Теги → dark souls
Быстрый переход

4К, 60 кадров/с и улучшенный мультиплеер: подробно об отличиях Dark Souls Remastered от оригинала

В преддверии выставки PAX East 2018, которая пройдёт в Бостоне с 5 по 8 апреля, издательство Bandai Namco позволило избранным представителям прессы опробовать Dark Souls Remastered, анонсированный в марте во время Nintendo Direct. Многие ресурсы опубликовали записи геймплея и видеоролики со сравнением оригинальной и новой версий, а IGN составил список всех отличий ремастера.

Разработкой улучшенных версий для PC, PlayStation 4 и Xbox One занимается польская студия QLOC. Этот коллектив перенёс на PC и современные домашние консоли Dragon’s Dogma, а также портировал на компьютеры Mortal Kombat X, Resident Evil 6, DmC: Devil May Cry и Injustice 2. Вариант для Nintendo Switch поручили Virtuos, создавшей ремастеры Final Fantasy X/X-2, Final Fantasy XII: The Zodiac Age и L.A. Noire. Разработчики из японской From Software также задействованы в работе, но лишь на правах консультантов.

Dark Souls Remastered будет поддерживать разрешение 4К («родное» на PC и с применением масштабирования на PlayStation 4 Pro и Xbox One X) и работать при стабильных 60 кадрах/с. Версии для базовых консолей ограничатся 1080р, но также будут выдавать 60 кадров/с. На Nintendo Switch в режиме док-станции обещаны 1080р и 30 кадров/с, а в портативном — 720р при той же кадровой частоте.

Посмотрев сравнительные ролики (от Candyland, PlayStation Access и Erased Citizens), можно заключить, что графика в ремастере осталась практически той же, если не считать повышенные разрешение и кадровую частоту. Она работает на том же движке и не слишком впечатляет уровнем детализации. Однако разработчики готовят массу других, более важных усовершенствований.

Наибольшее количество изменений затронет мультиплеер. Вместо P2P-сети будут использоваться выделенные серверы, как было в Demon’s Souls. Максимальное число пользователей, которые смогут находиться в одной сессии, выросло с четырёх до шести. Для игры вшестером понадобится особый предмет — засушенный палец (Dried Finger). В оригинале его можно было получить в Ариамисе (Painted World of Ariamis), но в ремастере он переместился к торговцу в Городе Нежити (Undead Burg), а в Нарисованном мире его заменили двойной человечностью (Twin Humanities).

В ремастере появится система подбора игроков по паролю, как в Dark Souls 3. При её использовании уровни игроков синхронизируются. Сглаживаются различия между пользователями (уровень персонажа, характеристики оружия) и в общем мультиплеере, из-за которых раньше не получалось играть с друзьями, но только если параметры не отличаются слишком сильно. В опциях появится возможность отключить глобальный матчмейкинг, разрешив игре соединять вас только с пользователями из вашего региона.

В PvP-боях будут недоступны лечащие предметы, кроме эстуса. Чтобы сражения не затягивались, количество фляг у фантомов сократят вдвое. После победы над вторгшимся фантомом запас эстуса полностью восстановится. От красных фантомов позволят скрывать знаки призыва, нарисованные белым мелом (White Sign Soapstone). Также игрокам запретят призывать фантомов одного за другим в боях с вражескими фантомами.

В режиме арены появятся командные бои (deathmatch) формата «три против трёх» и сражения для шестерых пользователей, в которых каждый будет выступать сам за себя. В битвах на арене также будет работать система подбора игроков по паролю. Точки появления игроков сделают случайными.

Прочие изменения, касающиеся не только многопользовательского компонента:

  • игроки смогут использовать несколько предметов (например, душ или предметов, связанных с ковенантами) одновременно, выбрав их в инвентаре;
  • в кузнице Вамоса (Vamos) в катакомбах появится костёр;
  • сменить ковенант можно будет прямо у костра — для этого уже не придётся искать соответствующего NPС;
  • взятые предметы больше не будут автоматически привязываться к слоту;
  • при нажатии «вниз» или «вверх» на крестовине геймпада выберется первый экипированный предмет;
  • пользователи смогут изменять раскладку кнопок геймпада;
  • количество доступных языков расширится — теперь их будет столько же, сколько в Dark Souls 3.

Ниже можно посмотреть запись геймплея от PCGamesN, VG247 и GameSpot. Все скриншоты в данной заметке — из Dark Souls Remastered.

Dark Souls Remastered выйдет 25 мая 2018 года. Незадолго до релиза пройдёт открытое тестирование (сроки не объявлены).

Dark Souls Remastered: первый показ, поддержка amiibo и открытое тестирование перед релизом

Компания Nintendo в рамках сегодняшнего шоу Nintendo Direct представила первые кадры Dark Souls Remastered в версии для Nintendo Switch. Кроме того, была показана фигурка серии amiibo со знаменитым жестом из игры и анонсировано бета-тестирование сетевых функций на всех платформах.

В мире Dark Souls уживаются отчаяние и надежда. В бесконечной череде смертей одна яркая победа станет тем самым незабываемым мигом. С 25 мая 2018 года вы сможете погрузиться в эту атмосферу и насладиться игрой в лучшем виде на современных платформах: Nintendo Switch, Xbox One, ПК и PlayStation 4.

Проект можно будет опробовать до его выхода во время сетевого тестирования, даты проведения которого объявят позже. А тем временем пользователи Nintendo смогут стать ещё ближе к Dark Souls благодаря фигурке amiibo в виде Солера из Асторы, который восхваляет солнце. В игре жест «Восславь солнце!» (“Praise the sun!”) можно получить у Алтаря света, области между Уездом нежити и Городом нежити — там же можно примкнуть к фракции «Воины Света».

Amiibo — это интерактивные фигурки и карты, которые взаимодействуют с играми на консолях Nintendo с поддержкой технологии NFC. В зависимости от фигурки или карты, вы можете получить бонус в виде предметов и экипировки или доступ к новым режимам. Пока что известно, что в Dark Souls Remastered с её помощью можно будет «неистово» выполнять популярный жест. Фигурка поступит в продажу одновременно с игрой.

Switch-версия Dark Souls Remastered создаётся студией, ранее портировавшей L.A. Noire

Благодаря австралийской классификационной комиссии, отвечающей за рейтинги цифровых произведений, мы узнали, какая студия трудится над переносом переиздания хардкорной ролевой игры Dark Souls на портативно-стационарную платформу Switch. Речь идёт о китайской команде Virtuos Games, которая в прошлом году выпустила переиздание L.A. Noire для Switch.

Выход ожидается 25 мая, причём в состав этой версии войдёт скачиваемое дополнение Artorias of the Abyss. Dark Souls Remastered, как было обещано, будет исполняться на Switch с частотой 30 кадров в секунду в разрешении 1080p в стационарном и 720p — в портативном режиме. Отечественные игроки получат локализацию в виде русских субтитров, стоимость в США составит $40. Цена в рублях пока не объявлена.

Помимо уже упомянутого детективного боевика от третьего лица L.A. Noire, студия Virtuos ранее работала над Assassin’s Creed: The Ezio Collection, Final Fantasy XII: The Zodiac Age, Fable и Final Fantasy X/X-2 HD Remaster.

Напомним: издательство Bandai Namco в январе анонсировало Dark Souls Remastered для ПК, Switch, Xbox One и PayStation 4. Над версиями переиздания для всех платформ, кроме Switch, работает польская студия QLOC, послужной список которой включает порты Dragon’s Dogma: Dark Arisen и Resident Evil 6 на PC.

Новая статья: Игровые миры, в которых мы хотели бы приобрести недвижимость

Данные берутся из публикации Игровые миры, в которых мы хотели бы приобрести недвижимость

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 15–21 января 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 15–21 января 2018 года

Новая статья: Игровая индустрия за две недели. 1–14 января 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за две недели. 1–14 января 2018 года

Владельцы ПК-версии Dark Souls не получат скидку на переиздание

11 января издательство Bandai Namco анонсировало ремастер хардкорной ролевой игры Dark Souls для Switch, Xbox One, PS4 и ПК. А теперь компания опровергла слухи о потенциальной 50-процентной скидке на ПК-версию для тех, у кого есть оригинал.

Сразу после анонса поклонники стали интересоваться тем, будет ли это самостоятельный проект или обновление текущей версии, и придётся ли им покупать игру заново. Тогда же появилась информация о том, что если в Steam у вас уже куплена Dark Souls: Prepare To Die Edition (там она стоит 599 рублей), то переиздание можно будет приобрести вдвое дешевле. Об этом сообщалось и на сайте Bandai Namco, на странице, где можно оформить предварительный заказ. Согласно новому заявлению издательства, нас ждёт самостоятельная игра, распространяемая как отдельный продукт в системе цифровой дистрибуции Steam, и наличие оригинальной версии никак не скажется на стоимости ремастера.

«Мне сообщили, что на всех платформах будет одинаковая цена, скидки не предусмотрены», — заявил представитель издательства. В общем, чтобы приобрести игру, придётся заплатить $39,99. Также были опровергнуты слухи о возможном использовании движка Dark Souls 3 и каких-либо изменениях в боевой системе. Наконец, стало известно, что в ПК-версии будут использоваться текстуры с разрешением 2K.

Сюжет игры повествует о живом мертвеце, который, выбравшись из Убежища нежити, узнаёт, что он является избранным и должен отправиться в древнее королевство Лордран. История Dark Souls подаётся весьма скупо: через редкие диалоги и описания предметов. Кроме того, она не структурирована, а задача сформировать картину мира лежит на игроке — и в этом одна из прелестей всей трилогии Dark Souls.

Напомним, что релиз Dark Souls Remastered на всех платформах состоится 25 мая.

Dark Souls Remastered, The World Ends with You: Final Remix и другие анонсы Nintendo Direct

Компания Nintendo поступила неожиданным образом и вместо того, чтобы провести трансляцию мероприятия Nintendo Direct, сразу выпустила его короткую версию — Nintendo Direct Mini. В рамках презентации компания анонсировала несколько игр и дополнений к уже существующим проектам для Nintendo Switch, которые поступят в продажу в 2018 году.

Первым делом Nintendo анонсировала улучшенную версию широко известной среди фанатов японских ролевых игр The World Ends with You, которая ещё в далёком 2007 году вышла на Nintendo DS. Проект славится интересным сюжетом с множеством неожиданных поворотов, активной боевой системой и потрясающим саундтреком.

Главный герой Нэку случайно встречается с загадочной девушкой по имени Шики и оказывается вовлечён в смертельную игру. Его ждёт печальный конец, если он не выполнит серию опасных заданий. The World Ends with You: Final Remix получит новый сценарий, который значительно расширит сюжет игры.

Уже успели выучить приёмы всех покемонов в Pokkén Tournament DX? Nintendo готовится выпустить новых бойцов для своего файтинга в рамках платного набора DLC — Pokkén Tournament DX Battle Pack. Контент будет состоять из двух частей. Первая включает Эйджеслеша, а также других покемонов: Мега-Рейкваза и Мимикью. Вторая — Бластойз, Мью и Селеби. Вы уже можете приобрести дополнение, но подождать выхода контента все ещё придётся.

Кроме всего прочего, сегодня стала доступна для загрузки в Nintendo eShop демоверсия Dragon Quest Builders для Nintendo Switch.

В игре Kirby Star Allies у Кирби появятся новые способности: художника, паука и дружеские. Вы сможете сочетать магию огня и воды или использовать своего друга как снаряд, швырнув его во врагов. В кооперативной игре до четырёх человек это будет особенно полезно. Kirby Star Allies выйдет 16 марта 2018 года.

Nintendo также анонсировала полное издание Hyrule Warriors для Nintendo Switch — Hyrule Warriors: Definitive Edition. Новая версия будет включать все вышедшие карты, персонажей и сценарии изданий для Wii U и 3DS, похвастается поддержкой разрешения 1080p и кооперативной игры на одном экране. Кроме того, приятным бонусом станут костюмы Зельды и Линка в стиле The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Hyrule Warriors: Definitive Edition выйдет весной 2018 года.

Соскучились по Mario Tennis? Новая игра Mario Tennis Aces выведет теннисные матчи на новый уровень. Как обычно, вы сможете соревноваться в ней с героями игр серии Mario, но благодаря нововведениям геймплея будет проще предугадывать действия соперника и более эффективно продумывать тактику. Кроме того, в Mario Tennis Aces появится сюжетный режим, впервые со времён Mario Tennis: Power Tour для Game Boy Advance, вышедшей в 2005 году. Игроков ждут увлекательные бои с боссами и преодоление различных испытаний. Mario Tennis Aces выйдет весной 2018 года.

Следующий анонс — Ys VIII: Lacrimosa of Dana. Игра ранее вышла на PlayStation 4 и PlayStation Vita, а в конце января этого года заглянет на ПК. После кораблекрушения Адоль оказался на заброшенном острове, населённом злобными созданиями самых разных форм. Ему предстоит найти выживших и построить базу. По ходу игры база Адоля будет расти, и время от времени придётся отбиваться от монстров. Но это далеко не всё, что ждёт главного героя. Геймплей предлагает активную боевую систему с возможностью переключения действующих персонажей на лету для выбора подходящего типа атаки, чтобы нанести максимальный урон. Ys VIII: Lacrimosa of Dana выйдет на Switch этим летом.

Super Mario Odyssey получит бесплатное обновление в виде онлайн-режима «Мир шариков». После прохождения игры поговорите с Луиджи, чтобы перейти к одному из двух соревнований. В первом вам нужно будет спрятать шарик от других игроков за 30 секунд, во втором же ровно наоборот — найти спрятанный другим игроком шарик. Цель состоит в том, чтобы подняться на вершину таблицы лидеров. Кроме того, обновление также содержит новые наряды и фильтры для фоторежима. Оно выйдет в феврале 2018 года.

Героини SNK сойдутся друг с другом в битвах 2 на 2 в новом файтинге SNK HEROINES Tag Team Frenzy. Особенностью игры является то, что для победы в ней недостаточно просто обнулить здоровье противника, нужно ещё и сделать особый приём. Проект выйдет на Switch этим летом. Кроме того, для поклонников ретро-файтингов Nintendo анонсировала Arcade Archives: NEOGEO: Art of Fighting 2, который можно загрузить уже сегодня в Nintendo eShop.

Тактическая игра Mario + Rabbids Kingdom Battle получит новый сюжетный контент и предложить сыграть за Донки Конга. Дополнение выйдет весной 2018 года.

Payday 2 выйдет на Nintendo Switch 23 февраля. Отличие от версий для других платформ заключается в поддержке вибрации HD Rumble, которая даст почувствовать стрельбу и взрывы по-иному, и навигации по меню с помощью сенсорного экрана. Кроме того, некоторое время новый грабитель — Джой — будет доступен только на Switch.

Приключенческая игра Fe от студии Zoink Games была также анонсирована для Nintendo Switch. Заявлено, что благодаря HD Rumble игроки смогут ощутить уникальность каждой песни. На этом особенности данной версии кончаются. Fe выйдет 16 февраля 2018 года.

Кроме того, был анонсирован двухмерный экшен-платформер Celeste. Игра обещает быть в меру хардкорной, но для более казуальных игроков разработчики предусмотрели режим с неуязвимостью и прочими вспомогательными функциями. Celeste выйдет на Switch 25 февраля 2018 года.

Под конец презентации Nintendo вспомнила о крупных играх и анонсировала обновлённую версию платформера Donkey Kong Country: Tropical Freeze для Switch. Оригинальная игра вышла на Wii U в начале 2014 года и получила хвалебные отзывы прессы и игроков. В версии для Switch появится новый персонаж, серфингист и стиляга Фанки Конг. Он может выполнять двойные прыжки, бесконечные кувырки и такие же перевороты под водой. А используя свою доску, Фанки может не обращать внимание на шипы. Donkey Kong Country: Tropical Freeze для Nintendo Switch выйдет 4 мая 2018 года.

Настало время для последнего и самого важного анонса. Да, это долгожданная Dark Souls Remastered! Обновлённая версия хардкорного ролевого экшена от студии From Software предложит 30 кадров в секунду в разрешении 1080p в ТВ-режиме, либо 720p в портативном, а также все вышедшие дополнения. Стоимость переиздания составит $40 (примерно 2300 рублей). Dark Souls Remastered выйдет на Switch 25 мая 2018 года с субтитрами на русском языке. Также ремастер появится на PS4, Xbox One и ПК, но об этом — в отдельной новости.

Полную запись Nintendo Direct Mini с русскими субтитрами вы можете посмотреть ниже.

Bandai Namco анонсировала Dark Souls Remastered с поддержкой 4К

Издательство Bandai Namco анонсировало ремастер хардкорной ролевой игры Dark Souls для ПК и современных консолей. Dark Souls Remastered выйдет на Nintendo Switch, Xbox One, PS4 и ПК уже этой весной, 25 мая. В России она будет сопровождаться субтитрами на русском языке. В состав издания войдёт как сама игра, так и скачиваемое дополнение Artorias of the Abyss.

Ремастер получит технические улучшения: полностью переработанную систему освещения, текстуры высокого разрешения и повышенную частоту кадров. В мультиплеерном режиме смогут одновременно играть до шести человек (оригинал поддерживает до четырёх игроков). На PlayStation 4 Pro и Xbox One X обновлённая игра будет исполняться в масштабированном 4K-разрешении с частотой обновления 60 кадров в секунду. На ПК обещана поддержка нативного 4К. Что касается версии для Switch, то в стационарном режиме Dark Souls Remastered будет работать в 1080р при 30 кадрах/с (в портативном разрешение составит 720p).

По данным Fextralife, Dark Souls Remastered создаётся на базе движка Dark Souls 3, поэтому бой и передвижения могут ощущаться несколько иначе. [Обновлено]. Вскоре после публикации новости портал Fextralife отказался от упоминания технологий Dark Souls 3, а Bandai Namco уточнила, что ремастер не использует ресурсы триквела.

Напомним, что дебют Dark Souls состоялся на PlayStation 3 и Xbox 360 осенью 2011 года: 22 сентября в Японии, 4 октября в США и 30 октября — в Европе. Позже, 24 августа 2012 года, проект появился на ПК с подзаголовком Prepare to Die Edition.

«Вы встретите множество знакомых элементов: вселенная в стиле "тёмного фэнтези", мрачные подземелья, сражения с наводящими ужас врагами и уникальные возможности взаимодействия с другими игроками, — рассказывают о проекте разработчики из студии FromSoftware. — Приготовьтесь увидеть новый, погрузившийся в отчаяние мир, который вы сможете свободно исследовать. Приготовьтесь услышать новую загадочную историю, сюжет которой развивается вокруг королевской короны и угасающего пламени в сердце мира. Но прежде всего, приготовьтесь умереть».

На The Game Awards 2017 был представлен тизер нового проекта From Software

Студия From Software продемонстрировала тизер своего нового проекта во время The Game Awards 2017.

К сожалению, всё, что опубликовали разработчики, это короткий ролик, в котором демонстрируется окровавленная натянутая верёвка (Ловушка? Машина для пыток?) и фраза “Shadows Die Twice” («Тени умирают дважды»).

«Вот короткий взгляд на наш новый проект», — гласит описание к видео.

Но слово “twice”, возможно, здесь неспроста. Что если таким образом From Software намекает на сиквел или ремастер одной из своих игр? Напомним, что студия ответственна за Demon's Souls, Bloodborne и серии Dark Souls и Armored Core. Правда, создатель всех этих игр Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) уже заявлял, что не хочет возвращаться к Dark Souls и подобным ей, а его следующий проект обещает быть чем-то совершенно иным.

Ясухиро Китао (Yasuhiro Kitao), который работает над продвижением продуктов From Software, написал в своём твиттере, что больше подробностей о новом проекте стоит ожидать в следующие 12 месяцев.

Учитывая, что издателя сразу не назвали, игра наверняка выйдет на нескольких платформах.

В следующем году серверы Demon's Souls для PS3 прекратят работу

Ролевая игра Demon’s Souls от From Software вышла почти девять лет назад, и до сих пор остаётся эксклюзивом PlayStation 3. Но совсем скоро поддержка её онлайн-составляющей подойдёт к концу — серверы будут отключены 28 февраля следующего года.

«На протяжении девяти лет мы умирали и расстраивались, но так же часто побеждали и достигали успехов, — написано в твиттере серии Souls. — Сыграйте в онлайне в последний раз и поделитесь с нами своими лучшими моментами в Demon’s Souls».

Информацию подтвердило на своём сайте издательство Atlus. После отключения серверов игру удастся полностью пройти от начала до конца, но из неё исчезнут оставленные пользователями надписи, кооперативный и соревновательный мультиплеер и другие онлайн-элементы.

Релиз Demon’s Souls в Японии состоялся в феврале 2009 года, и в том же году игра вышла в остальных регионах. Отключить серверы Atlus планировала ещё в 2012 году, но по многочисленным просьбам сообщества делать это компания тогда не стала.

Видео: Cupsouls — как мог бы выглядеть гибрид Dark Souls и Cuphead

Платформер с элементами run and gun Cuphead запомнится как одна из лучших игр 2017 года. Всего за две недели его продажи преодолели миллионную отметку, что можно назвать выдающимся достижением для инди-проекта. Многие сравнивают хардкорную игру StudioMDHR с Dark Souls, и фанатам захотелось показать, как мог бы выглядеть их гибрид. Трое энтузиастов, владеющие пародийным YouTube-каналом 64 Bits, опубликовали полутораминутный видеоролик несуществующей Cupsouls.

Cupsouls позволяет представить, как выглядела бы двухмерная Dark Souls с визуальной эстетикой, музыкальным сопровождением и игровой механикой Cuphead. Вместо Капхеда и Магхеда главными героями выступают Избранный Немёртвый (Chosen Undead) и Солер из Асторы (Solaire of Astora) из оригинальной Dark Souls. Авторы воссоздали битвы с одними из самых ярких боссов серии, в том числе Орнштейном и Смоугом (Dragon Slayer Ornstein and Executioner Smough), Сифом (Great Grey Wolf Sif), Развёрстым драконом (Gaping Dragon) и Верховным правителем Вольниром (High Lord Wolnir), а также узнаваемые локации вроде Храма Огня (Firelink Shrine).

Авторы отмечают, что при создании роликов в основном используют программы Adobe: Animate CC, After Effects, Photoshop и Audition. Так или иначе, им удалось достаточно точно передать визуальные особенности Cuphead. Как известно, платформер создавался с применением традиционных изобразительных техник и материалов. Сначала художники делали рисунки на бумаге, а затем оцифровывали их и раскрашивали, не стремясь при этом к стопроцентной аккуратности — мультфильмы 30-х годов грешили множеством подобных недостатков, которые стали частью эстетики. Более того, они специально добавляли царапины, потёртости и зернистость, чтобы лучше передать дух эпохи.

За сутки ролик набрал около 300 тыс. просмотров и порядка 30 тыс. положительных отметок. Пользователи выразили надежду, что Bandai Namco и StudioMDHR обратят внимание на фанатскую работу и задумаются о создании официального кроссовера.

На канале 64 Bits можно найти ещё несколько интересных рисованных видеороликов, в том числе хоррор-пародию на Luigi’s Mansionанимационный трибьют Metroid: Samus Returns и юмористическую вариацию на тему Assassin’s Creed Origins. Все желающие могут поддержать канал, перечислив пожертвование на площадке Patreon.

В этом месяце братья Джаред и Чад Мольденхауэры (Jared, Chad Moldenhauer) дали интервью порталу IGN, в котором сказали несколько слов о решении сделать Cuphead сложной игрой. «С самого начала мы решили, что хотим создать приятную глазу игру по заветам старой школы, а это означало, что она должна быть хардкорной, — отметил Джаред. — Мы не хотели снижать сложность в угоду тем, кто не слишком силён в играх, поскольку это означало бы, что она перестанет быть увлекательной — по крайней мере, я так считаю». В том же интервью разработчики пообещали, что Капхед однажды вернётся.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 16–22 октября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 16–22 октября 2017 года

Immortal: Unchained — фантастический ролевой экшен в стиле Dark Souls

Студия Toadman Interactive анонсировала Immortal: Unchained — боевик с элементами RPG в стиле игр серии Souls. Проект поступит в продажу в 2018 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Действие игры развернётся в мире будущего, к крушению которого привело некое событие космического масштаба. Играть предстоит за воина, представляющего собой «живое оружие». Его цель — положить конец катаклизму.

Главного героя против его воли освобождает смотритель. Он сообщает протагонисту, что его умения необходимы для того, чтобы спасти мир. Герой не помнит ничего, поэтому ему предстоит узнавать игровой мир и населяющих его персонажей по мере путешествия.

Во время сражений в Immortal: Unchained необходимо сохранять мобильность, учитывать направление атак и выверять уклонения. Разработчики описывают проект как нечто «далёкое от рефлекторного шутера» и называют его «непростой игрой».

После гибели герой возрождается у Монолита, который следит за течением жизни в Космосе. Добыча при этом остаётся лежать на месте поражения. Космос состоит из множества миров, и некоторые игрок сможет посетить самостоятельно.

Почему именно протагонисту суждено спасти Космос, игроку предстоит выяснять по мере игры. Toadman Interactive намекнула на «множество неизвестных историй о мире, скрытом под поверхностью». В создании сценария к Immortal: Unchained принимают участие такие люди, как Энн Тул (Anne Toole) (The Witcher) и Адриан Вершинин (Adrian Vershinin) (Killzone: Shadow Fall и Battlefield 1).

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 31 июля – 6 августа 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 31 июля – 6 августа 2017 года

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥