Сегодня 29 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → финансовые результаты

Операционная прибыль Sony рухнула в прошлом квартале на 31 %, но компания верит в успех направления PlayStation

Компания Sony отчиталась о значительном падение операционной прибыли за первый квартал (апрель–июнь) текущего финансового года, отчасти из-за слабых показателей ее киноподразделения, однако гигант индустрии развлечений по-прежнему надеется на рекордные результаты для своего игрового подразделения по итогам года.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Чистая прибыль компании в отчётный период составила 217,5 млрд иен ($1,52 млрд) по сравнению с 261,1 млрд иен за аналогичный период прошлого года. Операционная прибыль с апреля по июнь составила 253 млрд иен ($1,8 млрд), что на 31 % ниже показателя за аналогичный период прошлого года.

Прибыль её киноподразделения упала на две трети, до 16 млрд иен. Компания объясняет это снижением продаж телевизионного контента, а также более высокими затратами на маркетинг последних кинолент для больших экранов. Sony также сократила свой годовой прогноз выручки этого отдела на 3 %, сославшись на забастовки голливудских сценаристов и актеров, которые повлияли на производство новых телешоу и фильмов.

Операционная прибыль музыкального бизнеса компании выросла на 20 % и составила 73,4 млрд иен. Прибыль подразделения, выпускающего фото- и видеотехнику, мобильные устройства и телевизоры, выросла на 3,7 %, до 55,6 млрд иен. В то же время в игровом сегменте было зафиксировано снижение выручки на 6,8 % — до 49,2 млрд иен, а в подразделении датчиков изображений — на 41,5 %, до 12,7 млрд иен.

Sony по-прежнему рассчитывает за текущий финансовый год (заканчивается в марте 2024-го) продать 25 млн игровых приставок PlayStation 5. За период с апреля по июнь японский гигант продал 3,3 млн консолей PS5, что на 38 % больше, чем за аналогичный период прошлого года, но в то же время меньше ожиданий. Совокупные продажи приставок PlayStation 5 превысили отметку в 40 млн единиц, однако компании явно не хватает громких эксклюзивов. Компания прогнозирует рост продаж игр и игровых сервисов на 7 % по итогу года, до 4,2 трлн иен.

В целом Sony улучшила прогноз на весь 2023 финансовый год и теперь ожидает чистую прибыль в объеме около 860 млрд иен (прежняя оценка составляла 840 млрд иен) и выручку в размере 12,2 трлн иен (ранее 11,5 трлн иен). Операционная прибыль по-прежнему ожидается на уровне 1,17 трлн иен (на 10 % ниже, чем в прошлом году). Компания также считает, что операционная прибыль музыкального бизнеса составит 280 млрд иен против более раннего прогноза в 265 млрд иен. При этом оценка прибыли для подразделения, выпускающего датчики изображений, была ухудшена до 180 млрд иен с ранее прогнозируемых 200 млрд иен.

Sony по-прежнему намерена продать 25 млн PlayStation 5 за год — компания улучшила прогноз по годовой прибыли

Sony улучшила финансовый прогноз на весь год, поскольку игровое подразделение PlayStation и развлекательное подразделение компании сохраняют темпы роста, несмотря на негативное воздействие мировой экономики на другие сферы деятельности конгломерата. Японская компания повысила прогноз по чистой прибыли на 2 % до 860 млрд иен (около $6 млрд), что ближе к прогнозу аналитиков, но всё же не соответствует им в полной мере.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

В дополнение к этому Sony увеличила прогноз по объёму годовых продаж на 6 % до 12,2 трлн иен. Прогноз по операционной прибыли на текущий год остался без изменений. Проблемы с поставками PlayStation 5, которые наблюдались после выхода устройства на рынок в 2020 году, ушли в прошлое, и Sony старается наверстать упущенное время, продавая как можно больше игровых консолей. Во втором квартале 2023 года японская компания реализовала 3,3 млн консолей. Sony продолжает наращивать пользовательскую базу PlayStation 5, чтобы привлечь к созданию игр для этой платформы больше разработчиков.

«Динамика продаж PS5 замедлилась по сравнению с предыдущим кварталом, и это не позволит Sony достичь целевого показателя в 25 млн устройств в этом финансовом году. Sony придётся снижать цены или выпускать новые модели, чтобы сохранить динамику развития игрового бизнеса», — считает аналитик Toyo Securities Хидеки Ясуда (Hideki Yasuda).

По данным источника, в июле продажи консолей PS5 начали расти после некоторого снижения месяцем раньше. В компании Circana подсчитали, что PS5 в этом году стала самой продаваемой игровой консолью в США как в штучном, так и в денежном выражении. Достижение объёма в 25 млн консолей в этом финансовом году остаётся приоритетной задачей для Sony, о чём на этой неделе напомнила старший вице-президент Sony Наоми Мацуока (Naomi Matsuoka). «Мы предпримем необходимые шаги для достижения этой цели», — добавила госпожа Мацуока.

При этом Sony снизила прогноз по продажам датчиков изображения, которые широко используются в смартфонах разных компаний. В компании отметили, что восстановление китайского рынка смартфонов занимает больше времени, чем ожидалось, а спрос в США снижается.

Прибыль Nintendo выросла на 52 % в прошлом квартале — помогли «Братья Супер Марио в кино» и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Японская компания Nintendo, занимающаяся производством игровых консолей и видеоигр, отчиталась о финансовых результатах по итогам первого квартала, который для компании закончился 30 июня. Чистая прибыль Nintendo за отчётный период выросла на 52 %, превзойдя ожидания аналитиков.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Выручка Nintendo за отчётный период составила 461,34 млрд иен (примерно $3,2 млрд), тогда как аналитики прогнозировали выручку на уровне 395,4 млрд иен. Отмечается, что выручка компании год к году выросла на 50 %. При этом чистая прибыль составила 181,02 млрд иен, против прогнозируемых аналитиками 109,91 млрд иен. Операционная прибыль составила 185,44 млрд иен и показала рост на 82,4 % в годовом исчислении.

Продажи игровых консолей Switch выросли до 3,91 млн единиц, что на 13,9 % больше по сравнению с показателем за аналогичный период прошлого года. Количество реализованных копий программного обеспечения для консолей Switch составило 52,21 млн единиц, что говорит о росте на 26 % в годовом исчислении.

Существенному росту финансовых показателей японской компании способствовал успех фильма «Братья Супер Марио в кино», а также хорошие продажи игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. В компании отметили, что последняя игра франшизы The Legend of Zelda с момента релиза в мае разошлась тиражом в 18,51 млн копий. Новинка стала самой быстро продаваемой игрой серии.

Nintendo ожидает, что до конца финансового года, который завершится для компании в марте 2024 года, будет продано 15 млн консолей Switch. С начала текущего года рыночная стоимость Nintendo выросла почти на 15 % и составила около 7,5 трлн иен.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Sony подала в суд на Tencent из-за боевика Light of Motiram, который подозрительно похож на Horizon Zero Dawn 8 ч.
Microsoft превратила Edge в ИИ-браузер, начав тестирование режима Copilot Mode — пока бесплатно 10 ч.
«Лихо одноглазое» пробудилось в Steam и VK Play — это мрачный фольклорный хоррор от создателей «Чёрной книги» 10 ч.
Microsoft напомнила, что прекратит поддержку Windows 11 22H2 в октябре 11 ч.
Это шанс для VR: Tencent выпустила открытую ИИ-модель Hunyuan 3D World Model 1.0, которая генерирует интерактивные 3D-миры 13 ч.
Hollow Knight: Silksong скоро выйдет из тени — Microsoft привезёт игру на Gamescom 2025 14 ч.
У Techland большие планы на Dying Light, поэтому в Dying Light: The Beast не будет выбора концовки 15 ч.
В отключениях интернета в России появятся исключения — предлагается сохранять доступ к «Госуслугам» и банкам 17 ч.
Завирусившийся симулятор Quarantine Zone: The Last Check от российских разработчиков достиг «грандиозного рубежа» и нашёл издателя 18 ч.
Хакеры взломали системы «Аэрофлота» — отменены десятки рейсов 19 ч.
Cadence придётся выплатить $140 млн штрафа за нарушение американских санкций в отношении Китая 2 ч.
Тарифные риски увеличили поставки в США смартфонов индийской сборки на 240 % 3 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Nothing Phone (3): неординарный флагман с двумя экранами 8 ч.
Sony показала FlexStrike — аркадный геймпад для хардкорных фанатов файтингов 9 ч.
Meta возобновила разработку умных часов, но это не точно — выпускать их будут в Китае 11 ч.
MSI догонит Gigabyte: компания впервые поставит 10 млн материнских плат за год 11 ч.
Huawei вернула лидерство на китайском рынке смартфонов — Apple только на пятом месте 13 ч.
Xiaomi анонсировала смартфон Redmi Note 14 SE с разъёмом для наушников и ценой $173 14 ч.
Sapphire представила профессиональную видеокарту Radeon AI Pro R9700 с турбиной и 12V-2×6 14 ч.
Первый лунный радиотелескоп будет установлен на обратной стороне Луны в следующем году 15 ч.