Теги → counter-strike 1.6
Быстрый переход

Valve запретила перепродажу ключей для контейнеров CS:GO

Valve запретила перепродажу ключей для контейнеров Counter-Strike: Global Offensive в Steam. Как сообщается в блоге игры, компания таким образом борется с мошенничеством.

Разработчики указали, что изначально большинство сделок по перепродаже ключей заключались с благой целью, но сейчас сервис достаточно часто используют мошенники для отмывания денег.

«Для подавляющего большинства игроков, которые покупают ключи для сундуков, ничего не изменится. Их по-прежнему можно будет купить, только нельзя будет перепродать кому-то в Steam. К сожалению, это повлияет на некоторых пользователей, но для нас по-прежнему главным приоритетом остаётся борьба с мошенничеством в Steam и других наших продуктах», — говорится в заявлении студии.

В последние годы многие законодатели борются с внутриигровыми механиками лутбоксов. Одной из последних стран, где активно обсуждали урегулирование сферы, стала Франция. В ответ Valve выпустила в стране обновление, в котором добавила функцию, позволяющую увидеть предмет, содержащийся в сундуке.

Датская команда Astralis выиграла $500 тыс. на турнире StarLadder Berlin Major 2019 по CS:GO

Astralis обыграла AVANGAR в финале чемпионата StarLadder Berlin Major 2019 по Counter-Strike: Global Offensive. Матч завершился со счётом 2:0 (16:6 @ de_inferno; 16:5 @ de_dust).

Это был самый короткий гранд-финал в истории мэйджоров по CS:GO. Казахстанская организация AVANGAR смогла взять всего 11 раундов. Ранее антирекорд принадлежал Team Liquid, которая выиграла всего 13 раундов на ESL One Cologne 2016.

Датчане завоевали титул чемпиона и получили $500 тыс. Это вторая победа на мэйджоре подряд для Astralis  в марте они выиграли Intel Extreme Masters XIII Katowice Major 2019.

AVANGAR впервые прошла в основной этап мэйджора. Киберспортсмены стали серебряными призёрами турнира и получили $150 тыс.

StarLadder Berlin Major 2019 прошёл с 23 августа по 8 сентября в Берлине (Германия). Призовой фонд соревнований составил $1 млн.

Мошенники рекламируют сайты по продаже вещей для CS:GO через обзоры в Steam

Как сообщает издание PCGamesN, мошенники, занимающиеся продажей внутриигровых вещей для Counter-Strike: Global Offensive, нашли новый метод рекламы своих сайтов. Они используют возможность писать обзоры в Steam и вместо рецензии вставляют туда информацию о продажах косметических предметов и тому подобного.

В качестве примера приводится обзор пользователя под ником Adventure Capitalist. Он поместил повторяющуюся рекламную фразу в свою якобы рецензию на CS:GO и опубликовал в магазине Valve. Популярность этого обзора накручивалась при помощи ботов, и всё больше людей видело написанную там информацию. Сейчас рекламный материал удалили, но 400 игроков уже оставили отметку о пользе такой рецензии. Сотрудники Valve пока никак не прокомментировали подобные инциденты и неизвестно, как администрация Steam будет бороться со злоупотреблением обзорами.

Ранее мошенники использовали раздел Steam Workshop — оставляли рекламу на страницах популярных модификаций. С недавнего времени Valve ввела проверку контента, поэтому доступ к этой части сервиса для злоумышленников закрылся.

DreamHack и ESL анонсировали систему турниров по CS:GO с призовым фондом в $5 млн

Турнирные операторы ESL и DreamHack анонсировали новую систему соревнований по CS:GO под названием ESL Pro Tour, в рамках которой между участниками разыграют $5 млн. По словам организаторов, это должно помочь карьере полупрофессиональных киберспортсменов.

В состав ESL Pro Tour войдут 20 соревнований, разбитых на две категории. DreamHack Open, ESEA MDL и ESL National Championships войдут в первую полупрофессиональную категорию. Они призваны стать платформой для попадания на более крупные соревнования второй категории — ESL One, Intel Extreme Masters, DreamHack Masters и ESL Pro League. На каждом из последних чемпионатов разыграют не менее $250 тыс.

«Партнёрство DreamHack и ESL подарит молодым киберспортсменам более полный и ясный путь к развитию карьеры. Система должна стать более приветливой и удобной для поклонников киберспорта», — заявил гендиректор ESL Ральф Райхарт (Ralf Reichert).

Участвуя в соревнованиях ESL Pro Tour, киберспортсмены будут зарабатывать баллы, благодаря которым смогут пройти на турниры Master Championship, которые состоятся в Кёльне и Катовице. Операторы пообещали раскрыть больше подробностей 28 сентября на ESL One New York 2019.

Моддер при помощи нейросети улучшил текстуры карты Dust 2 из Counter-Strike 1.6

В последнее время фанаты часто используют нейросеть для улучшения стареньких культовых проектов. Сюда входят Doom, Final Fantasy VII, а теперь и частичка Counter-Strike 1.6. Автор YouTube-канала 3kliksphilip использовал искусственный интеллект для повышения разрешения текстур карты Dust 2 — одной из самых популярных локаций в стареньком соревновательном шутере от Valve.

Моддер записал видео, в котором продемонстрировал изменения. Действительно, качество окружения выросло в несколько раз. Количество полигонов у стен и задников с видом неба значительно увеличилось. Улучшения затронули и другие части карты, например, ящики, граффити и двери.

В ролике 3kliksphilip продемонстрировал разницу на отдельных частях Dust 2, сравнивая оригинал и результат работы нейросети. Отметим, что не так давно эту же локацию из Counter-Strike 1.6 Valve добавила в Global Offensive, сделав подарок фанатам в честь двадцатилетия серии. Скачать улучшенную версию Dust 2 можно из мастерской Steam

Читеры в Apex Legends и CS:GO невольно передавали свои личные данные третьим лицам

Производитель средств информационной безопасности Sophos сообщил о том, что покупатели программ для нечестной игры в Apex Legends и Counter-Strike: Global Offensive на протяжении нескольких месяцев невольно передавали свои личные данные третьим лицам. Об этом компания рассказала на своём сайте.

Читеры, покупавшие “CSGO Aimbot+Wallhack”, “Apex Legends New Cheat 0.2.1” и прочие подобные программы, устанавливали вместе с ними вредоносное ПО под названием Baldr. Оно собирало данные о кредитных картах, пароли аккаунтов Amazon и Paypal, данные Battle.net, Steam и Epic Games Store и прочую информацию. По данным Sophos, происходило это «за считанные секунды».

После этого производители Baldr продавали данные в DarkNet. «Больше всего нас впечатлило то, как быстро Baldr выуживал всю необходимую ему информацию о жертвах. Это невероятно эффективное ПО, которое ищет данные, моментально их хватает и тут же отправляется за следующей порцией», — добавили представители Sophos.

По всему миру пострадало от 500 до 600 человек, большинство жертв живут в Индонезии, Бразилии, России и США. Заражённые читы рекламировались на YouTube в описаниях к роликам, а также в чатах Twitch и на серверах Discord. Пик популярности Baldr пришёлся на май, и хотя сейчас в DarkNet данные продают уже не так активно, злоумышленники всё равно могут в любой момент активизироваться вновь.

Игроки в CS:GO пожаловались на пропажу рейтинга и проблемы с поиском матчей

Пользователи шутера Counter-Strike: Global Offensive пожаловались на многочисленные проблемы в клиенте игры. У игроков пропали ранги и начались проблемы с подбором матчей.

Проблема появилась в нескольких регионах — Европе, Америке и Южной Корее. Valve пока не прокомментировала ситуацию. Журналисты Dot Esports предположили, что у игры могла возникнуть графическая проблема с отображением рангов. Впрочем, они подчеркнули, что ситуация может привести к реальному сбросу рейтингов.

Это не первая проблема Valve с сетевыми шутерами за последнее время. Ранее у компании появился баг в Team Fortress 2, из-за которого пользователи гарантированно получали редкие предметы. Для его исправления студии пришлось отключить на выходные игровой магазин.

С 8 по 24 августа пройдёт крупный турнир по CS:GO — StarLadder Berlin Major 2019. На чемпионате выступят 24 команды, которые сразятся за призовой фонд в $1 млн. Победитель получит половину суммы — $500 тыс. Это первый официальный мейджор от Valve по CS:GO под руководством турнирного оператора из СНГ.

Исследовательская группа ADL: 74 % игроков сталкивались с оскорблениями в онлайн-играх

Американская еврейская неправительственная организация Антидиффамационная лига (Anti-Defamation League) опубликовала исследования об оскорблениях и домогательствах в компьютерных онлайн-играх. Согласно данным ADL, 74 % игроков сталкивались с различными формами оскорблений. Кроме того, 65 % всех опрошенных сталкивались с серьёзной конфронтацией, включающей угрозы расправы и насилия.

Исследование проходило среди американских граждан. В опросе ADL приняло участие более тысячи человек. Около половины респондентов рассказали о конфликтах на основе религии, гендерной идентичности, сексуальной ориентации или этнической принадлежности. Еще 23 % опрошенных сталкивались с экстремистской риторикой о превосходстве «белой расы», а 8 % отрицали Холокост.

Согласно опросу, самыми агрессивными играми стали Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive. В пятёрку лидеров также вошли Overwatch, PlayerUnknown’s Battlegrounds и League Of Legends. По мнению экспертов, в лидерах оказались наиболее хардкорные игры, требующие больших усилий для успеха. Из-за этого люди излишне серьёзно относятся к поражениям. Исследователи отметили негативные последствия оскорблений с точки зрения социализации. Около четверти опрошенных (23 %) заявили, что стали менее общительными из-за этого.

 

В качестве причин ADL отметила нежелание разработчиков работать над системами коммуникации в играх. В качестве аргумента исследователи подчеркнули, что Valve добавила в Dota 2 функцию «избегать игрока» только спустя шесть лет после релиза.

«Мы изучали онлайн-игры как социальные платформы и, по нашему мнению, необходимо бороться с харассментом и грубостью так же, как и в социальных сетях. У Twitter и Facebook показатель столкновений с притеснениями по различным аспектам значительно ниже — 37 %. Это всё еще много, но разница ощутима», — отметили в ADL.

Моддер создал карту для Dota 2 в стиле CS:GO

Моддер Маркиян Мочерад разработал кастомную карту для Dota 2 в стиле Counter-Strike: Global Offensive под названием PolyStrike. Для игры он воссоздал Dust_2 в низкополигональном исполнении.

Разработчик выпустил первый видеоролик, в котором показал игровой процесс. Пользователи будут целиться друг в друга при помощи лазеров. Игровой процесс соответствует CS:GO — можно кидать гранаты и менять оружие. Стоит отметить, что в игре будут слепые зоны. Пользователь не увидит врага, спрятавшегося за углом.

В игре 13 видов оружия. Мочерад пообещал, что выпустит несколько игровых режимов и карт. Кроме этого, он продумает кастомизацию оружия и персонажей.

Сейчас мод находится на стадии альфа-тестирования. Его могут опробовать подписчики разработчика на Patreon. Релизную версию планируется выпустить до конца 2019 года. После выпуска она станет бесплатной.

Это не первый подобный проект по вселенной Counter-Strike. В декабре 2004 года студия Unreal Software выпустила бесплатный многопользовательский шутер CS2D. Он выполнен на движе Blitz 3D, в то время как PolyStrike сделан на Source 2.

Легендарному соревновательному шутеру Counter-Strike стукнуло 20 лет!

Название Counter-Strike известно, пожалуй, любому, кто хоть сколько-нибудь интересовался играми. Любопытно, что выход первой версии в лице Counter-Strike 1.0 Beta, представлявшей собой пользовательскую модификацию для оригинальной Half-Life, состоялся ровно два десятка лет назад. Наверняка сейчас многие почувствовали себя старше.

Идейными вдохновителями и первыми разработчиками Counter-Strike были Минь Ле (Minh Lê), известный также под псевдонимом Gooseman, и Джесс Клифф (Jess Cliffe) с ником Cliffe. В начале 1999 года как раз появился SDK для создания модификаций для легендарного теперь шутера Half-Life, так что зимой закипела работа. В середине марта было придумано известное теперь название Counter-Strike и появились первые сайты, посвящённые модификации. Наконец, 19 июня 1999 года была представлена первая бета-версия шутера, а онлайн-серверы были запущены осенью.

Благодаря популярности Half-Life и бесплатности модификации, Counter-Strike быстро завоевал широкое признание и стал конкурировать с такими влиятельными в то время коммерческими проектами, как Quake III Arena и Unreal Tournament. Всё это заметили разработчики Half-Life в лице Valve Software, которые весной 2000 года подключились к многопользовательскому проекту, пообещав материальную и моральную поддержку. Компания выкупила все права на игру и наняла обоих создателей в свой штат, а уже 8 ноября 2000 года состоялся запуск платной Counter-Strike 1.0.

Конечно, первая бета-версия очень сильно отличалась от ставших наиболее известными вариантов в лице Counter-Strike 1.5, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source или современной Counter-Strike: Global Offensive, но именно событие 20-летней давности стало началом большого пути, который изменил всю индустрию командных игр и киберспорта, а также привёл к появлению множества проектов, подражающих Counter-Strike или развивающих заложенные в его основу идеи.

Говоря об истории знаменитой серии, нельзя не упомянуть многострадальную Counter-Strike: Condition Zero от студий Rogue Entertainment, Gearbox Software и Ritual Entertainment. Она вышла в 2004 году и не получила особой популярности. Это единственная официальная игра серии с сюжетной кампанией (в лице отдельной игры Condition Zero: Deleted Scenes). В процессе создания несколько раз менялись команды разработчиков, подход, дело затягивалось, так что к моменту запуска игра оказалась устаревшей технически, особенно на фоне вышедшей в том же году Counter-Strike: Source.

Индейцы подали в суд на Valve из-за скинов в Counter-Strike: Global Offensive

В 2016 году после иска от жителя Коннектикута Valve начала борьбу с нелегальным игорным бизнесом на основе Counter-Strike: Global Offensive. В середине 2018-го ситуация усугубилась развернувшейся войной с «лутбоксами»: в Бельгии и Нидерландах пользователям запретили открывать контейнеры в шутере и Dota 2, а также временно отключили торговлю и обмен предметами в этих играх. Компания продолжает получать претензии в свой адрес, и некоторые из них весьма необычны: так, недавно на неё подала в суд индейская резервация Квинолт, владеющая казино в одном из округов штата Вашингтон.

Резервация Квинолт — это признанная на федеральном уровне группа индейских племён общей численностью 3120 человек, основная часть которых проживает на западе штата Вашингтон. Она владеет не только сельскохозяйственными предприятиями и заведениями общественного питания, но и развлекательным бизнесом. Компания Quinault Beach Resort & Casino, основанная в конце XX века в округе Грейс-Харбор (Grays Harbor County), включает казино, средства от деятельности которого составляют значительную долю доходов резервации. Как считают индейцы, Valve, штаб-квартира которой тоже расположена в Вашингтоне (Белвью), создаёт в этом сегменте нечестную конкуренцию.

Поселение Тахола — штаб-квартира резервации Квинолт

Поселение Тахола — штаб-квартира резервации Квинолт. Фото quinaults.com, aholah.org

В иске от Квинолт использование скинов для оружия в Counter-Strike: Global Offensive приравнивается к ставкам в казино: пользователь покупает контейнер за $2,5, в котором могут оказаться предметы как большей, так и меньшей стоимости. При этом по «визуальному, звуковому оформлению и общим ощущениям» процесс схож с игрой в однорукого бандита. Также утверждается, что Valve «осуществляла техническую и финансовую поддержку» нелегальных игорных сайтов и не стала использовать «чёрные списки» для запрета таким ресурсам доступа к своим серверам.

«Пользователи покупают фишки у бармена, делают ставки в задней комнате и получают деньги в другой, причём всё это происходит под эгидой Valve», — такое сравнение приводится в 25-страничном документе. Руководство резервации называет подобную практику «мошенничеством» и «небезопасным и несправедливым гэмблингом». Индейцам приходится платить налоги и следить за справедливостью условий ведения бизнеса, в то время как Valve не нужно ни о чём беспокоиться.

«Valve прекрасно осведомлена о гэмблинге на основе скинов и о том, что эти предметы представляют реальную ценность, — утверждает истец. — Это способствует росту популярности и прибыльности компании, поэтому она активно поощряет такие азартные игры. […] За годы Valve получила огромный доход от нелегального игорного бизнеса и практически ничего не сделала для того, чтобы это остановить».

Valve не устаёт подчёркивать, что не имеет отношения к игорным сайтам, где в качестве ставок используются предметы из Counter-Strike: Global Offensive. Упомянутый иск 2016 года (который впоследствии получил статус коллективного) был отклонён, но компания всё равно развернула борьбу с такими ресурсами: в то время она отправила их владельцам более 40 писем с требованием прекратить деятельность.

SuperData: выручка в цифровом секторе видеоигр снизилась, Fortnite просела на 48 %

Аналитическая компания SuperData Research опубликовала ежемесячный отчёт по рынку цифровых игр за январь 2019-го. Судя по нему, доход в этой сфере уменьшился на 6 % по сравнению с прошлым годом.

Самое резкое падение замечено на ПК. Выручка снизилась на 29 % по сравнению с январём 2018 года. Показатели на консолях тоже снизились (на 3 %) — из-за умеренных доходов таких франшиз, как Grand Theft Auto, Call of Duty, FIFA и Overwatch. И даже Fortnite сильно просела в январе по сравнению с декабрём — на 48 % (на всех платформах), — хотя продажи по-прежнему растут, если сравнивать с прошлым годом.

Red Dead Online не набирает обороты: выручка игры в январе упала на 14 % в месячном исчислении из-за снижения уровня MAU (число уникальных пользователей, которые запускали игру хотя бы раз в месяц). Продажи Super Smash Bros. Ultimate тоже резко сократились в январе. По оценке SuperData Research, цифровые продажи игры упали на 83 % по сравнению с декабрём. А внутриигровые покупки увеличиваются с каждым месяцем, так как всё больше пользователей приобретают Fighter Pass.

Повышение уровня вовлечённости не приводит к увеличению доходов Counter-Strike: Global Offensive. Показатель MAU вырос на 8 % в годовом исчислении после перехода шутера на условно-бесплатную модель в ноябре, однако продажи значительно снизились по сравнению с январём прошлого года, так как новые пользователи продемонстрировали более низкую конверсию внутриигровых расходов.

«ВКонтакте» назвала самые обсуждаемые игры в 2018 году

Социальная сеть «ВКонтакте» подготовила собственную игровую статистику по результатам 2018 года, составив рейтинг наиболее часто упоминаемых игр для консолей и компьютеров среди своих пользователей. Задача не вполне тривиальная, ведь игроки записывают названия по-разному и потребовалось бы создание некоего алгоритма, способного агрегировать эти разночтения и отфильтровать ненужные совпадения (например, старые версии тех же игр).

Легко предположить, что это не просто новогодний эксперимент, а рождение нового коммерческого инструмента, который получит дальнейшее развитие и сможет быть полезен заинтересованным в подобной аналитике сторонам. Итак, социальная сеть предложила два списка.

Игры, которые выходили или были анонсированы в текущем году:

  1. Marvel’s Spider-Man;
  2. Far Cry 5;
  3. Fallout 76;
  4. FIFA 19;
  5. God of War;
  6. Red Dead Redemption 2;
  7. Call of Duty: Black Ops 4;
  8. Detroit: Become Human;
  9. S.T.A.L.K.E.R. 2;
  10. Assassin’s Creed Odyssey.

Игры, которые вышли ранее:

  1. Counter-Strike: Global Offensive;
  2. Dota 2;
  3. Warface;
  4. PlayerUnknown’s Battlegrounds;
  5. Fortnite;
  6. Overwatch;
  7. World of Tanks;
  8. Destiny 2;
  9. League of Legends;
  10. World of Warcraft.

Как видно, из новых проектов наибольший интерес и обсуждение среди пользователей «ВКонтакте» вызвала игра про Человека-паука от Insomniac Games для PS4. Игра пользуется очень большой популярностью и крепко держится в британском рейтинге продаж много месяцев после запуска. В нашем обзоре от Дениса Щенникова она тоже заслужила высокие оценки — за отличную графику в открытом мире, увлекательную, умело рассказанную историю, захватывающие сражения и полёты на паутине. Кроме того, студия выпустила уже две главы скачиваемых дополнений из серии City That Never Sleeps: The Heist, повествующую о бывшей девушке Человека-Паука — Фелиции, Чёрной кошке; и Turf Wars, рассказывающую о борьбе Человека-паука с криминальной эпидемией после того, как Sable International покинула город.

Из более старых игр, лавры любимца публики завоевал ветеран сетевых баталий Counter-Strike: Global Offensive от компании Valve. Свою роль в поддержке интереса сыграло то, что недавно CS:GO стала условно-бесплатной и обзавелась режимом королевской битвы на карте Danger Zone.

CS:GO стала условно-бесплатной и обзавелась режимом королевской битвы

Компания Valve объявила о том, что онлайновый шутер Counter-Strike: Global Offensive стал условно-бесплатным в Steam, а ещё теперь он предлагает режим королевской битвы под названием Danger Zone.

Владельцы платной копии Counter-Strike: Global Offensive были повышены до нового статуса Prime и награждены памятным знаком лояльности. Такие пользователи в основном будут играть между собой.

Карта Danger Zone выглядит большой по стандартам Counter-Strike, но более узкой, чем в других королевских битвах. В этом режиме можно играть командами из двух или трёх человек, а всего в матче участвует 18 пользователей. Каждый из них оснащён небольшим планшетным компьютером, который показывает, какие области были охвачены смертельным красным туманом, где вы уже бывали и где, вероятно, находятся враги. По оценке Valve, матчи в Danger Zone должны идти не более десяти минут.

Как и в обычном режиме Counter-Strike: Global Offensive, за убийства вы получаете деньги, чтобы приобретать вооружение. Оно сбрасывается дроном на ваше местоположение. Вызов доставки не только даёт врагам явный знак, где вы находитесь, но и ставит маркер на их карте. Всё это предназначено для того, чтобы как можно быстрее подтолкнуть игроков к бою.

Загрузить бесплатно Counter-Strike: Global Offensive можно на странице игры в Steam. Кроме того, там же можно приобрести апгрейд до статуса Prime стоимостью 1020 рублей, который даёт «доступ к сетевому контенту, включая многопользовательскую игру, официальный подбор матчей, внутриигровой инвентарь, звания, опыт и другие возможности».

Counter-Strike: GO получила бесплатную версию для однопользовательской игры

Counter-Strike — одна из самых долгоживущих игр в своём жанре. На этой неделе Valve выпустила бесплатную версию Counter-Strike: Global Offensive в рамках последнего обновления, позволив игрокам участвовать в однопользовательских матчах против ботов. Это хороший способ опробовать игру, если кто-то опасался тратить деньги или просто не хочет играть против более опытных игроков.

Бесплатная версия Counter-Strike: Global Offensive доступна в Steam в вариантах для Linux, macOS и Windows. Помимо возможности устраивать матчи с ботами, она позволяет игрокам наблюдать за сражениями через клиент GOTV, который был добавлен в CS: GO в 2012 году и ранее был известен как SourceTV.

Valve объясняет, чем отличается платная версия CS: GO (стоимость составляет в наших краях 360 рублей): «Полная версия даёт доступ к сетевому контенту, включая многопользовательскую игру, официальный подбор игр, внутриигровой инвентарь, звания, опыт и другие возможности».

Последнее обновление для CS: GO также делает недавно добавленный пользовательский интерфейс Panorama стандартным в игре. Valve отметила, что доработала его с прицелом на поддержку низкопроизводительных систем. Более того, старый интерфейс Scaleform исчез, а команда -legacyscaleformui больше не поддерживается.

С полным списком изменений Counter-Strike: Global Offensive в рамках последнего обновления можно ознакомиться в блоге игры.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥