Теги → шлем
Быстрый переход

Apple выпустит AR-гарнитуру к середине следующего года, заявил известный аналитик

Известный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) подтвердил появление в продаже шлема дополненной реальности от компании Apple приблизительно в середине 2022 года.

gizmochina.com

gizmochina.com

Прогнозы Куо основаны на промежуточных результатах проводимого им исследования, которыми он поделился с группой инвесторов во вторник. Спекуляции на тему возможного релиза Apple шлемов виртуальной и/или дополненной реальности продолжаются месяцами. По некоторым данным, первые модели будут оснащены 15 камерами, обеспечивающими пользователям захватывающие впечатления. По другой информации, Apple будет использовать специальную технологию, позволяющую интегрировать в реальное пространство изображения виртуальных объектов. Все слухи сходятся в том, что AR-устройство Apple будет весьма недешёвым, и нацеленным в первую очередь на профессионалов.

Так или иначе, AR-гарнитуры станут отличным дополнением существующего ассортимента продукции компании. По данным Куо, премьера состоится во втором квартале следующего года, и речь идёт именно о дополненной, а не полностью виртуальной реальности. За производство оптики устройства будет отвечать компания Genius.

В исследовании Куо рассмотрена и цепочка поставщиков оптики для камер для других продуктов Apple. Ожидалось, что соответствующие компоненты для iPhone 13 будут поставлять Genius и Lagran, но последняя отсеялась в результате очередной процедуры оценки, проведённой Apple, поэтому уже в июне комплектующие будет поставлять только Genius.

Выбираем электронику к лету с партнёрами 3DNews

На правах рекламы

Наступило лето, долгожданная пора, когда многие стремятся отправиться на отдых в отпуск. Партнёры 3DNews подготовили перечень электронных устройств, которые могут помочь скрасить отдых или стать спутником в путешествии. Добавим, что продукты в подборке отсортированы по цене по возрастанию, и на многие из них предоставляются скидки.


Игровая мышь MSI Clutch GM30

Игровой манипулятор с акцентрированным симметричным дизайном MSI Clutch GM30 получил отличную эргономику с характерной «драконьей» чешуёй и фирменной подсветкой Mystic Light. Устройство оснащено оптическим сенсором Pixart PAW-3327 с разрешением до 6200 точек на дюйм и шестью клавишами, включая пять программируемых.

Благодаря оптимальной форме и двум огромным тефлоновым ножкам манипулятор легко слушается управления и скользит на рабочей поверхности.


Портативная Bluetooth-колонка SVEN PS-290 — музыкальный вездеход для любителей активного отдыха

Беспроводная колонка SVEN PS-290 — это новый «музыкальный вездеход» с защитой от воды согласно стандарту IPx6, способная выдержать проливной дождь и струи из шланга.

Лёгкая и компактная колонка с крупными динамиками диаметром 60 мм и дополнительными пассивными излучателями порадует любителей разножанровой музыки прекрасным звучанием. Автономность до 10 часов, функция tws, слоты для USB и microSD карт и встроенное FM-радио делают её незаменимым спутником в походе или на рыбалке, на даче или пляжной вечеринке.


Радиоуправляемый квадрокоптер HIPER SHADOW FPV

HIPER SHADOW FPV — пожалуй, лучший в своей ценовой категории квадрокоптер с возможностью увидеть полет от первого лица. Видео со встроенной HD-камеры передаётся на смартфон и записывается на карту памяти формата microSD. Время полёта до 28 минут — дольше всех аналогов в своём классе. Пульт интуитивно понятен и разобраться с управлением сможет даже ребёнок. В комплекте идёт защита лопастей — можно не бояться его падений. А благодаря небольшому весу регистрация коптеру не требуется.

По промокоду SHADOW10 вы сможете приобрести устройство со скидкой 10 %.


TWS-наушники CTM Explore P2

CTM Explore P2 — первые TWS-наушники от мастеров ушного мониторинга — Clear Tune Monitors (CTM).

Explore P2 — наушники на каждый день. Они очень компактные, удобно сидят, защищены от влаги и долго работают (30 часов вместе с кейсом). Комплект минималистичен, однако всё необходимое на месте — кейс с наушниками, кабель для зарядки и 5 пар амбушюр разного размера.

За стабильное соединение отвечает Bluetooth 5.0, а стандарт влагозащиты IPX6 даёт возможность пользоваться ими даже в дождливую погоду.


Игровая гарнитура MSI Immerse GH50

Игровая гарнитура MSI Immerse GH50 отличается простой и надёжной конструкцией, лишённой выступающих элементов. Гарнитура оснащена 40 мм динамиками с неодимовыми магнитами, системой вибрации и поддержкой виртуального звучания в формате 7.1.

Мягкие амбушюры среднего размера отлично фиксируют положение и создают хорошее шумоподавление. Съёмный микрофон превращает гарнитуру в полноценные наушники для повседневного использования. Встроенное управление вынесено на отдельный портативный пульт управления.


Компьютерный корпус NZXT H510i

Игровой компьютерный корпус NZXT H510i в форм-факторе Midi-Tower отличается изящным современным дизайном, запатентованной системой кабель-менеджмента, а также, удобными отсеками для накопителей. Благодаря стильной боковой панели из закалённого стекла можно наблюдать за работой компонентов компьютера.

Корпус позволяет использовать материнские платы типоразмера Mini-ITX, Micro-ATX и ATX. В его оснащение входят два 120-мм вентилятора Aer F120 и две встроенные светодиодные ленты. Обновлённый контроллер Smart Device v2 оснащён более производительным микропроцессором, что позволяет управлять двумя каналами для подключения RGB-аксессуаров и тремя каналами для подключения корпусных вентиляторов.


Система водяного охлаждения для процессора NZXT KRAKEN X63 RGB

NZXT KRAKEN X63 RGB позволяет персонализировать охлаждение, с помощью программного интерфейса CAM вы можете сделать намного больше, чем просто настроить параметры. Два 140-мм вентилятора радиатора Aer RGB V2 имеют скошенный воздухозаборник и гидродинамический подшипник, обеспечивая бесшумную работу, высокую эффективность охлаждения. Также есть индивидуально настраиваемая RGB-подсветка помпы.

Kraken X — это превосходные рабочие параметры и яркая подсветка жидкостного охлаждения с шестилетней гарантией.


Проигрыватель TEAC TN-175

TEAC TN-175 — полностью автоматический проигрыватель известного японского бренда, который прекрасно сочетает в себе высокое качество и доступную цену.

Опорный диск сделан из композитного материала и покрыт резиновым матом, который обеспечивает необходимое сцепление пластинки с диском и дополнительно поглощает вибрации. Пассиковый привод поддерживает скорости вращения 33 и 45 оборотов в минуту, а на тонарме установлена ММ-головка звукоснимателя Audio-Technica AT3600L. Есть на борту и встроенный фонокорректор.

Этот проигрыватель отлично подойдёт для всех, кто хочет познакомиться с миром аналогового звука.


Эргономичное игровое кресло AeroCool Guardian

Жара больше не помеха ни во время работы, ни во время игр! Новое эргономичное кресло AeroCool Guardian сделано из дышащего сетчатого материала и имеет множество регулировок. Оно позволит ощущать свежесть даже после длительного сидения. Конструкция даёт возможность настроить любую часть кресла: положение сидушки, подголовник, поясничная поддержка и подлокотники.

Обивка, напоминающая броню, идеально сочетает комфорт и стиль. А элегантный дизайн разработан компанией собственными силами.


Ноутбук-трансформер Prestigio Ecliptica 116 C3

Ноутбук-трансформер Ecliptica 116 C3 компании Prestigio отличается повышенной прочностью, защитой от влаги и пыли по стандарту IP54, поворотной веб-камерой и IPS-экраном с диагональю 11,6 дюйма, от которого не устают глаза.

Новинка отлично подойдёт как для обучения, так и для комфортного проведения досуга. Использование ноутбука Prestigio Ecliptica 116 C3 способствует активному вовлечению учащихся. Ноутбук основан на процессоре Intel Celeron N4100, поддерживает управление стилусом. Небольшой корпус ноутбука достаточно прочный, чтобы без ущерба выдержать удары, падения и даже пролив жидкости.


Электровелосипед HIPER Engine B51 (2021) Blue Silver

Электровелосипед HIPER Engine B51 — это оптимальная по соотношению цены и компонентов модель из линейки электротранспорта HIPER 2021 года. Мощный 350-Вт мотор позволит с комфортом преодолевать подъёмы. Наличие 21 скорости позволяет экономить затраты энергии и, при необходимости, маневрировать в городском потоке или при движении по бездорожью. Передвижение по бездорожью не вызывает больших проблем благодаря наличию у HIPER Engine B51 26-дюймовых покрышек с агрессивным рисунком протектора.


VR-шлем VIVE Cosmos

VIVE Cosmos — VR-шлем, предназначенный для захватывающих игр, развлечений и творчества. С его помощью можно заниматься дистанционным обучением, играми, знакомиться с шедеврами музеев мира, путешествовать и проводить тренировки по фитнесу.

VIVE Cosmos оснащён двумя дисплеями с суммарным разрешением 2880 × 1700 точек. Удобные встроенные наушники воспроизводят звук высокого качества. Шлем имеет удобную конструкцию, и подходит почти ко всем размерам и формам головы, типам зрения, его можно использовать даже вместе с очками.

Специально для читателей 3dnews магазин Ситилинк предлагает промокод VIVELETO, который даёт возможность получить скидку 15 000 руб. при покупке системы виртуальной реальности VIVE Cosmos в магазине Ситилинк.


Изодинамические наушники Dan Clark Audio AEON 2 Closed

Dan Clark Audio AEON 2 Closed — пожалуй, самые лёгкие изодинамические наушники в мире — в них всего 327 г. Конструкция — складная, в комплекте есть кейс для переноски, так что AEON 2 — это по-настоящему портативный High End. Посадка подойдёт практически любому человеку, а звучание может удивить даже искушённых меломанов.

Ударный, подтянутый бас, звучание очень динамичное и детализированное. Все частоты на своих местах, ничего не смешивается и не теряется.

AEON 2 Closed полностью изготовлены из титана и алюминия, амбушюры кожаные. За долговечность и надёжность можно не переживать.


Наушники JH Audio Jimi AION Universal

JH Audio Jimi AION Universal — легендарная модель JH Audio в обновлённом корпусе и с уникальным дизайном.

Эти наушники названы в честь Джими Хендрикса и выполнены в дизайне Purple Haze с деревянной отделкой. 7 драйверов на борту, кабель премиум-класса и самый маленький корпус из всего модельного ряда. Запатентованная технология Freqphase обеспечивает правильное фазовое и временное выравнивание частот.

Высочайшая детализация, широкая сцена, идеальный баланс частот и реалистичные вокал и инструменты. Эти наушники заставляют открывать уже знакомую музыку заново.


Лазерный телевизор Hisense LASER TV 88L5VG с диагональю 88”

Лазерный телевизор Hisense Laser TV 88L5VG обладает мощным акустическим экраном, множеством технологий улучшения изображения и Smooth Motion.

Видеопроектор со сверхкоротким фокусным расстоянием и лазерным источником света, устанавливается в 20,8 см от стены и выводит 4K-изображение на экран 88” из микрозеркал с антибликовым покрытием. Есть поддержка стандарта HDR10, а задержка составляет менее 120 мс. Благодаря технологии Pure Colour точность лазерного источника света значительно превышает требования стандарта по цветовому диапазону Rec.709 (UHD 4K). Срок службы телевизора составляет более 25 000 часов, что эквивалентно просмотру больше 12 000 фильмов.

*Цена в Европе, для России точная цена будет известна позже.

[Гаджет для лета] VIVE Cosmos — VR-шлем для захватывающих игр, развлечений и творчества

Откройте для себя с VR-шлемом VIVE Cosmos потрясающие миры виртуальной реальности: испытайте новые ощущения в невероятно реалистичных играх SteamVR, попробуйте новые способы обучения, наслаждайтесь прогулками по музеям мира, создавайте арт-объекты и музыку, танцуйте и занимайтесь фитнесом, проводите медитации и путешествуйте. С VR-шлемом VIVE Cosmos возможно всё, что вы можете себе представить, и даже больше!

Графика и текст отображаются более чётко на дисплеях с суммарным разрешением 2880 × 1700 точек. LCD-панели с более плотным расположением пикселей минимизируют «эффект москитной сетки». Удобные встроенные наушники с окружающим звуком высокого качества. Наслаждайтесь отличным аудио во время VR-сессий.

Шесть камер-сенсоров и оптимизация программного обеспечения повышают точность встроенного трекинга без внешних датчиков. Широкий охват пространства камерами-сенсорами и 6 степеней свободы (6DoF) обеспечивают свободу передвижения и отслеживание перемещений с высокой точностью.

Конструкция шлема делает лёгким и удобным процесс его надевания. Уникальный дизайн с откидным дисплеем позволяет пользователям за секунду вернуться в реальный мир из виртуальной реальности, не разрушая эффект погружения в VR-путешествие.

VIVE Cosmos подходит почти ко всем размерам и формам головы, типам зрения, можно использовать даже вместе с очками. Для наибольшего комфорта глаз есть регулировка межзрачкового расстояния (IPD).

Подключить VR-шлем к компьютеру очень легко, благодаря пошаговой программе установки с интуитивным интерфейсом.  Встроенный трекинг обеспечивает быстрое подключение и портативность. VIVE Cosmos совместим с широким кругом ПК и ноутбуков уровня «VR-ready». Нет необходимости использовать базовые станции.

А если вам нужна ещё более высокая производительность в VR и точность трекинга для игр с крутой графикой и сложными перемещениями — VR-система VIVE Cosmos Elite создана для вас! Он обладает всеми преимуществами серии VIVE Cosmos: продуманная эргономика, кристально-чёткая графика, дизайн с откидным дисплеем. Особенностью системы VIVE Cosmos Elite является внешний трекинг при помощи базовых станций SteamVR. Машите, рубите, вращайтесь с высокой точностью отслеживания движений в VR.

Специально для читателей 3dnews магазин Ситилинк предлагает промокод VIVELETO, который даёт возможность получить скидку 15 000 руб. при покупке системы виртуальной реальности VIVE Cosmos в магазине Ситилинк.

Официальная цена VIVE Cosmos — 74 990 руб.

Скидка — 15 000 руб.

Цена по акции — 59 990 руб.

Шлем виртуальной реальности для PlayStation 5 получит разрешение 4К и сможет отслеживать движения глаз

Компания Sony готовится представить VR-шлем нового поколения для PlayStation 5. По данным интернет-источников, в новой модели используются дисплеи большего разрешения, чем прежде. Дополнительно новинка получила функциональность, способную существенно улучшить впечатления от геймплея в виртуальной реальности. 

https://www.theverge.com/

По данным портала UploadVR, новая гарнитура виртуальной реальности обладает разрешением 4К, а также способна отслеживать движения глаз и оснащена вибродвигателем для тактильной обратной связи — в дополнение к наручным контроллерам с тактильными «триггерами».

Общее разрешение составит 4000 × 2040 пикселей, то есть по 2000 × 2040 точек на каждый глаз. Предыдущий PlayStation VR для PS4 поддерживал только по 960 × 1080 точек на глаз. В новой версии пользователь не должен будет видеть интервалы между пикселями, что обеспечит более эффективное погружение в виртуальную реальность. В отличие от конкурентных моделей вроде Oculus Quest 2, новинка использует кабельное соединение через порт USB Type-C. Как известно, соответствующий разъём имеется и на игровой консоли Sony.

Дополнительно известно, что преемник PlayStation VR отслеживает движение глаз. Так называемый «фовеальный рендеринг» позволяет отрисовывать в наилучшем качестве только тот участок сцены, на который смотрит пользователь, оставляя участки на периферии несколько размытыми. Благодаря этому экономятся ресурсы консоли, позволяя обрабатывать более сложную графику. Кроме того, трекинг движения глаз в теории допускает создание аватаров с более реалистичной мимикой.

VR-шлем нового поколения также работает с технологией отслеживания движений силами самого шлема. Если раньше Sony использовала внешнюю камеру для контроля небольшого пространства между игроком и консолью, то теперь будут применяться камеры на самом шлеме, позволяющие свободно регистрировать любые перемещения по комнате.

Facebook: Quest Pro не появится в 2021 году — Quest 2 останется надолго

По словам руководителей Facebook по продуктам в области виртуальной реальности, компания не выпустит в 2021 году шлем Oculus Quest Pro, поскольку Quest 2 пользуется небывалым успехом. Ожидается, что эта автономная гарнитура останется на рынке в течение длительного времени.

Два наиболее известных руководителя Facebook в области виртуальной реальности, вице-президент Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) и технический директор-консультант Джон Кармак (John Carmack), приняли участие в сессии вопросов и ответов в Twitter 16 апреля, предложив пользователям поднять интересующие их темы.

Господин Босворт указал, что оригинальный автономный шлем Oculus Quest, выпущенный в 2019 году, был распродан тиражом порядка 1 миллиона гарнитур. И это число блекнет на фоне следующего продукта Facebook за $299Quest 2, который легче, мощнее и дешевле, чем его предшественник. За первые три месяца продаж было реализовано более миллиона устройств. Вчера Resident Evil 4 VR был заявлен как эксклюзив Quest 2. На этом фоне, по словам Эндрю Босворта, очень смутны перспективы выхода в текущем году ожидаемого поклонниками шлема Quest Pro, который подключается к ПК и зависит от его мощности.

На вопрос, на чём должны сосредоточиться разработчики, если они хотят создавать программное обеспечение для семейства гарнитур Facebook Quest, стоит ли им игнорировать оригинальный Quest и когда можно ждать следующий автономный шлем, Джон Кармак ответил: «Я поддерживаю эксклюзивы только для Quest 2, но думаю, что если разработчик не упускает из виду такой момент как заработок денег, то пользователи Quest 1 все ещё представляют довольно значительный рынок».

Эндрю Босворт, в свою очередь, добавил: «Я считаю, что у разработчиков есть стимул поддерживать Quest 1. Не думаю, что это требует слишком больших затрат, зато вы открываете 7-значное количество дополнительных пользователей, которые потенциально могут купить ваше программное обеспечение — подобное не стоит упускать. Формально мы можем в конечном счёте позволить разработчикам, у которых есть действительно высококачественные приложения, использовать только Quest 2, но мы очень настоятельно рекомендуем поддерживать оба продукта.

Люди также спрашивают о Quest 3, которого ещё не существует, и всем, кто нас слушает, особенно журналистам, я говорю: нет Quest 3, есть только Quest 2. Ранее в этом году на AMA я намекнул на Quest Pro, потому что у нас много всего в разработке, и мы хотели бы внедрить новую функциональность для гарнитур, а также порадовать поклонников ожидаемыми продуктами. Но в этом году этого не произойдёт. Для тех, кому интересно, — Quest 2 будет оставаться на рынке очень долго. И, знаете ли, я думаю, что это лучший из доступных способов попасть в виртуальную реальность и получить отличное окружение».

22 апреля Facebook проведёт онлайн-шоу Oculus Gaming Showcase, на котором расскажет об играх для виртуальной реальности, ожидаемых на платформе Oculus. Начало в 01:00 по московскому времени.

Россияне стали покупать больше шлемов виртуальной реальности. Спрос вырос на дорогие модели

В России вырос спрос на шлемы виртуальной реальности, причём россияне стали чаще покупать более дорогие модели. Как сообщает «Коммерсант» со ссылкой на данные интернет-магазина Ozon, в первом квартале 2021 года средний чек на шлемы виртуальной реальности вырос с 12 тыс. до 70 тыс. руб. Если в прошлом году пользователи больше проявляли интерес к мобильным VR-гарнитурам, то в 2021-м начала расти популярность компьютерных шлемов.

Объём продаж шлемов на «Авито» в первом квартале 2021 года вырос по сравнению с аналогичным периодом прошлого года на 14 %, а число объявлений о продаже VR-шлемов в интернет-сервисе за год увеличилось на 16 %.

По данным «М.Видео-Эльдорадо», в 2020 году объём российского рынок VR-шлемов для персональных компьютеров и консолей составил около 550 млн руб. в денежном выражении и 25 тыс. — в штучном, что почти на треть (30 %) меньше показателя 2019 года в штуках, и на четверть — в денежном эквиваленте. По словам экспертов «М.Видео-Эльдорадо», продажи росли в первой половине 2020 года с пиком в марте–мае, когда шла подготовка к вводу режима самоизоляции, а также начался локдаун.

Как утверждают ретейлер, спрос на VR-шлемы в начале 2021 года также подогревался расширением их применения в сфере бизнеса. «Они используются для наглядной демонстрации преимуществ и возможностей, например, в сфере недвижимости, ретейле, туристической индустрии, медицине, производстве, а также в научной и образовательной среде», — рассказали в «М.Видео-Эльдорадо», добавив, что сегмент VR-очки продолжает оставаться нишевым.

Независимый эксперт в сфере электроники Аркадий Маркарьян объясняет рост продаж VR-шлемов продолжающейся самоизоляцией. По его словам это происходит на фоне роста в этом году продаж настольных компьютеров и игровых ноутбуков. К тому же на рынке появилось больше игр с VR, что также отразилось на спросе на VR-шлемы.

По данным «М.Видео-Эльдорадо», в 2020 году самым популярными были шлемы PlayStation VR, HTC Vive Cosmos и Cosmos Elite, а также HTC Vive Pro.

Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %

Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam.

Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов, поэтому наиболее надёжным индикатором популярности той или иной гарнитуры по-прежнему остаётся ежемесячная статистика Steam Hardware Survey. Данные за ноябрь 2020 года указывали, что различными гарнитурами виртуальной реальности пользуются 1,96 % от общего числа пользователей платформы. При этом наиболее популярными гарнитурами являлись Oculus Rift S (25,09 %), HTC Vive (17,12 %) и Oculus Quest (16,77 %). Согласно последним данным пользовательская база выросла до 2,13 %.

Любопытно, что внушительную долю месячного роста популярности гарнитур составила категория «Другие». На неё пришлось аж 18,51 % пользователей VR. Если учесть значительное (на 9 %) снижение количество пользователей оригинальной модели Oculus Quest, то весьма вероятно, как минимум часть из этих 18,51 % составили новые гарнитуры Oculus Quest 2, поступившие в продажу в конце минувшего года. К сожалению, узнать точную долю VR-гарнитур Facebook пока невозможно, опять же именно из-за того, что они могли попасть в эту самую категорию «Другие».

Рост числа пользователей более дорогих Oculus Rift S и Valve Index, похоже, остановился. Гарнитуры Windows MR впервые показали прибавку популярности за последние 8 месяцев. Весьма вероятно, что эта заслуга принадлежит модели HP Reverb G2, поступившей в продажу относительно недавно.

Модель HTC Vive Cosmos Elite с поддержкой базовых станций под стандарт SteamVR тоже показала незначительный рост. Вероятно, это объясняется тем, что на гарнитуры Valve Index, для которой эти базовые станции изначально разрабатывались, наблюдался в дефицит в праздничный период.

«Первые шаги»: Facebook представила кинематографический трейлер шлема Oculus Quest 2

Facebook продолжает продвигать свой самостоятельный шлем виртуальной реальности Oculus Quest 2. Компания выпустила свежий рекламный ролик «Первые шаги», заставляющий ощутить, как игрок бесшовно перемещается из реальности в совершенно разные виртуальные миры.

Весь трейлер кинематографичный, так что не стоит рассчитывать на демонстрацию реальной графики и игрового процесса — всё сильно приукрашено. Героиня возвращается домой с прогулки со своею собакой, проходя унылым коридором многоквартирного дома, кормит домашнего питомца и, запихивая под тумбочку традиционную приставку, практически с порога надевает шлем виртуальной реальности.

С помощью Oculus Quest 2 она сразу отправляется в Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge. Это приключенческий боевик по мотивам «Звёздных войн», в котором игроку предлагается защитить груз от злодеев из Гуавианской банды смерти, встречая по пути различных персонажей вроде C-3PO, R2-D2, Йоды и многих других.

Затем зритель вместе с оператором шлема перемещается между боевиком про зомби The Walking Dead: Saints & Sinners, военным шутером Medal of Honor: Above and Beyond, музыкальной аркадой Beat Saber, приключением с динозаврами Jurassic World Aftermath, симулятором рыбалки Real VR Fishing, симулятором альпиниста The Climb 2 и королевской битвой Population: One. В конце, снимая шлем, героиня ролика видит, как её пёсик держит в зубах традиционный геймпад — поняв, что больше ей не нужна обычная консоль, хозяйка не журит собачку, а использует игровой контроллер в качестве импровизированной кости, небрежно бросая его в соседнюю комнату.

Напомним: стоимость Oculus Quest 2 начинается с $299. Новинка оснащена двумя дисплеями с разрешением 1832 × 1920 на каждый глаз, работает на базе процессора Qualcomm Snapdragon XR2, имеет на борту 6 Гбайт оперативной памяти, а также готова предложить 64 или 256 Гбайт постоянной памяти. Гарнитура автономная, но при наличии специального кабеля её также можно подключить к ПК. Благодаря своим возможностям и цене она впятеро обошла по предзаказам прошлогодний Oculus Quest.

Wacom представила цифровое перо VR Pen для работы в виртуальной реальности

Японская компания Wacom объявила о создании принципиально нового перьевого контроллера, в котором, по её словам, воплощён 30-летний опыт разработки профессиональных инструментов для компьютерных художников. Wacom VR Pen предназначен прежде всего для рисования в виртуальном пространстве.

Перо объединено со странным на вид держателем эргономичной формы, оснащённым тремя кнопками и кольцом прокрутки. На самом пере тоже предусмотрены две функциональные кнопки. А чтобы изменять силу давления на объёмной модели или виртуальном холсте на кончике стилуса имеется чувствительная к прилагаемому усилию кнопка под указательным пальцем.

Таким образом, сила хвата естественным образом обеспечивает желаемую толщину линии. Компания обещает, что VR Pen гарантирует интуитивное рисование в воздухе и лёгкий доступ к каждой кнопке. Художники могут работать в виртуальном окружении, как если бы они взаимодействовали с настоящим пером.

Сам кончик пера, похоже, не чувствителен к давлению, но благодаря применению запатентованной технологии электромагнитного резонанса новый стилус позволяет работать на профессиональных графических планшетах Wacom. Проще говоря, перо Wacom VR Pen обеспечивает плавный рабочий процесс как в 2D, так и в 3D.

Наиболее важным аспектом нового манипулятора является независимая система высокоточного отслеживания положения пера в пространстве: она совместима с большинством современных шлемов виртуальной реальности.

Когда именно продукт выйдет на рынок и по какой цене, пока не ясно. В настоящее время Wacom взаимодействует с разработчиками, чтобы обеспечить необходимую поддержку VR Pen в программном обеспечении.

Адаптеры для подключения гарнитуры PlayStation VR к PlayStation 5 компания Sony готова раздавать бесплатно

Sony рассказала, как пользователи могут бесплатно получить специальный адаптер PlayStation Camera. Он позволяет использовать камеру PlayStation 4 (модели CUH-ZEY1 или CUH-ZEY2), которая нужна для работы гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR, с новой консолью PlayStation 5. Дело в том, что HD-камера для Playstation 5 несовместима с гарнитурой PS VR, изначально выпущенной для PlayStation 4.

Несмотря на ранее ходившие слухи, Sony пока не собирается выпускать новую гарнитуру виртуальной реальности специально для консоли нового поколения. Вместо этого она готова предложить для владельцев PlayStation VR бесплатную альтернативу. На сайте техподдержки PlayStation объясняется, что можно получить специальный адаптер PlayStation Camera.

Указанный адаптер позволит использовать гарнитуру PS VR в поддерживаемых играх для PS4 на консолях PS5 — в том числе в играх, для которых требуются контроллеры PS Move или контроллер прицеливания PS VR. Техподдержка PlayStation указывает, что все владельцы гарнитуры PS VR имеют право получить адаптер PlayStation Camera — по одному экземпляру на один адрес. Для этого необходимо подать официальную заявку на специальной странице PlayStation и предоставить серийный номер процессорного модуля PS VR, своё имя и фамилию, адрес электронной почты, почтовый адрес и номер телефона.

Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Сроки поставки адаптера зависит от региона. В Японии доставка начнётся в конце октября, в странах Северной и Латинской Америки — в середине ноября. В Европе, на Среднем Востоке, в Африке, Австралии и Новой Зеландии — тоже в середине ноября. Время доставки может достигать двух недель, но она бесплатная.

VR-гарнитура Oculus Quest 2 оказалась намного популярнее, чем ожидали разработчики

Новая гарнитура виртуальной реальности Oculus Quest 2, поступившая в продажу на прошлой неделе, оказалась ощутимо популярнее своей предшественницы. По словам Криса Прюэ (Chris Pruett), директора отдела Facebook Reality Labs по цифровой экосистеме Oculus, успешный запуск новой VR-гарнитуры превзошёл ожидания компании.

Источник изображений: Oculus

Источник изображений: Oculus

В одном из последних интервью ресурсу Protocol Крис Прюэ отметил, что «команда очень рада» успешному запуску, а также добавил, что новинка «продаётся быстрее, чем в своё время продавалась оригинальная Quest». По его словам, популярность Oculus Quest 2 оказалась «даже чуть выше того», что они ожидали.

Журналисты обратились за комментариями к некоторым разработчикам контента для виртуальной реальности. Последние тоже подтвердили высокую популярность Oculus Quest 2 среди своих пользователей. Например, со слов главы сообщества Rec Room (популярный социальный клуб виртуальной реальности, — прим. ред.) запуск Oculus Quest 2 оказался на 250 % успешнее, чем в случае с оригинальной версией. Новая модель продаётся в 10 раз лучше. Представители VR-клуба также добавили, что 80–90 % новых пользователей Rec Room, купивших Oculus Quest 2, — это люди, которые до этого никогда не пользовались подобными устройствами. 

Следует также добавить, что несмотря на пандемию, Facebook смогла удовлетворить высокий спрос на новую гарнитуру виртуальной реальности. По словам Прюэ, команда очень сильно постаралась, чтобы избежать дефицита, который сопровождал запуск оригинальной Quest. 

Напомним, что стоимость Oculus Quest 2 начинается с $299. Новинка оснащена двумя дисплеями с разрешением 1832 × 1920 на каждый глаз, работает на базе процессора Qualcomm Snapdragon XR2, имеет на борту 6 Гбайт оперативной памяти, а также готова предложить 64 или 256 Гбайт постоянной памяти. Гарнитура автономная. Но при наличии специального кабеля её также можно подключить к ПК.

Facebook случайно заблокировал некоторых пользователей VR-гарнитуры Oculus Quest 2

Компания Facebook случайно заблокировала некоторое количество пользователей новой гарнитуры виртуальной реальности Oculus Quest 2. Об этом стало известно после того, как в Сети стали появляться жалобы от владельцев нового гаджета, недавно поступившего в продажу. Они не смогли воспользоваться приобретением, поскольку Facebook заблокировала их учёные записи.

Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Как указывает The Verge, официальный аккаунт Oculus в Twitter призвал столкнувшихся с такой проблемой пользователей обратиться в техническую поддержку, где постараются как можно быстрее решить этот вопрос.

О первых блокировках пользователей новых гарнитур Oculus в ходе их настройки сообщил ресурс UploadVR. Например, один из пользователей форума Reddit сообщил, что его заблокировали сразу же после создания страницы в Facebook и слияния аккаунта с существующей учётной записью Oculus.

«В течение нескольких минут после объединения учётных записей и изменения настроек профиля мой аккаунт был заблокирован без какой-либо причины, превратив мою Quest 2 в новое модное белое пресс-папье», — цитирует слова пользователя Oculus Quest 2 ресурс The Verge.

После этого об аналогичных проблемах с учётной записью в той же ветке форума пожаловались ещё несколько человек.

Напомним, что Quest 2 стала первой гарнитурой Oculus, которая требует у пользователя наличие аккаунта в социальной сети Facebook для авторизации. Тем, кто ранее использовал учётные записи Oculus на предыдущих гарнитурах, но не имел аккаунта в Facebook, придётся создать его и объединить обе учётные записи. И именно этот процесс обернулся для некоторых пользователей проблемами. В предоставленном комментарии ресурсу UploadVR компания Oculus заявила, что она занимается решением проблемы с доступом к аккаунту и приобретённым играм.

«Кто-то может временно столкнуться с проблемой доступа к контенту, если у него возникнут проблемы со входом в Quest 2 со своей учётной записью Facebook. Эти пользователи смогут получить доступ к своему контенту, как только проблемы авторизации будут решены», — заявил представитель компании.

Новых покупателей гарнитур Oculus, уже являющихся пользователями Facebook, может обойти вероятность такой проблемы, поскольку им просто предлагается войти в аккаунт Oculus через Facebook без необходимости объединять учётные записи.

Как указывает The Verge риск блокировки для пользователей Oculus Quest 2 был вполне прогнозируемым. Социальная сеть требует, чтобы люди использовали свои настоящие имена в сервисе, и приостанавливает действия учётных записей, которые, по его мнению, являются недостоверными. Сервис может восстановить их, если пользователи отправят фотографии водительских прав или другие документы, подтверждающие личность, но этот процесс может очень затянуться.

VR-гарнитура Oculus Quest 2 поступила в продажу по цене $299

Стартовали продажи шлема виртуальной реальности Oculus Quest 2, который компания Facebook представила около месяца назад. Разработчик называет новинку своим самым продвинутым VR-устройством класса «всё в одном».

В основе гаджета — процессор Qualcomm Snapdragon XR2, функционирующий в тандеме с 6 Гбайт оперативной памяти. Доступны модификации со встроенным флеш-накопителем вместимостью 64 и 256 Гбайт.

Система визуализации включает два дисплея с разрешением 1832 × 1920 точек на каждый глаз. Отмечается, что шлем позволяет насладиться качественным изображением с улучшенной чёткостью.

Встроенные динамики, оснащённые технологией воспроизведения кинематографического позиционного 3D-звука, позволят услышать всё, что происходит в виртуальном пространстве. Обновлённые контроллеры Touch оснащены передовой технологией отслеживания движений рук.

Новинка предлагается за 299 долларов США в версии с 64 Гбайт памяти. За вариант с накопителем на 256 Гбайт придётся отдать 399 долларов.

Кроме того, доступны различные аксессуары. Так, за 49 долларов можно купить регулируемый ремень Elite для Quest 2, а за 129 долларов — ремень Elite для Quest 2 с аккумулятором и футляром. 

Шлем Lynx-R1 совмещает возможности виртуальной и дополненной реальности

Компания Lynx представила усовершенствованную версию своего шлема смешанной реальности. Устройство под названием Lynx-R1 поступит на рынок в сентябре по ориентировочной цене 1500 долларов США.

Устройство ориентировано на корпоративных пользователей. Шлем объединяет возможности виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности, благодаря чему могут реализовываться разнообразные режимы работы.

Система визуализации обеспечивает разрешение 1600 × 1600 пикселей на глаз. Частота обновления дисплеев составляет 90 Гц, угол поля зрения — 90 градусов.

Lynx-R1 — это полностью самостоятельное и автономное решение. Применён процессор Qualcomm Snapdragon XR2, функционирующий в тандеме с 6 Гбайт оперативной памяти LPDDR5. Вместимость встроенного флеш-накопителя составляет 128 Гбайт.

Набор сенсоров включает две камеры для контроля положения, ещё две камеры для получения изображения окружающей среды в AR-режиме, инфракрасные датчики для отслеживания движений глаз, акселерометр, гироскоп и магнитометр.

Прочее оснащение таково: стереофонические динамики, микрофоны, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6 (802.11ax) и Bluetooth 5.0, а также порт USB Type-C. Заявленное время автономной работы на одной подзарядке аккумуляторной батареи достигает двух часов. 

VR-гарнитура Oculus Quest 2 дебютирует в сентябре. Представлены фото прототипа

Сетевые источники поделились новыми изображениями обновлённой версии гарнитуры Oculus Quest, а также сообщили предполагаемую дату анонса устройства.

Днём ранее мы сообщили, что компания Facebook работает над новой версией самодостаточного и ПК-совместимого VR-шлема Oculus Quest. Тогда же в Сети появился первый рендер нового устройства. Сегодня тем же источником было опубликовано ещё одно изображение шлема, но уже при другом ракурсе (см. выше). Пока нельзя уверенно сказать, отображает ли это изображение финальный внешний вид обновлённого шлема Oculus Quest, но, судя по всему, новая модель получит гораздо больше изменений, чем предполагалось ранее.

Например, ресурс Road to VR отметил отсутствие в нижней части шлема слайдера для настройки межзрачкового расстояния. Ресурс считает это косвенным доказательством в пользу отказа в новой гарнитуре от двух OLED-экранов, которые используются в оригинальной версии Oculus Quest. Производитель может применить один большой жидкокристаллический дисплей, как например, у модели Rift S. Контрастность и цветопередача дисплея снизятся, но зато повысится частота обновления экрана., которая может составить 90 или даже 120 Гц вместо 72 Гц у актуальной модели Oculus Quest. С другой стороны, в нижней части шлема находится длинная кнопка. Возможно, именно с помощью неё будет осуществляться вышеупомянутая настройка.

Помимо рендера, его источник также сообщил, что обновлённая модель Oculus Quest будет представлена 15 сентября этого года. В то же время один из пользователей форума Reddit обнаружил предполагаемые «живые» фотографии прототипа новой VR-гарнитуры, а также одного из её контроллеров. Судя по всему, последние тоже в некоторой степени изменятся — их площадка с элементами управления станет круглой. Таким образом она будет больше походить на контроллер гарнитуры Rift S CV1.

Ранее говорилось об изменениях оголовья в обновлённой версии Oculus Quest. Фотографии прототипа устройства показывают, что его боковые ремни лишилась липучек, позволяющих регулировать его размер. В то же время у верхней лямки есть липучка.

Полный принцип настройки нового оголовья пока неизвестен. Можно лишь предположить, что оно станет прорезиненным и сможет самостоятельно растягиваться под нужный размер головы. Кроме того, у оголовья новой версии отсутствует задник, который в оригинальной модели Oculus Quest выполняет функцию противовеса, чтобы шлем не перевешивался вперед. Этот факт может оказаться намёком на то, что новая версия VR-шлема стала легче.

Ещё одним неизвестным фактором остается платформа, на базе которой будет работать обновлённая VR-гарнитура. Оригинальная версия, напомним, работает на базе процессора Snapdragon 835. Вероятно, что в новой версии самодостаточного VR-шлема Oculus Quest будет использоваться более современная платформа, например, та же Qualcomm XR2 на базе Snapdragon 855.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Разработчики объяснили, почему Marvel’s Guardians of the Galaxy — это одиночная игра без мультиплеера 9 мин.
Британский регулятор изучит дуополию Apple и Google на рынке мобильных экосистем 45 мин.
Появилось сразу несколько признаков скорого возвращения Cyberpunk 2077 в PS Store 57 мин.
Евросоюз расширил права национальных регуляторов в борьбе с крупными IT-корпорациями 2 ч.
Живописная сетевая ролевая игра Book of Travels от создателей Shelter отправится в ранний доступ к середине августа 3 ч.
A Plague Tale: Requiem также выйдет на Nintendo Switch и PS5 3 ч.
Разработку приключения Everwild перезапустили под началом одного из создателей Battletoads и Sea of Thieves 3 ч.
ФСТЭК России сертифицировала систему управления средствами аутентификации JaCarta Management System 3.7 4 ч.
Продажи NFT-токенов упали до уровня начала года 4 ч.
Видео: геймплейные изменения, свобода самовыражения и схема монетизации в обзорном трейлере мультиплеера Halo Infinite 5 ч.
Ускорители Intel Xe Ponte Vecchio в форм-факторе OAM будут использовать СЖО 6 мин.
Xiaomi придумала смартфон с боковым сканером отпечатков в загнутом дисплее 58 мин.
Ускорители вычислений на графических процессорах Intel будут использовать СЖО 2 ч.
Европейцы стали массово скупать игровые компьютеры — по сравнению с прошлым годом продажи взлетели на 50 % 3 ч.
Американцы создадут установку для превращения углекислого газа в этиловый спирт 3 ч.
Deepcool представила кулер Gammaxx 400K с прямым контактом и яркой подсветкой 3 ч.
Две трети мирового дохода от колокации приходится на 30 городов 3 ч.
Airbus приступила к разработке одного из ключевых компонентов будущих водородных авиалайнеров 4 ч.
Honor выпустит смартфон с гибким экраном, но только в следующем году 4 ч.
Британский стартап придумал, как увеличить время полёта дрона до нескольких часов — в этом поможет ветер 4 ч.