Теги → app
Быстрый переход

Apple назвала победителей App Store Award и перечислила самые скачиваемые приложения 2021 года

Apple опубликовала ежегодный список лучших приложений и игр года для iPhone, iPad, Mac, Apple TV и Apple Watch. В категории «Приложение года для iPhone» победителем стало Toca Life World от Toca Boca, а звание «Игра года для iPhone» получила League of Legends: Wild Rift от Riot Games.

Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Другими победителями стали LumaFusion в категории «Приложение года для iPad» и MARVEL Future Revolution («Игра года для iPad»); Craft от Luki Labs Limited («Приложение года для Mac») и Myst («Игра года для Mac»); DAZN («Приложение года для Apple TV») и Space Marshals 3 («Игра года для Apple TV»); а также Carrot Weather («Приложение года для Apple Watch») и Fantasian («Игра года в Apple Arcade»).

Всем победителям будет вручён приз App Store Award в виде фирменной синей иконки App Store, изготовленной из переработанного алюминия, из которого производятся продукты Apple, с выгравированным на обратной стороне именем победителя. Ниже приводим рейтинги самых популярных приложений под iOS в России.

Топ бесплатных приложений

  1. WhatsApp
  2. Telegram
  3. TikTok
  4. Instagram
  5. Госуслуги
  6. YouTube
  7. ВКонтакте
  8. СберБанк
  9. WILDBERRIES
  10. Getcontact

Топ платных приложений

  1. HUD Speed
  2. Моя статистика
  3. Threema
  4. TouchRetouch
  5. Антирадар Стрелка
  6. Forest
  7. Facetune
  8. Glitché
  9. Procreate Pocket
  10. AutoSleep

Топ бесплатных игр

  1. Brawl Stars
  2. Дурак онлайн
  3. Among Us!
  4. PUBG MOBILE
  5. Subway Surfers
  6. Water Sort Puzzle
  7. Homescapes
  8. Project Makeover
  9. Words of Wonders
  10. Standoff 2

Топ платных игр

  1. Minecraft
  2. Plague Inc.
  3. Geometry Dash
  4. Lapse: Забытое будущее
  5. Earn to Die 2
  6. Hitman Снайпер
  7. RFS – Real Flight Simulator
  8. Peace, Death!
  9. Doodle Jump
  10. Бомжара – История успеха PRO

Топ игр в Apple Arcade

  1. Погоня за формулой
  2. NBA 2K21 Arcade Edition
  3. Oceanhorn 2
  4. Creaks
  5. Skate City
  6. Cut the Rope Remastered
  7. Sneaky Sasquatch
  8. Hot Lava
  9. Sonic Racing
  10. The Oregon Trail

Apple тайно покупает рекламу у Google для увеличения прибыли App Store

По сообщениям сетевых источников, компания Apple тайно покупает у Google рекламу, чтобы продвигать крупные приложения для iOS и увеличивать доход, получаемый от проводимых пользователями микротранзакций. Отмечается, что Apple размещает рекламу без согласия разработчиков приложений, а Google такой контент не удаляет. Об этом пишет издание Forbes со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

Источник изображения: Scott Barbour / Getty Images

Источник изображения: Scott Barbour / Getty Images

В сообщении отмечается, что Apple получает миллионы долларов от пользовательских подписок в популярных приложениях, таких как Tinder, Plenty of Fish, Masterclass или Bumple. При этом в рекламе не указывается, что её размещает Apple, и для обычных пользователей она выглядит как контент от самих брендов или издателей. Однако после перехода по такой ссылке пользователи попадают прямиком в App Store, а сами ссылки из объявлений схожи с теми, что используются в рекламе, размещаемой издателями.

«Apple пытается максимизировать прибыль, которую она получает, продвигая покупки в приложениях, загружаемых из App Store. Apple поняла, что может зарабатывать больше денег на разработчиках, если подталкивать пользователей к покупкам в App Store, а не в интернете», — считает один из осведомлённых с данным вопросом источников.

Приложения для iPhone, предлагающие подписку на услуги, могут проводить платежи через платёжную систему Apple или, если они поддерживают несколько способов оплаты, через какую-либо стороннюю платёжную систему. Если разработчики используют стандартный вариант и платежи проходят через систему Apple, то компания получает 30 % от выручки в первый год и 15 % в каждый последующий. Однако, если такие компании, как Amazon и HBO, будут продавать услуги через свои собственные сайты, то они смогут обойти комиссию Apple и весь доход достанется им.

Может показаться, что дополнительная реклама Apple является хорошим средством продвижения и увеличения заработка для разработчиков, но на деле это не так. Дело в том, что при оформлении подписки через приложение из App Store разработчики получают на 30 % меньше дохода, поскольку Apple забирает комиссию за проводимые транзакции. Крупные рекламодатели уверены, что такая политика Apple вредит разработчикам и издателям, поскольку ведёт к снижению получаемого ими дохода, а также способствует росту объёма средств, необходимых для продвижения приложений.

Apple придётся разрешить оплату в приложениях в обход App Store — суд не дал отсрочку

Apple будет вынуждена разрешить разработчикам приложений использовать в своей продукции сторонние платёжные системы, что позволит им обойти комиссию, составляющую сейчас от 15 % до 30 % за каждую транзакцию в магазине App Store.

Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Судья Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) накануне отклонила ходатайство Apple об отсрочке, которая позволила бы отложить внесение соответствующих изменений в политику App Store. А это значит, что, согласно судебному приказу, компания в декабре (с 9 декабря) должна будет разрешить разработчикам использовать сторонние платёжные системы. «Короче говоря, ходатайство Apple основано на избирательном прочтении выводов суда и игнорировании всех выводов, которые обусловили судебный запрет, в том числе сверхконкурентных ставок комиссий, приводящих к чрезвычайно высокой операционной марже и не соотнесённых со стоимостью интеллектуальной собственности», — говорится в решении судьи.

В сентябре Гонсалес-Роджерс вынесла решение в пользу Apple по 9 из 10 пунктов антимонопольного разбирательства, инициированного Epic Games. Обе стороны сейчас обжалуют это решение. В ходе последнего слушания представитель Apple Марк Перри (Mark Perry) заявил, что компании будет сложно разрешить использование внешних ссылок в App Store — нужно больше времени «для защиты детей, защиты разработчиков, защиты потребителей, защиты Apple». Судебный приказ не означает, что разработчики перестанут платить комиссию App Store, даже если они сами станут обрабатывать платежи.

Apple пока не стала уточнять, как политика в App Store изменится из-за приказа, но сообщила, что может найти способ взимать комиссию даже при покупках вне платформы. В Южной Корее аналогичные меры была вынуждена предпринять и Google, которая согласилась открыть приём сторонних платежей в Play Store, но и в этом случае комиссия составит 11 %, когда новые правила вступят в силу в 2022 году.

Apple: разрешение загружать софт на iPhone из сторонних источников откроет «ящик Пандоры»

Apple вновь забила тревогу. По словам старшего вице-президента компании по разработке программного обеспечения Крейга Федериги (Craig Federighi), предложенный в Европе законопроект, заставляющий компанию обеспечить загрузку приложений в обход магазина App Store, откроет «ящик Пандоры» и поставит под угрозу целые сети компьютеров.

Источник изображения: PublicDomainPictures/pixabay.com

Источник изображения: PublicDomainPictures/pixabay.com

Выступление на мероприятии Web Summit в Лиссабоне хорошо иллюстрирует настроения в Apple, касающиеся т.н. Digital Markets Act — закона, допускающего загрузку ПО без посредничества маркетплейса Apple. Как заявил Федериги, «требуя допустить загрузку из сторонних источников на iPhone будет шагом назад. Вместо того, чтобы предоставить пользователям право выбора, это откроет ящик Пандоры для не прошедшего проверку программного обеспечения и вредоносного ПО».

Еврокомиссия представила проект закона Digital Markets Act в прошлом декабре. В первую очередь он предназначен для предотвращения злоупотреблениями своими возможностями техногигантами вроде Apple, Google и Meta (ранее известной как Facebook). Закон содержит ряд правил, в частности, требующих от компаний открыть свои платформы для конкурентов. Отказ может повлечь огромные штрафы в размере до 10 % годового дохода нарушителя.

Ранее в докладе Комиссии по ценным бумагам и биржам США Apple уточняла, что изменения в политику загрузки приложений навредит финансовым результатам, но теперь в компании делают акцент именно на вопросах опасности такого законодательства. В Apple ссылаются на то, что практика использования ОС Android наглядно демонстрирует существование многочисленных угроз для экосистемы.

По словам Федериги, даже если технически осведомлённые люди способны избежать рисков использования вредоносного ПО, их родителей или детей можно легко обмануть. «Факт в том, что одно скомпрометированное устройство, включая мобильный телефон, может поставить под угрозу всю сеть. Вредоносный код из загруженных со стороны приложений может поставить под угрозу правительственные системы, корпоративные сети, список можно продолжить», — заявляет Федериги.

Это не единственные изменения, с которыми с переменным успехом борется Apple. Не так давно компания инициировала апелляционный процесс в связи с решением американского суда, в соответствии с которым Apple должна предоставить разработчикам возможность оплаты покупок в приложениях в обход инфраструктуры Apple.

Как известно, компания берёт за все платежи комиссию до 30 %. По мнению разработчиков и регуляторов, её контроль над загрузками приложений сужает поле возможностей пользователей по выбору методов платежей — их можно значительно уменьшить, избавившись от посредничества «яблочного» магазина.

Южная Корея форсирует исполнение Apple закона о либерализации магазина приложений

Apple оказалась под угрозой санкций со стороны южнокорейских регуляторов. Последние интересуются степенью готовности компании разрешить использование альтернативных платёжных систем разработчиками ПО для App Store. Власти уже предупредили о возможном расследовании на соответствие правил Apple обновлённому закону.

reuters.com

reuters.com

Кризис в отношениях Apple с южнокорейскими властями наступил после того, как страна внесла изменения в Закон о телекоммуникационном бизнесе в попытке ограничить доминирование техногигантов на рынке ПО для смартфонов и запретить операторам магазинов софта вроде Apple и Google брать комиссии за покупки в приложениях.

Изменения в закон вступили в силу в прошлом месяце, но, по данным представителя Корейской комиссии по связи (KCC), Apple сообщила властям, что компания уже выполняет его и не нуждается в изменении политики магазина.

По данным источников в комиссии, регулятор потребует у южнокорейского подразделения Apple внедрить новую политику, дающую разработчикам больше возможностей использовать альтернативные методы платежей и, если Apple не выполняет новые требования закона, может провести расследование перед тем, как принять более суровые меры, включая штрафы и другие наказания.

Google уже сообщила KCC, что намерена выполнять требования законодательства, включая разрешение на использование сторонних платёжных систем разработчиками, и готова обсуждать вопрос с регулятором со следующей недели.

По мнению экспертов, Apple может потерять в Южной Корее из-за обновлённого закона гораздо больше, чем Google, поскольку «яблочная» компания контролирует буквально всё в своей экосистеме, от «железа» и операционной системы до магазина приложений и платёжного сервиса. При этом, если доминирование Apple будет подорвано на любом из направлений, это может привести к потере доминирующей роли и на других направлениях.

Apple подвергла критике законопроект ЕС, допускающий установку на iPhone стороннего ПО

Компания Apple усилила критику в отношении законопроекта, разрабатываемого в Евросоюзе. Если новые правила будут приняты, компания будет обязана допустить установку сторонних приложений без посредничества маркетплейса App Store. В Apple утверждают, что это повысит риск киберпреступлений и распространения вредоносного ПО.

reuters.com

reuters.com

Тем временем объединение Coalition for App Fairness, в число членов которого входят Spotify, Match Group и Epic Games, отрицает эффективность принимаемых Apple мер. Группа требует, чтобы регуляторы ослабили влияние Apple, не позволяющей тысячам разработчиков ПО для iPhone обойти искусственно созданные ограничения. Это обеспечит свободу действий миллионам пользователей и позволит избежать уплаты комиссий до 30 % за покупки, сделанные в App Store.

Производитель iPhone был последовательным и яростным критиком сформированных главой антимонопольного ведомства ЕС Маргарет Вестагер (Margrethe Vestager) правил, предложенных в прошлом году для сдерживания техногигантов вроде Apple, Amazon, Facebook и Google. В среду Apple опубликовала анализ грядущих угроз, в своё время тезисно озвученных главой компании Тимом Куком (Tim Cook).

«Если Apple будет вынуждена поддерживать сторонние загрузки, пользователи столкнутся с огромным количеством вредоносных приложений, и киберпреступникам будет легче атаковать своих жертв, даже если загрузки будут ограничены только альтернативными магазинами приложений», — говорится в докладе компании. Утверждается, что вредоносное ПО будет мигрировать в сторонние маркетплейсы и инфицировать устройства, а у пользователей будет меньше контроля над загруженными программами.

В исследовании цитируются данные Kaspersky Lab, команда которой ежемесячно фиксирует около шести миллионов атак на гаджеты под управлением Android.

Между тем юристы Coalition for App Fairness считают, что возможность загрузки приложений из сторонних источников имеет второстепенное значение. Главное то, что партнёры Apple обязаны продавать цифровые товары при посредничестве платёжной системы компании, хотя оплата с помощью Stripe, Adyen или PayPal не менее безопасна. Новый законопроект может ударить и по этой практике владельцев маркетплейса.

Apple, в свою очередь, негативно отозвалась и о рекламодателях, с которыми компания находится в натянутых отношениях из-за введения новых механизмов обеспечения безопасности пользователей iOS. Компании жалуются на потерю доходов из-за новых систем обеспечения конфиденциальности, поэтому, по мнению Apple, многие из них настаивают на возможности распространять свой софт, минуя App Store, — это позволит обойти защиту.

Новые правила, предложенные Вестрагер, ожидают одобрения законодателями ЕС и стран-членов Евросоюза. Ожидается, что они вступят в силу в 2023 году.

Нидерланды признали запрет сторонних платёжных систем в Apple App Store антиконкурентным — компанию заставят поменять политику

Антимонопольная служба Нидерландов признала правила Apple, требующие от разработчиков приложений использовать исключительно её платёжную систему, антиконкурентными. Согласно имеющимся данным, ведомство намерено обязать американскую компания внести корректировки в политику, которые позволят разработчикам интегрировать сторонние платёжные системы в свои продукты. Об этом пишет Reuters со ссылкой на собственный осведомлённый источник.

Изображение: Gonzalo Fuentes / Reuters

Изображение: Gonzalo Fuentes / Reuters

Напомним, действующие правила Apple обязуют разработчиков использовать платёжную систему компании, которая облагает сервисным сбором от 15 до 30 % все совершаемые пользователями транзакции. Расследование антимонопольного ведомства Нидерландов, в рамках которого оценивался уровень злоупотребления Apple своим доминирующим положением на рынке приложений для iOS, началось ещё в 2019 году. Однако со временем масштаб расследования был существенно сокращён и ведомство сосредоточилось на приложениях для знакомств. В частности, была рассмотрена жалоба компании Match Group, являющейся владельцем сервиса знакомств Tinder, которая заявила, что правила Apple не позволяют разработчикам предоставить клиентам сервиса возможность оплаты услуг напрямую.

Согласно имеющимся данным, в прошлом месяце Управление по делам потребителей и рынков (ACM) Нидерландов проинформировало Apple о необходимости внесения изменений в действующие правила, регламентирующие взаимодействие технологического гиганта со сторонними разработчиками приложений для iOS. ACM не оштрафовало Apple, но не исключено, что это произойдёт в случае, если американская компания не позволит разработчикам использовать сторонние платёжные сервисы. Официальные представители ACM отказались от комментариев по данному вопросу, заявив, что в настоящее время это дело проходит юридическую экспертизу.

Paddle предложила альтернативу платёжному сервису Apple в приложениях для iOS

После судебного решения по иску Epic Games, разрешившего использовать в приложениях для iOS альтернативные методы платежа помимо предлагаемого самой Apple, популярная среди бизнес-клиентов платёжная система Paddle предложила собственный механизм для оплаты покупок в приложениях.

macrumors.com

В пресс-релизе Paddle предложила «высококонкурентную структуру платежей» в сравнении с Apple, берущей с разработчиков за посредничество 15-30 % от суммы покупки. В Paddle обещают взимать 10 % за транзакции суммой до 10 долларов и 5 % плюс $0,50 — за платежи свыше $10.

Как известно, Paddle представляет собой платёжную систему преимущественно для B2B-сегмента, поддерживающую платежи с помощью кредитных и дебетовых карт, а также PayPal. В одном из рекламных видео компания уже продемонстрировала приложение с клавишей «Обновить сейчас», которая ведёт в систему Paddle с возможностью расчётов с помощью Apple Pay, PayPal или напрямую кредитками.

В Paddle сообщили, что компании, заинтересованные в приёме платежей в iOS-приложениях, уже могут регистрироваться, а сам сервис будет введён в эксплуатацию с 7 декабря 2021 года — утверждается, что такие сроки не нарушают судебное решение по иску Epic Games против Apple.

Если быть точным, Apple не имеет права препятствовать, в том числе и альтернативным внутриигровым покупкам, через 90 дней после вынесения решения (оно было вынесено 10 сентября).

Судья Ивонна Гонзалес Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) заявила, что Apple не может более препятствовать «включению в приложения кнопок, внешних ссылок или прочих призывов к действию, ведущих клиентов к механизмам оплаты покупок, в дополнение к покупкам в приложениях».

macrumors.com

macrumors.com

В интерпретации Paddle это позволяет интегрировать собственную платёжную систему в ПО для App Store, но не исключено, что у Apple имеется на этот счёт альтернативное мнение — комментариев пока не поступало. Ранее «яблочная» компания заявляла, что сторонние платёжные системы могут поставить под угрозу конфиденциальность и безопасность пользователей, включая риски прямых мошеннических действий.

Основанная в 2012 году, Paddle предоставляет услуги платёжных сервисов для более 2000 разработчиков ПО на 200 региональных рынках по всему миру. Среди клиентов разработчика известные компании вроде Setapp/MacPaw, Scrivener, AdGuard, Readdle и другие.

Apple упростила подачу жалоб на мошеннический софт в App Store

Компания Apple отреагировала на одну из частых просьб пользователей — теперь в магазине приложений App Store можно быстро пожаловаться на проблемный софт, не прибегая к всевозможным уловкам.

cnet.com

cnet.com

Как сообщает в Twitter предприниматель, «охотник на мошенников» и разработчик приложений Коста Элефтериу (Kosta Eleftheriou), кнопка «Сообщить о проблеме» впервые за долгие годы вернулась в описание приложений, а при её нажатии теперь демонстрируется выпадающий список, включающий, в частности, пункт «Сообщить о мошенничестве или обмане».

До релиза iOS 15 единственным способом обнаружить соответствующую кнопку был непростой метод — требовалось прокручивать до самого низа разделы «Приложения» или «Игры».

Для того чтобы пожаловаться, ранее приходилось переходить на специальный сайт, на котором можно было выбрать «Сообщить о подозрительной активности» или, например, «Сообщить о проблемах с качеством». Так или иначе ни одна из опций не предлагала внятного способа сообщить о мошенничестве. Например, при выборе пункта «Сообщить о подозрительной активности» происходило перенаправление на службу поддержки Apple. Если пользователь уже заплатил деньги и стал жертвой обмана, можно было сообщить только о «проблемах с качеством».

theverge.com

theverge.com

Теперь, по имеющимся данным, даже из аккаунта бесплатного приложения с возможностью покупки дополнительных функций можно сообщить о проблеме. При этом системе по-прежнему перенаправляет пользователей на сайт, на котором необходима повторная авторизация, но всё равно интерфейс стал намного удобнее.

Пока непонятно, будет ли Apple действительно что-то предпринимать в связи с жалобами. Известно, что компания имеет всего около 500 человек, ответственных за аудит приложений в App Store. Для сравнения, в Facebook насчитывается 15 000 модераторов, в Google — 20 000, а в Twitter — 2200. При этом последняя несопоставима с Apple по ценности активов и прибыльности.

В начале сентября появились сведения о том, что Apple ищет персонал на должность «ASI Investigator» — речь идёт о людях, рассматривающих вредоносные приложения и вопросы, с ними связанные. В настоящий момент вакансия уже неактивна.

Пока неизвестно, как всё-таки будет работать механизм жалоб. Хорошо уже то, что Apple прислушивается к некоторым пожеланиям пользователей. Не так давно компания позволила ставить оценки собственным приложениям в App Store — существовавший ранее «иммунитет» программного обеспечения Apple раздражал многих пользователей.

Глава Apple вывел компанию в лидеры игровой индустрии

Apple не разрабатывает видеоигр масштаба Fortnite или игровых консолей масштаба Xbox. Однако без особого шума её глава Тим Кук (Tim Cook) превратил компанию в одного из мировых лидеров индустрии видеоигр.

Здесь и далее источник: wsj.com

Здесь и далее источник: wsj.com

Ключевым инструментом Apple является App Store — площадка, на которой компания продаёт тысячи игр, от Fortnite до Honor of Kings. При этом она получает комиссию в размере 30 % с каждой продажи, и это многое объясняет в нынешней конкурентной борьбе техногиганта. По данным издания Wall Street Journal, основанным на документах, представленных в рамках недавнего антимонопольного судебного разбирательства, Apple за 2019 финансовый год получила от игровой индустрии больше прибыли, чем Microsoft (производитель Xbox), Sony (производитель PlayStation), Nintendo и Activision Blizzard вместе взятые — она составила $8,5 млрд. Хотя компания заявила, что этот официальный показатель был слишком завышенным.

Риск для Apple заключается в том, что её роль посредника между игровой индустрией и более чем 1 млрд пользователей iPhone, а значит, и комиссионные, могут оказаться под угрозой — со стороны законодательства, постановлений суда или других нормативных актов. В 2020 году Epic Games подала на компанию в суд, обвинив её в подавлении конкуренции. Прислушавшись к данному сигналу, регулирующие органы от Вашингтона до Брюсселя рассматривают возможности сдержать активность Apple, которая, уверены некоторые политики, действительно задевает конкурентов.

Ещё одна угроза механизмам прибыли Apple исходит из Китая. В стране приняты новые нормативы, направленные на сокращение времени, которое молодёжь проводит за видеоиграми. Три из пяти самых прибыльных мобильных игр в App Store разработаны в Китае, в том числе изданная Tencent игра Honor of Kings, пользователи которой обеспечили прибыль в размере $2,5 млрд.

По данным Sensor Tower, в 2020 финансовом году пользователи со всего мира потратили на игры в App Store $45 млрд. Почти 31 % этих денег был потрачен в Китае, 26 % — в США. Комиссия Apple составила, таким образом, примерно $13,5 млрд или около 5 % совокупных продаж компании, достигших за этот период отметки в $275 млрд. Половина этих денег была получена от продаж iPhone. Apple не публикует доходы App Store как отдельной единицы — компания включает это направление в категорию услуг, и здесь объёмы продаж достигли $53,8 млрд. В эту категорию входят музыкальный стриминг, iCloud, Apple TV, реклама и расширенная гарантия.

Высокие объёмы прибыли Apple от игровой индустрии являются почти случайностью. Выпустив iPhone в 2007 году и увидев, как пользователи взламывают свои гаджеты, компания запустила App Store для загрузки стороннего ПО под контролем Apple. На тот момент пришло понимание, что магазин приложений может стать новой золотой жилой. Сервис вышел в 2008 году, на момент запуска в нём было 500 приложений, многие из которых были играми. По мере роста экономики мобильного ПО росла и прибыль Apple. Это стало ещё более заметным с приходом Тима Кука, который развернул борьбу со стагнацией iPhone.

Символом поддержки геймеров стал новый iPhone 13 Pro, получивший 120-Гц экран — для игровых приложений он действительно представляет ценность. При этом целевой аудиторией здесь является относительно небольшая группа пользователей. По данным судебных протоколов, всего 6 % покупателей игр в App Store обеспечили 88 % покупок в 2017 году. В среднем они тратили более $750 в год. Самые «щедрые» игроки (1 % от общего числа геймеров для Apple) генерировали 64 % продаж и тратили в среднем $2694 в год. Главным хитом стала Honor of Kings — по данным Sensor Tower, эта игра оказалась наиболее прибыльной в App Store за прошлый год. Другими хитами являются Pokémon Go на основе дополненной реальности и «конфетная» головоломка Candy Crush Saga.

В августе 2020 года Epic подала в суд на Apple, обвинив её в создании неправомерной монополии на распространение ПО для своих мобильных устройств, а также в том, что компания вынуждает разработчиков использовать её систему покупок внутри приложений. Apple категорически отвергла эти обвинения, сославшись на сложившиеся практики и приводя в сравнение Google и Microsoft. По мнению компании, установленная комиссия является справедливой и соответствует отраслевым практикам. Окружной судья Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) в основном согласилась с доводами Apple.

Но это не значит, что компания избежала опасности. Судья приказала техногиганту разрешить разработчикам предлагать внутри своих приложений альтернативные способы оплаты со сниженной комиссией — в обход App Store. Это повышает вероятность того, что Apple может лишиться данного источника дохода. Однако дело приоткрыло завесу над игровым бизнесом компании. Apple, которая всегда ценила секретность, скрывает, какое влияние игровая индустрия оказывает на её бизнес. Компания заявила, что представленные в суде цифры были сильно завышенными, а господин Кук заверил, что Apple вообще не ведёт такого анализа. Но судья ознакомилась с заверенными печатью документами Apple и опровергла эти утверждения. Как она отметила, утверждения Epic являются верными.

Продажи мобильных приложений могут показаться небольшими в сравнении с общими доходами Apple, но, учитывая судебные документы, данное направление приносит Apple почти чистую прибыль. По данным аналитической компании Sensor Tower, в 2019 финансовом году выручка Apple от App Store составила $15,9 млрд , причём 69 % от этой суммы пришлось на игры. По некоторым оценкам, в этом году операционная прибыль от App Store составила $12,3 млрд или почти один из пяти долларов от общей операционной прибыли компании.

В минувшую пятницу Apple заявила, что данные оценки были рассчитаны неверно, а приведённые показатели слишком высоки. Отвечая на вопрос представителя компании в ходе судебного заседания, Тим Кук заявил, что Apple никогда не пыталась определить прибыльность App Store как отдельной единицы, поэтому он не может дать оценки по данному направлению. Эта практика восходит ещё ко временам Стива Джобса (Steve Jobs), который стремился стимулировать сотрудничество между различными подразделениями компании. А внутренний документ с приведёнными показателями был просто «разовой презентацией». Тем не менее, по мнению господина Кука, App Store всё-таки является прибыльным подразделением даже без точных расчётов. Он также подтвердил, что большая часть доходов магазина поступает от игр.

Судья постановила, что Apple не является монополией, поскольку рынок мобильных игр развивается очень быстро, а сейчас зарождается ещё и облачный гейминг. Подобно подписной модели Netflix, собственные игровые решения предлагают Microsoft и NVIDIA, и они доступны с iPhone в обход App Store. А вот с игровой экономикой Apple пока никакой ясности нет. Epic обжалует решение судьи, а Apple, по некоторым данным, собирается обжаловать постановление, разрешающее разработчикам принимать оплату альтернативными способами.

В России произошёл сбой в Apple App Store — пользователи не могли скачать и обновить приложения

Российские пользователи устройств Apple пожаловались сегодня на сбои в работе магазина App Store. Как пишет iPhones.ru, владельцы смартфонов не могли скачать и обновить приложения в сервисе. Причина проблем пока неизвестна. 

Источник: Androidinsider

Источник: Androidinsider

Как отмечает Tjournal, проблемы наблюдались в регионах по всей России. Это коснулось ряда операторов, включая Yota, МТС, «Ростелеком» и других. Журналисты связали проблемы с работой Роскомнадзора. За несколько дней до инцидента IT-специалисты рассказали о массовых блокировках ведомством DNS-сервисов Google и Cloudflare. Кроме этого, некоторые пользователи отметили, что смогли скачать приложения при помощи VPN. Однако в итоге выяснилось, что с действиями отечественного регулятора сбой вряд ли связан.

Источник: Apple

Источник: Apple

Apple подтвердила сбой. По словам компании, проблемы наблюдались с 11:00 до 17:10 по московскому времени, но к моменту написания данного материала задача помечена как решенная. Причины сбоя компания также не раскрывает пока что.

После проигрыша Apple в суде магазин App Store будет терять миллиарды ежегодно

Судебное решение, вынесенное в США в отношении Apple, выяснявшей отношения с разработчиком игры Fortnite компанией Epic Games, вынудит компанию кардинально изменить бизнес-модель магазина приложений App Store, действовавшую с момента его появления в 2008 году. Это может привести к тому, что владелец маркетплейса будет ежегодно лишаться миллиардов долларов комиссионных выплат.

bloomberg.com

bloomberg.com

Известно, что в пятницу окружной судья Ивонна Гонзалес Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) постановила, что компания обязана предоставить разработчикам приложений возможность монетизации своих продуктов в обход платёжной экосистемы Apple. Если сейчас компания взимает за покупки приложений и в приложениях комиссию до 30 %, то теперь разработчики смогут размещать в них «кнопки, внешние ссылки и другие призывы к действиям, ведущие пользователей к оплате альтернативными способами».

Оказалось, решение стало не худшим вариантом для Apple. Если бы судья признала компанию монополистом, её могли ожидать куда худшие санкции. Тем не менее потери могут быть вполне чувствительными — комиссии в App Store в прошлом году составили 6,3 миллиарда долларов только в США, большинство поступлений напрямую связано с покупками и подписками в приложениях.

По оценкам экспертов, Apple может начать терять от 1 до 4 миллиардов долларов ежегодно, в зависимости от того, как много разработчиков начнут пользоваться преимуществами новой политики. В самой Apple заявляют о том, что компания одержала победу — поскольку подтвердилось, что она не использует монопольное положение, а «успех не является преступлением».

Ранее в этом месяце компания уже объявила, что позволит разработчикам так называемых «читательских» приложений вроде Netflix и Spotify, новостных и книжных сервисов использовать альтернативные платёжные методы. Тем не менее пятничное постановление означает, что избежать комиссии смогут и разработчики игр. В Apple заявляют, что ещё рано говорить о том, когда изменения вступят в силу — требуются предварительные консультации с судьёй и крупнейшими разработчиками.

bloomberg.com

bloomberg.com

Примечательно, что на связанные с игровой индустрией покупки приходится порядка 70 % доходов App Store, поступающих от менее чем 10 % пользователей платформы. Впрочем, в сравнении с общими доходами Apple, поступления от App Store незначительны. Ожидается, что только в «фискальном» 2021 году компания заработает более 360 миллиардов долларов. Кроме того, многие разработчики, возможно, предпочтут сохранить «приверженность» платёжной системе Apple. Также вопреки ожиданиям судья отказала в допуске на iPhone сторонних магазинов приложений.

Более того, суд в США предусматривает изменения только для разработчиков из США. Другими словами, добровольный допуск альтернативных схем оплаты для «читательских» приложений был глобальным по доброй воле Apple, а возможность не платить комиссию за покупки в играх распространяется только на разработчиков из Соединённых Штатов.

Даже если игру Epic Games вернут в магазин приложений, судебное решение не предусматривает интеграцию сторонней платёжной системы в саму игру — Epic придётся создавать специальный сайт, на котором можно будет заплатить, перейдя по ссылке.

Судья не освободила Epic Games от обязанности компенсировать Apple выгоду, упущенную магазином приложений из-за создания разработчиком системы оплаты в обход App Store. Поскольку на тот момент суд ещё не принял решение, Epic обязана выплатить 3,7 миллиона долларов за покупки, сделанные между августом и октябрём 2020 года. Не исключено, что Epic также придётся заплатить 30 % за покупки, сделанные с ноября 2020 года до вступления решения в силу.

Игры обеспечивают 70 % доходов App Store, а большая часть людей пользуется только бесплатными приложениями

Большую часть дохода App Store формируют пользователи, играющие в мобильные игры. Эта информация была раскрыта в постановлении суда по делу Epic Games против Apple, опубликованном сегодня. Напомним, что Epic не смогла доказать, что Apple является монополистом, но добилась предписания для Apple разрешить публикацию в приложениях ссылок на сторонние платёжные системы.

CNBC

CNBC

Согласно постановлению, доходы от игровых приложений составляют около 70 % всех доходов App Store. Суд заявил, что эти 70 % доходов генерируются менее чем 10 % пользователей магазина приложений. Кроме того, более 80 % всех учётных записей вообще не приносят дохода Apple, и также 80 % всех приложений в App Store бесплатны.

Apple в течение многих лет получала 30 % комиссии от покупок в приложениях, распространяемых через App Store. Разработчики утверждали, что правила магазина приложений Apple несправедливы по отношению к небольшим компаниям, и в прошлом году калифорнийский техногигант снизил комиссию до 15 % для приложений с годовым объёмом продаж менее $1 миллиона.

Сама Apple не раскрывает, сколько доходов приносит ей App Store. Согласно анализу CNBC, объём продаж в магазине приложений в прошлом году составил около $64 миллиардов.

Завершился суд Epic против Apple: последнюю обязали разрешить сторонние способы оплаты в приложениях

Окружной судья Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers) издала постоянный судебный запрет по делу Epic против Apple в пятницу утром, фактически положив конец долгим месяцам ожесточённой судебной тяжбы и нанеся серьёзный удар по модели Apple App Store. Если вкратце: теперь Apple не может запрещать размещать ссылки на сторонние платёжные системы в приложениях.

theverge.com

theverge.com

В постановлении указано, что компании Apple «нельзя запрещать разработчикам включать в свои приложения и их метаданные кнопки, внешние ссылки или другие призывы к действию, которые направляют клиентов к механизмам покупки, в дополнение к покупкам непосредственно в приложениях».

То есть теперь приложениям для iOS должно быть позволено направлять пользователей к вариантам оплаты, выходящим за рамки того, что предлагает сама Apple. Судебное решение должно вступить в силу через 90 дней — 9 декабря — если другое не будет предписано вышестоящим судом.

В то же время суд подтвердил, что Epic Games нарушила соглашение с Apple, когда внедрила альтернативную платёжную систему в Fortnite. В результате Epic должна выплачивать Apple 30 % всей выручки, полученной через систему с момента её внедрения, что составляет более $3,5 миллиона.

Согласно решению, Apple не является монополистом в соответствии с законодательством, однако судебное разбирательство показало, что компания ведёт антиконкурентную политику согласно законам о конкуренции штата Калифорния.

Apple назвала это решение победой модели App Store, поскольку суд официально подтвердил, что компания не нарушает антимонопольное законодательство. Представитель компании в очередной раз заявил, что клиенты выбирают её продукты и платформы лишь потому, что они являются лучшими в мире. Epic Games пока не прокомментировала решение суда.

Сегодняшнее судебное решение, вероятно, окажет значительное влияние и на другие аналогичные процессы. Напомним, что Google столкнулась с аналогичным иском от Epic Games, и тяжба по этому делу продолжается по сей день.

Акции Spotify, Netflix и других подорожали после того, как Apple разрешила оплачивать подписки без комиссии App Store

Акции потокового аудиосервиса Spotify выросли более чем на 6 % в четверг после того, как Apple объявила о изменении правил App Store, которые, как ранее заявляла Spotify, серьёзно вредят её бизнесу. В среду Apple заявила, что приложения, предоставляющие контент по подписке, теперь могут получать оплату через сторонние сервисы, в обход App Store и соответственно его комиссии 15-30 %.

CNBC

CNBC

Новые правила позволят потоковым сервисам получать более высокую прибыль от подписок пользователей iPhone, при этом не отказываясь от преимуществ присутствия в App Store. Юристы Spotify признают, что изменения правил App Store хорошо повлияют на бизнес компании. Spotify жаловалась на правила App Store ещё в 2016 году, когда приложение для доступа к потоковому сервису было удалено из магазина из-за размещения в нём прямой ссылки на платную подписку.

Spotify не единственная компания, чьи акции выросли после смягчения правил App Store. Ценные бумаги Netflix подорожали на 1 %, а Match Group, владеющая Tinder, подорожала на 6 %. В настоящее время Netflix отображает сообщение о том, что пользователи не могут оформить подписку в iOS-приложении, направляя желающих зарегистрироваться на свой веб-сайт.

Стоит отметить, что уступки Apple, на которые компания пошла в рамках соглашения с Японской ассоциацией справедливой торговли, не распространяется на все приложения в App Store. Игровые приложения по-прежнему не могут обходить платёжную систему Apple.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
YouTube обнаружила, что миллионы видео подпадают под ошибочные жалобы о нарушении авторских прав 3 ч.
Следующий трейлер «революционного» ролевого экшена Steelrising покажут на The Game Awards 2021 10 ч.
Улучшенное издание SpellForce 3 вышло на ПК — владельцам базовой версии полагается бесплатное обновление 10 ч.
Представлен дистрибутив CentOS Stream 9 11 ч.
Декабрьскую подборку PlayStation Now возглавили ремастеры GTA III и Final Fantasy X 11 ч.
Ubisoft устроила раздачу экономической стратегии Anno 1404 11 ч.
Загадочный игровой опыт по мотивам «Матрицы» оказался кинематографическим демо для консолей нового поколения 12 ч.
В преддверии выхода крупного аддона Final Fantasy XIV установила рекорд онлайна в Steam 13 ч.
Работа над ошибками: наглядное видеосравнение релизной графики Halo Infinite с прошлогодним трейлером 14 ч.
Пентагон признал участие в борьбе против группировок хакеров-вымогателей 15 ч.