящённый ключевым характеристикам смартфонов. Принять участие в опросе можно перейдя по данной ссылке.

Большинство россиян не знают о криптовалютах и не хотят покупать их

Многие россияне не планируют покупать криптовалюты и не знают, что это такое. Таковы результаты исследования холдинга «Ромир». В опросе приняли участие 1,5 тыс. граждан России в возрасте от 18 лет.

Лишь 44 % респондентов заявили, что имеют какое-то представление о цифровых деньгах, а хорошо понимают их принципы только 13 %. В основном это молодые люди от 18 до 24 лет.

wsj.com

87 % участников опроса, знающих, что такое криптовалюты, не планируют покупать их. Больше половины опрошенных (56 %) заявили, что вообще не имеют представления о таких деньгах.

Больше всего россиянам известна такая криптовалюта как биткоин — о ней знают 68 % участников исследования. Про «эфиры» (Ethereum) слышали лишь 4 % опрошенных людей. Из числа опрошенных, которые заявили, что понимают и знают, что такое криптовалюты, 29 % человек затруднились назвать хотя бы одну.

Среди самых молодых респондентов 26 % уверены, что у цифровых денег есть будущее. Ответ «скорее нет будущего» выбрали 30 % из большинства респондентов, вариант «скорее есть будущее» — 42 %.

Большинство россиян (76 %), которые покупали криптовалюту, сообщили, что делали это с целью заработка. Причем более половины из них отметили, что достигли поставленных финансовых целей.

wsj.com

Мнение россиян о необходимости госрегулирования криптовалют разделились почти поровну. Всего 12 % опрошенных считают, что вмешательство властей в эту сферу точно необходимо, ещё 20 % респондентов уверены в обратном. 

Бесплатный сервис «Яндекс.Формы» поможет организовать опрос и обратную связь

Компания «Яндекс» запустила новый бесплатный сервис, позволяющий без навыков в разработке создать форму для проведения опроса, сбора обратной связи, заявок от клиентов и других данных.

Система получила название «Яндекс.Формы». Она даёт возможность формировать различные формы из готовых блоков, в которые остаётся добавить текст. Есть возможность показывать пользователям разные вопросы в зависимости от того, какие ответы были даны на предыдущие.

Для некоторых задач есть готовые шаблоны — например, для регистрации на мероприятие, сбора обратной связи и анкет от претендентов на вакансию. Любое поле в форме можно сделать обязательным, чтобы гарантированно получить необходимые данные.

Ответы будут собираться в таблице, из которой легко получить нужную информацию. Их также можно отправить на почту.

Сервис позволяет получить код для встраивания формы на сайт. Кроме того, ссылку на форму можно дать в электронном письме, публикации в социальной сети и пр. В настройках можно указать дату, после которой ответы приниматься не будут. 

Square Enix спросила у игроков, каким должно быть будущее компании

В сентябре прошлого года японская компания Square Enix объявила о том, что взяла курс на многопользовательские проекты и игры-сервисы. Это заявление было воспринято как отказ от однопользовательских игр и знак того, что в продуктах издательства станет больше микроплатежей, в том числе контейнеров. В феврале президент Square Enix Ёсуке Мацуда (Yosuke Matsuda) развеял эти опасения, а недавно компания запустила пользовательский опрос, результаты которого будет использовать в своей будущей деятельности.

Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake

Опрос можно пройти по этой ссылке. По замечанию Square Enix, он отнимет не больше пятнадцати минут. Четырнадцать случайных участников получат деньги, которые можно будет потратить на покупки в магазине Square Enix Store (один — $500, три — $300 и десять — $100). Опрос продлится до 9 июля.

Square Enix просит рассказать о том, на каких платформах чаще всего играет респондент, сколько часов в неделю уделяет играм, какие жанры предпочитает и интересуется ли киберспортом. Также нужно указать свой любимый жанр и отметить, о каких сериях компании пользователь знает, в какие части играл или играет, какие любит больше всего и чего ждёт от них в будущем. Компания хочет знать, какой тип геймплея пользователям нравится больше: одиночный, режим кампании, онлайновый мультиплеерный, кооперативный (локальный или онлайновый) или королевская битва.

Издательству также важно выяснить, какие игры — японские или западные — нравятся геймерам больше и в какие из них они играют на PC, а в какие — на консолях. В одном из пунктов придётся оценить двенадцать игровых компаний, в том числе Sony, Microsoft, Nintendo, Electronic Arts, Bethesda и Rockstar Games, с точки зрения постоянства высокого качества их игр. Кроме того, компания просит поделиться мыслями о своей деятельности и указать, какие игры от неё респондент хотел бы увидеть.

Итоги опроса могут повлиять на предпочтения Square Enix в выборе способов распространения информации об играх (соцсети, Reddit, игровые сервисы, YouTube-блоги) и методах дистрибуции контента (физические или цифровые копии, приобретённые в официальных магазинах или у посредников). Square Enix интересует, по каким причинам геймеры предпочитают покупать дисковые или электронные копии и какие микропокупки они совершали за последний год и приобретали ли DLC. Есть и необычные вопросы — о любимых телеканалах, жанрах кино, музыки и отношении к потоковым сервисам.

В этом году Square Enix выпустит Shadow of the Tomb Raider, Just Cause 4 и первые эпизоды Life is Strange 2. На 2019-й запланирован выход Kingdom Hearts III, Babylon’s Fall от Platinum Games, Left Alive и странной The Quiet Man, показанной на Е3 2018. Также продолжается разработка Final Fantasy VII Remake, о сроках релиза которой всё ещё ничего неизвестно.

Xiaomi удалила результаты опроса, в котором «чистый» Android обошёл MIUI

Осенью 2017 года компания Xiaomi присоединилась к программе Android One, выпустив модель Mi A1 под управлением стоковой операционной системы Android. С точки зрения дизайна и характеристик «железа» смартфон представляет собой копию вышедшего за пару месяцев до его премьеры Mi 5X, программной платформой которому служит фирменная прошивка MIUI. Таким образом, в модельном ряду Xiaomi оказались два одинаковых аппарата, но работающие на разных версиях ОС — «чистой» и модифицированной. На днях китайский производитель решил выяснить, какая из них больше нравится пользователям. Для этого в официальном «твиттере» бренда был запущен опрос, в котором пользователи могли отдать свой голос за один из двух вариантов. Однако спустя некоторое время голосование без объяснения причины неожиданно удалили.

Впрочем, если посмотреть на результаты опроса непосредственно перед его удалением (см. скриншот выше), становится ясно, почему так произошло. По всей видимости, администраторы странички китайского бренда рассчитывали на то, что респонденты предпочтут фирменную оболочку MIUI стоковому Android, однако на деле за неё проголосовало только 43 %. «Гугловской» же версии ПО отдали предпочтение 57 % из 14 769 опрошенных — перевес явно не в пользу продукта Xiaomi.

Mi A1 — первый и пока единственный смартфон Xiaomi, выпущенный в рамках программы Android One

Mi A1 — первый и пока единственный смартфон Xiaomi, выпущенный в рамках программы Android One

Справедливости ради, следует отметить, что Xiaomi Mi A1, несмотря на работу под управлением «чистого» Android, оказался весьма проблемным с точки зрения обновлений. По многочисленным отзывам в Интернете, январский апдейт до Android 8.0 Oreo принёс владельцам смартфона много головной боли. Сообщалось об ухудшении автономности, перегреве, отказе некоторых приложений запускаться и других багах. В то же время в ноябре 2017 года состоялся международный релиз MIUI 9, а в конце января 2018 года была официально анонсирована MIUI 10.

Опрос перед GDC 2018: ПК — самая популярная платформа среди игровых разработчиков

Организаторы Game Developers Conference 2018 опубликовали результаты опроса около 4 тысяч разработчиков, в котором те выразили свой интерес к различным игровым платформам и бизнес-моделям.

Выяснилось, что заинтересованность в Nintendo Switch растёт. 12 % респондентов в настоящий момент работают с платформой, что на 9 % больше, чем в прошлом году. В то же время 15 % планируют выпустить свою следующую игру на этой системе (в 2017 году этот показатель был на уровне 5 %).

На вопрос о том, какая игровая платформа больше всего интересует разработчиков, 59 % опрошенных выбрали ПК. Далее идут PS4/PS4 Pro (39 %) и Nintendo Switch (36 %), а замыкают список актуальных домашних систем Xbox One и Xbox One X (28 %). В VR-гарнитурах и смартфонах/планшетах заинтересованы 33 % и 30 % соответственно. Кроме того, разработчиков спросили о том, на какой платформе вышла их последняя игра. Выяснилось, что показатели крупных платформ растут: 50 % респондентов ответили, что выпустили свой проект на ПК (45 % в 2017), 23 % — на PS4/PS4 Pro (19 % в 2017), 19 % — на Xbox One/X (15 % в 2017). В то же время мобильные релизы стали интересовать разработчиков меньше — 32 % против 35 % в прошлом году.

В настоящее время 60 % опрошенных разрабатывают проекты для ПК, для PS4/PS4 Pro — 30 %, а для Xbox One/X — 26 %. Для смартфонов и планшетов создают игры 36 % разработчиков.

Обсуждая успешность своих детищ на Switch относительно других платформ, 28 % респондентов упомянули, что их проекты в среднем продаются на этой платформе лучше, чем на остальных, тогда как 23 % заявили о том, что продажи на этой консоли были средними. 16 % опрошенных сообщили, что продажи версии для Switch оказались меньше, чем для других систем. Оставшиеся 33 % отметили, что вопрос к ним не относится.

Отвечая на вопрос о бизнес-модели, 49 % разработчиков подтвердили, что их следующая игра будет платной, а 39 % занимаются условно-бесплатными проектами. При этом 23 % респондентов упомянуло, что проект будет содержать платные дополнения или обновления, а 22 % — что предложат покупку внутриигровых предметов за реальные деньги. 11 % отдали предпочтение платным контейнерам с наградой (лутбоксы).

В опросе разработчиков попросили обсудить лутбоксы. Многие из них выразили осторожные мнения по поводу их правильной реализации, отметив, что в них следует помещать только косметические предметы. Другие замечания включают необходимость балансировки контейнеров в рамках игрового процесса, а также то, что награды должны быть доступны не только при покупке.

19 % разработчиков рассказали, что их игра, в настоящее время находящаяся в процессе создания, поддерживает VR-гарнитуру, но то, что их следующий проект будет для виртуальной реальности, отметили только 17 %. При этом HTC Vive стала самой привлекательной из VR-систем (33 %); на втором месте — Oculus Rift (26 %), а на третьем расположилась PlayStation VR (20 %).

На вопрос о том, является ли VR/AR долгосрочным устойчивыми бизнесом, 29 % ответили отрицательно — для сравнения, в предыдущие два года этот показатель был на уровне 25 %.

Мероприятие Game Developers Conference 2018 пройдёт с 19 по 23 марта в Moscone Convention Center в Сан-Франциско, штат Калифорния.

Facebook начнёт опрашивать пользователей о достоверности новостных источников

Генеральный директор Facebook Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) рассказал о втором этапе плана по усовершенствованию новостной ленты. В рамках него компания собирается улучшать качество и достоверность новостей, опрашивая пользователей социальной сети.

Это будет реализовано через существующую систему опросов: пользователей будут спрашивать, знакомы ли они с источником новости и доверяют ли ему. Изначально Facebook хотела сама оценивать источники либо консультироваться с экспертами, однако в итоге решила, что наиболее объективным методом будет позволить определять достоверность публикаций сообществу.

«Сегодня в мире слишком много сенсаций, дезинформации и поляризации, — заявил Цукерберг. — Социальные сети позволяют людям распространять информацию быстрее, чем когда-либо, и если мы не разберёмся с этими проблемами сейчас, то они станут ещё серьёзнее. Поэтому важно, чтобы в ленте сперва отображались высококачественные новости, способные создать ощущение единой основы».

На прошлой неделе компания анонсировала первый этап плана — заставить компьютерные алгоритмы отдавать предпочтение публикациям друзей, а не брендов. Теперь Цукерберг разъяснил, что новости, картинки и видеоролики компаний будут занимать примерно 4 % ленты, а не приблизительно 5 %, как сейчас.

«Это обновление не изменит число новостей, которые вы будете видеть в Facebook, — добавил генеральный директор. — Оно лишь сместит баланс новостей в сторону источников, которым доверяет сообщество».

Треть россиян никогда не слышали о биткоинах

Всероссийский центр изучения общественного мнения (ВЦИОМ) опубликовал результаты исследования, в ходе которого изучалось отношение жителей нашей страны к биткоинам.

Выяснилось, что 13 % россиян хорошо знают, что такое биткоин. Ещё 43 % опрошенных сообщили, что слышали об этой криптовалюте, но без особых подробностей.

В то же время 14 % россиян знакомо только слово «биткоин». А почти треть граждан нашей страны — 30 % — вообще никогда не слышали о биткоинах.

Заметно выше уровень информированности среди представителей самых молодых возрастных групп (75 % среди граждан в возрасте от 18 до 24 лет), жителей Москвы и Санкт-Петербурга (74 %), мужчин (71 %), а также активных интернет-пользователей (66 %).

Среди тех, кто знает/слышали о биткоинах, 34 % уверены, что их может приобрести любой желающий. Ещё 29 % знают, что эту криптовалюту можно не только покупать, но и производить.

Степень защиты биткоинов по сравнению с обычными деньгами оценивается неоднозначно: 36 % полагают, что цифровую валюту украсть тяжелее, 33 % — проще.

В целом, как показало исследование, криптовалюты пока не завоевали популярности среди наших сограждан. В частности, две трети россиян, слышавших о биткоинах (67 %), считают вложение денег в них невыгодной инвестицией. И только 9 % предполагают, что могли бы приобрести их в будущем.

Более подробно с результатами исследования можно ознакомиться здесь

За полный переход на электронные трудовые книжки высказывается каждый пятый россиянин

Всероссийский центр изучения общественного мнения (ВЦИОМ) обнародовал результаты исследования, посвящённого теме введения в России электронных трудовых книжек.

Сообщается, что среди россиян, работающих по найму (53 % по выборке — граждане в возрасте от 18 лет), о концепции перехода с бумажных трудовых книжек на электронные слышала половина (52 %), однако специально интересовались этим вопросом только 7 %.

Практически каждый пятый житель нашей страны — 18 % — выступает за полный переход на электронные трудовые книжки. Каждый второй (53 %) считает необходимым сохранение обоих форматов — бумажного и электронного.

«Сторонники возможного нововведения считают, что оно позволит в первую очередь упростить доступ к информации, восстановить данные в случае утери бумажного носителя. Противники же, напротив, прежде всего опасаются утери или кражи электронных данных. На вопрос о том, есть ли необходимость в сохранении традиционной формы документа (бумажной) ввиду возможной утери данных о стаже с электронных носителей, 69 % граждан, работающих по найму, отвечают утвердительно», — пишет ВЦИОМ.

Нужно отметить, что практически каждый третий россиянин (31 %) готов получить электронный паспорт. С другой стороны, более половины граждан РФ — 55 % — сообщили, что не хотели бы оформлять себе такой документ.

Более подробно с результатами исследования ВЦИОМ можно ознакомиться здесь

Криптоинвесторы прогнозируют России лидирующие позиции по внедрению криптовалют

Согласно опросу, проведенному российской блокчейн-платформой для выпуска токенов и проведения ICO Waves Platform, многие криптоинвесторы верят в то, что Россия в следующем году выйдет на лидирующие позиции, как во внедрении криптовалют, так и технологии блокчейн в свою экономику.

27 % участников опроса считают, что Япония, ставшая одной из первых стран, признавших биткоин в качестве легального платежного средства, останется лидером в сфере технологий блокчейн и будет лидировать в развитии криптовалютной индустрии. Вторую и третью позиции займут Россия и Южная Корея, за которые было отдано по 15% голосов респондентов.

Может потому, что в опросе участвовали криптоинвесторы, процент тех, кто верит в перспективы криптовалют, довольно высок. Порядка 65 % респондентов убеждено, что в течение ближайших пяти лет криптовалюты будут интегрированы в реальную экономику. Лишь 10 % считает такой сценарий нереалистичным, а около 25 % — вполне возможным.

Соответственно 90 % верят в будущее криптовалют и инвестировали в них в рамках долгосрочной перспективы. Вместе с тем инвесторы отдают отчёт в том, что вложения в криптовалюту сопряжены с риском. 51 % опрошенных оценивают риск потери вложений в криптовалюту в 2018 году как средний, 25 % — как высокий.

В опросе, проведенном в ноябре 2017 года, приняло участие 678 криптоинвесторов из США, стран ЕС, Турции, Бразилии, России и других стран.

Больше новостей из мира криптовалют и технологий блокчейн — на канале Cryptonews в Telegram.

Опрос утверждает, что спрос на iPhone X и 8 выше, чем на iPhone 6 и 7

Новое исследование развеяло опасения по поводу неудачного дебюта смартфонов iPhone 8 и iPhone 8 Plus, продемонстрировав, что эти модели плюс iPhone X стали причиной самого настоящего покупательского бума, так как 69 % потребителей из Северной Америки планируют купить новый iPhone в ближайшие 3 месяца.

Инвестиционная фирма UBS в партнёрстве с 451 Research провела опрос 3840 потребителей по поводу их намерений совершить покупку в течение предстоящих 90 дней. Опрос показал, что интерес к покупке iPhone находится на самом высоком уровне с того времени, когда он достиг 71 % в момент дебюта смартфона iPhone 6 в 2014 году.

Опрос также продемонстрировал, что iPhone X, iPhone 8 Plus и iPhone 8 вызвали больше интереса со стороны потребителей, чем вышедшие в течение последних двух лет модели iPhone 7 и iPhone 6.

Что касается iPhone X, то 43 % желающих купить iPhone заявили, что планируют приобрести новую флагманскую модель, стартовая цена которой составляет $999.

Аналитик Стивен Милунович признал, что в последние недели в США ходит множество слухов по поводу спроса на новые «яблочные» устройства и проблем с их поставкой. В частности, поговаривают о том, что из-за слабого спроса Apple была вынуждена сократить заказы на сборку iPhone 8, а гендиректор канадского телекоммуникационного оператора Rogers назвал продажи новых моделей iPhone «вялыми».

Сервис «Яндекс.Взгляд» поможет компаниям в проведении исследований

«Яндекс» приступает к закрытому бета-тестированию нового сервиса под названием «Яндекс.Взгляд», рассчитанного на компании, бизнес-предприятия и различные веб-сервисы.

Проект, как сообщает РБК, позволяет проводить опросы с целью изучения клиентской аудитории. Исследование можно настроить по количеству респондентов или под конкретные устройства — персональные компьютеры или мобильные гаджеты. Выборка целевой аудитории будет формироваться автоматически: учитываются социально-демографические характеристики потенциальных респондентов, их поведение в Интернете и пр.

В основе сервиса лежит «Крипта» — технология «Яндекса», которая работает на базе машинного обучения. Данная система умеет определять принадлежность пользователей к определённым группам по их поведению в Интернете: например, какие слова они используют в запросах, сколько запросов делают за сессию, какие сайты посещают, в какое время суток выходят в Сеть, — всего около 300 факторов. Утверждается, что «Крипта» довольно точно прогнозирует интересы каждого пользователя.

За размещение опросов в Интернете будет отвечать «Яндекс». Кроме того, компании смогут проводить исследования на собственных сайтах. Стоимость использования «Яндекс.Взгляда» составит от 7000 рублей.

Об инвестициях в новый сервис в компании «Яндекс» умалчивают. Сроки начала его коммерческого внедрения пока также не раскрываются. 

Intel помогает магазинам распродавать старые Core i7

Выпуск компанией Intel относительно недорогих шестиядерных процессоров Core i5/i7-8000 (Coffee Lake-S) уже повлиял на продажи CPU предыдущих поколений. Несмотря на ощутимый дефицит новых чипов, многие пользователи предпочитают ждать их появления на прилавках магазинов, не обращая внимания на немногим менее дорогие процессоры Core 6-го и 7-го поколений. В прайс-листе Intel модель Core i7-8700K стоит всего на 20 долларов дороже предшествующих решений, и, похоже, что официальной уценки Core i7-7700K и Core i7-6700K не будет вовсе.

Выдержка из процессорного прайс-листа Intel

Выдержка из процессорного прайс-листа Intel

Львиную долю издержек, связанных с распродажей запасов старых (кавычки по вкусу) процессоров Core, обычно несут розничные магазины. Однако понимая, что четырёхъядерные CPU поколений Kaby Lake-S и Skylake-S стремительно выходят из моды и могут стать «балластом», в Intel решили помочь партнёрам распродавать не самые актуальные процессоры. В рамках инициативы «Game Without Compromise» («Игра без компромиссов») к CPU Core i7-7700K и Core i7-6700K, а также настольным компьютерам на их основе, отдельные магазины будут прилагать купоны с ключом активации для сайта starterpack.intel.com. Последний обеспечит возможность загрузки лицензионных копий игр Assassin’s Creed Origins и Total War: Warhammer II.

Если новый экшен в рамках «долгоиграющей» серии Assassin’s Creed пока ещё готовится к релизу (27 октября он выйдет на ПК и консолях), то стратегия от Creative Assembly уже дебютировала три недели назад и получила высокие оценки от геймеров и рецензентов. Доля положительных отзывов у Total War: Warhammer II в Steam на момент подготовки данной заметки составляет 88 %, а её оценка профильной прессой на Metacritic — 86 баллов из 100.

Пока в Intel стараются минимизировать косвенный ущерб от выхода Coffee Lake-S, опросы показывают высокий интерес публики к шестиядерным процессорам Core 8-го поколения и значительно меньший — к четырёхъядерным. Неплохо проявивший себя в играх CPU Core i3-8350K занимает последнюю строчку в голосовании на главной странице «железячного» ресурса TechPowerUp. Всего 1–2% потенциальных покупателей отдали предпочтение моделям Core i3-8350K, i3-8100 и i7-8700, 5 % — Core i5-8600K и i5-8400. Лидерство уверенно взял топовый Core i7-8700K. Стоит, однако, отметить, что процессоры AMD Ryzen составят новым Intel Core жёсткую конкуренцию.

В опросе энтузиастов разгона на HWBot.org желающих приобрести CPU Ryzen меньше, поскольку чипы Intel LGA1151 в среднем работают на более высоких частотах и лучше проявляют себя в бенчмарках. Соответственно, Core i7-8700K обходит всё семейство Ryzen (29,61 % против 26,5 %), а процессорами Core i3-8350K и i5-8600K, а также Coffee Lake-S без суффикса K, интересуются в среднем 5 % проголосовавших.

Каждый третий разрабатываемый VR/AR-проект будет эксклюзивом

31 % разработчиков, которые в настоящее время трудятся над проектами в области виртуальной или дополненной реальности, собираются выпускать свои творения только на одной из существующих платформ. Это следует из опроса, проведённого организаторами Конференции разработчиков в области виртуальной реальности этого года среди 600 респондентов (само мероприятие состоится в сентябре). В аналогичном опросе прошлого года лишь 10 % говорили о планах выпуска эксклюзивов.

Другими словами, немалое количество разработчиков считает, что шансы на успех их детища будут более велики, если выпустить продукт на определённой платформе, и рассматривают остальные в качестве второстепенных, перенос на которые возможен в последующем. Такое положение дел также может свидетельствовать об усилиях производителей платформ по привлечению разработчиков на свою сторону, ведь сама по себе эксклюзивность ограничивает и так не особенно большую аудиторию в области VR.

Из тех, кто создаёт продукты для одной из существующих платформ, 35 % предпочитают шлем HTC Vive. Второе и третье место заняли Oculus Rift и Gear VR с 13 % каждая. HTC Vive остаётся самым популярным шлемом среди разработчиков: 56 % респондентов сейчас разрабатывают проекты для этой платформы, поддерживаемой компанией Valve. У Oculus Rift этот показатель составляет 49 %. На вопрос о том, для каких платформ разработчики собираются создавать свои следующие игры, 52 % набирает HTC Vive, а 50 % — Oculus Rift.

Несмотря на разговоры о том, что виртуальная реальность предлагает новые возможности для рынков за пределами видеоигр, большинство разработчиков по-прежнему концентрируются на игровой индустрии. 78 % респондентов относят свои продукты в области VR или AR к играм или развлечениям. Тренировки и обучение — следующий популярный сектор, набравший 27 %. Наконец, третий выбор создателей — брендовые окружения, включая демонстрации автомобилей или мест отдыха (19 %).

Опрос по жёстким дискам для NAS

Опрос по жёстким дискам для NAS

 Уважаемые коллеги!

Предлагаем вам поучаствовать в опросе, посвящённом жёстким дискам для сетевых хранилищ. Мы ценим ваше экспертное мнение.

Ответьте на вопросы и получите шанс выиграть внешний жёсткий диск My Passport 2 Тбайт! Победитель будет определён* с помощью генератора случайных чисел.

*результаты конкурса будут объявлены на нашем портале до 31 мая 2017 года.

Пройдите опрос и узнайте, в чем преимущества специализированных дисков WD Red для NAS по сравнению с обычными жёсткими дисками для ПК. 

Принять участие в опросе может любой читатель 3DNews, независимо от страны проживания. Но приз может быть отправлен только на адрес в РФ. 


Конкурс загружается...

Накопители WD Red ёмкостью до 8 Тбайт, созданные для систем NAS с 1–8 отсеками, дают возможность хранить все важные данные в одном высокопроизводительном устройстве.  

 

Преимущества WD Red:

  • Уникальные технологии

Удобная интеграция, надежная защита данных и оптимальное быстродействие для систем NAS с высокими требованиями.

  • Удобное программное обеспечение

Доступная для загрузки бесплатная программа Acronis True Image WD Edition позволяет клонировать диски, а также создавать резервные копии операционной системы, приложений, настроек и всех данных.

  • Низкие температуры

Благодаря сокращению энергопотребления рабочая температура сетевого устройства хранения остается низкой. Более низкая температура системы — это возможность создать более надежное решение для сетевого хранения данных.

  • Совместимость с системами NAS

Накопители WD Red с технологией NASware гарантируют идеальное сочетание быстродействия и надёжности для систем NAS и массивов RAID.

  • Надёжность и дополнительные возможности

Обычно жёсткие диски для настольных компьютеров не предназначены для работы в условиях систем NAS и не проходят соответствующие проверки. Накопители WD Red полностью совместимы с системами NAS, отличаются повышенной надёжностью, а также предоставляют ряд других дополнительных возможностей.

  • 3D Active Balance Plus

Технология 3D Active Balance Plus помогает обеспечить защиту данных от чрезмерных вибрации и шума в средах систем NAS или массивов RAID. Этот механизм управления балансировкой в двух плоскостях позволяет сохранять высокое быстродействие диска в течение длительного срока.

Технические характеристики:

Жёсткие диски WD Red для систем NAS созданы специально для сетевых устройств хранения, имеющих от 1 до 8 отсеков для 3,5-дюймовых или 2,5-дюймовых дисков.

Ёмкость

2/3/4/5/6/8 Тбайт 

Интерфейс

SATA 6 Гбит/с

Формфактор

3,5 дюйма

Класс скорости

5400

Кеш-память

64 Мбайт, 128 Мбайт

Ограниченная гарантия

3 года

Подробную информацию о жёстких дисках WD Red можно узнать на сайтах наших партнеров: