Теги → annapurna interactive
Быстрый переход

Сюжетное приключение про битвы с бывшими Thirsty Suitors выйдет и на консолях — опубликован новый геймплей

Издательство Annapurna Interactive и студия Outerloop Games (Falcon Age) на шоу Annapurna Interactive Showcase показали новые кадры из своего сюжетного приключения Thirsty Suitors и уточнили список целевых платформ игры.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, по сюжету девушка по имени Джала возвращается в родной городок, где должна до свадьбы сестры успеть отстоять себя перед требовательными родителями, решить проблемы с бывшими и разобраться с порушенными отношениями.

В новом ролике разработчики показали, как повествовательные элементы Thirsty Suitors взаимодействуют с геймплеем во время пошаговых битв. Для примера авторы взяли сражение Джалы с её ухажёром из третьего класса — Серхио.

Базовые атаки Джалы наносят урон и повышают силу воли героини, насмешки раскрывают слабости врагов и переводят их в определённое состояние (настроение), при котором те или иные приёмы становятся эффективнее.

По ходу битв Джала также будет принимать влияющие на формирование её характера решения и призывать на помощь мощных существ (например, свою маму). Чем заканчивается битва, узнаете из видео выше.

Джала также будет кататься на скейте (процесс постарались сделать доступным, не слишком требовательным, но достаточно глубоким) и пытаться впечатлить маму в ходе динамичных кулинарных приключений.

Релиз Thirsty Suitors ожидается не только на PC (Steam), как было заявлено изначально, но также на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в Game Pass. В сервисе Valve доступна демоверсия игры.

Annapurna Interactive стала издателем новых игр от четырёх инди-студий, включая создателей If Found… и Kentucky Route Zero

Издательство Annapurna Interactive в рамках онлайн-презентации Annapurna Interactive Showcase сообщило о заключении соглашений на выпуск новых игр от четырёх инди-разработчиков.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

В первую очередь на шоу объявили о партнёрстве с чикагской студией Cardboard Computer (Kentucky Route Zero). Новый проект команды будет более быстрым, динамичным и весёлым.

Следом стало известно о соглашении с американским дуэтом Yarn Owl, который занят своей дебютной игрой. Разработка вдохновлена классической The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Третьим стал анонс от немецкой студии Third Shift. Она трудится над одиночным дорожным приключением Forever Ago, в котором пожилой Альфред катается по Северной Америке на своём фургоне и документирует всю поездку.

Последней по счёту, но не по значению представили ирландскую студию Dreamfeel (If Found…). События её будущей игры развернутся в фэнтезийной версии Ирландии, где живут антропоморфные коты.

Встречи с динозаврами: приключенческий хоррор с элементами выживания The Lost Wild выйдет не раньше 2024 года

Издательство Annapurna Interactive на шоу Annapurna Interactive Showcase объявило о партнёрстве с британской студией Great Ape Games, которая разрабатывает приключенческий хоррор с элементами выживания The Lost Wild.

 Источник изображения: Great Ape Games

Источник изображения: Great Ape Games

События The Lost Wild развернутся на затерянном острове в окрестностях заброшенного исследовательского комплекса среди буйных зарослей. Изучение окружения осложняется разгуливающими повсюду динозаврами.

Пользователям предстоит раскрыть тайну внутриигрового мира, используя находчивость, скрытность и ловкость: доисторических существ можно отвлечь или отпугнуть (огнём, оружием). Если не выйдет, придётся бежать или прятаться.

Разработчики The Lost Wild обещают с кинематографической достоверностью передать величие и свирепость динозавров, которые будут вести себя как дикие звери, а не чудовища.

Релиз The Lost Wild ожидается в конце 2024 года или начале 2025-го на ПК (Steam). В качестве основных источников вдохновения для проекта авторы называют Resident Evil, Dino Crisis, Trespasser и Alien: Isolation.

Рекурсивная головоломка Maquette и мистическое приключение The Pathless появятся на Xbox и Switch

Издательство Annapurna Interactive в рамках презентации Annapurna Interactive Showcase объявило о скором расширении платформенной географии рекурсивной головоломки Maquette и мистического приключения The Pathless.

 Источник изображений: Annapurna Interactive

Источник изображений: Annapurna Interactive

Как стало известно, Maquette ближайшей зимой поступит в продажу для Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Кроме того, в это же время игра появится в каталоге подписки Game Pass.

Maquette вышла 2 марта 2021 года на PC (Steam), PS4 и PS5. События проекта студии Graceful Decay происходят в рекурсивном мире, где «все здания, растения и другие объекты одновременно крошечные и немыслимо огромные».

Что касается The Pathless, то творение разработчиков из Giant Squid (Abzu) предстоящей зимой тоже появится на Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также в подписном сервисе Game Pass.

The Pathless дебютировала в ноябре 2020-го на PC (EGS), PS4, PS5 и iOS (Apple Arcade), а спустя год добралась до Steam. Игроки в роли Охотницы отправляются на таинственный остров, чтобы избавить мир от «тёмного проклятия».

Разработчик Hohokum представил причудливое кооперативное приключение Flock, а сама Hohokum вышла в Steam

Издательство Annapurna Interactive и студия-разработчик Hollow Ponds (I Am Dead) в рамках презентации Annapurna Interactive Showcase представили Flock — причудливую кооперативную игру о радости полёта.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пользователям Flock в роли «летучих пастухов» предстоит вместе с друзьями парить над живописными ландшафтами и выискивать редких и неуловимых летающих созданий, чтобы принять их в свою стаю (flock).

По мере роста стаи игрокам начнут открываться «тайны этих прекрасных нагорий и обитающих там диких существ», а шерсть подросших летающих овечек можно будет пустить на «шапочки, свитера и тёплые носки».

«Удастся ли тебе найти всех существ, даже самых редких и неуловимых? Оставишь себе или подаришь друзьям? Сможешь связать самый длинный на свете шарф? И отыщешь ли легендарного Золотого бьюла?» — перечисляют возможности игроков авторы.

Релиз Flock ожидается в ближайшее время на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В сервисе Valve заявлен текстовый перевод на русский.

Flock — новый проект создателя артхаусного приключения Hohokum Ричарда Хогга (Richard Hogg). О самой Hohokum на Annapurna Interactive Showcase тоже были новости: игра теперь доступна для покупки в Steam (285 рублей).

Напомним, Hohokum дебютировала в августе 2014 года на PS3, PS4 и PS Vita. В роли причудливого змея геймерам нужно изучать диковинные миры, взаимодействовать с персонажами и окружением, чтобы раскрыть игровые секреты.

Постпостапокалиптический вестерн Bounty Star отправит игроков вершить правосудие верхом на шагоходе

Издательство Annapurna Interactive и разработчики из американской студии DINOGOD на шоу Annapurna Interactive Showcase анонсировали трёхмерный экшен Bounty Star: The Morose Tale of Graveyard Clem.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

События Bounty Star развернутся на Красных просторах — постпостапокалиптической версии американского Юго-Запада. Остатки правительства поручают правосудие охотникам за головами вроде главной героини.

Клементина (она же Клем) — бывший солдат, ветеран войны, одарённый боец и опытный водитель шагохода. Протагонистку терзает чувство вины и стыда за своё прошлое, поэтому она выступает на стороне добра.

Игрокам предстоит управлять мехом Desert Raptor MKII (его можно настраивать под себя), сражаться с врагами и решать их судьбу, добывать ресурсы, отстраивать и улучшать свой гараж (в том числе выращивать животных и производить боеприпасы).

Релиз Bounty Star: The Morose Tale of Graveyard Clem ожидается в 2023 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В сервисе Valve заявлен текстовый перевод на русский.

Приключенческий экшен-платформер Solar Ash получил дату выхода в Steam и сроки релиза на Xbox

Издательство Annapurna Interactive и разработчики из Heart Machine на шоу Annapurna Interactive Showcase раскрыли дату выхода своего приключенческого экшен-платформера Solar Ash в Steam и анонсировали версию для Xbox.

 Источник изображений: Heart Machine

Источник изображений: Heart Machine

Напомним, Solar Ash дебютировала ещё 2 декабря 2021 года, однако на запуске ПК-издание игры оказалось временным эксклюзивом сервиса цифровой дистрибуции Epic Games Store.

Как стало известно, Solar Ash поступит в продажу для Steam лишь 6 декабря текущего года — спустя чуть более 12 месяцев с релиза в Epic Games Store. Страница в цифровом магазине Valve уже открыта.

Что касается Xbox, то ближайшей зимой Solar Ash появится на Xbox One, Xbox Series X и S, а также дебютирует в сервисе Xbox Game Pass. Анонс сопровождался 40-секундным трейлером (доступен только в самой презентации).

Solar Ash доступна на PC (Epic Games Store), PS4 и PS5. По сюжету главной героине — бегущей по бездне Рей — нужно отправиться в чёрную дыру Ultravoid, чтобы попытаться спасти собственный мир от поглощения.

Сюжетное приключение Hindsight от создателя Prune позволит заглянуть в прошлое уже на следующей неделе

Издательство Annapurna Interactive и разработчики из студии Team Hindsight в рамках онлайн-презентации Annapurna Interactive Showcase анонсировали точную дату выхода своего сюжетного приключения Hindsight.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Hindsight была официально представлена в апреле 2021-го и ожидалась к релизу на протяжении того года, однако разработка затянулась и в результате премьеру перенесли на 2022-й.

Как стало известно, Hindsight поступит в продажу уже 4 августа текущего года для PC (Steam), Nintendo Switch и устройств на базе iOS. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером.

Hindsight — новый проект разработчика Prune Джоэла Макдоналда (Joel McDonald). По сюжету женщина пытается осмыслить всю свою жизнь от рождения до текущего момента, заглядывая в застывшие во времени воспоминания.

«А вдруг обыденные предметы, столь дорогие нам вещи — настоящие окна в прошлое? Загляни в давние воспоминания и неведомое будущее в игре Hindsight», — гласит описание проекта в Steam.

Annapurna Interactive подтвердила и выпустила версии What Remains of Edith Finch для консолей нынешнего поколения

Как и предполагалось, в рамках презентации Annapurna Interactive Showcase состоялся анонс версий для консолей нынешнего поколения приключения What Remains of Edith Finch от студии Giant Sparrow.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Как стало известно, What Remains of Edith Finch уже доступна на PlayStation 5, Xbox Series X и S. В российском PS Store стоимость составляет 1429 рублей (в комплект входит издание для PS4).

На консолях нынешнего поколения What Remains of Edith Finch работает в разрешении 4K и при 60 кадрах/с (против 1080p и 30 кадров/с на приставках прошлого цикла) и поддерживает бесплатный апгрейд с PS4 и Xbox One.

Напомним, по сюжету What Remains of Edith Finch последняя представительница рода Финчей — Эдит — возвращается в фамильный особняк, где на себе переживёт кончины своих предков.

What Remains of Edith Finch дебютировала в апреле 2017-го на PC (Steam) и PS4, а впоследствии появилась на Xbox One, Nintendo Switch и iOS. Пресса приняла игру крайне тепло — рейтинг на Metacritic составляет от 88 до 92 %.

Annapurna Interactive и автор Katamari Damacy анонсировали новую игру

Издательство Annapurna Interactive и разработчики из японской студии uvula в рамках прошедшей вчера, 28 июля, онлайн-презентации Annapurna Interactive Showcase анонсировали новый совместный проект.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Ни названия, ни целевых платформ, ни сроков выхода, ни каких-либо других подробностей у грядущей игры Annapurna Interactive и uvula пока нет, но есть 30-секундный тизер.

Непродолжительный ролик начинается с крупного кадра нёбного язычка (uvula) спящего мальчика, которого в итоге будит собака. Видео позволяет оценить визуальный стиль и музыкальное сопровождение новой разработки uvula.

У руля пока что безымянной игры uvula и Annapurna Interactive про нёбные язычки и спящих мальчиков стоит создатель Noby Noby Boy, Katamari Damacy и Wattam Кейта Такахаси (Keita Takahashi).

Вслед за презентацией на Annapurna Interactive Showcase студия объявила поиск человека на должность инженера для помощи в разработке проекта. Вероятно, производство пока не продвинулось далеко.

Outer Wilds обновят для PS5, Xbox Series X и S, а Switch-версия всё ещё в разработке

Издательство Annapurna Interactive и разработчики из Mobius Digital на презентации Annapurna Interactive Showcase поделились двумя новостями о новых платформах своего научно-фантастического приключения Outer Wilds.

 Источник изображения: YouTube (Annapurna Interactive)

Источник изображения: YouTube (Annapurna Interactive)

Во-первых, анонсированное в прошлом феврале издание Outer Wilds для Nintendo Switch, когда-то заявленное на конец 2021 года, всё ещё в разработке. Команда недооценила сложность проекта и была чересчур оптимистична со сроками.

Во-вторых, уже 15 сентября текущего года Outer Wilds появится на PlayStation 5, Xbox Series X и S. Обещают бесплатный апгрейд с PS4 и Xbox One, разрешение 4K и поддержку 60 кадров/с. Анонс сопровождался трейлером.

По сюжету Outer Wilds игрокам достаётся роль новобранца программы космических исследований Outer Wilds Ventures, которому предстоит найти ответы на загадки взрывающейся каждые 22 минуты солнечной системы.

Outer Wilds дебютировала в мае 2019 года на PC (Epic Games Store) и Xbox One. В октябре 2019-го игра добралась до PS4, а в июне 2020-го — до Steam. В сентябре 2021-го для проекта вышло дополнение Echoes of the Eye.

Кошачье приключение Stray появится в российской рознице в один день с остальным миром

Российское издательство «Бука» подтвердило релиз в отечественной рознице дискового издания кошачьего приключения Stray от разработчиков из французской студии BlueTwelve.

 Источник изображения: Steam (FacuVg)

Источник изображения: Steam (FacuVg)

Напомним, в остальном мире дистрибьютором версии Stray на физическом носителе для PlayStation 5 выступает компания Skybound Games. Релиз стандартного розничного издания ($40) игры ожидается 20 сентября.

Как стало известно, 20 сентября дисковое издание Stray для PS5 поступит на полки и российских магазинов. Рекомендованная розничная цена составит 4999 рублей (за такую стоимость коробку с игрой можно предзаказать, к примеру, в Videoigr.net).

 В комплекте с игрой в розничном издании идёт набор из шести карточек с иллюстрациями (источник изображения: Skybound Games)

В комплекте с игрой в розничном издании идёт набор из шести карточек с иллюстрациями (источник изображения: Skybound Games)

Помимо стандартного розничного издания, в продаже за рубежом будет эксклюзивное от iam8bit ($45): в матовом чёрном рукаве, с постером, набором иллюстраций и пушистым шенилловым значком.

Stray дебютировала 19 июля на PC (Steam), PS4 и PS5, а также в сервисе PS Plus (Extra и Premium/Deluxe). По сюжету одинокий бродячий кот должен выбраться из населённого роботами гибнущего кибергорода.

Благодаря моддерам в кошачье приключение Stray теперь можно играть вдвоём

Портал Eurogamer обратил внимание, что однопользовательское кошачье приключение Stray от Annapurna Interactive и BlueTwelve Studio благодаря сообществу моддеров обзавелось на ПК поддержкой локального мультиплеера.

 Источник изображения: Steam (»❀ OnlyMisu)

Источник изображения: Steam (»❀ OnlyMisu)

Модификация Splitscreen за авторством энтузиаста под псевдонимом KangieDanie доступна для скачивания на сайте Nexus Mods и, как можно догадаться по названию, добавляет в Stray режим разделённого экрана.

Как отмечает KangieDanie, Splitscreen пока на раннем этапе разработки, поэтому без багов (графические ошибки, застревание между уровнями, интерфейс виден только одному игроку) не обойтись.

 Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

Чтобы добавить игрока к сессии, достаточно нажать F9 на клавиатуре. Ограничения на число участников нет, но KangieDanie не уверен, как Stray справится с количеством пользователей больше двух.

В комментариях к публикации KangieDanie уточняет, что его разработка будет сосредоточена исключительно на локальном кооперативе, однако над онлайновым совместным режимом уже трудится другой мододел.

Модификация KangieDanie вышла ещё в конце прошлой недели, но СМИ обратили на неё внимание только сейчас. Как Stray выглядит в режиме локального кооператива, можно посмотреть в видео выше.

Stray дебютировала 19 июля на PC (Steam), PS4 и PS5, а также в сервисе PS Plus (Extra и Premium/Deluxe). По сюжету одинокий бродячий кот должен выбраться из населённого роботами гибнущего кибергорода.

Пытливые умы начали расшифровывать языки роботов из Stray

Приключение Stray от студии BlueTwelve привлекло внимание сообщества не только своей кошачьей направленностью, но и уникальным киберпанковым миром, язык которого геймеры теперь пытаются расшифровать.

 Источник изображения: Steam (¤TeslaXray¤)

Источник изображения: Steam (¤TeslaXray¤)

Напомним, события Stray разворачиваются в населённом роботами гибнущем кибергороде, где по воле судьбы оказывается безымянный протагонист игры — одинокий бродячий кот.

Андроиды общаются в Stray на своём языке, однако реплики говорящих и некоторые вывески главному герою переводит его дрон B-12. В то же время многие сообщения в игре остаются недоступными для понимания со стороны.

Как выяснили пользователи, в Stray задействовано как минимум три алфавита для разнообразных надписей: два из них пытливые умы с Reddit уже расшифровали (второй не полностью), а третий пока не поддаётся.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: DewiMorgan)

Увеличение по нажатию (источник изображения: DewiMorgan)

Благодаря своим изысканиям фанаты смогли прочитать заголовки статей в местных газетах (одна из них называется Droids News), объявление на торговом автомате и в телевизоре и, наконец, не переведённые дроном вывески.

Геймеров порадовало, что разработчики решили не заполнять игру бессмысленной тарабарщиной, а потратили время на продумывание внутриигровых алфавитов. Впрочем, вопросы ещё остаются.

Stray дебютировала 19 июля на PC (Steam), PS4 и PS5, а также в сервисе PS Plus (Extra и Premium/Deluxe). Проект заслужил высокие оценки от критиков и ещё выше — от простых игроков.

Stray вышла в лидеры по оценкам в Steam за этот год и уже привлекла внимание моддеров

Кошачье приключение Stray от студии BlueTwelve и издательства Annapurna Interactive продолжает праздновать локальные успехи. Кроме того, игрой заинтересовалось сообщество моддеров.

 Источник изображения: Steam (TERMINATOR ✔)

Источник изображения: Steam (TERMINATOR ✔)

Как стало известно, в неофициальном рейтинге 150 самых высокооценённых игр Steam за текущий год Stray вышла на первое место, обогнав ПК-версию скандинавского боевика God of War (2018).

Средний рейтинг Stray в сервисе Valve по итогам шести дней с официального релиза составил 8,61 из 10 (на основе 42,6 тыс. голосов), что на 0,05 балла выше, чем у God of War с 53,1 тыс. отзывов.

Достигнутый результат также позволил Stray подняться на 49 место (в момент публикации) из 250 самых высокооценённых игр Steam за всё время. Ещё вчера, 24 июля, проект был на четыре строчки ниже.

Что касается модификаций для Stray, то одними из наиболее популярных стали вид от первого лица и альтернативные облики для рыжего протагониста игры: первые меняют коту окрас, тогда как вторые вносят изменения уже в саму модель.

Так, теперь рыжий кот из Stray может стать чёрным, чёрно-белым, серым, разноцветным, слегка толстым и превратиться в Гарфилда, собаку или даже Си-Джея из San Andreas. А также начать кричать «Джейсон!» вместо того, чтобы мяукать.

Stray дебютировала 19 июля на PC (Steam), PS4 и PS5, а также в сервисе PS Plus (Extra и Premium/Deluxe). По сюжету в роли одинокого бродячего кота игрокам нужно выбраться из населённого роботами гибнущего кибергорода.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Хороший жук — мёртвый жук»: анонсирован кооперативный шутер Starship Troopers: Extermination по «Звёздному десанту» с битвами против орд арахнидов 38 мин.
В Steam бесплатной навсегда стала вдохновлённая GTA 2 королевская битва Gene Shift Auto 2 ч.
По стопам Telegram: в WhatsApp теперь можно отправлять сообщения самому себе 3 ч.
«Сбер» перевёл инфраструктуру своего умного дома на собственное ПО — раньше у неё возникли проблемы из-за санкций 3 ч.
Представлено решение «Базис.vCore» для виртуализации IT-инфраструктуры предприятий 4 ч.
В тестовой версии PowerPoint для iOS стало удобно создавать презентации в портретном режиме 6 ч.
Личные данные более 5,4 млн пользователей Twitter появились в открытом доступе 6 ч.
«Лаборатория Касперского», DEPO Computers и Axoft представили программно-аппаратные комплексы для импортозамещения 6 ч.
InfoWatch представила Activity Monitor 2.0 — отдельный продукт для мониторинга действий персонала 7 ч.
Разработчик хоррора The Callisto Protocol рассказал, чем команду вдохновил мультсериал «Губка Боб Квадратные Штаны» 9 ч.
Запуск нескольких телекоммуникационных спутников «Экспресс» отложили на один-два года 7 мин.
Tesla в следующем году обновит дизайн Model 3 — основные изменения будут в интерьере 11 мин.
Производство аккумуляторов для электромобилей в Китае превысит локальный спрос втрое к 2025 году 2 ч.
Поставки экранов для ноутбуков в октябре рухнули до минимума за 10 лет и падение продолжится 5 ч.
Капитальные затраты в полупроводниковой отрасли в 2023 году упадут, как никогда за 14 лет 6 ч.
Hyperion развернёт в США сеть мобильных водородных заправок — они будут сами добывать газ 7 ч.
Apple недополучит 6 млн iPhone 14 Pro и Pro Max в этом квартале из-за проблем на заводе в Китае 9 ч.
Флагманский защищённый смартфон OUKITEL WP21 с двумя экранами предлагается со скидкой более 50 % 9 ч.
По Сеулу начали курсировать беспилотные микроавтобусы 10 ч.
Samsung начнёт выпускать 4G- и 5G-оборудование в Индии 10 ч.