Сегодня 05 марта 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → dark souls
Быстрый переход

«Будет лучше, чем Elden Ring»: амбициозный мод Archthrones для Dark Souls 3 получил сроки выхода демоверсии и интригующий тизер

У масштабной модификации Dark Souls: Archthrones для фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 3 до сих пор нет сроков выхода, но на горизонте наконец замаячила давно обещанная демоверсия.

 Источник изображений: Dark Souls: Archthrones

Источник изображений: Dark Souls: Archthrones

Как стало известно, демоверсия Dark Souls: Archthrones выйдет в сентябре текущего года, будет ощущаться «как самостоятельная игра» и предложит пользователям массу увлекательных занятий.

Анонс сопровождался 30-секундным геймплейным тизером. В ролике закадровый голос говорит о «безграничном океане песка», в котором утопает пустынное королевство Картус. В Dark Souls 3 от него остались одни катакомбы.

Пользователи остались в восторге от тизера и перспективы окунуться в пустынный антураж Картуса. Зрители предрекают Archthrones высокое качество: «Нет никаких сомнений, что этот мод будет лучше, чем Elden Ring».

Авторы называют Archthrones небывалым по размеру модом, полностью преображающим Dark Souls 3. По масштабам проект будет сопоставим с оригинальной игрой — её прохождение, по данным HowLongToBeat, займёт около 30 часов.

Мод рассказывает альтернативную историю, разворачивающуюся в пяти уникальных мирах до событий Dark Souls 3. Между локациями герой перемещается из Нексуса, который в Archthrones представляет собой изменённый Храм огня.

Обещают целиком переработанную систему развития персонажа, новые локации, врагов, боссов, полностью озвученных NPC и механику боевой стойки из Dark Souls 2. Мод будет бесплатным, но потребует копию Dark Souls 3 со всеми дополнениями.

«Так вот что чувствуют люди с плохим зрением, когда надевают очки»: моддер показал, как выглядит бой с первым боссом Dark Souls 3 на Unreal Engine 5

Портал Wccftech обратил внимание, что моддер Jonx0r выпустил ещё один ролик с демонстрацией фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 3 от студии FromSoftware на движке Unreal Engine 5. Новое видео посвящено боевой системе.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Напомним, в февральской демонстрации Jonx0r показал на UE5 стартовые локации игры — Кладбище пепла и Храм Огня. При этом карту, модель персонажа и анимации моддер импортировал прямиком из Dark Souls 3.

В новом ролике к видам на Unreal Engine 5 добавились враги и боевые механики — их Jonx0r реализовал благодаря доступному в магазине Unreal Marketplace плагину Tempest Combat Framework и помощи его разработчиков.

Jonx0r показал, как, начиная от стартового костра на Кладбище пепла, протагонист с боем пробивается через рядовых врагов к первому боссу в Dark Souls 3 — Судии Гундиру, блокирующему проход в Храм Огня.

Невооружённым глазом в видео Jonx0r заметно изменённое (даже по сравнению с февральским показом) освещение. Также совсем по-другому относительно оригинальной Dark Souls 3 выглядит вода и брызги крови.

 Атаки Гундира во второй фазе благодаря обновлённой графике «читаются» легче (источник изображения: Jonx0r)

Атаки Гундира во второй фазе благодаря обновлённой графике «читаются» легче (источник изображения: Jonx0r)

Зрители остались впечатлены новой работой Jonx0r и отметили очевидные графические улучшения по сравнению с оригинальной Dark Souls 3: «Так вот что чувствуют люди с плохим зрением, когда надевают очки», — сравнил OSKaiizen.

Пользователи также сокрушаются, что версия Dark Souls 3 на Unreal Engine 5 в исполнении Jonx0r никогда не увидит свет. По словам моддера, это невозможно, так как сборка содержит материалы из оригинальной игры.

«Пускаю слюни и плачу одновременно»: художник показал, как Анор Лондо из Dark Souls выглядит на движке Unreal Engine 5

Город богов Анор Лондо внушает трепет даже в оригинальной Dark Souls, а какой бы эффект произвела культовая локация, если бы она была изображена на движке Unreal Engine 5? Этот вопрос заинтересовал и художника SilasCG.

 Источник изображения: Steam (Melitele)

Источник изображения: Steam (Melitele)

Чтобы удовлетворить своё любопытство, энтузиаст перенёс Анор Лондо непосредственно в Unreal Engine 5. Все материалы (за исключением нескольких элементов) были взяты прямиком из первой Dark Souls.

В полутораминутном видео SilasCG показал, как Анор Лондо выглядит с современным высококачественным освещением: в ролик попали основные достопримечательности города, включая арену битвы с Орнштейном и Смоугом.

Зрители работу SilasCG оценили по достоинству. Комментарии под роликом на YouTube, Reddit и ResetEra трещат от позитивных откликов и эмоциональных реакций вроде «Пускаю слюни и плачу одновременно» от FennPoutine.

Непроизвольное слюноотделение у фанатов Dark Souls видео SilasCG вызвало в связи с тем, что оригинальной Dark Souls требуется, по мнению некоторых, графическое обновление посерьёзнее, чем ремастер пятилетней давности.

 Источник изображения: SilasCG

Источник изображения: SilasCG

По словам SilasCG, в производстве у него находится ещё несколько видео с демонстрацией материалов из старых игр на Unreal Engine 5, а также ряд «полноценных ремейков» конкретных уровней.

Оригинальная Dark Souls дебютировала в 2011 году на PS3 и Xbox 360, в 2012-м была портирована на ПК, а в 2018-м получила ремастер для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. О ремейке поклонникам пока приходится лишь мечтать.

«Будто другая игра»: геймеров поразил новый графический мод, который преображает освещение в Dark Souls 2

Dark Souls 2 вышла уже почти 10 лет назад, но всё ещё может удивить графикой. По крайней мере, с перерабатывающей освещение новой модификацией от энтузиаста Ganaboy.

 Источник изображения: Steam (♤若水♤)

Источник изображения: Steam (♤若水♤)

Мод называется DS2LightingEngine SOFTS и предлагает улучшение движка Dark Souls 2 дополнительными функциями, включая более реалистичное освещение, объёмный туман, обновлённое затенение и новую модель шейдинга.

Ganaboy подготовил собственные наборы настроек освещения для каждой локации, но при желании параметры окружения и атмосферы можно подобрать под себя с помощью вызываемого кнопкой F1 меню.

DS2LightingEngine протестирован на восьми видеокартах NVIDIA и AMD (от GTX 1050 Ti и RX 550 до RTX 3060 Ti и RX 5700 XT) в разрешении 1080p, 1440p и 2160p и почти во всех случаях (кроме RX 550) демонстрирует стабильные 60 кадров/с.

Пока мод находится в альфа-версии, страдает от багов и вылетов, а также недостающих функций. Например, он не отображает цветных фантомов / невидимых врагов и выдаёт на запуске чёрный экран (исправляется установкой после вступительного ролика).

Уже опробовавшие DS2LightingEngine пользователи остались от модификации в восторге (см. видео и скриншоты выше). «Мод просто безумный. С ним DS2 будто другая игра», — не может нарадоваться Moizeba1.

Скачать DS2LightingEngine можно с сайта Nexus Mods. Мод совместим только с изданием Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. Для установки достаточно перенести наполнение архива в папку shader (предварительно сделав её запасную копию).

В Steam вышла Flappy Souls — «вызывающий привыкание» гибрид Dark Souls и Flappy Bird, который собирает восторженные отзывы

Взбудоражившая сообщество казуальных геймеров в 2014 году мобильная аркада Flappy Bird заслужила сравнения с Dark Souls ещё на релизе, но бразильский блогер Medivelion вывел родство двух игр на новый уровень.

 Источник изображения: DualShockers

Источник изображения: DualShockers

Заручившись помощью двух единомышленников, 11 мая 2023 года Medivelion выпустил в сервисе Steam игру под названием Flappy Souls. Она доступна абсолютно бесплатно и представляет собой, как можно догадаться, гибрид Flappy Bird и Dark Souls.

Как и культовая игра вьетнамского разработчика Донг Нгуена (Dong Nguyen), Flappy Souls предлагает пользователям в роли птицы (на этот раз гуся в кепке) избегать столкновения с препятствиями разной высоты.

От Dark Souls творению Medivelion досталась стилистика (апокалиптический задний фон, души в качестве коллекционных предметов), прокачка уровня персонажа и меланхоличное музыкальное сопровождение.

Несмотря на геймплейную простоту, опробовавшие Flappy Souls журналисты DualShockers и Eurogamer назвали игру крайне увлекательной и даже «вызывающей привыкание». В Steam проект собирает исключительно позитивные (рейтинг 100 %) отзывы.

Пользовательских обзоров у Flappy Souls в Steam пока немного (меньше 20), но все они строго положительные и, что характерно, немногословные:

  • «Лучше, чем [The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom]. 10/10», — пишет dragon_blade;
  • «Жизнь — это клетка, а смерть — ключ от неё», — считает Oshcara;
  • «Не могу дождаться обновления с упрощённым режимом!» — не сдерживается Geralt of Rivia;
  • «Лучшая Souls-игра», — резюмирует el;
  • «Я ненавижу эту игру, но она принуждает меня играть дальше», — отчаялся Idle.

В отличие от других Souls-игр, Flappy Souls совсем не требовательна к ПК: она занимает 40 Мбайт, нуждается в Windows 10, процессоре уровня Intel Core i3-2100 / AMD A8-5600K и 4 Гбайт ОЗУ. Так что сыграть в неё смогут практически все.

Создатель Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки стал вторым разработчиком игр в истории, попавшим в список самых влиятельных людей по версии Time

Ежегодно американский журнал Time составляет список самых влиятельных людей и на днях представил его новейшую версию. Всего второй раз в истории среди отмеченных изданием личностей оказался разработчик видеоигр.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Речь идёт о президенте и директоре японской студии FromSoftware Хидетаке Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), который считается создателем франшизы Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring.

Миядзаки стал всего вторым видеоигровым разработчиком в истории, отмеченным Time. Первым в уже далёком 2007 году был автор вселенной Mario Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) из Nintendo.

В списке 100 самых влиятельных людей 2023 года по версии Time японский разработчик расположился в разделе новаторов. Пассаж про Миядзаки написал режиссёр The Last of Us Part II и соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann).

 Источник изображения: Time

Источник изображения: Time

В своём тексте Дракманн вспоминает опыт знакомства с одной из работ Миядзаки: как раз за разом умирал на слабом враге, как в итоге поменял подход и стал действовать более осмотрительно и чем игра его за это вознаградила.

Дракманн назвал Elden Ring ярким представителем видеоигр и тех уникальных чувств, которые они, в отличие от пассивных форм развлечения (например, телесериалов), могут вызвать в пользователе.

«Игры Миядзаки позволяют почувствовать себя умелым и умным — всё благодаря его и команды бескомпромиссному подходу. Он не объясняет механики или мифологию мира, а даёт игроку возможность разобраться во всём самостоятельно», — заключил Дракманн.

Авторов ролевого боевика Bleak Faith: Forsaken заподозрили в краже анимаций из Elden Ring и Dark Souls 3 — доказательства налицо, но не всё так просто

Дебютировавший в прошлую пятницу, 10 марта, мрачный ролевой экшен Bleak Faith: Forsaken от кипрской Archangel Studios, насчитывающей всего трёх человек, вывел подражание играм FromSoftware на новый уровень.

 Источник изображения: Steam (VII_SEVENTH_VII)

Источник изображения: Steam (VII_SEVENTH_VII)

Как подметил портал Wccftech, вскоре после релиза разработчиков Bleak Faith: Forsaken заподозрили в краже материалов (в частности, анимаций) из Elden Ring, Dark Souls 3 и других проектов FromSoftware.

Очевидные параллели можно проследить через инструмент Dark Souls Animation Studio, созданный моддером Meowmaritus. По его словам, Bleak Faith: Forsaken «на 100 % использует анимации, вырезанные один к одному напрямую из Elden Ring».

В ответ разработчики признались, что приобрели часть материалов для игры в Epic Marketplace. Упомянутые анимации были куплены у PersiaNinja — в студии рассчитывали, что Epic проверяет товары своих продавцов перед публикацией.

Archangel Studios уже связалась с Epic Games для прояснения ситуации и заявила о начале работы по «исправлению проблем». По всей видимости, команда подготовит альтернативные анимации собственными руками.

 Ту же Elden Ring ругали за использование анимаций из прошлых игр FromSoftware (источник изображения: Steam)

Ту же Elden Ring ругали за использование анимаций из прошлых игр FromSoftware (источник изображения: Steam)

По словам разработчиков, они отдали на аутсорс около 10 % игры (некоторые анимации, визуальные и звуковые эффекты), тогда как в крупных студиях этот показатель достигает 70 %. Не чурается такой практикой, отмечают в Archangel, и FromSoftware.

Bleak Faith: Forsaken доступна на ПК (Steam, GOG). Помимо обвинений в краже анимаций, запуск игры был омрачён многочисленными техническими проблемами, над исправлением которых Archangel Studios сейчас активно работает.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Суд арестовал имущество экс-директора ООО «Гугл» на 232 млн рублей 16 мин.
Amazon собралась бросить вызов OpenAI, Google и Anthropic, и готовит собственную рассуждающую ИИ-модель 8 ч.
«Новый стандарт для жанра и даже больше»: кооперативное приключение Split Fiction от создателей It Takes Two привело критиков в восторг 8 ч.
«Сбер» предсказал всплеск ИИ-мошенничества, к которому никто не готов, к середине этого года 9 ч.
Activision наконец анонсировала Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 — с кроссплеем, релизом в июле и Палачом Рока из Doom 10 ч.
Классический платформер Super Mario Bros. стал настоящим испытанием для ИИ 10 ч.
Слухи: Ubisoft перезапустила разработку мультиплеерной Far Cry в духе Escape from Tarkov, а у Far Cry 7 всё хорошо 12 ч.
Инсайдер: релиз Gears of War: E-Day отложат на 2026 год, но есть и хорошая новость 13 ч.
Китайские власти порекомендовали специалистам в области ИИ не ездить в США 15 ч.
IBM закрыла R&D-центр в Китае, оставив без работы 1,8 тыс. специалистов 17 ч.
Американские инвестиции TSMC не позволят компании внедрять в США передовые технологии одновременно с Тайванем 18 мин.
В России открыли предзаказ на Apple iPad Air и базовый iPad нового поколения 24 мин.
Новая статья: Обзор смартфона HUAWEI Mate 70 Pro: великий кормчий 6 ч.
Новая статья: Обзор Asus ROG Crosshair X870E Hero: материнская плата, которая достойна Ryzen 9 9950X3D 8 ч.
Alienware представила недорогие 25- и 27-дюймовые IPS-мониторы с разрешением до QHD и частотой до 320 Гц 8 ч.
Продажи GeForce RTX 5070 Founders Edition не начнутся 5 марта — карта появится лишь к концу месяца 9 ч.
Деятельность Трампа обернулась для технологических компаний миллиардными потерями в капитализации 9 ч.
Huawei показала на MWC 2025 тройной складной смартфон Mate XT Ultimate Design, а также ряд других новинок 9 ч.
Samsung подтвердила, что XR-гарнитура Project Moohan выйдет в этом году 10 ч.
Запуск новой европейской тяжёлой ракеты Ariane 6 отменён за 24 минуты до старта 11 ч.