Теги → dark souls
Быстрый переход

Стример победил Арториаса из Dark Souls на синтезаторе и с закрытыми глазами

Следуя давней традиции, фанаты студии FromSoftware продолжают проходить её игры самыми изощрёнными способами. Они устраивали для себя «кровавые» наказания за ошибки и использовали в качестве контроллера бананы, тостер и барабаны бонго. А теперь в копилку экспериментов можно записать недавний забег аргентинского стримера под псевдонимом FryderykG в Dark Souls — парень победил босса из DLC Artorias of the Abyss с завязанными глазами, используя в качестве контроллера синтезатор.

Арториас Путник Бездны

Арториас Путник Бездны

Всю битву энтузиаст записал на видео, которое выложил в личном микроблоге. В сражении с Арториасом Путником Бездны стример использовал двуручную алебарду, усиленную стихийным эффектом. Его атаки, в особенности тяжёлые удары, наносили много урона. Противостояние длилось около тридцати секунд. Судя по всему, FryderykG досконально изучил тактику боя и понял, как ориентироваться на арене, полагаясь исключительно на звук.

Напомним: в феврале текущего года спидраннер LilAggy отметился похожим достижением — он прошёл финального босса Sekiro: Shadows Die Twice с завязанными глазами и выключенным монитором. Правда, в качестве контроллера игрок использовал привычную ПК-периферию.

Олимпийские игры Лотрика: недавняя модификация добавила в Dark Souls 3 два спортивных состязания

Портал PC Gamer обратил внимание на выпущенную в конце прошлого месяца модификацию Lothric Olympics, которая добавляет в ролевой экшен Dark Souls 3 аналоги двух спортивных дисциплин.

При создании мода его автор — пользователь Nexus Mods под псевдонимом wallacetheswifter — решил задаться вопросом, чем Негорящие из мира Dark Souls 3 занимаются в свободное от прямых обязанностей время.

Как выяснилось — пинают каменную ящерицу по импровизированному футбольному полю над «Пиком древних драконов» и наматывают круги по полосе препятствий в «Поселении нежити».

Для игры в футбол по версии Lothric Olympics желающим понадобится как минимум три (лучше пять) участника, один из которых будет выполнять роль судьи, призывающего на арену упомянутую каменную ящерицу — аналог мяча.

Что касается забегов, то они проходят в компании с несколькими ботами и под обстрелом гиганта-лучника. У участников при этом бесконечный запас очков концентрации, которые можно использовать против своих конкурентов.

Посмотреть на Lothric Olympics в действии можно в недавнем 38-минутном ролике на YouTube-канале 疾风华莱士. Игроки в видео говорят только на японском, но процесс сопровождается субтитрами на английском языке.

Dark Souls 3 вышла весной 2016 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. Несмотря на то, что с релиза прошло уже почти пять лет, ролевой экшен до сих пор пользуется популярностью, в том числе у создателей модификаций.

Группа моддеров показала игровой процесс Nightfall — модификации-сиквела оригинальной Dark Souls

Группа энтузиастов во главе с Grimrukh (автором Daughters of Ash) опубликовала 18-минутную демонстрацию модификации Nightfall, которая позиционируется в качестве неофициального сиквела оригинальной Dark Souls.

Напомним, у Dark Souls уже есть вторая часть, однако с Nightfall разработчики хотят именно продолжить сюжет первых «Тёмных душ»: мод берёт начало после одной из двух концовок игры.

В рамках Nightfall команда планирует создать новый мир из кусочков старого, придумать самостоятельную и не конфликтующую с основной историю, а также предложить ряд заметных геймплейных нововведений.

Первые наработки Grimrukh и его единомышленников можно увидеть в опубликованном ролике, демонстрирующем начало Nightfall. Автор предупреждает, что мод до сих пор не закончен и может отличаться от финального результата.

История модификации началась в 2019 году с разговоров Grimrukh и AinTunez, а на протяжении 2020-го пара «постепенно сводила вместе основные компоненты» Dark Souls: Nightfall.

С момента зарождения проекта к его разработке подключилось сразу несколько заметных моддеров, включая Meowmaritus, horkrux, Zullie the Witch и участвовавшего в создании ремейка Demon’s Souls Дейна Бреннанда (Dane Brennand).

Ради обнародованного ролика команде пришлось «потрудиться сверхурочно последние пару месяцев». Несмотря на это, работа пока далека от завершения, и даже ориентировочных сроков выхода у Nightfall нет.

В следующей части Nioh может появиться открытый мир

Режиссёр и продюсер Nioh 2 Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) в интервью еженедельному журналу Weekly Famitsu рассказал о влиянии Dark Souls на серию и поделился мыслями насчёт потенциальной третьей части.

По словам Ясуды, оригинальная Nioh во многом была вдохновлена именно «Тёмными душами» от From Software: заимствования из франшизы конкурентов и без того были видны невооружённым глазом.

В Dark Souls присутствует открытый мир, и в первой Nioh разработчики собирались сделать схожую структуру, но впоследствии разделили прохождение игры на сюжетные и побочные миссии.

В то же время открытый мир ещё может появиться в Nioh, если Team Ninja возьмётся за третью часть серии. На данном этапе же, впрочем, всё это пока лишь далёкие от реализации идеи Ясуды.

Напомним, буквально в конце декабря 2020 года тот же Ясуда сообщил, что для франшизы Nioh «настало время передохнуть», и Team Ninja оставит её в покое — по крайней мере, в обозримом будущем.

В интервью Weekly Famitsu Ясуда ещё раз подтвердил, что Nioh 2 на какое-то время станет последней, а также напомнил о своей идее развернуть события условной Nioh 3 в рамках китайской эпохи Троецарствия.

В настоящее время Team Ninja готовит Nioh к расширению платформенной географии. Уже завтра, 5 февраля, состоится релиз Nioh Collection на PS5 и Nioh 2 Complete Edition на PC (Steam).

Свыше тысячи врагов и новая броня: для Dark Souls 3 вышел очередной масштабный мод

Только недавно Dark Souls 3 получила масштабную модификацию BloodSouls Judgement of Ash с большим количеством нового контента, а сейчас похожим проектом отметился пользователь под псевдонимом Raime1995. Он создал мод под названием Born From the Ashes, который добавляет в игру более тысячи видов врагов и множество предметов.

Raime1995 отдельно подчеркнул, что потратил сотни часов на балансировку. Из-за новых противников и их расположения Born From the Ashes способна доставить много трудностей во время первых прохождений, но вот в режиме «Новая игра +7» мод становится спасением, так как добавляет ещё и броню, оружие и аксессуары. Предметы обладают множеством полезных свойств и пассивных умений, на основе которых можно придумывать ранее недоступные сборки.

В стандартной версии Dark Souls 3 враги в «НГ +7» наносят слишком много урона. Born From the Ashes исправляет этот недочёт, но не упрощает саму игру. Наладить баланс помогают новые неприятели, которые вручную размещены на локациях.

Скачать модификацию можно по этой ссылке на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Для Dark Souls 3 вышел масштабный мод с новыми локациями, боссами и 150 видами оружия

Для Dark Souls 3 довольно часто выходят любопытные модификации. В одной из таких, например, пользователи добавили огнестрельное оружие, а во второй — повысили сложность последнего босса. Тем временем автор под псевдонимом Papa Appa замахнулся на больший масштаб — он решил снабдить Dark Souls 3 увесистой порцией контента. Энтузиаст создал мод BloodSouls Judgement of Ash, который добавляет в игру новые локации, боссов, оружие и так далее.

Проект Papa Appa занимает 13 Гбайт свободного места на жёстком диске, поэтому несложно представить, какое количество контента в нём реализовано. Автор не стал подробно описывать, что именно добавил в свою модификацию. Он лишь упомянул наличие новых боссов, локаций, заклинаний, анимаций и более 150 видов оружия. Кроме того, BloodSouls Judgement of Ash перерабатывает существующую карту мира, но какие именно правки в неё внесены, Papa Appa не сообщил.

Энтузиаст выложил на своём YouTube-канале несколько видео, посвящённых добавкам из модификации. Одно из них, где автор сражается против нового босса Arduous Vordt, приведено выше.

Скачать BloodSouls Judgement of Ash можно по этой ссылке на сайте Nexus Mods после предварительной регистрации. В будущем проект обзаведётся новым контентом, так как Papa Appa намерен его развивать.

Новый уровень погружения: игрок придумал для себя «кровавое» наказание за получение урона в Dark Souls 3

Блогер Big Secret опубликовал на своём YouTube-канале ролик, в котором продемонстрировал, как оказывается покрыт бутафорской кровью после непродолжительной сессии в Dark Souls 3.

Энтузиаст решил создать механизм, который будет регистрировать получаемый главным героем Dark Souls 3 урон и в ответ выпускать в игрока струю искусственной крови. Для большего погружения, так сказать.

Для реализации своей задумки Big Secret написал небольшой скрипт на Python, который в случае уменьшения здоровья персонажа отсылает сигнал на одноплатный компьютер Raspberry Pi. 

Подключённый к системе воздушный компрессор по команде открывает соленоидный клапан и выталкивает «кровь» из бутылки прямо на экспериментатора. К концу ролика Big Secret пришлось сменить не одну футболку.

Система может работать в двух режимах: в первом (простом) Big Secret получает заряд бутафорской крови в лицо лишь в случае смерти персонажа, а во втором (сложном) — при каждом пропущенном ударе.

На середине ролика Big Secret начал сомневаться в целесообразности затеи («И почему я решил, что это будет чертовски хорошая идея»), но дело до конца довёл и даже нашёл отклик у представителей Bandai Namco Entertainment и микроблога Dark Souls.

Французский стример DobbYSama на днях отметился другим достижением — прохождением всех Souls-игр From Software, включая Sekiro: Shadows Die Twice и Bloodborne, без получения урона.

Стример прошёл Sekiro, Bloodborne и серию Souls, не получив урона от врагов

Французский стример DobbYSama установил новый рекорд — ему удалось пройти Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne и серию игр Souls (Dark Souls, Dark Souls 2, Dark Souls 3 и Demon's Souls), не получив урона от врагов. Об этом сообщили пользователи Reddit.

Игроку удалось пройти все перечисленные проекты за несколько дней, но, как пишет GameRant, он готовился к рекорду около года. После завершения прохождения DobbYSama расплакался в прямом эфире.

Ранее необычный рекорд установила стримерша Luality. Она прошла Dark Souls 3 при помощи танцевального контроллера Dance Perfomance II. Кроме того, она уничтожила финального босса, не используя души для прокачки персонажа. Девушка потратила на это достижение около года.

Посвящается любителям боли: для Dark Souls 3 вышел мод, повышающий сложность последнего босса

Dark Souls 3 нельзя назвать простой игрой, которую сумеет легко одолеть среднестатистический пользователь. Но если пройти её несколько раз, изучить карту и поведение каждого босса, проект больше не сможет бросить вызов. Вот здесь на выручку и приходят модификации, которые добавляют контент или повышают сложность. Одну из таковых выпустил моддер под псевдонимом Cyanic. Она заставит игроков по-другому взглянуть на битву с финальным боссом.

Последним противником в Dark Souls 3 выступает Душа Пепла. Этот враг обладает множеством приёмов и меняет своё поведение после наступления второй фазы боя. Когда впервые дерёшься с ним, создаётся впечатление, что победить попросту не удастся. А мод Cyanic под названием Soul of Cinder but HARDER ещё больше повышает сложность: автор вернул боссу атаки, которые разработчики вырезали из финальной версии игры. Но так как приёмы остались в файлах Dark Souls 3, Cyanic сумел их восстановить. После установки проекта пользователям придётся заново учить шаблоны поведения врага.

Скачать модификацию можно по этой ссылке на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации. Там же присутствует инструкция по установке.

Стримерша прошла Dark Souls 3 при помощи контроллера для танцев

Стримерша Luality прошла Dark Souls 3 с дополнением The Ringed City при помощи танцевального контроллера Dance Perfomance II. Об этом пишет издание Dexerto. Кроме того, она уничтожила финального босса, не используя души для прокачки персонажа.

Dark Souls 3 является сложной RPG, поэтому у многих игроков возникли проблемы даже при использовании классических контроллеров. Luality потратила более года на прохождение игры с использованием танцевального коврика. Она даже уничтожила дракона Darkeater Midir из дополнения The Ringed City. Некоторые называют его самым сложным боссом в игре.

В апреле игру без дополнений при помощи танцевального коврика прошла российская стримерша emiliska. Она заявила, что на это её вдохновила Luality, и пообещала также пройти DLC. Кроме того, некоторые геймеры использовали для прохождения различных частей популярной ролевой серии бананы, тостер и Ring Fit Adventure от Nintendo.

Ранее поклонник Dark Souls 3 выпустил модификацию, в которой добавил в игру огнестрельное оружие. Они заменяют арбалеты. В популярной RPG появились автомат Калашникова, «Томми-ган» и другие образцы.

Моддер добавил огнестрельное оружие в Dark Souls 3 — в игре появились автомат Калашникова и «Томми-ган»

Недавно стараниями одного моддера в The Witcher 3: Wild Hunt появилось огнестрельное оружие. А теперь энтузиаст Forsakensilver создал аналогичный для Dark Souls 3 под названием Modern Firearm. В нём арбалеты заменены автоматом Калашникова, пистолетом-пулемётом Томпсона и другими образцами огнестрельного оружия. Мод можно скачать на Nexus Mods.

Все виды оружия (кроме снайперской винтовки) получили полуавтоматический и автоматический режимы стрельбы. В первом случае игроку придётся тратить больше патронов и выносливости на каждый выстрел, а во втором — пожертвовать точностью.

Forsakensilver отметил, что модификация разработана исключительно для веселья, а цели соблюдать баланс не было. Вероятно, расширение совместимо с другими модами.

Перечень доступного оружия:

  • Light crossbow — Vector;
  • Heavy crossbow — AK;
  • Knight crossbow — M16;
  • Repeating crossbow — Thompson smg;
  • Sniper crossbow — RE Sniper rifle;
  • Avelyn — MP5;
  • Arbalest — RE Shotgun.

В мае издательство Bandai Namco похвасталось продажами серии Dark Souls: представители компании заявили, что за всё время им удалось продать более 10 миллионов копий Dark Souls 3, а продажи всей серии превысили 27 миллионов экземпляров.

Открытая бета-версия Mortal Shell, подражателя серии Souls, появилась в магазине Epic Games

В апреле издательство Playstack и разработчики студии Cold Symmetry заявили о разработке Mortal Shell — бескомпромиссного, реалистичного и пугающего ролевого боевика в традициях серии Souls. В июне был выпущен ролик с игровым процессом. Теперь же в Epic Games Store началось открытое бета-тестирование этого проекта. Игроки на ПК могут скачать её уже сейчас.

Эта бета-версия позволяет игроку опробовать две смертные оболочки (останки побеждённых воинов) — Харроса и Тиля, чтобы лучше понять их тонкости в бою. Стоит отметить, что бета-версия не включает сюжетных спойлеров — разработчики решили придержать историю до запуска. Более того, команда намеренно ограничила большую часть открытого болота Фалгрим, чтобы сосредоточить внимание игроков.

Прежде чем устанавливать игру, следует учесть предупреждение создателей: «Mortal Shell была создана для закалённых в боях поклонников игр в духе Souls. Речь идёт о карающем за любые ошибки дизайне игры и недоброжелательном окружении. Самые лучшие бойцы смогут пройти бета-версию примерно за час. Остальным придётся затратить куда больше времени».

Mortal Shell представляет собой беспощадный ролевой боевик, который призван испытать рассудок и стойкость игрока в разрушенном мире. Враги безжалостны, а выживание требует выверенного сочетания настороженности, точности и инстинктов. В Mortal Shell герою придётся находить скрытые святилища фанатичных последователей, поклоняющихся таинственным богам, и понять своё предназначение. В бою нужно обдумывать каждый шаг и прорабатывать тактику, точно выбирая время для контратак, парирования и отступления.

В списке платформ пока значатся PlayStation 4, Xbox One и ПК (Steam, Epic Games Store). Русская локализация обещана только в виде субтитров (озвучка останется английской). Установка открытой бета-версии Mortal Shell потребует 6 Гбайт свободного места на диске. Те, кто не хочет пока её устанавливать, но заинтересовались ролевым боевиком, могут посмотреть 40 минут игрового процесса:

Моддер добавил в Dark Souls Remastered процедурную генерацию и случайные награды

Моддер под псевдонимом Grimrukh опубликовал на сайте Nexus Mods модификацию Roguelike Souls — The Binding of Lordran, которая добавляет в переиздание Dark Souls элементы игр жанра роглайк.

В Roguelike Souls перед пользователем стоит задача преодолеть «частично рандомизированную последовательность уровней» со случайными врагами, боссами и наградами.

Каждые пять смертей прогресс игрока обнуляется, а персонаж возвращается в «Храм Огня». В эту же локацию перебираются спасённые героем NPC — они выдают постоянные геймплейные бонусы.

При установке Roguelike Souls создаёт новый набор процедурно сгенерированных наград (оружие, броня, заклинания), а также в случайном порядке усиливает и замедляет или ослабляет и ускоряет противников.

Модификация была разработана в мае текущего года для помощи стримеру LobosJr с его благотворительной инициативой по сбору $200 тыс. (задача была успешно перевыполнена) на нужды детской научно-исследовательской больницы Святого Иуды в США.

Roguelike Souls стала своего рода продолжением другого мода Grimrukh для Dark Souls Remastered — Daughters of Ash. С «Дочерями Пепла» в игре появился новый контент, включая сюжетный.

Grimrukh пообещал по возможности обновлять Roguelike Souls. На момент публикации материала актуальна версия 1.4, к которой автор исправил несколько типов вылетов и добавил упрощённый способ установки.

Продажи игр серии Dark Souls превысили 27 млн копий, больше 10 млн приходится на третью часть

Издательство Bandai Namco Entertainment в новом пресс-релизе рассказало об успехах Dark Souls в целом и конкретно третьей части серии мрачных ролевых боевиков From Software.

С момента появления на прилавках оригинальной Dark Souls в 2011 году игры франшизы успели разойтись по миру в количестве 27 млн копий. Достижение прокомментировали и в From Software.

«Для нас большая честь, что так много людей сыграло в эти игры. Сейчас мы разрабатываем новый проект, который должен всем понравиться, так что, надеемся, вы ждёте его», — говорится в официальном микроблоге студии.

Сколько именно копий пришлось на каждую из трёх игр Dark Souls, в Bandai Namco Entertainment не уточнили, но объявили, что продажи конкретно Dark Souls 3 превысили 10 млн экземпляров.

Третья часть вышла весной 2016 года на PC, PS4 и Xbox One. Вскоре после релиза проект установил рекорд по скорости продаж для серии — за месяц по миру разошлось более 3 млн дисков с игрой.

Напомним, Dark Souls 3 расценивалась разработчиками в качестве «точки» в истории серии. Последним релизом франшизы было переиздание оригинальной Dark Souls, вышедшее в 2018 году на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Что касается следующего проекта From Software, то им станет ролевой боевик в открытом мире Elden Ring. Игра разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One и пока не имеет даже примерной даты выхода.

Фанаты нашли ещё одно подтверждение, что из Dark Souls 2 вырезали механику перемещения во времени

Моддер под псевдонимом Meowmaritus у себя в микроблоге поделился несколькими интересными находками, которые обнаружил в файлах ПК-версии оригинальной Dark Souls 2.

Во-первых, энтузиаст раскрыл названия локаций, продемонстрированных в рамках апрельской демонстрации Dark Souls 2 в 2013 году: E3 Fortress of Resistance (Present Day) и E3 Rock Peak Castle (The Past).

Указание на настоящее/прошлое в очередной раз подтверждает, что на определённом этапе разработки из Dark Souls 2 вырезали механику перемещения во времени, упоминания которой можно отыскать в неиспользованных диалогах и файлах игры.

Предполагалось, что данная механика будет реализована благодаря так называемому маятнику времени. У большинства локаций присутствовало по две вариации, одной из которых уровни к релизу лишились.

Во-вторых, Meowmaritus узнал, как между собой разработчики Dark Souls 2 называли некоторых боссов: например, Алчный демон (на скриншоте выше) из-за визуального сходства в файлах именуется как Джабба Хатт из «Звёздных войн».

Ещё одна отсылка — Колесница палача, которая прежде называлась Серебряная колесница. Персонаж с таким именем присутствует в «Невероятных приключениях ДжоДжо».

Фанатам не впервой натыкаться на остатки не добравшегося до финальной игры контента в работах From Software. Только за последние месяцы энтузиасты отыскали в Bloodborne очередного неиспользованного босса и вырезанные строчки диалога.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Square Enix похвасталась продажами NieR: Automata и обновлённой NieR Replicant 2 ч.
Видео: исследование мира бок о бок с гнилушками в геймплейной демонстрации ПК-версии Kena: Bridge of Spirits 2 ч.
Коллекционное издание Shin Megami Tensei V с сумкой в комплекте появится на территории России 2 ч.
TikTok получил интеграцию со сторонними сервисами 3 ч.
Глава студии-разработчика Abandoned впервые показался на видео — он действительно не Кодзима 3 ч.
Анализ Cyberpunk 2077 на PlayStation 4: стабильные 30 кадров/с, но ценой снижения детализации и количества NPC 4 ч.
Дизайнер Portal теперь будет продвигать облачный гейминг в Microsoft и работать с внешними студиями — в том числе Kojima Productions 4 ч.
В интернет-зависимости сознались больше 40 % жителей России 5 ч.
Microsoft намекнула на добавление детективного экшена Judgment в Xbox Game Pass 5 ч.
Градостроительная стратегия Industries of Titan добралась до Steam, не выходя из раннего доступа 5 ч.
Новый суперкомпьютер Tesla позволит робомобилям избавиться от радаров и лидаров 4 мин.
Смартфон Infinix NOTE 10 Pro NFC поступил в продажу в России 13 мин.
Tesla построила зарядные станции на протяжении его китайского «Шёлкового пути» 19 мин.
ASRock представила мощный и компактный компьютер DeskMini Max с загадочной видеокартой AMD Radeon P120 ITX 36 мин.
Перспективные поезда на магнитной подвеске в Японии могут быть похоронены защитниками природы 41 мин.
Представлен игровой монитор AOC U28G2X с разрешением 4К и частотой обновления 144 Гц 50 мин.
В сентябре SpaceX Starlink сможет обеспечить спутниковое интернет-покрытие по всей Земле 2 ч.
GlobalFoundries решилась на расширение и начнёт с постройки нового завода в Сингапуре 2 ч.
Tesla рассказала о своём ИИ-суперкомпьютере мощностью 1,8 Эфлопс 2 ч.
Xiaomi представила смарт-часы Mi Watch Revolve Active с помощником Alexa и 117 спортивными режимами 2 ч.