Теги → alpha
Быстрый переход

Видео: сражения с агрессивными инопланетянами и модернизация персонажа в Genesis Alpha One

Компания Radiant Blue совместно с издательством Team17 представила новый трейлер роглайк-шутера Genesis Alpha One. Ролик демонстрирует основные механики и напоминает о скором выходе игры.

В трейлере видно, как главный герой расправляется с разными инопланетянами. Среди врагов есть быстрые, но слабые, которые берут количеством, а также огромные противники, поглощающие много урона. В арсенале игрока будет разное вооружение, к примеру, в демонстрации показаны стрелковые образцы и огнемёт. Бои проходят на космических станциях и открытых пространствах далёких планет.

Синопсис гласит, что в Genesis Alpha One игроки становятся членами миссии Genesis. Их целью является доставка ДНК человечества на новую планету. Инопланетяне будут всячески мешать в выполнении задания, но из убитых противников можно извлекать гены — они используются для улучшения персонажа (этот процесс показан в трейлере).

Напоминаем, что Genesis Alpha One выйдет 29 января на ПК, PS4 и Xbox One. Разработкой занимаются люди, создавшие Hitman: Blood Money, Spec Ops: The Line и The Settlers. Владельцы ПК смогут купить игру только в Epic Games Store.

Видео: высадка в экшене Genesis Alpha One намечена на 29 января

Британская компания Team17 вместе с независимой студией-разработчиком Radiation Blue воспользовались мероприятием The Game Awards 2018, чтобы объявить дату выхода Genesis Alpha One. Этот боевик от первого лица появится в цифровых магазинах PlayStation 4, Xbox One и ПК (заявлена площадка Epic Games Store) уже 29 января 2019 года.

Проект представляет собой симулятор строительства космического корабля с элементами роглайка и предлагает отправиться в недалёкое будущее. Влиятельные корпорации Земли, разорённой войнами, коррумпированными режимами и разрушительным загрязнением, создали программу Genesis в последней попытке спасти человечество.

Игроку предстоит стать капитаном космического судна и отправиться в неизведанные глубины вселенной. Придётся управлять кораблём и улучшать его, исследовать случайно генерируемые планеты галактики на предмет ресурсов и интересных новых форм жизни, экспериментировать с ДНК и способностями инопланетных существ при клонировании новых членов экипажа, отражать нападения пришельцев. Конечная цель — найти новый дом для ДНК человечества и предотвратить вымирание целых видов.

Genesis Alpha One разрабатывается на движке Unreal Engine 4, а её стоимость составляет 1399 рублей в Epic Games Store. У игры есть страница в Steam, но там цена не указана. В некоторых розничных сетях появятся коробочные консольные версии проекта. В настоящее время уже можно оформить предварительный заказ, за что покупатели получат комплект Rocket Star Corporation с дробовиком UTS 15, гранатомётом FBL Firebomb Launcher, автоматической винтовкой AsVal и энергетическим оружием Kugelblitz.

Planet Alpha, платформер на движке Unreal Engine 4, выйдет 4 сентября

Одна из самых ожидаемых игр издательства Team17 — яркий научно-фантастический платформер Planet Alpha — наконец-то обзавелась датой релиза. Проект выйдет на Nintendo Switch, ПК, PS4 и Xbox One 4 сентября этого года.

Разработка стартовала пять лет назад, когда художник Адриан Лазар (Adrian Lazar), трудившийся тогда в IO Interactive, начал самостоятельно работать над небольшим проектом на движке Unreal Engine 4. Позже он разросся до красочного платформера, полного головоломок, стелс-эпизодов и экшен-сцен. Planet Alpha получила изрядное внимание публики, что в конечном счёте помогло Адриану с поиском издателя. Весной этого года мы узнали, что заниматься релизом на всех платформах будет компания Team17.

«Вы проснулись в странном инопланетном мире, вы ранены, одиноки и совершенно потеряны в этих незнакомых землях, — рассказывает разработчик. — Вам предстоит отправиться в путешествие по этой прекрасной многообразной местности и постараться остаться в живых». В дополнение к типичным механикам свойственным всем платформерам, Planet Alpha также позволит игрокам контролировать время суток на определенных локациях, что поможет в решении некоторых интересных головоломок.

К анонсу даты релиза был выпущен и новый трейлер, основное внимание в котором уделено врагам, с которыми столкнётся игрок во время своего путешествия. О системных требованиях известно крайне мало: вам понадобится 64-битная операционная система, 4 Гбайт ОЗУ и 5 Гбайт свободного места на диске.

Новая статья: Gamesblender № 353: тяжелая поступь Iron Harvest, перенос Pillars of Eternity II и новая Лара Крофт

Данные берутся из публикации Gamesblender № 353: тяжелая поступь Iron Harvest, перенос Pillars of Eternity II и новая Лара Крофт

Видео: механика посадки на планету в космическом экшене Genesis Alpha One

Симулятор строительства космических кораблей с элементами роглайка Genesis Alpha One предлагает отправиться в недалёкое будущее, где нам предстоит стать капитаном космического судна и отправиться в неизведанные глубины вселенной с важнейшей задачей — найти новый дом для ДНК человечества и спасти целые виды от вымирания. Сегодня немецкая независимая студия Radiation Blue опубликовала новый трейлер своей игры, в котором представила механику посадки на планету.

В Genesis Alpha One игроку нужно строить космические корабли, управлять ими, производить ресурсы, клонировать созданий и исследовать вселенную, населённую злобными существами. Здесь и вступает элемент роглайка — всё вокруг генерируется случайно.

В путешествиях вы будете открывать новые планеты и исследовать космос. В самом начале в распоряжении игрока окажется небольшой корабль, но вскоре его позволят превратить в нечто гораздо большее — к судну можно прикреплять десятки различных элементов, включая каюты экипажа, мастерские, лаборатории клонирования, теплицы, ангары и многое другое. Так вы сконструируете свой собственный уникальный звездолёт, по которому сможете прогуливаться. А от одиночества спасёт технология клонирования — найденные образцы инопланетной ДНК даже можно скрестить с ДНК вашего экипажа, произведя на свет новую ступень эволюции человека. Или несуразное тупиковое ответвление.

Но это не радужный симулятор строительства корабля. Враждебные виды будут нападать на вас и проникать на корабль, поэтому нужно позаботиться о защитном снаряжении и оружии, включая турели, силовые поля, бластеры, огнемёты, гранатомёты, дробовики, винтовки и прочее, что поможет вам выжить.

Трейлер, размещённый ниже, демонстрирует посадку на самые разные планеты галактики, чтобы добывать ресурсы и исследовать артефакты, новое оружие, чертежи и радиопередачи. Ступив на пыльную поверхность неизведанного мира, ваша команда клонов начнёт поиск жизненно важных ресурсов, таких как железо, иридий, алюминий и другие. Вам нужно будет следить за враждебными инопланетными формами жизни, которые населяют планету. Победа над угрозой не только сохранит команду, но и позволит собрать биомассу для создания новых видов клонов.

Genesis Alpha One поступит в продажу на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в 2018 году. Изданием проекта занимается британская компания Team17.

Team17 выступит издателем красочного платформера Planet Alpha

Один из художников IO Interactive Адриан Лазар (Adrian Lazar) в 2013 году начал работать над небольшим проектом Planet Alpha. На этой неделе он объявил о партнёрстве с издательством Team17, которое поможет ему выпустить игру до конца года на нескольких платформах.

Planet Alpha — красочный платформер, полный головоломок, стелс-эпизодов и экшен-сцен. Главный герой, проснувшийся в неизвестном месте, обладает способностью «поворачивать планету и управлять её движением», благодаря чему персонаж поймёт своё истинное предназначение и сможет выжить среди безжалостных врагов.

«Наша маленькая, но очень амбициозная команда с огромным удовольствием работала над Planet Alpha, вложив в неё душу, — сказал Лазар. — Это были безумные четыре с лишним года, поэтому к выбору издателя мы подошли со всей серьёзностью».

По его словам, Team17 способна «обеспечить студию ресурсами, которые необходимы ей для завершения разработки». Релиз состоится на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC.

Google AlphaZero научилась игре в шахматы с нуля за 4 часа и превзошла Stockfish

Датский шахматный гроссмейстер Питер Гейне Нильсен (Peter Heine Nielsen) прокомментировал событие так: «Я всегда думал, если вдруг какая-то высшая инопланетная раса придёт на Землю, как они будут играть в шахматы? Теперь я знаю ответ». Архитектура, которая уже обошла человека в сложно поддаваемой алгоритмированию игре Go — AlphaGo от Google Deep Mind — была переработана, чтобы машина могла осваивать другие подобные игры. Затем ей были даны правила шахмат и огромный массив ускорителей Google, чтобы тренироваться. Всего за четыре часа появился настоящий пришелец, причём его можно отнести к новому классу игроков.

Нейронная сеть AlphaZero использует метод обучения с подкреплением, чтобы научить себя чему-то с нуля. Она не полагается на предыдущие знания — в случае с шахматами вся масса традиционных знаний об игре, накопленная за многовековые эксперименты, тоже была отброшена. Тем не менее, после обучения и в сочетании с мощным алгоритмом поиска нейронная сеть стала непревзойдённой в деле игры в шахматы — это было продемонстрировано в сотне матчей против сильнейшей на данный момент шахматной программы Stockfish 8, которую большинство игроков используют для подготовки.

Эта серия матчей прошла с 25 победами и 75 ничьими, без единого проигрыша со стороны AlphaZero. Дело в том, что нейронная сеть может предсказывать далеко вперёд, стремится жертвовать фигурами для позиционных завоеваний и не имеет предрассудков. В то время как большинство шахматных машин наделены вполне логичными предустановками, которые препятствуют определённым типам позиций (например, стремятся не помещать своего короля в центр доски, где есть много потенциальных угроз от окружающих фигур противника). У AlphaZero не было таких рамок.

Искусственный интеллект порой выбирает ходы, которые человек почти наверняка бы отбросил, выстраивая с их помощью выигрышные комбинации. Таким образом, опыт построения нейронной сети любопытен не только скоростью создания весьма изощрённого и успешного алгоритма игры в шахматы. Но и сами по себе такие матчи могут дать большую пищу для размышлений тем, кто увлекается шахматами всерьёз, открыть новые выигрышные приёмы и стратегии.

Lian Li Alpha 330: просторный Mid-Tower с USB-C

Основу модельного ряда корпусов Lian Li во все времена составляли алюминиевые изделия, но время диктует свои условия, и тайваньский производитель всё чаще предпочитает экономить на металле. Так, недавно Lian Li выпустила Mid-Tower корпус Alpha 550 с применением стали класса SECC, закалённого стекла и вентиляторов с RGB-подсветкой — можно сказать, беспроигрышного сочетания узлов и материалов. Тем не менее рекомендованная цена «550-й» модели в $179 (для рынка США) способна отпугнуть многих потенциальных покупателей. Поэтому почти сразу вслед за Alpha 550 свет увидел ещё один Mid-Tower подешевле — Alpha 330. По сравнению со старшим решением он более приземист и обходится без комплектных вентиляторов на передней панели и контроллера RGB-подсветки, оцениваемых производителем ни много ни мало в $79,99.

Собственно, корпуса два — полностью чёрный Alpha 330X и бело-чёрный Alpha 330W. Оба продукта конструктивно идентичны и изготовлены из 1-мм SECC-стали и 4-мм закалённого стекла. Масса Alpha 330X/330W составляет 12,4 кг, габариты — 540(Д) × 230(Ш) × 517(В) мм.

Lian Li Alpha 330 позволяет установить материнскую плату форм-фактора ATX, Micro-ATX или Mini-ITX с семью слотами для карт расширения PCI/PCI-E, ATX-совместимый блок питания длиной до 250 мм, максимум восемь 2,5-дюймовых или четыре 3,5-дюймовых накопителя, несколько видеокарт размером до 400(Д) × 170(Ш) мм и процессорный кулер высотой до 170 мм.

Внешние 3,5- и 5,25-дюймовый отсеки конструкцией Alpha 330X/330W не предусмотрены. А вот для компонентов системы жидкостного охлаждения места, наоборот, предостаточно. Радиатор(-ы) СЖО, помпа и резервуар будут находиться по соседству с матплатой. На верхней панели можно установить радиатор со сторонами 435 × 140 × 35 мм, а на внутренней части передней — ещё один, причём большей толщины (55 мм). Если СЖО в планы покупателя не входит, то место радиаторов могут занять шесть 120/140-мм вентиляторов. В комплект поставки включён только один 120-мм «карлсон» — на задней панели.

Новые корпуса оснащены тремя пылевыми фильтрами (снизу, сверху и спереди) и панелью I/O в составе двух портов USB 3.0 Type-A, единичного USB 3.0 Type-C, гнёзд Mini-Jack для наушников и микрофона. И чёрная, и бело-чёрная версии Alpha 330 будут продаваться по ценам, близким к рекомендованным $109.

Мощный фаблет Maze Alpha X получит 6" экран с разрешением 2160 × 1080 точек

Молодой бренд Maze вслед за смартфонами Alpha и Blade, о которых мы рассказывали, готовится представить флагманский фаблет, о чём сообщают сетевые источники.

Главной особенностью новинки станет безрамочный дисплей размером 6 дюймов по диагонали. Его разрешение составит 2160 × 1080 точек, соотношение сторон 2:1. Пиксельная плотность указана на отметке 401 PPI (точек на дюйм). Экран займёт 89,6 % площади фронтальной части аппарата. Защиту от повреждений обеспечит прочное стекло Corning Gorilla Glass 5.

О типе применённого процессора ничего не говорится, но назван объём оперативной памяти — 6 Гбайт. Флеш-накопитель сможет хранить 64 или 128 Гбайт информации.

Среди прочего упомянуты камера Sony с разрешением 16 или 13 млн пикселей и дактилоскопический сканер, расположенный в лицевой части корпуса. Тыльная панель будет закрыта стеклом  Corning Gorilla Glass 4.

Фаблет получит симметричный порт USB Type-C. Питание обеспечит аккумуляторная батарея ёмкостью 4000 мА·ч.

Официальный анонс модели Maze Alpha X ожидается в следующем месяце. Фаблет поступит на рынок в трёх вариантах цветового исполнения — чёрном, серебристом и синем. 

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 21–27 августа 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 21–27 августа 2017 года

В полку «безрамочников» прибыло: встречаем смартфоны MAZE Alpha, Doogee MIX и OPPO Find 9

Список новомодных тенденций среди производителей смартфонов не так давно пополнился навязчивой идеей копирования стилистики мобильных гаджетов Sharp. Речь идёт о так называемом «безрамочном» дизайне устройства, когда окантовка вокруг дисплея по бокам и сверху выполняется в минимальной толщине для придания гаджету некой экстравагантности. 

www.androidcentral.com

www.androidcentral.com

Sharp Aquos Crystal

Одним из первых китайских производителей, осмелившихся вывести концепцию «безрамочного» смартфона в массы, стала компания Xiaomi. Несмотря на ряд недоработок, в числе которых и недостаточная прочность конструкции, и слабые по качеству съёмки модули камер, Xiaomi Mi Mix заставил влюбиться в себя не только поклонников бренда. Уж слишком ярким и стильным казался китайский аналог флагманских смартфонов Sharp Aquos, которые не выходили за пределы родного для них японского рынка. 

Forbes.com

Forbes.com

Xiaomi Mi Mix

s-max.jp

s-max.jp

Sharp Aquos Xx-Y 404SH 

Теперь же на очереди осваивать «безрамочную» технологию принялись и другие азиатские компании. Начало положила Elephone со своим S8. Затем малоизвестная фирма MAZE объявила о выходе смартфона Alpha, отличительной чертой которого как раз и станут те самые сведённые к минимуму рамки по трём сторонам экрана.  

 MAZE Alpha, исходя из опубликованных разработчиками технических сведений, оснастят:

  • 6-дюймовой матрицей Full HD с защитным стеклом Gorilla Glass 4;
  • неназванным восьмиядерным процессором;
  • 4 Гбайт оперативной памяти;
  • 64-Гбайт или 128-Гбайт флеш-накопителем;
  • сдвоенным модулем тыльной камеры с головным сенсором на 13 Мп;

К числу производителей «безрамочных» устройства решила примкнуть и китайская Doogee, работающая над смартфоном под названием Mix. И хотя все совпадения с Xiaomi Mi Mix можно считать непреднамеренными и случайными, «фишкой» новинки от Doogee также станет отсутствие рамок сверху дисплея и по его краям слева/справа.

Doogee Mix — слева, Xiaomi Mi Mix — справа 

Doogee Mix получит 5,5-дюймовую матрицу Super AMOLED, чип Helio P25, 4 Гбайт ОЗУ, 64 Гбайт встроенной памяти. Более дорогая версия Doogee Mix обзаведётся процессором Helio X30 с 6 Гбайт оперативной памяти, а также 128 Гбайт на встроенном флеш-накопителе. 

На лицевой стороне нашлось место для подэкранной кнопки, в которую интегрировали биометрический сканер для идентификации пользователя по отпечатку пальца. Смартфон будет доступен в чёрном, голубом и насыщенном синем цвете.

 

Не осталась в стороне от «безрамочной» моды и OPPO. Серия Find, не получавшая обновления после выхода смартфона Find 7 в 2014 году, в скором времени может получить дальнейшее развитие. Каждое устройство семейства Find отмечалось инновационными решениями. И, вероятно, Oppo Find 9 не станет исключением из правил.

Недавняя утечка информации свидетельствует о том, что в разработке у OPPO находится концептуальный смартфон в оригинальной стилистической обёртке. Выглядит OPPO Find 9 на опубликованном рендере действительно впечатляюще, однако каким окажется коммерческий образец гаджета, нам пока доподлинно не известно. 

В космическом роглайк-шутере Genesis Alpha One позволят клонировать членов экипажа

Молодая студия Radiation Blue и издательство Team 17 анонсировали Genesis Alpha One — шутер на выживание с видом от первого лица. Сюжетная завязка тривиальна: на Земле разразилась война, человечество находится в опасности, поэтому избранный герой вынужден отправиться в космос и найти планету, на которой земляне могли бы начать новую жизнь. Правда, в отличие от ряда других проектов, Genesis Alpha One предлагает ещё и самостоятельно возводить базы на обнаруженных планетах.

Действие игры разворачивается в «ближайшем будущем»: Земля сильно пострадала от конфликта, а последовавшее за ним возникновение коррумпированных режимов и установление нерегулируемого глобального капитализма окончательно «добили» планету.

«В качестве капитана космического корабля “Генезис” вы отправляетесь в путешествие в неизведанный космос на выполнение своей последней миссии, — написала Team 17, выступающая в роли издателя Genesis Alpha One. — Стройте и управляйте космическим кораблём, собирайте ресурсы, разбирайтесь с чудовищными нападениями пришельцев, клонируйте существ и исследуйте огромную случайно генерируемую вселенную». Как видите, Genesis Alpha One обещает многое: исследование космоса, строительство и апгрейд корабля, менеджмент команды, сражения с пришельцами и многое другое. 

Цель игрока — найти новый дом (или дома) для человеческой ДНК и спасти род от вымирания. Космический роглайк-шутер разрабатывается на движке Unreal Engine 4. Когда и на каких платформах он выйдет, пока не сообщается.

Новая статья: Автодайджест №380: Лос-Анджелес-2016

Данные берутся из публикации Автодайджест №380: Лос-Анджелес-2016

Новая статья: Обзор гибридного планшета Acer Switch Alpha 12: невозможное возможно

Данные берутся из публикации Обзор гибридного планшета Acer Switch Alpha 12: невозможное возможно

Sony a6500: премиальная «беззеркалка» формата APS-C с 5-осевым стабилизатором

В семействе беззеркальных фотоаппаратов Sony Alрha с байонетом E-mount пополнение — анонсирована камера α6500, которая является усовершенствованной версией модели α6300, увидевшей свет в феврале текущего года. Внешне по сравнению с α6300 новинка практически не изменилась, большинство характеристик также остались прежними. Наиболее заметные улучшения коснулись встроенного стабилизатора и управления камерой.

Основой Sony α6500 служит 24,2-Мп сенсор Exmor CMOS формата APS-C с медными межсоединениями и гибридным автофокусом 4D Focus, использующим 425 точек фазовой детекции и фиксирующимся на объекте за 0,05 секунды. За обработку изображения отвечают процессор BIONZ X и вспомогательный LSI-чип, одна из задач которого — понижать уровень шумов на высоких значениях ISO. К слову, диапазон светочувствительности матрицы составляет ISO 100–51200.

Скорость серийной фотосъёмки составляет 11 кадров в секунду (или 8 кадров в секунду с перефокусировкой и замером экспозиции для каждого кадра), при этом благодаря применению более ёмкого буфера за серию камера может делать свыше трёхсот снимков. Гарантированная производителем наработка механизма затвора на отказ — 200 000 срабатываний. Минимальная длительность выдержки составляет 1/4000 с.

Одна из важнейших особенностей Sony α6500 — пятиосевая система стабилизации на сдвиге матрицы с эффективностью до 5 экспоступеней. Ещё одно новшество заключается в том, что дисплей у модели теперь сенсорный, и с его помощью, в частности, можно выбирать точку фокусировки. При этом его диагональ равна 3 дюймам, разрешение — 921 600 точек, а поворотная конструкция позволяет наклонять экран вверх на 90° или вниз на 45°.

Из остальных спецификаций Sony α6500 отметим поддержку записи 4K-видео с использованием кодека XAVC S на частоте до 25 кадров в секунду, режим Super 35, электронный видоискатель OLED XGA Tru-Finder, профили S-Log3 и S-Log2 и наличие встроенных адаптеров беспроводной передачи данных Wi-Fi и NFC.

Продажи Sony α6500 стартуют в ноябре, розничная цена новинки составит $1400.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥