Теги → annapurna interactive
Быстрый переход

Новая статья: Twelve Minutes — голова в петле, ужин на столе. Рецензия

Данные берутся из публикации Twelve Minutes — голова в петле, ужин на столе. Рецензия

Красивый музыкальный платформер с простым геймплеем: оценки The Artful Escape от критиков

Профильная пресса опубликовала обзоры музыкального платформера The Artful Escape. Подавляющему большинству критиков игра понравилась, особенно своим визуальным стилем и саундтреком. Журналисты также отметили интересное и необычное приключение, которое демонстрирует проект. Однако среди рецензентов нашлись и те, кому The Artful Escape показалась скучной.

Источник изображения: Wired

Источник изображения: Wired

На Metacritic (версия для Xbox Series X) игра получила 84 балла после 18 обзоров. А вот на странице варианта для ПК присутствует более низкая оценка: 78 баллов при 13 рецензиях. Выдержки из мнений отдельных изданий приведены ниже.

God is a Geek (9,5 из 10): «The Artful Escape — это смелое и красивое путешествие по космосу с убойным саундтреком и захватывающим космическим приключением».

Attack of the Fanboy (4 из 5): «The Artful Escape — это мощное повествовательное приключение, сосредоточенное на самопознании, самобытности и самовыражении, в котором музыканты, художники и просто другие [люди] могут найти что-то общее».

Источник изображения: CGMagazine

Источник изображения: CGMagazine

CGMagazine (7 из 10): «В The Artful Escape есть замечательное повествование с действительно хорошим юмором, которое подчёркивается талантом актёров озвучения, но игровой процесс скучен, и тем, кто не любит электрогитару, предстоит долгий путь».

Screen Rant (2 из 5): «Когда в финале персонажи неожиданно возвращаются, становится заметно, как мало они сделали в перенасыщенном повествовании. Сюжет можно пройти за несколько часов, и за эти часы можно иногда развлечься и отвлечься, но [в игре] нет ни катарсиса, ни удовлетворения от повествования, ни даже интересного платформера. При такой визуальной насыщенности The Artful Escape больше похожа на холодный музей после закрытия».

The Artful Escape выйдет сегодня, 9 сентября, на ПК, Xbox One, Xbox Series X, Series S. Позже игра доберётся до iOS и появится в сервисе Apple Arcade.

Неплохой триллер, но с заметными проблемами по части геймплея: журналисты вынесли вердикт Twelve Minutes

В Сети появились оценки приключенческого триллера Twelve Minutes от Луиса Антонио (Luis Antonio) и издательства Annapurna Interactive. Журналисты неоднозначно приняли игру. Одним понравился её сюжет, озвучение и художественные решения, а другие раскритиковали проект за повторения, которые провоцирует идея с временной петлёй, и отдельные геймплейные механики.

Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

ПК-версия Twelve Minutes на Metacritic имеет 79 баллов после 31 рецензии. Похожая ситуация наблюдается с версией для Xbox Series X: 78 баллов при 7 обзорах. Вариант для Xbox One пока не получил достаточно оценок, чтобы на их основе сформировался вердикт. Выдержки из мнений отдельных профильных СМИ присутствуют ниже.

GamesRadar (4,5 из 5): «Миниатюрный триллер, который проникнет в вашу голову и надолго останется там даже после того, как вы раскроете тайну».

PC Invasion (8,5 из 10): «Сильное повествование Twelve Minutes и звёздный состав актёров озвучения делают её крепким триллером, который немного сдерживается неуклюжим передвижением и порой неудобным управлением».

Источник изображения: CNET

Источник изображения: CNET

Metro GameCentral (6 из 10): «Искусный и идиосинкразический детективный триллер с временной петлёй и первоклассным озвучением, который страдает от цикличного геймплея, быстро переходящего в монотонность».

PC Gamer (53 из 100): «Искусная настройка временной петли превращается в удручающее повторение».

Twelve Minutes уже доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S. Посмотреть премьерный трейлер можно на нашем сайте.

Интерактивный триллер Twelve Minutes получил премьерный трейлер

Издательство Annapurna Interactive и гейм-дизайнер Луис Антонио (Luis Antonio) в официальном микроблоге своего интерактивного триллера Twelve Minutes представили релизный трейлер игры.

Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Напомним, Twelve Minutes предлагает вырваться из временной петли, куда попал главный герой: каждые 12 минут в его квартиру врывается детектив и обвиняет жену протагониста в убийстве её отца.

Обнародованный ролик демонстрирует отрывки из разных фрагментов прохождения, а также напоминает о звёздных актёрах: мужа играет Джеймс Макэвой (James McAvoy), жену — Дейзи Ридли (Daisy Ridley), а копа — Уиллем Дефо (Willem Dafoe).

Вопреки названию, прохождение Twelve Minutes займёт отнюдь не 12 минут. По словам Антонио, в среднем на это требуется от 6 до 8 часов. Геймплей незамысловат (нужно щёлкать и перетаскивать предметы), а интерфейс — минималистичен.

Twelve Minutes поступит в продажу 19 августа текущего года для PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S — предзаказы уже стартовали. Проект позиционируется в качестве «консольного эксклюзива [Xbox] на запуске».

Видео: сюжетная завязка, вступление и наслаждение музыкой в новом трейлере The Artful Escape

В рамках совместного мероприятия Twitch и ID@Xbox разработчики из студии Beethoven & Dinosaur при поддержке издательства Annapurna Interactive опубликовали новый трейлер музыкального платформера The Artful Escape. На видео создатели поведали о сюжете игры, её особенностях и продемонстрировали геймплейные кадры.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В The Artful Escape пользователи перевоплотятся в талантливого музыканта Фрэнсиса Вендетти. Главный герой находится в тени своего дяди — известного исполнителя, который стал легендой целого поколения. Чтобы как-то выделиться на фоне знаменитого родственника, протагонист должен найти собственный сценический образ. Для этого Фрэнсис отправится в путешествие по разным измерениям.

Путь главного героя начнётся в родном городке. Здесь он может общаться с людьми и выбирать реплики в диалогах. В параллельных мирах протагонист тоже будет встречаться с персонажами, но гораздо более странными. Платформенные элементы в The Artful Escape проявляются при путешествиях по уровням. Однако в ролике показан только бег с параллельной игрой на гитаре, которая явно доставляет Фрэнсису удовольствие, и прыжки на большие дистанции. Будут ли в проекте ещё какие-то геймплейные механики, пока неизвестно.

The Artful Escape выйдет 9 сентября на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S. На релизе игра появится в сервисе Xbox Game Pass.

Видео: запись озвучения с комментариями актёров и геймплейные кадры в новом ролике Twelve Minutes

Портал Collider на своём YouTube-канале поделился эксклюзивным роликом, который касается интерактивного триллера Twelve Minutes. В видео подробно показан процесс записи озвучения, присутствуют комментарии знаменитых актёров и руководителя разработки Луиса Антонио (Luis Antonio).

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Сначала зрителям показывают создателя игры, который трудится над ней в Сан-Франциско при поддержке издательства Annapurna Interactive. Он рассказал, что начал разрабатывать Twelve Minutes десять лет назад, а затем поведал сюжетную завязку. Проект повествует историю мужчины, попавшего во временную петлю. Ему нужно разорвать цикл, а попутно выяснить тайны своей жены, которую обвинили в убийстве. Действие разворачивается в небольшой квартире, где реализовано много интерактивных точек и разнообразных деталей.

Затем в ролике показан Лондон, где над озвучением проекта трудятся исполнители главных ролей — Джеймс Макэвой (James McAvoy) и Дейзи Ридли (Daisy Ridley). Они записывали свои реплики вместе, в одной студии. Актёры поведали о собственных персонажах и взглядах на Twelve Minutes. Компанию им составил Уиллем Дефо (Willem Dafoe), который работал над озвучением из Рима.

Twelve Minutes выйдет 19 августа 2021 года на ПК, Xbox One, Xbox Series X и Series S.

Видео: гитарное соло, потусторонние измерения и персонажи в геймплейной демонстрации The Artful Escape

На YouTube-канале GamesRadar+ опубликовали 9-минутную геймплейную демонстрацию музыкального платформера The Artful Escape. В ролике показали изучение реального мира и потусторонних измерений, общение с персонажами, динамичные забеги с препятствиями и прочее.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Начинается видео с момента, где главный герой Фрэнсис Вендетти стоит на краю скалы, а потом решает исполнить гитарное соло. Затем события перемещаются в небольшой городок, по которому расклеены афиши концерта протагониста. Все билеты разобраны, однако у Фрэнсиса есть проблема — ему нужно найти сценический образ.

Ради выполнения поставленной цели главный герой пускается в психоделическое путешествие по разным измерениям. Во многих из них присутствуют платформенные этапы, где главный герой должен преодолевать препятствия с помощью музыки. Композиции создают мосты через ущелья и даже помогают далеко прыгать.

Потусторонние миры также порадуют встречами с очень необычными персонажами. Например, в ролике показано, как протагонист столкнулся с существом отталкивающего вида, с мозгом вместо головы и конечностями, похожими на лапы паука. Однако этот персонаж оказался на удивление приятным собеседником. В разговоре с ним главный герой может выбирать разные ответы из списка.

The Artful Escape выйдет 9 сентября 2021 года на ПК, Xbox One, Xbox Series X и Series S. Позже она доберётся до устройств под управлением iOS (Apple Arcade).

Annapurna Interactive выпустит новые игры создателей The Stanley Parable, Observation, Sound Shapes и Falcon Age

Издательство Annapurna Interactive в рамках онлайн-презентации Annapurna Interactive Showcase сообщило о заключении соглашений на выпуск новых игр от четырёх инди-разработчиков.

Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

В первую очередь на шоу объявили о партнёрстве со студией Outerloop Games (25:06 в прикреплённом ниже видео), известной по приключенческому экшену Falcon Age. Новый проект объединит уникальную тематику со знакомым геймплеем.

Следом (29:06) стало известно о соглашении с создательницей Sound Shapes Джессикой Мак (Jessica Mak). Сообщается, что её новая игра будет приключенческим экшеном с музыкальным уклоном.

Третьим стал анонс от Ivy Road (34:51), основанной автором The Stanley Parable Дейви Риденом (Davey Wreden) и одним из творцов Gone Home и Tacoma Карлой Зимонья (Karla Zimonja). За саундтрек их игры отвечает звукорежиссёр Minecraft Даниэль Розенфельд (Daniel Rosenfeld).

Последней по счёту (45:50), но не по значению представили No Code (Observation, Stories Untold). Её новая игра станет хоррором и самым крупным проектом в истории независимой шотландской студии.

The Pathless, What Remains of Edith Finch и I Am Dead выйдут на новых для себя платформах в ближайшие месяцы

Издательство Annapurna Interactive в рамках онлайн-презентации Annapurna Interactive Showcase сообщило о скором расширении платформенной географии сразу трёх игр от своих студий-партнёров.

Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Во-первых, датой релиза в Steam обзавелось атмосферное приключение The Pathless от студии Giant Squid (Abzu). В сервисе цифровой дистрибуции Valve игра появится 16 ноября текущего года.

The Pathless вышла в ноябре 2020-го на PC (Epic Games Store), PS4, PS5 и iOS (Apple Arcade). Пользователям в роли Охотницы предстоит отправиться на таинственный остров, чтобы избавить мир от «поглотившего его тёмного проклятия».

Во-вторых, загробное приключение I Am Dead от Hollow Ponds (Wilmot’s Warehouse) выйдет на PlayStation 4, PlayStation 5 (слухи подтвердились), Xbox One, Xbox Series X и S — произойдёт это уже 9 августа.

I Am Dead дебютировала в октябре 2020 года на PC (Steam) и Nintendo Switch. Игра повествует о скончавшемся кураторе музея, которому с призраком своего пса нужно спасти от извержения вулкана родной островок.

Наконец, уже 16 августа текущего года приключение What Remains of Edith Finch от Giant Sparrow (The Unfinished Swan) доберётся до устройств на базе iOS. Речь идёт о поступлении в продажу для AppStore, а не релизе в Apple Arcade.

What Remains of Edith Finch вышла в 2017 году на PC (Steam) и PS4, а потом появилась на Xbox One и Nintendo Switch. В игре последняя представительница рода Финчей — Эдит — возвращается в фамильный особняк, где переживёт кончины своих предков.

Вдобавок к перечисленным анонсам, на Annapurna Interactive Showcase были представлены геймплейные трейлеры карточного экшен-платформера Neon White и шутера Skin Deep.

Кроме того, на шоу нашлось место датам выхода The Artful Escape, Solar Ash и дополнения Echoes of the Eye к Outer Wilds, переносу Stray, а также презентациям A Memoir Blue и Storyteller.

Разработчики кошачьего приключения Stray показали новый геймплей и объявили о переносе игры на 2022 год

Издательство Annapurna Interactive и студия-разработчик BlueTwelve в рамках онлайн-презентации Annapurna Interactive Showcase поделились новыми кадрами и подробностями своего кошачьего приключения Stray.

Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Напомним, Stray анонсировали в июне 2020-го на цифровом шоу The Future of Gaming. До недавнего времени игра была заявлена для PC (Steam) и PlayStation 5 на текущий год, но в назначенный период проект не выйдет.

Как было объявлено, Stray поступит на полки магазинов в начале 2022 года. Одновременно с переносом премьеры стало известно и о расширении списка целевых платформ игры: она появится ещё и на PlayStation 4.

«Так как мы не хотим жертвовать ни качеством, ни здоровьем команды, то теперь нацелены на начало 2022-го. Спасибо за понимание, и нам не терпится показать вам больше в следующем году!»обратились разработчики к игрокам после шоу.

События Stray разворачиваются на «неоновых улочках и в угрюмых, грязных подворотнях гибнущего кибергорода», откуда предстоит вырваться протагонисту игры — потерявшемуся и одинокому бродячему коту.

На Annapurna Interactive Showcase был представлен четырёхминутный геймплейный ролик Stray: разработчики показали несколько ситуаций, включая напряжённые, и знакомство главного героя с дружелюбным летающим дроном B12.

В Stray пользователи будут блуждать по подвалам и крышам и защищаться от неожиданных угроз. Чтобы добиться поставленных целей, придётся быть «незаметным, проворным, неблагоразумным, а порой и надоедливым».

Приключенческий экшен-платформер Solar Ash от создателей Hyper Light Drifter получил дату релиза

Издательство Annapurna Interactive и студия-разработчик Heart Machine (Hyper Light Drifter) в рамках онлайн-презентации Annapurna Interactive Showcase назвали дату выхода своего приключенческого экшен-платформера Solar Ash.

Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Напомним, Solar Ash была анонсирована в марте 2019-го под названием Solar Ash Kingdom. За прошедшее с тех пор время создатели сократили заголовок и обозначили сроки выхода — 2021 год.

Как стало известно, Solar Ash поступит в продажу 26 октября текущего года для PC (Epic Games Store), PlayStation 4 и PlayStation 5. Предзаказы пока не стартовали, но Annapurna Interactive призывает добавить игру в свой список желаемого.

Дату выхода Solar Ash объявили в новом геймплейном трейлере. Обнародованный ролик длится чуть дольше минуты. За это время авторы успевают показать перемещение по миру и встречу со здешними колоссами.

В Solar Ash бегущей по бездне Рей — главной героине новой игры Heart Machine — нужно отправиться в чёрную дыру Ultravoid, чтобы попытаться спасти собственный мир от поглощения.

По словам руководителя Heart Machine Алекса Престона (Alex Preston), доступная для изучения в Solar Ash территория огромна, а боевая система будет «плавной, простой и приятной».

Игрокам в Solar Ash предстоит исследовать «затонувшие города, просторные водяные шельфы и опасные лавовые области», скользя по облакам и рельсам, а также перелетая через пропасти с помощью крюка-кошки.

Интерактивная поэма A Memoir Blue расскажет о всепоглощающей любви матери и дочери

Издательство Annapurna Interactive в рамках онлайн-презентации Annapurna Interactive Showcase объявило, что возьмёт на себя выпуск интерактивной поэмы A Memoir Blue от студии Cloisters Interactive.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

История A Memoir Blue повествует о Мириам — спортсменке-суперзвезде и чемпионке по плаванию, которую старая песня погружает в воспоминания о её сложном детстве и непростых отношениях с матерью.

A Memoir Blue познакомит геймеров с «историями о разбитом сердце и жертвах, о победах и гордости». По мере развития сюжета Мириам «воссоединится с внутренним ребёнком и ещё глубже прочувствует любовь к маме».

Пользователям предстоит «нырнуть в глубины памяти» Мириам, ощутить на себе её воспоминания и пройти через «фантастическое окружение с элегантными, неожиданными головоломками».

Разработчики отправят пользователей в «ностальгическое путешествие» в жанре магического реализма, с «уникальным сюрреалистичным повествованием» и «драматичными кинематографичными сценами».

Вдобавок A Memoir Blue предложит самобытную эстетику, в которой рисунки от руки сочетаются с 3D-графикой. Создатели обещают устроить игрокам «визуальный банкет света, цвета и движения».

A Memoir Blue разрабатывается для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch и iOS. Кроме того, проект будет доступен в сервисе Xbox Game Pass. Портал Gematsu сообщает, что игра выйдет 12 октября текущего года.

Книжная головоломка-долгострой Storyteller выйдет на PC и Switch уже «скоро»

Издательство Annapurna Interactive и разработчик Даниэль Бенмерги (Daniel Benmergui) в рамках онлайн-презентации Annapurna Interactive Showcase показали свою книжную головоломку Storyteller.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Первый прототип Storyteller вышел ещё в 2008 году, и с тех пор Бенмерги преследует цель сделать из своей идеи полноценную игру. Поддержкой Annapurna Interactive гейм-дизайнер заручился в 2018-м.

За прошедшее с создания изначальной концепции время Storyteller заметно изменилась. Обновлённый внешний вид проекта можно наблюдать в представленном на Annapurna Interactive Showcase трейлере.

Игрокам в Storyteller предстоит складывать истории на заданные темы из заготовленных элементов: герои и злодеи, драконы и вампиры, неверность и раскаяние, любовь, ложь, безумие и так далее.

«Перед вами пустой холст, на котором можно манипулировать тайнами и желаниями, убивать монстров или пугать ими людей, предавать любимых или сводить их вместе. Вы знаете, как развивается сюжет... потому что вы его и создаёте!» — гласит описание Storyteller в Steam.

В Storyteller обещают возможность переложить «величайшие сюжеты истории на новый лад», «очаровательную анимацию и комиксный дизайн», а также «уникальные механики головоломок».

Storyteller разрабатывается для PC (Steam) и Nintendo Switch. В сервисе Valve доступна временная демоверсия. Релиз уже «скоро» — 1 февраля 2022 года, если верить порталу Gematsu.

К Outer Wilds действительно выпустят дополнение Echoes of the Eye, а Switch-версия выйдет позже обещанного

Издательство Annapurna Interactive и студия-разработчик Mobius Digital в рамках онлайн-презентации Annapurna Interactive Showcase анонсировали дополнение к Outer Wilds и уточнили сроки релиза игры на Nintendo Switch.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Как и предполагала апрельская утечка, грядущее расширение получит название Echoes of the Eye. Аддон поступит в продажу 28 сентября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4 и Xbox One.

По словам творческого руководителя Outer Wilds Алекса Бичума (Alex Beachum), Echoes of the Eye станет первым и последним дополнением к научно-фантастическому приключению.

По сюжету Echoes of the Eye камелянская космическая программа обнаружила аномалию, не связанную ни с одним из разведанных мест солнечной системы: игрокам предстоит «озарить светом самые мрачные тайны Outer Wilds».

«Потянуть за эту ниточку, пуститься на поиски и разгадать величайший секрет солнечной системы? Или есть знания, которым лучше оставаться во мраке?» — задаются авторы вопросом на странице Echoes of the Eye в Steam.

Что касается Switch, то Outer Wilds до гибридной консоли Nintendo доберётся не летом текущего года, как предполагалось с февраля, а в так называемый праздничный период (с ноября по декабрь).

Outer Wilds вышла в мае 2019 года. Игрокам в роли новобранца программы космических исследований Outer Wilds Ventures предстоит найти ответы на загадки взрывающейся каждые 22 минуты солнечной системы.

Музыкальный платформер The Artful Escape позволит создать свой сценический образ в начале сентября

Издательство Annapurna Interactive и студия-разработчик Beethoven & Dinosaur в рамках онлайн-презентации Annapurna Interactive Showcase анонсировали дату выхода своего музыкального платформера The Artful Escape.

Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Напомним, The Artful Escape была представлена ещё в июне 2017 года на E3 2017. Релиз проекта ожидался в 2020-м, но незадолго до истечения срока премьеру решили перенести на 2021-й.

Как стало известно, The Artful Escape поступит в продажу 9 сентября текущего года для PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S. Также игра появится в Xbox Game Pass. Сроки выпуска на iOS (Apple Arcade) не уточняются.

Дата выхода The Artful Escape была объявлена в новом трейлере. Почти двухминутный ролик демонстрирует нарезку сюжетных и геймплейных отрывков, а также раскрывает актёров озвучения.

История The Artful Escape повествует о Фрэнсисе Вендетти. В поисках сценического образа одарённый подросток-гитарист пускается в «психоделическое путешествие» по разным измерениям.

В роли Фрэнсиса пользователям предстоит бегать, прыгать, ходить по воздуху, устраивать гитарные соло, вступать в разговор с «самыми разными существами» и танцевать в «многомерной вселенной».

The Artful Escape — дебютная разработка мельбурнской Beethoven & Dinosaur. Творческий руководитель проекта Джонни Гальватрон (Johnny Galvatron) прежде был фронтменом музыкальной группы, но покинул её ради работы гейм-дизайнера.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥