Теги → annapurna interactive
Быстрый переход

Экшен-RPG Ashen доберётся до Steam, GOG, PS4 и Switch в декабре

Ролевой экшен Ashen вышел в конце прошлого года на Xbox One и PC (в Epic Games Store). А 9 декабря он появится на PlayStation 4 и Nintendo Switch, а также в Steam и GOG.

Покрытый пеплом мир Ashen в какой-то момент начинает видеть свет, и главному герою предстоит помочь его обитателям отбиться от скверны, предпочитающей мрак и забвение. «В этом мире ничто не вечно, как бы сильно вы ни пытались это сохранить», — говорят разработчики.

Среди главных особенностей игры авторы выделяют увлекательный открытый мир, в котором можно найти множество подробностей о случившемся и происходящем вокруг, а также основанную на выносливости боевую систему — «лучшее оружие в Ashen — это спокойствие и знание, когда совершить удар». Также отмечается «пассивный мультиплеер» — путешествуя и выполняя задания, вы будете встречать других игроков, с которыми можно совместно завершить квесты или отправиться в подземелья.

«Ashen удивительным образом похожа на Dark Souls в плане механики и идеи, но полностью противоположна по атмосфере и настрою», — писали мы в нашей рецензии, поставив проекту 9 баллов из 10. Недостатки нашлись незначительные — ограниченный инвентарь да мелкие шероховатости в боевой части.

Медитативное приключение Journey вслед за ПК вышло на iOS

Во время анонса Epic Games Store стало известно, что медитативное приключение Journey, которое было эксклюзивом консолей Sony, заглянет на ПК. Запуск этой версии игры состоялся 6 июня. Но на этом разработчики из студии thatgamecompany не стали останавливаться — издательство Annapurna Interactive сделало Journey доступной также на мобильной платформе Apple iOS через площадку App Store, где она продаётся за ₽379.

Описание проекта на официальной странице магазина звучит так: «Летите над песками, скользите среди развалин и раскрывайте тайны древнего и загадочного мира Journey. Изучайте эти огромные пространства в одиночку или вместе с такими же странниками. Игра Journey с её потрясающей графикой и музыкой, номинированной на премию „Грэмми“, подарит самые яркие и незабываемые впечатления».

Отдельно упоминается поддержка онлайн-игры: для подбора партнёров по Сети требуется Game Center. Для установки проекта необходимо 1,1 Гбайт свободного места на накопителе, а также операционная система iOS 12.2 или более новая. Среди устройств Apple поддерживаются iPhone, iPad и iPod Touch.

Journey, права на которую принадлежат Sony Interactive Entertainment, впервые вышла на PlayStation 3 в марте 2012-го, а затем появилась на PlayStation 4, в июле 2015-го. На Metacritic игра получила 92 балла от критиков после 45 рецензий. Пользователи поставили 8,4 балла из 10 — на момент написания проголосовало 1677 человек.

В нашей рецензии Станислав Иванейко поставил игре 9 баллов из 10, отметив среди плюсов оригинальность, отличную музыку, превосходный стиль и дизайн локаций, а также необычный кооператив. К недостаткам он отнёс собственно жанр: всё таки это игра не для всех, игровой процесс предельно прост, а сюжет приходится додумывать самому.

Напомним, что thatgamecompany недавно выпустила духовного наследника Journey под названием Sky: Children of the Light. Пока это новое медитативное приключение для совместного прохождения с несколькими друзьями или всей семьёй является временным эксклюзивом платформ Apple.

Конец эксклюзивности: PC-версия Journey поступит в продажу в начале июня

Вместе с анонсом Epic Games Store был опубликован список игр, которые станут распространяться через новую цифровую площадку. В нём присутствовала Journey, являющаяся эксклюзивом консолей Sony. Страница проекта в EGS появилась давно, но дата релиза PC-версии стала известна только сейчас.

В твиттере издательства Annapurna Interactive, которое займётся распространением этой версии игры, появилось сообщение: «Понравившаяся критикам Journey выйдет на РС на следующей неделе. Предварительные заказы открыты в сервисе Epic Games Store». Игра станет доступна 6 июня, а сейчас её можно приобрести за 349 рублей благодаря акции Epic Mega Sale.

Разработкой Journey занималась студия thatgamecompany. Проект вышел на PS3 13 марта 2012 года, а 21 июля 2015-го добрался до PS4. На Metacritic игра получила 92 балла от критиков после 45 рецензий. Пользователи поставили оценку 8,4 балла из 10, проголосовало 1645 человек.

Космическое приключение Outer Wilds выйдет до конца мая

Издательство Annapurna Interactive опубликовало новый трейлер грядущего научно-фантастического приключения Outer Wilds. Проект, получивший главный приз на фестивале независимых игр IGF 2015, выйдет 30 мая.

Как говорят разработчики, это детективное приключение в открытом мире, во вселенной которого «неведомая солнечная система застряла в бесконечной петле времени». В роли новобранца космической программы Outer Wilds Ventures игроку предстоит исследовать созданные вручную планеты — процедурной генерации, как в No Man's Sky, не будет.

«Загадки солнечной системы... Что таится в сердце планеты Тернистый Мрак? Кто возвел ставшие руинами инопланетные здания на Луне? Можно ли остановить бесконечную петлю времени? Найдите ответы в самых опасных уголках космоса», — говорят создатели.

На PC игра будет временным эксклюзивом Epic Games Store, оформить предварительный заказ за 549 руб. можно уже сейчас. А на Xbox One проект станет бесплатно доступен подписчикам Xbox Game Pass в день релиза.

Разработчики Ashen: игра идеально вписалась в Xbox Game Pass, но маленькие студии могут столкнуться с трудностями

Генеральный директор Aurora44 Дерек Брэдли (Derek Bradley) в интервью изданию The Sydney Morning Herald рассказал о том, как модель Xbox Game Pass подошла дебютной игре студии, Ashen.

По убеждению Дерека Брэдли, некоторые игры действительно имеет смысл выпускать с ранним доступом, какие-то — бесплатно. Но Ashen идеально подходит формат Xbox Game Pass. Всё дело в том, что игра является онлайновой. Как в Journey, геймеры могут встретить на своём пути совершенно незнакомых людей и помочь друг другу пройти дальше. «Мы хотим здоровую базу игроков, чтобы их пул […] был как можно богаче», — объяснил Дерек Брэдли.

Трудностей с Xbox Game Pass у Aurora44 не возникло. Благодаря модели распространения студии удалось добиться своей цели — заполучить большое сообщество геймеров для процветания игры. Однако генеральный директор отметил, что не всем это подойдёт. «Это палка о двух концах, особенно для небольших независимых студий, которые пока не показали себя. Это может быть непростой задачей для них, и очень интересно посмотреть, как разные платформы решают одни и те же проблемы», — сказал Дерек Брэдли.

Ashen вышла на ПК (в Epic Games Store и Microsoft Store) и Xbox One 7 декабря 2018 года.

Эмоциональное приключение Flower неожиданно вышло на ПК

Компания Annapurna Interactive и студия thatgamecompany выпустили в Steam и Epic Games Store приключение Flower, бывший эксклюзив PlayStation.

Flower — это путешествие лепестков цветов по ветру над разнообразными ландшафтами. За такой незатейливой концепцией скрывается проникновенная душевная атмосфера и тайный смысл.

«Удостоенная наград игра Flower вышла на ПК! Получив власть над ветром, любуйтесь дивными пейзажами и пускайтесь в управляемый полёт над буйной растительностью. Парите среди разнообразных ландшафтов Flower в своём собственном ритме. Взаимодействуя с миром, меняйте его, чтобы прийти к гармоничному равновесию со всем, что вас окружает. Это интерактивное бегство от суеты, эмоциональное путешествие, какого не подарит никакая другая игра», — говорится в описании.

Первоначально Flower вышла на PlayStation 3 ровно 10 лет назад, 12 февраля 2009 года. Позже она была переиздана на PlayStation Vita, PlayStation 4 и iOS. Стоимость Flower на ПК составляет 175 рублей.

What Remains of Edith Finch станет временно бесплатной в Epic Games Store с 10 января

На сайте Epic Games Store опубликована следующая игра, которую компания Epic Games и разработчики проектов раздают пользователям бесплатно с целью привлечения внимания к новому магазину. Ею стало приключение What Remains of Edith Finch.

Пользователи Epic Games Store навсегда смогут добавить в свою библиотеку What Remains of Edith Finch с 10 по 25 января. Игра является сборником рассказов о семье из штата Вашингтон. Главная героиня, Эдит Финч, пытается понять, почему осталась последней из своего рода.

Каждый рассказ предстаёт в своей атмосфере и игровом процессе, а заканчивается смертью члена семьи. «Эдит Финч пытается понять, почему осталась единственной представительницей своего рода. Исследуя огромный фамильный особняк, вы словно познакомитесь с каждым её родственником и переживёте тот день, который стал последним для очередного члена семейства Финч, — от далёкого прошлого до наших дней», — говорится в описании.

Игра поступила в продажу в 2017 году на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Она собрала большое количество хвалебных отзывов от игроков и критиков, а также заслужила премию BAFTA в номинации «Лучшая видеоигра» и награду The Game Awards в номинации «Лучшее повествование».

Новая статья: Ashen — из пепла к свету. Рецензия

Данные берутся из публикации Ashen — из пепла к свету. Рецензия

Музыкальный экшен Sayonara Wild Hearts восстановит гармонию Вселенной на Nintendo Switch в 2019 году

Компания Annapurna Interactive и студия Simogo на мероприятии The Game Awards 2018 анонсировали музыкальную игру Sayonara Wild Hearts для Nintendo Switch и «других платформ».

Sayonara Wild Hearts — это музыкальный экшен от создателей приключения Year Walk, в котором нужно кататься на мотоциклах и скейтборде, танцевать, сражаться (в том числе на мечах), стрелять лазерами и разгоняться до 322 км/ч. По сюжету, когда сердце молодой девушки разбивается, нарушается равновесие Вселенной. В снах героини появляется алмазная бабочка, которая ведёт её по шоссе в небеса. Там девушка встречает другую себя: байкера в маске по имени Глупец (The Fool).

Глупец путешествует по футуристическим городам, тёмным лесам и электрическим пустыням, чтобы привести гармонию во Вселенную, сокрытую в сердцах её звёздных союзников: Little Death, Dancing Devils, Howling Moons, Stereo Lovers и Hermit 64.

Sayonara Wild Hearts объединит совершенно разные аспекты поп-культуры: электро-поп, танцы, моду, аниме, аркадные игры и субкультуры. Саундтрек написан разработчиками в жанре поп с вокалом, а образ персонажей основан на картах Таро.

Уже известно, что Sayonara Wild Hearts на Nintendo Switch предложит разрешение 1080p при 60 кадрах/с в стационарном режиме и 720p при 60 кадрах/с в портативном. В продажу игра поступит в следующем году.

Создатели Abzû показали первый трейлер мистического приключения The Pathless

Медитативные игры — это особенный жанр, который требует выразительного художественного стиля для поддержания интереса. Такими проектами славна студия thatgamecompany, однако её Flower и Journey были доступны только владельцам PlayStation (впрочем, позже Flower вышла и на iOS). Подводное приключение Abzû, к созданию которого приложил руку художественный директор и композитор Journey, вышло также и на ПК и завоевало немало поклонников.

Теперь же создатели Abzû из студии Giant Squid представили первый, весьма стильный и красочный трейлер своего нового проекта The Pathless, изданием которого занимается Annapurna Interactive. Он описывается разработчиками как мистическое приключение, повествующее о лучнике и орле в обширном лесу. Похоже, это уже не просто медитативная игра, а настоящее стильное приключение, включающее и схватки с врагами.

Игрокам предстоит стать Охотником, мастером стрельбы из лука, который отправляется на мистический остров, чтобы рассеять тёмное проклятие, охватывающее мир. По ходу прохождения нужно будет усиливать cвою связь со спутником-орлом, который поможет в охоте на искажённых духов. От этого будет зависеть судьба мира.

Герою придётся быть осторожным, чтобы самому не стать добычей. Предстоит и исследование полного секретов леса, и решение головоломок в древних руинах, и эпические битвы с могущественными существами. Судя по трейлеру, орёл будет способен переносить игрока по воздуху. В качестве даты релиза называется просто 2019 год, а среди заявленных платформ — PS4 и ПК (пока заявлен выход только в магазине Epic Games Store).

Больше, чем очередной клон Dark Souls: критики хвалят Ashen в первых рецензиях

Одним из сюрпризов церемонии The Game Awards 2018 стал релиз ролевого экшена Ashen от студии Aurora44 и издательства Annapurna Interactive. Игра о поисках дома в беспросветном мире, которую сравнивали с Dark Souls с самого момента анонса (он прозвучал на Е3 2015), вышла на Xbox One и PC, но компьютерная версия оказалась эксклюзивом Epic Games Store (вероятно, временным, поскольку у игры также есть страница в Steam). В день премьеры появились первые отзывы критиков: журналисты называют игру достойной продолжательницей идей серии Souls, хоть и не лишённой недостатков. 

По мнению сотрудника GameSpot Джордана Раме (Jordan Ramée), Ashen удалось выделиться среди многочисленных подражателей Souls. «Хотя сражения точно так же основаны на выносливости, возможности, направленные на поддержание ощущения товарищества с другими персонажами, делают игру особенной», — отметил он. «Даже играя с NPC, вы переживаете за этих ярких персонажей, встретившихся вам в путешествии и готовых помочь в сражениях, — добавил он. — Ваше приключение в Ashen зависит от отношений, которые вы выстраиваете с ними. Ради того, чтобы помочь им, хочется продолжать двигаться вперёд в её прекрасном мире».

Среди достоинств Раме отметил разнообразие противников и боссов, поощряющее эксперименты с разными способностями, оружием и боевыми стратегиями; продуманную систему выносливости с выверенным балансом риска и поощрения; различия в оружии одного и того же класса, из-за которых приходится тщательнее продумывать вооружение; визуальные улучшения лагеря по мере выполнения заданий, которые вызывают чувство удовлетворения; возможность установить «крепкие отношения» с игровыми персонажами через невербальное общение с другими пользователями. Существенный недостаток оказался лишь один — невозможность изменить выбор оружия у NPC-компаньонов (из-за чего в труднопроходимых фрагментах игры они могут оказаться слишком слабыми).

Чаще всего игрок погибает в битвах с боссами, причём, по словам журналиста, это не зависит от того, насколько хорошо он справляется. Длительность таких сражений варьируется от 5 до 15 минут, и за это время приходится по несколько раз менять тактику. Все боссы не похожи друг на друга, а в боях часто присутствует возможность уникальным способом переломить ход битвы (в одном из случаев — разбить фонарь босса, что доведёт того до безумия, но в то же время ослабит).

Сотрудник Eurogamer Эдвин Эванс-Тёрлуэлл (Edwin Evans-Thirlwell) также порекомендовал игру к покупке, но указал на другую её слабую сторону. На его взгляд, Ashen не хватает загадочности. «Задумка изобразить королевство, едва восстановившееся после апокалипсиса, прекрасно воплощена в окружении, но диалоги, квесты и описания предметов, которые больше объясняют, чем намекают, портят впечатление», — заметил он. Ashen, по его мнению, «настолько очарована творениями From Software и Thatgamecompany [Journey], что не хочет создавать атмосферу загадочности по-своему». Тем не менее, журналист назвал игру «притягательной» и идеально подходящей для знакомства с поджанром игр в духе Souls. Поклонникам японской серии также будет интересно изучить игру, чтобы понять отличия.

«Атмосферный, продуманный ролевой экшен с замечательными пейзажами опустошённого мира и парой великолепных подземелий»,  — так он описал игру.

Журналист GamesRadar+ Сэм Прелл (Sam Prell) считает, что Ashen в целом удачно использовала формулу Souls, но поклонникам серии она может показаться слишком вторичной. Одна из причин его недовольства игрой заключается в утомительных прохождениях подземелий: для подготовки к битве с боссом ему пришлось возвращаться назад через то же самое окружение и убивать тех же самых противников; кроме того, ему досаждало постоянное исчезновение компаньонов (позже он выяснил, что они появляются автоматически, если пойти по определённому пути). Впрочем, когда подземелье всё-таки было пройдено, он испытал «невероятное чувство триумфа и облегчения».

Journey потеряла статус эксклюзива PlayStation и выйдет в Epic Games Store

Приключенческая игра Journey выйдет на ПК, в Epic Games Store. Её издаст компания Annapurna Interactive. Ранее Journey была эксклюзивом PlayStation.

В Journey вы в роли таинственной фигуры в необычной одежде путешествуете по руинам цивилизации, пробуждаете механизмы и узнаёте её историю. Игровой процесс состоит из простых, но красиво исполненных загадок, а разбавить одинокие будни смогут другие пользователи, случайно встреченные на пустынных просторах этого мира. С ними нельзя разговаривать, но посредством невербального общения можно дать понять, как действовать сообща для дальнейшего прохождения. Узнать, кто перед тобой был, возможно только в титрах по окончанию игры.

«Парите над руинами и скользите по бескрайним пескам древнего загадочного мира Journey. Исследуйте его просторы и раскрывайте тайны в одиночку или в компании других странников. Journey — это игра с особенным настроением, которое достигается восхитительными пейзажами и музыкой, номинированной на Grammy», — говорится в описании игры.

Стоимость Journey и дата выхода в Epic Games Store не сообщаются.

Долгожданный ролевой экшен Ashen вышел на Xbox One и ПК, минуя Steam

Компания Annapurna Interactive выпустила кооперативный ролевой экшен Ashen на ПК и Xbox One. Несмотря на то, что страница игры есть в Steam, в продаже она появилась только в Epic Games Store. Что касается Xbox One, то Ashen ожидаемо попала в каталог Xbox Game Pass.

Ashen является приключенческой ролевой игрой о страннике в поисках места, которое он сможет назвать домом. Путешествуя по открытому миру, вы будете встречать других игроков, примерно так же, как это происходит в Journey. При этом с ними можно объединиться или пройти мимо.

Боевая система Ashen схожа с Dark Souls — она основана на расходе выносливости. Сам геймплей может в любой миг перемениться в зависимости от места пребывания, будь то болотные топи или фьорды. В игре также постоянно поджидают коварные враги, поэтому нужно заранее продумывать план путешествия, чтобы снизить шанс неудачи.

«В этом мире ничто не вечно, как бы сильно вы ни пытались это сохранить. По сути, Ashen — это игра о создании крепких отношений. Игроки могут отвести тех, кому доверяют, в свой лагерь. И, возможно, вместе у вас будет шанс спастись», — говорится в описании игры.

Стоимость Ashen в Epic Games Store составляет 1849 рублей, а в Microsoft Store — $39,99.

Сражения в духе Souls, крафтинг и пассивный мультиплеер: 11 минут выживания в зыбком мире Ashen

На прошедшей выставке Gamescom 2018 новозеландская студия Aurora44 и издательство Annapurna Interactive показали геймплей ролевого экшена Ashen. Эту игру, принадлежащую к популярной категории инди-клонов Dark Souls, анонсировали ещё на Е3 2015 и с тех пор лишь изредка демонстрировали публике. Новейшая сборка явно выглядит лучше той, которую привозили на прошлогоднюю лос-анджелесскую выставку и которая не слишком впечатлила нашего редактора Александра Бабулина.

Ashen рассказывает о путниках, странствующих по умирающему миру в поисках места, которое могло бы стать им домом. Ключевую роль в ней играет пассивный мультиплеер, напоминающий сетевую составляющую Journey. Если пользователь играет с подключением к Сети, какими-то NPC могут управлять другие люди, а если в офлайн-режиме, то персонажей контролирует ИИ. Игрок может вступить с другими геймерами в бой, пригласить их в свой город (Town) или просто проигнорировать. Главной темой игры разработчики называют «выстраивание отношений».

«В этом мире нет солнца — естественный свет исходит лишь от извержений, вырывающихся из покрытой пеплом земли. Всё здесь непрочно — ничего не удержать, как ни старайся. Выжить в этом мрачном непрощающем мире без помощи других игроков очень сложно». 

По сюжету герою необходимо найти и защитить источник света, внезапно появившегося в тёмном мире Ashen. В начале видеоролика герой занимает лагерь бродяг, чтобы в будущем основать на этом месте собственное поселение. По мере того, как в него будут приходить другие пользователи, город будет разрастаться и меняться в зависимости от того, как игрок выполняет квесты. Как и в Souls, история мира раскрывается через окружение и диалоги с NPC. Перемещаться по миру можно как пешком, так и верхом на детёныше летающего монстра.

Разработчики не скрывают, что вдохновлялись серией FromSoftware, но уверяют, что сходство не ограничивается хардкорностью, просторным миром, огромными боссами и сражениями, построенными на выносливости. Необычная черта состоит в уникальности игрового опыта для каждого пользователя. «Исследуете ли вы болота, бродите по фьорду или ищете что-нибудь ценное в старом дворце, ваше местонахождение повлияет на дальнейшее путешествие, — предупреждают авторы. — Вы всего лишь житель этого жестокого открытого мира». Художественный стиль, по словам создателей, вдохновлён Journey, хотя многим игра по стилистике больше напоминает Absolver.

Создатели отмечают, что столкновение с любым врагом может закончиться гибелью героя, даже если тот не кажется слишком опасным. В боях лучше заручиться поддержкой компаньонов, будь то другой игрок или управляемый ИИ персонаж. Вместе со спутником легче попасть в секретные локации и подземелья. Игра поощряет спланированное, вдумчивое передвижение по миру с постоянным изучением окружения и возможных угроз.

Важное значение имеет крафтинг, материалы для которого можно найти по всему миру. В создании оружия и снаряжения игроку помогут другие выжившие — встретившийся путник может оказаться, например, умелым кузнецом. В городе также позволят варить зелья и изготавливать талисманы, дающие различные бонусы.

Ashen выйдет на PC и Xbox One. Список системных требований компьютерной версии в Steam пока содержит лишь один пункт, сообщающий о том, что на ОС младше Windows 10 игра не запустится. Экшен планируется выпустить в этом году.

Нарисованная от руки головоломка Gorogoa выйдет на следующей неделе

Издательство Annapurna Interactive объявило дату релиза необычной головоломки Gorogoa. Она выйдет на PC и iOS уже на следующей неделе, 14 декабря.

Gorogoa представляет собой приключение в стиле point-and-click, в котором игрок постоянно видит на экране несколько кадров из нарисованного от руки комикса. Каждую панель можно передвигать, поворачивать и изменять в размерах для решения загадок. Автор Джейсон Робертс (Jason Roberts) обещает «внушительную по протяжённости сюжетную линию» и «чудесную художественную историю».

«Большинство игр — это чьи-то фантазии, и моя фантазия заключается в том, что всё вокруг содержит в себе скрытые смыслы и послания, — говорил Робертс в интервью Polygon. — И это не значит, что я в это верю. Но когда я был ребёнком, я видел это во всём».

Разработчику хотелось передать в Gorogoa загадочность окружающего нас мира. «Мне всегда была интересна магия и всё, что невозможно в реальности. К примеру, меня восхищает идея книги, в описанный в которой мир можно войти. Мне хочется предложить что-то столь же чудесное игрокам. Насыщенную и оригинальную историю о том, чем отличается восприятие мира  у ребёнка и взрослого человека», — объяснил автор.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥