Теги → counter strike
Быстрый переход

Valve запустила конкурс создания обликов для оружия в CS:GO с призовым фондом $1 млн

Valve организовала конкурс под названием «Грёзы и кошмары», цель которого заключается в создании обликов для оружия в Counter-Strike: Global Offensive. Призовой фонд в размере $1 млн разделят поровну между десятью победителями.

Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Работы принимаются до 21 октября текущего года. Они должны быть вдохновлены тематикой грёз. Valve разрешает адаптировать свои уже готовые рисунки или создавать полностью новые. Каждый из участников волен прислать неограниченное количество творений. При этом за победителями сохраняются авторские права на работы, тогда как Valve получает возможность использовать их в Counter-Strike: Global Offensive.

Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Как именно создаются облики для оружия в популярном сетевом шутере, можно узнать из руководства по ссылке. Победителей определят разработчики CS:GO, а их список будет объявлен в Сети. Один человек может выиграть несколько раз, если Valve сочтёт его рисунки достойными.

Напомним: скины для пушек пользуются огромной популярностью в Counter-Strike: Global Offensive. Порой игроки продают их за невероятные суммы, которые могут превышать $100 тыс.

В CS:GO добавили предупреждение с просьбой не использовать читы

Valve обновила популярный онлайновый шутер CS:GO и добавила предупреждение об игре по правилам на официальных серверах. Теперь геймеров в меню встречает объявление о принципах честных соревнований.

Источник: Valve

Источник здесь и далее: Valve

Разработчики отметили, что игроки в CS:GO обязаны:

  • не использовать читы;
  • не ругаться и не оскорблять своих товарищей по команде или противников;
  • не пользоваться скриптами и другой автоматизацией своих действий.

В соревновательном режиме и «Напарниках» Valve просит геймеров играть ради победы и не выходить до конца матча. Разработчики добавили, что несоблюдение правил может привести к различным штрафам, в том числе к временным блокировкам, ограничениям и полноценным банам.

Журналист PC Gamer Рич Стэнтон (Rich Stanton) пошутил, что Valve слишком поздно взялась за предупреждение игроков об использовании читерских программ. Он также отметил, что компании стоило бы присмотреться к успешной работе античита в Valorant и улучшить свою систему борьбы с нечестными геймерами.

Медиасервис Megogo открыл два киберспортивных канала, посвящённых CS:GO и Dota 2

Медиасервис Megogo запустил сразу два интерактивных канала, посвящённых киберспорту. Эту новость прокомментировал в беседе с «Ведомостями» гендиректор службы Виктор Чеканов. Оба канала касаются творений компании Valve Software: если канал «Киберспорт 1» посвящён популярному шутеру Counter-Strike: Global Offensive, то «Киберспорт 2» — не менее популярной MOBA Dota 2.

Наиболее популярной среди русских киберспортивных трансляций в 2020 году была Dota 2 (Reuters)

Наиболее популярной среди русских киберспортивных трансляций в 2020 году была Dota 2 (Reuters)

Господин Чеканов уточнил, что Megogo реализует эти проекты вместе с европейской компанией Maincast. Партнёр занимается производством и поставкой киберспортивных материалов для упомянутых каналов. В частности, каналы предлагают не только киберспортивные турниры, но и студийные эфиры с экспертами и гостями, эксклюзивные программы (например, Power Ranking с комментатором Виталием V1lat Волочаем), новости из мира киберспорта и тому подобное.

Все эти материалы, как полагает Виктор Чеканов, привлекут новую молодую аудиторию, которая весьма интересна рекламодателям. Среди ключевых преимуществ новых каналов Megogo по сравнению с другими потоковыми платформами видеосервис называет, в частности, возможность транслировать турниры в разрешениях вплоть до 4К.

Оценить киберспортивные предложения Megogo можно на официальном сайте службы в соответствующем разделе.

В Source Engine обнаружена уязвимость, которая даёт доступ хакерам к ПК жертвы. Valve бездействует

Группа Secret Club обнаружила несколько брешей в Source Engine, которые затрагивают Counter-Strike: Global Offensive и, вероятно, другие игры на движке. Предположительно, с помощью этих уязвимостей хакеры могут красть данные пользователей через приглашения Steam и серверы сообществ.

Secret Club — это некоммерческая группа обратного инжиниринга, которая обнаружила ряд брешей в программном обеспечении Valve. Каждая из них представляет собой уязвимость удалённого выполнения кода, что даёт хакеру полный контроль над системой жертвы, которую можно использовать для кражи паролей, банковской информации и многого другого.

Информацию об одной из этих уязвимостей, как сообщила Secret Club, она передала Valve два года назад. Однако компания не только до сих пор не исправила брешь, но и помешала группе рассказать об этой опасности публике. Также Secret Club сообщила несколько месяцев назад об уязвимости в самой Counter-Strike: Global Offensive, но Valve якобы не признала проблему.

Также уязвимость присутствует и в Team Fortress 2, но работает несколько иначе. Благодаря удалённому выполнению кода хакеры могут получить доступ в случае, если являются владельцами сервера сообщества. Как только игроки окажутся на сервере, злоумышленники могут отправить зловредный код всем, кто находится на нём, и получить доступ к личным данным и паролям.

Моддер воссоздал в Teardown полностью разрушаемую карту de_dust2 из Counter-Strike

В песочнице Teardown игроки проходят миссии-ограбления в полностью разрушаемой среде. Две недели назад у проекта появилась поддержка Steam Workshop, и моддеры начали публиковать свои творения. Одним из таких является полностью разрушаемая карта de_dust2 из Counter-Strike.

Как рассказал моддер micro в Steam Workshop, модификация Dust2 ещё находится в разработке. Он уже потратил на неё более двух месяцев. Карта немного меньше оригинальной из соображений практичности, к тому же в настоящее время на ней нет нескольких объектов, таких как знаки в туннелях, машины на точке возрождения террористов и так далее.

Модификация не поддерживает многопользовательскую игру, так что на этой de_dust2 нельзя устроить перестрелки. Зато можно прокатиться на автомобиле и проломить ворота на грузовике по пути к точке B. Неизвестно, планирует ли micro реализовывать сетевые функции в будущем.

Teardown находится в раннем доступе Steam.

Моддер сделал окружение на карте Inferno из CS:GO частично разрушаемым — игроки остались в восторге

Как известно, в Counter-Strike: Global Offensive отсутствует разрушаемость. Это решил частично исправить пользователь под псевдонимом Lion Doge. Он выпустил в «Мастерской Steam» модифицированную версию карты Inferno, где игроки способны уничтожать разнообразные объекты окружения.

Судя по опубликованным скриншотам, в модификации можно разрушать стены, пол, мебель внутри комнат и даже целые здания. На одном из кадров показано, как башня на карте Inferno сильно накренилась. Видимо, благодаря физической модели движка Source в Counter-Strike: Global Offensive удалось корректно отобразить разрушаемость.

Творение Lion Doge во всех подробностях продемонстрировал у себя на YouTube-канале блогер 3kliksphilip. На видео подробно показывается процесс уничтожения объектов на территории Inferno и рассказывается, как это можно использовать в сражении. Самый простой пример — взорвать с помощью гранаты колонну или любое другое укрытие, за которым прячется враг.

Пользователи остались в восторге от модификации Lion Doge и наградили её множеством очков Steam, а в комментариях похвалили автора за творчество.

Valve удалила из Steam страницу Counter-Strike: Global Offensive — зачем и почему, пока непонятно [Обновлено]

Обновлено: спустя примерно три часа после пропажи страница Counter-Strike: Global Offensive вернулась в магазин Steam. Valve до сих пор не прокомментировала случившееся.

Пользователи Steam обратили внимание, что из магазина сервиса цифровой дистрибуции Valve пропала страница одного из главных его хитов — мультиплеерного шутера Counter-Strike: Global Offensive.

С чем связано произошедшее, студия не уточняет — страница Counter-Strike: Global Offensive исчезла без предупреждения или объяснения причин, — но, похоже, речь идёт не о простом скрытии контента.

Согласно информации на сайте неофициальной базы данных Steam, наполнение страницы Counter-Strike: Global Offensive (скриншоты, ролики, описание, название) было удалено утром 9 марта.

На момент публикации материала при попытке зайти на Steam-страницу Counter-Strike: Global Offensive система выдаёт сообщение о недоступности товара в регионе. Судя по жалобам пользователей, ситуация коснулась далеко не только России.

Примечательно, что удаление Counter-Strike: Global Offensive из магазина Steam не затронуло сообщество игры: разделы обсуждений, скриншотов, мастерской, руководств продолжают функционировать как ни в чём не бывало.

В теме, посвящённой случившемуся, предполагают, что удаление либо стало результатом ошибки Valve, либо является частью подготовки какого-либо масштабного обновления. Так или иначе, для запуска Counter-Strike: Global Offensive всё ещё доступна.

Counter-Strike: Global Offensive вышла в августе 2012 года на PC, PS3 и Xbox 360. В декабре 2018-го Valve решила перевести шутер на условно-бесплатную модель распространения.

Gambit Esports стала чемпионом IEM Katowice 2021 по CS:GO и выиграла $400 тысяч

Российская команда Gambit Esports стала чемпионом Intel Extreme Masters Katowice 2021 по Counter-Strike: Global Offensive. В финале коллектив обыграл Virtus.pro со счётом 3:1 (14:16 @ de_vertigo; 16:6 @ de_dust 2; 16:4 @ de_train; 16:12 @ de_overpass). 

Esports Insider

Esports Insider

Обе команды прошли в финал чемпионата, пройдя вступительную стадию Play-In и заняв третьи места в группах. В плей-офф Gambit Esports проиграла всего одну карту, уступив её Virtus.pro в финале. Gambit Esports получила $400 тысяч призовых, Virtus.Pro VP стала серебряным призёром и забрала $180 тысяч.

Плей-офф IEM Katowice 2021

Плей-офф IEM Katowice 2021

IEM Katowice 2021 прошёл в онлайне с 16 по 28 февраля. Общий призовой фонд чемпионата составил миллион долларов.

Моддер разработал процедурно генерируемую карту для CS:GO с 30 млн комбинаций предметов

Энтузиаст с ником Orel создал тренировочное стрельбище Rogue Inferno в Counter-Strike: Global Offensive с процедурной генерацией предметов — система предусматривает более 30 млн возможных вариантов. Об этом сообщается на странице проекта в Steam Workshop.

Для создания стрельбища Orel использовал элементы и ландшафт соревновательной карты Inferno. При запуске пользователи могут указать в настройках симметричность арены и задать ряд других параметров.

Как отмечается в видеоролике, это не первая карта с процедурной генерацией элементов. Например, в Counter-Strike: Source использовалась карта Havana, в которой система каждый раунд решала, оставить дверные проёмы открытыми или закрытыми. Из-за этого пользователи часто критиковали карту.

Стрельбище доступно всем желающим. Чтобы попробовать Rogue Inferno, достаточно подписаться на страничку проекта.

В Counter-Strike: Global Offensive продан облик для AK-47 за $150 000

Торговля косметикой для популярных игр иногда превращается в весьма прибыльный бизнес. Очередным примером может служить недавняя продажа облика для оружия в соревновательном шутере Counter-Strike: Global Offensive за умопомрачительную для подобного товара сумму в $150 000 (порядка 11 млн рублей по текущему курсу).

Об этой сделке сообщил в своём твиттере известный трейдер под псевдонимом ROFL — речь идёт о Case Hardened для AK-47 с четырьмя наклейками французской киберспортивной команды Titan Esports. Состав последней был распущен в 2016 году. Имя счастливого покупателя редкой косметики не сообщается. Собирается ли новый владелец перепродать облик за ещё более внушительную сумму, тоже не уточняется.

На сегодняшний день это, определённо, наиболее крупная известная сделка на покупку скина для Counter-Strike: Global Offensive. Впрочем, вполне возможно, рекорд не продержится слишком долго, ибо предыдущий нашумевший случай произошёл не так уж давно — в июле 2020 года.

Тогда, напомним, житель Китая приобрёл облик для оружия примерно за $100 000, чтобы впоследствии перепродать. Это была модернизированная версия скина StatTrak M4A4 Howl. Цена обычного варианта составляет около $5 тысяч, а тот, о котором шла речь, отличался четырьмя наклейками iBUYPOWER Katowice 2014.

Еженедельный чарт Steam: предзаказы Cyberpunk 2077 удерживают первое место третью неделю подряд

Valve выложила отчёт о продажах в Steam за прошлую неделю. С 29 ноября по 5 декабря в магазине цифровой дистрибуции лидировали предварительные заказы Cyberpunk 2077. Они удерживают первенство уже третью неделю подряд, что связано с приближающимся релизом проекта.

Вторая строчка досталась Operation Broken Fang — новой операции для Counter-Strike: Global Offensive. Условную «бронзу» списка получила гарнитура виртуальной реальности Valve Index, которая с завидной регулярностью появляется в рейтингах продаж в последние месяцы. На четвёртой позиции расположился кооперативный хоррор Phasmophobia, а на пятой — Among Us. Среди необычных появлений в отчёте можно отметить дополнение The Twisted & The Twilight к Total War: Warhammer II.

Десятка самых продаваемых товаров в Steam с 29 ноября по 5 декабря приведена ниже:

  1. Cyberpunk 2077;
  2. Counter-Strike: Global Offensive — Operation Broken Fang;
  3. Valve Index VR Kit;
  4. Phasmophobia;
  5. Among Us;
  6. Football Manager 2021;
  7. PlayerUnknown's Battlegrounds;
  8. Hades;
  9. Red Dead Redemption 2;
  10. Total War: Warhammer II — The Twisted & The Twilight.

Австралийский киберспортсмен рассказал о договорных матчах — ему предлагали 2 тысячи долларов за поражение

Австралийский игрок в CS:GO Джошуа JHD Хаф-Девайн (Joshua Hough-Devine) рассказал об организации договорных киберспортивных матчей. Он заявил, что ему предлагали до двух тысяч долларов за одно поражение. Об этом киберспортсмен рассказал в подкасте Background Briefing на ABC.

Важно отметить, что JHD является далеко не самым успешным игроком. В основном киберспортсмен выступал на региональных соревнованиях, но даже при этом ему предлагали такую сумму за поражение. Хаф-Девайн отметил, что отказывался от подобных предложений, потому что это «не про него». Стоит отметить, что в октябре Джошуа запретили участвовать в соревнованиях по CS:GO из-за того, что он делал ставки на свои матчи.

Как отмечает Kotaku, подобное предложение может быть очень заманчивым для австралийских игроков, потому что в стране очень слабо развит киберспорт. Из-за низких зарплат и небольших карьерных перспектив геймеры могут согласиться на сделку.

Представители комиссии по добросовестности игроков в киберспорте (ESIC) заявили, что организация ежедневно получает около 100 различных заявлений касательно договорных матчей. Директор ESIC Стивен Ханна (Stephen Hanna) заявил, что рост количества подставных встреч наблюдается во всех киберспортивных дисциплинах.

ESIC забанила 37 тренеров по CS:GO по подозрению в злоупотреблении зрительским режимом

Комиссия по киберспортивной этике (ESIC) забанила 37 тренеров за злоупотребление ошибкой в зрительском режиме. С её помощью тренеры могли оказаться в любой точке карты и передать информацию игрокам о местонахождении соперников. Об этом сообщается в твиттере ESIC.

Организация выявила нарушения после анализа 20 % от всего объёма имеющихся данных (около 3 Тбайт из 15,2 Тбайт). Очевидное злоупотребление внутриигровой ошибкой выявлено примерно в 0,1 % матчей. 

В результате комиссия вынесла наказание 37 тренерам, отстранив их от соревнований на срок от 3,7 до 36 месяцев. Среди них семь российских и украинских тренеров, включая ветерана Natus Vincere Сергея starix Ищука. Самому жёсткому наказанию подвергся наставник Hard Legion Александр zoneR Богатырёв, которого отстранили на 36 месяцев.

Тренер forZe eSports Сергей LMBT Бежанов назвал наказание несправедливым, потому что он сообщил администраторам об ошибке. Команда также заявила о его невиновности. По их словам, после старта тот присоединился к аналитикам на трансляции матча.

Будет ли комиссия рассматривать какие-либо апелляции, не уточняется. После проверки всех данных организация подготовит финальный отчёт. Это случится в октябре. Полный список забаненных опубликован на сайте ESIC.

Видео: нарезка самых зрелищных моментов с участием профессиональных игроков в CS:GO за 2019 год

Профессиональные игроки в Counter-Strike: Global Offensive нередко поражают своей реакцией и умением за долю секунды убивать оппонента. Во время соревнований они регулярно развлекают публику зрелищными моментами. Лучшие из них за 2019 год в одном ролике собрали авторы YouTube-канала Style-Productions. Они не только отобрали красочные убийства, сделанные в киберспортивных матчах, но и приправили всё аккуратным монтажом и подходящей музыкой.

Видео стартует со вступления в кинематографическом стиле. Оно длится чуть меньше минуты, после чего начинается нарезка зрелищных моментов. Почти в каждом из них профессиональные игроки демонстрируют необычайное мастерство. К примеру, если перемотать ролик до 1:00, то можно увидеть, как киберспортсмен спрятался за ящиками и по очереди перестрелял четырёх врагов. При этом он постоянно двигался в стороны, чтобы усложнить противникам прицеливание.

Очередной отличный эпизод показывается на 5:32, когда игрок со снайперской винтовкой AWP убивает одного врага, пока тот находился в воздухе, а затем успевает развернуться и устранить соперника, который выпрыгнул из окна второго этажа. Любопытно, что во многих моментах даже сложно увидеть пользователя, получившего смертельную пулю. Это в очередной раз доказывает, насколько развиты реакция и знание карты у киберспортсменов CS:GO.

Примерно $750 тыс. в год: стало известно, сколько зарабатывают одни из лучших игроков в CS:GO

Портал Game Pressure со ссылкой на bt.dk, esportsearning.com и другие ресурсы рассказал, сколько зарабатывают профессиональные игроки в CS:GO из разных команд. В озвученные суммы входят платы по контрактам от организаций и призовые на различных турнирах. Спонсорские контракты не учтены, поскольку их подробности крайне редко становятся достоянием общественности. У самых результативных киберспортсменов годовой заработок достигает примерно $750 тыс.

Согласно свежей информации, каждый участник коллектива Astralis, который в последние годы показывает отменные результаты на профессиональной арене, ежемесячно получает около $30,5 тыс., то есть $366 тыс. в год. К этой сумме нужно добавить призовые отчисления за победы на турнирах. По сведениям Game Pressure, киберспортсмены получают 90 % от размера выигрыша. В 2019 году каждый член команды Astralis заработал на состязаниях $430 тыс., из которых $43 тыс. (10 %) досталось организации. Получается, что в совокупности каждый члены команды зарабатывает не менее $750 тыс. в год.

Однако эту сумму нельзя назвать постоянной — всё зависит от результатов выступлений. Astralis в 2019 году победила на Intel Extreme Masters и показала другие отличные результаты. В организациях, которые находятся ниже в рейтинге HLTV, зарплаты далеко не такие высокие. Например, в North члены команды получают $18,3 тыс. в месяц и $229,5 тыс. в год. А в Heroic и MAD Lions суммы ещё меньше — $8,4 тыс. и $100,9 тыс. соответственно.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥