Сегодня 01 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → премия
Быстрый переход

«МегаФон» стал «Компанией будущего» в номинации «Благотворительность»

Компания «МегаФон» стала лауреатом премии «Компания будущего — 2023» в номинации «Благотворительность». Сотовый оператор был отмечен за проект «Будущее зависит от тебя», а именно за открытые всероссийские соревнования по футболу среди команд детских домов и школ‑интернатов.

 Источник изображения: «МегаФон»

Источник изображения: «МегаФон»

Как отмечают организаторы премии, в 2022 году Россия вошла в топ‑10 стран мира с самым динамичным ростом индекса благотворительности. В номинации «Благотворительность» оценивались компании, которые в 2023 году продолжили развитие своих благотворительных проектов, запустили новые, а также показали качественный рост в социальных и культурных вопросах.

Проект «Будущее зависит от тебя» направлен на поиск своего призвания, развитие социальных навыков и содействие семейному устройству детей. У истоков проекта стоит инициатива сотрудников «МегаФона» из Санкт‑Петербурга. Со временем она превратилась в ежегодные всероссийские футбольные соревнования. За 18 лет в турнире сыграло более 40 тысяч детей — 5 тысяч команд из 40 городов.

В 2023 году в турнире приняли участие 2640 сирот из более чем 160 детских домов. Также для ребят провели восемь тренингов по профориентации. Специальную программу организовал справочно‑игровой сервис о современных цифровых профессиях «Город навыков SkillCity». Дети, интересующиеся журналистикой, смогли приехать на соревнования вместе с командами своих школ и интернатов, они готовили репортажи о турнире под руководством профессиональных журналистов.

Победителей премии «Компания будущего — 2023» выбирали в девяти категориях: технологический суверенитет, цифровая независимость, диджитал‑трансформация, прорыв года, экосистемная эволюция, кадровый потенциал, устойчивое развитие, благотворительность, осознанный премиум. Экспертный совет премии формировал шорт‑листы, после чего каждый мог проголосовать в рамках открытого голосования на сайте журнала «Компания». «МегаФон» получил высокую оценку жюри и одержал уверенную победу в финальном голосовании.

Нобелевскую премию по химии присудили за открытие квантовых точек — среди лауреатов выходец из СССР

Нобелевская премия по химии в 2023 году присуждена учёным из США Мунги Бавенди (Moungi G. Bawendi), Луису Брюсу (Louis E. Brus) и выходцу из СССР Алексею Екимову за открытие и разработку квантовых точек — наночастиц настолько малых, что их свойства определяются размерами.

 Мунги Бавенди, Луис Брюс, Алексей Екимов (слева направо). Источник изображения: nobelprize.org

Мунги Бавенди, Луис Брюс, Алексей Екимов (слева направо). Источник изображения: nobelprize.org

Квантовые точки, которые в Шведской королевской академии наук охарактеризовали как «мельчайшие компоненты нанотехнологий», — это полупроводниковые частицы размером в несколько нанометров. При возбуждении они способны к флуоресценции в широком диапазоне спектра. В силу небольшого размера этих точек их оптические свойства определяются квантовыми эффектами. Преимуществами квантовых точек являются яркость и высокая фотостабильность, то есть они не «выгорают» как флуоресцентные красители.

Квантовые точки используются в мониторах и телевизорах — они способствуют повышению качества изображения. Эти элементы применяются при производстве светодиодных ламп и в молекулярной медицине. Они также могут использоваться при создании нейросетей и квантовых компьютеров.

Алексей Екимов родился в СССР в 1945 году и окончил физический факультет Ленинградского государственного университета. В 1981 году он впервые получил квантовые точки из хлорида меди, будучи сотрудником Государственного оптического института имени Вавилова в Ленинграде. Он продемонстрировал, что излучаемый ими цвет зависит от их размера из-за квантовых эффектов. Уже долгое время господин Екимов является сотрудником американской компании Nanocrystals Technology.

Луис Брюс родился в США в 1943 году. В 1983 году он впервые получил коллоидный раствор квантовых точек. Мунги Бавенди родился во Франции в 1961 году. В 1993 году ему удалось усовершенствовать химическое производство квантовых точек и получить почти идеальные частицы. Учёный разработал технологию синтеза монодисперсных растворов квантовых точек заданного размера.

Нобелевскую премию по физике присудили за аттосекундные световые импульсы

В 2023 году Нобелевская премия по физике присуждена Анн Л'Юилье (Anne L’Huillier), Ференцу Краусу (Ferenc Krausz) и Пьеру Агостини (Pierre Agostini) «за экспериментальные методы генерации аттосекундных импульсов света для изучения динамики электрона в материи».

 Пьер Агостини, Ференц Краус и Анн Л'Юилье (слева направо). Источник изображения: nobelprize.org

Пьер Агостини, Ференц Краус и Анн Л'Юилье (слева направо). Источник изображения: nobelprize.org

Шведская королевская академия наук подчеркнула заслуги этих учёных в генерации коротких световых импульсов, которые помогут в изучении электронов — в этом масштабе события происходят за несколько десятых долей аттосекунды, или 10-18 с. В одной секунде столько же аттосекунд, сколько секунд прошло с момента рождения Вселенной. Лауреатам удалось создать аттосекундные импульсы, которые помогут фиксировать изображения процессов внутри атомов и молекул — «открыть дверь в мир электронов», как выразилась глава нобелевского комитета по физике Ева Олссон (Eva Olsson). На практике эти импульсы окажутся полезными в электронике и медицине.

Анн Л'Юилье служит профессором физики в Лундском университете (Швеция). В 1987 году она открыла образование обертонов света при прохождении инфракрасного лазерного излучения через инертный газ — лазер сообщает электронам дополнительную энергию, которая излучается в виде света. В 2003 году это открытие помогло профессору сгенерировать рекордно короткий импульс продолжительностью 170 аттосекунд.

Пьер Агостини из университета штата Огайо (США) в 2001 году запустил серию импульсов продолжительностью по 250 аттосекунд. Ференц Краус, работающий в Мюнхенском университете имени Людвига и Максимилиана (ФРГ) сгенерировал и измерил первый в истории искусственный аттосекундный импульс, положивший начало аттофизике — его продолжительность составила 650 аттосекунд.

Объявлены победители премии Workspace Digital Awards-2023

Вчера, 24 мая в Москве состоялась церемония вручения наград Workspace Digital Awards-2023. На торжественном мероприятии собрались сотни руководителей digital-агентств с разных уголков страны, а также представители крупных российских и зарубежных брендов.

В рамках церемонии 99 компаний получили престижные регалии в виде дипломов, а 36 из них, удостоившиеся первых мест в различных номинациях, – фирменные статуэтки конкурса.

Шесть компаний сумели занять сразу по три призовых места: Wemakefab, Студия SAGIROV.com, Pyrobyte, SLAVA, aim digital, QSOFT. А еще 13 – по два призовых места: UX-студия Everest, ENDY, KODE, Media Bay, Digital Oxygen, Четвёртый Рим, Aero, Red Collar, Лайв Тайпинг, iD EAST, Ашманов и партнеры, TAGREE, Riverstart.

Чемпионом по количеству наград стало агентство i-Media, представители которого четырежды поднимались на сцену, чтобы получить заслуженные регалии.

Тройка кейсов-рекордсменов по суммарному баллу, полученному в рамках последнего голосования жюри:

  1. «От маленького зёрнышка до большого удовольствия», агентство ENDY – 8,22
  2. «Мобильное приложение для МХАТ имени Горького», агентство Touch Instinct – 8,13
  3. «Как мы создали лучшую образовательную платформу для провизоров и фармацевтов», агентство Saint Digital — 8,06

Полный список победителей.

Сергей Бесшабашнов, основатель Workspace Digital Awards: «Нас, как организаторов конкурса, очень порадовало качество поданных работ. Классных проектов было гораздо больше, чем призовых мест. Причем авторами многих из них были относительно небольшие и региональные агентства, что не может не вызывать чувство гордости за общий уровень профессионализма отечественной digital-отрасли. Пользуясь случаем, хочу поблагодарить членов жюри за работу, а также объявить, что прием заявок на следующий конкурс начнется уже этим летом».

Workspace Digital Awards-2023 в цифрах:

  • 294 компании приняли участие в конкурсе;
  • 789 – количество поданных на конкурс кейсов;
  • 1,8+ млн просмотров суммарно получили все поданные кейсы;
  • 3,9 тысяч пользователей участвовали в Народном голосовании;
  • 24,5 тысяч лайков было поставлено в рамках Народного голосования;
  • 20+ работ получили по 3,5-6 тыс. просмотров;
  • 119 экспертов приняли участие в работе жюри;
  • 132 кейса в среднем оценивал каждый член жюри;
  • 6,71 — средний балл, проставленный жюри всем работам на последнем туре голосования;
  • 6 кейсов получили среднюю оценку в 8 баллов и выше (по десятибалльной шкале);
  • 95 компаний заслужили хотя бы одну основную награду (золото, серебро и бронза в каждой номинации);
  • 5 компаний получили дополнительную регалию – «Выбор редакции».

Руководство AMD выписало себе шестизначные бонусы, несмотря на спад в отрасли

Компания AMD утвердила внушительные шестизначные бонусы нескольким топ-менеджерам — их получат как минимум гендиректор компании доктор Лиза Су (Lisa Su) и четыре вице-президента. Тем временем в Intel ситуация прямо противоположная: в компании сокращаются заработные платы, а выплата бонусов приостанавливается.

 Источник изображения: amd.com

Источник изображения: amd.com

Самую большую премию за хорошую работу получила доктор Су — размер её бонуса составил $918 800. Четверо вице-президентов AMD, указанные в адресованной Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC) заявке, получат бонусы в размере от $300 000 до $375 000. Средин них значится технический директор и старший вице-президент отдела технологий и инженерии Марк Пейпермастер (Mark Papermaster).

Intel же приходится преодолевать серьёзные финансовые трудности, которые подчеркнул последний квартальный отчёт. В результате руководству среднего и высшего звена грозит сокращение заработной платы на 5–15 %, а главе компании Пэту Гелсингеру — на все 25 %. AMD и Intel сражаются за одни и те же рынки, но структуры компаний и их деятельность сильно различаются: Intel приходится содержать полупроводниковое производство. При колоссальном падении выручки компания всё ещё планирует вложить $40 млрд в новые заводы в Аризоне и Огайо, и чрезвычайные меры действительно необходимы. Наконец, приходится считаться с негативными для компании макроэкономическими факторами, такими как украинские события и остатки пандемийных эффектов.

AMD после отказа от собственного производства стала намного более манёвренной и лёгкой — ей не нужно поддерживать этот дорогостоящий и высококонкурентный бизнес. Компания выбрала такую модель, осознавая, что с приходом бума её подрядчики начнут зарабатывать больше, и цены на их услуги вырастут.

Elden Ring, God of War и Stray вошли в число лауреатов премии Steam по итогам 2022 года — полный список победителей

Как и было обещано, вечером 3 января текущего года Valve подвела итоги традиционно устраиваемой в рамках зимней распродажи премии Steam. Лауреатов объявили на странице церемонии.

 Источник изображения: Steam (Xebiaf)

Источник изображения: Steam (Xebiaf)

На награды по итогам прошедшего 2022 года претендовали игры, отобранные пользователями во время осенней распродажи Steam. Призы раздавали в одиннадцати категориях — по пять проектов на каждую.

Как и номинанты, лауреаты премии Steam 2022 были выявлены с помощью народного голосования. Оно началось 22 декабря (вместе с зимней распродажей) и закончилось сегодня, 3 января, за час до объявления победителей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Главным триумфатором премии Steam 2022 стала Elden Ring. Фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром от FromSoftware был признан лучшим в категориях «Игра года» и «Лучшая игра, которая вам не даётся».

Номинированные на «Игру года» приключенческий экшен God of War (2018) и кошачье приключение Stray тоже получили по награде — в категориях «Лучшая игра с выдающимся сюжетом» и «Самый инновационный геймплей» соответственно.

Полный список номинантов и лауреатов премии Steam 2022 приведён ниже:

Игра года

Игра года в виртуальной реальности

  • Bonelab;
  • Hitman 3 — победитель;
  • Green Hell VR;
  • Among Us VR;
  • Inside the Backrooms.

Любимое дитя

Друг познаётся в игре

  • Raft — победитель;
  • Ready or Not;
  • Monster Hunter: Rise;
  • MultiVersus;
  • Call of Duty: Modern Warfare 2.

Выдающийся визуальный стиль

Самый инновационный геймплей

  • Mount & Blade II: Bannerlord;
  • Teardown;
  • Stray — победитель;
  • Neon White;
  • Dome Keeper.

Лучшая игра, которая вам не даётся

Лучший саундтрек

  • Metal: Hellsinger;
  • Sonic Frontiers;
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade — победитель;
  • Persona 5 Royal;
  • Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix+.

Лучшая игра с выдающимся сюжетом

Устройтесь поудобнее

Лучшая игра на ходу

  • Yu-Gi-Oh! Master Duel;
  • Vampire Survivors;
  • режиссёрская версия Death Stranding — победитель;
  • Brotato;
  • Marvel Snap.

Зимняя распродажа Steam закончится 5 января в 21:00 по московскому времени. В рамках акции на большинство номинантов премии Steam 2022 (и тысячи других товаров) действуют скидки.

Началась зимняя распродажа Steam — щедрую скидку получила даже Elden Ring

Как и было обещано, 22 декабря в 21:00 по московскому времени в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовала традиционно масштабная зимняя распродажа и голосование за финалистов ежегодной премии Steam.

 Источник изображения: Steam (-Surf)

Источник изображения: Steam (-Surf)

В рамках зимней распродажи Steam скидки получили тысячи товаров (более 30 тыс., если верить SteamDB), включая игры и дополнения. Для удобства навигации предложения на главной странице разделены по категориям и жанрам.

Стоит отметить, что из-за введённых ограничений проекты EA, Sega, Activision, Capcom, Rockstar, Square Enix, Sony и других компаний в российском Steam недоступны, так что для россиян распродажа может показаться скромнее, чем она есть на самом деле.

Ниже приводим самые заметные игры зимней распродажи Steam, вышедшие в 2022 году и доступные в российском сегменте:

Что касается премии Steam, то пользователи могут проголосовать за понравившиеся им игры в одиннадцати номинациях. За каждый отданный голос полагается по случайной карточке распродажи.

На звание главной игры 2022 года претендуют зомби-экшен Dying Light 2: Stay Human, ролевой боевик Elden Ring, кошачье приключение Stray, приключенческий экшен God of War (2018) и шутер Call of Duty: Modern Warfare 2.

Зимняя распродажа Steam продлится до 5 января 2023 года. Голосование во всех категориях закончится 3 января в 20:00 по московскому времени, а лауреатов премии Steam 2022 объявят ещё через час — в 21:00.

Голосование пользователей Steam за лучшие игры 2022 года станет ареной нового противостояния Elden Ring и God of War, но не той

В преддверии старта традиционной зимней распродажи Valve представила полный список номинантов на предстоящую премию Steam. По сравнению с прошлым годом категорий стало на одну больше.

 Источник изображения: Steam (Heisenberg)

Источник изображения: Steam (Heisenberg)

Доступные в сервисе цифровой дистрибуции Valve игры поборются за 11 наград, включая новую — «Лучшая игра на ходу». В ней отмечаются проекты, как нельзя лучше подходящие для гейминга на портативном ПК вроде Steam Deck.

Претендентов на каждую из номинаций в рамках осенней распродажи выдвигали сами пользователи. Победителей в перечисленных ниже категориях тоже определят люди: голосование начнётся с запуском зимней распродажи.

На звание главной игры 2022 года претендуют зомби-экшен Dying Light 2: Stay Human, ролевой боевик Elden Ring, кошачье приключение Stray, приключенческий экшен God of War (2018) и шутер Call of Duty: Modern Warfare 2.

Полный список номинантов премии Steam 2022 приведён ниже:

Игра года

  • Dying Light 2: Stay Human;
  • Elden Ring;
  • Stray;
  • God of War;
  • Call of Duty: Modern Warfare 2.

Игра года в виртуальной реальности

  • Bonelab;
  • Hitman 3;
  • Green Hell VR;
  • Among Us VR;
  • Inside the Backrooms.

Любимое дитя

Друг познаётся в игре

Выдающийся визуальный стиль

Самый инновационный геймплей

  • Mount & Blade II: Bannerlord;
  • Teardown;
  • Stray;
  • Neon White;
  • Dome Keeper.

Лучшая игра, которая вам не даётся

Лучший саундтрек

  • Metal: Hellsinger;
  • Sonic Frontiers;
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade;
  • Persona 5 Royal;
  • Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix+.

Лучшая игра с выдающимся сюжетом

Устройтесь поудобнее

Лучшая игра на ходу

  • Yu-Gi-Oh! Master Duel;
  • Vampire Survivors;
  • режиссёрская версия Death Stranding;
  • Brotato;
  • Marvel Snap.

Зимняя распродажа Steam начнётся уже завтра, 22 декабря в 21:00 по московскому времени, и продлится до 5 января 2023 года. Чего ждать от акции, Valve рассказала в недавнем ролике.

Голосование во всех категориях закончится 3 января в 20:00 по московскому времени, а лауреатов премии Steam 2022 объявят ещё через час — в 21:00. В 2021 году лучшей игрой признали шутер с элементами хоррора Resident Evil Village.

Apple объявила лауреатов App Store Awards 2022 — лучшие приложения и игры года

Apple объявила лауреатов премии App Store Awards 2022 — все они, как отметили в компании, продемонстрировали «широкие возможности» на разных устройствах производителя. Победителем в основной категории для iPhone стала набирающая популярность социальная платформа BeReal.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Вот как распределилась пятёрка лучших приложений 2022 года по версии Apple:

  • приложение года для iPhone: BeReal от BeReal;
  • приложение года для iPad: GoodNotes 5 от Time Base Technology Limited;
  • приложение года для Mac: MacFamilyTree 10 от Synium Software GmbH;
  • приложение года для Apple TV: ViX от TelevisaUnivision Interactive, Inc;
  • приложение года для Apple Watch: Gentler Streak от Gentler Stories LLC.

Пять лучших игр 2022 года для устройств Apple:

  • игра года для iPhone: Apex Legends Mobile от Electronic Arts;
  • игра года для iPad: Moncage от X.D. Network Inc;
  • игра года для Mac: Inscryption от Devolver;
  • игра года для Apple TV: El Hijo от HandyGames;
  • игра года в Apple Arcade: Wylde Flowers от Studio Drydock Pty Ltd;
  • игра года в Китае: League of Legends Esports Manager от Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd.
 Dot’s Home

Dot’s Home

Компания отметила, что 16 ставших лауреатами приложений «представляют широкие возможности в App Store и в экосистеме устройств Apple». Помимо основной программы, производитель отметил пятёрку приложений в категории «Влияние на культуру». Вот как выглядит эта пятёрка.

How We Feel от How We Feel Project, Inc. Приложение позволяет пользователям ежедневно с предельной простотой фиксировать своё эмоциональное состояние и предлагает стратегии для разрешения эмоций в каждый момент.

Dot’s Home от Rise-Home Stories Project. Игра от независимого разработчика, предлагающая глубокий сюжет на основе путешествий во времени и затрагивающая вопрос расового неравенства.

Locket Widget от Locket Labs, Inc. Приложение позволяет отправлять семейные фотографии своим близким, которые увидят их в виде виджета на экране телефона — «тесная связь между близкими людьми без обычного для социальных сетей давления».

Waterllama — разработчик Виталий Могилевец (Vitalii Mogylevets). Это приложение с простым интерфейсом адресовано пользователям, которые опасаются обезвоживания — когда настаёт время пить жидкость, пользователю выводится напоминание.

Inua – A Story in Ice and Time от ARTE Experience. Игра, в которой исследуются исторические события и изучается культура инуитов — коренных народов на севере Америки.

Новая премия Workspace Digital Awards начинает принимать заявки

В этом году digital-отрасль обзавелась новой премией — Workspace Digital Awards. Сегодня, 20 октября 2022 года, официально стартовал прием заявок. К участию приглашаются digital-агентства и инхаус-команды, реализующие проекты в сфере разработки сайтов и мобильных приложений, интернет-маркетинга, рекламы, дизайна, SEO, SMM и PR. Все номинации разделены по отраслям (недвижимость, финансы, e-commerce, образование) и типам digital-услуг (корпоративные порталы, контент-маркетинг, интеграции, чат-боты). В качестве работ принимаются кейсы, посвященные проектам, реализованным с 2020 по 2022 год.

Параллельно с приемом заявок, который продлится до декабря включительно, проходит Народное голосование. Все желающие, зарегистрированные на сайте Workspace, имеют возможность поставить лайк под каждым понравившимся кейсом.

В феврале 2023 года в два этапа пройдет голосование жюри. Кейсы будут оцениваться по трем основным критериям: упаковка, особенности, результативность. Среди членов жюри представители именитых российских digital-агентств и крупнейших компаний из других сфер бизнеса (Сбербанк, Райффайзен, НЛМК, ВДНХ, СОГАЗ, Утконос, МТС, Яндекс Афиша и другие).

Итогом второго этапа экспертного голосования станет формирование списков победителей (по три призовых места в каждой номинации). До торжественной церемонии награждения, намеченной на весну 2023 года, имена победителей будут храниться в тайне.

Основателем премии выступила компания Proactivity Group. Это второй конкурс в коллекции проектов компании. Первый — ежегодный конкурс сайтов и приложений «Рейтинг Рунета», имеет десятилетнюю историю и является одним из самых престижных в отрасли.

В качестве информационных партнеров премии выступили: 3DNews, Cossa, Pressfeed, SearchEngines, SEONews, Rusability, Лайкни.ру, CMS Magazine и другие.

Сергей Бесшабашнов, основатель Workspace: «Извечная проблема заказчиков digital-услуг – сложность анализа реальных компетенций потенциальных подрядчиков. Своим новым конкурсом мы хотим помочь решить эту проблему. Посредством хорошо иллюстрированных кейсов мы предоставляем заказчикам возможность изучать не только конечные результаты проектов, но и ход работы над ними. Из кейса можно лучше понять, насколько подход команды и ее специализация соответствует конкретной задаче. В этом плане умение "читать" кейсы является незаменимым навыком. И мы надеемся, что наша новая премия поможет всем желающим сформировать этот навык».

Нобелевскую премию по физике в 2022 году получили исследователи квантовой запутанности и нарушений неравенств Белла

Нобелевский комитет присудил премию по физике 2022 года Алену Аспе (Alain Aspect), Джону Клаузеру (John F. Clauser) и Антону Цайлингеру (Anton Zeilinger). Исследуя нарушения неравенств Белла, они экспериментировали с запутанными фотонами и проводили работы по квантовой информатике. Церемония награждения состоится 10 декабря.

 Ист

Источник изображения: nobelprize.org

Исследования всех трёх учёных касаются запутанных квантовых частиц и нарушений неравенств Белла. В шестидесятые годы прошлого века ирландский физик Джон Стюарт Белл (John Stewart Bell) сформулировал неравенства, позволяющие проверить, содержит ли квантово-механическая система скрытые параметры — их невозможно измерить экспериментально, но они влияют на результаты измерений других параметров системы. Если скрытые параметры существуют, то выполняется гипотеза локального реализма, и свойства объекта существуют до их измерения, а сам объект влияет только на своё локальное окружение. Неравенства Белла поддаются экспериментальной проверке — их выполнение и невыполнение дают разные вероятности состояний.

Американец Джон Клаузер в семидесятые годы экспериментально проверил выполнение неравенств Белла и доказал, что они нарушаются, то есть в квантовой механике нет скрытых параметров. Это означает, что её вероятностная природа не является следствием неполного описания.

В начале восьмидесятых французский учёный Аллен Аспе в рамках работы над докторской диссертацией развил идеи Клаузера и смог сделать так, чтобы начальные условия, при которых испускается пара запутанных фотонов, не оказывала влияния на результаты измерений. Аспе также доказал, что неравенства Белла не выполняются.

Наконец, австриец Антон Цайлингер впервые в 1997 году показал возможность квантовой телепортации с использованием запутанных фотонов, то есть изменения поляризационного состояния одной частицы при изменении состояния другой, которая находилась на расстоянии от исходной.

Национальная Гильдия Фрилансеров объявила старт приёма работ на премию «Золотое копье»

Премия фрилансеров «Золотое копье» призвана отметить значимых людей на рынке фриланса. Креативных людей, работающих дистанционно, готовых выполнять работу, будь то дизайн или фото, разработка приложений или перевод текста, копирайтинг или маркетинг. Это ещё один шаг на пути к тому, чтобы самозанятые ощутили свою нужность, развивались и двигались в правильном направлении.

В этом году премии исполняется 5 лет. Организаторы по этому поводу заявили следующее: «Мы повзрослели и сейчас с особым взрослым отношением переживаем это непростое время. Поддерживая и объединяя сообщество русскоговорящих фрилансеров, мы остаемся при своих принципах и ценностях. Мы не делим мир по географическому признаку – нам не важно, в какой стране вы живете или работаете, где применяется или будет реализован ваш проект, который вы номинируете на Премию».

В этом году победителей отберу в следующих номинациях:

  • Фрилансер года
  • Фриланс команда года
  • Digital маркетолог года
  • Графический дизайнер года
  • Логомейкер года
  • Иллюстратор года
  • Дизайнер интерьера года
  • Motion дизайнер года
  • Веб-дизайнер года
  • Мастер слов года
  • Разработчик года

Приём работ открыт для всех русскоговорящих фрилансеров со всего мира. Подать работу можно на официальном сайте Премии «Золотое копье». Приём заявок продолжится до 1 октября 2022 года и с того же дня начнётся оценка работ и голосование.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ стал для Apple самым серьёзным вызовом, но для компании ещё не всё потеряно 2 ч.
Созданный «Сбером» российский аналог Github открылся для разработчиков 2 ч.
Редакторы «Википедии» признали издание Cnet ненадёжным, поскольку на нём есть статьи, написанные ИИ 3 ч.
Две инди-игры в Steam замаскировались под Helldivers 2, чтобы обмануть пользователей 3 ч.
СберТех открыл платформу GitVerse для совместной разработки и хостинга кода 4 ч.
Вышло функциональное обновление Windows 11 — улучшенный Copilot, виджеты, чистка фоток и другое 4 ч.
Разработчикам сюрреалистической игры о побеге от милиционера-великана пришлось умерить исполинские амбиции — новые подробности Militsioner 5 ч.
За пределы российского App Store ушло до 20 % платежей в мобильных играх 5 ч.
Объём мирового рынка облачных инфраструктур в 2023 году достиг $290 млрд 5 ч.
Alibaba значительно снизила цены на облачные услуги в Китае 5 ч.