Сегодня 25 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → тактовая частота

Arm пообещала разобраться с Qualcomm и существенно ускорить чипы для ПК в 2025 году

Процессоры для ПК с архитектурой Arm демонстрируют высокую энергоэффективность, но уступают конкурентам в тяжёлых рабочих нагрузках. Старший вице-президент Arm Крис Берджи (Chris Bergey) рассказал PC World на выставке CES 2025 о планах компании по существенному увеличению тактовых частот своих процессорных ядер для повышения производительности. Он также заявил, что иск к Qualcomm о нарушении лицензирования — «всё ещё открытый вопрос, который необходимо решить».

 Источник изображений: Arm

Источник изображений: Arm

Два наиболее распространённых типа лицензий Arm — на ядро и на архитектуру. В первом случае клиент покупает право на производство уже разработанного изделия, такого как ЦП Cortex или ГП Mali. Во втором случае лицензия даёт свободу разрабатывать собственные ядра с нуля, лишь сохраняя совместимость с архитектурой Arm.

Архитектура Arm RISC обычно считается более энергоэффективной, чем архитектура x86, используемая AMD и Intel, хотя для неё требуется либо создание нативных программ, либо использование эмулятора для запуска приложений x86. Хотя чипы Arm часто более эффективны — с точки зрения работы, выполняемой за такт (инструкций за такт, IPC) или за ватт — они все равно могут отставать по общей производительности. Исключением стал специальный чип Apple M4, продемонстрировавший весьма конкурентоспособную однопоточную производительность.

«Мы лидируем в IPC в некоторых продуктах на рынке, — сказал Берджи. — Но мы работаем на более низкой частоте, чем некоторые из этих продуктов. И поэтому я просто предлагаю — вы знаете, IPC, умноженное на частоту, правильно, даёт вам [более высокую] производительность. Мы хотим продолжать предоставлять ядра Arm с самой высокой производительностью, поэтому мы продолжим делать эти инвестиции».

Вторым приоритетом для Arm является ускорение рабочих нагрузок ИИ в собственных разработках, в частности в ЦП и ГП. В будущих процессорах, Arm планирует добавить новые масштабируемые векторные расширения. В графических процессорах Arm будет использовать ИИ для улучшения графики. «В мобильном телефоне вы можете выполнять рендеринг в 1080p, 60 Гц, верно? Но вы также можете выполнять рендеринг в 540p, 30 Гц и использовать ИИ для интерполяции», — уверен Берджи. Он утверждает, что использование ИИ для интерполяции или рендеринга изображения более энергоэффективно, чем прямой рендеринг изображения.

По словам Берджи, Arm собирается стать лидером в попытках перенести полную обработку на GPU в мобильной среде. Это станет частью Arm CSS for Client — вычислительной платформы Arm следующего поколения. «По сути, мы упрощаем для людей задачу объединения технологий и делаем это для максимизации производительности, — сказал Берджи. — Так что, если вам нужно максимизировать эту частоту и получить конструкцию на четыре гигагерца, мы сможем предоставить вам этот рецепт для некоторых из последних [производственных] узлов».

Arm традиционно поддерживает стабильные отношения со своими партнёрами по лицензированию. Исключением стало продолжающееся с 2022 года судебное разбирательство с Qualcomm. В октябре прошлого года Arm попыталась аннулировать архитектурное лицензионное соглашение с Qualcomm. Но суд по двум из трёх вопросов вынес решение в пользу Qualcomm. По мнению суда, Qualcomm не нарушила лицензии Arm, получив доступ к архитектуре процессоров поглощённой ею компании Nuvia.

Однако присяжные не смогли прийти к выводу о том, нарушила ли сама Nuvia условия своей архитектурной лицензии. По словам Берджи, это оставляет дело между двумя компаниями «неразрешённым». «Это всё ещё открытый вопрос, который необходимо решить между двумя сторонами», — заявил он, отказавшись от дальнейших комментариев.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Twitch отказался от блокировок «всё или ничего» и разделил наказания 12 мин.
Discord отложил глобальное внедрение проверки возраста, но ненадолго 14 мин.
Самый дешёвый тариф YouTube Premium теперь предлагает фоновый режим и скачивание видео 2 ч.
Anthropic научила ИИ-платформу Claude Cowork справляться с большим числом офисных задач 2 ч.
Google предложит музыкантам ИИ-продюсера вместо генератора случайных мелодий — компания поглотила ProducerAI 4 ч.
Marvel’s Wolverine выйдет до GTA VI — Sony подтвердила дату релиза жестокого боевика от создателей «Человека-паука» 5 ч.
Blizzard анонсировала новую Overwatch, но это мобильная игра — первый геймплей и подробности Overwatch Rush 6 ч.
Death Stranding 2: On the Beach оптимизируют даже для бюджетных ПК — объявлены системные требования 7 ч.
Противоречивого бота xAI Grok допустят к секретным военным системам США 7 ч.
Amazon закроет кооперативный платформер King of Meat спустя полгода после релиза — рассчитывали на 100 тысяч игроков, а получили 320 (не тысяч) 8 ч.
OpenAI признала, что ИИ до сих пор не проник в бизнес по-настоящему — и объяснила, почему 20 мин.
Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: эпоха отката, или Как дефицит чипов памяти влияет на выбор железа для игрового ПК 56 мин.
SambaNova представила ИИ-ускоритель SN50 и объявила о расширении партнёрства с Intel 3 ч.
DJI подала в суд на FCC за превышение полномочий при блокировке импорта дронов в США 3 ч.
Новая керамическая электроника откроет путь к возвращению на Венеру — не на часы, а на дни и недели 4 ч.
SanDisk представила портативные SSD со скоростью до 4000 Мбайт/с и объёмом до 8 Тбайт 5 ч.
В США нашли замену полупроводниковым лазерам — это особые microLED толщиной с волос 6 ч.
Xiaomi выпустила шестёрку мониторов для геймеров и не только — от 24 до 34 дюймов по цене от $70 6 ч.
Meta купит у AMD чипов на $100 млрд для ИИ-систем на 6 ГВт — и получит «в подарок» кусочек самой AMD 6 ч.
ИИ даст толчок сверхпроводимости — но без технологического прорыва и не там, где все ждали 7 ч.