Теги → dark souls
Быстрый переход

В первом за несколько лет закулисном обновлении Dark Souls 3 углядели намёк на скорое восстановление серверов

Датамайнер и моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) обратил внимание на первое за несколько лет закулисное обновление для фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 3 от издательства Bandai Namco и разработчиков из FromSoftware.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Изменение можно проследить в неофициальной базе данных Steam (SteamDB): 22 июля в сервис Valve были добавлены две новые внутренние сборки Dark Souls 3 — BNEDebug и Debug For PG.

Напрямую в описании упомянутых веток для отладки об этом не говорится, но Макдоналд предполагает, что данное обновление связано с подготовкой онлайн-серверов Dark Souls 3 к обещанному восстановлению.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Напомним, сетевые службы ПК-версии Dark Souls 3 (и двух предыдущих игр серии) были отключены в январе из-за лазейки, с помощью которой можно было удалённо выполнять код на чужом компьютере.

Мультиплеер обещали восстановить после выхода Elden Ring, но ожидание затянулось: в начале мая Bandai Namco заверила, что работа продолжается, а в конце месяца выяснилось, что онлайн для каждой игры будут восстанавливать по очереди.

Серверы игр трилогии Dark Souls на ПК будут возвращать к жизни по очереди

Портал PC Gamer получил официальный ответ от японской студии FromSoftware относительно затянувшегося возвращения онлайн-служб игр серии Dark Souls на ПК в рабочее состояние.

 Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Напомним, в январе Bandai Namco отключила серверы PC-версий трёх Dark Souls из-за лазейки, с помощью которой можно было удалённо выполнять код на чужом компьютере. Онлайн-службы обещали запустить снова после выхода Elden Ring.

В итоге пользователи трилогии Dark Souls на ПК сидят без мультиплеера вот уже четыре месяца, а обнадёживающих сигналов практически не получали: разве что в начале мая представитель Bandai Namco заверил, что работа продолжается.

Теперь FromSoftware подтвердила, что всё ещё трудится над решением вопроса: «Мы планируем восстанавливать онлайн-службы для каждой игры постепенно. Серверы Dark Souls 3 запустятся, когда мы завершим необходимые действия для исправления проблемы».

В PC Gamer углядели в отдельном упоминании Dark Souls 3 указание на то, что её мультиплеер вернётся к работе первым. В конце концов, она самая свежая из игр серии и наиболее популярная в настоящий момент.

«Мы поделимся дополнительной информацией, как только окончательно сформируем расписание восстановления [работы серверов]. Хотим поблагодарить всех наших игроков за терпение и понимание», — сообщили в FromSoftware.

Сроки восстановительных работ не уточняются. Что касается Elden Ring, то ей найденная в Dark Souls уязвимость не угрожает: Bandai Namco и FromSoftware обеспечили необходимые защитные меры на всех целевых платформах.

Bandai Namco подтвердила, что до сих пор «активно трудится» над перезапуском серверов Dark Souls для ПК

Пользователь Relevant-Heart-1751 с форума Reddit поинтересовался у Bandai Namco Entertainment, стоит ли вообще ждать возвращение онлайн-служб игр серии Dark Souls на ПК в рабочее состояние, и получил ответ.

 Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Напомним, 23 января Bandai Namco Entertainment временно отключила серверы трилогии Dark Souls на ПК из-за лазейки, с помощью которой злоумышленники могут удалённо выполнять код на чужом компьютере.

Вскоре издатель пообещал, что онлайн-службы заработают снова лишь после выхода Elden Ring. С релиза фэнтезийного экшена в открытом мире прошло уже два с половиной месяца (и более 100 дней с момента отключения), а воз и ныне там.

 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

«Рад подтвердить, что разработчики активно трудятся над устранением указанной проблемы и как можно более скорым перезапуском серверов Dark Souls на ПК», — гласит обнадёживающий ответ техподдержки Bandai Namco.

Когда именно ждать выполнения обещаний, представитель издательства рассказать не смог: «В настоящее время у нас нет ожидаемых сроков [возвращения онлайн-служб Dark Souls на ПК в рабочее состояние]».

Что касается Elden Ring, то ей найденная в Dark Souls уязвимость не угрожает: Bandai Namco Entertainment и разработчики из FromSoftware «обеспечили необходимые защитные меры для этого проекта на всех целевых платформах».

Elden Ring дебютировала 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра имела большой успех (более 12 млн копий за три недели), но также столкнулась с проблемами онлайнового характера (пускай и не такими серьёзными).

Серверы трилогии Dark Souls на ПК включат лишь после релиза Elden Ring

Издательство Bandai Namco Entertainment и студия FromSoftware в официальном микроблоге Dark Souls сообщили о сроках возвращения онлайн-служб игр серии на ПК в рабочее состояние.

 Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Напомним, 23 января Bandai Namco Entertainment временно отключила серверы трилогии Dark Souls на ПК из-за лазейки, с помощью которой злоумышленники могут удалённо выполнять код на чужом компьютере.

Как стало известно, серверы трилогии Dark Souls на ПК заработают лишь после релиза Elden Ring, который намечен на 25 февраля. Команде необходимо время, чтобы протестировать решение проблемы.

Кроме того, расследование Bandai Namco Entertainment и FromSoftware затронуло и Elden Ring. Компании «обеспечили необходимые защитные меры для этого проекта на всех целевых платформах».

Издатель и разработчик также поблагодарили сообщество за вклад в освещение ситуации. По неподтверждённой информации, Bandai Namco Entertainment знала о проблемах с начала 2020 года.

Издатель Dark Souls узнал об уязвимостях игр серии ещё в 2020 году, но так ничего и не сделал

Портал Video Games Chronicle (VGC) со ссылкой на знакомых с ситуацией членов сообщества Dark Souls рассказал, что издательство Bandai Namco Entertainment было в курсе уязвимостей игр серии на протяжении двух лет.

 Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Напомним, 23 января Bandai Namco Entertainment временно отключила (обратно их пока так и не включили) серверы трилогии Dark Souls на ПК из-за лазейки, с помощью которой злоумышленники могут удалённо выполнять код на чужом компьютере.

Как сообщили VGC игроки, Bandai Namco Entertainment доложили об аналогичной (но пока не обнародованной) уязвимости ещё в начале 2020 года, однако за прошедшее с тех пор время проблема так и не была решена.

Суммарно в Dark Souls 3 до отключения серверов насчитывалось более 100 читов, взломов и уязвимостей. Удалённое выполнение кода при этом может быть использовано и против консольных игроков (приставку даже не потребуется взламывать).

 Игрок, обнаруживший возможность удалённого выполнения кода в Dark Souls, грозится раскрыть подробности уязвимости, если Bandai Namco продолжит молчать и дальше

Игрок, обнаруживший возможность удалённого выполнения кода в Dark Souls, грозится раскрыть подробности уязвимости, если Bandai Namco продолжит молчать и дальше

Пользователь Reddit под псевдонимом LukeYui, сообщивший Bandai Namco о ряде уязвимостей в Dark Souls 3 и создавший для игры античит-мод Blue Sentinel, пессимистично настроен насчёт ситуации в Elden Ring.

По мнению моддера, читеры способны превратить день выхода Elden Ring в сущий кошмар. Не спасёт игру и Easy Anti-Cheat, который, как считает LukeYui, окажется не по зубам лишь начинающим взломщикам и затруднит создание аналога Blue Sentinel.

Релиз Elden Ring ожидается 25 февраля на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. В проекте используется аналогичная c Dark Souls 3 сетевая инфраструктура, чем и объясняется обеспокоенность сообщества.

Все серверы серии Dark Souls на ПК отключили из-за опасной уязвимости, позволяющей удалённо выполнять код на компьютере жертвы

Bandai Namco отключила серверы Dark Souls Remastered, Dark Souls 2 и Dark Souls 3 на ПК. Издатель получил сообщения об опасной уязвимости, с помощью которой злоумышленники могут удалённо выполнять код на компьютере игроков в Dark Souls 3.

 Источник: Steam

Источник: Steam

Если верить сообщению на Reddit, хакеры могут получить доступ к компьютеру во время вторжения в мир игрока в виде красного духа. Один из таких взломщиков присоединился (момент на 01:20:10) к стримеру во время прямой трансляции и запустил голосовое сообщение в оболочке Windows PowerShell. Сообщается, что эта уязвимость может предоставить хакеру полный контроль над ПК жертвы.

 Источник: DownDetector

Источник: DownDetector

Портал Eurogamer добавил, что хакер пытался связаться с разработчиками и говорил об этой проблеме неоднократно, но не получал ответа. Поэтому он решил обратить внимание на уязвимость с помощью нападения на стримеров. Подобный эксплойт может быть также использован и в грядущей Elden Ring, которая использует тот же движок.

Пока что Bandai Namco не сообщила, когда серверы серии Dark Souls вернутся в рабочий режим. Издатель отметил, что отключение не затронуло версии для Xbox и PlayStation.

Неофициальный фанатский сиквел Dark Souls всё-таки выйдет после Elden Ring

Масштабная модификация Nightfall для ремастера оригинальной Dark Souls выйдет позже запланированного. Об этом в новом ролике на YouTube-канале проекта объявил его руководитель Grimrukh (автор Daughters of Ash).

 Источник изображения: Dark Souls: Nightfall

Источник изображения: Dark Souls: Nightfall

Напомним, релиз Dark Souls: Nightfall ожидался 21 декабря 2021 года, однако премьеру сместили на месяц — до 21 января 2022-го. Разработчики надеялись успеть закончить мод до выпуска Elden Ring.

Как стало известно, планам команды сбыться было не суждено — Dark Souls: Nightfall всё ещё собирается к выходу в текущем году, но лишь после того, как немного спадёт ажиотаж вокруг Elden Ring.

Как признался Grimrukh, дополнительного месяца не хватило для должного тестирования Dark Souls: Nightfall. Новую дату выхода модификация получит лишь тогда, когда коллектив перейдёт к полировке.

Dark Souls: Nightfall, позиционирующаяся в качестве неофициального сиквела Dark Souls, предложит самостоятельный сюжет и ряд геймплейных нововведений. Опробовать первые два уровня модификации можно будет 21 января с выпуском демоверсии.

По следам Elden Ring: масштабная модификация Nightfall для оригинальной Dark Souls тоже задержится на месяц

Группа энтузиастов во главе с Grimrukh (автором Daughters of Ash) объявила о переносе релиза модификации Nightfall, которая позиционируется в качестве неофициального сиквела оригинальной Dark Souls от студии FromSoftware.

 Источник изображения: Dark Souls: Nightfall

Источник изображения: Dark Souls: Nightfall

Напомним, история Dark Souls: Nightfall началась ещё в 2019-м с разговоров Grimrukh и AinTunez, а премьера масштабного мода до недавнего времени ожидалась 21 декабря текущего года.

Как стало известно, Dark Souls: Nightfall задержится до 21 января 2022 года. Именно на этот день изначально был назначен выпуск следующей игры FromSoftware — Elden Ring (её выход тоже отложили на месяц).

«Раз Elden Ring перенесли, мы тоже решили потратить дополнительный месяц на полировку новых персонажей, боссов, карт и квестов Nightfall. Ожидание будет того стоить!» — уверен Grimrukh.

Nightfall предложит новый мир из кусочков старого, самостоятельный сюжет с озвучением и ряд заметных геймплейных нововведений вроде ускоренной боевой системы. Модификация будет работать только с ремастером Dark Souls.

Энтузиаст прошёл Dark Souls 3 с помощью азбуки Морзе, чтобы привлечь внимание к проблеме доступности игр

Новозеландский стример Дилан Бек (Dylan Beck), более известный под псевдонимом Rudeism, теперь может похвастаться ещё одним достижением — энтузиасту удалось одолеть ролевой экшен Dark Souls 3 с помощью азбуки Морзе.

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Для реализации своей инициативы Rudeism смастерил контроллер с одной кнопкой, которая отвечала за самые разные действия (бег, поворот, атака, использование предмета) в зависимости от количества и продолжительности нажатий.

На прохождение 19 боссов из основной игры (дополнения ещё впереди) Беку потребовалось 258 250 нажатий. Наиболее проблемным элементом затеи стример назвал задержку в 250 мс, которой сопровождался каждый удар по клавише.

«Это значит, что ВЫ БУДЕТЕ ПОЛУЧАТЬ. Много раз меня убивали просто потому, что на некоторые атаки невозможно было отреагировать вовремя», — заявил Rudeism, потративший на одного из боссов более 10 часов.

Своей инициативой Бек хотел привлечь внимание к проблеме доступности игр: «А если я не могу использовать обычный контроллер из-за своих ограничений? А если мне нужно устройство с азбукой Морзе? Должен ли я мириться с такими смертельными ситуациями?»

«И просто потому, что её можно пройти с одной кнопкой, не значит, что играм вроде Dark Souls не нужны настройки доступности и сложности», — заключил Rudeism. Полную запись прохождения можно посмотреть на Twitch-канале стримера.

Беку не впервой создавать для игры специализированный контроллер. В прошлом энтузиаст приспосабливал для прохождений гранат (Hades) и игрушечный световой меч (Star Wars Jedi: Fallen Order).

«Вы наблюдали рождение Первого Пламени и узрели его конец»: оригинальной Dark Souls исполнилось 10 лет

Ровно 10 лет назад, 22 сентября 2011 года, на полки японских видеоигровых магазинов легли коробки с консольными версиями фэнтезийного ролевого боевика Dark Souls от японской студии FromSoftware.

 Источник изображения: Steam (Black Phooka)

Источник изображения: Steam (Black Phooka)

Dark Souls была уже вторым выпуском в неофициальной Souls-серии (после Demon’s Souls), однако именно она популяризировала выбранный FromSoftware жанр/формат и породила десятки подражателей (например, Lords of the Fallen).

Вдобавок к культовому (граничащего с «мемным») статусу Dark Souls также заслужила продолжение. За прошедшее с 2011 года время франшиза пополнилась ещё двумя играми, после чего ушла на заслуженный отдых.

 Источник изображения: Twitter (Dark Souls)

Источник изображения: Twitter (Dark Souls)

По случаю юбилея официальный микроблог Dark Souls обратился к фанатам: «Избранный мертвец, Проклятый, Негорящий. Вы наблюдали рождение Первого Пламени и узрели его конец. Мы чествуем вашу Эпоху Огня. Спасибо вам».

Dark Souls дебютировала на PS3 и Xbox 360, но впоследствии также добралась до ПК (с дополнением Artorias of the Abyss в комплекте). В 2018 году на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch вышел ремастер.

Владельцы оригинальной Dark Souls в Steam скоро лишатся 50-процентной скидки на ремастер

Издательство Bandai Namco Entertainment и студия-разработчик QLOC объявили о скором прекращении действия скидки для владельцев Steam-версии ролевого экшена Dark Souls при покупке ремастера.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, о дисконтной программе стало известно за месяц до релиза Dark Souls Remastered: покупателям издания Dark Souls: Prepare to Die Edition полагается 50-процентная скидка на обновлённую версию.

Как выяснилось, предложение ограничено по срокам и подойдёт к концу 30 сентября текущего года. С чем связано это решение, не сообщается, но разработчики советуют желающим воспользоваться акцией, пока ещё есть такая возможность.

От базовой Dark Souls ремастер отличается поддержкой 4K, улучшениями графики, повышенной производительностью, вместимостью мультиплеера (до шести человек вместо четырёх) и дополнением Artorias of the Abyss в комплекте.

Dark Souls Remastered дебютировала в мае 2018-го на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One, а в октябре того же года добралась до Nintendo Switch. На Metacritic переиздание получило от 83 до 86 из 100 %.

Dark Souls 3 получила поддержку FPS Boost и теперь работает на Xbox Series X и S при 60 кадрах/с

Вслед за непреднамеренным тизером от своего итальянского филиала игровое подразделение Microsoft подтвердило, что ролевой экшен Dark Souls 3 от FromSoftware получил на Xbox Series X и S поддержку функции FPS Boost.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, FPS Boost представляет собой технологию, призванную повысить производительность игр, работающих на Xbox Series X и S в режиме обратной совместимости, без вмешательства непосредственно в код.

Если на Xbox One третья часть «Тёмных душ» работала в лучшем случае при 30 кадрах/с и страдала от неравномерности вывода кадров, то на Xbox Series X и S благодаря FPS Boost должна выдавать стабильные 60 кадров/с.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Обновление уже протестировал специалист Digital Foundry Томас Морган (Thomas Morgan). По его словам, FPS Boost «однозначно выполняет свою работу, достигая практически безупречной производительности» на Xbox Series X и S.

На обеих консолях игра работает отлично, однако Xbox Series X всё же чуть впереди: по крайней мере в одной сцене на Xbox Series S наблюдается кратковременное проседание до 53 кадров/с.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Морган добавил, что панацеей поддержка FPS Boost для Dark Souls 3 не стала: даже на Xbox Series X и S проект всё ещё работает в разрешении 900p (растянутом до более высокого). Зато загрузки стали вдвое быстрее.

Dark Souls 3 вышла в апреле 2016 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. Благодаря патчу для PS4 Pro игра в режиме обратной совместимости на PS5 тоже выдаёт 60 кадров/с, но уже в 1080p.

Фанатское продолжение Dark Souls: Nightfall выйдет за месяц до релиза Elden Ring

Фанаты не самой податливой для модификаций игры Dark Souls сообщили, что проект под названием Nightfall выйдет в декабре этого года. Авторы называют свой мод неофициальным продолжением первой части. Dark Souls: Nightfall предложит новую глобальную карту, собственную историю и совершенно новых монстров.

 Источник: YouTube

Источник: YouTube

Боевая система в моде подверглась значительным изменениям, но пока разработчики не раскрыли подробности. Работать проект будет только в оффлайн-режиме, поэтому призвать друга не получится. Также для запуска модификации потребуется копия Dark Souls: Remastered. Команда не смогла сделать мод совместимым с версией Prepare to Die Edition из-за технических ограничений.

Релиз Dark Souls: Nightfall намечен на 21 декабря. Новая официальная игра Elden Ring от оригинальных разработчиков Dark Souls выйдет 21 января 2022 года.

Стример победил Арториаса из Dark Souls на синтезаторе и с закрытыми глазами

Следуя давней традиции, фанаты студии FromSoftware продолжают проходить её игры самыми изощрёнными способами. Они устраивали для себя «кровавые» наказания за ошибки и использовали в качестве контроллера бананы, тостер и барабаны бонго. А теперь в копилку экспериментов можно записать недавний забег аргентинского стримера под псевдонимом FryderykG в Dark Souls — парень победил босса из DLC Artorias of the Abyss с завязанными глазами, используя в качестве контроллера синтезатор.

 Арториас Путник Бездны

Арториас Путник Бездны

Всю битву энтузиаст записал на видео, которое выложил в личном микроблоге. В сражении с Арториасом Путником Бездны стример использовал двуручную алебарду, усиленную стихийным эффектом. Его атаки, в особенности тяжёлые удары, наносили много урона. Противостояние длилось около тридцати секунд. Судя по всему, FryderykG досконально изучил тактику боя и понял, как ориентироваться на арене, полагаясь исключительно на звук.

Напомним: в феврале текущего года спидраннер LilAggy отметился похожим достижением — он прошёл финального босса Sekiro: Shadows Die Twice с завязанными глазами и выключенным монитором. Правда, в качестве контроллера игрок использовал привычную ПК-периферию.

Олимпийские игры Лотрика: недавняя модификация добавила в Dark Souls 3 два спортивных состязания

Портал PC Gamer обратил внимание на выпущенную в конце прошлого месяца модификацию Lothric Olympics, которая добавляет в ролевой экшен Dark Souls 3 аналоги двух спортивных дисциплин.

При создании мода его автор — пользователь Nexus Mods под псевдонимом wallacetheswifter — решил задаться вопросом, чем Негорящие из мира Dark Souls 3 занимаются в свободное от прямых обязанностей время.

Как выяснилось — пинают каменную ящерицу по импровизированному футбольному полю над «Пиком древних драконов» и наматывают круги по полосе препятствий в «Поселении нежити».

Для игры в футбол по версии Lothric Olympics желающим понадобится как минимум три (лучше пять) участника, один из которых будет выполнять роль судьи, призывающего на арену упомянутую каменную ящерицу — аналог мяча.

Что касается забегов, то они проходят в компании с несколькими ботами и под обстрелом гиганта-лучника. У участников при этом бесконечный запас очков концентрации, которые можно использовать против своих конкурентов.

Посмотреть на Lothric Olympics в действии можно в недавнем 38-минутном ролике на YouTube-канале 疾风华莱士. Игроки в видео говорят только на японском, но процесс сопровождается субтитрами на английском языке.

Dark Souls 3 вышла весной 2016 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. Несмотря на то, что с релиза прошло уже почти пять лет, ролевой экшен до сих пор пользуется популярностью, в том числе у создателей модификаций.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Hard West 2 — в погоне за дьяволом. Рецензия 9 ч.
Новый трейлер ремейка первой «Готики» посвятили старой шахте и её опасностям 10 ч.
THQ Nordic подтвердила переосмысление Alone in the Dark и анонсировала интерактивный тизер 10 ч.
Sega возлагает на Sonic Frontiers большие надежды и всё ещё не собирается переносить игру 12 ч.
AMD выпустила драйвер Radeon Software: Adrenalin Edition 22.8.1 с поддержкой Marvel’s Spider-Man Remastered 13 ч.
Авторы стратегии Total War: Warhammer III в деталях показали огромную карту из обновления Immortal Empires 13 ч.
Hogwarts Legacy получила точную дата релиза — в этом году игра всё-таки не выйдет 13 ч.
Следующей игрой авторов Owlboy оказалось забытое кооперативное приключение о викингах на батутах Vikings on Trampolines 14 ч.
Супергеройский экшен Marvel’s Spider-Man Remastered наконец приземлился на ПК 15 ч.
Первый сезон MultiVersus стартует 15 августа, но Морти добавят только спустя неделю 17 ч.