Теги → blizzcon
Быстрый переход

BlizzCon 2021 не состоится, но у Blizzard есть план

Исполнительный продюсер BlizzCon Саралин Смит (Saralyn Smith) в специальном обращении сообщила о планах Blizzard Entertainment на проведение следующего фестиваля.

Источник изображений: BlizzCon

Источник изображений: BlizzCon

Напомним, традиционно проводящийся в начале ноября фестиваль в 2020 году был отменён из-за угрозы пандемии COVID-19, однако в феврале 2021-го на замену пропущенному мероприятию пришёл онлайн-фестиваль BlizzConline.

Как стало известно, BlizzCon 2021 постигла та же судьба, что и BlizzCon 2020 — в текущем году салон тоже проводиться не будет. И тоже из соображений безопасности на фоне пандемии COVID-19.

На столь ранний анонс — до ноября ещё целых пять месяцев — Blizzard Entertainment решилась в связи с тем, что фанаты могли начать строить планы на возможную поездку в другую часть страны или света уже сейчас.

Не в этом году

Не в этом году

«Текущие осложнения и неопределённость, вызванные пандемией, не позволяют должным образом строить планы касательно многих элементов салона, в результате чего в текущий момент мы не сможем провести для вас в ноябре такое событие, какое хотели бы», — объяснила Смит.

Впрочем, бросать своих фанатов в Blizzard Entertainment не собираются: в начале 2022 года компания планирует провести «всемирное событие», которое объединит «недавно прошедший салон BlizzConline и мероприятия малых масштабов».

В рамках BlizzConline были анонсированы Diablo II: Resurrected, сборник Blizzard Arcade Collection и дополнение «Закалённые Степями» к Hearthstone, а также представлены класс разбойницы в Diablo IV, новые облики героев для Overwatch 2 и многое другое.

Расписание конференции BlizzConline обещает много интересного 20–21 февраля

Компания Blizzard Entertainment представила полное расписание мероприятий грядущей конференции BlizzConline, которая, как понятно из названия, пройдёт в цифровом формате. Программа по ссылке отображается по вашему местному времени.

Шоу продлится два дня, а церемония открытия начнётся в 01:00 20 февраля (суббота) по московскому времени. Все трансляции будут бесплатными. Расписание позволяет зрителям выстроить собственный режим просмотра событий BlizzConline по шести различным каналам.

Пять из них посвящены играм: World of Warcraft, Hearthstone, Diablo, Overwatch, а также StarCraft, Warcraft III: Reforged и Heroes of the Storm. Шестой — основной канал Blizzard — будет транслировать самые интересные события из других эфиров BlizzConline.

Компания поделится планами на будущее по этим популярным сетевым играм, подробно расскажет о разрабатываемых Overwatch 2 и Diablo IV, которые не будут выпущены в этом году. Интересным обещает быть раздел «Как все начиналось: ранние годы Blizzard», который позволит взглянуть за кулисы и узнать подробности о создании первых игр компании.

Два отдельных раздела наверняка заинтересуют ценителей музыки и тех, кто разбирается в тонкостях её написания. Музыкальный руководитель Blizzard Дерек Дюк (Derek Duke) побеседует с композиторами, создавшими самые знаменитые мелодии из вселенной Overwatch. Актёры, озвучившие персонажей в World of Warcraft, поделятся секретами того, как им удалось передать характеры героев и оживить сюжет.

А тем, кто увлекается рисованием, будет любопытно посмотреть за процессом работы художников из команды Diablo. Художник Overwatch Арнольд Цан (Arnold Tsang) научит рисовать путешествующую во времени Трейсер. А Джордан Пауэрс (Jordan Powers) покажет, как изобразить бывшего главу малдраксийского дома Избранных — маркграфа Крексуса из World of Warcraft.

Фрагменты шоу будут своевременно сохранятся в формате VOD и доступны тем, кто пропустил трансляции.

Следующий фестиваль BlizzCon пройдёт 19–20 февраля в цифровом формате

Blizzard сообщила время проведения следующего фестиваля BlizzCon — шоу состоится к 30-й годовщине компании, 19–20 февраля 2021 года, и будет называться BlizzConline. Следующая информация о предстоящем мероприятии будет опубликована нескоро, а пока компания обещает потрясающую презентацию.

Компания обещает опубликовать официальный перечень правил (включая информацию для участников из разных регионов) и начнёт приём заявок на участие в различных мероприятиях и конкурсах в конце сентября и вплоть до 4 января.

В рамках BlizzConline состоится, например, показ косплея. Вот что компания об этом пишет: «Вы часто занимаетесь косплеем на различных выставках или только ждёте своего шанса попробовать себя в этом деле? Так или иначе, вас наверняка заинтересует наш показ косплея! В этой непринуждённой демонстрации косплея персонажей из вселенных Blizzard может поучаствовать каждый — от опытного ветерана косплея до новичка в этом деле.

Благодаря сетевому формату этого события мы сможем впервые в истории пригласить на виртуальную сцену представителей царства животных! Поэтому если вы любите наряжать своих пушистых друзей и хотите продемонстрировать всему миру свою собаку, кошку или любое другое животное — мы с радостью проведём и показ косплея питомцев. Во время онлайн-шоу мы будем демонстрировать присланные нам фотографии и ролики — отправляйте свои заявки нам на рассмотрение и есть шанс, что вы увидите себя (или своего питомца) на экране в феврале».

Также в цифровом формате состоится традиционный конкурс для первоклассных косплееров. В виртуальном пространстве они смогут продемонстрировать свои навыки в четырёх категориях:

  • «Лучший персонаж Blizzard» — самые правдоподобные воплощения образов знаменитых героев и злодеев из вселенных Diablo, Hearthstone, Heroes of the Storm, Overwatch, StarCraft и Warcraft;
  • «Лучшее оружие и броня Blizzard» — самый высокий уровень мастерства в создании потрясающей экипировки, в которой не стыдно выйти и на поле боя;
  • «Лучшее современное творение» — самые высококачественные творения из пеноматериалов и пластмассы, а также созданные при использовании 3D-печати, электроники и других технологий;
  • «Лучшее традиционное творение» — самые высококачественные творения из ткани, кожи, металла и дерева.

Жюри определит победителей в каждой категории, а затем из них выберет абсолютного победителя — все они будут показаны на трансляции BlizzConline. Кстати, жюри определит категорию самостоятельно в процессе оценки.

Также Blizzard будет принимать изображения на творческое соревнование BlizzConline. Это может быть и картина доблестного героя, и скульптура знаменитого злодея, и воссоздание какого-нибудь запоминающегося момента в игре (или вне её). Приветствуются и работы, посвящённые 30-й годовщине Blizzard. Авторы произведений, занявших первое, второе и третье места, получат награды, а их творения будут также продемонстрированы в трансляции BlizzConline.

Будет соревнование и по рассказу историй. Все начинающие режиссёры и создатели электронных фильмов смогут снять оригинальный сюжетный короткометражный ролик по одной из игровых вселенных Blizzard в рамках соревнования. Такой ролик может представлять собой реальную съёмку, анимацию, запись игры или любую комбинацию из этих трёх типов. Авторы произведений, занявших первое, второе и третье места, получат награды, а на их творения смогут посмотреть все зрители трансляции.

Шоу талантов предоставит шанс всем желающим продемонстрировать свои уникальные навыки и способности всей аудитории Blizzard. Компания пригласит исполнителей оригинальных номеров (индивидуальных или групповых) показать своё мастерство, будь то музыка, прикладные навыки, волшебство, чудеса или что-то ещё.

Пройдёт и цифровой марш мурлоков. На BlizzCon в ходе последних нескольких лет многим доводилось видеть необычное шествие, когда сотни людей, облачившихся в костюмы мурлоков, торжественно проходят по залам салона. Чтобы закрепить эту традицию, компания собирается сделать марш виртуальным на BlizzConline. Это может быть фотография или видеозапись в костюме мурлока (30–60 секунд горизонтальной съёмки).

Фестиваль BlizzCon пройдёт в начале 2021 года в онлайн-формате

Президент Blizzard Entertainment Джей Аллен Брак (J. Allen Brack) сообщил инвесторам, что отменённый в этом году фестиваль BlizzCon будет проведён в формате онлайн в начале 2021 года.

Запланированное на ноябрь ежегодное мероприятие Blizzard было отменено в мае под влиянием пандемии COVID-19. Тогда же компания сообщила, что обсуждает возможности проведения BlizzCon в Сети, не нарушая протоколов безопасности для массовых собраний и не рискуя состоянием здоровья участников.

Во время последней телеконференции Activision Blizzard господин Брак объявил о новых планах и сказал: «Нам очень повезло, что у нас есть страстное и заинтересованное сообщество, которое действительно с нетерпением следит за тем, что мы создаём. Мы тоже с волнением готовимся поделиться тем, над чем работали команды для этого мероприятия».

Впервые BlizzCon была проведена в октябре 2005 года в конференц-центре Анахайма (Калифорния). Но нынешний год не первый, когда фестиваль не проводился. Пропуски наблюдались в 2006 и 2012 годах. Популярность мероприятия неуклонно возрастала и в последнее время его посещало около 50 тысяч человек.

На нём традиционно анонсируются новые игры и дополнения от Blizzard, в портфеле которой такие известные серии как Warcraft, StarCraft, Diablo, Hearthstone, Heroes of the Storm и Overwatch. Проходят турниры и чемпионаты, разыгрываются призы. А важной частью атмосферы выступает косплей знаменитых героев игровых вселенных Blizzard.

Blizzard отменила фестиваль BlizzCon 2020 из-за коронавируса

Компания Blizzard Entertainment не будет проводить фестиваль BlizzCon в этом году. Причиной послужила пандемия нового коронавируса. Обычно мероприятие компания проводила в ноябре. В начале апреля этого года Blizzard предупредила, что фестиваль может не состояться.

Несмотря на официальную отмену мероприятия, Blizzard рассматривает возможность проведения виртуального ивента. «Сейчас мы обсуждаем вопрос о том, как бы мы могли объединить дух BlizzCon и вас в рамках онлайн-мероприятия», — заявил исполнительный продюсер BlizzCon Саралин Смит (Saralyn Smith) в официальном блоге.

В этом году жертвами коронавируса стал не только фестиваль BlizzCon. Ранее из-за пандемии были отменены игровые выставки QuakeCon, Gamescom и Tokyo Game Show. Пожалуй, самой большой утратой сезона стала отмена E3. О том, что игровая выставка не состоится, было объявлено в марте.

Некоторые отменённые мероприятия было решено провести в виртуальном формате. Например, популярный ежегодный киберспортивный турнир EVO, посвящённый файтингам, в этом году будет проходить строго в онлайн-режиме. Неофициальной заменой отменённой выставки E3 2020 станет мероприятие Summer Games Fest. В его рамках в течение всего лета разные игровые студии будут анонсировать свои новинки.

Blizzard предупредила о возможной отмене BlizzCon 2020 в связи с коронавирусом

Исполнительный продюсер BlizzCon Саралин Смит (Saralyn Smith) на официальном сайте фестиваля прокомментировала шансы проведения мероприятия в текущем году на фоне пандемии COVID-19.

«Многие из нас пребывают в изоляции вот уже несколько недель, по всему миру сталкиваясь с препятствиями, связанными с пандемией. Мы ждём возможности снова увидеться друг с другом вживую и отпраздновать что-то вместе», — уверяет Смит.

Впрочем, рассуждать о целесообразности проведения BlizzCon 2020 пока слишком рано: «Пройдёт ещё несколько месяцев, прежде чем мы будем уверены в том, как нам действовать дальше и стоит ли вообще. Когда у нас появится такая информация, мы тут же ею поделимся».

Однако это не значит, что подготовка к BlizzCon 2020 остановилась. По словам Смит, «до недавних событий мы активно трудились над доработкой планов и продолжаем заниматься данным вопросом сейчас».

«Это касается продумывания целого ряда сценариев и возможностей не только в плане шоу, но также того опыта, которым оно станет для вас. Мы знаем, что BlizzCon требует подготовки и от вас, поэтому сделаем всё возможное, чтобы как можно скорее внести ясность», — пообещала Смит.

С 2014 года фестиваль традиционно проводится в начале ноября, однако в случае с BlizzCon 2020 точные даты до сих пор обнародованы не были. Мероприятие собирает несколько десятков тысяч человек — 40 тыс. в 2018-м.

Что касается других игровых фестивалей и выставок, то из-за угрозы COVID-19 уже отменены E3 2020 (совсем), Taipei Game Show 2020 и QuakeCon 2020. Намеченные на август GDC 2020 и Gamescom 2020 пока в планах организаторов.

Видео: полное прохождение сюжетной миссии в Overwatch 2

Ресурс Game Informer получил возможность не только ознакомиться с новыми кооперативными сюжетными миссиями, которые станут главной изюминкой Overwatch 2, но и записать полное прохождение одной из них. Желающие понять, на что же можно рассчитывать в режимах PvE будущего шутера, могут ознакомиться с почти 16-минутной записью (к сожалению, частота кадров в видео составляет 30 кадров/с):

В этой миссии игрокам предлагается примерить на себя роль Лусио, Райнхардта, Трейсер и Мэй, которые сражаются с толпами боевых омников «Нуль-сектора» на городских улицах Рио-де-Жанейро. Битва начинается в доме Лусио, а в конечном итоге герои через груды металлолома добираются до командного корабля противников.

Стоит отметить, что журналисты склеили видео из нескольких прохождений за каждого из упомянутых героев, так что желающие могут ознакомиться с особенностями игрового процесса отдельных персонажей. К сожалению, в ролике отсутствуют начальная и конечная сюжетные сцены, так как Blizzard ещё работала над ними, когда журналистам дали возможность ознакомиться с Overwatch 2.

Впрочем, всё остальное в видео есть, включая битвы с боссами, использование дополнительных предметов (например, Трейсер может подобрать турель, чтобы затем применить её), а также ветка выбора умений. Стоит отметить, что возможность повышения уровня и открытия умений предназначена для отдельного режима героических миссий, но поскольку у Blizzard не была готова ни одна из таких миссий, они решили добавить их в демонстрационную версию сюжетных заданий. Команде разработчиков нравится, как умения разнообразят совместные задания, так что, вполне вероятно, эта механика может быть оставлена.

Напомним: во время открытия фестиваля BlizzCon 2019 компания Blizzard Entertainment представила Overwatch 2. Особенностью проекта станут совместные сюжетные режимы PvE, героические миссии PvE и, наконец, новый режим PvP «Натиск», наряду с обновлением стиля всех героев, улучшенным движком и прочими изменениями. Любопытно, что все новшества, кроме режимов PvE, станут частью первой Overwatch.

Новая статья: Gamesblender № 437: мрачная и жестокая Diablo IV, Overwatch 2 с сюжетом и Death Stranding на ПК

Данные берутся из публикации Gamesblender № 437: мрачная и жестокая Diablo IV, Overwatch 2 с сюжетом и Death Stranding на ПК

Режиссёр Overwatch 2: утечки сильно деморализуют команду

Blizzard представила Overwatch 2 на Blizzcon 2019, причём пообещала массу контента владельцам оригинальной игры (единственное, чего они не получат — новые кооперативные и героические миссии). Режиссёр игры Джефф Каплан (Jeff Kaplan) даже считает, что такой лояльный к поклонникам подход может стать образцом для индустрии. Однако на церемонии открытия фестиваля он (как и публика) не проявлял особенного энтузиазма — всё потому, что за несколько дней до мероприятия почти все сведения о новой игре попали в Сеть.

Это не первая серьёзная утечка в ведомстве господина Каплана, но, тем не менее, ветеран индустрии был потрясён, увидев так много работы своей команды на просторах Сети ещё до официального запуска. «Утечки очень интересны тем, что они оказывают более сильное влияние на мораль команды, чем что-либо ещё. Они чрезвычайно деморализуют — ты чувствуешь себя полностью опустошённым, — сказал он в беседе с Kotaku Australia на Blizzcon. — Когда вы так усердно пытаетесь преподнести сюрприз кому-то, и всё дело портят спойлеры, больше всего расстраивает, что людям не дают всю информацию и весь контекст, чтобы они могли понять, над чем мы работаем».

Джефф Каплан добавил, что, когда люди в Интернете комментируют утёкшие в Сеть изображения и концепты, делая выводы о визуальной части игры по скриншотам низкого качества, художники, создавшие эту работу, тоже чувствуют себя раздавленными.

«Дизайнеры делают всё возможное, чтобы изображения выглядели красиво, а потом мы получаем какую-то дрянную версию их работы … а люди говорят: „Не знаю, это не выглядит так уж здорово“. А мы даже не можем сказать, что на деле это выглядит потрясающе, а речь идёт просто об отвратном скриншоте, который кто-то сделал — всё это может несколько деморализовать», — добавил режиссёр командного шутера.

Джефф Каплан в своё время состоял в команде World of Warcraft, когда дополнение The Burning Crusade утекло в Сеть за неделю до Blizzcon, поэтому он знает, как справиться с утечкой такого масштаба. В конечном счёте, руководитель уверен, что общество запомнит только то, что в реальности принесёт Overwatch 2, а не то, чем была утечка.

«Если мы перенесёмся в 2019 год, то сегодня игровое сообщество смотрит на The Burning Crusade как на один из самых сильных моментов в истории WoW, как на своё любимое дополнение, и никто не помнит, что информация о нём просачивалась до официального запуска», — подчеркнул он. У Overwatch 2 ещё нет даты релиза, но Blizzard сообщает, что ждать придётся ещё минимум год.

Blizzard извинилась за свой подход в отношении скандала с Blitzchung, но не отменила наказание

Президент Blizzard Entertainment Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack) извинился на BlizzCon 2019 за действия, связанные с временным баном Чана Blitzchung Нг Вэя (Chung Ng Wai) во время турнира Hearthstone Grandmasters 2019.

По словам Брэка, команда приняла решение слишком быстро и не успела обсудить ситуацию с поклонниками.

«У Blizzard была возможность объединить мир в трудный момент киберспорта Hearthstone около месяца назад, но мы этого не сделали. Мы среагировали слишком быстро, а затем слишком медлили в обсуждении этого с вами, — сказал он. — Мы не соответствовали высоким стандартам, которые сами установили для себя, и за это я извиняюсь и принимаю ответственность. […] Мы исправимся в будущем, и наши действия это докажут. Каждый имеет право самовыражаться».

Напомним, что на турнире Grandmasters 2019 по карточной коллекционной игре Hearthstone Чан Нг Вэй выкрикнул в прямом эфире «Освободите Гонконг, революция нашего века!». Blizzard Entertainment запретила ему на год участвовать в любом из официальных чемпионатов, а двух ведущих, которые присутствовали при этом, отстранила. Затем компания пошла навстречу поклонникам и смягчила приговор Blitzchung. Несмотря на сказанное, Джей Аллен Брэк не собирается вовсе отменять наказание ни Нг Вэя, ни ведущих. Напротив, президент Blizzard Entertainment придерживается того мнения, что это нужно было сделать.

«Если бы мы не предприняли никаких действий, если бы ничего не сделали, то представьте, какой след бы это оставило в будущем, когда мы будем проводить интервью», — сказал он. «Наступит время, когда люди начнут делать заявления по любому поводу и когда им захочется».

Компания также недавно забанила на полгода троих американских студентов, которые во время университетского чемпионата Hearthstone на прошлой неделе держали плакат со словами «Освободите Гонконг, бойкот Blizz».

Турнир GrandMaster Global Finals по Hearthstone на BlizzCon 2019 впервые выиграла девушка

Китаянка Сяомен VKLiooon Ли (Xiaomeng Li) стала первой женщиной, выигравшей турнир GrandMaster Global Finals по Hearthstone на BlizzCon 2019. В финале она обыграла американца Брайан bloodyface Исона со счётом 3:0 и заработала 200 тысяч долларов. 

Во время вручения награды девушка расплакалась, но она поблагодарила всех посетителей выставки и порекомендовала другим девушкам, которые хотят попасть на профессиональную сцену, идти к своей цели.

«Я хочу сказать всем девушкам здесь, которые мечтают попасть на киберспортивные турниры. Если вы хотите этого и верите в себя, то забудьте все сомнения и добивайтесь своей цели», — заявила Ли.

Hearthstone GrandMaster Global Finals 2019 прошёл с 1 по 2 ноября в рамках выставки BlizzCon 2019, в Анахайме (США). На турнире сразились восемь сильнейших игроков, которые разыграли призовой фонд в $500 тысяч.

Распределение призового фонда Hearthstone GrandMaster Global Finals 2019:

1-е место — Сяомен «VKLiooon» Ли (Xiaomeng Li) — $200 тысяч;

2-е место — Брайан «bloodyface» Исон (Brian Eason) — $100 тысяч;

3-4-е место — Гао «Leaoh» Янг (Gao Yang) — $50 тысяч;

3-4-е место — Кевин «Casie» Эберлейн (Kevin Eberlein) — $50 тысяч;

5-6-е место — Ким «Surrender» Джанг-Су (Kim Jung-soo) — $25 тысяч;

5-6-е место — Крис «Fenomeno» Тсакополус (Chris Tsakopoulos) — $25 тысяч;

7-8-е место — Франциско «PNC» Леймонтас (Francisco Leimontas) — $25 тысяч;

7-8-е место — Чен «tom60229» Вей Лин (Chen Wei Lin) — $25 тысяч.

Blizzard выпустила ролик «За Азерот» к 25-летию серии Warcraft

Компьютерная стратегия в реальном времени Warcraft: Orcs & Humans, разработанная компанией Blizzard Entertainment была выпущена издательством Interplay Entertainment в США 23 ноября в далёком 1994 году в версии для операционной системы DOS. Это была первая игра в серии Warcraft, которая превратилась со временем в одну из самых успешных в истории игровой индустрии. К памятному 25-летию серии разработчики выпустили 4-минутный ностальгический ролик.

«В течение двадцати пяти лет мир Азерота задавал планку захватывающих игр и эпического повествования. Созданная бесконечным конфликтом вселенная Warcraft стала свидетелем взлёта и падения героев, злодеев и искателей приключений. В этом видео мы вспоминаем двадцать пять лет Warcraft и всех, кто путешествовал с нами, от вершин Дун Морога до глубин Водоворота. За Азерот!», — сообщает компания в описании к видео.

Заодно Blizzard поздравила победителей испытания World of Warcraft Mythic Dungeon International 2019 — команде Method EU удалось стать сильнейшей в финальной борьбе против Method NA на BlizzCon 2019. На турнире MDI участники демонстрируют свои умения скоростного прохождения подземелий. Те, кто интересуется, но пропустил прямой эфир, могут ознакомиться с записью финала.

Также на Blizzcon 2019 компания Blizzard представила следующее расширение World of Warcraft — Shadowlands, в котором игроки смогут направиться в Тёмные земли (царство мёртвых) и вступить в один из четырёх ковенантов, определив дальнейшую судьбу. В качестве одного из героев, похоже, вернётся Болвар Фордрагон — в прошлом один из самых почитаемых воинов Альянса. Он стал новым Королем-личом — Стражем Проклятых, как он себя назвал, — и навсегда остался на Ледяном Троне, чтобы сдерживать угрозу Плети. Но Сильванна Ветрокрылая разрушила шлем Короля-лича, а дополнение, которое выйдет в 2020 году, будет посвящено дальнейшим событиям.

В этом году к 25-летию культовой игровой серии должна выйти Warcraft III: Reforged  перезапуск оригинальной Warcraft III, выпущенной в 2002 году, с переработанной графикой, но сохранённым игровым процессом и совместимостью со старыми картами. Также обещан гораздо более мощный и совершенный редактор карт. В переиздание входят как Warcraft III: Reigns of Chaos, так и дополнение Frozen Throne. Четыре часа сюжетных вставок будет обновлены, но Blizzard решила не переделывать историю Warcraft 3: Reforged для большего соответствия канонам WoW, как предполагалось ранее.

Кстати, в этом году специально для любителей ностальгии Blizzard выпустила в GOG классические Warcraft: Orcs & Humans и Warcraft II, которые получили возможность запускаться на современных платформах, поддержку облачных сохранений и некоторые другие новшества.

Подробности World of Warcraft: Shadowlands — ковенанты, максимальный уровень и изменение механик

Следующее расширение World of Warcraft, Shadowlands, отправит игроков в мир мёртвых. В рамках WoW, разумеется.

Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас (Ion Hazzikostas) на сцене BlizzCon 2019 поделился более подробной информацией о Shadowlands. В World of Warcraft после смерти существ их души предстают перед Арбитром, божеством, которое решает, в какой проклятый регион послать персонаж. Каждая новая область — Бастион, Арденвальд, Ревендрет и Малдраксс —предназначена для разных типов душ. Путешествие в каждый из миров позволяет игрокам встретиться с героями, которые пали в бою.

Бастионом правят Кирии. Им присылают «размеренные» души, которые хотят сбросить своё бремя, чтобы постичь добродетель. Там же игроки найдут Утера Светоносного. На Малдракссе правят Некролорды, чей кодекс гласит, что выживают только сильнейшие. На вид они не злые, но активно преследуют свои цели. Душа матери Тралла, Драка, находится в Малдракссе. Хаззикостас сказал, что при создании региона разработчики вдохновлялись Восточными Чумными землями.

Арденвальд — тёмное зеркало Изумрудного Сна, которым правит Ночной народец. Это место отдыха, и игроки найдут здесь божественного Кенария после его освобождения в Изумрудном кошмаре. Ревендрет — самый готический регион в Shadowlands, куда попадают души гордых и ущербных. Здесь игроки обнаружат ковенант Вентир и бывшего лидера эльфов крови и босса Крепости бури Кель’Таса Солнечного Скитальца.

По словам Хаззикостаса, ковенанты — «особенность номер один» Shadowlands. Они интегрированы в каждый аспект игры. Ковенанты предложат собственную сюжетную кампанию, которая откроется на максимальном уровне. Все члены Кирии, Некролордов, Ночного народца и Вентир обладают двумя активными способностями, одна из которых будет зависеть от класса. У каждого ковенанта есть святилище — механика, которая отчасти работает как Шал'Аран в Legion. Оно растёт и меняется по мере выполнения задач.

Ковенанты также предложат некую механику привязки, в рамках которой игроки ассоциируют себя с одной могущественной душой. Будет также «широкий спектр» косметических наград, включая специальные доспехи, плащи и такие силуэты, как крылья (они будут у Кирии).

Во время прохождения нового контента игроки смогут работать с каждым ковенантом, чтобы понять их характер и попробовать способности, прежде чем присоединиться к одному из них. После выбора первого ковенанта можно будет сразу же решить, к какому из ковенантов отнести второго персонажа. Хаззикостас сказал, что это сродни «Новой игре+». Прогресс ковенанта идёт бок о бок с прокачкой второго персонажа, а потому к максимальному уровню он будет несколько выше, чем у первого.

В самом центре Тёмных земель находится Орибос, Неумирающий город. Это главная локация расширения, где Арбитр распределяет души. Наконец, есть ещё и Утроба, тюрьма для гнусных душ, контролируемая Тюремщиком. Никто никогда не покидал этого царства, поэтому о нем мало что известно. Путешествие в Утробу должно быть путешествием в один конец, но игроки смогут обойти это ограничение.

Утроба — точка опоры, вокруг которой всё вращается. Все души умерших должны отправляться на Орибос для сортировки, но вместо этого они попадают в Утробу и лишают ковенант анимы, местной валюты. Игрокам предстоит выяснить, что происходит в этой локации. Таинственная фигура, которую вы могли увидеть рядом с Сильваной в трейлере, — это сам Тюремщик. Неизвестно, ради каких целей она с ним работает.

Перед запуском расширения Плеть нападёт на весь Азерот. Ключевой битвой станет штурм Цитадели ледяной короны. Игроки встретятся с Болваром Фордрагоном, бывшим Королём-личом. Из цитадели Ледяной короны герои попадут в Утробу. Это начало сюжетной арки Shadowlands.

В эндгейме игроки ещё вернутся в Утробу. В этой локации находится башня проклятых Торгаст — бесконечное, постоянно меняющееся подземелье, которое можно пройти в одиночку или вчетвером.

В дополнение к Торгасту Shadowlands предложит восемь подземелий, четыре из которых предназначены для прохождения на максимальном уровне. Наконец, на запуске дополнения будет доступен рейд замок Натрия на 10 человек.

По словам Хаззикостаса, новая философия World of Warcraft — дать игроку выбор. «Мы хотим, чтобы все вы чувствовали больше контроля над своей судьбой», — сказал он. Геймдизайнер также рассказал об обновлении профессий, например, возможности напрямую создавать предметы, которые вам необходимы. Он привёл в пример ювелирное ремесло, где игроки могли использовать драгоценный камень ловкости, чтобы получить предмет с упором на соответствующую характеристику.

Самым крупным изменением будет возвращение особенностей класса. Некоторые специальные способности снова станут классовыми, а какие-то ранее убранные вернутся в World of Warcraft.

Кроме того, максимальный уровень теперь ограничен 50-ым, а не 120-ым. Команда хочет ускорить процесс прокачки персонажей. Blizzard Entertainment также желает усилить значимость роста, поэтому игрок будет получать что-то каждый раз, когда повышает уровень. Для персонажей 1-10 уровня появится новая локация, а затем пользователь сможет выбрать, сюжет какого расширения он хочет пройти.

Также Blizzard Entertainment добавит целый ряд изменений в создание персонажа. Хаззикостас продемонстрировал новые возможности для троллей и гномов: выбор цвета кожи, клыков и татуировок. Цвет глаз также будет отдельным параметром. У расы нежити можно выбрать, будут ли торчать кости. Наконец, у людей появятся лица азиатских и негроидных типов.

World of Warcraft: Shadowlands выйдет в 2020 году.

Новый трейлер мобильной Diablo Immortal — и снова без даты выхода

Хотя долгожданная Diablo IV наконец представлена публике вместе с WoW: Shadowlands, Overwatch 2 и дополнением к Hearthstone, многие поклонники ожидали услышать об этом ещё в 2018 году и были разочарованы, когда Blizzard завершила прошлогоднюю церемонию открытия BlizzCon презентацией мобильной игры Diablo Immortal, разрабатываемой вместе с NetEase, так ничего и не сказав о полноценном продолжении.

На этот раз Diablo Immortal не упоминалась на церемонии открытия BlizzCon 2019, но сегодня Blizzard и NetEase посвятили ей отдельный анонс и показали свежий трейлер игрового процесса, демонстрирующий новые классы, движения, костюмы, предметы и общее развитие игры за прошедший год разработки.

Хотя Diablo Immortal была изначально представлена в неподходящее время и принесла Blizzard дурную славу, на самом деле, игра выглядит очень неплохо для мобильной адаптации классической серии экшн-RPG. Трейлер показывает неизвестные прежде зоны Вортема, Темнолесья, горы Тамоэ и Эшволдского кладбища, новый класс охотника на демонов, владеющего арбалетом, и эффективные способности для уничтожения полчищ врагов.

На данный момент в игре предусмотрено 6 классов: варвар, крестоносец, охотник на демонов, монах, некромант и чародей. Герои всех классов, совершая автоатаки, накапливают заряд выбранной суперспособности — это новая базовая механика.

Игроки по-прежнему смогут играть в одиночку, но весь потенциал мобильной Diablo раскроется благодаря сетевым возможностям: постоянным общим зонам, подземельям для 4 игроков, полной поддержке гильдий, системам для социального взаимодействия и многим другим.

Игроку предстоит управлять уникальным героем, вставшим на сторону последних хорадримов, сражаясь бок о бок с другими героями мира смертных. Пока Санктуарий пытается оправиться после вторжения Баала и уничтожения горы Арреат, могущественные силы зла ищут остатки камня мироздания.

Несмотря на то, что генеральный директор NetEase ещё в марте заявил, что Diablo Immortal в значительной степени готова к выпуску, появление игры на BlizzCon ничего не прояснило в отношении даты выхода. Просто сообщается: «Требуется много времени, чтобы довести игру до подобающего Blizzard уровня качества, и у нас немало амбициозных планов для Diablo Immortal».

После запуска разработчики обещают длительную поддержку игры, внутриигровые события и постоянные обновления: изменения баланса, новые зоны, подземелья, боссов, добычу, дополнительные сюжетные линии и даже новые классы.

Относительно наличия микротранзакций Blizzard не отвечает прямо: «Мы планируем создать особую экосистему, в которой будет комфортно самым разным игрокам: от прожжённых фанатов серии Diablo до тех, кто впервые знакомится с миром Санктуария».

В Hearthstone добавлен режим «Поля сражений»

Конференция BlizzCon 2019 принесёт множество новостей из мира игр Blizzard Entertainment. И к уже прозвучавшим важным анонсам Diablo IV, World of Warcraft: Shadowlands и Overwatch 2 теперь добавились известия со стороны карточной Hearthstone: появился новый режим автоматических сражений, где восемь игроков собирают армии, улучшая их между боями.

В режиме «Поля сражений» предстоит выбрать одного из героев, собрать мощный отряд из завербованных в таверне существ и сражаться в поединках до тех пор, пока не останется единственный победитель. Знакомая игра раскроется по-новому — обещают разработчики.

«Поля сражений» откроются 5 ноября в 20:00 по московскому времени в рамках раннего доступа и в течение одной недели будут доступны только оформившим предзаказ дополнения «Натиск драконов», а также гостям салона BlizzCon и обладателям виртуальных билетов. Ранний доступ завершится 12 ноября в 20:00, после чего начнётся период открытого бета-тестирования, и все желающие смогут заглянуть в таверну к Бобу, чтобы стать героем полей сражений. Предусмотрен режим обучения: Боб введёт игроков в курс дела, чтобы было проще сразу понять суть режима.

Подробнее с игровой механикой можно ознакомиться на официальном сайте.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Компания Ларри Пейджа по разработке летающих автомобилей купила бывшего конкурента производителя дронов DJI 12 ч.
Из-за проблем с обеспечением электроэнергией будущее 30 ирландских дата-центров оказалось под вопросом 15 ч.
Компания LG представила обновлённый логотип 16 ч.
Разработчик из США показал готовый к лётным испытаниям двухместный прототип автономного аэротакси 16 ч.
Все на Венеру! Европейцы тоже утвердили проект отправки венерианского зонда 18 ч.
Мексиканские поставщики автозапчастей убеждены, что к декабрю дефицит чипов будет устранён 24 ч.
TSMC собирается построить предприятия по упаковке трёхмерных чипов в США и на Тайване 24 ч.
Следующий iPad mini получит тонкие рамки, порт USB-C и дактилоскопический сенсор в кнопке питания 12-06 05:46
Серверные процессоры Intel Xeon Sapphire Rapids будут оснащены HBM-памятью 12-06 00:03
США представили пять законопроектов, которые серьёзно ограничат влияние технологических компаний 11-06 23:39