Сегодня 23 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → colossal order

Разработчики Cities: Skylines 2 и Paradox Interactive разорвали сотрудничество — игру доверят другой студии

Шведское издательство Paradox Interactive у себя на форуме рассказало о колоссальных изменениях, которые ждут градостроительную стратегию Cities: Skylines 2 от независимой финской студии Colossal Order.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Как стало известно, после более чем 15 лет плодотворного сотрудничества Paradox Interactive и Colossal Order решили пойти разными путями. Дальнейшее развитие Cities: Skylines 2 возьмёт на себя другая студия.

Речь идёт о финской студии Paradox — Iceflake Studios. Команда приступит к работе с началом 2026 года. До этого момента Colossal Order выпустит ещё несколько патчей, в том числе с мотоциклами и бета-версией поддержки ресурсов для редактора.

Iceflake Studios возьмёт на себя бесплатные обновления, работу над редактором и консольными версиями, а также будущими дополнениями: «Это значит, что игроков Cities будут ждать новый контент и патчи ещё долгие годы».

 Велосипеды прибудут в Cities: Skylines 2 уже 19 ноября

Велосипеды прибудут в Cities: Skylines 2 уже 19 ноября

В пресс-релизе отмечается, что решение о прекращении сотрудничества было обоюдным. Гендиректор Colossal Order Мариина Халликайнен (Mariina Hallikainen) поблагодарила Paradox за доверие и многолетнее партнёрство.

Напомним, в рамках издательского соглашения Colossal Order выпустила под крылом Paradox четыре игры — две Cities in Motion и две Cities: Skylines, — а также уйму платных дополнений к ним.

Cities: Skylines 2 вышла 24 октября 2023 года на ПК (Steam) и, несмотря на ворох технических проблем, продалась в количестве свыше 1 млн копий. На PS5, Xbox Series X и S игра должна была появиться ещё прошлой осенью, но релиз задержали.

Трудности оптимизации: Paradox отложила релиз Cities: Skylines II для PS5, Xbox Series X и S в третий раз

Амбициозная градостроительная стратегия Cities: Skylines II от студии Colossal Order вышла на ПК вопреки нерешённым проблемам с производительностью. С консольными версиями издатель Paradox Interactive эту ошибку повторять не намерен.

 Источник изображения: Steam (Johnson)

Источник изображения: Steam (Johnson)

Напомним, Cities: Skylines II должна была появиться на PC, PS5, Xbox Series X и S одновременно, однако сначала консольный релиз отложили на весну 2024 года, а затем и вовсе на октябрь.

В новом обращении Paradox сообщила, что из-за трудностей с доведением стабильности и производительности до должного уровня не успевает подготовить консольные версии Cities: Skylines II к октябрьской премьере.

В отличие от двух предыдущих переносов, теперь ориентировочных сроков выхода у Cities: Skylines II на PS5, Xbox Series X и S нет вовсе. Следующая оценка перспектив консольного релиза будет проведена в августе.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

«Хотя мы наблюдаем медленный, но устойчивый прогресс, имеют место неразрешённые проблемы, которые негативно сказываются на качестве целевого игрового опыта», — объяснили в Paradox.

Издатель признал, что новость о переносе Cities: Skylines II для PS5, Xbox Series X и S может разочаровать пользователей, однако намерен и дальше информировать публику о процессе разработки, даже в случае не самых позитивных обновлений.

Cities: Skylines II вышла 24 октября 2023 года на ПК (Steam) и, несмотря на ворох технических проблем, продалась в количестве свыше 1 млн копий. В конце июня игра получила патч с переработкой экономики и её мрачными последствиями.

«Чем старее ваши горожане, тем хуже всё будет»: из-за нового патча по городам игроков в Cities: Skylines II прокатится «волна смертей»

Грядущее обновление для градостроительного симулятора Cities: Skylines II обещает решить проблемы игроков со слишком резким ростом арендной платы, однако за всё хорошее в жизни надо платить.

 Источник изображения: Steam (VxWolf)

Источник изображения: Steam (VxWolf)

В опубликованном на днях обращении создатели Cities: Skylines II рассказали, как предстоящий патч, который содержит масштабную переработку внутриигровой экономики (Economy 2.0), повлияет на уже начатые сессии.

Хорошая новость — сохранения сломаться не должны (для модов гарантий нет). Что произойдёт точно, так это попытки системы на протяжении первых внутриигровых месяцев прийти в соответствие со всеми новыми изменениями.

 Зато цены на аренду в норму придут (источник изображения: Bartzi в Steam)

Зато цены на аренду в норму придут (источник изображения: Bartzi в Steam)

Одним из самых неприятных побочных эффектов этого процесса станет именуемая разработчиками «волна смертей», которая прокатится по пожилым жителям городов пользователей: «Чем старее ваши горожане, тем хуже всё будет».

По словам авторов, это произойдёт из-за их стремления разнообразить возраст, при котором могут умереть горожане. Таким образом создатели хотят избежать будущих «волн смертей» — но для этого сначала нужно дать Жнецу сделать своё дело.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что ещё изменится с переработкой экономики в первые месяцы игры:

  • ожидается отрицательная денежная тенденция (налоговые поступления могут компенсировать затраты после перерасчётов);
  • предприятиям понадобится время, чтобы скорректировать производство и количество сотрудников, что потенциально может привести к увеличению безработицы;
  • корректировки требований (городов, сообществ) могут произойти быстро;
  • перерасчёт требований к плотности застройки может привести к переселению жителей.

Патч с переработкой экономики должен был выйти не позднее сегодняшнего дня, 19 июня, а теперь планируется к релизу до 27-го числа. Cities: Skylines II пока доступна только на ПК (Steam), а версии для PS5, Xbox Series X и S всё ещё не готовы.

Авторы Cities: Skylines II признали провал — скандальный DLC сняли с продажи, а деньги за него вернут (но не всем)

Разработчики из студии Colossal Order пообещали вернуть деньги за скандальный DLC для Cities: Skylines II, имеющий самый низкий рейтинг среди всех товаров в Steam. Платный контент поставят на паузу, а консольные версии выпустят как минимум на полгода позже заявленного срока.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Первое платное дополнение к стратегии, набор для застройки береговой линии Beach Properties, вышло 25 марта и оказалось на удивление скудным. Количество положительных обзоров составило всего 4 % (оценка основана на 1,3 тыс. рецензий): покупатели не только жаловались на низкое качество самого дополнения, но и осуждали разработчиков за выпуск платного контента на фоне нерешённых проблем основной игры.

В новом послании к игрокам руководитель Colossal Order Мариина Халликайнен (Mariina Hallikainen) и заместитель генерального директора Paradox Interactive Маттиас Лилья (Mattias Lilja) признали провальный релиз Beach Properties.

«Мы просили у вас терпения и поддержки и получили их, — говорится в сообщении. — В ответ мы вас подвели. Мы считали, что сможем разобраться с недостатками игры, но поставили нереалистичные сроки, и спешно выпустили DLC, который не следовало продавать в его нынешнем виде. Мы искренне сожалеем об этом. В прошлом мы обещали продолжать вносить улучшения, но обновления выходили медленно и были недостаточно крупными, и нам больно, что мы потеряли доверие многих из вас. Мы хотим добиться большего».

Интересно, что компенсация за Beach Properties (в американском сегменте цена составляла $10) предусмотрена не для всех: исключение составляют владельцы Cities: Skylines II — Ultimate Edition (в состав которого входит DLC), поскольку это издание распространялось не только в цифровом, но и в дисковом варианте. Вместо денег они получат контент — три набора материалов от сообщества Creator Pack и три радиостанции (общую стоимость оценивают в $40). Само дополнение сняли с продажи, а позже вернут в качестве бесплатного.

 Beach Properties «по запросу издателя больше не показывается в магазине Steam и результатах поиска».

Beach Properties «по запросу издателя больше не показывается в магазине Steam и результатах поиска»

В дальнейшем разработчики полностью сосредоточатся на бесплатных обновлениях для основной игры и инструментов для модификации. Платные дополнения пока выходить не будут — релиз следующего, Bridges and Ports, перенесли на 2025 год. Консольные версии, ожидавшиеся до конца весны, также отложили — теперь их собираются выпустить в октябре.

Кроме того, для улучшения связи с сообществом студия проведёт специальное собрание с участием самых влиятельных игроков, представляющих интересы аудитории. На нём обсудят план поддержки игры на 2024 год. «Мы стремимся сделать Cities: Skylines II лучшим из возможных градостроительных симуляторов, — написали авторы. — Мы ценим вашу поддержку и отзывы и надеемся, что сможем вернуть ваше доверие в будущем».

Cities: Skylines II вышла 24 октября 2023 года на ПК (Steam). Несмотря на низкие оценки (текущий рейтинг — 53 %на основании 37,6 тыс. отзывов), продажи стратегии превысили 1 млн копий.

«Это позор»: первое платное дополнение к Cities: Skylines II получило 96 % отрицательных отзывов в Steam

Пользователи градостроительного симулятора Cities: Skylines II наконец дождались первого пострелизного DLC, однако релиз набора Beach Properties обернулся для игроков горьким разочарованием.

 Источник изображения: Steam (Снеговик)

Источник изображения: Steam (Снеговик)

Beach Properties не включает новые механики или функции, а лишь предлагает дополнительный вариант жилого зонирования (прибрежная зона), позволяющий изменить береговую линию города.

Набор содержит 70 объектов, в том числе по 10 североамериканских и европейских жилых домов с тремя уровнями, шесть характерных зданий и четыре новых дерева. Вопреки названию, пляжи в комплект не входят.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

На момент публикации материала у Beach Properties в Steam всего 4 % положительных отзывов («крайне отрицательные» обзоры). Игроки недовольны самим контентом и его стоимостью ($10 в американском Steam).

«В этом DLC нет ничего, что оправдывало бы его цену — одна пятая от основной игры», — гласит один из обзоров. Другой пользователь добавляет: «Это позор. Объекты выглядят прилично, но за €10 этого слишком мало».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем временем Cities: Skylines II наконец получила бета-версию инструментов для создания модов. Импортировать материалы они пока не позволяют и используют платформу Paradox вместо «Мастерской Steam».

Cities: Skylines II вышла 24 октября 2023 года на ПК (Steam) и, несмотря на ворох технических проблем и недовольство игроков, продалась в количестве свыше 1 млн копий. В ближайшем будущем планируется релиз на PS5, Xbox Series X и S.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Samsung улучшит ИИ-функции Galaxy AI за счёт партнёрства с Perplexity 21 ч.
AMD прекратила выпускать обновления драйверов для Ryzen Z1 Extreme 22 ч.
Активисты Stop Killing Games будут «кошмарить» издателей за закрытие старых игр на юридической основе 23 ч.
Новая статья: Reanimal — мастер-класс, но не без изъянов. Рецензия 22-02 00:09
Не только Cyberpunk 2077: на мощных Android-устройствах заработали AAA-игры для ПК, но с ограничениями 21-02 16:59
Apple создаёт локального ИИ-агента для iPhone, который сможет управлять приложениями за пользователя 21-02 13:50
Roblox обеспечила больше роста игровой индустрии, чем Steam, PlayStation и Fortnite вместе взятые 21-02 13:43
Платные подписчики YouTube Music начали слышать рекламу — Google пообещала разобраться 21-02 12:32
Microsoft: смена руководства в Xbox не повлечёт сокращений и закрытия студий 21-02 10:55
WhatsApp научится скрывать сообщения под спойлеры — прямо как другой популярный мессенджер 21-02 10:53