Теги → cyanide
Быстрый переход

Ролевой экшен во вселенной Мира Тьмы Werewolf: The Apocalypse – Earthblood издаст Bigben Interactive

Focus Home Interactive объявила о передаче прав на издание и распространение Werewolf: The Apocalypse – Earthblood компании Bigben Interactive.

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood основана на игровой вселенной Paradox Interactive Мир Тьмы (туда же входит Vampire: The Masquerade). Проект является адаптацией классической RPG в жанре ролевого экшена. Игрок возьмёт на себя роль изгнанного оборотня Кахала, который вынужден вернуться в свой клан, чтобы предотвратить его исчезновение. Герою предстоит подчинить свою внутреннюю разрушительную ярость, чтобы наказать всех, кто загрязняет, уничтожает и развращает Гайю, Мать-Землю.

В своём стремлении к искуплению Кахал сыграет ключевую роль в Великой войне Гару против «Пентекса», могущественной корпорации, деятельность которой нарушает природное равновесие.

Компания Bigben Interactive приобрела студию-разработчика Werewolf: The Apocalypse – Earthblood, Cyanide, в мае этого года. Команда трудилась над анонсированной в январе 2017 года игрой в течение двух лет и продолжает отвечать за её создание.

К сожалению, о самой игре известно очень мало. Werewolf: The Apocalypse – Earthblood поступит в продажу в 2020 году для ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: трейлер с восторгами прессы относительно Call of Cthulhu

Call of Cthulhu, официальная игровая адаптация настольной RPG от Chaosium, вышла в конце октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Теперь издательство Focus Home Interactive и Cyanide Studio представили трейлер с положительными отзывами западной прессы и эффектными отрывками игрового процесса.

Издание IGN написало: «Пожалуй, лучшая атмосфера космического ужаса в современных играх». Screen Rant сказало, что это один из лучших ужастиков последних лет. Сотрудники Techraptor отметили фантастическую историю и настольную механику. «Лавкрафт был бы горд», — посчитали в WeGotThisCovered. В Kotaku UK назвали игру прорывом в жанре хорроров, допускающих выбор игроком.

Критик из GamePitt написал: «Всё, на что я надеялся, и даже больше, здесь есть». Gameumentary и SquareXO считают Call of Cthulhu обязательной для поклонников ужасов в духе Лавкрафта. Express похвалила проект за впечатляющее разнообразие, Press Start AU назвала просто шедевром, а Gamestar — выдающимся приключенческим ужастиком. GamingTrend считает, что поклонники хорроров и тайн найдут массу хорошего. Журналисты WCCFTech сказали, что триллер не даёт от него оторваться множеством нитей. Ресурс Gamespew отметил: «Часто окружение вызывает тревогу, иногда шокирует и всегда вовлекает». В конце приводятся оценки 16 изданий, варьирующиеся от 8 до 10 баллов.

Понятно, что разработчики выбрали лишь положительные отзывы, как и положено в подобных роликах. В реальности же, согласно Metacritic, игра заслужила у прессы и пользователей средние оценки на уровне 7 из 10 баллов, причём разброс иногда оказывается довольно серьёзным. В нашем обзоре Денис Щенников поставил ролевому триллеру лишь 6 баллов из 10, раскритиковав Call of Cthulhu за отсутствие атмосферы страха и напряжения вообще, за множество логических дыр в сценарии и бессмысленность встроенных RPG-элементов.

Новая статья: Call of Cthulhu — банально, аж страшно! Рецензия

Данные берутся из публикации Call of Cthulhu — банально, аж страшно! Рецензия

«В шкафу никто не услышит твой крик»: критики разошлись во мнениях о Call of Cthulhu

Сегодня на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоялся релиз приключенческой игры с элементами хоррора и RPG Call of Cthulhu от французской студии Cyanide, и одновременно с этим появились первые рецензии. Разброс оценок оказался значительным: одни издания поставили игре 9, а другие — лишь 4 из 10 возможных баллов. Текущий рейтинг на Metacritic варьируется в пределах 64–67 из 100 баллов в зависимости от платформы. Почти все журналисты остались довольны атмосферой, сюжетом и обращением с первоисточником. Причиной низких оценок в основном стали скучные и недоработанные механики (особенно стелс-составляющая и головоломки), вторая половина игры, сделанная будто второпях и оставившая множество сюжетных дыр, и устаревшая графика.

«Call of Cthulhu увлекла меня весьма неожиданно, — написал рецензент Digitally Downloaded, оценивший игру на 9/10. — Она захватила меня ещё в момент прибытия на Даркуотер. Мифология Ктулху подана с безусловным уважением к оригинальному источнику и положена в основу истории об ужасах и культах, члены которых настолько безумны, что поклоняются этим созданиям. Несмотря на кое-какие проблемы со стелсом, игра делает погружение в безумие… весёлым? Возможно ли такое вообще?».

«Если вы ищете игру, от которой кровь стынет в жилах, так что даже страшно брать в руки геймпад, то Call of Cthulhu вам не подойдёт, — предупредил рецензент GameSpew Крис Мак (Chris Mc). — Эта игра рассказывает сверхъестественную детективную историю, часто тревожную, иногда пугающую и неизменно захватывающую. Любите ли вы творчество Лавкрафта или нет, она вам понравится».

Сотрудник PlayStation LifeStyle Киан Махер (Cian Maher), напротив, советует игру лишь поклонникам Лавкрафта и хорроров в целом. «Cyanide проделала неплохую работу, но результат, возможно, получился бы лучше, если бы разработчики постарались чуть больше — или чуть меньше, — написал он. — Во всяком случае, это хорошая игра, которая могла стать потрясающей». Похвалил создателей за грамотное использование окружения для пугающих эффектов, «спутанное» повествование, усиливающее зловещую атмосферу, и визуальный стиль. В числе минусов он отметил некачественную анимацию и устаревшие механики, а также то, что игра «чересчур полагается на первоисточник, не желая изобретать ничего нового вдобавок к этому».

По словам журналиста FANDOM Рея Уиллмотта (Ray Willmott), Call of Cthulhu радует лишь в первой половине, а во второй только разочаровывает. «Первая половина — приятный мистический хоррор с нелинейными расследованиями и хорошо рассказанной историей в правильном антураже, — считает он. — Вторая — полная неудача и в плане повествования, и в плане механик. Решения, которые вы так тщательно обдумывали, ни к чему не приводят, персонажи, которых вы встретили по ходу игры, оставляют зияющие дыры в сюжете, а некоторые дизайнерские решения оказываются совершенно бестолковыми».

Рецензент God is a Geek Гэри Бейли (Gary Bailey) признался, что не смог поставить игре больше 6 баллов, поскольку её геймплей «попросту не соответствует по качеству сюжету». Главными недостатками он назвал стелс (он не только плохо сделан, но ещё и слишком часто навязывается игроку), неуместная система развития персонажа на манер RPG и непонятные элементы головоломок. Художественное решение ему понравилось, но качество моделей персонажей совсем не порадовало.

«Call of Cthulhu — игра не для всех, — настаивает Дилан Чонди (Dylan Chaundy) с We Got This Covered. — Кое-что у разработчиков получилось: modus operandi этой игры — жуткая атмосфера и захватывающая история. Но некоторые проблемы — долгие загрузки, непроработанная лицевая анимация, скучные головоломки — вредят лавкрафтовским ужасам и не позволяют игре быть по-настоящему великолепной». Чонди тоже высоко оценил художественный стиль, отметив, что он отлично передаёт атмосферу и настроение оригинала, и разругал создателей за графику. Как ему показалось, для всех жителей острова используется одна и та же лицевая анимация.

Самую низкую на данный момент оценку — 4/10 — поставил сотрудник Videogamer Джош Уайз (Josh Wise). «Суть Лавкрафта не в существах, не поддающихся пониманию, а в самом понимании, — пояснил он. — В провальных попытках удержать самообладание, упорядочить хаос, в тихом зловещем звуке, будто кто-то скребётся в тонкие окна нашего сознания. Это очень сложно передать в видеоигре. Единственный способ это сделать, как выяснила Аманда Рипли в Alien: Isolation, — это забраться в шкаф и начать ждать».

«Разработчики правильно сделали, что украли эту идею у Creative Assembly, но исполнение оставляет желать лучшего, — продолжил он. — Сражаться нельзя, так что приходится прятаться и ждать, не засиживаясь при этом слишком долго, чтобы у Эдварда не появилась мания. Зато у вас за это время появится раздражение. Сквозь мрак ничего не разглядеть, и напряжение вскоре сменяется скукой». «В шкафу никто не услышит твой крик», — добавил Уайз, перефразировав слоган фильма «Чужой» (Alien) 1979 года.

Сотрудник Gaming Nexus Шон Коллели (Sean Colleli) обратил внимание на ещё один важный недостаток. «Call of Cthulhu позиционируется как официальная видеоигра, вдохновлённая классической настольной RPG от Chaosium, но общего у них очень мало, — заметил он. — Ни одной составляющей здесь не уделено достаточно внимания — глубоким и значимым получился разве что детективный аспект. Есть десятки визуальных новелл, в которых это сделано намного лучше». Среди достоинств назвал сеттинг, атмосферу и озвучку.

Отрицательно об игре отозвалась и Элис Белл (Alice Bell) с Rock, Paper, Shotgun, также разочарованная нераскрытыми сюжетными линиями и персонажами и нерациональными решениями (например, дать герою оружие, а затем отнять его). «Последний, важнейший выбор дался мне легко, потому что к тому моменту мне уже было совершенно всё равно», — призналась она. «Если вам нравится бродить в темноте психбольницы, поиграйте в Outlast, — посоветовала Белл. — Любите детективные игры со странной лицевой анимацией — поиграйте в L.A. Noire. Если вы фанат TRPG Call of Cthulhu — лучше продолжайте играть в неё».

Видео: трейлер к выходу приключенческого хоррора Call of Cthulhu

Call of Cthulhu, основанная на настольной ролевой игре компании Chaosium, выйдет уже 30 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. По этому случаю издательство Focus Home Interactive и студия Cyanide выпустили новый трейлер. В оставшиеся пару дней желающие могут оформить предварительные заказы — все версии мрачного мистического триллера получат русские субтитры, хотя озвучение останется английским.

Что лежит за завесой ужасающего кошмара, который невозможно увидеть глазами? «Жизнь — это просто череда картинок в мозге, для которого всё равно, порождены ли они реальными вещами или умственными видениями», — утверждает ролик, предлагая вглядеться в ясные грёзы и мрачное прошлое игры под музыку композитора Кристобаля Тапии де Веера (Cristobal Tapia De Veer), работавшего над аудиосопровождением для сериалов «Чёрное зеркало», «Утопия» и фильма «Новая эра Z». В трейлере показана история художницы, которая оказалась в мрачном мире, где её преследует зловещий человек.

Игра расскажет о частном сыщике Эдварде Пирсе, нанятом для расследования трагической смерти членов богатой семьи Хокинс. Естественно, он обнаруживает, что всё происходящее связано с тёмными силами, которые готовятся к приходу Ктулху во всей его разрушительной силе. Call of Cthulhu должна прийтись по душе любителям творчества американского писателя Говарда Лавкрафта. Главному герою предстоит находить улики, делать выводы и опрашивать свидетелей, одновременно стараясь сохранить рассудок и свою жизнь.

В Call of Cthulhu есть адепты мистического культа, монстры, преследующее героя безумие, тревожное окружение Массачусетса и чувство страха, заставляющее думать, что в конечном счёте для главного героя всё закончится плохо. Для запуска ПК-версии игры понадобится система с процессором не хуже Intel Core i5-3450 3,1 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ и видеокартой уровня NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870.

Приключенческий хоррор Call of Cthulhu ушёл в печать

Мрачный мистический триллер Call of Cthulhu для PlayStation 4, Xbox One и ПК, основанный на классической настольной ролевой игре компании Chaosium, отправлен в печать. В честь этого издательство Focus Home Interactive опубликовало новый трейлер.

«Меньше двух недель осталось до того дня, когда игру Call of Cthulhu сможет лично опробовать каждый поклонник творчества Говарда Лавкрафта, — заявил издатель. — Тем временем рецензенты тематических изданий со всего мира уже получили возможность познакомиться с первыми часами приключений детектива Пирса и спешат поделиться впечатлениями. Представленный трейлер целиком посвящен их отзывам и той неповторимой атмосфере, что мастерски нагнетается при помощи музыки и визуального стиля игры. Именно в этом пугающем и завораживающем мире вам предстоит вести расследование, находить улики, делать выводы, опрашивать свидетелей, стараться сохранить рассудок и саму жизнь».

«Великолепная и очень лавкрафтовская», — сообщает ресурс IGN. «Атмосфера просто потрясающая», — подхватывает датское отделение GameReactor. Журналисты особо похвалили детективную систему, а также близость игры к её настольному первоисточнику. «Call of Cthulhu весьма сумасшедшая», — подытожил портал Rock Paper Shotgun.

Вместе с частным детективом Эдвардом Пирсом вам предстоит отправиться на остров Даркуотер и раскрыть секрет семьи Хокинс. Релиз Call of Cthulhu состоится 30 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Все версии будут снабжены русскими субтитрами, а озвучение останется английским.

Для Call of Cthulhu потребуется едва ли не такой же PC, как для Assassin’s Creed Odyssey

Разработчики из французской студии Cyanide рассказали о системных требованиях психологического триллера с ролевыми элементами Call of Cthulhu. Информация появилась на странице игры в Steam. Как выяснилось, чтобы поиграть в неё с комфортом на высоких настройках, понадобится более мощный PC, чем можно было ожидать, учитывая устаревшую графику.

Call of Cthulhu совместима только с 64-разрядными версиями Windows начиная с Windows 7 и займёт 13 Гбайт на жёстком диске. В требованиях также указано, что для активации игры понадобится интернет-соединение.

Чтобы запустить игру на низких настройках, нужен PC, оснащённый процессором Intel Core i5-3450 с тактовой частотой 3,1 ГГц или AMD FX-6300 с тактовой частотой 3,5 ГГц, видеокартой NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870 и 8 Гбайт оперативной памяти. Высокие графические установки смогут позволить себе владельцы систем с таким же объёмом ОЗУ, процессором Intel Core i7-3820 (3,6 ГГц) или AMD FX-8370 (4,0 ГГц) и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 390.

Минимальные системные требования:

  • 64-разрядная версия Windows 7, Windows 8 или Windows 10;
  • процессор Intel Core i5-3450 с тактовой частотой 3,1 ГГц или AMD FX-6300 с тактовой частотой 3,5 ГГц;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • 13 Гбайт свободного пространства на жёстком диске.
  • Примечание: требуется интернет-подключение для активации игры.

Рекомендованные системные требования:

  • 64-разрядная версия Windows 7, Windows 8 или Windows 10;
  • процессор Intel Core i7-3820 с тактовой частотой 3,6 ГГц или AMD FX-8370 с тактовой частотой 4,0 ГГц;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 390 с 4 Гбайт встроенной видеопамяти; 
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • 13 Гбайт свободного пространства на жёстком диске.
  • Примечание: требуется интернет-подключение для активации игры.

Рекомендованные требования Call of Cthulhu, по большому счёту, находятся на уровне актуальных крупнобюджетных игр, графику которых нельзя назвать прорывной. К примеру, Ubisoft советует желающим поиграть в Assassin’s Creed Odyssey на высоких настройках процессор AMD FX-8350 (4,0 ГГц), AMD Ryzen 5 1400 или Intel Core i7-3770 (3,5 ГГц) и видеокарту AMD Radeon R9 290 или NVIDIA GeForce GTX 970 с 4 Гбайт видеопамяти. Объём оперативной памяти необходим тот же — 8 Гбайт. При этом визуальная составляющая Call of Cthulhu отнюдь не восхищает: многие пользователи успели заметить, что она находится на уровне игр для PlayStation 2.

Call of Cthulhu расскажет историю частного детектива Эдварда Пирса (Edward Pierce), прибывшего на уединённый остров Даркуотер (Darkwater Island) для расследования трагический гибели семьи Хокинсов (Hawkins). Раскрывая жуткие тайны, герой будет терять уверенность в реальности происходящего, однако погружение в безумие поможет ему лучше понять случившееся и откроет новые варианты ответов в диалогах. Call of Cthulhu использует многие ролевые системы игры от Chaosium. Наиболее эффективным способом прохождения станут разговоры с персонажами и детективная работа: изучение мест преступлений, поиск улик, расшифровка надписей на стенах, проведение допросов. Будет у героя и оружие, но против сверхъестественных созданий оно вряд ли поможет.

Call of Cthulhu выйдет 30 октября 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Видео: трейлер к запуску пошаговой тактики Space Hulk: Tactics

Разработчики из студии Cyanide и издательство Focus Home Interactive опубликовали трейлер к запуску пошаговой тактики Space Hulk: Tactics, действие которой происходит во вселенной Warhammer 40 000. Игра выйдет через несколько дней и, как обещают создатели, предложит погрузиться в отчаянную битву между человечеством и инопланетянами.

На стороне людей — отряды коcмодесантников-терминаторов из легиона Кровавых Ангелов. Это генетически модифицированные суперсолдаты, облачённые в тяжёлые доспехи и наделённые огромной огневой мощью, которая превращает их в шагающие танки. Противостоят им пришельцы-генокрады — коварные обитатели дрейфующих скоплений разбитых звездолётов, называемых космическими скитальцами. Генокрады прячутся в каждой трубе и канале и готовы разодрать своими когтями всё, что приближается.

Разработчики отмечают, что новая система карт даёт игрокам больше контроля над своими силами, а две нелинейные сюжетные кампании рассказывают новую ужасающую историю в мире Warhammer 40 000. Расширенная система настройки доступна в четырёх главах за людей и четырёх — за пришельцев. Она позволяет изменять компоненты экипировки бойцов вплоть до плечевых броневых пластин или рукояти оружия.

Недавно разработчики также представили подробный ролик с рассказом о продвинутых возможностях редактора карт в этой пошаговой тактике. Желающие всё ещё могут оформить в Steam предварительный заказ Space Hulk: Tactics (сейчас действует скидка до 1799,1 руб. и предлагаются некоторые бонусы) и получить доступ к бета-версии. Официальный запуск состоится 9 октября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Видео: трейлер редактора карт пошагового боевика Space Hulk: Tactics

Издательство Focus Home Interactive и студия Cyanide опубликовали ролик, посвящённый редактору карт пошагового боевика Space Hulk: Tactics во вселенной Warhammer 40 000. Трейлер демонстрирует применение простого в использовании, но очень мощного инструмента Mission Creator. Редактор уже доступен в бета-версии для тех, кто оформил предварительный заказ проекта в Steam. Его можно использовать для создания бесконечных комбинаций карт, причём сообщество уже активно трудится в этом направлении.

Трейлер призван показать, как быстро и легко создавать собственные миссии от начала и до конца. Изменение макетов, внешнего вида, добавление логики и связующих элементов — всё это делается простыми нажатиями кнопок, причём тестирование можно выполнять на лету, в самом редакторе.

Для каждой карты могут быть созданы собственные отряды терминаторов из легиона Кровавых Ангелов и стаи пришельцев-генокрадов, уникальные наборы правил, ограничения и возможности для обеих сторон. Кроме того, можно поставить одну из двадцати целей для терминаторов, начиная от аннигиляции всех врагов до успешного отступления с поля боя. Своими произведениями можно делиться с другими игроками.

Желающие всё ещё могут оформить в Steam предварительный заказ Space Hulk: Tactics (сейчас действует скидка до 1799,10 руб. и предлагаются некоторые бонусы) и получить доступ к бета-версии игры вместе с редактором карт, которому посвящён ролик. Официальный же запуск пошаговой тактики состоится 9 октября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Тестирование ПК-версии Space Hulk: Tactics начнётся сегодня

Компания Focus Home Interactive и студия Cyanide объявили о том, что бета-тестирование ПК-версии Space Hulk: Tactics начнётся сегодня, 25 сентября, и продлится вплоть до выхода игры.

Доступ к бете будут иметь только те, кто оформил предварительный заказ Space Hulk: Tactics в Steam. В рамках тестирования игроки смогут выбрать как терминаторов, так и генокрадов в схватках и многопользовательских матчах на пяти картах. Также в нём можно будет оценить полноценную систему кастомизации, редактор карт и одним глазком глянуть на кампанию каждой фракции.

Сохранённые данные из бета-версии могут быть перенесены в полную игру, что позволит игрокам продолжить с того места, где они остановились. Кроме того, пользователи также получат бонусы предварительного заказа, — альтернативные цветовые варианты фракций.

Focus Home Interactive будет регулярно выпускать обновления для беты, чтобы устранять баги и править проблемы баланса. В день выпуска Space Hulk: Tactics игроки получат доступ к ещё большему числу карт, а также двум полноценным одиночным кампаниям.

Space Hulk: Tactics выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 9 октября.

Видения потустороннего ужаса и все грани безумия в новом трейлере Call of Cthulhu

Издательство Focus Home Interactive опубликовало свежий геймплейный трейлер приключенческого хоррора Call of Cthulhu. В этот раз ролик посвящён безумию, в которое может погрузиться наш герой.

Вскоре после начала расследования детектив Эдвард Пирс поймёт, что дело вовсе не тривиальное, и за всеми мистическими событиями скрываются не простые предрассудки, но вполне реальные ужасы — с оккультистами и, возможно, даже древними божествами из времён до рождения человечества. Чем дальше по сюжету вы будете продвигаться, тем больше страшных тайн сможете узнать, и тем ближе к помешательству окажется детектив. Это скажется на его способности строить логические выводы и трезво воспринимать реальность, так что от вас потребуется постоянно контролировать душевное состояние Пирса.

Герой сможет вступить в открытое противостояние с врагами, но, по словам разработчиков из Cyanide Studio, это малоэффективно. Гораздо лучше полагаться на скрытность, знания о культах и медицине, а также на дар убеждения. Так, развивая навыки в ветках Spot Hidden и Investigation, вы сможете открывать больше опций в диалогах, находить дополнительные улики и строить более подробные выводы. Причём некоторые навыки можно будет изучить лишь при особых обстоятельствах: освоить ветки Medicine и Occultism вы сможете только благодаря поиску уникальных книг и артефактов.

Call of Cthulhu, основанная на одноимённой классической настольной ролевой игре компании Chaosium, выполнена в лучших традициях произведений Говарда Лавкрафта. Вместе с частным детективом Эдвардом Пирсом вам предстоит отправиться на остров Даркуотер и раскрыть секрет семьи Хокинс. Релиз Call of Cthulhu состоится 30 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Все версии будут снабжены русскими субтитрами, а озвучение останется английским.

«95 % игры — разговоры и решение проблем»: первый час детективной RPG Call of Cthulhu от Cyanide

В духе произведений Говарда Лавкрафта сейчас разрабатываются сразу две крупные игры — The Sinking City от украинской студии Frogwares и Call of Cthulhu от французской Cyanide. Если первая представляет собой вполне традиционное детективное приключение, только в открытом мире, то вторая основана на настольной ролевой игре от Chaosium и заимствует многие её системы. Понять, что она собой представляет, позволит запись прямой трансляции первого часа прохождения, проведённой издательством Focus Home Interactive.

Видео раскрывает завязку игры, а также демонстрирует основные особенности геймплея. Частный детектив Эдвард Пирс (Edward Pierce), страдающий от посттравматического стрессового расстройства, отправляется на массачусетский остров Даркуотер (Darkwater Island) для выяснения обстоятельств гибели семьи Хоукинсов (Hawkins).

«95 % игры — разговоры между персонажами и решение проблем», — отметил Бен Барретт (Ben Barrett), чьи комментарии сопровождают видео. Важнейшая роль в Call of Cthulhu отведена диалогам и детективной работе — такими методами можно добиться гораздо большего, чем пистолетом. От монстров в основном придётся убегать и прятаться, ведь оружие против сверхъестественных созданий малоэффективно. Способность обнаруживать скрытые объекты (Spot Hidden), расшифровывать загадочные надписи на стенах (Occultism) и другие навыки взяты из настольной игры. Умения, которые в иной игре были бы привязаны к боям, здесь используются для других целей: например, сила (Strength) нужна для успешного проведения допросов. От умений зависят количество вариантов действий и ответов в диалогах и методы получения информации во время расследования.

Call of Cthulhu, тем не менее, не заставляет игрока вступать в разговор с каждым встречным моряком и полицейским. При желании можно игнорировать некоторых персонажей и не использовать какие-то возможности, но тогда игра станет более линейной и не такой увлекательной.

Одна из ключевых систем — рассудок (Sanity System) — тоже пришла из настольного первоисточника. В Call of Cthulhu это не просто показатель, повышающийся каждый раз, когда герой видит что-то страшное, а глобальная система, охватывающая всю игру и влияющая на самочувствие и реакции Пирса. Виски, оккультные книги и жуткие события постепенно помрачают рассудок, но в то же время помогают герою лучше понимать происходящее и открывают новые варианты ответов в диалогах.

В конце ролика показана механика реконструкции событий. Пирс изучает место преступления в описках улик, а затем соединяет полученные кусочки, чтобы получить целую картину.

Как можно заметить по сильно устаревшей графике, бюджет Call of Cthulhu невелик, но хорошо выдержанная угрюмая атмосфера и глубокие геймплейные системы, возможно, смогут компенсировать этот недостаток.

Call of Cthulhu выйдет 30 октября на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Gamescom 2018: новый трейлер знакомит нас с основными механиками Call of Cthulhu

Компания Focus Home Interactive, готовящаяся к октябрьскому релизу Call of Cthulhu, представила на выставке Gamescom 2018 новый геймплейный трейлер хоррора.

Ролик небольшой, всего 4 минуты, но за это время разработчики из Cyanide успели показать многое из того, что нас ждёт. Нам демонстрируют самое начало, — прибытие главного героя в поместье Хокинсов, где творятся какие-то необъяснимые происшествия. Также можно увидеть взаимодействие с предметами, механику диалогов и способ ведения расследования. В определённых сценах мы будем искать улики, по мере обнаружения которых картина вокруг нас будет складываться в единое целое, как в трёхмерном пазле. Эффективность сбора информации во многом будет зависеть от уровня ваших навыков, которые можно будет развивать как по мере продвижения по сюжету, так и находя некие уникальные предметы.

Call of Cthulhu, основанная на одноимённой классической настольной ролевой игре компании Chaosium, выполнена в лучших традициях произведений Говарда Лафкрафта. Вместе с частным детективом Эдвардом Пирсом вам предстоит отправиться на остров Даркуотер и раскрыть секрет семьи Хокинс. «Это жуткая и чрезвычайно атмосферная история, в которой заурядное на первый взгляд расследование заводит всё глубже и глубже в мрачные тоннели ужаса, медленно раскрывая намного более глубокие и опасные тайны, погребённые в недрах загадочного острова», — рассказывают авторы.

Релиз Call of Cthulhu состоится 30 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Все версии будут снабжены русскими субтитрами, а озвучение останется английским.

Стратегия Space Hulk: Tactics во вселенной Warhammer 40,000 выйдет 9 октября на ПК, Xbox One и PS4

Издательство Focus Home Interactive и студия Cyanide объявили о том, что Space Hulk: Tactics выйдет 9 октября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Чтобы отпраздновать новость, компании опубликовали свежий трейлер, в котором человечество сражается против ксеносов в отчаянной пошаговой битве.

Space Hulk: Tactics является адаптацией настольной игры Space Hulk, действие которой разворачивается во вселенной Warhammer 40,000. На страже человечества стоят космодесантники-терминаторы, генетически модифицированные суперсолдаты, облачённые в тяжёлую броню и оснащённые оружием необычайной огневой мощи, что превращает их в эффективные шагающие танки. Против них выступают генокрады, коварные обитатели космических скитальцев — дрейфующих по вселенной скоплений разбитых звездолётов. Эти существа являются быстрыми и сильными хищниками, с когтями, способными разорвать даже самую толстую броню.

Согласно описанию, «инновационная» карточная система даёт игрокам полный контроль над своими силами в двух нелинейных кампаниях, которые рассказывают новую ужасающую историю во вселенной Warhammer 40,000. Механика кастомизации, доступная в сюжетных главах, позволяет вам проектировать своё снаряжение. А редактор миссий, вдохновлённый созданием сценариев в настольной игре, предлагает быстро и легко создавать собственные карты, а затем делиться ими и играть в них.

За предварительный заказ Space Hulk: Tactics в Steam вы получите 10-процентную скидку на игру, ранний доступ к сетевому режиму, а также уникальный цвет и эмблему для каждого ордена и другие возможности. Стоимость проекта на ПК составляет 1799 рублей (или 1999 рублей без скидки).

В Steam опубликована точная дата выхода Call of Cthulhu

На официальной странице Call of Cthulhu в Steam появилась точная дата выхода детективного хоррора по мотивам произведений Говарда Филлипса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft). Если верить опубликованной информации, игра поступит в продажу 30 октября 2018 года. Ранее сообщалось, что релиз состоится осенью.

Ни Focus Home Interactive, ни Cyanide Studio пока не сделали официального анонса. Тем не менее, обычно дата релиза в Steam не используется в качестве простой заглушки, — можно практически с полной уверенностью заявить, что Call of Cthulhu действительно выйдет в конце октября.

Проект представляет собой официальную адаптацию одноимённой настольной игры от компании Chaosium. Действие Call of Cthulhu разворачивается в 1924 году на расположенном неподалёку от Бостона острове Даркуотер. Играть предстоит за частного детектива Эдварда Пирса, который отправляется расследовать трагическую гибель семьи Хокинсов.

«Погрузитесь в охваченный безумием мир Старших Богов в игре Call of Cthulhu, действие которой разворачивается в культовой вселенной произведений Говарда Лавкрафта, — говорится в описании проекта в Steam. — Ваш разум будет балансировать на грани безумия, а рассудок ожидают постоянные сомнения в реальности происходящего».

Игра была анонсирована в январе 2014 года. Повторный её анонс состоялся в феврале 2016 года, а выйти проект должен был в прошлом году. Позже его перенесли на 2018-й.

Call of Cthulhu поступит в продажу на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥