Теги → days gone
Быстрый переход

Days Gone в России будет называться «Жизнь после»: подробности изданий и свежий трейлер

Компания Sony Interactive Entertainment представила коллекционное и специальное издания Days Gone и сообщила, что эксклюзив PlayStation 4 в России будет называться «Жизнь после». Кроме того, был опубликован свежий трейлер.

Заброшенные дороги Фервелла смертельно опасны для любого. Здесь разгуливают фрики, мародёры, культисты, а также жестокие и голодные звери. Кататься по окрестностям даже на байке очень опасно. И хотя мир вокруг довольно красивый, разглядывать его некогда — постоянно что-то происходит и кто-то хочет вас убить. «Окрестности Фервелла заполонили вышедшие на охоту фрики. Теперь здесь бродят стаи и целые полчища монстров, ищущих, кем бы поживиться. А теперь прибавьте сюда группы мародёров, готовых ограбить каждого на своём пути, жаждущих мяса диких зверей (многие из которых также инфицированы) и безумных культистов, наводящих страх на всех, кто не хочет присоединиться к ним — и вот уже любовное послание этому региону становится больше похоже на эпитафию», — рассказала Sony в блоге PlayStation.

Days Gone выйдет 26 апреля. За предварительный заказ вы получите ваучер на разблокировку арбалета номада и ранний доступ к комплекту улучшений для мотоцикла, в том числе бонусы к скорости, прочности и работоспособности.

Специальное издание включает в себя стилбук, саундтрек на CD и 48-страничный артбук от Dark Horse Comics.

В коллекционное издание входит то же, что и в специальное, но оно дополнено статуэткой, набором заплаток для одежды, шестью значками и четырьмя наклейками.

Сцены сексуального характера и наркотики — Days Gone получила возрастной рейтинг от ESRB

На официальной странице Days Gone на сайте Playstation появилась отметка от агентства ESRB с возрастным рейтингом М (от 17 лет). Постапокалиптический антураж игры предполагает огромное количество насилия. Это не раз демонстрировали многочисленные ролики Days Gone. Но подобный возрастной рейтинг выдан не только по причине наличия жестоких сцен.

В описании к присвоенному рейтингу значится, что в игре присутствуют демонстрации наркотиков и сцен сексуального характера. Компанию им составит обильное использование нецензурной лексики. Так разработчики желают показать всю суровость выживания в мире после зомби-апокалипсиса. Авторы Days Gone из студии Sony Bend неоднократно заявляли, что желают акцентировать сюжет на взаимоотношениях между людьми в тяжёлое время. При этом выпущенные геймплейные ролики сосредоточены на путешествиях и противостоянию фрикерам, здешним зомби. Возможно, разработчики подготовили глубокую историю, которая удивит всех после выхода Days Gone.

Напоминаем, что релиз Days Gone состоится 26 апреля 2019 года эксклюзивно для PS4. Разработчики уже переносили дату выхода дважды — изначально планировалось выпустить экшен под конец 2018-го, затем 22 февраля 2019-го. 

Авторы World War Z предлагали Sony поработать над мультиплеером Days Gone

Генеральный директор Saber Interactive Мэтью Карч (Matthew Karch) рассказал в интервью VentureBeat о том, что студия предлагала Sony Interactive Entertainment создать многопользовательский режим для Days Gone.

Days Gone является экшеном в антураже зомби-апокалипсиса с целыми роями зомби. Над чем-то похожим сейчас и работает Saber Interactive — World War Z, видеоигровой адаптацией известного романа и фильма «Война миров Z» для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Так вот, Sony Interactive Entertainment отказалась от предложенного сотрудничества.

По словам Карча, однажды он пошёл в Sony и сказал: «Я видел, что вы делаете с Days Gone. Посмотрите на то, что мы делаем с World War Z. Можем, мы можем помочь вам с многопользовательской составляющей». Но Days Gone является одиночной игрой, а потому такие услуги издательство явно не интересовали.

«Мы уже разрабатывали [игру], когда узнали о об этом. Конечно, мы глубоко вздохнули, когда поняли, что Sony собирается вложить много денег в маркетинг игры, где делается акцент на рое», — продолжил Мэтью Карч. Saber Interactive немного расстроилась из-за этого, но потом стало известно, что рой не является главным элементом Days Gone  SIE Bend Studio сосредоточена на сюжетном аспекте.

«Надеюсь, игра пойдёт хорошо. Мне она кажется интересной. Люди продолжают говорить о Days Gone, но давайте не будем забывать, что она только на PlayStation. Мы собираемся быть на Xbox, PlayStation и ПК, и мы ориентируемся на мультиплеер. Думаю, мы хорошо дополняем друг друга. Я не играл в их игру, поэтому не могу сказать, как она, но сыграю, когда у меня будет возможность», — закончил Мэтью Карч.

Касаемо World War Z генеральный директор Saber Interactive отметил, что разработка кооперативной игры уже почти на финише, а бета-версия должна выйти в ближайшее время. «Мы будем продолжать разработку до запуска. Вот как сейчас делаются игры. Вы кладёте версию в коробку, а затем продолжаете работать, так как у вас есть обновление первого дня, чтобы сделать игру настолько совершенной, насколько это возможно, — сказал Мэтью Карч. — Команда в восторге от неё. Внутри Saber я боролся, чтобы быть частью этого проекта, потому что каждый ощущает запах победителя, я думаю. Каждый хочет быть частью этого. В неё интересно играть. У нас достаточно большая студия, чтобы проводить уйму внутренних игровых сессий, и люди действительно наслаждаются игрой».

World War Z выйдет в 2019 году. Как и многие другие разработчики, Saber Interactive решила выпустить ПК-версию не в Steam, а в Epic Games Store.

Релиз PS4-эксклюзива Days Gone смещён с февраля на апрель 2019 года

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о переносе выхода грядущего экшена Days Gone с 22 февраля на 26 апреля 2019 года.

По словам вице-президента Sony Interactive Entertainment America Асада Кизилбаша (Asad Qizilbash), студия SIE Bend решила взять дополнительное время на доработку проекта, чтобы тот соответствовал ожиданиям игроков.

Days Gone — экшен в открытом мире, действие которого разворачивается в высокогорном регионе на северо-западном побережье США. Путешествуя по суровой местности на своём мотоцикле, игрок в роли байкера Дикона должен бороться за ресурсы и пытаться выжить. Непредсказуемая погода, враждебные группировки людей, заражённая дикая природа и бродячие фрикеры (так здесь называют зомби) — это опасности, с которыми предстоит сталкиваться как днём, так и ночью.

Подробнее об игре можно узнать из нашего материала «Пять отличий Days Gone от других игр с открытым миром». Здесь же мы напомним о том, кто разрабатывает проект. Студия SIE Bend была основана в 1993 году и прежде всего известна франшизой Syphon Filter. Последняя игра серии — Syphon Filter: Logan’s Shadow. Она вышла в 2007 году на PlayStation Portable и PlayStation 2. После этого SIE Bend Studio захотелось сменить направление и заняться чем-то новым. Выбор пал на Resistance для PlayStation Portable.

После выхода Resistance: Retribution в 2009 году разработчик перешёл к созданию нового проекта — Uncharted: Golden Abyss для PlayStation Vita. Некоторые идеи SIE Bend Studio не пришлись по вкусу Naughty Dog, но студии нашли точки соприкосновения. Для разработки Uncharted: Golden Abyss команда даже могла воспользоваться материалами Uncharted: Drake’s Fortune и Uncharted: Among Thieves. Проект в итоге вышел как стартовая игра PlayStation Vita: в декабре 2011 года в Японии и в феврале 2012-го на Западе.

Несмотря на то, что SIE Bend Studio со временем утратила былую славу, с Days Gone она имеет шанс её вернуть. Напомним, что игра выйдет эксклюзивно для PlayStation 4.

Sony Bend: сюжет будет важной частью Days Gone

О Days Gone известно многое, включая завязку, геймплейные особенности и открытый мир. Но вот о сюжете грядущего эксклюзива PS4 разработчики практически не рассказывали. Директор и сценарист студии Sony Bend Джон Гарвин (John Garvin) в свежем интервью журналу Official PlayStation Magazine утверждает, что скоро это изменится.

«Мы ещё не слишком сосредоточены на истории. В ближайшее время этому будет уделено намного больше времени. Я сценарист и директор, и я написал все игры для SIE Bend. Все они повествовательные, сюжетные игры. Так что это важная часть игры. Мы просто пока не говорим о ней», — объяснил Джон Гарвин.

По сюжету Days Gone мир был охвачен эпидемией зомби-вируса. Но сам антураж больше напоминает фильм «28 дней спустя», а не вселенную «Ходячих мертвецов», так как это именно инфекция, а не восставшие из мёртвых люди. И это, по мнению Гарвина, важный момент.

А всё дело в том, что в Days Gone создана особая экосистема. Это игра в открытом мире с циклом дня и ночи, а инфицированным нужно питаться, спать и пить. К тому же, они собираются в огромные стаи. «Если вы найдёте логово орды — пещеру или шахту, — то сможете отследить, что они делали на протяжении дня. Вы даже сможете найти место, где они питались, так как все эти массовые могилы остаются в мире. […] Вы сможете узнать, где они питаются, где пьют, сможете следовать за ними и изучать их привычки. И это важно, потому что позже будут миссии, где вам нужно быть их выманить. А они опасны всё время. Если вы случайно столкнётесь с ними на трассе, то ничего хорошего из этого не выйдет», — рассказал Джон Гарвин.

Days Gone поступит в продажу 22 февраля 2019 года.

Эксклюзивный для PS4 экшен Days Gone поступит в продажу 22 февраля 2019 года

Благодаря Game Informer мы узнали много нового об экшене Days Gone. Однако так и не было сказано, когда же он выйдет. Студия Bend в рамках мероприятия E3 Countdown решила прояснить этот момент.

В свежем ролике Days Gone была объявлена дата выхода эксклюзивной игры для PlayStation 4 — 22 февраля 2019 года. Помимо этого, трейлер также представил двух новых опасных животных — пум и заражённых воронов (которых зовут крикунами).

Кроме того, ролик знакомит с Rest In Peace, новой вражеской фракцией. Это безумная секта, которая поклоняется зомби — фрикам (здесь и далее используется перевод из официальной локализации). Упокоители, как они себя называют, одеваются как фрики и убивают любого, кто откажется вступить в их ряды. Они будут играть важную роль в сюжете и пищевой цепочке зомби. Например, если вы приведёте к ним в лагерь стаю монстров, то будете наблюдать, как упокоители не оказывают сопротивление зомби, а сами фрики совсем не против поживиться свежим мясом.

Ещё трейлер представил двух новых персонажей: Элкай Тёрнера и Аду Такер. Первый является торговцем оружия в лагере выживших Хотспрингз. Его сыграл актёр Джонатан Джосс (Jonathan Joss). Вторая — бывшая тюремная надзирательница, а ныне босс лагеря Хотспрингз. Её играет Ди Ди Решер (DeeDee Rescher). Также вы увидите Уильяма Грея по прозвищу Бухарь, о котором уже было сказано немало. Он лучший друг главного героя по имени Дикон — вместе они состояли в байкерской группировке «Бешеные псы». Бухаря озвучивает Джим Пирри (Jim Pirri).

В рамках E3 2018 студия Bend обещает рассказать много нового об игровом процессе Days Gone.

Пять отличий Days Gone от других игр с открытым миром

Видеоигры в открытом мире в последние несколько лет стали весьма распространённым явлением, а игроки привыкли к формуле и уже заранее знают, чего ожидать от грядущих проектов. Но, видимо, эксклюзивный для PlayStation 4 зомби-экшен Days Gone является особым случаем,  портал Game Informer опубликовал пять его отличий от типичных игр с открытым миром.

Первое — сосредоточенность на сюжете. Большинство игр с открытым миром бомбардируют вас бесконечным числом квестов и побочных действий, рассеянным подходом к миру, который размывает основную сюжетную линию и персонажей. И хотя Days Gone по-прежнему предлагает обширное количество разнообразных занятий для Дикона (главного героя), подавляющее число миссий и персонажей сосредоточены на сюжете. С точки зрения повествования студия Sony Bend установила для себя высокую планку. «Представьте, если бы это было похоже на Uncharted, — сказал сценарист и творческий директор Days Gone Джон Гарвин (John Garvin). — 20-часовая игра, строго линейная и насыщенная множеством деталей. […] Мы хотим попробовать сделать так же, но в открытом мире».

Основная сюжетная линия Days Gone (которая, по словам студии, растянется примерно на 30 часов) будет вращаться вокруг трёх подысторий. Первая сфокусируется на Диконе и расскажет о том, кто он и через что прошёл (будут и интерактивные воспоминания). Вторая расскажет об отношениях Дикона с его татуированным другом-байкером Бузером. Эти миссии включают в себя решения игроков, которые влияют на отношение Бузера к протагонисту и даже ведут к различным концовкам. Заключительная сюжетная линия относится к NERO, национальной организации реагирования на чрезвычайные ситуации, которая исследует инфекцию и её кровожадных носителей. Гарвин надеется, что наличие нескольких путей для исследования заинтересует игроков в течение длительного времени. «Это почти как иметь три сюжетные линии, которые переплетаются, и игрок постоянно прыгает между ними, — сказал Гарвин. — Это классическая новеллистическая техника… Когда игроку начинает надоедать Бузер, бум, вот тогда и происходит что-то другое. И когда им это надоедает, происходит следующее».

Редакция Game Informer оценила несколько сюжетных миссий и считает, что история Days Gone действительно ощущается более вдумчиво направленной и кинематографичной, чем в большинстве игр с открытым миром, в том числе благодаря свободному использованию сцен, которые были захвачены с профессиональных актёров. «В игре есть 20 персонажей с именами, которые так же важны, как и Бузер, — сказал Гарвин. — Это большая игра».

Второе — подходящий тон для истории и геймплея. Мрачные сюжетные линии не являются чем-то новым для игр с открытым миром, но как только вы свободны делать всё, что вам угодно, всё это напряжение и драма обычно улетучиваются. Не ожидайте, что Дикон наденет вингсьют во время своего путешествия по Орегону. «В Days Gone очень серьёзный тон, — сказал ведущий дизайнер открытого мира Days Gone Эрик Дженсен (Eric Jensen). — Произошло много плохого, и мы попытались перенести это в открытый мир… Мы не хотим, чтобы он ощущался так же, как многие игры с открытым миром, когда вы отходите от сюжета».

По словам Game Informer, связь между повествовательным тоном и геймплеем заявила о себе громко и ясно во время игровых сессий Days Gone, которые временами были похожи на фильмы ужасов. Даже небольшие задания, которые Дикон может выполнять для лагерей выживших, соответствуют тону истории. Охота на оленей ради мяса демонстрирует реальную потребность в еде у людей, а убийство мародёров избавляет от лишней головной боли. Дикон, конечно, не альтруист — он выполняет различную работу, чтобы укрепить доверие с лагерями и позволить себе оружие и материалы, которые ему нужны. «Вы не найдёте парня, который толкает тележку на дороге и ему нужна ваша помощь, — сказал Гарвин. — Этот парень просто не существует в нашем мире».

Третье — более сложная, чем можно подумать. Львиная часть мрачного тона Days Gone приходится на сложность игры. В то время как другие зомби-проекты, такие как Dead Rising и Left 4 Dead, позволяют вам легко проходить через толпы нежити, заражённые враги в Days Gone являются постоянной и смертельной угрозой. Даже горстка уродцев может убить Дикона, если вы неосторожны, а выстрелы из огнестрельного оружия привлекут ещё нескольких заражённых во время стычки. Когда вы оставляете свой байк и отправляетесь прочесать местность пешком, напряжение тут же усиливается. Если вы случайно включили громкоговорители на контрольно-пропускном пункте NERO или ещё как-то привлекли внимание зомби, лучшая тактика — бежать. Даже когда едете, вы должны следить за придорожными засадами или фрикерами, которые могут стащить вас с байка, если двигаетесь достаточно медленно.

Результатом всего этого является то, что вы никогда не чувствуете себя в полной безопасности, как только выходите за пределы дружественного лагеря. «Мы делаем такое в игре, что, я думаю, не делают другие игры — часто подставляем игрока, но я думаю, что это изменение будет приветствоваться, — сказал Дженсен. — Наш слоган “мир приходит за вами” — это то, что мы пытаемся внедрить в открытый мир. Вы нигде не в безопасности. Если вы будете стоять на одном месте слишком долго, что-то придёт за вами».

Четвёртое — байк важен. Транспортные средства в большинстве игр с открытым миром на удивление одноразовые. В Days Gone это не так. У Дикона есть только один байк на протяжении всей игры, поэтому вы захотите позаботиться о нём — и помнить, где припарковались. «[Мы против того], чтобы позволить игроку бросить свой байк в озеро и сказать: “Ой, пофиг, чувак, мне это не нужно”», — сказал директор игры Джефф Росс (Jeff Ross).

Как уже упоминалось ранее, перемещение на своих двоих означает подписание смертного приговора. Поэтому нужно следить за состоянием байка и запасом топлива. В Days Gone также нет геймплейного эквивалента свиста для лошади или её телепортации позади вас. Ваш байк всегда останется там, где вы его оставили. Хотя уход за мотоциклом может показаться утомительным, он составляет ещё один слой мрачного тона Days Gone. Подъезжая слишком близко к вражескому форпосту, вы предупредите весь лагерь о своём присутствии. Парковка дальше от него, однако, усложнит бегство, что не очень хорошо, если бродячая орда фрикеров решит заглянуть на огонёк.

Пятое — остерегайтесь орду. Нет зомби-игр без кишащих масс диких врагов, и Days Gone не исключение. Однако, когда Sony Bend анонсировала проект на E3 2016 с 10-минутной порцией геймплея, многие геймеры задавались вопросом, была ли демонстрация реальной — обвинения в обмане студия слышит до сих пор. По словам портала Game Informer, редакция которого самолично играла в Days Gone, стычки со столь многочисленными толпами не только присутствуют в проекте, но они ещё и отличаются от таковых в любых других зомби-играх.

Демонстрация на E3 не рассказала о цели Дикона во время той сцены. Герой не просто пытался сбежать от орды, а фактически должен был уничтожить всю толпу — число зомби указано посредством шкалы.

Встречи с ордой требуют, чтобы вы постоянно бегали и думали о том, как пересекать окружение и использовать его в своих интересах, оставаясь на шаг впереди. Вы можете повстречать их в любое время, так как они бродят по локациям в поисках еды или места для отдыха (сна). Фрикеры сами по себе являются довольно опасными. Зачистка целой орды — это, как правило, уже поздняя игра. Порталу Game Informer потребовалось несколько попыток, чтобы с ней справиться, имея в распоряжении полностью прокачанного и хорошо укомплектованного Дикона — после этого Джефф Росс сказал им, что это «детская орда» из всего лишь трёхсот врагов. Настоящие толпы будут куда больше.

Days Gone поступит в продажу в 2019 году.

Новая статья: Gamesblender № 361: безумие и сгущенка в Atomic Heart, коварный Switch Online и тайная игра BioWare

Данные берутся из публикации Gamesblender № 361: безумие и сгущенка в Atomic Heart, коварный Switch Online и тайная игра BioWare

Свежие подробности Days Gone: первый час игры от создателей Syphon Filter, дети-зомби и другие детали

Весь май портал Game Informer освещает Days Gone, эксклюзивный зомби-экшен для PlayStation 4. В этом материале мы собрали новые детали и рассказали, что происходит в первые 50 минут игры. Чувствительным к спойлерам дальнейшее лучше не читать.

Days Gone начинается с преследования Диконом и Бузером Леона, подонка, который избил их подругу и украл лекарства. Благодаря навыкам выслеживания Дикон находит Леона и вступает в перестрелку. Победив его, пользователь должен выбрать между милостивой смертью для Леона или оставлением на съедение ходячим мертвецам.

К сожалению, байк Дикона был повреждён в ходе погони за Леоном, поэтому герой отправляется в старую зону отдыха «Безумный Вилли». По пути он и Бузер должны пробраться через тёмный жуткий тоннель, избавиться от гнезда фрикеров, сразиться с ужасающим зомби-ребёнком и столкнуться с Потрошителями, неприятным культом, который поклоняется фрикерам. Также на первом часу игры главный герой посетит базу Дикона и его друга и один из дружественных лагерей. Новый байк, к слову, придётся собирать с нуля.

Режиссёр Days Gone Джефф Росс (Jeff Ross) и творческий директор Джон Гарвин (John Garvin) прокомментировали решения, которые влияют на восприятие мира и персонажа: «В начале игры Дикон Сент-Джон находится на распутье. У него есть свой моральный компас, но его направляет воля игрока. То, что вы делаете, будет иметь влияние, особенно на вашего лучшего друга Бузера. [Застрелить Леона или нет] как раз является таким моментом. В игре есть более десятка шансов повлиять на историю. [Решающих выборов] довольно мало, но выполнение различных миссий будет влиять на развитие сюжета».

Действие Days Gone происходит в вымышленном центральном Орегоне. Разработчик считает эту среду уникальной, так как не видел, чтобы такие места часто использовались в играх. В мире игры будет множество зон, таких как уже упомянутый «Безумный Вилли». «Вы окружены всякими холмами и каньонами, которые были сформированы потоками лавы 100 тысяч лет назад», — сказал разработчик.

Как было сказано ранее, в игре присутствуют заражённые дети. Такие зомби, как правило, остаются в стороне от основной бурлящей массы, поскольку они меньше взрослых мужчин и женщин. Они не будут нападать на вас, если вы не ранены или пока вы не вторгнетесь в их жилища.

Days Gone пока демонстрируется в альфа-версии. Но уже стало известно, что финальным боссом будет незаражённый человек, в крупных городах живёт более 800 людей, в целом концепция походит на серию Far Cry, а прохождение займёт около 30 часов. Кроме того, Days Gone будет воспроизводиться на PlayStation 4 Pro в разрешении 4K с применением шахматного рендеринга и частотой 30 кадров/с.

Байкерский зомби-экшен разрабатывает студия Bend, подарившая миру серию Syphon Filter. Последним её творением является игра для PlayStation Vita — Uncharted: Golden Abyss (если не считать карточную Uncharted: Fight For Fortune). Впереди крупная выставка E3 2018, но громкой презентации Days Gone на ней ждать не стоит. Проект выйдет в 2019 году, и точно раньше The Last of Us: Part II.

Days Gone на обложке журнала Game Informer: свежие подробности эксклюзивного зомби-экшена

Несмотря на то, что Days Gone недавно был отложен на 2019 год, экшен для PS4 оказался на обложке свежего журнала Game Informer. Это означает, что нас ждёт полный месяц эксклюзивной информации от редакции издания, которая уже начала поступать.

Days Gone — это приключенческая игра с открытом миром, в которой вы играете за Дикона Сент-Джона, бродягу и охотника за головами, который скорее рискнёт умереть в дороге, чем будет жить в якобы безопасных лагерях. Глобальная эпидемия истребила многих, а миллионы оставшихся превратила в то, что выжившие называют фриками — глупых диких существ, которые больше похожи на животных, чем людей.

Портал Game Informer опубликовал трейлер обложки журнала, в котором присутствуют свежие кадры Days Gone. Все ролики, которые мы видели ранее, показывали, по сути, одно и то же, поэтому интересно увидеть хоть что-то новое.

Цифровая версия номера журнала Game Informer с Days Gone уже стала доступна для покупки, и в Сети начали появляться первые подробности. Стало известно, что игра находится в разработке пять лет. Это была первая идея студии Bend после выпуска Uncharted: Golden Abyss для PlayStation Vita. Над Days Gone работает более 100 человек — команда удвоилась в 2016 году.

Действие Days Gone разворачиваются через несколько лет после того, как эпидемия разрушила США. Национальная организация реагирования на чрезвычайные ситуации, NERO, управляла 12 контрольно-пропускными пунктами карантина и обработки людей, но теперь они заброшены. В материале указывается, что Days Gone расскажет о выживании в зомби-апокалипсисе, а не поиске лекарства. По пути игрокам придётся принимать различные решения, которые повлияют на концовку. Самый простой пример: оставить своего умирающего друга в убежище и вручить ему дробовик, либо забрать ценное оружие себе.

Главный герой Дикон — байкер, состоящий в клубе «Дворняги» (англ. Mongrels). У него есть друг-наёмник по имени Бузер. Если вы украдёте у него, то он расстроится, что повлияет на ваши отношения. Байк Дикона можно модернизировать, например, красить, а также уменьшать расход топлива, увеличивать стойкость и менять шины в зависимости от погоды. У главного героя есть особый режим зрения, который подчёркивает предметы, представляющие интерес, как это сделано в The Witcher 3: Wild Hunt. Он также может улучшить свою выносливость, здоровье и продолжительность действия режима замедления времени.

Мир Days Gone содержит пять лагерей и большие города для исследования. Использовать быстрое перемещение можно, когда вы избавите локации от заражённых. В том числе вам повстречаются многочисленные вражеские засады выживших, которые тоже нужно будет зачищать. Орды зомби разбросаны по всему миру. И 300 заражённых — это так, лёгкая разминка. На той же E3 2016 их было 500. И это далеко не предел. Интересно, что зомби тоже нужно есть, спать и пить.

В игре, как сообщается, не будет никаких посторонних заданий или испытаний на время — всё в рамках контекста сюжетной линии. Зато есть охота на животных и зачистка лагерей. Кроме того, в Days Gone присутствуют миссии-флешбеки, где вы узнаете о прошлом Дикона и о том, что случилось с его женой.

На этом пока всё. Days Gone поступит в продажу в 2019 году эксклюзивно для PlayStation 4.

Sony перенесла релиз Days Gone на следующий год

До конца года осталось больше девяти месяцев, но Sony уже уверена, что не успеет за это время выпустить один из запланированных эксклюзивов для PS4. Речь идёт о зомби-экшене Days Gone, релиз которого был отложен.

«Мы подтверждаем, что Days Gone поступит в продажу в 2019 году. Более точная дата выхода станет известна позднее», — сообщил представитель Sony в беседе с GameSpot. Причины такого решения не уточнялись.

Анонс Days Gone состоялся в 2016 году во время конференции Sony на E3. Тогда же был показан дебютный геймплей. Разработкой проекта занимается принадлежащая Sony студия Bend, известная по Uncharted: Golden Abyss для PS Vita и серии Syphon Filter.

Из всех анонсированных эксклюзивов PS4 даты релиза есть лишь у Detroit: Become Human и God of War — 25 мая и 20 апреля соответственно. Также в этом году обещают как минимум Spider-Man от Insomniac Games и Dreams от Media Molecule.

Days Gone выйдет в 2018 году

Президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) на мероприятии The Game Awards 2017 поделился кое-какими подробностями Days Gone, зомби-экшена от создателей Syphon Filter, студии SIE Bend Studio.

По его словам, игра выйдет в 2018 году — это первое упоминание релизного окна от сотрудника Sony. До этого никакой информации об этом не поступало.

Days Gone не демонстрировалась на PlayStation Experience в минувшие выходные, однако Ёсида-сан сообщил, что играл в неё. Он утверждает, что игру уже можно пройти от начала до конца и в настоящий момент она находится в фазе полировки, доработки и тестирования. Это «большая игра», которая уделяет много внимания повествованию, но также боевик, где игроки могут действовать по-разному в зависимости от ситуации.

Days Gone расскажет историю байкера Дикона Сент-Джона, выживающего в постапокалиптическом мире, среди зомби и не самых дружелюбно настроенных людей. Особенностью Days Gone является открытый мир и свобода в принятии геймплейных решений в различных ситуациях — например, можно привести толпу ходячих мертвецов прямо в лагерь ещё живых врагов. И это лишь один из вариантов использования данной механики.

Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.

Новая статья: E3 2017: 10 лучших игр выставки

Данные берутся из публикации E3 2017: 10 лучших игр выставки

E3 2017: альтернативное прохождение демоверсии Days Gone от авторов Syphon Filter

Во время пресс-конференции Sony, проведённой в рамках выставки Е3 2017, американская студия Sony Interactive Entertainment Bend Studio показала семиминутный фрагмент демоверсии зомби-экшена с элементами выживания Days Gone. Немного позже в павильоне PlayStation разработчики продемонстрировали иной вариант прохождения того же отрывка.

На этот раз главный герой Дикон Сент-Джон (Deacon St. John) едет не по дороге, а прямо через лес и уже не натыкается на волчью стаю и не попадает в ловушку бандитов. Действие происходит при иных погодных условиях: идёт снег, который снижает видимость как для героя, так и для врагов (дождь уменьшает слышимость), учащает нападения фрикеров и осложняет управление мотоциклом. По словам ведущего разработчика проекта Джеффа Росса (Jeff Ross), эти особенности стоит использовать при выстраивании стратегии.

Дикон незаметно подбирается к месту засады мародёров, убивает их по одному, так чтобы не заметили остальные, и деактивирует ловушку. После этого герой пробирается к вражеской базе знакомым путём. Как и в первом варианте прохождения, дальше он продолжает действовать как герой стелс-экшена, без лишнего шума расправляясь с бандитами, а затем устанавливает на ограду взрывчатку, чтобы приманить толпу зомби и отвлечь таким образом внимание противников.

Росс согласился с ведущим, когда тот подметил, что Days Gone предоставляет больше свободы для импровизации, чем многие другие игры с открытым миром. Разработчик сказал, что система крафтинга здесь устроена по принципу «сделай сам»: Дикон использует для создания предметов всё, что находит вокруг себя, причём для изготовления приспособлений, необходимых для решения определённых задач, придётся проявить смекалку. Подготовиться заранее ко всем угрозам невозможно: фрикеры могут напасть в любой момент — это событие совершенно непредсказуемо.

Творческий директор Джон Гарвин (John Garvin) раскрыл некоторые технические подробности игры. Демоверсия Days Gone работает в динамическом разрешении 4К в режиме HDR, и её цветовая гамма максимально приближена к той, которую видит человеческий глаз. По его словам, благодаря стараниям команды инженеров, многие из которых имеют более двадцати лет опыта работы в своей области, игра выглядит потрясающе.

В прошлогодней демоверсии, показанной сразу после анонса игры на Е3, на одном экране помещались около трёхсот зомби. Общее число мертвецов в толпе достигает тысячи. Такие полчища невозможно увидеть в начале игры, поэтому у Дикона будет время, чтобы подготовиться к нашествиям. По замечанию Росса, справиться с ордой фрикеров можно неким химическим оружием. Убежать от них не выйдет: даже если забраться куда-нибудь повыше, это в лучшем случае «поможет выиграть немного времени».

Новая игра создателей Syphon Filter и портативных Uncharted пока не имеет даты выхода — неизвестно даже, в каком году она появится. Гарвин отметил, что Sony не торопит команду. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.

E3 2017: драки, стелс и толпа зомби в новом ролике Days Gone для PS4

Зомби-экшен в открытом мире Days Gone был анонсирован на прошлой E3, и в этом году Sony вновь привезла ролик игрового процесса на выставку. На сей раз разработчики постарались показать как можно больше составляющих геймплея, а не только стрельбу по зомби.

Почти сразу после старта трейлера главный герой садится на мотоцикл и проезжает мимо стаи волков, которые начинают его преследовать. Затем он теряет управление и оказывается схвачен бандитами, с которыми быстро расправляется. А после этого ему необходимо скрытно проникнуть на вражескую базу — для этого он устанавливает на ограждении взрывчатку и пропускает толпу оживших мертвецов, отвлекающих внимание охраны.

В случае с большинством показанных на пресс-конференции игр Sony назвала хотя бы год их релиза, однако дата выхода Days Gone по-прежнему не объявлена. Зато известно, что проект сможет похвастаться графическими улучшениями и повышенным разрешением на PlayStation 4 Pro.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥