Сегодня 19 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → annapurna interactive
Быстрый переход

По мотивам игры об «очаровательном коте» Stray выйдет полнометражный анимационный фильм, и это только начало

Компания Annapurna Animation, являющаяся подразделением Annapurna Pictures (как и издатель Annapurna Interactive), объявила о планах по экранизации кошачьего приключения Stray от разработчиков из французской студии BlueTwelve.

 Источник изображения: Steam (TERMINATOR)

Источник изображений: Annapurna Interactive

Напомним, Stray дебютировала прошлым летом и заслужила относительно высокие оценки от критиков (82−83 % на Metacritic). По сюжету одинокий бродячий кот должен выбраться из населённого роботами гибнущего кибергорода.

Производство полнометражного анимационного фильма по мотивам Stray находится в активной фазе. Судя по комментариям соруководителя Annapurna Animation Роберта Бэрда (Robert Baird), зрителей ждёт прямолинейная экранизация.

По словам Бэрда, Stray — игра о том, «что делает нас человеком, но ни одного человека в ней нет», а одна из причин её «невероятной популярности» заключается в перспективе: «Вы смотрите на мир глазами очаровательного кота».

«Как [в BlueTwelve] этого достигли и как это сделаем мы в фильме? Мы сделаем, даже если иногда это кажется невозможным. Но мы знаем, в чём суть игры и ключ к рассказу её истории», — заявил Бэрд в интервью Entertainment Weekly.

В Annapurna Animation также планируют экранизации и других игр Annapurna Interactive (каких, не называется), но Stray будет первой в их числе. К первоисточнику обещают отнестись с «невероятным уважением».

Stray доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В рамках церемонии The Game Awards 2022 проект признали лучшей независимой игрой и лучшим дебютом среди инди-разработок.

Новой игрой создателя Katamari Damacy оказалось приключение to a T про подростка, застрявшего в Т-позе — первый трейлер и подробности

Когда персонажи видеоигр предстают перед геймерами в Т-позе, то обычно это происходит по недосмотру разработчиков, однако новый проект создателя Katamari Damacy и Wattam Кейты Такахаси (Keita Takahashi) — другой случай.

 Источник изображений: Annapurna Interactive

Источник изображений: Annapurna Interactive

Дебютный трейлер to a T (именно так называется игра) демонстрирует застрявшего в той самой Т-позе мальчика по имени Подросток (Teen), который пытается жить обычной жизнью вопреки своей уникальной особенности.

Справляться со сложностями жизни в T-позе протагонисту будут помогать верная собака и любящая мама. Игрокам предстоит исследовать маленький прибрежный городок, ходить в школу и давать отпор хулиганам.

Разработчики to a T из японской студии uvula описывают игру как приключение с упором на персонажей, сюжет, изучение окружения и взаимодействие с ним. В процессе Подросток обнаружит в себе новую способность, даруемую ему Т-позой.

Выполнение многих рутинных действий (вроде приёма пищи или поглаживания собаки) в to a T будет оформлено в виде мини-игры: пользователям придётся управлять рукой Подростка, чтобы добраться до нужного предмета.

Помимо прочего, создатели to a T обещают обилие занятий в городе (сбор монет, поиск красивых мест или интересных персонажей, посещение магазинов), настройку гардероба Подростка и «очень милую собаку».

Даты и даже сроков выхода у to a T пока нет, но есть список целевых платформ — PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S, а также Game Pass. Поддержка русского языка на странице в сервисе Valve не заявлена.

Annapurna Interactive анонсировала Blade Runner 2033: Labyrinth — это первая игра во вселенной «Бегущего по лезвию» за последние 25 лет

Уже ставшая традиционной летняя игровая презентация Annapurna Interactive Showcase, проводимая издательством Annapurna Interactive, в 2023 году удивила анонсом новой игры в культовой киберпанковой вселенной «Бегущего по лезвию» (Blade Runner).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Проект называется Blade Runner 2033: Labyrinth и разрабатывается силами внутренней студии Annapurna Interactive под руководством режиссёра экшен-платформера Solar Ash Челси Хаш (Chelsea Hash).

Действие Blade Runner 2033: Labyrinth развернётся между оригинальным фильмом 1982 года и «Бегущим по лезвию 2049» (Blade Runner 2049), но после событий аниме Blade Runner Black Out 2022.

Игра задаётся вопросом: чем заняться бегущему по лезвию, если репликантов для охоты не осталось? «Многие потеряли что-то во время блэкаута. Мне повезло, я просто лишился работы. Но теперь они зовут меня обратно», — говорит протагонист в трейлере.

Что собой представляет Blade Runner 2033: Labyrinth, анонсирующий трейлер не раскрывает, но метки в Steam подсказывают, что в игре будут расследования, приключения и глубокий сюжет.

Как подмечает портал Video Games Chronicle, анонс Blade Runner 2033: Labyrinth — явление без малого историческое. Это первая игра по франшизе со времён вышедшего в 1997 году классического квеста Blade Runner от Westwood Studios.

Blade Runner 2033: Labyrinth создаётся для ПК (Steam) и неназванных консолей. Сроки выхода не называются, но Annapurna уверяет, что ждать осталось недолго. Поддержка русского языка не заявлена.

Между Journey и Breath of the Wild: высокооценённое приключение The Pathless скоро доберётся до Xbox и Nintendo Switch

Издательство Annapurna Interactive и студия Giant Squid назвали дату релиза приключения The Pathless на Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Игра, уже вышедшая на ПК, PlayStation и iOS и имеющая в Steam рейтинг выше 90 %, появится на новых платформах 2 февраля.

 Источник изображений: Giant Squid

Источник изображений: Giant Squid

На Nintendo Switch игру планируется выпустить не только в цифровой, но и в дисковой версии. Её издателями выступят iam8bit и Skybound Games.

В The Pathless игроки принимают роль Охотницы и отправляются в путь по загадочному острову, чтобы снять проклятие тьмы. В путешествии по открытому миру героине помогает орёл, связь с которым можно укреплять. Вместе они должны пройти через «туманные леса, зелёные луга и заснеженную тундру», очистить земли от проклятых духов и изучить «тёмную историю острова, решая головоломки в древних руинах и прыгая в кронах деревьев». Среди особенностей разработчики выделяют систему стрельбы из лука, позволяющую пускать стрелы, двигаясь на высокой скорости.

The Pathless вышла на ПК (Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5 и iOS (Apple Arcade) в ноябре 2020-го. Спустя год игра стала доступна в Steam.

За всё время приключение получило 751 отзыв и имеет на площадке Valve рейтинг 91 %. Покупатели отмечают удачно переданное ощущение свободного путешествия по открытому миру, красивое окружение, интересные головоломки и атмосферную музыку Остина Уинтори (Austin Wintory), композитора Journey и The Banner Saga. В негативных обзорах геймплей называют однообразным и скучным, а саму игру затянутой.

Средний балл СМИ на Metacritic оказался ниже — 77–81/100. Критики выделяли выдающуюся художественную составляющую и продуманный гейм-дизайн, обращая внимание на сочетание простого интуитивного геймплея с достаточной свободой для экспериментов. Многие описывали игру как соединение идей ICO, Shadow of the Colossus, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Journey.

The Pathless — второй проект Giant Squid, основанной в Санта-Монике выходцами из thatgamecompany Николасом Кларком (Nicholas Clark) и Мэттом Навой (Matt Nava). Первый выступил ведущим гейм-дизайнером, а второй — художественным директором Journey. В 2016 году команда выпустила подводное приключение Abzu, также имеющее «очень положительные» обзоры в Steam (93 % на основании 18 тыс. рецензий).

Сюжетное приключение про битвы с бывшими Thirsty Suitors выйдет и на консолях — опубликован новый геймплей

Издательство Annapurna Interactive и студия Outerloop Games (Falcon Age) на шоу Annapurna Interactive Showcase показали новые кадры из своего сюжетного приключения Thirsty Suitors и уточнили список целевых платформ игры.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, по сюжету девушка по имени Джала возвращается в родной городок, где должна до свадьбы сестры успеть отстоять себя перед требовательными родителями, решить проблемы с бывшими и разобраться с порушенными отношениями.

В новом ролике разработчики показали, как повествовательные элементы Thirsty Suitors взаимодействуют с геймплеем во время пошаговых битв. Для примера авторы взяли сражение Джалы с её ухажёром из третьего класса — Серхио.

Базовые атаки Джалы наносят урон и повышают силу воли героини, насмешки раскрывают слабости врагов и переводят их в определённое состояние (настроение), при котором те или иные приёмы становятся эффективнее.

По ходу битв Джала также будет принимать влияющие на формирование её характера решения и призывать на помощь мощных существ (например, свою маму). Чем заканчивается битва, узнаете из видео выше.

Джала также будет кататься на скейте (процесс постарались сделать доступным, не слишком требовательным, но достаточно глубоким) и пытаться впечатлить маму в ходе динамичных кулинарных приключений.

Релиз Thirsty Suitors ожидается не только на PC (Steam), как было заявлено изначально, но также на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в Game Pass. В сервисе Valve доступна демоверсия игры.

Annapurna Interactive стала издателем новых игр от четырёх инди-студий, включая создателей If Found… и Kentucky Route Zero

Издательство Annapurna Interactive в рамках онлайн-презентации Annapurna Interactive Showcase сообщило о заключении соглашений на выпуск новых игр от четырёх инди-разработчиков.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

В первую очередь на шоу объявили о партнёрстве с чикагской студией Cardboard Computer (Kentucky Route Zero). Новый проект команды будет более быстрым, динамичным и весёлым.

Следом стало известно о соглашении с американским дуэтом Yarn Owl, который занят своей дебютной игрой. Разработка вдохновлена классической The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Третьим стал анонс от немецкой студии Third Shift. Она трудится над одиночным дорожным приключением Forever Ago, в котором пожилой Альфред катается по Северной Америке на своём фургоне и документирует всю поездку.

Последней по счёту, но не по значению представили ирландскую студию Dreamfeel (If Found…). События её будущей игры развернутся в фэнтезийной версии Ирландии, где живут антропоморфные коты.

Встречи с динозаврами: приключенческий хоррор с элементами выживания The Lost Wild выйдет не раньше 2024 года

Издательство Annapurna Interactive на шоу Annapurna Interactive Showcase объявило о партнёрстве с британской студией Great Ape Games, которая разрабатывает приключенческий хоррор с элементами выживания The Lost Wild.

 Источник изображения: Great Ape Games

Источник изображения: Great Ape Games

События The Lost Wild развернутся на затерянном острове в окрестностях заброшенного исследовательского комплекса среди буйных зарослей. Изучение окружения осложняется разгуливающими повсюду динозаврами.

Пользователям предстоит раскрыть тайну внутриигрового мира, используя находчивость, скрытность и ловкость: доисторических существ можно отвлечь или отпугнуть (огнём, оружием). Если не выйдет, придётся бежать или прятаться.

Разработчики The Lost Wild обещают с кинематографической достоверностью передать величие и свирепость динозавров, которые будут вести себя как дикие звери, а не чудовища.

Релиз The Lost Wild ожидается в конце 2024 года или начале 2025-го на ПК (Steam). В качестве основных источников вдохновения для проекта авторы называют Resident Evil, Dino Crisis, Trespasser и Alien: Isolation.

Рекурсивная головоломка Maquette и мистическое приключение The Pathless появятся на Xbox и Switch

Издательство Annapurna Interactive в рамках презентации Annapurna Interactive Showcase объявило о скором расширении платформенной географии рекурсивной головоломки Maquette и мистического приключения The Pathless.

 Источник изображений: Annapurna Interactive

Источник изображений: Annapurna Interactive

Как стало известно, Maquette ближайшей зимой поступит в продажу для Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Кроме того, в это же время игра появится в каталоге подписки Game Pass.

Maquette вышла 2 марта 2021 года на PC (Steam), PS4 и PS5. События проекта студии Graceful Decay происходят в рекурсивном мире, где «все здания, растения и другие объекты одновременно крошечные и немыслимо огромные».

Что касается The Pathless, то творение разработчиков из Giant Squid (Abzu) предстоящей зимой тоже появится на Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также в подписном сервисе Game Pass.

The Pathless дебютировала в ноябре 2020-го на PC (EGS), PS4, PS5 и iOS (Apple Arcade), а спустя год добралась до Steam. Игроки в роли Охотницы отправляются на таинственный остров, чтобы избавить мир от «тёмного проклятия».

Разработчик Hohokum представил причудливое кооперативное приключение Flock, а сама Hohokum вышла в Steam

Издательство Annapurna Interactive и студия-разработчик Hollow Ponds (I Am Dead) в рамках презентации Annapurna Interactive Showcase представили Flock — причудливую кооперативную игру о радости полёта.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пользователям Flock в роли «летучих пастухов» предстоит вместе с друзьями парить над живописными ландшафтами и выискивать редких и неуловимых летающих созданий, чтобы принять их в свою стаю (flock).

По мере роста стаи игрокам начнут открываться «тайны этих прекрасных нагорий и обитающих там диких существ», а шерсть подросших летающих овечек можно будет пустить на «шапочки, свитера и тёплые носки».

«Удастся ли тебе найти всех существ, даже самых редких и неуловимых? Оставишь себе или подаришь друзьям? Сможешь связать самый длинный на свете шарф? И отыщешь ли легендарного Золотого бьюла?» — перечисляют возможности игроков авторы.

Релиз Flock ожидается в ближайшее время на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В сервисе Valve заявлен текстовый перевод на русский.

Flock — новый проект создателя артхаусного приключения Hohokum Ричарда Хогга (Richard Hogg). О самой Hohokum на Annapurna Interactive Showcase тоже были новости: игра теперь доступна для покупки в Steam (285 рублей).

Напомним, Hohokum дебютировала в августе 2014 года на PS3, PS4 и PS Vita. В роли причудливого змея геймерам нужно изучать диковинные миры, взаимодействовать с персонажами и окружением, чтобы раскрыть игровые секреты.

Постпостапокалиптический вестерн Bounty Star отправит игроков вершить правосудие верхом на шагоходе

Издательство Annapurna Interactive и разработчики из американской студии DINOGOD на шоу Annapurna Interactive Showcase анонсировали трёхмерный экшен Bounty Star: The Morose Tale of Graveyard Clem.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

События Bounty Star развернутся на Красных просторах — постпостапокалиптической версии американского Юго-Запада. Остатки правительства поручают правосудие охотникам за головами вроде главной героини.

Клементина (она же Клем) — бывший солдат, ветеран войны, одарённый боец и опытный водитель шагохода. Протагонистку терзает чувство вины и стыда за своё прошлое, поэтому она выступает на стороне добра.

Игрокам предстоит управлять мехом Desert Raptor MKII (его можно настраивать под себя), сражаться с врагами и решать их судьбу, добывать ресурсы, отстраивать и улучшать свой гараж (в том числе выращивать животных и производить боеприпасы).

Релиз Bounty Star: The Morose Tale of Graveyard Clem ожидается в 2023 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В сервисе Valve заявлен текстовый перевод на русский.

Приключенческий экшен-платформер Solar Ash получил дату выхода в Steam и сроки релиза на Xbox

Издательство Annapurna Interactive и разработчики из Heart Machine на шоу Annapurna Interactive Showcase раскрыли дату выхода своего приключенческого экшен-платформера Solar Ash в Steam и анонсировали версию для Xbox.

 Источник изображений: Heart Machine

Источник изображений: Heart Machine

Напомним, Solar Ash дебютировала ещё 2 декабря 2021 года, однако на запуске ПК-издание игры оказалось временным эксклюзивом сервиса цифровой дистрибуции Epic Games Store.

Как стало известно, Solar Ash поступит в продажу для Steam лишь 6 декабря текущего года — спустя чуть более 12 месяцев с релиза в Epic Games Store. Страница в цифровом магазине Valve уже открыта.

Что касается Xbox, то ближайшей зимой Solar Ash появится на Xbox One, Xbox Series X и S, а также дебютирует в сервисе Xbox Game Pass. Анонс сопровождался 40-секундным трейлером (доступен только в самой презентации).

Solar Ash доступна на PC (Epic Games Store), PS4 и PS5. По сюжету главной героине — бегущей по бездне Рей — нужно отправиться в чёрную дыру Ultravoid, чтобы попытаться спасти собственный мир от поглощения.

Сюжетное приключение Hindsight от создателя Prune позволит заглянуть в прошлое уже на следующей неделе

Издательство Annapurna Interactive и разработчики из студии Team Hindsight в рамках онлайн-презентации Annapurna Interactive Showcase анонсировали точную дату выхода своего сюжетного приключения Hindsight.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Hindsight была официально представлена в апреле 2021-го и ожидалась к релизу на протяжении того года, однако разработка затянулась и в результате премьеру перенесли на 2022-й.

Как стало известно, Hindsight поступит в продажу уже 4 августа текущего года для PC (Steam), Nintendo Switch и устройств на базе iOS. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером.

Hindsight — новый проект разработчика Prune Джоэла Макдоналда (Joel McDonald). По сюжету женщина пытается осмыслить всю свою жизнь от рождения до текущего момента, заглядывая в застывшие во времени воспоминания.

«А вдруг обыденные предметы, столь дорогие нам вещи — настоящие окна в прошлое? Загляни в давние воспоминания и неведомое будущее в игре Hindsight», — гласит описание проекта в Steam.

Annapurna Interactive подтвердила и выпустила версии What Remains of Edith Finch для консолей нынешнего поколения

Как и предполагалось, в рамках презентации Annapurna Interactive Showcase состоялся анонс версий для консолей нынешнего поколения приключения What Remains of Edith Finch от студии Giant Sparrow.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Как стало известно, What Remains of Edith Finch уже доступна на PlayStation 5, Xbox Series X и S. В российском PS Store стоимость составляет 1429 рублей (в комплект входит издание для PS4).

На консолях нынешнего поколения What Remains of Edith Finch работает в разрешении 4K и при 60 кадрах/с (против 1080p и 30 кадров/с на приставках прошлого цикла) и поддерживает бесплатный апгрейд с PS4 и Xbox One.

Напомним, по сюжету What Remains of Edith Finch последняя представительница рода Финчей — Эдит — возвращается в фамильный особняк, где на себе переживёт кончины своих предков.

What Remains of Edith Finch дебютировала в апреле 2017-го на PC (Steam) и PS4, а впоследствии появилась на Xbox One, Nintendo Switch и iOS. Пресса приняла игру крайне тепло — рейтинг на Metacritic составляет от 88 до 92 %.

Annapurna Interactive и автор Katamari Damacy анонсировали новую игру

Издательство Annapurna Interactive и разработчики из японской студии uvula в рамках прошедшей вчера, 28 июля, онлайн-презентации Annapurna Interactive Showcase анонсировали новый совместный проект.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Ни названия, ни целевых платформ, ни сроков выхода, ни каких-либо других подробностей у грядущей игры Annapurna Interactive и uvula пока нет, но есть 30-секундный тизер.

Непродолжительный ролик начинается с крупного кадра нёбного язычка (uvula) спящего мальчика, которого в итоге будит собака. Видео позволяет оценить визуальный стиль и музыкальное сопровождение новой разработки uvula.

У руля пока что безымянной игры uvula и Annapurna Interactive про нёбные язычки и спящих мальчиков стоит создатель Noby Noby Boy, Katamari Damacy и Wattam Кейта Такахаси (Keita Takahashi).

Вслед за презентацией на Annapurna Interactive Showcase студия объявила поиск человека на должность инженера для помощи в разработке проекта. Вероятно, производство пока не продвинулось далеко.

Outer Wilds обновят для PS5, Xbox Series X и S, а Switch-версия всё ещё в разработке

Издательство Annapurna Interactive и разработчики из Mobius Digital на презентации Annapurna Interactive Showcase поделились двумя новостями о новых платформах своего научно-фантастического приключения Outer Wilds.

 Источник изображения: YouTube (Annapurna Interactive)

Источник изображения: YouTube (Annapurna Interactive)

Во-первых, анонсированное в прошлом феврале издание Outer Wilds для Nintendo Switch, когда-то заявленное на конец 2021 года, всё ещё в разработке. Команда недооценила сложность проекта и была чересчур оптимистична со сроками.

Во-вторых, уже 15 сентября текущего года Outer Wilds появится на PlayStation 5, Xbox Series X и S. Обещают бесплатный апгрейд с PS4 и Xbox One, разрешение 4K и поддержку 60 кадров/с. Анонс сопровождался трейлером.

По сюжету Outer Wilds игрокам достаётся роль новобранца программы космических исследований Outer Wilds Ventures, которому предстоит найти ответы на загадки взрывающейся каждые 22 минуты солнечной системы.

Outer Wilds дебютировала в мае 2019 года на PC (Epic Games Store) и Xbox One. В октябре 2019-го игра добралась до PS4, а в июне 2020-го — до Steam. В сентябре 2021-го для проекта вышло дополнение Echoes of the Eye.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Всё своё ношу с собой: Nvidia представила контейнеры NIM для быстрого развёртывания оптимизированных ИИ-моделей 2 ч.
Nvidia AI Enterprise 5.0 предложит ИИ-микросервисы, которые ускорят развёртывание ИИ 3 ч.
NVIDIA запустила облачную платформу Quantum Cloud для квантово-классического моделирования 4 ч.
NVIDIA и Siemens внедрят генеративный ИИ в промышленное проектирование и производство 4 ч.
SAP и NVIDIA ускорят внедрение генеративного ИИ в корпоративные приложения 4 ч.
Microsoft проведёт в мае презентацию, которая положит начало году ИИ-компьютеров 5 ч.
Амбициозная ролевая игра Wyrdsong от бывших разработчиков Fallout: New Vegas и Skyrim в опасности — в студии прошли массовые увольнения 6 ч.
THQ Nordic раскрыла системные требования Alone in the Dark на все случаи жизни — для игры на «ультра» понадобится RTX 4070 Ti 6 ч.
Сливать игры до релиза станет опаснее — создатели Denuvo рассказали о технологии TraceMark for Games 7 ч.
Календарь релизов 18–24 марта: Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Horizon Forbidden West на ПК 8 ч.