Теги → dark souls
Быстрый переход

Разработчик мода DSfix для Dark Souls открыл студию, которая займётся портированием игр на PC

Питер Томан (Peter Thoman), известный в сообществе Dark Souls под ником Durante, открыл студию РН3. Она будет специализироваться на создании высококачественных портов консольных проектов для PC. В официальном сообщении автор отметил, что лицензированием игр его компания не станет заниматься. Для этого нужен комплексный подход и намного больше ресурсов.

Разработчик отметил, что просьбы о создании PC-версий проектов по-прежнему лежат на плечах игроков. Его команда сможет предоставить квалифицированную консультацию в аспекте создания портов и их оптимизации, если обратится издатель. По всей видимости, штат РН3 насчитывает всего несколько человек.

Питер Томан живёт в Австрии и имеет докторскую степень по информатике. Среди геймеров он в первую очередь известен созданием модификации DSfix для Dark Souls, которая привела откровенно плохую ПК-версию игры в достойный вид. Также Durante отметился портами для XSEED Games и Enhance Games.

Bandai Namco выпустит Dark Souls Trilogy на PS4 и Xbox One 1 марта

Компания Bandai Namco Entertainment анонсировала антологию Dark Souls Trilogy. Издание будет включать в себя все части и дополнения к ролевым экшенам от студии From Software, а также саундтрек из 110 композиций.

«Отправляйтесь в мрачный фэнтезийный мир, находящийся на пороге гибели: исследуйте его невероятные регионы и многогранную мифологию. На каждом шагу вас будут поджидать новые испытания и открытия. Подберите свой вариант из сотен уникальных комбинаций оружия, брони и магии, выработайте собственный стиль и преодолейте любые сложности. Даже смерть не остановит вас!» — говорится в описании Dark Souls Trilogy.

В состав антологии входят:

  • Dark Souls Remastered вместе с дополнением Artrias of the Abyss: «И затем появился огонь. Заново переживите события легендарной, высоко оценённой критиками игры, с которой всё началось. В её новом прекрасном воплощении вас ждёт возвращение в Лордран, представленный в графике высокого разрешения с поддержкой 60 кадров в секунду», — говорится в описании;
  • Dark Souls II: Scholar of The First Sin вместе с дополнениями Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King и Crown of the Ivory King: «Готовьтесь умирать… снова — отправляйтесь в путешествие по огромному миру, созданному с помощью новейших технологий: графика, звук и спецэффекты Dark Souls II хороши как никогда», — говорится в описании;
  • Dark Souls III: The Fire Fades с дополнениями Ashes of Ariandel и The Ringed City: «Лишь угли тлеют во мраке... Соберитесь с духом и погрузитесь во тьму! Финальная глава саги бросит вас в гущу сражений в одиночном, совместном и соревновательном режимах игры», — говорится в описании;
  • полный саундтрек всех трёх игр от Мотои Сакурабы (Motoi Sakuraba) и Юки Китамуры (Yuki Kitamura) — 110 композиций общей продолжительностью свыше шести часов.

Dark Souls Trilogy поступит в продажу на PlayStation 4 и Xbox One 1 марта 2019 года с субтитрами на русском языке.

Мод Daughters of Ash для оригинальной Dark Souls предлагает расширенную мифологию и новый сюжет

Пользователь Grimrukh выпустил крупное расширение оригинальной Dark Souls для ПК, которое предлагает большое количество нового контента. Модификация называется Daughters of Ash. Её можно загрузить на NexusMods.

Модификация Daughters of Ash является переосмыслением Dark Souls. Согласно описанию, она добавляет контент в оригинальную игру с использованием уже существующих ресурсов, но предлагает изменения в сценарии событий, данных о размещении существ и прочем.

Сражения с боссами и монстрами в Daughters of Ash тоже изменены — не просто по принципу повышения сложности, а с изменением поведения существ. Также на пути игроков будут стоять новые враги, в том числе вырезанные и восстановленные из релизной версии. Пользователям также повстречаются свежие цепочки заданий, которые пересекаются друг с другом в путешествии игрока. Даже истории знакомых персонажей будут принимать неожиданные повороты.

Вместе с тем Daughters of Ash предлагает оружие с совершенно новыми способностями — многие из свежих образцов требуют сноровки. Остальное снаряжение изменено по сравнению с оригинальной Dark Souls. Сценарий Daughters of Ash рассказывает о прошлом Лордрана. И хотя это фанатская модификация, Grimrukh постарался сделать так, чтобы история скорее дополняла мифологию оригинальной игры, а не конфликтовала с ней.

Больше вы можете узнать на странице Daughters of Ash на NexusMods.

Вышла модификация Prepare to Die Again для Dark Souls Remastered — готовьтесь осваивать игру заново

На сайте Nexus Mods появилась модификация Prepare to Die Again для Dark Souls Remastered и оригинальной Dark Souls. Её автор FTRichter внёс огромное количество правок в игровой процесс. После установки ко многим моментам придётся привыкать заново. Сам создатель мода прокомментировал свою работу так: «Я хотел сделать прохождение Dark Souls более запоминающимся, но не нарушить концепцию игры».

Модификация Prepare to Die Again меняет расположение стандартных противников на карте, костров и спрятанных сундуков с ценной добычей. Автор переработал стартовые классы, добавил дополнительные заклинания. Мод также включает режим особо высокой сложности.

В игре появились два вырезанных комплекта экипировки, а общее количество предметов значительно выросло. Бои с боссами подверглись переработке, но автор не уточнил, насколько сильно изменил механику их поведения. Перестановку врагов и NPC FTRichter делал с вниманием к истории мира. Мод не добавляет новых противников в локации, где их не может быть. Это же касается неигровых персонажей.

В альфа-версии Dark Souls 3 Оцейрос убивал младенца, но затем это вырезали

Лэнс Макдональд (Lance McDonald) опубликовал свежий ролик с обнаруженным вырезанным контентом из Dark Souls 3. Макдональд известен в игровом сообществе благодаря своему хобби — он находит и демонстрирует различные элементы, не попавшие в релизные версии игр.

В новом ролике Лэнс показал двух полнофункциональных боссов, Оцейроса и Вортда, в альфа-версии Dark Souls 3. Первый представляет собой нечто вроде двуногого волка или оборотня с крыльями, который держит в руке младенца — Оцелота. На одной из стадий сражения он размазывает ребёнка по полу и начинает атаковать в полную силу, а также дышать огнём. У Вортда изменений не так уж много, однако пользователь обнаружил на его модели пять маленьких детей, горящих красным цветом.

Также в альфа-версии Dark Souls 3 найдено несколько вырезанных из финальной версии противников. Один из них — довольно медленное и слабое нечто, похожее на старушку, плотно замотанную в тряпьё. А старые противники когда-то обладали атаками, которые так и не добрались до релиза. Наконец, благодаря функциям разработчика Лэнс смог рассмотреть летающих в небе драконидов поближе.

Dark Souls 3 вышла во всём мире 12 апреля 2016 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Жертвоприношения и создание костров: вырезанный контент Dark Souls 3

Владелец одноимённого YoTube-канала Лэнс Макдональд (Lance McDonald) регулярно ищет в файлах игр студии From Software интересные детали, которые затем демонстрирует в роликах. Его новое видео посвящено Dark Souls 3 и механикам, которые игроки не увидели в финальной версии.

Автор объяснил, что использовал альфа-версию для своих поисков, но даже в ней остались лишь следы продемонстрированных механик. В частности, Лэнс смог включить «культовые смерти»: с ними убийство некоторых противников сопровождается специальным эффектом, обозначающим возможность переносить трупы.

Открыв меню отладки, Лэнс Макдональд увидел возможность стать членом культа. Он присоединился к одному из семи вариантов, после чего появилась возможность провести ритуал над поверженным телом. Персонаж вонзил меч во врага, но анимация прервалась. Отобразив её полностью в движке игры, автор выяснил, что таким методом можно было создавать костры.

Другие культы давали свои уникальные возможности, в том числе вызов помощников-фантомов и новое распределение пунктов прокачки. Игрок также выяснил, что уникальный, восьмой ритуал, проводимый при помощи церемониального Меча пламени, позволял развести костёр, который телепортирует персонажа в миры других пользователей.

Напоминаем, что Dark Souls 3 является последней на сегодняшний момент частью серии. Студия From Software пока не намерена создавать продолжение.

Видео: Nintendo советует сохранять спокойствие в шуточной рекламе Dark Souls для Switch

Nintendo представила новый рекламный ролик, посвящённый предстоящему релизу (19 октября) Dark Souls: Remastered на гибридной консоли Nintendo Switch. В этом видео акцент делается на возможности играть в портативном режиме, лёжа на диване и не будучи привязанным к монитору или телевизору.

Заодно японская компания обещает полноценное окружение этого хардкорного боевика со всеми неотъемлемыми его особенностями, включая нелепые смерти в самые неподходящие моменты. Nintendo показывает, как главный персонаж раз за разом погибает, и советует сохранять спокойствие — в конце ролика у игрока наступает череда побед.

О разработке версии Dark Souls: Remastered для Nintendo Switch китайской командой Virtuos Games стало известно ещё в феврале этого года — вместе с проектом должна быть выпущена фигурка amiibo Солера из Асторы. Изначально запуск ожидался 25 мая вместе с версией для ПК, Xbox One и PlayStation 4, но затем разработчики перенесли его на летоИ только в середине августа издательство Bandai Namco и студия From Software наконец-то определились с окончательной датой запуска Dark Souls: Remastered на Nintendo Switch.

Изначально Dark Souls вышла в 2011 году, на Xbox 360 и PS3, а в 2012-м добралась до ПК в виде издания Dark Souls: Prepare to Die Edition. В нашем обзоре Денис Щенников поставил ей 9 баллов из 10, отметив в качестве недостатков довольно условный сюжет, замыленность картинки, высокий порог вхождения и слишком большую сложность, а также не самый удачный ПК-порт. Но на Switch поступит издание Remastered, где графика стала заметно лучше.

Сетевое тестирование Dark Souls Remastered на Nintendo Switch пройдёт с 21 по 23 сентября

Bandai Namco Entertainment и From Software объявили о том, что тестирование сетевой составляющей Switch-версии ролевого экшена Dark Souls Remastered пройдёт с 21 по 23 сентября.

Отправиться в Лордран до выхода релизной версии вы сможете только в определённое время.

  • 21 сентября: с 20:00 до 24:00 по МСК;
  • 22 сентября: с 20:00 до 24:00 по МСК;
  • 23 сентября: с 20:00 до 24:00 по МСК.

В рамках тестирования вы сможете исследовать локацию Undead Parish и получить доступ к её контенту как для одного игрока, так и для нескольких.

Dark Souls — это хардкорный ролевой экшен 2011 года, получивший признание критиков и игроков. В Dark Souls Remastered вы окунётесь в мрачный фэнтезийный мир, разорённый проклятием. Обновлённая версия предложит тщательно переработанную основную игру и дополнение Artorias of the Abyss. Кроме того, проект имеет многопользовательский режим, который на Nintendo Switch будет доступен только по онлайн-подписке. Пользователи Сети сообщают, что она требуется и для участия в тестировании.

Dark Souls Remastered поступит в продажу для Nintendo Switch 19 октября 2018 года. На PlayStation 4, Xbox One и ПК ремастер появился в конце мая.

Видео: трилогия Dark Souls выйдет на консолях в октябре

Впервые все три игры Dark Souls стали доступны на одном поколении консолей, так что вполне логичным шагом является появление сборника. На Gamescom 2018 издательство Bandai Namco анонсировало трилогию «Тёмных душ», состоящую из Dark Souls Remastered, Dark Souls 2: Scholar of the First Sin и Dark Souls 3: The Fire Fades Edition.

Трилогия поставляется в эксклюзивном стилбуке, причём все три игры включают каждое вышедшее после запуска дополнение, так что речь идёт о максимально полной коллекции Dark Souls. Трилогия оценивается в $80 и появится на полках магазинов 19 октября в версиях для PS4 и Xbox One.

Стоит отметить, что количество физических копий ограничено, поэтому разработчики предлагают оформить предварительные заказы. Dark Souls 3 — единственная игра, которая дебютировала на текущем поколении консолей. Но теперь, благодаря улучшенным перезапускам, оригинальная Dark Souls и продолжение в лице Dark Souls 2 пробились на системы текущего поколения в подобающем виде.

Кстати, для тех, кто не особенно следит за новостями, касающимися Dark Souls: 19 октября, в один день с трилогией для PS4 и Xbox One, на рынок выйдет Dark Souls Remastered для Nintendo Switch, о чём недавно было официально объявлено.

Dark Souls Remastered выйдет на Nintendo Switch 19 октября

Издательство Bandai Namco наконец-то определилось с датой релиза хардкорной ролевой игры Dark Souls Remastered на Nintendo Switch — мировая премьера на гибридной системе состоится 19 октября этого года (в Японии на день раньше, 18-го).

Также было объявлено, что в день релиза игры Nintendo выпустит новую фигурку amiibo. Это будет один из героев Dark Souls — член ковенанта «Воины света» Солер из Асторы (Solaire of Astora). Фигурка выполнена в знаменитой позе «Хвала солнцу» (Praise the Sun). Switch-версия игры будет исполняться в разрешении 1080p при 30 кадрах/с в стационарном режиме и с той же частотой и разрешением 720p при использовании в портативном режиме. Также обещана поддержка мультиплеера на шесть игроков. Dark Souls Remastered будет идти в комплекте со всеми имеющимися DLC.

Ремастер предлагает графические улучшения в освещении и эффектах: можно отметить «дрожащий свет факела», «льющийся сквозь облака солнечный свет», более проработанный объёмный туман, а также впечатляющие огненные, водяные и электрические эффекты. From Software увеличила детализацию оружия и элементов брони персонажей и добавила текстуры лучшего качества. Доработки появились и в геймплее, подробно о них мы рассказывали ещё в апреле.

Напомним, что с 24 мая этого года ремастер доступен на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. К слову, ПК-пользователи, у которых есть оригинал, могут купить обновлённую версию в Steam с 50-процентной скидкой, всего за 599 рублей. Официальным дистрибьютором Switch-версии в России является компания «Бука». Цена составит 2499 рублей.

Видео: Тревора из GTA V отправили в прототип локации Bloodborne, найденный в Dark Souls Remastered

Находки моддера под псевдонимом Dropoff указывают на то, что разработка проектов From Software была запутаннее, чем можно было представить. В недавно вышедшей Dark Souls Remastered он обнаружил прототип одной из локаций Bloodborne — вероятно, при создании игры 2015 года использовались старые наработки японской студии. Dropoff открыл найденную карту в Grand Theft Auto V, благодаря чему смог позволить себе немного странную забаву: побродить по локации из Bloodborne в роли Тревора.

Карту под названием m99_99_98_00 с Верхним Соборным округом (Upper Cathedral Ward) моддер обнаружил вместе с множеством других, не попавших в игру. Карты, начинающиеся с m99, в играх серии Souls, как правило, тестовые. Архитектура уровня очень напоминает контент из Bloodborne, но всё же немного отличается. Интерьер собора, подступ к нему, ворота и мост точно такие же, но область вокруг здания отсутствует. По мнению ещё одного известного среди поклонников Souls моддера Ланса Макдональда (Lance McDonald), прототип этого уголка мира Bloodborne был создан во время разработки оригинальной Dark Souls. Иными словами, это не работа авторов ремастера.

Dropoff извлёк карту из реастера и импортировал её в некую программу, а после изменения формата открыл её в Grand Theft Auto V. По его словам, проделать всё это ему помогли руководства, которые можно найти в Сети. Результат — в видеоролике ниже.

Другие скрытые карты, которые на прошлой неделе нашел Макдональд, тоже в основном тестовые и, как правило, не имеют текстур. Среди них есть уровень, полностью состоящий из моделей вороны и окаменевшего кузнеца, а также карта, на которой нет ничего, кроме огромных моделей тех самых статуй, напоминающих Андре из Асторы (Andre of Astora). Однако моддер нашёл и кое-что интересное: некоторые уровни похожи на незаконченные локации, подобных которым нет ни в одной Souls, а другая — часть Болетарии (Boletaria) из Demon’s Souls. Возможно, разработчики изначально хотели позволить геймерам посетить в Dark Souls локацию из игры 2009 года.

В других играх серии Макдональд тоже обнаружил нечто любопытное. Например, он выяснил, что Понтифика Саливана (Pontiff Sulyvahn) хотели сделать финальным боссом Dark Souls 3, а Оцейрос (Oceiros) не всегда был невидимым. За последние три года он и другие моддеры нашли в Bloodborne массу самого разного вырезанного контента — начиная роликами на движке и заканчивая моделями персонажей, боссов и оружия и боевыми анимациями. При этом моддеры продолжают делать открытия. В этом месяце Макдональд раскрыл тайну запертой двери в конце моста за Церковным Чудовищем (Cleric Beast): когда-то она открывала короткий путь к Большому мосту (Great Bridge), но срез было решено убрать, поскольку на старте загрузки в Bloodborne и так были слишком долгими.

По слухам, на выставке Е3 2018 From Software представит одну из своих новых игр, а разработка сиквела Bloodborne, информация о котором ранее появлялась в Сети, не ведётся. 

«Лучшая версия самой прорывной RPG десятилетия»: первые оценки Dark Souls Remastered

25 мая на PlayStation 4 и Xbox One состоится релиз Dark Souls Remastered, а в Steam переиздание стало доступно на день раньше. Запрет на публикацию рецензий уже снят, и первые оценки оказались достаточно высокими. На основании 18 обзоров PS4-версия набрала на Metacritic 87 баллов из 100 возможных (варианты для других платформ пока не имеют рейтинга).

Большинство критиков остались довольны качеством ремастера и посоветовали его к покупке, особенно тем, кто в своё время пропустил эту игру. Но многого от переиздания ждать не стоит. Самые заметные графические улучшения касаются освещения и эффектов: отмечают «дрожащий свет факела», «льющийся сквозь облака солнечный свет», более проработанный объёмный туман, а также впечатляющие огненные, водяные и электрические эффекты. «Забытый Изалит (Lost Izalith) всё ещё выглядит как большое оранжевое пятно, но теперь проще рассмотреть, каким он был раньше: новые эффекты освещения хотя бы делают лаву не такой слепяще яркой», — отметил журналист The Digital Fix Джейсон Коулс (Jason Coles). Изменения затронули и модели персонажей: оружие и элементы экипировки стали более детализированными. Окружение, по большому счёту, осталось прежним.

Главная же особенность переиздания — стабильные 60 кадров/с во всех локациях, включая ресурсозатратный Чумной Город, а также поддержка более высоких разрешений (до 4К). Если на PC проблема с кадровой частотой решилась практически сразу благодаря DSFix, то на консолях возможность поиграть с таким комфортом появилась впервые, да ещё и в Full HD (на PlayStation 3 и Xbox 360 игра исполнялась в 720р при 30 кадрах/с с падениями до 10 кадров/с).

За тридцать часов на PlayStation 4 Pro журналист Push Square Глен Фокс (Glen Fox) не заметил в ремастере никаких падений кадровой частоты. Также рецензент отметил, что в 4К игра «очень впечатляюще» выглядит на телевизорах с поддержкой сверхвысокого разрешения. Сотрудник IGN Филип Мьюсин (Filip Miucin) рассказал, что на PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro игра продержалась на 60 кадрах/с 99 % времени. На базовой консоли кадровая частота проседает в основном из-за взрывов и эффектов огня. Также он остался не слишком доволен качеством текстур: Анор Лондо и Город Нежити, по его словам, выглядят прекрасно, но Глубины и Крепость Сена совсем не радуют. Стоит вспомнить, что для последней локации в оригинальной PC-версии фанаты сами создали текстуры высокого разрешения — почти так же плохо она выглядела и в 2011 году.

«Теперь, когда существует Dark Souls Remastered, не осталось причин запускать какие-либо другие версии этой игры, независимо от того, играли ли вы в неё раньше», — подытожил Мьюсин.

Помимо названных улучшений, Dark Souls Remastered содержит множество изменений в геймплее, о которых мы рассказывали ранее. С ними игра стала намного удобнее: например, для смены ковенанта теперь не нужно искать определённых персонажей, изображения предметов и текст представлены в более высоком разрешении, а масштаб элементов интерфейса можно уменьшить, чтобы они не занимали слишком много места на экране. Мультиплеер тоже значительно улучшили: шесть игроков в одной сессии вместо четырёх, выделенные серверы, синхронизация уровней персонажей и многое другое.

«Dark Souls Remastered — лучшая версия самой прорывной ролевой игры последнего десятилетия, — считает сотрудник PlayStation Universe Джон-Пол Джонс (John-Paul Jones). — Игра не была переделана полностью, но в то же время её изменили настолько, чтобы и новые, и старые поклонники Sony не раздумывая её купили».

Журналист, поставивший самую низкую на данный момент оценку (7,5 балла от Everyeye.it), назвал ремастер «лишь тенью того пламени, который все ожидали увидеть», но всё равно посоветовал его новичкам.

Ниже можно посмотреть запись первых 40 минут на PC от 3DNews.

Видео: премьерный трейлер Dark Souls Remastered

Компания Bandai Namco Entertainment опубликовала премьерный трейлер Dark Souls Remastered. Обладатели ПК, Xbox One и PlayStation 4 уже 25 мая смогут испытать себя в обновлённой версии хардкорной японской ролевой игры.

Разработанный студией From Software ролевой экшен Dark Souls Remastered позволит игрокам исследовать древние земли Лордрана в улучшенном графическом исполнении (в случае с PS4 Pro и Xbox One X — в динамическом разрешении 4K) на современных системах — PlayStation 4, Xbox One и ПК. Ремастер также улучшит производительность игры, благодаря чему локация Blighttown предложит стабильно высокую частоту кадров. Многопользовательский режим в Dark Souls Remastered тоже получит обновление — до шести пользователей смогут объединиться по Сети, чтобы помочь или навредить друг другу в своих приключениях.

Изначально проект также планировалось выпустить на Nintendo Switch одновременно с остальными версиями, но с портированием не заладилось и студии Virtuous Games пришлось взять дополнительное время. На портативно-стационарной системе игра появится летом.

Первые рецензии уже опубликованы: средний балл Dark Souls Remastered на OpenCritic составляет 87 из 100 (на основании 6 обзоров).

Публичное тестирование Dark Souls Remastered пройдёт в первой половине мая

Студия From Software объявила даты проведения тестирования сетевых функций Dark Souls Remastered на Xbox One и PlayStation 4. В масштабном стресс-тесте сможет поучаствовать любой желающий. В первую очередь тестирование проводится для того, чтобы обеспечить бесперебойную работу онлайн-возможностей в день релиза.

Версия игры для публичного сетевого тестирования пока доступна для загрузки только в японском регионе Microsoft Store и PlayStation Store. В Европе она появится позже. Тестирование пройдёт 12 и 13 мая, но что оно предложит игрокам, не уточняется. Обратите внимание, что загрузить бета-клиент ремастера можно будет только до 7 мая (около 3 Гбайт).

Кроме того, From Software опубликовала новый скриншот Dark Souls Remastered, который мы представили ниже.

Тестирование сетевых функций Dark Souls Remastered для Nintendo Switch будет проведено позже из-за недавнего переноса выхода игры на лето 2018 года. Когда пройдёт тестирование на ПК, не сообщается.

Dark Souls Remastered для PlayStation 4, Xbox One и ПК поступит в продажу 25 мая.

Обновлено. Клиенты Dark Souls Remastered Network Test появились в цифровых магазинах Microsoft Store и PlayStation Store, а компания «СофтКлаб» уточнила время проведения тестирования:

11-12 мая — участники тестирования смогут вступить в игру с 19:00 до 00:59 (МСК). Начиная с 8 мая (12:59 по Москве) возможность загрузить тестовую версию будет закрыта.

Некоторые ПК-игроки смогут купить Dark Souls Remastered с 50-процентной скидкой

Как только становится известно о разработке ремастера той или иной игры, пользователи начинают гадать, как именно он будет распространяться: за деньги, бесплатно, со скидкой? Что ж, From Software прояснила ситуацию с Dark Souls Remastered.

Объявлено, что те ПК-пользователи, которые в своё время приобрели издание Dark Souls: Prepare to Die Edition, смогут купить ремастер с 50-процентной скидкой, когда он выйдет 25 мая. Обладатели других версий оригинальной игры никаких скидок не получат, поэтому за переиздание им придётся платить полную цену.

Сам процесс перехода с текущей версии на новую растянется на ПК на пару недель. Сначала, 8 мая, Dark Souls: Prepare to Die Edition будет изъята из продажи в Steam, где сейчас она стоит 599 рублей. Разумеется, если RPG у вас уже куплена, то из библиотеки она никуда не пропадёт, вы сможете в любой момент скачать и поиграть в эту версию. А вот купить её после 8 мая станет невозможно. Ну а 25 мая в продажу поступит Dark Souls Remastered, причём как на ПК, так и на PS4 и Xbox One. Летом проект станет доступен на Nintendo Switch.

В состав издания войдёт как сама игра, так и скачиваемое дополнение Artorias of the Abyss. Ремастер получит технические улучшения: полностью переработанную систему освещения, текстуры высокого разрешения и повышенную частоту кадров. В мультиплеерном режиме смогут одновременно играть до шести человек (оригинал поддерживает до четырёх игроков). На PlayStation 4 Pro и Xbox One X обновлённая игра будет исполняться в масштабированном 4K-разрешении с частотой обновления 60 кадров в секунду. На ПК обещана поддержка нативного 4К.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥