Теги → adobe
Быстрый переход

Видео дня: Adobe показала передовые ИИ-инструменты

В рамках конференции MAX 2018 компания Adobe продемонстрировала потенциальные возможности программного обеспечения. В частности, комик Тиффани Хэддиш (Tiffany Haddish) и сторонник Adobe Пол Трани (Paul Trani) показали десяток новых инструментов и методов под общим названием Sneaks, которые разрабатываются в недрах компании. Инструменты могут оказаться частью каких-то фото, видео или иных приложений пакета Creative Cloud, быть выпущены отдельно или вовсе остаться любопытными экспериментами.

Речь идёт, например, об инструменте Smooth Operator, который позволяет интеллектуально подрезать обычное видео под просмотр в вертикальной ориентации (или под любые другие соотношения сторон экрана), пытаясь при этом сохранить максимум важных данных на основе интеллектуального анализа содержимого кадра:

А Project Kazoo призван превращать голос в музыкальный инструмент. Пользователь может напеть мелодию (или сыграть на каком-нибудь инструменте), записав её на своём компьютере с помощью обычного микрофона, и затем на этой основе с применением интеллектуальной обработки создать заготовки на различных музыкальных инструментах.

Ещё одна любопытная разработка — Project Fast Mask. Она наверняка понравится видеоредакторам, потому что позволяет всего за несколько кликов создать маску, выделив какой-либо объект в видео (например, человека). А затем маска интеллектуально меняет форму в соответствии с границами объекта на других кадрах — иными словами, обработку можно накладывать на конкретный объект. Например, размыть фон или вставить надпись за движущимся человеком.

Если необходимо редактировать сложную векторную графику, пригодится Project Good Bones. Прежде всего для изменения позы персонажа. Например, если требуется открыть пасть динозавру или наклонить голову рисованному человечку, можно создать собственное подобие скелета, чтобы при перемещении ключевых точек, модель пересчитывалась с оглядкой на сочленения. А можно положиться на услуги автоматики, которая сама создаст простой «скелет» для последующего редактирования:

Инструмент FantasticFold упрощает создание различных упаковок: он позволяет не только видеть, как 2D-заготовка будет складываться в 3D-форму, но также выводить в удобном для нанесения рисунка виде грани конечной коробочки:

Project Waltz — это мобильное приложение-компаньон для управления виртуальными 3D-камерами. Оно позволяет превратить смартфон в камеру для 3D-сцены и перемещаться вкруг виртуального объекта — как в случае дополненной реальности. Инструмент может быть полезен 3D-дизайнерам, желающим создать естественные движения для виртуальной камеры.

Project Model Morph призван упростить редактирование 3D-объектов: технология интеллектуально разбивает модель на различные блоки, позволяя более удобно и естественно ею манипулировать: изменять размеры различных частей, сжимать и растягивать плоскости и так далее:

BrushBounty — инструмент для создания простых анимированных иллюстраций с помощью особых кистей. Одной кистью можно нарисовать дождь, другой — ночное небо, третьей — реалистичные волосы персонажа:

Не менее интересным инструментом является Fontphoria. Он позволяет с лёгкостью модифицировать шрифты на основе изменений в одной лишь букве или превращать векторный (и даже растровый) сложный шрифтовой рисунок из нескольких букв в полноценный шрифт, чтобы с его помощью осуществлять набор любых текстов:

Ещё один инструмент, который наверняка оценят видеоредакторы — Moving Stills. Как и следует из названия, он позволяет оживлять обычные 2D-снимки, создавая эффект движения камеры в различных направлениях (в том числе вперёд) в настоящей 3D-сцене с передним и задним планом. Выглядит это неплохо:

К сожалению, невозможно сказать определённо, когда все эти инструменты появятся в реальных продуктах: какие-то могут выйти скоро, на доработку других может уйти не один год, а третьи могут так и остаться интересными демонстрациями. Желающие посмотреть презентацию целиком могут ознакомиться с полной видеозаписью:

Adobe представила Premiere Rush для ПК и iOS; на Android выйдет позже

Видео становятся всё более популярными в социальных сетях. Но создавать ролики среднестатистическому пользователю не всегда просто, ведь, как правило, требуются навыки видеомонтажа. Именно с целью максимального упрощения этой задачи для начинающих пользователей Adobe и выпустила свой новый продукт — Premiere Rush, развивая идеи мобильного приложения Premiere Clip.

Программа была представлена несколько месяцев назад под именем Project Rush. Этот упрощённый видеоредактор позволяет быстро редактировать ролики и экспортировать их на популярные социальные платформы вроде YouTube, Facebook или lnstagram — зачем снимать видео, если никто их не может посмотреть, верно?

Речь идёт о предельно упрощённом Premiere, по аналогии с аналогичным упрощением в лице Photoshop Express. Интересно, что в него встроено приложение камеры, так что снимать видео на смартфоне или планшете можно прямо из Premiere Rush. Там же можно осуществлять редактирование и монтаж при помощи инструментов работы с цветом, звуком, анимированной графикой, текстом и так далее.

Заготовки качественной анимации и заставок есть прямо в приложении, а при желании можно загрузить ещё сотни доступных в Adobe Stock. Можно менять шрифт, цвет и размер, чтобы результат больше соответствовал нужному стилю. Premiere Rush работает на всех устройствах — от смартфона до ПК, так что осуществлять простейший монтаж можно прямо в дороге. Всё синхронизируется через облако. Приложение бесплатно для подписчиков Adobe Creative Cloud.

Premiere Rush сейчас работает на Windows, macOS и iOS, а в следующем году обещан запуск версии для Android.

На iPad придёт полноценный Photoshop

Компания Adobe Systems, известный разработчик программного обеспечения, намерена предоставить владельцам планшетов Apple возможность использовать полную версию графического редактора Photoshop.

Bloomberg

Bloomberg

О планах Adobe рассказал ресурс Bloomberg, сославшись на информацию, полученную от осведомлённых лиц, которые пожелали остаться неизвестными. Сообщается, что компания меняет свою стратегию с целью увеличения количества подписок на программные продукты.

На планшеты iPad придёт полноценная версия Photoshop, что позволит пользователям с комфортом работать на различных устройствах. К примеру, можно будет начать создание проекта на персональном компьютере дома или в офисе и продолжить редактирование в пути на планшете.

Bloomberg

Bloomberg

Представить новый продукт компания Adobe якобы планирует на конференции MAX, которая пройдёт в октябре. Однако владельцам iPad полноценная версия Photoshop станет доступна не ранее следующего года.

По итогам последнего финансового квартала (закрыт 1 июня) продажи Adobe составили $2,2 млрд, что на 24 % больше, чем годом ранее. Чистая прибыль компании в годовом исчислении повысилась с $374,4 млн до $663,2 млн. 

Adobe использует ИИ для определения «фотошопа»

Редактирование фотографий с целью их улучшения в художественно-композиционном или содержательном отношении используется уже больше столетия, но цифровые инструменты вроде Adobe Photoshop довели этот процесс до совершенства, предоставив безграничные возможности внесения правок с высоким уровнем достоверности. Из-за сложности определения подделки манипуляция подложными фотофактами стала массовым явлением. Подобные «утки» нередко успевают получить вирусную популярность до момента разоблачения, а довести до всех опровержение нередко не представляется возможным.

«Ответственный» за происходящее создатель Photoshop намерен повысить доверие и уровень подлинности цифровых медиа и желает предоставить инструмент проверки изображения на отсутствие добавленных или удалённых объектов. Adobe видит путь к решению проблемы в использовании технологий искусственного интеллекта. Это ставит компанию в один ряд с Facebook и Google, которые наращивают свои усилия по борьбе с поддельными новостями.

При редактировании композиции изображения пользователь всегда оставляет более или менее заметные следы своего вмешательства. Визуально качественную работу сложно оспорить, но существуют особые малозаметные маркеры на уровне пикселей, опираясь на которые, можно определить подлог. Речь идёт о разнице в оттенках, яркости, резкости между исходным изображением и вставкой, о размытых границах, нарушениях в шумовой картине матрицы или JPEG-сжатия, о характерных артефактах при клонировании, вклеивании и удалении, а также об использовании информации из метаданных. Adobe утверждает, что сможет выявлять признаки манипуляции с фотографиями быстро и надёжно.

Характерным для методов машинного обучения способом команда Adobe совместно с исследователями из Университета штата Мэриленд заставляла компьютер сравнивать десятки тысяч редактированных изображений с их подлинниками. Благодаря этому искусственный интеллект научился за секунды выявлять типы использованных манипуляций и зоны редактирования. По словам Adobe, методы ещё не идеальны, но предоставляют больше возможностей для выявления цифровых подлогов, а потенциально в будущем смогут эффективно отвечать на вопросы подлинности.

Неизвестно, как скоро этот или подобные инструменты станут доступны хотя бы организациям, но это непременно произойдёт ввиду высокой востребованности в эффективном противоядии цифровым подделкам, наводнившим информационную среду.

Adobe представила универсальный видеоредактор Project Rush

Adobe анонсировала Project Rush — простой видеоредактор, который вбирает ключевые особенности профессиональных программ компании вроде Premiere Pro, After Effects и Audition. Инструмент станет доступен позже в этом году — вероятно, компания выпустит его в рамках конференции Max в октябре.

techcrunch.com

techcrunch.com

Целевая аудитория Project Rush — среднестатистические видеоблогеры. Таким пользователям нужно, чтобы ролики выглядели так, будто они были созданы с помощью профессионального редактора. Также они нуждаются в быстрой обработке, поскольку зрители YouTube постоянно требуют нового контента.

Adobe хочет сделать Project Rush универсальным приложения для редактирования видео, поэтому продукт создаётся как для компьютеров, так и для мобильных устройств. Все проекты будут автоматически синхронизироваться в облаке, поэтому работать можно будет отовсюду.

Создавая Project Rush, компания решила использовать технологии, которые ранее разработала для профессионального программного обеспечения. Поэтому, например, за цветокоррекцию отвечают те же алгоритмы, что и в Adobe Premiere. Также Project Rush обзаведётся поддержкой шаблонов Motion Graphics и будет использовать ИИ-инструменты для улучшения звука в видеоклипах. А ещё обещают интеграцию со стоковым сервисом Adobe Stock.

techcrunch.com

techcrunch.com

После создания ролик можно будет опубликовать в YouTube, Facebook, Instagram, Twitter, Snapchat и некоторых других популярных сервисах.

Adobe получила рекордную выручку благодаря облачному бизнесу

Производитель программного обеспечения Adobe подвёл итоги второго квартала 2018 финансового года. Благодаря облачному бизнесу компания добилась рекордной выручки.

По итогам отчётного трёхмесячного периода (закрыт 1 июня) продажи Adobe составили $2,2 млрд, что на 24 % больше, чем годом ранее. Опрошенные Thomson Reuters I/B/E/S аналитики прогнозировали выручку на уровне $2,16 млрд.

wsj.com

wsj.com

Чистая прибыль компании в годовом исчислении повысилась с 374,4 до 663,2 млн долларов. Прибыль на скорректированной основе (без разовых доходов и расходов) оказалась равной $1,66 на акцию, что также выше среднего аналитического прогноза ($1,54).

Финансовые показатели Adobe улучшаются во многом благодаря облачному бизнесу. Американский вендор продолжает переходить от традиционной модели распространения ПО к продажам лицензий по облачной схеме, в рамках которой такие известные продукты, как Photoshop, Illustrator и InDesign, предлагаются компанией по подписке Adobe Creative Cloud. В прошлой отчётной четверти выручка в цифровом медиабизнесе, к которому относится Creative Cloud, составила $1,55 млрд против $1,21 млрд годом ранее.

wsj.com

wsj.com

В направлении Adobe’s Experience Cloud, в рамках которого предлагаются сервисы в области аналитики, рекламы и маркетинга, зарегистрированы доходы в размере $586 млн, превысив ожидаемый на Уолл-стрит показатель в $570,4 млн.

После публикации финансовой отчётности акции Adobe подешевели на 3,5 %, а с начала 2018 года они выросли в цене на 47 %.

В Adobe Reader и Windows обнаружены уязвимости «нулевого дня»

Компания ESET сообщает об обнаружении двух ранее неизвестных «дыр» в программных продуктах Adobe и Microsoft: связка этих уязвимостей позволяет выполнять на компьютере жертвы произвольный вредоносный код.

Под ударом злоумышленников оказались Adobe Reader и Windows. Нападение может быть осуществлено через сформированный специальным образом файл в формате PDF. При этом от потенциальной жертвы требуется минимальное участие: киберпреступникам достаточно лишь вынудить пользователя открыть документ.

«В данном случае злоумышленники нашли уязвимости и написали эксплойты как для Adobe Reader, так и для операционной системы — сравнительно редкий случай, иллюстрирующий высокую квалификацию авторов», — отмечает ESET.

Сочетание двух брешей «нулевого дня» представляет весьма высокую опасность. Дело в том, что в случае успешной атаки киберпреступники могут выполнить на компьютере жертвы произвольные действия с максимальными привилегиями.

Специалисты уже обнаружили опытные PDF-файлы, эксплуатирующие данные уязвимости. Правда, эти образцы не содержали вредоносной нагрузки — очевидно, злоумышленники пока тестируют новую схему атаки.

Компании Adobe и Microsoft уже поставлены в известность о существовании проблем. 

Adobe купила голосовую платформу Sayspring

Adobe сообщила о покупке Sayspring — платформы, которая позволяет создавать голосовые приложения вроде умений Alexa и действий Google Assistant. Финансовые подробности сделки не разглашаются.

Компания не рассказала, как именно собирается использовать приобретение. Однако более года назад она запустила ИИ-сервис Sensei и с тех пор занимается добавлением голосовых команд в свои облачные приложения — например, Photoshop и Marketing Cloud. Sensei уже обзавёлся множеством функций, включая возможность отслеживать производительность голосовых приложений и служб с помощью Adobe Analytics.

«Вся команда Sayspring 17 апреля присоединится к Adobe, и мы начнём интегрировать технологию в портфолио наших продуктов, — рассказал представитель компании. — Подробности наших планов на голосовые решения будут объявлены позже, пока же клиенты Sayspring могут продолжать пользоваться платформой».

Генеральный директор Sayspring Марк Уэбстер (Mark Webster) заявил, что компания откажется от платной подписки и оставит только бесплатную. Но стать пользователем платформы можно будет только по приглашению. Также сервис вскоре пополнится новыми функциями.

Служба Voicegram, с помощью которой пользователи Sayspring могли записывать и делиться разговорами с Alexa, прекратила существование. Audio Converter, который был самостоятельным сервисом, станет частью Sayspring.

Квартальная выручка Adobe ставит новые рекорды

Компания Adobe отрапортовала о работе в последней четверти и 2017 финансовом году в целом, который был закрыт 1 декабря.

Сообщается, что квартальная выручка Adobe бьёт рекорды. За трёхмесячный период известный разработчик программного обеспечения получил доход в размере приблизительно $2,01 млрд. Это на четверть больше прошлогоднего результата, когда выручка компании равнялась $1,61 млрд.

Reuters

Reuters

Чистая квартальная прибыль за год поднялась с $399,61 млн до $501,55 млн, то есть приблизительно на 25 %. Прибыль в пересчёте на одну ценную бумагу оказалась на уровне одного доллара против 80 центов годом ранее.

Что касается годовой выручки, то она составила $7,30 млрд. Предыдущий финансовый год принёс Adobe доход в размере $5,85 млрд. Таким образом, прирост по данному показателю — 25 %.

Компания показала чистую годовую прибыль в размере $1,69 млрд, или $3,38 на одну ценную бумагу. Для сравнения: 2016 финансовый год принёс $1,17 млрд прибыли ($2,32 на акцию).

Добавим, что компания Adobe была основана в декабре 1982 года в Маунтин-Вью, штат Калифорния (США). По состоянию на 2015 год штат Adobe насчитывал приблизительно 15 тыс. человек по всему миру. 

Nintendo Switch поселилась в топ-5 продуктов онлайн-магазинов США в праздничный период

Согласно данным анализа Adobe Digital Insights, консоль Nintendo Switch отлично показала себя во время распродаж «чёрная пятница» и «киберпонедельник» в США, несмотря на то, что продавалась по полной стоимости.

В День ветеранов, 11 ноября, система была на четвёртом месте, прямо за активно разлетающимися игрушками Hatchimals Colleggtibles. В топ-5 самых продаваемых продуктов перед Днём благодарения, 22 ноября, Nintendo Switch уже была на третьем месте, оставив позади PlayStation VR и Super Mario Odyssey.

23-го числа она вырвалась на самый верх, обогнав такие продукты, как PJ Masks, Hatchimals Colleggtibles, Chromecast и Roku, и держалась на этой точке до 25 числа, пока её не вытеснил Xbox One X, отодвинув Nintendo Switch на четвёртое место. 27 ноября, в «Киберпонедельник», система вновь вернулась на первое место, вытеснив Chromecast, Roku, Hatchimals Colleggtibles и Amazon Echo.

Nintendo Switch является самой продаваемой консолью на территории США в последние четыре месяца. Останется ли она таковой и в течение ноября, мы узнаем только в следующем отчёте NPD Group, который будет опубликован в середине декабря.

Несмотря на то, что PlayStation 4 не отметилась в топ-5, Sony осталась очень довольна продажами системы на «чёрную пятницу». По словам компании, это была «крупнейшая "чёрная пятница" в истории PlayStation» — продажи были на самой высокой отметке за 23 года существования бренда.

В Photoshop появится ИИ-инструмент для выделения людей

Вырезание людей и других объектов с фотографий в Photoshop — довольно распространённый, но всё же сложный трюк. Adobe собирается это исправить — она добавит в программу инструмент на базе искусственного интеллекта под названием Select Subject. Выбрав его, вам достаточно будет щёлкнуть по одному или нескольким людям на снимке, чтобы их выделить.

Технология создана на основе ИИ-платформы Adobe Sensei. «Сложные детали вокруг человека — не проблема, поскольку эта функция использует машинное обучение для распознавания объектов», — рассказала во время демонстрации нововведения менеджер по продукту Мередит Пейн Стоцнер (Meredith Payne Stotzner). В видео она с лёгкостью выделила одного человека на улице, группу игроков в волейбол, парочку на пляже и даже красную панду.

Иногда детали вроде волос и шерсти выделяются некорректно. Тем не менее, функция, несомненно, способна сильно упростить процесс. К тому же, поскольку новая возможность работает на базе машинного обучения, со временем она должна стать эффективнее.

Для Photoshop существует целый ряд плагинов вроде Akvis SmartMask и Fluid Mask, которые делают примерно то же самое, что и Select Subject. Однако намного удобнее, когда «умная» функция выделения встроена в программу. Правда, пока Adobe не рассказала, когда и в какую версии Photoshop её встроит.

Энтузиаст создал архив из трёх десятков Flash-игр Nintendo

Один из поклонников Nintendo решил спасти коллекцию из Flash-игр японской компании. Проекты, предназначенные для рекламного сопровождения Donkey Kong 64, Metroid Prime и Mario Kart: Double Dash, давно отсутcтвуют в Сети. Но благодаря усилиям моддера под псевдонимом Skelux они вернулись. На его сайте игры опубликованы списком и датируются с 1999 по 2010 годы.

Из-за проблем с безопасностью сегодня ареал Adobe Flash сократился до минимума, в основном технология используется для видео. А когда-то её можно было встретить почти на всех сайтах, даже неигровых. Различные компании, от Marvel до Nickelodeon, использовали это дополнение для создания интерактивных игр, служивших в продвижении проектов.

Конечная цель Skelux — найти и восстановить все выходившие когда-либо побочные продукты Nintendo. Эта задача может оказаться сложной, так как Nintendo быстро заметила любопытство публики и зачистила то, что ещё оставалось в Интернете. Судя по видеоролику Skelux, кое-что из мини-игр ему удалось откопать в архивах Сети с помощью службы Wayback Machine ресурса Internet Archive.

Тем не менее, примерно половина из 31 проекта в настоящее время доступна лишь частично, и Skelux предлагает $50 каждому, кто поможет найти недостающие файлы. Но и доступные игры могут порадовать любителей творчества японской компании.

Видео дня: Adobe показала ИИ-прототипы для быстрого редактирования фото и видео

Развитие технологий искусственного интеллекта обещает упростить задачи редактирования фотографией и изображений. Adobe давно предоставляет подобные инструменты в Photoshop и других своих продуктах. Наиболее известный — Content-Aware Fill (заливка с учётом окружения), интеллектуально заполняющий выделенную область другими участками изображения. Во время последней конференции MAX компания (а точнее её подразделение машинного обучения Sensei) показала два инструмента, развивающие принципы Content-Aware.

Первый из них называется Scene Stitch. В отличие от Content-Aware Fill, он использует для заполнения выбранного участка (обычно это части сцены или объекты, которые необходимо удалить) не информацию из других фрагментов того же изображения, а просматривает онлайн-библиотеку Adobe из сотни миллионов бесплатных и незащищённых правами фотографий, предлагая на выбор дюжину наиболее удачных вариантов.

Таким способом можно не только заполнять небольшие части фотографий, но полностью менять сцену, заменяя половину или даже большую её часть новыми объектами. Разумеется, далеко не всегда это работает хорошо. Adobe собирается и далее улучшать инструмент, чтобы он лучше понимал не только композицию изображения, но и его содержимое (например, рядом с деревьями вставлял другие деревья, а с людьми — людей).

Второй инструмент, показанный под кодовым именем Project Cloak, по сути представляет собой Content Aware Fill для видео. Вообще и ранее при большом желании можно было применить для удаления ненужных объектов интеллектуальное покадровое заполнение нужных участков. Но это было не только сложно, но и результат получался неоднородный, потому что Photoshop работает только с отдельным кадром, не учитывая предыдущие и последующие.

В свою очередь Cloak разрабатывается для видеоредактора After Effects, работает просто и относительно быстро. Вдобавок результат получается существенно лучше — артефакты почти не видны. По словам разработчиков, инструмент заполняет данными область одного кадра, а затем уже на его основе работает с последующими, учитывая изменение перспективы, освещения и так далее. Подобная технология позволит в разы упростить задачу удаления из видео нежелательных объектов вроде туристов у достопримечательностей, татуировок, пятен на рубашке, винтов на неудачных кадрах с квадрокоптера и так далее.

Киберпреступники ведут атаки через уязвимость нулевого дня в Adobe Flash

«Лаборатория Касперского» выявила в Adobe Flash так называемую уязвимость нулевого дня — брешь, для которой на момент обнаружения не существовало «заплатки».

Как сообщается, найденной «дырой» уже воспользовалась киберпреступная группировка BlackOasis. Атакам подверглись коммерческие и правительственные организации в разных странах мира. Говорится, в частности, о жертвах в России, Ираке, Афганистане, Нигерии, Ливии, Иордании, Тунисе, Саудовской Аравии, Иране, Нидерландах, Бахрейне, Великобритании и Анголе.

Схема нападения сводится к следующему. Злоумышленники встраивают эксплойт для обнаруженной «дыры» в файлы Microsoft Word, которые затем распространяются с помощью методов социальной инженерии. После попадания на компьютер этот эксплойт устанавливает шпионскую программу FinSpy, также известную как FinFisher.

Любопытно, что изначально инструмент FinSpy создавался как коммерческое ПО для полицейских операций, которое преимущественно поставлялось государственным организациям и правоохранительным органам нескольких стран. Однако на этот раз FinSpy взяли на вооружение киберпреступники BlackOasis, которые, предположительно, активно использовали эту программу по всему миру с целью международного шпионажа.

«Лаборатория Касперского» подчёркивает, что злоумышленники применяют новейшую версию FinSpy, которая содержит множество технологий, помогающих избегать детектирования. Всё это затрудняет как распознавание, так и анализ данного шпионского ПО.

Что касается уязвимости в Adobe Flash, то разработчики платформы уже выпустили необходимое обновление и рекомендации для пользователей. 

На GitHub появилась петиция с просьбой к Adobe сделать Flash Player открытым

Недавно Adobe сообщила о своих планах по окончательному прекращению поддержки Flash Player в конце 2020 года — аналогичные намерения постепенного сворачивания технологии в тот же день опубликовали влиятельные веб-компании вроде Microsoft, Apple, Google и Mozilla. Но не все желают окончательной смерти Flash Player, особенно с учётом огромного влияния технологии на развитие Сети и существование миллионов полезных веб-страниц, до сих использующих Flash.

Неудивительно, что появилась онлайн-петиция. Её опубликовал на GitHub разработчик Юха Линдштедт (Juha Lindstedt), который просит сделать исходные коды Flash Player открытыми, чтобы будущие поколения веб-пользователей могли по-прежнему безопасно получать доступ к играм и экспериментам прошлого, а архивные веб-сайты никогда не были забыты.

«Мы не говорим, что Flash Player должен быть зафиксирован в нынешнем состоянии. Открытие исходных кодов и спецификаций Flash было бы хорошим решением, чтобы надёжно сохранить Flash-проекты для архивных нужд. Не знаем как это произойдёт, но в этом и вся красота открытых технологий: невозможно в точности предположить, что произойдёт с проектом, когда он станет открытым! Возможно, появится способ преобразования swf/fla в HTML5/canvas/webgl/webassembly, возможно, кто-то создаст автономный проигрыватель для старых сайтов. Возможно, появится специальный браузер», — говорится в петиции.

Обращение набрало уже почти 4000 звёзд, что немало для ресурса, предназначенного прежде всего для разработчиков проектов с открытым исходным кодом. Adobe ничего не сообщала о планах относительно Flash после 2020 года, но превращение технологии в открытую маловероятно. Впрочем, за три года ещё многое может измениться — посмотрим, как будут развиваться события.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥