Теги → 360°
Быстрый переход

Kandao QooCam 8K — доступная карманная 360-градусная камера

360-градусные камеры захватывают куда более широкое поле зрения, чем обычные решения, поэтому им необходимо большое количество пикселей для получения приемлемой детализации. Тем не менее, большинство современных потребительских моделей максимально используют разрешение 4K, а видео 8K доступно только для более продвинутых моделей высокого класса, которые в основном предназначены для профессионалов.

Однако китайская компания Kandao решила это изменить и представила QooCam 8K, которую она называет первой карманной 360-градусной камерой. Камера использует пару широкоугольных объективов типа «рыбий глаз» и 1/1,7-дюймовые датчики для захвата фотографий и видео. Благодаря этому она способна делать 16-битные фотографии DNG и предлагает автоматическую склейку изображений на уровне RAW для увеличения динамического диапазона и детализации, а также может записывать видео 4K со скоростью до 120 кадров/с.

2,4-дюймовый сенсорный экран OLED позволяет проверять съёмочную информацию, просматривать и воспроизводить кадры, а также настраивать параметры без подключения смартфона. Снимки могут быть отредактированы и кадрированы в специальном приложении QooCam или QooCam Studio, которое включает в себя шаблоны для тех, кто является новичком в мире 360-градусного редактирования.

Кроме того, QooCam 8K можно использовать для прямой трансляции 360-градусного видео в режиме 4K с возможностью сшивания в режиме реального времени прямо в камере. Устройство совместимо с Facebook, YouTube и другими платформами. 360-градусная камера Kandao QooCam 8K теперь доступна для предварительного заказа на веб-сайте Kandao за €599 (примерно $660). Доставка запланирована на декабрь 2019 года.

Игроки добавили в Dark Souls карту из первой Half-Life

Спустя семь лет после релиза игроки наконец научились добавлять в ПК-версию Dark Souls пользовательские карты — первой стала Crossfire из оригинальной Half-Life.

Запутанной историей подобных модификаций для Dark Souls через свой микроблог поделилась ZullieTheWitch — одна из самых активных участниц сообщества моддеров игры.

По словам ZullieTheWitch, прогресс в вопросе наметился, когда энтузиаст Meowmaritus создал утилиту для импортирования в Dark Souls моделей. Карты коллизий, необходимые для того, чтобы персонажи не проваливались сквозь текстуры, в игру добавил моддер Horkrux.

Как объяснил мододел Katalash, файлы коллизий Dark Souls хранятся в формате Havok, к которому без специальных инструментов не подобраться. Система менялась от игры к игре, что лишь затрудняло процесс.

Horkrux же обнаружил, что устаревшая версия программы Havok Content Tools (компания Havok распространяла ее лишь ограниченное время) совместима с Dark Souls и позволяет создавать собственные карты коллизий.

После того, как Meowmaritus и Horkrux разобрались с теорией, энтузиаст DropOff — именно он заменил героев Sekiro: Shadows Die Twice на персонажей San Andreas — решил проверить концепцию на деле и добавил в Dark Souls карту из Half-Life.

Несмотря на значимость этого прорыва, лёгкой жизни мододелам не видать. По словам ZullieTheWitch, сообществу недостает официальной поддержки и инструментария для работы с navmeshes. Последние используются для расчета маршрутов неигровых персонажей.

«Без них мы сможем создавать разве что PvP-арены. С ними же мы были бы способны строить полноценные уровни. Пользовательские дополнения, если хотите», — объяснила Zullie.

Dark Souls вышла в октябре 2011 года на PS3 и Xbox 360, а в августе 2012-го добралась до PC. Компьютерная версия отличалась большим количеством недоработок, исправление которых взяло на себя сообщество моддеров.

Смарт-часы Moto 360 возвращаются, но их запускает не Motorola

Оригинальные Moto 360 второго поколения были одними из самых привлекательных смарт-часов на момент выхода на рынок в 2015 году. Будучи первыми круглыми смарт-часами, работающими под управлением программной платформы Android Wear, Moto 360 производили сильное впечатление благодаря стильному дизайну.

Со временем рынок носимой электроники насытился и актуальность устройства Moto 360 постепенно снизилась. Теперь же сетевые источники сообщают о скором появлении на рынке обновлённых часов Moto 360.

Смарт-часы Moto 360 получат современный облик и вернутся в массы с обновлённой аппаратной основой. Устройство функционирует на базе чипа Qualcomm Snapdragon Wear 3100. Конфигурацию дополняет 1 Гбайт оперативной памяти и встроенный накопитель ёмкостью 8 Гбайт. Современная «начинка» станет отличным дополнением привлекательному дизайну новинки.

Также сообщается о наличии дисплея, постоянно находящегося в активном состоянии, и поддержке технологии быстрой зарядки, позволяющей полностью зарядить аккумуляторную батарею от 0 до 100 % всего за 1 час. Что касается времени автономной работы, то одного заряда батареи хватит для работы в течение одного дня, тогда как в режиме экономии энергии часы смогут показывать время трое суток.   

Производством обновлённых Moto 360 занимается компания eBuyNow. Вероятно, компания имеет некие договорённости с Motorola, которые позволяют ей заниматься поставками смарт-часов под брендом Moto. Трудно сказать, удастся ли новинке завоевать популярность, поскольку в настоящее время рынок смарт-часов явно перенасыщен.

В розничной продаже Moto 360 будут стоить $350, а приобрести их можно будет уже в декабре этого года. Предварительные заказы на покупку часов в США, Канаде и Великобритании начнут приниматься в середине ноября.

Осенью Sony запустит свой новый 360-градусный аудиоформат

Sony объявила, что её новая технология 360 Reality Audio будет запущена в конце осени благодаря сотрудничеству с несколькими партнёрами. Формат включает в себя объектное пространственное аудио, которое размещает различные элементы музыкальной дорожки вокруг слушателя в виртуальной сферической среде. Окружение предназначено для воспроизведения живой музыки, с инструментами и вокалом, поступающими из разных направлений.

Dan Seifert / The Verge

Dan Seifert / The Verge

При запуске в 360 Reality Audio будет доступно около 1000 песен, включая композиции таких артистов, как Фаррелл Уильямс (Pharrell Williams), Боб Дилан (Bob Dylan) и Билли Джоэл (Billy Joel). Sony также записала живые выступления исполнителей вроде Charlie XCX и Kodaline и преобразовала их в новый формат. Компания, конечно, сможет использовать музыку своего собственного звукозаписывающего лейбла, но также объявила о сотрудничестве с Universal, Warner и Live Nation.

«360 Reality Audio — это доказательство того, что новации никогда не прекращаются, — заявил президент и исполнительный директор Sony Electronics в Северной Америке Майк Фасуло (Mike Fasulo). — Объединение глубоких технических основ, неутомимых исполнителей и дальновидных аппаратных и полупроводниковых партнёров иллюстрирует огромную привлекательность этого радикально нового способа сделать музыку ещё более волнующей. Вместе с отраслевыми партнёрами Sony разработала самое мощное и реалистичное музыкальное окружение для слушателей и новую среду для творчества».

Прослушивать 360 Reality Audio можно будет благодаря сотрудничеству Sony с Amazon Music HD, Deezer, Tidal и nugs.net (Spotify и Apple Music пока не заявлены). Sony называет оптимальным средством прослушивания новую аудиоколонку высокого класса Echo Studio от Amazon. Для других динамиков потребуется декодер Sony Reality Audio 360, а также несколько динамиков и технология обработки сигналов, поэтому маловероятно, что в полной мере формат раскроется на множестве существующих устройств.

На момент запуска поддержка мобильных устройств будет осуществляться через наушники большинства производителей и соответствующие приложения для iOS и Android от Tidal, Deezer и nugs.net. Некоторые современные наушники Sony также смогут создавать «настраиваемое иммерсионное музыкальное поле» с помощью приложения Headphones Connect.

Российские инженеры разрабатывают полётный контроллер для дронов

Стало известно о том, что специалисты инжинирингового центра Севастопольского государственного университета ведут разработку полётного контроллера под названием «Сокол-360», который предназначен для использования в беспилотных летательных аппаратах. В основе контроллера лежит отечественная элементная база, что позволит в будущем отказаться от импортных компонентов при производстве российских дронов. Об этом РИА Новости рассказал и. о. директора института национальной технической инициативы СевГУ Юрий Дудников.  

Также было отмечено, что в перспективе разрабатываемый полётный контроллер может стать стандартом в РФ. «Если кто-то не хочет покупать импортный контроллер с импортным ПО, которое может в любой момент посадить беспилотник по команде Госдепа, он может использовать наш контроллер, в котором нет аппаратных или программных закладок», — сказал господин Дудников.

Что касается рассматриваемого изделия, то оно используется для управления приводами и периферийными устройствами дронов квадрокоптерного типа. Кроме того, «Сокол-360» способен осуществлять стабилизацию ориентации беспилотника в пространстве. Контроллер может применяться для дистанционного управления дронами с применением дополнительных модулей и узлов.

На данном этапе разработки «Сокол-360» совместим с распространённым программным обеспечением «Mission Planer», которое применяется для управления дронами. Однако в дальнейшем разработчики намерены представить собственное мультиплатформенное ПО, способное составить конкуренцию «Mission Planer». Также известно, что финальная версия «Сокол-360» будет взаимодействовать только с российскими облачными и навигационными сервисами.

В настоящее время инжиниринговый центр уже подписал соглашение с НИИ «Кулон», специалисты которого ведут разработку отечественных БПЛА. Изделие «Сокол-360» представлено на Международном авиационно-космическом салоне, проходящем в эти дни в подмосковном Жуковском.

В цифровом магазине Xbox началась летняя распродажа

Пока пользователи Steam утопали в скидках во время летней распродажи, владельцы консолей Microsoft могли лишь наблюдать  за этим со стороны. Но пришёл праздник и на их улицу: в то время как в сервисе Valve уже закончился аттракцион невиданной щедрости, в цифровом магазине Xbox аналогичная акция только стартовала.

В рамках летней распродажи, которая продлится до 29 июля 2019 года, пользователей Xbox One и Xbox 360 ожидают сотни привлекательных предложений. Например, по выгодным ценам можно приобрести популярные игры от Xbox Game Studios вроде гоночной аркады Forza Horizon 4, сказочного платформера Ori and Blind Forest: Definitive Edition, пиратского приключения Sea of Thieves и многих других проектов.

Также скидки распространяются на массу игр сторонних издательств и независимых разработчиков. Например, шутер в открытом мире Rage 2 можно приобрести со скидкой 30 %, многопользовательский шутер Call of Duty: Black Ops 4 — 50 %, экшен Assassin’s Creed Odyssey — 50 %, футбольный симулятор FIFA 19 — 70 %, боевик в открытом мире Дикого Запада Red Dead Redemption 2 — 40 %, кооперативный боевик Tom Clancy’s The Division 2 — 50 %, постапокалиптический шутер Metro: Exodus — 45 %.

С полным списком из более чем 700 летних предложений можно ознакомиться на официальной странице распродажи. Подписчики Xbox Live Gold или Xbox Game Pass Ultimate могут также сэкономить дополнительно до 10 % на некоторых предложениях, участвующих в акции.

4 бесплатные июньские игры для подписчиков Xbox Live Gold

Подписчики Xbox Live Gold в июне могут рассчитывать на 4 новых бесплатных предложения от Microsoft. Владельцы Xbox One смогут стать звездой хоккейного спорта в EA Sports NHL 19 и поучаствовать в масштабных схватках в Rivals of Aether. На Xbox 360, а благодаря обратной совместимости — и на Xbox One, игрокам предстоит решать межпространственные головоломки в Portal: Still Alive, а затем защищать Землю от вторжения инопланетян и огромных насекомых в Earth Defense Force 2017.

Добавить игры в свою библиотеку можно будет в следующие дни:

  • Portal: Still Alive (Xbox One и Xbox 360) — с 1 по 15 июня;
  • EA Sports NHL 19 (Xbox One) — c 1 по 30 июня;
  • Earth Defense Force 2017 (Xbox One и Xbox 360) — с 16 по 30 июня.
  • Rivals of Aether (Xbox One) — с 16 июня по 15 июля;

EA Sports NHL 19 предлагает создать собственного игрока и пройти путь от игр на льду пруда до профессиональных матчей в новых и уже знакомых режимах. Реалистичности добавляют новая система физики столкновений, динамичное катание, увеличение ускорения игроков и отзывчивость управления.

Rivals of Aether — файтинг для ценителей 8-битной пиксельной графики. Игроку предлагается выбрать одну из могущественных стихий: огонь, воду, воздух или землю, чтобы воспользоваться её силами в схватках с другими игроками. Помимо сюжетной кампании, имеется кооперативный режим и соревновательный мультиплеер.

Portal: Still Alive — игра от компании Valve, не требующая представления (подзаголовок Still Alive получил порт на Xbox 360). Игроку доступна сюжетная кампания, отмеченная множеством престижных наград, в которой предстоит решать с помощью портальной пушки различные головоломки, чтобы выжить и попытаться разобраться, кто вы и что происходит в загадочных лабораториях Aperture Science.

Earth Defense Force 2017 — тысячи гигантских насекомых и инопланетян вторглись на планету, но «Силы Обороны Земли» успели хорошо подготовиться к их нападению, чтобы дать достойный отпор бесчисленной армии жуков, даже если придётся превратить целые города в руины.

Компания отмечает, что при покупке стоимость этих четырёх игр составила бы $105 или 3200 игровых баллов. Кстати, в апреле Microsoft запустила объединённую подписку Xbox Game Pass Ultimate стоимостью Ꝑ897,99, включающую преимущества Xbox Live Gold и Xbox Game Pass.

В магазине Xbox началась большая весенняя распродажа

Microsoft объявила о проведении традиционной весенней распродажи в цифровом магазине Xbox, которая продлится до 22 апреля. Пользователям сетевого сервиса Xbox Live предоставлен выбор из 437 привлекательных предложений со скидками до 50 % для консолей Xbox One (в том числе обратно совместимых, с Xbox 360).

Среди наиболее интересных акционных товаров можно выделить игры Xbox Game Studios, включая Crackdown 3, Forza Horizon 4, Gears of War 4, Sea of Thieves и другие, а также самые популярные развлечения от сторонних издательств:

Более полную информацию о весенней распродаже и весь список предложений можно получить на официальной странице акции. Подписчикам Xbox Live с золотым статусом предоставляется дополнительная скидка в 10 % на отдельные позиции.

Подписка Xbox Live Gold открывает доступ к сетевым режимам, регулярным эксклюзивным скидкам, бесплатным ежемесячным играм в цифровом магазине Xbox и другим дополнительным возможностям.

Из-за ошибки в Xbox Live некоторые игры подешевели в десятки раз

В российском сегменте Xbox Live замечено интересное происшествие. Стоимость некоторых игр для Xbox 360 с обратной совместимостью на Xbox One снизилась до двадцати и тридцати рублей, хоть их цена должна быть гораздо выше. Пользователи вполне законно могут приобрести ряд неплохих проектов.

Вот одни из самых заманчивых предложений:

Внезапную щедрость пользователи связывают с ошибкой в магазине. Компания Microsoft продолжает переводить все цены в доллары и, похоже, это один из побочных эффектов. Пользователи также сообщают, что в российском сегменте со вчерашнего вечера невозможно купить подписки Xbox Game Pass и Xbox Live Gold. Скорее всего, это тоже непреднамеренное нарушение обычной работы магазина.

Google выпустила короткометражку Age of Sail для VR-гарнитур

Ожидается, что виртуальная реальность станет одним из популярных и массовых форматов развлечений в будущем. Google активно трудится над развитием технологии и с помощью Spotlight Stories показывает, каким может быть кино будущего. Теперь компания выпустила новый 360° ролик Age of Sail. Эту короткометражку создал лауреат премии «Оскар» Джон Кэрс (John Kahrs), который известен благодаря своему популярному мультфильму «Бумажный роман» от Disney в 2012 году.

Согласно описанию фильма, история Age of Sail происходит в 1900 году в открытом океане и посвящена старому моряку Уильяму Эйвери (озвучивает актёр Иэн МакШейн). Когда герой с неохотой спасает в Северной Атлантике оказавшуюся каким-то образом за бортом девушку Лару (её озвучивает Кэти Анг), он находит искупление и надежду в свои самые тёмные часы.

Фильм доступен бесплатно через приложение Google Spotlight Stories на iOS и Android. Он также распространяется в Viveport и Steam для тех, кто предпочитает смотреть на VR-шлемах для ПК. Для тех же, у кого нет VR-гарнитуры, Google выпустила обычную театральную версию, которую можно смотреть в привычном режиме и просто насладиться историей.

Однако всё же просмотр истории в режиме виртуальной реальности обещает быть более захватывающим. Таким образом, если есть желание, около 12 свободных минут и простое VR-устройство под рукой (например, Google Cardboard), их можно потратить на просмотр Age of Sail.

Эмулятор Xbox 360 на ПК Xenia получил поддержку ряда игр, включая Halo 3

Для запуска старых игр, выходивших исключительно на консолях, требуются эмуляторы. Недавно разработчики Xenia, эмулятора Xbox 360, объявили о том, что их детище обзавелось поддержкой ряда игр, включая Metal Gear Solid: Peace Walker, Blue Dragon, Condemned, Halo 3 и других.

В сентябре команда, которая стоит за разработкой этого, пожалуй, лучшего эмулятора Xbox 360 для ПК, приняла решение, что Xenia будет поддерживать исключительно API DirectX 12, то есть для запуска потребуется Windows 10. Разработчики тогда отметили:

«Xenia ранее опиралась на OpenGL, но вскоре мы переключились на более совершенный API Vulkan. Многие из вас уже убедились в значительном прогрессе, которого нам удалось достичь, запуская Halo на Vulkan. Что ж — мы снова меняем API. Благодаря проделанной в последние месяцы большой работе нашего сотрудника TriΔng3l, Xenia теперь поддерживает только DirectX 12. Но не беспокойтесь — мы планируем впоследствии снова перенести нашу работу на Vulkan. Это лишь временный шаг, который позволит нам быстрее двигаться дальше».

Официальный сайт проекта сообщает, что, помимо DX12-видеокарты, Xenia требует наличия процессора Intel Sandy Bridge или Haswell (с поддержкой инструкций AVX). Разработчики подчёркивают, что целью их работы не является незаконная деятельность: это лишь экспериментальный проект по исследованию проблемы эмуляции современных устройств и операционных систем. Вся информация получена методами обратного проектирования на законно приобретённых устройствах и играх.

Помимо приведённых роликов с демонстрацией Halo 3 и Far Cry Instincts: Predator, желающие могут также ознакомиться на YouTube-канале Emulators for PC с видеозаписями других проектов для Xbox 360, исполняемых на эмуляторе Xenia.

Новая статья: Система жидкостного охлаждения Raijintek ORCUS 360: эффективность под радугой

Данные берутся из публикации Система жидкостного охлаждения Raijintek ORCUS 360: эффективность под радугой

Xbox 360 получила обновление системы — впервые за два года

У владельцев Xbox 360, которые давно не включали эту игровую консоль, есть небольшой повод запустить систему и предаться ностальгии. Дело в том, что Microsoft выпустила своё первое обновление 2.0.17526.0 для устаревшей системы более чем за два года. Никто, кажется, не знает, что именно оно приносит, так что придётся ограничится лишь официальными скупыми словами о незначительных исправлениях ошибок и улучшениях. Тем не менее, сам факт говорит о том, что Microsoft по-прежнему поддерживает старую рабочую лошадку.

Любопытно, что последнее обновление 2.0.17502.0 для Xbox 360 выходило 29 марта 2016 года — примерно за месяц до того, как Microsoft официально объявила о прекращении производства консоли. Кстати, сетевые службы игровой системы прошлого поколения по-прежнему поддерживаются Microsoft, включая Xbox Live и Marketplace и остальные функции.

Впрочем, распространение Xbox One и развитие технологии обратной совместимости переместили значительную часть связанной с Xbox 360 активности на новую консоль. Обратная совместимость игр Xbox One и Xbox 360 была анонсирована на E3 2015, и с тех пор она стала важной особенностью системы: более 500 старых игр поддерживаются актуальной консолью, причём новые добавляются почти еженедельно.

Для тех, кому интересна обстановка с обновлениями конкурирующих консолей предыдущего поколения: Sony выпустила 14 ноября 2017 года последнее обновление 4.82 для PlayStation 3, а Nintendo 17 июля 2017 года — версию прошивки 5.5.2 U для Wii U.

Dragon Age II и Saints Row 2 теперь доступны на Xbox One

Корпорация Microsoft на этой неделе добавила в библиотеку обратной совместимости экшен Saints Row 2 и ролевую игру Dragon Age II, которую уже давно просили пользователи. Теперь они доступны для загрузки и запуска на Xbox One. Таким образом, вся серия Dragon Age может быть пройдена, если у вас есть только нынешняя консоль от Microsoft — достаточно лишь иметь оригинальные диски с Xbox 360 (цифровая версия Dragon Age: Origins в российском регионе магазина недоступна).

События Dragon Age II происходят на протяжении 8 лет параллельно и после Dragon Age: Origins. Главным героем является человек по фамилии Хоук, который, спасаясь от злых сил, вместе с семьёй бежит из Лотеринга в крупный прибрежный полис группы богатых городов-государств в центре Тедаса, где становится защитником Киркволла. Стоимость цифровой версии Dragon Age II в Microsoft Store составляет 749 рублей.

Действие Saints Row 2 происходит в вымышленном городе Стилуотер. Главный герой спасается бегством из тюрьмы и вытаскивает из зала суда своего напарника Джонни Гэта, после чего парочка принимает решение восстановить свою банду под названием «Святые с Третьей улицы». Игроки смогут выбирать, с какой группировкой начинать войну, что повлияет на сюжет. Стоимость цифровой версии Saints Row 2 в Microsoft Store составляет 499 рублей.

Ведущий разработчик платформы Xbox рассказал о процессах обратной совместимости Xbox One

Как вы знаете, Microsoft работает над обратной совместимостью на Xbox One, которая позволяет запускать игры с Xbox 360 и Xbox в улучшенном (графика и производительность) виде. Поклонники Xbox признательны корпорации за возможность пройти проекты прошлых поколений, которые они пропустили по той или иной причине, или просто заново окунуться в любимые миры. Если вы являетесь владельцем Xbox One X, то в некоторых проектах можете рассчитывать на повышение разрешения (вплоть до 16-кратного) на 4K-телевизоре благодаря методу, разработанному инженером Microsoft Эриком Хойчи (Eric Heutchy). В рамках обсуждения ремастеров в свежем выпуске журнала Edge (номер 319, июнь 2018), ведущий разработчик платформы Xbox Билл Стиллман (Bill Stillman) рассказал об усилиях, направленных на обратную совместимость и добавление улучшений графики для Xbox One X.

«Нам приходится постоянно настраивать эмулятор, чтобы сделать его работу более точной, но каждый раз, когда вы делаете её более точной, вы делаете его менее мощным. Улучшения забирают огромное количество времени, потому что нам всегда нужно возвращаться и настраивать профиль производительности, чтобы не было никаких изменений в игровом процессе. И мы не идём на полумеры», — рассказал Стиллман.

Кроме того, он упомянул, как Эрик Хойчи первым применил метод улучшения качества изображения в эмуляции. «Мы только что получили наш первый набор девкитов; они были просто платами, лежащими на подставках, — вспомнил Стиллман. — Эрик начал возиться и сказал: “Хорошо, в Xbox One X намного больше мощности. Что я могу сделать с игрой для [Xbox] 360?”. Он взял то, что мы сделали для игр первой Xbox, и сначала применил это на Halo 3. Нашими первыми словами были: “Чёрт возьми, это похоже на совершенно новую игру”».

Но поклонники Xbox знают, что проекты с Xbox 360 на Xbox One, а уж тем более с Xbox, приходится ждать долго. Первые добавляют минимум раз в месяц с Xbox Live Gold, иногда чуть чаще, но самые желаемые появляются в библиотеке современной системы спустя годы запросов. Билл Стиллман указал на известную проблему, которую команда обратной совместимости должна преодолевать каждый раз — работа с музыкальными лицензиями.

«Музыкальные лицензии часто пишутся для дистрибьютора или пользователя. Во времена Xbox 360 стримы были несущественны. Издатели покупали лицензию, потому что так было дешевле. Но на Xbox One есть GameDVR и трансляция игр, встроенные в систему. Поэтому, когда они приходят к идее: “О, мы собираемся выпустить это в обратной совместимости на консоли, которая может транслировать”, то потом смотрят на контракт и понимают, что не могут этого сделать — лицензия запрещает. Правовые элементы этого вопроса — такая же большая проблема, как и технические», — объяснил Стиллман.

Так что нам остаётся только ждать решения всех этих вопросов, чтобы запустить копию любимой игры с Xbox 360 или Xbox на Xbox One. А пока напомним, что в последней волне пополнения обратной совместимости на актуальную консоль прибыли Star Wars: Republic Commando, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords и другие игры. А чуть ранее — The Elder Scrolls III: Morrowind, Jade Empire и ещё шесть проектов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥