Теги → daedalic entertainment
Быстрый переход

Кооперативный симулятор подводной лодки Barotrauma выйдет в раннем доступе Steam 5 июня

Компания Daedalic Entertainment и студии FakeFish и Undertow Games объявили о том, что многопользовательский фантастический симулятор подводной лодки Barotrauma выйдет в раннем доступе Steam 5 июня.

В Barotrauma до 16 игроков отправятся в подводное путешествие под поверхностью одной из лун Юпитера, Европы. Там они обнаружат множество чужеродных чудес и ужасов. Игрокам предстоит управлять своим кораблём и чинить его, а также сражаться с опасностями как внутри, так и снаружи.

«Проплывите через холодный океан, населённый неведомыми существами, исследуйте инопланетные руины и, объединив силы со своими товарищами, доплывите до финальной цели вашего путешествия. Выберите один из классов и совместно с другими членами команды управляйте сложнейшими системами корабля: ядерным реактором, пушками, двигателями, сонаром и многими другими. Парируйте атаки ужасных монстров, запечатайте радиоактивные утечки и спасите заразившихся инопланетным вирусом членов команды. Но будьте начеку, многие опасности гораздо ближе, чем вы думаете. Режим предателя — это мультиплеерный режим, в котором один из игроков назначается заговорщиком и получает свою собственную миссию  убийство или саботаж.

Barotrauma позволяет вам создать свой собственный хаос из прекрасных процедурно генерируемых уровней, а также при помощи модификаций, которые игра поддерживает в полном объёме. Физика Ragdoll придаёт игре уникальный, «странный» вид и делает её необычайно смешной», — говорится в описании.

Серия квестов Deponia вышла на консолях

Компания Daedalic Entertainment объявила о премьере игр знаменитой серии квестов Deponia на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.

В цифровых магазинах Nintendo Switch (2999 рублей) и Xbox One ($19,99) стала доступна первая Deponia, с которой в 2012 году началась серия. «Классическая игра забросит вас в эпицентр уморительной истории о приключениях и романтике в уникальной вселенной, созданной по мотивам работ Дугласа Адамса, Терри Пратчетта и Мэтта Грейнинга», — рассказывают разработчики.

Наш герой Руфус живёт в мире-свалке. «Никчёмный негодяй, чьё жалкое существование на дне социальной структуры проходит в буквальном смысле среди гор мусора», — поясняет Daedalic. Руфус мечтает попасть в парящий над облаками город Элизиум, и вот однажды в прямом смысле с неба на него падает одна из обитательниц летающего города — девушка по имени Гоал. Что ж, это отличная возможность для романтических отношений, героических подвигов, а заодно и бесплатный билет в Элизиум. Deponia — это классический квест с головоломками, причудливыми персонажами и нарисованным вручную двухмерным миром в ярком комиксовом стиле.

Кроме того, все четыре игры серии — Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia и Deponia Doomsday — стали доступны в составе сборника Deponia Collection на PlayStation 4 (2849 рублей) и Xbox One ($39,99).

Daedalic Entertainment сделает Голлума главным героем своей игры по «Властелину колец»

Интерес к работам профессора Джона Рональда Руэла Толкина не утихает ни в Голливуде, ни в игровой индустрии. Достаточно вспомнить, что посвящённый Средиземью сериал от Amazon обещает стать самым дорогим в истории. Можно отметить и весьма успешные игры вроде Middle-earth: Shadow of War. Вот и немецкая компания Daedalic Entertainment решила попробовать свои силы на этом поприще.

Компания объявила о своём партнёрстве с Middle-earth Enterprises, подразделением The Saul Zaentz Company, в рамках разработки и издания The Lord of the Rings — Gollum. О самой игре пока ничего не сообщается, за исключением того, что это будет приключенческий боевик с элементами стелса, который создаётся внутренней студией Daedalic Entertainment и поступит в продажу в 2021 году на ПК и всех актуальных на тот момент платформах (видимо, уже на консолях следующего поколения).

Судя по названию, посвящена игра будет Голлуму — бывшему хоббиту Смеаголу, который стал жертвой Кольца. Он является одним из ключевых персонажей в таких произведениях, как «Хоббит, или Туда и обратно» и «Властелин колец». Daedalic Entertainment утверждает, что The Lord of the Rings — Gollum станет лишь первым плодом сотрудничества с Middle-earth Enterprises, а в будущем намечены ещё проекты.

Грядущая игра, как обещают создатели, сохранит верность видению Толкина, изложенному во «Властелине колец», но позволит взглянуть на новые события и узнать больше подробностей о судьбе Голлума. Возможно, нам расскажут о том, как полурослик превратился в то самое отвратительное существо из обеих книг. The Lord of the Rings — Gollum разрабатывается на движке Unreal Engine и будет переведена на множество языков.

«„Властелин колец“ — одна из самых грандиозных и знаменитых историй всех времён. Для нас честь получить возможность сделать собственный вклад в эту вселенную, — добавил исполнительный директор и один из основателей компании Daedalic Entertainment Карстен Фиштельманн (Carsten Fichtelmann). — В игре Gollum поклонникам предстоит взять на себя роль одного из знаковых персонажей Средиземья. Мы расскажем историю Голлума с нового и невиданного доселе ракурса, в то же время сохраняя верность легендарным книгам профессора Дж. Р. Р. Толкина».

Новая статья: Daedalic Days — новые игры и новый курс европейского издательства

Данные берутся из публикации Daedalic Days — новые игры и новый курс европейского издательства

Создатели Deponia обратились к жанру RTS с игрой A Year Of Rain

Студия Daedalic Entertainment представила A Year Of Rain, свою первую многопользовательскую стратегию в реальном времени. Разработка ведётся собственными силами компании. По словам авторов, с этим проектом они хотят «воскресить жанр RTS».

В A Year of Rain планируется объединить элементы классической стратегии в реальном времени с кооперативной игрой для двух человек и акцентом на героях. «Режимы совместной игры по сети и офлайн создаются с расчетом на двух игроков, без учета, кем будет ваш напарник — ещё одним человеком или компьютером, — поясняют разработчики. — Классический режим схватки 2 на 2 станет местом жарких соревнований. В то же время инновационная возможность Against all Odds позволит двум одиноким героями сразиться на равных с двумя полноценными армиями».

На выбор будет предложена одна из трёх соперничающих фракций: благородный дом Рупа, дикие изгои и неупокоенная нежить. В процессе придётся строить базу, собирать ресурсы и готовить войска. Здания и отряды можно улучшать, чтобы увеличить их эффективность и силу. Во главе армий будут стоять легендарные герои.

Также обещана система лиг, соревновательные сезоны, рейтинги, режим наблюдателя, повторы и многое другое. «A Year Of Rain станет одной из самых масштабных наших игр и ознаменует наш выход на киберспортивную арену, — заявил исполнительный директор и основатель компании Daedalic Entertainment Карстен Фиштельманн (Carsten Fichtelmann). — Мы осознаем сложности, связанные с этим жанром. Я горжусь тем, что могу поддержать нашу команду разработчиков в создании этого проекта мечты».

Проект станет доступен в рамках программы раннего доступа на ПК в 2019 году. На старте в стратегии будет представлена одна основная кампания и несколько многопользовательских режимов.

Daedalic Entertainment выпустит ролевую тактику Iratus: Lord of the Dead

В начале месяца Daedalic Entertainment объявила, что в этом году нас ждёт множество интересных анонсов. На той неделе нам рассказали об игре Unrailed!, а сейчас Daedalic сообщила о партнёрском соглашении с разработчиками ролевой тактики Iratus: Lord of the Dead.

Ранее разработчики из студии Unfrozen планировали самостоятельно выпустить игру, теперь же с её изданием поможет Daedalic Entertainment. «Мы рады объявить о начале сотрудничества с ними, — заявили авторы. — Студия специализируется на интерактивной литературе, а также играх в жанре приключений и RPG, отличительными особенностями которых являются оригинальный сюжет и яркие персонажи. Вместе мы подготовим Iratus: Lord of the Dead к выходу в ранний доступ в Steam уже летом 2019 года».

С точки зрения механики проект очень похож на Darkest Dungeon. Вот только выступать вы будете не за добро, а за противоположную сторону: придётся примерить на себя роль разгневанного Владыки Тьмы — зловещего некроманта Иратуса. «В ваших руках окажется послушная армия живых мертвецов: скелетов, вампиров, зомби, банши и прочей нечисти, — рассказывают разработчики. — Создавайте солдат-прислужников из частей тел поверженных врагов. Развивайте и улучшайте своё подземное логово. Исследуйте запутанные этажи подземной тюрьмы, отвоёвывая их у рыцарского ордена религиозных фанатиков и постепенно пробиваясь к поверхности. Помогите Иратусу вновь обрести былое величие, сокрушить силы добра и освободиться от многовековых оков».

Daedalic Entertainment выпустит Unrailed! — кооперативный симулятор строительства железных дорог

Компания Daedalic Entertainment объявила о том, что выпустит кооперативный симулятор строительства железных дорог Unrailed! с множеством разнообразных карт в сетевом и одиночном режимах.

Карты эти будут генерироваться процедурно — с уникальными препятствиями, географическими особенностями и обитателями. Местные могут даже предложить вам задание, но иногда и доставить неприятности. В Unrailed! действует принцип «играй-умирай-улучшай-повторяй». По итогам раунда вы будете получать награды и доступ к улучшениям, чтобы выстоять перед новыми испытаниями и сюрпризами в почти бесконечных попытках построить идеальную железнодорожную трассу. Этот поезд никогда не останавливается.

В режиме Party Mode вы можете строить железные дороги вместе с друзьями, а в соревновательном Versus Mode — против них.

Ранний доступ к Unrailed! откроется на ПК летом 2019 года. В ближайшее время игроки смогут опробовать проект на фестивале DreamHack 2019 в Лейпциге. Он пройдёт с 15 по 17 февраля. Unrailed! также выйдет на консолях — не уточняется, каких.

Daedalic Entertainment в 2019 году готовит большое количество анонсов

Компания Daedalic Entertainment объявила о том, что анонсирует шесть новых игр в ближайшее время. У издательства на 2019 год большие планы, а линейка продуктов покроет жанры от RPG и экшенов до MMO и приключений.

Исполнительный директор и основатель Daedalic Entertainment Карстен Фиштельманн ( Carsten Fichtelmann) утверждает, что 2019 год будет самым успешным для студии как минимум с экономической точки зрения. «Никогда ещё у нас не было столь разнообразного и обширного портфолио. Мы продолжаем наращивать ассортимент игр, выбирая только самые качественные проекты самых разных жанров, — сказал он. — И я говорю не только об издательском подразделении. Наши внутренние студии трудятся над рядом ААА-проектов такого масштаба, который поразит не только игроков, но и журналистов. Опираясь на них, мы постараемся создать резонанс, который выйдет за пределы игровой индустрии».

Daedalic Entertainment намерена следовать тенденциям игровой индустрии и планирует выпустить игры-сервисы. Такие проекты пользователей увлекают на месяцы и годы после выхода. Но поклонникам приключений не стоит беспокоиться, потому что игры этого жанра тоже вписываются в планы и критерии успеха Daedalic Entertainment. «Наши поклонники могут с гарантией рассчитывать на скорый переход ряда наших самых известных проектов на современные консоли», — добавил Фиштельманн.

Серия Deponia уже была анонсирована для консолей ранее, а чуть больше месяца назад Goodbye Deponia вышла на PlayStation 4 и Xbox One. Ближайший релиз Daedalic Entertainment — триллер Intruders: Hide and Seek для PlayStation 4 (с поддержкой PlayStation VR).

Humble Bundle бесплатно раздаёт Deponia: The Complete Journey

В магазине Humble Bundle идёт раздача цифровых копий сборника Deponia: The Complete Journey для ПК.

Издание Complete Journey включает в себя все три части Deponia, а также более четырёх часов комментариев разработчиков, карту мира с выбором глав, экраны помощи в мини-играх, а также обновлённые элементы интерфейса, поддержку Linux, новые спрятанные коллекционные предметы и шесть музыкальных композиций.

Игра стала известной ещё до выхода благодаря прошлым проектам студии-разработчика Daedalic Entertainment, Edna & Harvey: The Breakout и The Whispered World. Deponia придётся по вкусу людям любого возраста, так как сочетает в себе комедию, приключенческий сюжет, симпатичных героев и загадки.

«Мусор, мусор и ещё раз мусор. Жизнь на маленькой планете Депония не сахар. Неудивительно, что Руфус сыт такой жизнью по горло и строит нелепейшие планы один за другим, надеясь сбежать из этого мрачного местечка.

Во время одной из своих попыток сбежать с Депонии Руфус встречает Гоал и без ума влюбляется в эту прекрасную девушку с Элизиума. Он случайно сбрасывает её с комфортабельного крейсера, и она оказывается на унылой планете-свалке. Но этот несчастный случай рождает в его голове новый план: ему нужно помочь Гоал вернуться в парящий город Элизиум, и для этого ему придётся играть роль её гадкого жениха Клитуса, который по какой-то неизвестной причине как две капли воды похож на Руфуса. Так начинается их невероятное приключение…» — говорится в описании Deponia: The Complete Journey.

На момент публикации материала до конца раздачи оставалось больше суток.

Триллер Intruders: Hide and Seek выйдет на PS4 с поддержкой PSVR 13 февраля

Компания Daedalic Entertainment объявила о том, что выпустит стелс-приключение Intruders: Hide and Seek на PlayStation 4 13 февраля. Игра поддерживает PlayStation VR, но не требует VR-гарнитуру в обязательном порядке. Стоимость составит $19,99.

Intruders: Hide and Seek — это напряжённый триллер от первого лица, в котором мы играем за беззащитного мальчика. Прохождение игры займёт четыре часа. Вы примете роль Бена, старшего ребёнка семьи Рихтер. Находясь на отдыхе в загородном доме, вы становитесь свидетелем того, как три опасных злоумышленника проникают в дом и берут родителей в заложники.

В то время как родители находятся в руках преступников, а сестра прячется, вы застряли в доме с чужаками. Вам придётся найти способ спасти свою семью, а также выяснить, кто эти трое нападавших и чего они хотят. Вы не можете убежать или противостоять им. Единственный вариант — прятаться.

Intruders: Hide and Seek уже обладает несколькими наградами, в том числе PlayStation Talents Game of the Year и Best University Project of the Year, полученными в 2016 году.

Новая статья: State of Mind — хрупкое сознание. Рецензия

Данные берутся из публикации State of Mind — хрупкое сознание. Рецензия

Футуристический триллер State of Mind обзавёлся датой релиза и системными требованиями

Компания Daedalic Entertainment назвала точную дату релиза футуристической приключенческой игры с элементами триллера State of Mind. Проект выйдет 16 августа на всех заявленных платформах, то есть на ПК (Windows, macOS и Linux), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Также авторы объявили системные требования. Минимальная конфигурация, которая позволит запустить триллер, приведена ниже.

  • операционная система: Windows 7, 8, 10 (32-битные);
  • процессор: двухъядерный процессор с частотой не ниже 2,8 ГГц;
  • ОЗУ: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560, AMD Radeon HD 7770 или аналогичная;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 23 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c.

Но чтобы не выкручивать настройки графики на минимум, Daedalic рекомендует обзавестись более продвинутым ПК:

  • операционная система: Windows 7, 8, 10 (64-битные);
  • процессор: процессор с четырьмя ядрами и частотой 3,0 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, AMD Radeon R7 370 или аналогичная;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 23 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c.

«Берлин, 2048 год, мир на грани катастрофы, — расписывают не слишком оптимистичное будущее разработчики. — Нехватка ресурсов, болезни, вызванные загрязнённым воздухом и водой, высокий уровень преступности, война. Правительства и корпорации обещают решить проблемы с помощью достижений технического прогресса. Дроны и человекоподобные роботы заменяют людей в государственном секторе, всё взаимосвязано, повсюду установлено наблюдение». Наш герой, критикующий систему журналист Ричард Нолан, приходит в сознание в больнице. Оказалось, он стал жертвой взрыва, а его жена и сын пропали. Начав собственное расследование, Ричарл скоро оказывается в самом центре мирового заговора, цель которого — определить судьбу человечества.

Футуристический триллер State of Mind от создателей Deponia выйдет этим летом на всех платформах

Студия Daedalic Entertainment объявила о том, что футуристический триллер State of Mind поступит в продажу этим летом на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Его стоимость составит 699 рублей в Steam и GOG и $40 на консолях.

В State of Mind 2048-й год. Мир на грани катастрофы. Война, высокий уровень преступности, нехватка ресурсов и, как следствие, болезни. Правительства при поддержке корпораций пытаются решить все эти вопросы с помощью технического прогресса, заменив людей человекоподобными роботами и дронами. Вместе с этим также объявляется повсеместное наблюдение за гражданами.

Главный герой Ричард Нолан — журналист. Он не боится открыто высказывать своё мнение о существующей системе. Но случается взрыв, Ричард оказывается в больнице и обнаруживает, что его жена и сын пропали. Вскоре герой понимает, что он и его семья стали не просто свидетелями противостояния идеи цифровой утопии с реальностью, но оказались в самом эпицентре бури. Помимо Ричарда, под ваш контроль также попадут пять дополнительных персонажей.

«Эта локальная драма постепенно превращается в триллер о мировом заговоре, цель которого — определить судьбу человечества. Может ли идеальная цифровая утопия стать ответом? Виртуальный рай, в котором нет места материальным нуждам и конфликтам? Может ли искусственный суперинтеллект стать нашим спасением? Или он просто объявит наше существование нецелесообразным — ведь его нельзя научить человеколюбию? Как будет выглядеть мир после этого урагана и что останется от человечества?» — задаёт вопросы разработчик, ответы на которые каждый узнает для себя сам после прохождения этого интригующего триллера.

Игра разрабатывается на Unreal Engine и предложит низкополигональный визуальный стиль, глубокий сюжет от сценариста Мартина Гантефёра (Martin Ganteföhr), несколько управляемых персонажей и около 15 часов игрового процесса. Предварительный заказ State of Mind пока открыт только на площадках Steam и GOG (и там вы сейчас можете купить игру с 10-процентной скидкой), поэтому цена консольных версий в рублях остаётся под вопросом.

Самурайская стелс-тактика Shadow Tactics: Blades of the Shogun вышла на консолях

Студия Mimimi Productions и издательство Daedalic Entertainment объявили о релизе на PS4 и Xbox One хардкорной тактической стелс-игры Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Изначально она вышла на ПК в версиях для Windows, Linux и macOS, получив одобрительные отзывы игроков: в Steam у проекта «Крайне положительная» оценка с 96 % положительных отзывов. Релиз на ПК состоялся 6 декабря прошлого года, а теперь тактика вышла и на консолях: в Xbox Store она продаётся за 2099 рублей, а в PlayStation Store стоит 2499 рублей.

Цена в Steam в разы меньше — всего 799 рублей. Причём сейчас там действует 30-процентная скидка (акция продлится до 7 августа), так что купить Shadow Tactics: Blades of the Shogun можно ещё дешевле, всего за 559 рублей.

Местом действия Shadow Tactics: Blades of the Shogun выбрана Япония эпохи Эдо. «Примите командование отрядом лучших наёмных убийц, крадитесь в тенях мимо ничего не подозревающих врагов, — призывают разработчики. — Самостоятельно определяйте тактику проникновения в неприступные крепости, монастыри в заснеженных горах и замаскированные лесные лагеря. Устанавливайте ловушки, используйте яд или полностью избегайте столкновения с врагом». Действие происходит в реальном времени, а под вашим контролем почти всегда находится несколько героев. Чтобы облегчить прохождение, авторы предусмотрели так называемый «Теневой режим», в котором можно раздать приказы своим бойцам, чтобы они выполнили их одновременно. У каждого героя имеется уникальный набор оружия и умений, диктующий собственный образ действия.

Daedalic добавила в The Long Journey Home упрощённый режим

Разработчики из Daedalic Entertainment прислушались к жалобам игроков и добавили в The Long Journey Home более дружелюбный режим под названием Story Mode. Сделано это было после того, как игра получила в Steam немало отрицательных отзывов из-за её завышенной сложности.

В этом режиме игроки попадают в галактику с более ценными ресурсами, появляющимися в больших количествах. Вдобавок торговцы становятся более щедрыми, планет с экстремальными условиями не так много, как обычно, да и космические пираты встречаются реже.

В будущем авторы обещают предложить ещё один режим с «дополнительными советами, касающимися неоднозначных элементов игры», чтобы путешествие по галактике приносило удовольствие и меньше напоминало прогулку по минному полю, с опасностями на каждом шагу. Режим исследования был переименован в Adventure Mode.

При этом Daedalic рекомендует проходить игру в стандартном режиме — разработчики продолжают считать его «идеальным». Если кому-то и он кажется чересчур лёгким, существует Rogue Mode с ещё более высоким уровнем сложности. Создатели уверяют, что продолжают читать отзывы и будут вносить изменения, если потребуется.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥