Сегодня 22 февраля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → android 4.2
Быстрый переход

Вышла первая бета-версия Android 15 — она доступна разработчикам

На этой неделе Google выпустила Android 15 Developer Preview 1, первую бета-версию своей новой программной платформы для мобильных устройств. Помимо прочего, она включает в себя множество улучшений для повышения качества связи между программным и аппаратным обеспечением, а также другие нововведения, которые должны сделать процесс взаимодействия с устройствами на базе Android более комфортным.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Многие нововведения Android 15 предназначены для разработчиков, которые используют программную платформу в своих устройствах. Однако потребителей также ждут некоторые изменения. Например, в меню настроек «Звук и вибрация» добавлена опция «Вибрация клавиатуры», которая позволяет отключить или включить виброотклик при работе с виртуальной клавиатурой. Ещё разработчики добавили функцию «Снижение громкости уведомлений», которая позволит контролировать громкость уведомлений, поступающих от разных приложений. В дополнение к этому появились новые опции взаимодействия с программной платформой на устройствах с гибким дисплеем.

Некоторые обновления затрагивают платформу Android Dynamic Performance Framework, которая способствует управлению взаимодействием энергоёмких приложений с системой питания устройства. Разработчики внесли ряд улучшений для оптимизации расхода ресурсов устройства, необходимых для стабильной работы приложений, а также повысили энергоэффективность процесса поддержки работы приложений с длительными фоновыми процессами.

Как обычно разработчики внесли улучшения в систему обеспечения конфиденциальности и безопасности, включая защиту от проникновения вредоносного программного обеспечения в файлы приложений. В Android 15 также используется последняя версия Privacy Sandbox, которая помогает обнаруживать схемы использования приложениями таргетированной рекламы, что в некотором роде повышает уровень конфиденциальности данных.

Разработчики продолжают улучшать возможности камеры в сторонних приложениях, а предварительный просмотр изображений в условиях плохой освещённости станет комфортнее, поскольку картинки будут ярче. Разработчики также смогут получить доступ к элементам управления вспышкой для регулировки её интенсивности.

Отметим, что Android 15 Developer Preview 1 предназначена для разработчиков и может функционировать нестабильно. Первая бета-версия программной платформы для пользователей появится весной этого года, работа над ней завершится к концу лета, а стабильная версия Android 15, вероятно, станет доступна широкому кругу пользователей ближе к осени.

Новая статья: Мобильная аптечка: 10 Android-приложений для заботы о здоровье

Данные берутся из публикации Мобильная аптечка: 10 Android-приложений для заботы о здоровье

«Аквариус» создаст операционную систему на базе Android для российских смартфонов и планшетов

Российский производитель электроники «Аквариус» начал разработку собственной мобильной операционной системы (ОС) на основе Android для потребительского, государственного и коммерческого секторов, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на источники среди разработчиков операционных систем. Компания планирует внести свою ОС в реестр Минцифры, что позволит ей получать преференции на госзакупках и налоговые льготы.

 Источник изображения: «Аквариус»

Источник изображения: «Аквариус»

По словам источников «Коммерсанта», собственная мобильная операционная система «Аквариус» на основе открытого кода AOSP (Android Open Source Project) будет в первую очередь использоваться в выпускаемых ею смартфонах и планшетах, предназначенных для государственного, корпоративного и потребительского сегментов. В Минцифры сообщили «Коммерсанту», что заявление от «Аквариуса» на регистрацию ОС пока не поступало, но если это произойдёт, и система пройдёт экспертизу, то её включат в реестр ПО ведомства.

Источник ресурса среди разработчиков мобильных ОС отметил, что в реестре Минцифры есть отечественные ОС на базе Android от «Ядро» и «Ред Софт», предупредив, что «использование смартфонов с ОС на AOSP может быть опасно, так как код принадлежит и контролируется американской Google и может иметь программные закладки». Он добавил, что в условия использования открытого кода Android входит соблюдение санкций США.

По словам другого источника «Коммерсанта», создание собственной мобильной ОС на базе Android «не занимает много времени и средств». Он утверждает, что заказ у китайских партнёров сборки AOSP без сервисов Google может обойтись всего в около 1 млн руб., а срок выполнения работы составит от трёх месяцев. При самостоятельном создании потребуется от полугода и от 10 млн руб.

В IT-холдинге Fplus заявили, что в реестре достаточно зарегистрированных систем, и создавать собственную ОС нецелесообразно.

Советник директора Фонда развития интернет-инициатив Дмитрий Алтухов отметил, что реестр Минцифры перестал выполнять задачи, ради которых создавался, поскольку сейчас он имеет «функцию предоставления налоговых льгот и доступа к госзакупкам» без жёстких требований к разработке именно российского софта. «По правилам любой проект с опубликованным исходным кодом почти без доработок может быть использован для создания “отечественного” продукта, AOSP не исключение», — заявил он, допустив, что остальные российские производители тоже могут начать разрабатывать собственные мобильные ОС на этом коде, что «повлечёт угрозу безопасности из-за отсутствия обновлений».

Собеседник «Коммерсанта» среди производителей электроники высказал мнение, что увеличение числа мобильных ОС в реестре Минцифры приведёт к тому, что ведомству придётся начать ограничивать доступ к нему: «В реестре уже есть три ОС на основе Android, а также ещё три на базе Linux. Сейчас любой желающий будет вносить свою адаптацию AOSP в реестр и претендовать на льготы. Столько ОС на рынок в 30 млн смартфонов не нужно».

Oppo Find X7 на чипе Dimensity 9300 стал самым мощным Android-смартфоном января по версии Antutu

В конце прошлого года на рынке появились смартфоны на флагманских однокристальных платформах нового поколения: Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и MediaTek Dimensity 9300. Смартфоны на основе этих микропроцессоров не первый месяц борются за лидирующие позиции в рейтинге производительности Antutu, и в январе этого года ситуация не изменилась.

 Источник изображения: Oppo

Источник изображения: Oppo

Самым производительным Android-смартфоном месяца по версии Antutu стал Oppo Find X7 с чипом Dimensity 9300 (рабочая частота 3,25 ГГц). За обработку графики в нём отвечает ускоритель Immortalis-G720. Смартфон имеет в оснащении 6,82-дюймовый дисплей LTPO OLED с максимальной яркостью 4500 кд/м². Автономную работу обеспечивает аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 100 Вт. По результатам тестирования модель с 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 1 Тбайт в среднем набирала 2 209 832 балла.

С небольшим отставанием от лидера на второй строчке рейтинга расположился iQOO 12 Pro с процессором Snapdragon 8 Gen 3. Он поучил от разработчиков 6,78-дюймовый дисплей AMOLED с пиковой яркостью 3000 кд/м², а также до 16 Гбайт ОЗУ и до 1 Тбайт ПЗУ. Источником питания служит батарея ёмкостью 5100 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 120 Вт и беспроводной — до 50 Вт. В ходе тестирования модель с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ в среднем набирала 2 206 859 баллов.

 Источник изображения: Antutu

Источник изображения: Antutu

Замыкает тройку лидеров ASUS ROG 8 Pro с чипом Snapdragon 8 Gen 3. Смартфон имеет 6,78-дюймовый дисплей LTPO AMOLED с частотой обновления 165 Гц и пиковой яркостью 2500 кд/м². В максимальной комплектации он оснащён 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ. Именно такая модель использовалась в тестировании и в среднем ей удалось набрать 2 204 998 баллов.

Отметим, что все три смартфона показали результаты, близкие друг к другу и разница между ними всего несколько тысяч баллов. В первую пятёрку также вошли Oppo Find X7 Ultra и iQOO 12. Любопытно, что в первой десятке рейтинга Antutu нет ни одного смартфона Xiaomi, хотя прежде устройства вендора, в том числе модели Redmi K-серии, регулярно оказывались среди самых производительных смартфонов на базе Android.

Google сломала смартфоны Pixel очередным обновлением — данные блокируются, приложения сбоят

Владельцы Google Pixel стали сообщать о проблемах с их устройствами после установки январского обновления системы Google Play, которое блокирует доступ к данным на встроенном накопителе. Среди симптомов пользователи отмечают сбои в работе приложений, невозможность воспроизведения музыки или видео, а также отсутствие доступа к камере смартфона.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

В Google сообщили, что знают о проблеме и изучают её. Несколько пользователей Pixel, столкнувшихся с проблемой на своих телефонах, отметили сходство с ошибкой множественного обновления профилей Android 14, которая навредила устройствам в октябре прошлого года. «Симптомы очень похожи, — утверждает пользователь Reddit с ником Liv-lyf. — Внутреннее хранилище не монтируется, камера выходит из строя, приложение “Файлы” не отображает файлы, снимки экрана не сохраняются, внутреннее хранилище отображается пустым в ADB Shell».

Сообщают, что ошибка затронула устройства Google Pixel серий 5, 6, 7, 8 и Fold. Обновление Play от января 2024 года пока не получило широкого распространения, к тому же, не у каждого пользователя Pixel возникли проблемы после его установки. Версию Play, установленную на устройстве Pixel, можно узнать, перейдя в «Настройки → Безопасность и конфиденциальность → Система и обновления». Если на устройстве до сих пор установлена версия Play от ноября 2023 года, возможно, лучше избегать обновления до тех пор, пока недоработки не будут устранены.

Эксперты утверждают, что Google приостановила развёртывание обновления на время расследования. Для устройств, которые уже пострадали от обновления, не существует эффективного решения, кроме сброса к заводским настройкам. Google смогла исправить подобную ошибку в октябре прошлого года в течение нескольких дней с помощью обновления программного обеспечения, хотя некоторым пользователям пришлось использовать специальный инструмент восстановления своих Pixel, чтобы остановить постоянную перезагрузку устройств.

Число атак на пользователей Android-устройств в России выросло в полтора раза в прошлом году

В 2023 году по сравнению с 2022-м количество кибератак на российских пользователей мобильных устройств под управлением Android увеличилось в 1,5 раза. Об этом свидетельствуют приведённые «Лабораторией Касперского» статистические данные.

 Источник изображения: «Лаборатория Касперского»

Источник изображения: «Лаборатория Касперского»

Одним из наиболее распространённых видов мобильных зловредов стали различные троянцы (37 %), то есть программы, которые зачастую маскируются под легитимные. В 30 процентах случаев пользователи сталкивались с нежелательным рекламным ПО, а каждый десятый инцидент был следствием атак дропперов. Этот тип зловредов особенно опасен, поскольку предназначен для доставки других, более сложных вредоносных программ на устройство жертвы.

Наиболее распространёнными каналами распространения вредоносного Android-софта в 2023 году были фальшивые установщики ПО, поддельные клиентские приложения банков, моды для мессенджеров и игр. Среди других приманок, под видом которых распространялись троянцы, эксперты также выделяют фальшивые инвестиционные проекты, под которыми на самом деле скрывались скам-приложения.

«Полагаем, что в ближайшем будущем вырастет количество продвинутых атак на мобильные платформы, так как злоумышленники постоянно ищут новые способы доставки зловредов, а сами вредоносные программы становятся сложнее. Риск для пользователей представляет ситуация с удалением российских приложений из зарубежных сторов. Злоумышленники могут пользоваться этой ситуацией и распространять на неофициальных площадках под видом удалённых приложений вредоносные», — комментирует Дмитрий Галов, руководитель российского исследовательского центра «Лаборатории Касперского».

Для защиты от различных киберугроз для мобильных платформ эксперты «Лаборатории Касперского» рекомендуют регулярно обновлять системное ПО используемого устройства и скачивать программные продукты только из официальных магазинов приложений.

Huawei распрощалась с Android — представлена HarmonyOS Next без поддержки Android-приложений

Huawei представила на презентации для разработчиков собственную операционную систему HarmonyOS Next, в которой не поддерживается запуск приложений для Android. Китайский гигант делает заявку на звание влиятельного игрока на рынке мобильных решений и бросает вызов доминирующим в Китае Google Android и Apple iOS.

Пока HarmonyOS Next представлена для разработчиков, а коммерческий запуск новой платформы намечен на IV квартал 2024 года — он без преувеличения ознаменует новую главу в истории компании. Сознательно отказавшись от совместимости с Android, Huawei заявила, что готова идти собственным путём.

Одного только развития мобильного ПО китайскому гиганту недостаточно — он намеревается выстроить целую экосистему. Компания уже заручилась поддержкой более чем 200 отраслевых партнёров, и к концу года планирует довести их число до 5000. К проекту присоединилась крупнейшая в Китае служба доставки еды Meituan, разработавшая приложение специально для HarmonyOS. Речь идёт о создании совершенно нового технологического сообщества.

В это предприятие Huawei вкладывает значительные средства: на стимулирование инноваций в диапазоне от создания собственных приложений до инструментов разработки она выделила 7 млрд юаней ($970 млн). Для компании это не просто денежные инвестиции, а скорее приверженность перспективным технологиям и воспитание нового поколения разработчиков в рамках сотрудничества с более чем 300 образовательными учреждениями. Свой путь Huawei вынудили начать жёсткие американские санкции.

По прогнозам, уже в 2024 году HarmonyOS может обогнать в Китае Apple iOS. Huawei хочет стать не просто новым игроком в сфере мобильных ОС или показать свою способность адаптироваться к вызовам — она намеревается переписать правила игры.

Chrome для Android научился читать страницы вслух — даже на русском языке

В браузере Google Chrome для Android появился предварительный вариант встроенной функции «Озвучить эту страницу» с поддержкой русского языка. Для её работы требуется бета-версия браузера и включение соответствующей опции на странице экспериментальных функций.

Для активации функции «Озвучить эту страницу» требуется включить опцию, доступную по адресу «chrome://flags/#read-aloud», и перезагрузить браузер. После этого в выпадающем меню, которое открывается по нажатии значка с тремя точками, появляется новый пункт. При запуске «Озвучить эту страницу» в браузере появляется мини-плеер с круглой кнопкой- воспроизведения и паузы, заголовком страницы, названием сайта, временной шкалой на продолжительность материала, а также кнопками перемотки вперёд и назад. Можно настраивать скорость воспроизведения (от 0,5x до 4x). Есть дополнительная опция «Выделение текста и автопрокрутка» — браузер автоматически прокручивает страницу по мере чтения текста и подсвечивает то, что зачитывается в текущий момент.

Мини-плеер остаётся закреплённым при открытии других вкладок. Воспроизведение продолжается, когда устройство блокируется, но прерывается, когда браузер закрывается, например, при возврате на главный экран или переходе в другое приложение. Возможность включить экспериментальную опцию есть в общедоступной версии Chrome 120, но пункт меню «Озвучить эту страницу» появляется только в Chrome 121, который находится в стадии бета-тестирования.

Google представила Circle to Search — поиск по всему, что есть на экране смартфона

Google официально представила новую интуитивную функцию визуального поиска Circle to Search, работа которой соответствует её названию: пользователь обводит фрагмент на экране смартфона, жмёт кнопку поиска, и система предлагает ему подходящие результаты. Circle to Search дебютирует на пяти смартфонах: двух актуальных флагманах Google и трёх новых устройствах Samsung.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Circle to Search во многом напоминает Google Lens, но работает не только в собственном поисковом приложении Google, а в любом приложении на устройстве. Пользователям, которые предпочитают классическую трёхкнопочную навигацию, достаточно нажать и удерживать кнопку «Домой»; а тем, кто перешёл на жестовое управление — навигационную полосу, после чего инструмент Circle to Search появится поверх любого приложения или экрана. Далее достаточно выделить любой объект или коснуться его, будь то текст или изображение.

Circle to Search — новый шаг относительно функции множественного поиска (Multisearch) Google, которая позволяет дополнять визуальные запросы в Lens текстовыми. В отличие от Circle to Search, множественный поиск в приложении Google с сегодняшнего дня начал работать на любых устройствах под Android или iOS, но пока только в США.

Новая статья: Первый взгляд на Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S24+ и Samsung Galaxy S24 Ultra

Данные берутся из публикации Первый взгляд на Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S24+ и Samsung Galaxy S24 Ultra

Honor представила MagicOS 8.0 на базе Android 14 с интегрированными ИИ-функциями

Компания Honor официально представила MagicOS 8.0, новую версию своего фирменного пользовательского интерфейса для мобильных устройств, основой которого стала ОС Android 14. Главная особенность новинки заключается в том, что оболочка использует алгоритмы на основе нейросетей, чтобы предугадывать действия пользователя и предлагать ему воспользоваться теми или иными функциями и сервисами.

 Источник изображения: Sparrow News

Источник изображения: Sparrow News

В MagicOS 8.0 реализована поддержка большой языковой модели MagicLM с 7 млрд параметров. Эта модель дебютирует в смартфонах Honor Magic 6 и работает локально на пользовательском устройстве. Отмечается, что MagicLM будет доступна исключительно на устройствах, оснащённых микропроцессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Алгоритм может использоваться для генерации видео по текстовому описанию, а также в качестве персонального помощника, поскольку он понимает команды на естественном языке.

Дополнительно в MagicOS 8.0 реализована функция, которая позволит пользователям легко переключаться между приложениями с помощью длительного нажатия в определённые области экрана. Эта функция сделает удобнее режим многозадачности, поскольку пользователи смогут быстрее переключаться между приложениями.

Также разработчики добавили функцию Spirit Capsule, которая напоминает Dynamic Island в iPhone. Поддерживается гибкая настройка экрана блокировки, а при установке устройства на док-станцию в горизонтальном положении на экран будут выводиться время, сведения о погоде и другая информация. Функция интеллектуального составления расписаний My Day поможет составить график на день или какой-то другой промежуток времени.

В январе этого года MagicOS 8.0 станет доступна на устройствах Honor Magic 5 Ultimate Edition, Magic 5 Pro, Magic 5, Magic 4 Ultimate Edition, Magic 4 Pro и Magic 4. Позднее оболочка станет доступна владельцам других устройств компании. Когда MagicOS 8.0 может появиться за пределами Китая, пока неизвестно.

Люди по всему миру потратили на мобильные приложения $171 млрд за 2023 год

В 2022 году экономика мобильных приложений впервые замедлилась, но 2023 год вернул отрасль к росту. Потребительские расходы на мобильное ПО в 2023 году выросли на 3 % год к к году и достигли $171 млрд, гласят данные доклада Data.ai по App Store, Google Play и сторонним магазинам Android-приложений, в основном китайским.

 Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Основной рост потребительских расходов пришёлся на неигровые приложения отчасти из-за успеха TikTok; количество загрузок приложений почти не изменилось, составив 257 млрд — это рост на 1 % по сравнению с 2022 годом. 2022 год отметился спадом экономики приложений: пандемия закончилась, а макроэкономические факторы вынудили потребителей сократить расходы.

 Динамика расходов на неигровые приложения. Здесь и далее источник изображения: data.ai

Динамика расходов на неигровые приложения. Здесь и далее источник изображения: data.ai

Зато в 2023 году снова обозначился рост: потребительские расходы на неигровые приложения за год выросли на 11 % и достигли $64 млрд. Этой тенденции способствовали соцсети, где лидером был TikTok — выручка службы коротких видео за всё время превысила $10 млрд, и это уникальное достижение для неигрового приложения. В этом году потребительская монетизация в приложениях соцсетей вырастет на 150 %, гласит прогноз Data.ai, и составит $1,3 млрд.

 Приложения, впервые ставшие «миллиардерами» за год

Приложения, впервые ставшие «миллиардерами» за год

По итогам 2023 года более 1500 приложений обеспечили годовую выручку более $10 млн, 219 преодолели отметку в $100 млн, а 13 взяли планку в $1 млрд — из них 4 это сделали впервые: Royal Match, Google One, Max и Gardenscapes.

 Скачивания и расходы на приложения с ИИ

Скачивания и расходы на приложения с ИИ

Одним из стимулов потребительских расходов стал сегмент генеративного искусственного интеллекта — рынок приложений здесь увеличился в 7 раз, появилось множество чат-ботов с ИИ и генераторов изображений. С точки зрения потребительских расходов лидерами оказались ChatGPT, Ask AI и Open Chat. Популярность ИИ-приложений выросла по всему миру, но прорыва не случилось в Китае, Японии, Саудовской Аравии и Турции. Сыграть на популярности темы решили многие разработчики: в описаниях 4000 существующих и 2500 новых приложений появилась отметка «чат-бот», ещё 3500 добавили в описание аббревиатуру GPT.

 Скачивания приложений по странам

Скачивания приложений по странам

Больше всего установок приложений пришлось на Китай, второй оказалась Индия, а третьими стали США; звание самого быстрорастущего рынка досталось Бангладеш. Чаще всего скачивали утилиты, приложения для работы, покупок, развлечений, а также фото и видео. В приложениях пользователи провели рекордные 5,1 трлн часов, что на 6 % больше, чем годом ранее. Расходы на мобильную рекламу в 2023 году, по предварительным оценкам, выросли на 8 % и достигли $362 млрд — в 2024 году ожидается скачок на 16,2 % до $402 млрд. На десяти ведущих рынках среднее время, проведённое за день в мобильном устройстве на одного пользователя, с 2022 года выросло на 6 % и превысило 5 часов — здесь рост обеспечили YouTube, WhatsApp, Facebook, TikTok, Chrome, Instagram и Netflix.

 Скачивания мобильных игр и расходы на них

Скачивания мобильных игр и расходы на них

Сегмент мобильных игр в 2023 году просел: расходы за год снизились на 2 % до $107 млрд. Число загрузок игр почти не изменилось — их скачали 88 млрд раз из 257 млрд, пришедшихся на все приложения. Лидирующими жанрами стали гиперказуальные игры, симуляторы и экшены. Прорывы совершили Monopoly GO и EA Sports FC Mobile Soccer; расходы на Genshin Impact за всё время превысили $4 млрд. Отмечено большое количество скачиваний Block Blast Adventure Master, Attack Hole и Avatar Life; выросло число загрузок Gacha Life 2 и Eggy Party.

 Самые популярные приложения в 2023 году

Самые популярные приложения в 2023 году

Китайские торговые площадки Temu и Shein в 2023 годы вышли на западные рынки, обеспечив себе рост популярности на 140 %; время, затраченное на социальные сети и развлекательные приложения, выросло на 12 % до 3 трлн часов — последние также показали рост потребительских расходов на 10 % до $29 млрд. Продолжилось развитие постпандемийных тенденций: на 13 % выросло число загрузок туристических приложений за счёт туристических сервисов (26 %), служб бронирования туров (80 %) и бронирования авиабилетов (43 %). На 31 % за год выросли продажи в приложениях билетов на мероприятия из-за популярных концертов Тейлор Свифт (Taylor Swift) и Бейонсе (Beyonce), что на 66 % больше, чем до пандемии.

 Самые популярные мобильные игры в 2023 году

Самые популярные мобильные игры в 2023 году

Лучшим приложением по установкам и расходам стал TikTok, но больше всего времени проводили в Facebook. Среди игр лидерами оказались Subway Surfers (по числу загрузок), Candy Crush Saga (по объёму расходов) и Roblox (по количеству активных пользователей в месяц).

Android Auto научилась предсказывать запас хода для электромобилей с помощью «Google Карт»

При эксплуатации машин на электротяге одним из важнейших параметров является запас хода до следующей зарядки, поэтому компания Google на выставке CES 2024 объявила о внедрении соответствующих алгоритмов в новую версию программной платформы Android Auto. Такие расчёты будут осуществляться на базе информации навигационной системы, что повысит их точность.

 Источник изображения: Ford Motor

Источник изображения: Ford Motor

Как подчёркивает TechCrunch, штатное ПО многих электромобилей либо не связывает расчётный остаток хода с навигационными данными, либо делает это неочевидным образом. Google в данном случае полагается на информацию своего картографического сервиса «Google Карты». При построении маршрута во время поездки система не только определит предполагаемый запас хода на момент прибытия в пункт назначения, но и предложит варианты подзарядки по пути следования с расчётом затрат времени на частичное восполнение запаса хода.

В ближайшие месяцы данное обновление Android Auto будет доступно владельцам электромобилей Ford Mustang Mach-E и пикапов F-150 Lightning. В дальнейшем оно распространится и среди электромобилей многих других марок. Google также улучшила интеграцию своих информационных сервисов с бортовыми системами автомобилей, использующих платформу Android Automotive OS. Первыми на её использование перешли Volvo и Polestar, компанию им в этом году составят Nissan, Ford и Lincoln, а также Porsche.

Автовладельцы получили возможность отправлять составленный на смартфоне маршрут непосредственно в навигационную систему своей машины, причём это можно сделать даже при использовании Apple iPhone или iPad. Некоторые модели Polestar и Volvo в качестве бета-версии получили поддержку браузера Google Chrome, в дальнейшем он станет доступен и другим автомобилям на этой программной платформе. Водитель не сможет воспользоваться браузером во время движения, он будет доступен только во время стоянки. Клиентам компании также будет доступен просмотр различного детского контента, а также интеграция с метеорологическим сервисом Weather Channel.

Резервные копии WhatsApp на Android скоро начнут занимать место на «Google Диске»

Многие пользователи WhatsApp на устройствах с Android привыкли хранить резервные копии чатов в «Google Диске», не заботясь о том, сколько места они занимают. В скором времени это изменится, и для хранения копий придётся учитывать объём свободного места в облачном хранилище, поскольку мессенджер меняет свою политику в отношении правил хранения пользовательских данных. Другими словами, теперь резервные компании начнёт занимать место в «Google Диске».

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Для платных подписчиков Google One эта новость не имеет особого значения, однако для тех, кто пользуется обычными аккаунтами Google, которые предполагают выделение 15 Гбайт облачного пространства, нововведение является неприятным сюрпризом. WhatsApp в конце прошлого года анонсировал изменения в правилах хранения данных, предупредив о том, что резервные копии начнут занимать место в «Google Диске». В случае превышения лимита по объёму доступного облачного пространства свежие данные из WhatsApp попросту не будут включены в резервную копию.

Стандартный аккаунт Google предполагает выделение пользователю 15 Гбайт облачного пространства для хранения данных. Может показаться, что этого более чем достаточно. Однако место в «Google Диске» занимают не только копии чатов WhatsApp, но и данные Gmail, а также некоторых других сервисов Google. В результате 15 Гбайт хранилища могут быть израсходованы достаточно быстро.

Согласно имеющимся данным, упомянутые изменения тестируются среди пользователей бета-версий WhatsApp с декабря прошлого года. На пользователей стабильных версий мессенджера они будут распространены в первой половине 2024 года, причём предварительно, примерно за 30 дней до их вступления в силу, будет разослано соответствующее уведомление.

Япония заставит Apple и Google разрешить сторонние магазины приложений и платёжные сервисы — иначе будут огромные штрафы

Успехи американских и европейский коллег в борьбе с монополией технологических гигантов в сфере ПО вдохновили японских законодателей на принятие соответствующих мер, как уточняет Nikkei Asian Review. Со следующего года японские власти планируют ввести оборотные штрафы для Apple и Google за злоупотребление монопольным положением в сфере распространения мобильных приложений и использования платёжных систем.

 Источник изображения: Unsplash, Pathum Danthanarayana

Источник изображения: Unsplash, Pathum Danthanarayana

Существующие законодательные нормы Японии позволяют антимонопольным органам штрафовать злоупотребляющие своим рыночным положением компании на сумму в размере до 6 % выручки, полученной от спорной активности. Для сравнения, в США оборотный штраф может достигать до 10 % всей выручки провинившейся компании за год, и в этом отношении Google недавно ещё легко отделалась, согласившись на временные уступки и штраф в размере $700 млн. Японские власти намереваются сформулировать свои требования к участникам рынка мобильных приложений и платежей весной наступающего года.

Законопроект, который выносится на обсуждение японского парламента, сосредоточится на нескольких аспектах деятельности распространителей мобильного ПО: магазинах приложений, платежах, поисковых и операционных системах, а также браузерах. Google и Apple лишатся права навязывать пользователям свои профильные сервисы и отдавать им приоритет в поисковой выдаче. Как и в прочих юрисдикциях, японские законодатели будут стремиться к тому, чтобы у разработчиков приложений появилась возможность продвигать свои продукты в экосистеме Apple в обход официального магазина приложений. Google и Apple, по замыслу авторов инициативы, также должны предоставлять пользователям возможность выбора платёжных систем внутри приложений. Сейчас комиссия Apple за платежи достигает 30 %, и это явно не устраивает многих пользователей, а также разработчиков. Google хоть и допускает установку приложений на устройства под управлением Android из сторонних источников, с точки зрения платежей подобной гибкости не проявляет.

Если законопроект будет утверждён японскими властями, то у местных разработчиков появится возможность устанавливать на устройства Apple собственные магазины приложений и использовать собственные платёжные системы. По оценкам японского правительства, рынок мобильных приложений Японии с 2018 по 2023 годы вырос в полтора раза до $29,2 млрд. В Европе, напомним, со следующего года вступает в силу Закон о цифровых услугах (DMA), который также будет регламентировать деятельность отраслевых гигантов в сфере информационных технологий, поэтому формирование профильного законодательства на всех крупных рынках является естественным и неизбежным процессом.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google экстренно чинит генератор изображений в Gemini — он перебарщил с расовой инклюзивностью 15 мин.
Опубликована инструкция по возврату средств для владельцев кошельков QIWI 2 ч.
«Яндекс» остался самой дорогой интернет-компанией России по версии Forbes 2 ч.
Создатели игр для Roblox в 2023 году заработали рекордные $741 млн, но есть нюанс 4 ч.
Google будет обучать ИИ на постах с Reddit — это обойдётся ей в $60 млн в год 4 ч.
Galaxy S23 и некоторые другие устройства Samsung получат ИИ-функции Galaxy AI в марте 4 ч.
Срок заключения Prison Architect 2 в разработке продлили на полтора месяца — игра не выйдет 26 марта 5 ч.
Сотрудники Twitter уберегли Маска от нарушения соглашения с властями США о конфиденциальности 5 ч.
Google показала обновлённую страницу входа в учётную запись 6 ч.
Дату выхода в Steam получила «Санёк» — душевная игра о мимолётных детских воспоминаниях в постсоветском городке 90-х 6 ч.
Google продала более 10 млн смартфонов Pixel в прошлом году и планирует повторить успех 34 мин.
Samsung 18-й год подряд осталась крупнейшим производителем телевизоров в мире 2 ч.
Глава AMD Лиза Су выступит с докладом на открытии Computex 2024 — ждём Zen 5 и процессоров на её основе? 2 ч.
Квартальная выручка NVIDIA в сегменте ЦОД выросла в пять раз и показала новый рекорд 3 ч.
Huawei представила смартфон-раскладушку Pocket 2 со спутниковой связью, чипом Kirin 9000S и пятью камерами 3 ч.
Microsoft вложит $2,1 млрд в развитие облачной и ИИ-инфраструктуры в Испании 4 ч.
Вышла глобальная версия iQOO Neo 9 Pro на процессоре Snapdragon 8 Gen 2 по цене от $410 4 ч.
Microsoft разрабатывает специализированную сетевую карту для ИИ-серверов 4 ч.
Джефф Безос, вероятно, купит космическую компанию ULA — это поможет Blue Origin в конкуренции со SpaceX 4 ч.
Отчёт NVIDIA запустил рост акций AMD, TSMC и многих других технологических компаний 4 ч.