Сегодня 17 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → blade c
Быстрый переход

«Выглядит лучше, чем Black Myth Wukong»: новый геймплей Phantom Blade Zero с трассировкой лучей впечатлил игроков

Вслед за вчерашним анонсом компания Nvidia представила эксклюзивный геймплейный трейлер амбициозного ролевого боевика Phantom Blade Zero от разработчиков из китайской студии S-Game.

 Источник изображений: S-Game

Источник изображений: S-Game

Напомним, в преддверии старта выставки Gamescom 2025 стало известно, что Phantom Blade Zero наряду с рядом других игр на релизе получит поддержку интеллектуального масштабирования DLSS 4 и трассировки лучей.

По случаю анонса Nvidia опубликовала трёхминутный ролик с геймплеем ПК-версии Phantom Blade Zero (см. видео ниже) в разрешении 4K, который на примере новой локации из игры демонстрирует технологии компании во всей красе.

Новый геймплей Phantom Blade Zero включает отрывки из прохождения локации Pang Town. Главный герой эффектно расправляется с врагами, а трассировка лучей работает на улучшение внешнего вида игры.

Как подчеркнула Nvidia, рейтрейсинг добавляет поверхностям в Phantom Blade Zero реалистичные отражения, делает тени более естественными и воссоздаёт эффект преломления света под водой.

 В рамках DLSS 4 игра также получит поддержку технологии многокадровой генерации

В рамках DLSS 4 игра также получит поддержку технологии многокадровой генерации

Зрители в комментариях остались впечатлены новой демонстрацией Phantom Blade Zero и выразили надежду, что игра получит должную оптимизацию. «Честно говоря, выглядит лучше, чем Black Myth Wukong», — уверен jackyang9226.

Phantom Blade Zero создаётся для PC и PS5 (заявлена поддержка PS5 Pro) на движке Unreal Engine 5. Сроков выхода пока нет, но анонс в планах — S-Game собирается назвать дату релиза до конца 2025 года.

Новый патч для Stellar Blade укротил непослушные волосы, но сломал игру для любителей модов

Вышедший сегодня, 4 августа, патч 1.3.0 для ПК-версии постапокалиптического экшена Stellar Blade от южнокорейской студии Shift Up принёс с собой ряд точечных исправлений, но обернулся головной болью для любителей модов.

 Источник изображения: X (wen_guitar)

Источник изображения: X (wen_guitar)

В частности, обновление 1.3.0 возвращает Еве её волосы в последнем заставочном ролике игры — шевелюра пропадала, если героиня была облачена в костюм «Пушистый мишка» / «Розовый мишка».

Кроме того, разработчики исправили проблему с невидимым оружием, обязали пользователей перезагружать игру при активации генерации кадров AMD FSR и внесли ряд других улучшений. Полный список изменений доступен в Steam.

 Источник изображения: Steam (Ruby)

Источник изображения: Steam (Ruby)

Вслед за выпуском патча покупатели Stellar Blade в Steam стали жаловаться, что не могут запустить игру. В комментариях к записи один из разработчиков посоветовал удалить скриптовый инструмент UE4SS и файлы всех модов.

Среди других временных решений, предложенных пользователями:

  • переименовать файл FText_Constructor.lua в dFText_Constructor.lua в папке UE4SS_Signatures, запустить игру, выйти из неё и вернуть оригинальное название;
  • изъять файлы UE4SS и связанных модов из директории утилиты, запустить игру, сделать сохранение, выйти и вернуть файлы обратно.
 Источник изображения: Steam (Cute N' Funny)

Источник изображения: Steam (Cute N' Funny)

Разработчики в прошлом высказывались в поддержку права пользователей модифицировать купленные игры, поэтому намеренно для любителей модов Stellar Blade наверняка никто не ломал.

Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5, а 12 июня 2025-го добралась до Steam и Epic Games Store. В сервисе Valve игра заслужила более 36 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 93 %).

«Выглядит как Sekiro на стероидах»: игроков впечатлили 22 минуты геймплея амбициозного китайского боевика Phantom Blade Zero

Разработчики из китайской S-Game устроили в Пекине мероприятие S-Party 2025, на котором давали поиграть в демо своего ролевого боевика Phantom Blade Zero. Впоследствии студия опубликовала запись прохождения пробной версии.

 Источник изображений: S-Game

Источник изображений: S-Game

Представленное разработчиками геймплейное видео Phantom Blade Zero длится 22 минуты и демонстрирует отрывки из прохождения уровня Seven Star Sword Formation, включая сражения с несколькими боссами.

В частности, показали битвы против гиганта, вооружённого двуручной булавой (герой получает её за победу в бою), напоминающей призрак мечницы и знакомого по январскому показу босса с группой марионеток.

Пользователи в комментариях остались впечатлены увиденным. «У меня были сомнения, но после этого видео они исчезли. Самая ожидаемая игра года для меня! Выглядит как Sekiro на стероидах!» — поделился LVXengraving11.

Игроки Phantom Blade Zero возьмут на себя роль Соула — элитного убийцы неуловимой организации «Орден», несправедливо обвинённого в смерти её патриарха. За 66 дней герой должен раскрыть заговор и доказать невиновность.

Обещают смесь кунг-фу-панка, стимпанка и оккультизма, полуоткрытый мир с вариативностью маршрутов, боевую систему с парированиями, уклонениями и QTE-элементами, стелс и графику на Unreal Engine 5.

Phantom Blade Zero создаётся для PC и PS5 (заявлена поддержка PS5 Pro). Сроков выхода пока нет — дату релиза назовут до конца 2025 года. S-Game привезёт игру на выставку Gamescom 2025 — возможно, анонс случится именно там.

Финансовый отчёт Arkane Studios раскрыл, когда выйдет боевик Marvel’s Blade от создателей Deathloop и Dishonored

Анонсированный в декабре 2023 года сюжетный боевик Marvel’s Blade от Arkane Studios (Deathloop, Dishonored) пережил чистку, сопровождавшую недавнюю волну массовых увольнений в составе Xbox, однако, похоже, выйдет ещё нескоро.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Ранее сообщалось, что Marvel’s Blade разрабатывается как минимум с января 2022 года на движке Void Engine, который лежал в основе всех последних проектов отделения Arkane Lyon (отвечает за игру), начиная с Dishonored 2 (2016).

Новые подробности производства Marvel’s Blade обнаружил пользователь Timur222 в опубликованном недавно отчёте Arkane Studios за 2024 год полностью на французском языке (можно найти на этой странице).

 Штат Arkane Studios в 2024 году насчитывал 190 человек

Штат Arkane Studios в 2024 году насчитывал 190 человек

Согласно документу, производство AAA-проекта для группы ZeniMax/Microsoft (то есть Marvel’s Blade) продвигается и перешло к фазе активной разработки в конце 2024 года после успешной оценки прототипа.

В Arkane Studios прогнозируют, что Marvel’s Blade будет готова к релизу лишь в ноябре 2027 года. О том, что игру придётся ждать до 2027-го, вскоре после анонса проекта рассказывал журналист Джефф Грабб (Jeff Grubb).

События Marvel’s Blade развернутся в карантинной зоне Парижа в разгар некоего сверхъестественного феномена. Вампиры терроризируют город и вынуждают жителей прятаться в домах по ночам, ожидая восхода солнца.

Игрокам достанется роль получеловека-полувампира Блэйда, охотящегося на кровопийц. Обещают взрослый одиночный приключенческий экшен от третьего лица с оригинальной историей.

Stellar Blade «выстрелила» на ПК — продажи за три дня превысили миллион копий

Разработчики из южнокорейской студии Shift Up ожидали, что компьютерный релиз вдохновлённого Nier: Automata постапокалиптического экшена Stellar Blade будет успешнее консольного, и, похоже, не прогадали.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Как сообщают корейские СМИ, вышедшая в прошлый четверг на радость фанатам ПК-версия Stellar Blade достигла 1 млн проданных копий всего за три дня с релиза. Особенно популярна игра оказалась в китайском регионе.

Для сравнения: на достижение 1 млн реализованных копий у издания Stellar Blade для PlayStation 5 ушло два месяца. Таким образом, PC-версия пока продаётся заметно быстрее (в 20 раз быстрее, если быть точным).

Тем временем суммарные продажи Stellar Blade на всех целевых платформах превысили 3 млн единиц. Можно сделать вывод, что на PS5 игру приобрели около двух миллионов человек.

 Источник изображения: Shift Up

Источник изображения: Shift Up

Напомним, Stellar Blade также установила рекорд для одиночных игр PlayStation на ПК. Пиковый онлайн боевика в Steam превысил 192 тыс. человек, существенно превзойдя предыдущий лучший результат (77,1 тыс. у Ghost of Tsushima).

На момент публикации пользовательский рейтинг Stellar Blade в Steam составляет 94 % — игра получила более 15,3 тыс. (22,6 тыс. с учётом покупок вне Steam) «очень положительных» обзоров.

Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5, а 12 июня 2025-го добралась до Steam и Epic Games Store. В настоящее время Shift Up работает над сиквелом — его релиз ожидается до 2027-го.

«Лучшее, что случалось с игровой индустрией за последние десятилетия»: Stellar Blade стартовала в Steam c «крайне положительными» отзывами

Как и было обещано, 11 июня (12-го по московскому времени) на ПК вышел ещё один эксклюзив PlayStation — вдохновлённый Nier: Automata постапокалиптический экшен Stellar Blade от южнокорейской студии Shift Up.

 Источник изображения: Steam (EVE)

Источник изображения: Steam (EVE)

Релиз ПК-версии Stellar Blade состоялся в Steam и Epic Games Store. Игра стоит $60 и благодаря стараниям Shift Up продаётся даже в тех регионах, где нельзя оформить аккаунт PlayStation Network. В российском сегменте проект недоступен.

Stellar Blade вышла на ПК вместе с DLC по Nier: Automata (см. скриншот выше) и Goddess of Victory: Nikke, которые входят в состав полного издания за $80. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

Первые пользователи остались довольны приобретением. С момента релиза Stellar Blade получила в Steam более 2 тыс. (3,6 тыс. с учётом покупок вне Steam) «крайне положительных» обзоров — рейтинг игры составляет 96 %.

Потребители хвалят геймплей, графику и непривычно хорошую оптимизацию для современного блокбастера на ПК. «Лучшее, что случалось с игровой индустрией за последние десятилетия», — уверен Drogoz.

Пиковый онлайн Stellar Blade в Steam на выпуске достиг 99,9 тыс. человек — это лучший результат среди однопользовательских релизов PlayStation на ПК. Предыдущим рекордсменом была режиссёрская версия Ghost of Tsushima (77,1 тыс. игроков).

Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5. Бойцу седьмого десантного отряда Еве предстоит отвоевать Землю у враждебных созданий. Игра включает полуоткрытый мир, сюжет со срывом покровов, эффектные сражения и фоторежим.

Новая статья: Blades of Fire — и боец, и кузнец. Рецензия

Данные берутся из публикации Blades of Fire — и боец, и кузнец. Рецензия

Sony сняла региональные ограничения со Stellar Blade на ПК, а в Steam вышла демоверсия игры

Разработчики постапокалиптического экшена Stellar Blade из южнокорейской студии Shift Up порадовали фанатов игры сразу двумя новостями: снятием региональных ограничений и выпуском бесплатного демо на ПК.

 Источник изображения: Shift Up

Источник изображения: Shift Up

Напомним, хотя привязка аккаунта PlayStation в Stellar Blade на ПК необязательна, на старте предзаказов игра оказалась недоступна в 130 регионах, где официально нельзя оформить учётную запись PlayStation Network.

Впоследствии Shift Up пообещала разобраться с издателем (PlayStation) и, похоже, слово сдержала: 30 мая Stellar Blade вдруг стала доступна для предзаказа в странах без PSN, включая Грузию, Казахстан, Узбекистан и другие.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Из списка регионов, где Stellar Blade заблокирована, удалили 126 государств, а добавили в него четыре: Катар, Кувейт, Оман и Российскую Федерацию. Теперь он насчитывает десять территорий, включая Республику Беларусь.

Снятие территориальных ограничений с ПК-версии Stellar Blade разработчики не комментировали, но сделали репост записей об этом в официальный микроблог игры и сообщили о доступности демо в 250 регионах по всему миру.

 Источник изображения: Shift Up

Источник изображения: Shift Up

Демоверсия Stellar Blade доступна в Steam и предлагает для ознакомления первый уровень (в том числе босса) и дополнительный режим с промежуточным боссом. Прогресс можно будет перенести в полную игру.

Stellar Blade поступит в продажу для ПК (Steam, Epic Games Store) уже 11 июня. Обещают поддержку Nvidia DLSS 4 и AMD FSR 3, ультрашироких мониторов (21:9, 32:9), текстуры более высокого разрешения, ещё 25 костюмов и нового босса.

Shift Up непринуждённо подтвердила, когда выйдет Stellar Blade 2

Вдохновлённый Nier: Automata постапокалиптический экшен Stellar Blade от южнокорейской студии Shift Up ещё не успел выйти на ПК, а разработчики уже активно планируют продолжение.

 Источник изображений: Shift Up

Источник изображений: Shift Up

Как подметили в издании IGN, планы на условную Stellar Blade 2 руководство Shift Up подтвердило в опубликованной недавно на сайте студии презентации для инвесторов по итогам первого квартала 2025 года.

Согласно одному из слайдов (см. изображение ниже), в плане Shift Up на расширение охвата Stellar Blade как франшизы значится выход на новых целевых платформах (релиз на ПК уже не за горами) и сиквел.

Упомянутое продолжение Stellar Blade заявлено на слайде к выпуску до 2027 года, то есть в течение ближайших полутора лет. В таком случае можно предположить, что разработка игры уже стартовала.

Геймерам в роли бойца седьмого десантного отряда Евы предстоит отвоевать Землю у враждебных созданий. Игра включает полуоткрытый мир, сюжет со срывом покровов, эффектные сражения, десятки альтернативных обликов и фоторежим.

Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5 и за два месяца продалась в количестве 1 млн копий. Глядя на результаты китайского боевика Black Myth: Wukong, в Shift Up рассчитывают, что компьютерный релиз будет успешнее консольного.

Премьера Stellar Blade на PC (Steam, Epic Games Store) ожидается уже 11 июня. Вместе с датой выхода ПК-версии разработчики раскрыли и её системные требования. Игра защищена системой Denuvo, но в Shift Up призвали об этом не беспокоиться.

«Мы делаем всё возможное»: создатели Stellar Blade отреагировали на недоступность игры в 130 странах и развеяли опасения фанатов насчёт Denuvo

Разработчики из южнокорейской студии Shift Up выступили с официальным заявлением по поводу региональных ограничений ПК-версии своего постапокалиптического экшена Stellar Blade, а также использования игрой защиты Denuvo.

 Источник изображений: Shift Up

Источник изображений: Shift Up

Напомним, хотя привязка аккаунта PlayStation в Stellar Blade на ПК необязательна, игра недоступна для предзаказа в 130 регионах, где официально нельзя оформить учётную запись PlayStation Network.

В Shift Up заверили, что активно обсуждают вопрос с издателем (PlayStation): «Мы делаем всё возможное, чтобы устранить большую часть [блокировок] как можно скорее». Прежде Sony региональные ограничения с игр не снимала.

 За привязку аккаунта PSN пользователи получат десантный костюм 2-го отряда для Евы

За привязку аккаунта PSN пользователи получат десантный костюм 2-го отряда для Евы

Использование Stellar Blade системы Denuvo вызвало у многих поклонников опасения насчёт производительности игры с защитой и доступности для неё пользовательских модификаций.

Shift Up сообщила, что Stellar Blade работает одинаково хорошо как без защиты, так и с ней, а при правильных настройках 45−50 кадров/с можно добиться даже на Steam Deck. Моды, в свою очередь, «поддерживаются без ограничений».

 Результаты тестирования Stellar Blade с Denuvo (левый столбец) и без (правый)

Результаты тестирования Stellar Blade с Denuvo (левый столбец) и без (правый)

Stellar Blade на ПК предложит поддержку масштабирования Nvidia DLSS 4 и AMD FSR 3, ультрашироких мониторов (21:9, 32:9), разблокированной кадровой частоты и текстур более высокого разрешения, 25 дополнительных костюмов и нового босса.

Релиз Stellar Blade на PS5 состоялся 26 апреля 2024 года, а на ПК (Steam, Epic Games Store) игра появится уже 11 июня 2025-го. Вместе с датой выхода ПК-версии разработчики раскрыли и её системные требования.

Новый трейлер подтвердил дату выхода Stellar Blade на ПК — системные требования, региональные ограничения и Denuvo

Вслед за недавней утечкой разработчики из южнокорейской Shift Up подтвердили точную дату выхода на ПК своего постапокалиптического экшена Stellar Blade, вдохновлённого Nier: Automata.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Как стало известно, Stellar Blade поступит в продажу для ПК (Steam, EGS) уже 11 июня. Вслед за анонсом стартовали предзаказы: стандартное издание оценили в $60, а полное (с DLC по Nier: Automata и Goddess of Victory: Nikke в комплекте) — в $80.

В российском сегменте Stellar Blade недоступна. Не получится купить игру и в 130 регионах, где официально нельзя оформить аккаунт PlayStation. В то же время привязки учётной записи PSN в требованиях нет.

Анонс сопровождался знакомым по утечке трейлером особенностей ПК-версии: поддержка DLSS 4 и FSR 3, ультрашироких мониторов (21:9, 32:9), текстур более высокого разрешения, разблокированной кадровой частоты и контроллера DualSense.

Кроме того, в Stellar Blade на ПК обещают 25 дополнительных костюмов и нового босса (их добавят в PS5-версию бесплатно), японскую и китайскую озвучки (вдобавок ко всем остальным), а также текстовый перевод на русский язык.

 В честь выхода Stellar Blade на PC всем игрокам подарят облик Crimson Wing (на скриншоте)

В честь выхода Stellar Blade на PC всем игрокам подарят облик Crimson Wing (на скриншоте)

Разработчики также подтвердили использование в игре защиты Denuvo и раскрыли системные требования. Для запуска Stellar Blade в 60 кадрах/с хватит процессора Core i5-7600, видеокарты GeForce GTX 1060, 16 Гбайт ОЗУ и накопителя HDD:

Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-7600 или AMD Ryzen 5 1600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 75 Гбайт (поддерживается HDD, рекомендуется SSD).

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 Super или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 75 Гбайт.

Высокие требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super или AMD Radeon RX 6700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 75 Гбайт.

Очень высокие требования (4K, 60 кадров/с, очень высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 7900 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 75 Гбайт.

Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5. Бойцу седьмого десантного отряда Еве предстоит отвоевать Землю у враждебных созданий. Игра включает полуоткрытый мир, сюжет со срывом покровов, эффектные сражения и фоторежим.

Sony случайно «слила» трейлер с датой выхода Stellar Blade на ПК

Созданный под влиянием Nier: Automata постапокалиптический экшен Stellar Blade от разработчиков из южнокорейской Shift Up пока не имеет точной даты выхода на ПК, но, судя по новой утечке, анонс уже не за горами.

 Источник изображений: Shift Up

Источник изображений: Shift Up

Напомним, планы на ПК-версию Stellar Blade в Shift Up подтвердили прошедшей зимой. Согласно февральскому анонсу, игра выйдет на PC в июне вместе с DLC по мотивам Goddess of Victory: Nikke — другого проекта студии.

Пользователи форума Reddit обратили внимание, что PlayStation раньше времени загрузила на свой YouTube-канал трейлер с датой релиза Stellar Blade на ПК. Двухминутный ролик быстро скрыли, но фанаты успели сохранить копию.

Как стало известно, Stellar Blade поступит в продажу для Steam и Epic Games Store уже 11 июня. Вслед за анонсом должны стартовать предзаказы — в том числе на полное издание (с DLC по Nier: Automata и Goddess of Victory: Nikke в комплекте).

Трейлер обещает поддержку масштабирования Nvidia DLSS 4 и AMD FSR 3, ультрашироких мониторов (вплоть до 32:9), текстуры более высокого разрешения, 25 дополнительных костюмов и нового босса.

 На странице Stellar Blade в Steam заявлен текстовый перевод на русский язык

На странице Stellar Blade в Steam заявлен текстовый перевод на русский язык

Геймерам в роли бойца седьмого десантного отряда Евы предстоит отвоевать Землю у враждебных созданий. Игра включает полуоткрытый мир, сюжет со срывом покровов, эффектные сражения, десятки альтернативных обликов и фоторежим.

Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5 и за два месяца продалась в количестве 1 млн копий. Глядя на результаты китайского боевика Black Myth: Wukong, в Shift Up рассчитывают, что компьютерный релиз будет успешнее консольного.

Создатели The Quarry и Until Dawn должны были выпустить экшен во вселенной «Бегущего по лезвию» — детали отменённой Blade Runner: Time To Live

Видеоигры в культовой киберпанковой вселенной «Бегущего по лезвию» (Blade Runner) можно пересчитать по пальцам одной руки, и в ближайшее время их больше не станет. Находившийся в разработке проект по франшизе отменён.

 Источник изображения: Alcon Entertainment

Источник изображения: Alcon Entertainment

Как сообщают источники Insider Gaming, до недавнего времени над собственной игрой во вселенной «Бегущего по лезвию» работала британская студия Supermassive Games (Until Dawn, The Dark Pictures Anthology, The Quarry).

Проект назывался Blade Runner: Time To Live и представлял собой кинематографичный приключенческий экшен на 10−12 часов, который должен был выйти в сентябре 2027 года на PC, PS5, Xbox Series X и S, а также консолях следующего поколения.

 Источник изображения: Alcon Entertainment

Источник изображения: Alcon Entertainment

События Blade Runner: Time To Live разворачивались в Новом Цюрихе образца 2065 года. Геймплей включал стелс, сражения, исследование мира и расследования, прокачку умений и «пронзительные» диалоги с персонажами.

Игрокам в роли репликанта Со-Ланж (So-Lange) устаревшей модели Nexus-6, пережившего свой срок службы, предстояло устранить лидера подпольной сети репликантов. В ходе дела героя должны были предать и оставить умирать.

 Blade Runner 2033: Labyrinth от Annapurna Interactive всё ещё в разработке (источник изображения: Steam)

Blade Runner 2033: Labyrinth от Annapurna Interactive всё ещё в разработке (источник изображения: Steam)

Предпроизводство Blade Runner: Time To Live началось в сентябре 2024 года и должно было завершиться в марте. Производственный бюджет составлял $45 млн. Команда состояла из разработчиков The Quarry.

По словам одного из информаторов Insider Gaming, игра выглядела «довольно впечатляюще». Несмотря на это, в конце 2024 года из-за Alcon Entertainment (владелец прав на франшизу) разработку закрыли. Обстоятельства отмены не уточняются.

Razer перестала продавать геймерские ноутбуки в США из-за новых пошлин

Компания Razer приостановила приём заказов на новый игровой ноутбук Blade 16 и другие модели лэптопов в своём официальном онлайн-магазине в США. Согласно данным Internet Archive, ещё 1 апреля на сайте компании был доступен конфигуратор ноутбуков. Но спустя день после того, как США ввели новые тарифы на импорт из Китая, Тайваня и других стран, он исчез.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

The Verge ранее обратились к Razer с вопросом о том, повлияют ли новые импортные тарифы на их продукцию. На тот момент менеджер компании по связям с общественностью Энди Джонстон (Andy Johnston) заявил, что у них «пока нет комментариев относительно новых пошлин».

Прямая ссылка на конфигуратор ноутбука Blade 16 в версии сайта для США теперь ведёт на страницу с ошибкой 404. На данный момент на американском сайте Razer доступна только страница продукта, а вместо кнопки «Предзаказать» теперь видна лишь кнопка «уведомить». Другие модели ноутбуков Razer также отсутствуют в продаже — для них доступны лишь аксессуары и наклейки.

Компания также не стала выпускать новую подставку для ноутбуков, которая, согласно официальному пресс-релизу, должна была поступить в продажу с сегодняшнего дня. Вместо кнопки «заказать» на странице продукта теперь также отображается кнопка «уведомить». В канадском магазине Razer та же самая подставка доступна для приобретения за 99,99 канадского доллара ($69,99). Там же можно найти конфигуратор ноутбука Blade 16. В других странах этот и другие компьютеры Razer тоже доступны.

Помимо Razer продажи своих ноутбуков в США приостановила компания Framework. Правда, там речь идёт только о модели Laptop 13 начального уровня, продажи которой были остановлены 7 апреля.

«Весь бюджет ушёл на анимацию наковальни»: демонстрация боевика Blades of Fire про боевого кузнеца разочаровала игроков

Разработчики из MercurySteam совместно с издательством 505 Games опубликовали небольшое геймплейное видео Blades of Fire — своего приключенческого боевика про одарённого создателя холодного оружия.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображения: 505 Games

Главным героем является кузнец Аран де Лира, умеющий превращать божественный металл в мечи и топоры. Компанию ему составит хранитель знаний Адсо, разбирающийся в мифах и священных языках. В трейлере де Лира путешествует по открытым локациям, вступает в битвы с многочисленными противниками, выслушивает ценные замечания своего компаньона и собирает нужные для ковки предметы.

Игроки остались не в восторге от текущего состояния Blades of Fire. Авторы комментариев ругают интерфейс, анимации и общую производительность боевика. Большинство пользователей сошлись во мнении, что ему требуется дополнительное время для полировки. «Эта игра должна была выйти в 2014 году […] Весь бюджет ушёл на анимацию наковальни», — отметил некто FLytheVoodooSkies.

Bades of Fire выйдет 22 мая на ПК (Epic Game Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В мессенджере Max начинаются «открытые» тесты каналов — создавать их разрешат блогерам из реестра РКН 10 мин.
В России выплатили первую зарплату в цифровых рублях 2 ч.
На официальном сайте Like a Dragon засветилась Yakuza Kiwami 3 — Ryu Ga Gotoku Studio готовит анонс ремейка Yakuza 3 2 ч.
Rutube объяснил: пиратский контент на хостинг закачивают пользователи, но Netflix пока не жалуется 2 ч.
Microsoft обратилась к ИИ от Anthropic для Visual Studio Code — OpenAI больше не в почёте 3 ч.
«Базис» выходит на рынок Бразилии 3 ч.
Microsoft хочет запретить перепродажу корпоративных лицензий Office и Windows — дело дошло до суда 4 ч.
Китайский ИИ-оптимизм на взлёте: национальные технокомпании кратно наращивают траты на инфраструктуру 5 ч.
Sony планирует активнее использовать ИИ при создании видеоигр 6 ч.
Ведомства поспорили, каких гаджетов касается требование об установке RuStore и Max — всех или не всех 6 ч.