Теги → премия
Быстрый переход

Открыт приём заявок на соискание премии фрилансеров «Золотое Копье 2020»

Национальная Гильдия Фрилансеров (НГФ) объявила о старте приема конкурсных заявок на соискание премии «Золотое Копье 2020» -– главной награды русскоговорящих фрилансеров!

Церемония награждения победителей конкурса состоится 15 сентября — в один день с возобновлённым Первым российским Фриланс-Форумом «Цифровые воротнички 2020».

Следует отметить, что в этом году изменились принципы номинирования и оценки работ. «Золотое Копье 2020» проходит под эгидой взаимодействия фриланса и бизнеса. Члены жюри конкурса всесторонне оценят качество работ номинантов с точки зрения возможности их применения как в бизнесе для удовлетворения наиболее актуальных требований рынка и запросов простых потребителей, так и в жизни.

В специальной номинации «Народный респект» работы фрилансеров будут оценивать их коллеги, тоже участвующие в соискании Премии.

Номинации Премии в 2020 году были укрупнены: их стало 9. Изменились также принципы номинирования работ. Вместе с тем количество подаваемых работ и номинаций для участия для каждого фрилансера не ограничено.

Номинации 2020 года

  1. «Фрилансер года»
  2. «Фриланс-Команда года»
  3. «Прорыв года»
  4. «Дизайнер года»
  5. «Маркетолог года»
  6. «Мастер слов года»
  7. «Разработчик года»
  8. «Фотомастер года»
  9. «Народный Респект года»

Награды и Призы 2020 года

  • Уникальная статуэтка «Золотое копье 2020»
  • Диплом Победителя
  • В зависимости от номинации сертификаты на денежный приз 50 000, 25 000 и 15 000 рублей
  • Годовой бизнес-аккаунт 2XL от партнера НГФ – биржи Freelance.Ru

Участвуйте в Премии! Будьте на острие успеха!

С условиями номинирования и подачи работ можно ознакомиться по этой ссылке.

Google в 2019 году выплатила «белым» хакерам $6,5 млн

В 2019 году Google расширила действие программы по выплате вознаграждений за найденные уязвимости в продуктах компании и не только. В общей сложности в 2019 году независимые исследователи получили от Google $6,5 млн премий.

Важно отметить, что в самой Google также работают специалисты по безопасности, которые занимаются тем же самым, но преимущественно за зарплату. Но поскольку объять необъятное нельзя, помощь сообщества восполняет нехватку собственных сил и средств компании. Возможно, о чем мы можем только догадываться, специалисты по безопасности Google по-своему выразили благодарность обществу, пожертвовав в 2019 году из своих средств на благотворительность рекордную сумму в $500 000.

Программа Google Vulnerability Reward Programs (VRP) работает с 2010 года. Постепенно она охватила выплаты за найденные уязвимости в Chrome, Android и, совсем недавно, Abuse. Также Google начала выплачивать вознаграждения за найденные уязвимости в сторонних приложениях в Google Play, если число установок таковых превышает 100 млн. Во второй половине 2019 года выплаты по этой программе составили $650 000. Всего за 9 лет работы программы VRP компания выплатила $21 млн премий.

Максимальные базовые ставки по выплатам за найденные уязвимости в Chrome увеличились в 2019 году в три раза с $5000 до $15 000. Максимальные выплаты по вознаграждениям за отчёты «высшего качества» удвоились: с $15 000 до $30 000. Удвоился и дополнительный бонус за ошибки, обнаруженные так называемыми фаззерами (fuzzers) ― до $1000. За это отвечает программа Chrome Fuzzer.

Об увеличении выплат по программе Android Security Rewards мы сообщали ранее. Главный приз в настоящее время составляет $1 млн за эксплоит с полной цепочкой выполнения удаленного кода, который ставит под угрозу чип безопасности Titan M на устройствах Google Pixel. Если уязвимость обнаружена до релиза новой версии сборки Android, то награда возрастёт до $1,5 млн.

Наконец, в середине 2019 года была запущена программа выплат вознаграждений Developer Data Protection Reward Program за найденные случаи злоупотребления пользовательскими данными в Android, проектах OAuth и в расширениях Chrome. Тем самым Google пытается сократить количество скандалов, связанных со случаями продаж данных пользователей.

Alphabet предоставит Сундару Пичаи вознаграждение акциями на $240 млн

В начале этого месяца стало известно об уходе Ларри Пейджа (Larry Page) и Сергея Брина (Sergey Brin) с должности исполнительного директора и президента Alphabet соответственно. Контроль над материнской компанией был возложен на Сундара Пичаи (Sundar Pichai) в дополнение к его роли исполнительного директора Google.

Сообщается, что новый исполнительный директор Alphabet получит $240 млн в виде премий в течение следующих трёх лет. Это самое высокое вознаграждение из когда-либо обещанных поисковым гигантом любому из своих руководителей. Согласно опубликованным в пятницу документам, заработная плата Сундара Пичаи составит $2 млн в год, начиная с 2020-го. К слову, Ларри Пейдж в той же должности получал символический $1.

По замечанию Амита Батиша (Amit Batish), менеджера по маркетингу в компании Equilar, которая отслеживает вознаграждения руководителей, гонорар Сундара Пичаи является вторым после Тима Кука (Tim Cook), которому было обещано $376 млн при поступлении на должность исполнительного директора Apple.

Сундар Пичаи проработал в Google 15 лет и теперь выступает публичным лицом компании, которая сталкивается с критикой со стороны американских законодателей, а также своих сотрудников по ряду вопросов: от конфиденциальности до монополии. Когда он занял пост руководителя Google в 2015 году, то получил годовой оклад в размере $652 500. В следующем году его доходы выросли благодаря огромному вознаграждению акциями на сумму $199 млн, которые были самыми высокими для руководителей Alphabet за всю историю компании.

Господин Пичаи широко известен тем, что сделал браузер Google Chrome успешным и рассматривался как потенциальный преемник генерального директора Microsoft Стива Баллмера (Steve Ballmer) до того, как Сатья Наделла (Satya Nadella) вступил в эту должность в феврале 2014 года.

В 2018 году Сундар Пичаи заработал почти $1,9 млн, но в основном эта сумма включала компенсацию расходов на личную безопасность и использование самолета. Базовый же оклад в этом году составлял $650 000. По данным Equilar, базовая зарплата руководителей среди крупнейших компаний США достигла $1,2 млн.

Опубликован список финалистов премии Steam — на звание лучшей игры 2019 года претендует Destiny 2

Valve закончила объявлять финалистов ежегодной премии Steam — 18 декабря стали известны претенденты на звание игры года. Суммарно в восьми категориях представлено ровно 40 проектов.

Стоит отметить, что на премию Steam могут претендовать только те игры, что доступны в цифровом сервисе Valve. Таким образом, The Outer Worlds, Borderlands 3 и другие временные эксклюзивы Epic Games Store оказываются вне конкурса.

Примечательно также отсутствие в номинантах Metro Exodus: несмотря на то, что игра считается эксклюзивом Epic Games Store, оформившие предзаказ в Steam пользователи постапокалиптический шутер всё же получили.

В то же время на звание лучшей игры претендует Destiny 2, первоначальный релиз которой состоялся в сентябре 2017 года. Но, так как до Steam разработка Bungie добралась лишь в 2019 году, формально она требованиям премии соответствует.

Полный список номинантов премии Steam 2019 приведён ниже:

Игра года

Игра года в виртуальной реальности

  • Beat Saber
  • Blade and Sorcery
  • GORN
  • Borderlands 2 VR
  • Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted

Любимое дитя

Друг познаётся в игре

  • Risk of Rain 2
  • Dota Underlords
  • Age of Empires II: Definitive Edition
  • Ring of Elysium
  • DayZ

Самый инновационный геймплей

Лучшая игра с выдающимся сюжетом

Лучшая игра, которая вам не даётся

Выдающийся визуальный стиль

  • GRIS
  • Total War: Three Kingdoms
  • Astroneer
  • Katana ZERO
  • Subnautica: Below Zero

Голосование за финалистов откроется 19 декабря в 21:00 по московскому времени и закроется 31 декабря в 20:00 по Москве. Победителей же объявят непосредственно перед Новым годом.

Одновременно с пользовательским голосованием начнётся и ежегодная зимняя распродажа Steam. По информации из неофициальной базы данных сервиса, акция продлится до 2 января 2020 года.

Компания BQ стала лауреатом премии «Марка №1 в России»

14 декабря 2019 года в Государственном Кремлевском Дворце состоялась торжественная церемония награждения лауреатов Национальной премии «Марка № 1 в России 2019», в числе которых была названа компания BQ. Товары этого бренда по результатам голосования отечественные потребители поставили на первое место в категории Мобильный телефон (Масс - маркет).

«Мы очень гордимся тем, что стали «Маркой №1» в России, — заявил генеральный директор компании BQ Владимир Пузанов. — Победа в этом конкурсе свидетельствует о действительно народной любви и признании. Нам очень приятно, что покупатели ассоциируют BQ c высшим качеством товаров и выбирают именно нас. Мы будем и дальше выпускать качественные, высокотехнологичные и доступные смартфоны и телевизоры, оправдывая самое высокое доверие наших покупателей».

Конкурс «Марка № 1 в России», действующий с 1988 года, представляет собой одну из самых значимых на отечественном рынке систем оценки известности брендов и уровня доверия к ним покупателей. Организатором премии с 2014 года выступает новостной портал Anews.com.

Лауреаты премии определяются с помощью подсчёта голосов с помощью в публикуемой в общероссийских изданиях и в Интернете анкеты «Марка № 1 в России» с просьбой назвать самую лучшую марку в предложенных категориях товаров. Названия марок товаров пользователи вписывают самостоятельно, соответственно, ими становятся первые вспоминаемые марки, которыми они пользуются и которым доверяют.

Победителем конкурса становится марка, набравшая по итогам голосования наибольшее количество голосов в своей категории.

Официальный сайт премии – https://www.narodnayamarka.ru/.

Список финалистов премии Steam станет известен 18 декабря — Valve начала объявлять номинантов

Valve начала объявлять номинантов на ежегодную премию Steam — каждый день вплоть до 18 декабря в 21:00 по московскому времени издательство будет представлять финалистов одной из восьми категорий.

Оглашение начали с номинации «Выдающийся визуальный стиль». Видеоверсия представления игр доступна на странице премии Steam

  • GRIS
  • Total War: Three Kingdoms
  • Astroneer
  • Katana ZERO
  • Subnautica: Below Zero

В Valve отмечают, что четыре из восьми номинаций премии Steam в 2019 году — «совершенно новые». Претендентов на звание игры года по мнению пользователей Steam объявят в среду, 18 декабря.

Голосование за финалистов откроется 19 декабря в 21:00 по московскому времени и закроется 31 декабря в 20:00 по Москве. Победителей же объявят непосредственно перед Новым годом.

Старт пользовательского голосования, как отмечают в Valve, совпадёт с началом ежегодной зимней распродажи Steam. По информации из неофициальной базы данных сервиса, акция продлится до 2 января 2020 года.

Сериал «Утреннее шоу» принёс Apple первые номинации на Золотой глобус

Спустя всего один день после того, как Билли Крудуп (Billy Crudup) получил номинацию кинопремии Critics' Choice Movie Awards за роль в «Утреннем шоу», флагманское шоу Apple TV+ получило очередное признание. Сериал был номинирован на лучшую драму от Ассоциации иностранной прессы Голливуда, а Дженнифер Энистон (Jennifer Aniston) и Риз Уизерспун (Reese Witherspoon) за свои роли получили номинации на лучшую женскую роль. Билли Крудуп номинацию не получил.

В прошлом Apple получила награды за свои шоу — например, Carpool Karaoke Джеймса Кордена (James Corden) получила премию Эмми в номинации за лучший короткометражный варьете-сериал. Но в данном случае речь идёт о первой существенной номинации новой амбициозной службы Apple TV+. Выдвижение «Утреннего шоу» на премии последовали за блеклыми обзорами критиков. Исполнительные продюсеры Керри Эрин (Kerry Ehrin) и Мими Ледер (Mimi Leder) даже назвали большую часть негативной критики «атакой на Apple».

«Когда стали выходить эти обзоры, я не знала, какое шоу они смотрят, — отметила госпожа Лидер на пресс-конференции в Лос-Анджелесе в прошлом месяце. — Я думала, что они чокнутые. Мне кажется, у Apple много ненавистников, которые просто хотели, чтобы компания потерпела неудачу. Отзывы были похожи на атаку на Apple».

Официальное описание «Утреннего шоу» звучит так: «Сериал, снятый Мими Ледер по сценарию Керри Эрин, погружает зрителей в безжалостный мир, скрывающийся за глянцевыми студиями американских утренних шоу. Две главные героини пытаются справиться с клубком личных и профессиональных проблем на изматывающей работе, которая не прощает слабостей. Это бескомпромиссная психологическая драма о борьбе мужчин и женщин за власть, а также о соперничестве между женщинами на пути к успешной карьере».

Премия «Золотой глобус» будет транслироваться 5 января 2020 года на канале NBC.

Илон Маск приветствовал предложение наградить $2 млрд тех, кто первыми построят лунную базу

Глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk, на фото ниже) сообщил в Твиттере о поддержке предложения бывшего спикера Палаты представителей США Ньюта Гингрича (Newt Gingrich) наградить двумя миллиардами долларов США те частные компании, которые первыми создадут базу на Луне. По мнению Маска, это «отличная идея».

Mike Blake/Reuters

Mike Blake/Reuters

Предложение Гингрича, о котором впервые сообщил ресурс Politico в понедельник, было подготовлено республиканцами и различными общественными деятелями, начиная от советников Национального управления США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) и заканчивая менеджером по связям с общественностью поп-звёзд Майкла Джексона и Prince. Идея состоит в том, чтобы сократить государственные расходы на освоение космоса, стимулируя частные компании денежным призом.

Ньют Гингрич

Ньют Гингрич

«В прошлом стоимость постоянного поселения на Луне оценивалась в сумму от $50 до $500 млрд, — указано в документе согласно данным Politico. — Но несколько частных компаний разработали лунные программы за свой счёт. Таким образом, теперь мы сможем покупать транспорт и жилье у частных американских компаний с потрясающим снижением стоимости».

Согласно плану, денежный приз может быть разделён на две части. Один миллиард долларов США достанется компании, которая первой «предоставит вместительную, удобную базу для людей на Луне», и один миллиард долларов США получит компания, способная обустроить эту базу и обеспечивать её эксплуатацию.

В плане Гингрича упоминаются компании SpaceX Илона Маска, Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos), Boeing и Lockheed Martin.

Лучшие продукты Computex 2019: объявлены победители премии BC Award

Уже на следующей неделе в Тайбэе, столице Тайваня, пройдёт крупнейшая компьютерная выставка Computex 2019. В преддверии этого события Компьютерная ассоциация Тайбэя (Taiреi Computer Association, TCA) объявила победителей официальной премии выставки — Best Choice Award (BC Award). Среди них оказались как крупные компании, вроде ASUS, MSI и NVIDIA, так и несколько стартапов, представленных в рамках InnoVEX.

Всего было выбрано 35 победителей в пяти основных категориях: искусственный интеллект и Интернет вещей (IoT), игровые развлечения, стриминг, решения корпоративного класса, а также торговля и стиль жизни. Также уже на самой выставке Computex 2019 будет объявлен обладатель главной награды «Best Choice of the Year» (Выбор года).

В качестве судей организаторы премии BC Award пригласили представителей научных и промышленных организаций. Главным судьёй стал профессор Чих-Кунга Ли (Chih-Kung Lee), который возглавляет Исследовательский институт промышленных технологий (Industrial Technology Research Institute, ITRI) и Институт информационной индустрии (III). По словам профессора Ли, к восемнадцатилетию премии BC Award в отрасли произошли значительные изменения. Он отмечает рост таких направлений, как ИИ, Big Data и IoT, а также повышение популярности комплексных решений. В результате премия BC Award претерпела некоторые изменения и вместо аппаратного обеспечения стала больше ориентироваться на приложения и решения с расширенными возможностями.

В этом году на премию BC Award претендовали 334 продукта. Большая часть являются устройствами, предназначенными для игр, а также периферией и аксессуарами. Наибольший рост по сравнению с прошлым годом отмечается в области искусственного интеллекта и решений для обеспечения безопасности. Отмечается, что в этом году среди победителей оказалось больше универсальных решений, нежели устройств, «заточенных» под определённые задачи.

В целом, 35 продуктов получили 36 наград BC Award. Один из них был отмечен сразу в двух номинациях, а восемь победителей дополнительно были отмечены особой наградой «Golden Award». Жюри отбирало победителей по трём критериям: функциональность, инновационность и рыночный потенциал. В случае премии за лучший дизайн (Best Design Award) также учитывался внешний вид и практичность дизайна устройств.

Наибольшее число наград BC Award получила компания MSI. Были отмечены её компактные настольные компьютеры Prestige P100 и Trident X, компактная система AIoT Edge Computing Box PC, игровой монитор Optix MPG341CQR и новый мощный игровой ноутбук GT76 Titan, в котором будут использоваться настольные чипы вплоть до Core i9-9900K. Этот ноутбук, кстати, получил и Golden Award.

Также сразу в нескольких номинациях были отмечены продукты ASUS. Игровой смартфон ROG Phone получил награду за лучший дизайн, мини-ПК ProArt PA отмечен в номинации «компьютеры и системы», а флагманский смартфон ZenFone 6 стал лучшим мобильным устройством. Два последних устройства также получили Golden Award.

NVIDIA Jetson и DGX-2 также получили награды BC Award

NVIDIA Jetson и DGX-2 также получили награды BC Award

Как и говорилось выше, всего наградами BC Award было отмечено 35 продуктов. По мнению жюри, они заслуживают наибольшего внимания. В целом же организаторы BC Award преследуют цель помочь потребителям самого различного уровня выделить наиболее интересные продукты из тех, что будут представлены на выставке Computex 2019. Для нас же, журналистов, BC Award является своеобразным указателем на продукты, к которым стоит присмотреться и самостоятельно оценить, что мы наверняка и сделаем уже через неделю.

Илон Маск вручил $10 млн двум стартапам, заменившим учителей технологиями

Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) наградил премией в размере $10 млн два стартапа, победившие в конкурсе на создание технологии, позволяющей детям самостоятельно учиться читать, писать и считать.

Стартапы, ориентированные на обучение детей, onebillion и Kitkit School, разделят между собой эту сумму. Они были среди пяти финалистов, прошедших заключительную стадию конкурса Global Learning XPRIZE фонда X-Prize. Маск является спонсором этой награды.

Перед конкурсантами стояла задача разработать технологию, которая позволила бы детям в течение 15 месяцев с её помощью  самостоятельно научиться основам чтения, письма и арифметики.

Пятерым финалистам было предложено протестировать свои технологические решения; на что каждая из команд получила $1 млн.

Почти 3000 детей приняли участие в тестировании, которое прошло в 170 деревнях Танзании. Благодаря новым технологиям эти дети должны были улучшить свои навыки чтения и письма на суахили в течение 15 месяцев, отведенных на проведение тестирования.

По данным XPrize, 74 % этих детей никогда не посещали школу до проведения теста, 80 % никогда не читали дома, а более 90 % не могли прочесть ни одного слова на суахили. Однако после 15 месяцев обучения с использованием новых технологий и планшетов Pixel число не умеющих читать сократилось вдвое.

Стартовал приём заявок на соискание независимой премии фрилансеров «Золотое Копьё 2019»

Оргкомитет Второй независимой премии для русскоговорящих фрилансеров объявил о старте приёма заявок на соискание премии «Золотое Копьё 2019».

Термин «фрилансер» объединяет работающих «на себя» специалистов самых разных профессий: дизайнеров и иллюстраторов, веб-программистов и разработчиков приложений, копирайтеров и переводчиков, контент-менеджеров и оптимизаторов, директологов и SMM-щиков, фотографов и моушн-дизайнеров, и многих других. Фрилансеры отличаются самостоятельностью, ответственности и высоким уровнем образованности. Они уверены в себе и полагаются только на себя, считая себя «независимыми художниками» и вольными бойцами.

Организаторы конкурса сообщили, что за прошедший год Премия стала не только на год взрослее, но и получила свидетельство на товарный знак «Золотое Копьё», а также изменила название сайта на Goldenlance.ru (ЗолотоеКопье.РФ). Кроме того, были учтены пожелания по новым специализациям.

«В этом году мы существенно поработали над списком номинаций, с целью сделать их проще и понятнее для участников. Кроме того, мы решили разделить чисто фрилансерские номинации и номинации для виртуальных студий, а также, добавили номинацию для лучшего за пределами РФ, — говорит автор идеи, председатель оргкомитета и директор портала для фрилансеров Кирилл Аношин, — Мы будем очень рады, если в этом году участие в премии примет большее количество участников. Церемония награждения состоится в середине октября 2019 года в Москве».

Как сообщается, любой из фрилансеров сможет принять участие в обсуждении перечня номинаций и других моментов, касающихся конкурса, на странице мероприятия в соцсетях, или же направить свои предложения на почту. Также приветствуется желание компаний-заказчиков стать спонсорами и партнёрами конкурса.

«Яндекс» вручил первые премии имени Ильи Сегаловича

Состоялась первая церемония вручения научной премии имени Ильи Сегаловича, которую компания «Яндекс» учредила в январе нынешнего года.

Напомним, что Илья Сегалович — сооснователь и директор по технологиям «Яндекса». Именно он является создателем первой версии поисковика и соавтором слова «Яндекс».

Ежегодная премия имени Ильи Сегаловича присуждается за вклад в развитие компьютерных наук — а именно, за исследования в области машинного обучения, компьютерного зрения, информационного поиска и анализа данных, обработки естественного языка и машинного перевода, распознавания и синтеза речи.

Сообщается, что на конкурс поступили 262 заявки из России, Беларуси и Казахстана. Лауреатами премии стали 13 человек: девять молодых исследователей — студентов и аспирантов — и четверо научных руководителей.

Илья Сегалович

Илья Сегалович

В номинации «Молодые исследователи» победили Арип Асадулаев, студент ИТМО; Андрей Атанов, студент НИУ ВШЭ и Сколтеха; Павел Гончаров, студент Гомельского технического университета; Эдуард Горбунов, аспирант МФТИ; Александра Малышева, студентка НИУ ВШЭ (Санкт-Петербург); Анастасия Попова, студентка НИУ ВШЭ (Нижний Новгород), и аспиранты Сколтеха — Александр Коротин, Марина Мунхоева и Валентин Хрульков. Среди работ лауреатов — классификация эмоций в речи, теоретический анализ нейросетевых моделей, улучшение методов оптимизации, машинный перевод для редких языков, распознавание болезней растений по изображениям.

В номинации «Научные руководители» лауреатами премии стали Андрей Фильченков, доцент ИТМО, кандидат физико-математических наук; Дмитрий Игнатов, доцент НИУ ВШЭ, кандидат технических наук; Иван Оселедец, доцент Сколтеха, доктор физико-математических наук; Вадим Стрижов, главный научный сотрудник МФТИ, доктор физико-математических наук. Они награждены за вклад в развитие научного сообщества и подготовку молодых учёных.

Премия будет выплачиваться в течение следующего учебного года: студенты и аспиранты получат по 350 тысяч рублей, научные руководители — по 700 тысяч рублей. 

9 из 23 наград D.I.C.E. Awards забрала одна игра — и это не Red Dead Redemption 2

В Лас-Вегасе прошла двадцать вторая церемония вручения D.I.C.E. Awards — премии Академии интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences), победителей которой выбирают профессионалы игровой индустрии. В девяти из двадцати трёх номинаций, в том числе «Лучшая игра года», лауреатом стал один и тот же проект — и это не Red Dead Redemption 2.

Триумфатором стала God of War, которая в декабре забрала главный приз The Game Awards. PS4-эксклюзив оставил позади Marvel's Spider-Man и Red Dead Redemption 2 в главной категории, а также номинациях «Выдающееся достижение в игровой режиссуре», «Выдающееся достижение в геймдизайне», «Выдающееся достижение в художественном исполнении», «Лучшее приключение» и «Выдающееся достижение в создании персонажей» (последнюю награду взял Кратос, но на неё также претендовали Атрей из той же игры, Артур Морган, Питер Паркер и Кассандра из Assassin's Creed Odyssey). Также она вырвала у игры Insomniac Games призы за сюжет (его могла получить Assassin's Creed Odyssey), звук и музыку (их могли вручить авторам Detroit: Become Human).

God of War

God of War

Впрочем, Red Dead Redemption 2 и Marvel’s Spider-Man без наград не остались. Rockstar Games получила приз за технические достижения, а Insomniac Games — за анимацию (в обеих номинациях также была заявлена God of War). Monster Hunter: World тоже унесла одну статуэтку («Лучшая RPG»), как и Fortnite («Выдающееся достижение в онлайновом геймплее»). Лучшей гонкой признали Forza Horizon 4, а среди файтингов предпочтение отдали Super Smash Bros. Ultimate.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Лучшей инди-игрой и лучшим экшеном объявили Celeste, ставшую любимицей поклонников скоростных прохождений, а лучшей стратегией — Into the Breach. Среди семейных игр выбрали Unravel Two, а среди спортивных — Mario Tennis Aces. Лучшим проектом для портативных или мобильных платформ оказался интерактивный роман Florence для Android и iOS.

Celeste

Celeste

В Зал славы Академии интерактивных искусств и наук вошла корпоративный вице-президент Microsoft и руководитель 343 Industries Бонни Росс (Bonnie Ross), под контролем которой находится серия Halo.

Лучшей игрой 2017 года была названа The Legend of Zelda: Breath of the Wild (она победила в четырёх категориях).

Полный список номинантов и победителей:

Лучшая игра года:

Выдающееся достижение в анимации:

  • God of War; 
  • GRIS
  • Marvel's Spider-Man
  • Moss; 
  • Red Dead Redemption 2.

Выдающееся достижение в художественном исполнении:

Выдающееся достижение в создании персонажей:

  • Assassin's Creed Odyssey — Кассандра (Kassandra);
  • God of War — Атрей (Atreus);
  • God of War — Кратос (Kratos);
  • Marvel's Spider-Man — Питер Паркер/Человек-паук (Peter Parker/Spider-Man);
  • Red Dead Redemption 2 — Артур Морган (Arthur Morgan).

Выдающееся достижение в музыке:

  • Detroit: Become Human; 
  • Forgotton Anne; 
  • God of War
  • Marvel's Spider-Man; 
  • Tetris Effect.

Выдающееся достижение в звуке:

  • Battlefield V
  • Detroit: Become Human; 
  • God of War
  • Marvel's Spider-Man; 
  • Moss.

Выдающееся достижение в сюжете:

  • Assassin's Creed Odyssey; 
  • Florence; 
  • God of War
  • Marvel's Spider-Man; 
  • Return of the Obra Dinn.

Выдающееся техническое достижение:

  • ASTRO BOT Rescue Mission; 
  • Battlefield V; 
  • God of War; 
  • Marvel's Spider-Man; 
  • Red Dead Redemption 2.

Лучший экшен:

Лучшее приключение:

  • Detroit: Become Human; 
  • God of War
  • Marvel's Spider-Man; 
  • Red Dead Redemption 2; 
  • Return of the Obra Dinn.

Лучшая семейная игра:

  • ASTRO BOT Rescue Mission; 
  • Kirby Star Allies; 
  • LEGO DC Super-Villains; 
  • Starlink: Battle for Atlas; 
  • Unravel Two.

Лучший файтинг:

Лучшая гоночная игра:

Лучшая ролевая игра:

  • Assassin's Creed Odyssey; 
  • Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age; 
  • Monster Hunter World
  • Ni no Kuni II: Revenant Kingdom; 
  • Pillars of Eternity II: Deadfire.

Лучшая спортивная игра:

  • FIFA 19; 
  • Mario Tennis Aces
  • MLB The Show 18.

Лучшая стратегия/симулятор:

  • Bad North; 
  • Frostpunk; 
  • Into the Breach
  • Northgard; 
  • RimWorld.

Техническое достижение в виртуальной реальности:

  • ASTRO BOT Rescue Mission; 
  • Beat Saber; 
  • Dr. Grordbort's Invaders; 
  • Tónandi
  • Torn.

Лучшая игра для виртуальной или дополненной реальности:

  • ASTRO BOT Rescue Mission; 
  • Beat Saber
  • Moss; 
  • Sprint Vector; 
  • Transference.

Выдающееся достижение в независимой разработке:

  • Celeste
  • Florence; 
  • Into the Breach; 
  • Minit
  • Return of the Obra Dinn.

Лучшая игра для портативных и/или мобильных платформ:

  • Dandara; 
  • Donut County; 
  • Dragalia Lost; 
  • Florence
  • Oddmar.

Выдающееся достижение в онлайновом геймплее:

  • Fortnite
  • Destiny 2: Forsaken; 
  • Laser League; 
  • Red Dead Redemption 2; 
  • Sea of Thieves.

Выдающееся достижение в геймдизайне:

  • God of War
  • Into the Breach; 
  • Marvel's Spider-Man; 
  • Return of the Obra Dinn; 
  • Subnautica.

Выдающееся достижение в игровой режиссуре:

  • Florence; 
  • God of War
  • Marvel's Spider-Man; 
  • Red Dead Redemption 2; 
  • Return of the Obra Dinn.

Объявлены победители премии Magiс People, Value-Added People 2018

31 января в Москве состоялась торжественная церемония награждения победителей премии Magiс People, Value-Added People 2018.

Премия Magic People, Value-Added People 2018 призвана выявить лучшие бизнес-практики в сфере IT по итогам 2018 года, а также представить предпринимателей, наиболее ярко проявивших себя в бизнесе.

Независимый экспертный совет в составе руководителей крупных международных и российских IT-компаний, представителей IT-СМИ, а также аудиторских, исследовательских и консультационных компаний, выбрал финалистов и победителей премии в номинациях: «IT-проект, изменивший бизнес», «Импортозамещение», «Information Security», «Marketing Dream Team», «Sales Dream Team», «Лучший Start Up!», «Бизнес-подвиг», «Нестандартный подход» и др.

Наибольший интерес вызвали номинации «IT-проект, изменивший бизнес» и «Импортозамещение», в каждой из которых жюри рассмотрело по 10 проектов.

В финал конкурса вышли представители 28 команд из 123 компаний-номинантов, игроков партнёрского IT-канала из разных регионов России.

Победителями стали: ARinteg (номинация — «Лучший Start Up!»), «Форт Диалог» (номинации «Sales Dream Team», «Бизнес-подвиг»), «АНТЕ» («Marketing Dream Team», «Нестандартный подход»), «МАСКОМ-Техлайн» («Системный интегратор Дальневосточного ФО»), «Центр информационной безопасности» («Системный интегратор Сибирского ФО»), «Информационный центр» («Information Security»), «Максофт» («IT-проект, изменивший бизнес»), «Бизнес-Софт Северо-Запад» («Импортозамещение»).

Владимир Соловьев, коммерческий директор компании «Акстел-Безопасность», был назван победителем в номинации «Человек года в категории „Партнёр“».

«За вклад в развитие IT-рынка Уральского ФО» была награждена команда «Анлим-ИТ», «За вклад в развитие IT-рынка Северо-Кавказского ФО» — ALFA technologies, «За вклад в развитие IT-рынка Приволжского ФО» — «Умные решения» (ООО «Сервис решения»), «За вклад в развитие IT-рынка Северо-Западного ФО» — Digital Design и «Пятый элемент».

DA IT Company, ГК «Абак-2000», «Твое облако» были удостоены диплома участника премии в специальной номинации «IT проект, изменивший бизнес в категории Cloud».

Генеральные партнёры премии — сервисный IT-дистрибутор Axoft, издание об ИТ-бизнесе CRN/RE, информационно-аналитический центр по информационной безопасности Anti-Malware.ru.

15 млн рублей за научные достижения: «Яндекс» учредил премию имени Ильи Сегаловича

Компания «Яндекс» объявила об учреждении ежегодной премии имени Ильи Сегаловича за достижения в области компьютерных наук и технологий.

Илья Сегалович — сооснователь и директор по технологиям «Яндекса». Именно он является создателем первой версии поисковика и соавтором слова «Яндекс». С 2000 года отвечал за все основные продукты российского IT-гиганта.

Премия имени Ильи Сегаловича будет присуждаться студентам, аспирантам и научным руководителям за достижения в профильных для «Яндекса» областях компьютерных наук. Это, в частности, машинное обучение, компьютерное зрение, информационный поиск и анализ данных, обработка естественного языка и машинный перевод, распознавание и синтез речи.

Студенты и аспиранты сами подают заявку на участие в конкурсе и номинируют научных руководителей. Сделать это можно на странице проекта. Заявки принимаются до 28 февраля 2019 года, а первая церемония награждения состоится уже в апреле 2019 года.

Общий бюджет премии составит 15 миллионов рублей. Студенты и аспиранты, которые станут лауреатами, получат премию в размере 350 тысяч рублей. Вознаграждение для научных руководителей составит 700 тысяч рублей.

Важно отметить, что лауреаты премии могут рассчитывать на всестороннюю помощь «Яндекса»: компания предоставит молодым учёным вычислительные ресурсы под научные проекты, познакомит с ведущими экспертами и пригласит на стажировку в отдел исследований. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥