Теги → days gone
Быстрый переход

Снижение цены на цифровую версию The Last of Us Part II добралось и до России — заодно подешевела и Days Gone

Вслед за американскими сегментами цифрового магазина PlayStation перманентное снижение стоимости приключенческого экшена The Last of Us Part II добралось и до российского.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Напомним, на прошлой неделе стандартное и расширенное издания The Last of Us Part II в PS Store подешевели на треть для жителей США, Канады, Мексики, Бразилии, Чили и Аргентины.

Как стало известно благодаря порталу PSPrices, отслеживающему изменения цен на игры в консольных цифровых магазинах, сегодня, 22 июля, аналогичная корректировка произошла и в отечественном сегменте PlayStation Store.

Стандартное цифровое издание The Last of Us Part II на территории России отныне обойдётся желающим в 2849 рублей (вместо 4999 рублей), а расширенное — в 3599 рублей (вместо 5099 рублей).

Источник изображения: PlayStation Store

Источник изображения: PlayStation Store

Одновременно с этим в российском сегменте PS Store окончательно подешевел и зомби-экшен в открытом мире Days Gone — до тех же величин, что и The Last of Us Part II: 2849 рублей за стандартное издание и 3599 рублей за расширенное.

Снижения цены на Death Stranding и Ghost of Tsushima, которое на днях случилось в российской рознице, пользователи не дождались: ввиду скорого выхода режиссёрских версий этих проектов базовые из PS Store пропали.

The Last of Us Part II вышла в июне 2020 года исключительно на PlayStation 4. Days Gone дебютировала в апреле 2019-го тоже на PS4. До февраля 2021-го игра считалась эксклюзивом консоли, но уже в мае добралась до ПК (Steam, Epic Games Store).

Новый патч Days Gone на ПК позволил отключить сбор данных и улучшил русскую локализацию

Bend Studio выпустила патч 1.04 для зомби-экшена Days Gone. В обновлении появилась возможность отключить сбор личных данных, из-за которого игроки критиковали релиз на ПК.

Источник: Steam

Источник: Steam

После выхода бывшего эксклюзива PS4 в Steam и Epic Games Store в Сети распространился слух, что игра скачивает персональную информацию, включая пароли и личные файлы. Но слухи не имеют под собой основания, так как в соглашении указано, что Days Gone собирает только относящиеся к игре данные.

Изначально полностью отказаться от сбора данных в Days Gone на ПК было нельзя. Теперь в опциях можно отключить передачу данных, выбрав пункт Limited Data.

Источник: Steam

Источник: Steam

Патч 1.04 также исправил ошибки в русской локализации. Другие изменения:

  • исправлено отображение следов от обуви и шин;
  • удалено автоматическое определение звукового устройства;
  • добавлена реакция иконок заправки и ремонта на наведение мыши;
  • улучшена работа с системой достижений в Steam;
  • устранены ошибки, приводившие к вылетам, и зависание в сцене перед миссией «What's A Nice Girl».

Размер обновления составляет 1,7 Гбайт.

Для Days Gone вышел мод, который увеличивает количество зомби в ордах

Благодаря выходу на ПК зомби-экшен в открытом мире Days Gone начал получать моды. Один из них недавно выпустил автор под псевдонимом Aigmir. Его проект увеличивает количество противников в ордах, что немного меняет геймплей.

Источник изображения: Aigmir

Источник изображения: Nexus Mods (Aigmir)

Большие толпы фриков, местных ходячих мертвецов — одна из особенностей Days Gone. Сражения с ними доставляют немало хлопот, а без соответствующего снаряжения биться с ордами зомби почти нереально. Количество врагов в таких скоплениях начинается с пятидесяти и доходит до пятисот.

Aigmir решил, что этого недостаточно, и изменил диапазон на 200–600, причём в отдельных случаях число фриков достигает 670. Он разделил орды на пять рангов, и в каждом увеличил популяцию противников. Благодаря модификации сражения с толпами зомби должны стать сложнее, особенно на ранних этапах прохождения.

Источник изображения: Aigmir

Источник изображения: Nexus Mods (Aigmir)

Скачать модификацию можно с Nexus Mods после предварительной авторизации. Отдельно стоит отметить, что мод нужно установить до момента, когда главный герой впервые столкнётся с ордой. В противном случае пользователям потребуется начать игру заново для корректной работы проекта Aigmir.

Bend Studio перенесла Days Gone на ПК собственными силами, чтобы избежать повторения истории с Horizon Zero Dawn

Ведущий дизайнер байкерского зомби-экшена Days Gone Эрик Дженсен (Eric Jensen) в недавнем интервью порталу Vice объяснил, почему студия Bend взялась за перенос игры на ПК собственными силами.

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, дебютировавшая в августе 2020 года PC-версия другого бывшего PS4-эксклюзива — Horizon Zero Dawn — создавалась усилиями стороннего коллектива и на запуске изобиловала техническими проблемами.

Bend Studio решила пойти другим путём и для портирования Days Gone отрядила отдельную команду из собственных сотрудников, которые по совместительству являются ПК-геймерами и «понимают» эту платформу.

Источник изображения: Магазин Steam

Источник изображения: Магазин Steam

В результате Bend Studio удалось избежать многих проблем, с которыми столкнулись покупатели Horizon Zero Dawn на ПК, а также снабдить Days Gone рядом полезных функций: например, настройкой поля зрения и поддержкой ультрашироких мониторов.

В то же время совсем серьёзных отличий от PS4-релиза в Days Gone на PC делать не стали: Дженсен мотивировал это решение тем, что команда не хотела разделять своих поклонников.

Источник изображения: Магазин Steam

Источник изображения: Магазин Steam

В материале Vice также упоминается, что процесс переноса Days Gone на ПК начался «прямо перед переходом на работу из дома в связи с COVID-19». Ранее сообщалось, что авторы взялись за портирование не позднее февраля 2020 года.

Days Gone вышла в апреле 2019 года на PS4, а в мае 2021-го добралась до PC (Steam, Epic Games Store). В сервисе Valve игра стартовала относительно успешно, но вдвое уступила уже упомянутой Horizon Zero Dawn.

Days Gone на ПК показала себя неплохо, но вдвое хуже Horizon Zero Dawn

Недавно на ПК вышел второй крупный эксклюзив PlayStation, но он не достиг такого же успеха, как первый. Релиз Days Gone состоялся неделю назад. Игра неоднократно попадала в список лидеров продаж Steam (и даже превзошла Mass Effect Legendary Edition, согласно SteamDB), но в итоге привлекла меньшую аудиторию, чем Horizon Zero Dawn.

Источник: Steam

Источник: Steam

Самый высокий показатель одновременных игроков в Steam у Days Gone — 27 450. Он был достигнут за выходные. Это меньше половины по сравнению с прошлогодним дебютом Horizon Zero Dawn (на пике её онлайн составил 56 557 пользователей). Стоит также принять во внимание тот факт, что обе игры были запущены как в Steam, так и в Epic Games Store, однако открытой статистики по последнему нет.

На момент публикации этого материала отзывы в Steam у Days Gone «Очень положительные» — 91 % откликов игроков позитивные.

Интересно, что порт Days Gone на ПК лучше оптимизирован и предлагает больше опций по сравнению с Horizon Zero Dawn, на которую жаловались многочисленные пользователи. Студии Guerrilla Games потребовалось несколько месяцев, чтобы привести проект в лучшее состояние.

Еженедельный чарт Steam: Days Gone сместила с первой строчки Mass Effect Legendary Edition, Biomutant — в тройке лучших

Лидером по выручке от продаж в Steam за последнюю неделю стал постапокалиптический экшен Days Gone, появившийся на ПК 18 мая. Сборник Mass Effect Legendary Edition опустился на второе место, а на третьем оказался ролевой экшен Biomutant, релиз которого состоится только завтра.

Days Gone. Источник изображения: Steam

Days Gone. Источник изображения: Steam

Days Gone имеет «очень положительные» отзывы на площадке (рейтинг — 91 %, общее количество обзоров — более четырёх тысяч). Вчера в экшен одновременно играли 27 450 пользователей — этот показатель остаётся максимальным. Тем не менее, Mass Effect Legendary Edition более популярна: 23 мая (спустя десять дней после релиза) количество одновременных игроков в трилогии превышало 49 тысяч.

Других новинок в топ-10 не оказалось. Закрывающая тройку лидеров Biomutant от Experiment 101 и THQ Nordic стартовала в чарте на прошлой неделе с десятой строчки. Предзаказы в Steam открылись месяц назад. Релиз состоится 25 мая не только в Steam, но и в GOG и Epic Games Store, а также на PlayStation 4 и Xbox One (на PlayStation 5, Xbox Series X и S — пока только в режиме обратной совместимости). Первые рецензии будут опубликованы сегодня в 18:00 по московскому времени.

Biomutant. Источник изображения: Steam

Biomutant. Источник изображения: Steam

Resident Evil Village со второй строчки переместилась на четвёртую. Несмотря на это, пиковый онлайн остаётся достаточно высоким: за последние сутки он составил 23 219 пользователей. По данному показателю хоррор-экшен пока обходит дополнение Subnautica: Below Zero, удержавшее пятое место (29 269 одновременных игроков за последние 24 часа). Комплект с VR-шлемом Valve Index потерял три позиции (он седьмой), а кооперативное приключение It Takes Two опустилось с шестой на девятую.

Благодаря скидкам в десятку вернулись Red Dead Redemption 2, The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition и Cyberpunk 2077 (шестое, восьмое и десятое места соответственно). Первую можно приобрести на 33 % дешевле в стандартном издании (за 1674,33 рубля) до 31 мая, а на игры CD Projekt RED до 27 мая действуют скидки 80 % и 20 % (300 рублей и 1 599 рублей соответственно).

Топ-10 за период с 17 по 23 мая выглядит так:

  1. Days Gone;
  2. Mass Effect Legendary Edition;
  3. Biomutant (предзаказы);
  4. Resident Evil Village;
  5. Subnautica: Below Zero;
  6. Red Dead Redemption 2;
  7. Valve Index VR Kit;
  8. The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition;
  9. It Takes Two;
  10. Cyberpunk 2077.

Когда нет Denuvo: ПК-версию Days Gone взломали на релизе

На форуме Reddit в сообществе CrackWatch появилась информация о взломе Days Gone, вышедшей сегодня на ПК. За взлом ответственна хакерская группировка Fairlight, однако её членам даже не пришлось сильно стараться — зомби-экшен от Bend Studio и Sony Interactive Entertainment доступен на ПК без DRM-технологии Denuvo.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Версия Days Gone в Steam оснащена стандартной защитой площадки. Обычно злоумышленники взламывают её без особого труда, и на этот раз они снова быстро справились. В своё время Horizon Zero Dawn — ещё один бывший эксклюзив PS4, который заглянул на ПК — тоже взломали на релизе. Её, как и Days Gone, выпустили без Denuvo. Видимо, Sony не видит смысла использовать эту DRM-защиту в своих проектах на персональных компьютерах.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Последнюю версию упомянутой технологии, кстати, пока ещё не взломали. Она присутствует в недавней Resident Evil Village, которой на текущий момент нет на пиратских ресурсах.

Напомним: из популярных и известных игр последней на торрент-трекеры отправили Assassin’s Creed Valhalla. За её взлом ответственна Empress.

ПК-версию Days Gone протестировали на GeForce GT 1030 — играть можно, но с оговорками

Зомби-экшен Days Gone выйдет на персональных компьютерах только 18 мая, но материалы, посвящённые ПК-версии, уже начали появляться в Сети. Например, журналисты GameSpot показали почти полчаса геймплея в 4К. А тем временем автор YouTube-канала GameGPU решил проверить оптимизацию игры. Он запустил её на системе с видеокартой NVIDIA GeForce GT 1030 на 2 Гбайт, которая по производительности значительно уступает GeForce GTX 780, заявленной в минимальных системных требованиях.

Компьютер для тестирования также был оснащён центральным процессором AMD Ryzen 3 3300X и 16 Гбайт оперативной памяти DDR4. В начале ролика показывается, что GameGPU выставил преимущественно низкие настройки графики, оставив на среднем уровне только качество моделей и теней. С такими параметрами кадровая частота в Days Gone колебалась от 20 до 30 кадров/с. Просадки возникали в «тяжёлых» сценах сражений и заставках.

Отдельно стоит отметить, что игра использовала более 10 Гбайт оперативной памяти. В минимальных системных требованиях указано 8 Гбайт, которые в связке с GeForce GT 1030 наверняка приведут к падению кадровой частоты.

Видео: журналисты показали почти полчаса игрового процесса ПК-версии Days Gone в 4K

Портал GameSpot в честь скорого выхода ПК-версии байкерского зомби-экшена Days Gone опубликовал на своём YouTube-канале почти полчаса игрового процесса из предстоящего релиза.

Обнародованный ролик длится чуть больше 29 минут и демонстрирует продолжительные отрывки прохождения из нескольких первых миссий, заканчивающихся на квесте «Тяга к смерти».

Какие настройки графики из доступных установлены в Days Gone у GameSpot, журналисты не уточняют, однако геймплейное видео работает в разрешении 4K и при 60 кадрах/с.

Стоит отметить, что для демонстрации использовалась сборка, по характеристикам значительно превышающая системные требования: процессор Intel Core i9-9900K, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti и 32 Гбайт оперативной памяти.

Для сравнения: в рекомендуемой конфигурации для игры в Days Gone на ПК значатся Intel Core i7-4770K с 3,5 ГГц, NVIDIA GeForce GTX 1060 на 6 Гбайт и вдвое меньше оперативной памяти — 16 Гбайт.

Ранее сообщалось, что в ПК-версии Days Gone не будет реализована технология трассировки лучей и кроссплатформенных сохранений, а вот интеллектуальное масштабирование NVIDIA DLSS в игре появиться может.

Days Gone поступит в продажу для ПК (Steam, Epic Games Store) уже 18 мая текущего года — спустя чуть больше двух лет после премьеры проекта на PlayStation 4. В рамках обратной совместимости экшен также доступен на PlayStation 5.

ПК-версия Days Gone не получит поддержку DLSS — по крайней мере, на запуске

Студия Bend у себя на официальном сайте опубликовала подборку ответов на самые распространённые вопросы относительно предстоящего релиза ПК-версии своего зомби-экшена Days Gone.

Ранее сообщалось, что на PC игра предложит весь вышедший к проекту дополнительный контент в комплекте, поддержку ультрашироких мониторов (21:9 и 32:9), разблокированную кадровую частоту и улучшенную графику.

К перечисленным особенностям теперь добавилась поддержка клавиатуры с мышью и расширенных графических опций: пользователи смогут настроить качество освещения, теней, текстур, облаков и тумана, а также других параметров.

Чем ПК-версия Days Gone игроков порадовать не сможет, так это трассировкой лучей (проект создавался без оглядки на данную технологию) и кроссплатформенных сохранений — перенести прогресс с PS4/PS5 на PC не получится.

Кроме того, на запуске в Days Gone на ПК не будет интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling). Формулировка предполагает, что поддержка DLSS появится в будущем.

Напомним, Death Stranding выходила на PC уже с поддержкой DLSS, тогда как в случае с Horizon Zero Dawn разработчики добавили в игру набор технологий AMD (FreeSync, FidelityFX, TressFX и так далее).

Days Gone дебютировала в апреле 2019-го на PS4, а уже 18 мая текущего года доберётся до ПК (Steam, Epic Games Store). Судя по мартовской утечке, работа над PC-версией началась не позднее февраля 2020-го.

Надежда умирает последней: под петицией с просьбой дать шанс сиквелу Days Gone подписались свыше 100 тыс. человек

Фанаты байкерского зомби-экшена Days Gone от Bend Studio не теряют надежду: петиция с просьбой к Sony Interactive Entertainment одобрить разработку продолжения преодолела очередной рубеж.

Напомним, инициатива неравнодушного фаната игры Канхая Раваля (Kanhai Raval) стартовала в середине апреля и за несколько дней нашла почти 50 тыс. единомышленников.

За прошедшее с тех пор время количество подписей под петицией «Заставить Sony PlayStation одобрить Days Gone 2» выросло вдвое и в ночь с 3 на 4 мая преодолело отметку 100 тыс.

Одним из главных сторонников инициативы Раваля остаётся режиссёр Days Gone Джефф Росс (Jeff Ross). Разработчик пристально следит за успехами петиции и призывает поклонников не проходить мимо.

Взятие «Заставить Sony PlayStation одобрить Days Gone 2» новой вершины Росс прокомментировал у себя в микроблоге: «Петиция только что достигла 100 тыс. Фанаты Days Gone — лучшие фанаты!»

В начале апреля журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) раскрыл, что Sony Interactive Entertainment отвергла идею сиквела Days Gone, потому как разработка оригинальной игры была проблемной, а реакция критиков — смешанной.

Days Gone вышла в апреле 2019-го на PS4, а уже 18 мая текущего года доберётся до PC (Steam, EGS). Вскоре после материала Шрайера всё тот же Росс поделился подробностями невыпущенного сиквела.

Новая статья: Gamesblender № 515: Days Gone / Portal Reloaded / Resident Evil 4 VR / Elite Dangerous: Odyssey

Данные берутся из публикации Gamesblender № 515: Days Gone / Portal Reloaded / Resident Evil 4 VR / Elite Dangerous: Odyssey

Петиция с просьбой дать шанс сиквелу Days Gone собрала почти 50 тыс. подписей и получила поддержку режиссёра игры

На сайте Change.org начала набирать популярность обращённая к Sony Interactive Entertainment петиция с просьбой одобрить разработку продолжения байкерского зомби-экшена Days Gone.

Напомним, в своём недавнем материале журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) раскрыл, что японский платформодержатель отверг идею сиквела Days Gone: разработка оригинальной игры была проблемной, а реакция критиков — смешанной.

Репортаж Шрайера не оставил игроков в стороне: особо неравнодушный фанат по имени Канхай Раваль (Kanhai Raval) решил облечь недовольство поклонников в формат петиции, и инициатива даже пользуется популярностью.

К моменту публикации материала петиция «Заставить Sony PlayStation одобрить Days Gone 2» уже собрала свыше 47 тыс. подписей и уверенно приближается к следующей крупной отметке — 50 тыс.

«Миллионы людей хотят, чтобы Sony PlayStation одобрила Days Gone 2. А я — чтобы все фанаты подписали эту петицию. Нельзя махнуть рукой на столь восхитительную игру, которая закончилась на клиффхэнгере», — написал Раваль в обращении к Sony.

Инициативу фанатов на прошедших выходных поддержал режиссёр проекта Джефф Росс (Jeff Ross): «Чёрт, не могу поверить, что эта петиция по Days Gone стремительно приближается к лидерам по числу подписей на Change.org. Запрыгивайте на борт и помогите ей преодолеть отметку в 25 тыс.!»

Оригинальная Days Gone вышла в апреле 2019-го на PS4, а 18 мая текущего года доберётся до PC (Steam, EGS). По словам того же Росса, в сиквеле могла появиться общая для всех игроков «вселенная с кооперативом».

Аналитик о ситуации с Days Gone: низкие продажи на запуске — это вина разработчиков и издателей, а не покупателей

Недавно креативный директор и сценарист Days Gone Джон Гарвин (John Garvin) заявил, что люди должны покупать игры на запуске за полную стоимость, если хотят увидеть сиквел. Его комментарий был связан с резонансным материалом Джейсона Шрайера (Jason Schreier) о политике Sony и отмене второй части зомби-экшена от Bend Studio. На слова Гарвина отреагировал известный аналитик NPD Мэт Пискателла (Mat Piscatella).

Он написал в личном микроблоге: «Если игра плохо продавалась на запуске, то это, скорее всего, было связано с тем, что маркетинг, сама игра и цена не стимулировали потребителей к покупке. Обвинять покупателя в том, что проект плохо продаётся на момент релиза, немного некорректно».

«Я участвовал в запуске сотен игр,продолжил Мэт Пискателла, — и многие из них потерпели неудачу на рынке. Последующий анализ давал понять, что мы сделали неправильно и что мы могли бы сделать лучше в следующий раз. Если кто-то не купил игру, это была наша вина, а не их».

Напомним: по словам Джейсона Шрайера, продажи Days Gone были достаточными для создания продолжения. Но из-за проблемной разработки первой части и смешанной реакции критиков Sony решила не давать зелёный свет на сиквел.

Создатель Days Gone обвинил оценки, геймеров и продажи игры на старте в отмене сиквела

Креативный директор и сценарист Days Gone Джон Гарвин (John Garvin) сказал, что люди должны покупать игры по полной цене, если они им нравятся, а не ждать скидок или раздач по подпискам вроде PlayStation Plus. «Не жалуйтесь на отсутствие сиквела, если не поддержали первую часть на старте», — добавил он. Ранее издание Bloomberg рассказало о том, что Sony Interactive Entertainment отказалась от продолжения Days Gone.

Гарвин высказал своё мнение в интервью, которое у него взял гейм-дизайнер Дэвид Яффе (David Jaffe). Последний спросил сценариста Days Gone, слышал ли он что-нибудь о «значительном всплеске вовлечённости» в игру с тех пор, как она была добавлена ​​в коллекцию PlayStation Plus для PlayStation 5.

Затем Гарвин упомянул God of War — видимо, потому что её продолжение состоится, в отличие от Days Gone: «У God of War миллионные продажи на запуске, а у Days Gone — нет. Я просто говорю со стороны разработчика. Я не работаю в Sony, я не знаю, каковы цифры».

Также он обвинил распространённое пиратство в провале Syphon Filter: Dark Mirror, которую Bend Studio выпустила на PlayStation Portable. По словам Гарвина, Sony Interactive Entertainment не понимала, как эта проблема влияет на продажи. «И мы показывали им торренты, на торрент-сайте было скачано 200 000 копий Dark Mirror, если я правильно помню. Цифры могут быть неправильными, но, тем не менее, я был зол на это тогда, я подумал: ″Это деньги из моего кармана″. Поэтому я думаю, что рост вовлечённости в игру не так важен, как вопрос о том, купили ли вы игру по полной цене? Потому что если да, то это прямая поддержка разработчиков», — добавил он.

Кроме того, Гарвин сказал, что Sony Interactive Entertainment крайне заинтересована в оценке на Metacritic, и предположил, что именно низкий рейтинг Days Gone стала причиной его увольнения и отмены Days Gone 2.

«Это просто реальность Sony, — сказал он. — Рейтинг на Metacritic — это всё. Если вы — креативный директор франшизы, и ваша игра приближается к 70, вы не очень-то долго пробудете креативным директором франшизы».

Позже в четырёхчасовом интервью Яффе попытался прояснить причину ухода Гарвина из Bend Studio: «Я, читая между строк, предполагаю, что вас уволили из Bend, потому что вы были пробивной личностью, и это сработало с небольшой командой и командой среднего размера, но когда бюджеты и ставки стали выше, а количество людей, которые должны были работать в команде, стало больше, эта личность — по крайней мере, по мнению этой компании — больше не подходила, вы согласны с этим?»

«Определённо», — ответил Гарвин.

Days Gone вышла на PlayStation 4 в апреле 2019 года. Уже через месяц, 18 мая, она поступит в продажу на ПК.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥