Сегодня 29 сентября 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → days gone
Быстрый переход

Слухи: байкерский экшен в открытом мире Days Gone появится на больших экранах

Портал Deadline со ссылкой на свои источники сообщил, что кинокомпания PlayStation Productions взялась за адаптацию ещё одного видеоигрового хита от издательства Sony Interactive Entertainment (SIE).

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Если верить информаторам Deadline, следующим в очереди на экранизацию стоит байкерский зомби-экшен с открытым миром Days Gone от разработчиков из принадлежащей SIE студии Bend.

Главного героя — байкера Дикона Сент-Джона — якобы сыграет звезда сериала «Чужестранка» Сэм Хьюэн (Sam Heughan), а сценаристом выступит работавший над фильмом «Люди Икс: Первый класс» Шелдон Тёрнер (Sheldon Turner).

 Сценарий экранизации обещает стать «любовной балладой» фильмам о мотоциклах (источник изображения: Deadline)

Сценарий экранизации обещает стать «любовной балладой» фильмам о мотоциклах (источник изображения: Deadline)

События Days Gone разворачиваются в мире после глобальной пандемии, превратившей львиную долю населения во фриков. Дикону предстоит дать бой ордам зомби и справиться с потерей любви всей своей жизни.

Days Gone дебютировала в апреле 2019 года на PS4, а в мае 2021-го добралась до PC (Steam, Epic Games Store). По словам режиссёра Джеффа Росса (Jeff Ross), продажи игры превысили 9 млн копий.

Sony раскрыла продажи ПК-версий Horizon Zero Dawn, God of War и Days Gone

Президент и гендиректор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) на презентации подразделения Sony Game & Network Services рассказал об успехах ПК-сегмента компании и ожиданиях от него в будущем.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно, за 2021 фискальный год Sony Interactive Entertainment заработала на чистых продажах в сегменте $80 млн против $35 млн за 2020 финансовый год. Достижению такого результата поспособствовали успехи игр.

В частности, продажи Horizon Zero Dawn на ПК составили 2,398 млн копий, PC-версия God of War (2018) разошлась в количестве 971 тыс. экземпляров, а Days Gone в Steam и Epic Games Store купили более 852 тыс. человек.

Что касается прогнозов, то на протяжении 2022 финансового года (текущего) в SIE рассчитывают заработать на ПК-сегменте свыше $300 млн. Вероятно, львиную долю этой суммы компании должна принести Bungie со своей Destiny 2.

На ближайшие месяцы у Sony Interactive Entertainment запланирован выпуск PC-версии Uncharted: Legacy of Thieves Collection. Предполагается, что сборник поступит в продажу для Steam и Epic Games Store уже 20 июня.

Рост качества и расширение возможностей: режиссёр Days Gone рассказал о том, каким задумывался сиквел

Режиссёр Days Gone Джефф Росс (Jeff Ross), покинувший Bend Studio в 2020 году, рассказал USA Today об идеях для продолжения игры. Сиквел должен был стать «наиболее полной версией» концепции проекта.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

По словам Росса, продолжение Days Gone могло рассказать о дальнейшей жизни Дикона и Сары. «Да, они снова вместе, но могут быть несчастны, — объяснил он. — Так, и что мы можем с этим сделать? Да, они были женаты до апокалипсиса, но что дальше?»

Разработчик также сказал, что в сиквеле у Дикона могло бы быть больше инструментов для взаимодействия с миром в виде технологии NERO. И, как и в первой части, был бы сильный упор на повествование. При этом в продолжении предлагали сделать меньше стелс-секций с мгновенным провалом при обнаружении. Кроме того, Bend Studio планировала дать главному герою возможность плавать.

Росс также коснулся вопроса критики Days Gone. По его словам, многие серии начинаются с базовых игр, а в дальнейшем усложняются и расширяются — в качестве примера он привёл Batman: Arkham Asylum и Uncharted: Drake’s Fortune. Если бы Days Gone 2 дали шанс, она была бы сильно лучше первой части, сказал он. А в дальнейших играх серии, например, можно было бы глубоко погружаться под воду, как в Uncharted 4: A Thief's End.

«Они не начинали с подводного плавания, они шли к этому, — сказал он. — Это относится к каждой игре. В Horizon Forbidden West можно будет плавать под водой. В ней будет всё то, что [Guerrilla Games], вероятно, хотела сделать в первой игре, но на что просто не хватило времени».

Ранее Росс сказал, что Sony Interactive Entertainment заставляла сотрудников Bend Studio чувствовать, будто Days Gone была громким провалом. Тем не менее продажи у игры достойные — по словам режиссёра, больше чем у Ghost of Tsushima.

К концу 2020 года продажи Days Gone достигли 8 млн копий, но для руководства студии игра так и осталась большим разочарованием

Режиссёр байкерского зомби-экшена Days Gone Джефф Росс (Jeff Ross) у себя в микроблоге раскрыл информацию о продажах игры на момент своего ухода из Sony Interactive Entertainment.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Росс покинул принадлежащую японскому платформодержателю Bend Studio в декабре 2020 года — к тому времени Days Gone была на полках магазинов на протяжении уже больше полутора лет (19 месяцев).

По словам Росса, к обозначенному периоду продажи Days Gone превысили 8 млн копий, однако начальникам этого было недостаточно: «Местное руководство студии вечно внушало нам, что это большое разочарование».

На откровения Росса подтолкнула недавняя новость об успехах самурайского экшена Ghost of Tsushima (8 млн копий за 17 месяцев) — ещё одной игры Sony по новой интеллектуальной собственности.

Days Gone дебютировала в апреле 2019 года на PS4, а в мае 2021-го добралась до PC (Steam, Epic Games Store). Если верить Россу, продажи ПК-версии игры с момента её выхода превысили 1 млн копий.

Видео: блогер показал, как работают GTA V, Cyberpunk 2077 и другие игры в разрешении 72р на старых видеокартах

Блогеры часто показывают, насколько хорошо выглядят те или иные игры в разрешениях 4К и 8К. А вот автор YouTube-канала RandomGaminginHD пошёл обратным путём. Он решил выяснить, как будут работать отдельные известные проекты в разрешении 128×72 на старых видеокартах. Своими наблюдениями энтузиаст поделился в ролике ниже.

 Источник изображения: RandomGaminginHD

Источник изображения: RandomGaminginHD

Ради эксперимента RandomGaminginHD установил на личный ПК AMD Radeon HD 6450 и NVIDIA GeForce GT 710. Первый графический процессор появился на рынке около десяти лет назад, а второй — в 2014-м. Затем блогер по очереди смотрел, как на этих видеокартах будут работать Days Gone, Fortnite, Grand Theft Auto V и Cyberpunk 2077. В каждом из проектов RandomGaminginHD сначала устанавливал разрешение 720р и проверял производительность, а потом снижал его в десять раз — до 72р.

Работоспособность Days Gone на упомянутых видеокартах оказалась едва ли не нулевой. В 720р кадровая частота в игре не превышала 3 кадра/с, а в 72р показатель поднялся лишь до 6–10 кадров/с. Fortnite неплохо себя проявила даже в 720р — кадровая частота в проекте держалась на уровне 43–57 кадров/с. А в 72р местами удалось добиться 85 кадров/с.

GTA V в 720р отметилась кадровой частотой 24–33 кадра/с, а снижение разрешения до 72р дало в среднем прибавку в 10 кадров/с. А вот Cyberpunk 2077, хоть и обошла Days Gone, но тоже показала неудовлетворительные результаты: 5–9 кадров/с в 720р и 12–19 кадров/с в 72р.

Снижение цены на цифровую версию The Last of Us Part II добралось и до России — заодно подешевела и Days Gone

Вслед за американскими сегментами цифрового магазина PlayStation перманентное снижение стоимости приключенческого экшена The Last of Us Part II добралось и до российского.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Напомним, на прошлой неделе стандартное и расширенное издания The Last of Us Part II в PS Store подешевели на треть для жителей США, Канады, Мексики, Бразилии, Чили и Аргентины.

Как стало известно благодаря порталу PSPrices, отслеживающему изменения цен на игры в консольных цифровых магазинах, сегодня, 22 июля, аналогичная корректировка произошла и в отечественном сегменте PlayStation Store.

Стандартное цифровое издание The Last of Us Part II на территории России отныне обойдётся желающим в 2849 рублей (вместо 4999 рублей), а расширенное — в 3599 рублей (вместо 5099 рублей).

 Источник изображения: PlayStation Store

Источник изображения: PlayStation Store

Одновременно с этим в российском сегменте PS Store окончательно подешевел и зомби-экшен в открытом мире Days Gone — до тех же величин, что и The Last of Us Part II: 2849 рублей за стандартное издание и 3599 рублей за расширенное.

Снижения цены на Death Stranding и Ghost of Tsushima, которое на днях случилось в российской рознице, пользователи не дождались: ввиду скорого выхода режиссёрских версий этих проектов базовые из PS Store пропали.

The Last of Us Part II вышла в июне 2020 года исключительно на PlayStation 4. Days Gone дебютировала в апреле 2019-го тоже на PS4. До февраля 2021-го игра считалась эксклюзивом консоли, но уже в мае добралась до ПК (Steam, Epic Games Store).

Новый патч Days Gone на ПК позволил отключить сбор данных и улучшил русскую локализацию

Bend Studio выпустила патч 1.04 для зомби-экшена Days Gone. В обновлении появилась возможность отключить сбор личных данных, из-за которого игроки критиковали релиз на ПК.

 Источник: Steam

Источник: Steam

После выхода бывшего эксклюзива PS4 в Steam и Epic Games Store в Сети распространился слух, что игра скачивает персональную информацию, включая пароли и личные файлы. Но слухи не имеют под собой основания, так как в соглашении указано, что Days Gone собирает только относящиеся к игре данные.

Изначально полностью отказаться от сбора данных в Days Gone на ПК было нельзя. Теперь в опциях можно отключить передачу данных, выбрав пункт Limited Data.

 Источник: Steam

Источник: Steam

Патч 1.04 также исправил ошибки в русской локализации. Другие изменения:

  • исправлено отображение следов от обуви и шин;
  • удалено автоматическое определение звукового устройства;
  • добавлена реакция иконок заправки и ремонта на наведение мыши;
  • улучшена работа с системой достижений в Steam;
  • устранены ошибки, приводившие к вылетам, и зависание в сцене перед миссией «What's A Nice Girl».

Размер обновления составляет 1,7 Гбайт.

Для Days Gone вышел мод, который увеличивает количество зомби в ордах

Благодаря выходу на ПК зомби-экшен в открытом мире Days Gone начал получать моды. Один из них недавно выпустил автор под псевдонимом Aigmir. Его проект увеличивает количество противников в ордах, что немного меняет геймплей.

 Источник изображения: Aigmir

Источник изображения: Nexus Mods (Aigmir)

Большие толпы фриков, местных ходячих мертвецов — одна из особенностей Days Gone. Сражения с ними доставляют немало хлопот, а без соответствующего снаряжения биться с ордами зомби почти нереально. Количество врагов в таких скоплениях начинается с пятидесяти и доходит до пятисот.

Aigmir решил, что этого недостаточно, и изменил диапазон на 200–600, причём в отдельных случаях число фриков достигает 670. Он разделил орды на пять рангов, и в каждом увеличил популяцию противников. Благодаря модификации сражения с толпами зомби должны стать сложнее, особенно на ранних этапах прохождения.

 Источник изображения: Aigmir

Источник изображения: Nexus Mods (Aigmir)

Скачать модификацию можно с Nexus Mods после предварительной авторизации. Отдельно стоит отметить, что мод нужно установить до момента, когда главный герой впервые столкнётся с ордой. В противном случае пользователям потребуется начать игру заново для корректной работы проекта Aigmir.

Bend Studio перенесла Days Gone на ПК собственными силами, чтобы избежать повторения истории с Horizon Zero Dawn

Ведущий дизайнер байкерского зомби-экшена Days Gone Эрик Дженсен (Eric Jensen) в недавнем интервью порталу Vice объяснил, почему студия Bend взялась за перенос игры на ПК собственными силами.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, дебютировавшая в августе 2020 года PC-версия другого бывшего PS4-эксклюзива — Horizon Zero Dawn — создавалась усилиями стороннего коллектива и на запуске изобиловала техническими проблемами.

Bend Studio решила пойти другим путём и для портирования Days Gone отрядила отдельную команду из собственных сотрудников, которые по совместительству являются ПК-геймерами и «понимают» эту платформу.

 Источник изображения: Магазин Steam

Источник изображения: Магазин Steam

В результате Bend Studio удалось избежать многих проблем, с которыми столкнулись покупатели Horizon Zero Dawn на ПК, а также снабдить Days Gone рядом полезных функций: например, настройкой поля зрения и поддержкой ультрашироких мониторов.

В то же время совсем серьёзных отличий от PS4-релиза в Days Gone на PC делать не стали: Дженсен мотивировал это решение тем, что команда не хотела разделять своих поклонников.

 Источник изображения: Магазин Steam

Источник изображения: Магазин Steam

В материале Vice также упоминается, что процесс переноса Days Gone на ПК начался «прямо перед переходом на работу из дома в связи с COVID-19». Ранее сообщалось, что авторы взялись за портирование не позднее февраля 2020 года.

Days Gone вышла в апреле 2019 года на PS4, а в мае 2021-го добралась до PC (Steam, Epic Games Store). В сервисе Valve игра стартовала относительно успешно, но вдвое уступила уже упомянутой Horizon Zero Dawn.

Days Gone на ПК показала себя неплохо, но вдвое хуже Horizon Zero Dawn

Недавно на ПК вышел второй крупный эксклюзив PlayStation, но он не достиг такого же успеха, как первый. Релиз Days Gone состоялся неделю назад. Игра неоднократно попадала в список лидеров продаж Steam (и даже превзошла Mass Effect Legendary Edition, согласно SteamDB), но в итоге привлекла меньшую аудиторию, чем Horizon Zero Dawn.

 Источник: Steam

Источник: Steam

Самый высокий показатель одновременных игроков в Steam у Days Gone — 27 450. Он был достигнут за выходные. Это меньше половины по сравнению с прошлогодним дебютом Horizon Zero Dawn (на пике её онлайн составил 56 557 пользователей). Стоит также принять во внимание тот факт, что обе игры были запущены как в Steam, так и в Epic Games Store, однако открытой статистики по последнему нет.

На момент публикации этого материала отзывы в Steam у Days Gone «Очень положительные» — 91 % откликов игроков позитивные.

Интересно, что порт Days Gone на ПК лучше оптимизирован и предлагает больше опций по сравнению с Horizon Zero Dawn, на которую жаловались многочисленные пользователи. Студии Guerrilla Games потребовалось несколько месяцев, чтобы привести проект в лучшее состояние.

Еженедельный чарт Steam: Days Gone сместила с первой строчки Mass Effect Legendary Edition, Biomutant — в тройке лучших

Лидером по выручке от продаж в Steam за последнюю неделю стал постапокалиптический экшен Days Gone, появившийся на ПК 18 мая. Сборник Mass Effect Legendary Edition опустился на второе место, а на третьем оказался ролевой экшен Biomutant, релиз которого состоится только завтра.

 Days Gone. Источник изображения: Steam

Days Gone. Источник изображения: Steam

Days Gone имеет «очень положительные» отзывы на площадке (рейтинг — 91 %, общее количество обзоров — более четырёх тысяч). Вчера в экшен одновременно играли 27 450 пользователей — этот показатель остаётся максимальным. Тем не менее, Mass Effect Legendary Edition более популярна: 23 мая (спустя десять дней после релиза) количество одновременных игроков в трилогии превышало 49 тысяч.

Других новинок в топ-10 не оказалось. Закрывающая тройку лидеров Biomutant от Experiment 101 и THQ Nordic стартовала в чарте на прошлой неделе с десятой строчки. Предзаказы в Steam открылись месяц назад. Релиз состоится 25 мая не только в Steam, но и в GOG и Epic Games Store, а также на PlayStation 4 и Xbox One (на PlayStation 5, Xbox Series X и S — пока только в режиме обратной совместимости). Первые рецензии будут опубликованы сегодня в 18:00 по московскому времени.

 Biomutant. Источник изображения: Steam

Biomutant. Источник изображения: Steam

Resident Evil Village со второй строчки переместилась на четвёртую. Несмотря на это, пиковый онлайн остаётся достаточно высоким: за последние сутки он составил 23 219 пользователей. По данному показателю хоррор-экшен пока обходит дополнение Subnautica: Below Zero, удержавшее пятое место (29 269 одновременных игроков за последние 24 часа). Комплект с VR-шлемом Valve Index потерял три позиции (он седьмой), а кооперативное приключение It Takes Two опустилось с шестой на девятую.

Благодаря скидкам в десятку вернулись Red Dead Redemption 2, The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition и Cyberpunk 2077 (шестое, восьмое и десятое места соответственно). Первую можно приобрести на 33 % дешевле в стандартном издании (за 1674,33 рубля) до 31 мая, а на игры CD Projekt RED до 27 мая действуют скидки 80 % и 20 % (300 рублей и 1 599 рублей соответственно).

Топ-10 за период с 17 по 23 мая выглядит так:

  1. Days Gone;
  2. Mass Effect Legendary Edition;
  3. Biomutant (предзаказы);
  4. Resident Evil Village;
  5. Subnautica: Below Zero;
  6. Red Dead Redemption 2;
  7. Valve Index VR Kit;
  8. The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition;
  9. It Takes Two;
  10. Cyberpunk 2077.

Когда нет Denuvo: ПК-версию Days Gone взломали на релизе

На форуме Reddit в сообществе CrackWatch появилась информация о взломе Days Gone, вышедшей сегодня на ПК. За взлом ответственна хакерская группировка Fairlight, однако её членам даже не пришлось сильно стараться — зомби-экшен от Bend Studio и Sony Interactive Entertainment доступен на ПК без DRM-технологии Denuvo.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Версия Days Gone в Steam оснащена стандартной защитой площадки. Обычно злоумышленники взламывают её без особого труда, и на этот раз они снова быстро справились. В своё время Horizon Zero Dawn — ещё один бывший эксклюзив PS4, который заглянул на ПК — тоже взломали на релизе. Её, как и Days Gone, выпустили без Denuvo. Видимо, Sony не видит смысла использовать эту DRM-защиту в своих проектах на персональных компьютерах.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Последнюю версию упомянутой технологии, кстати, пока ещё не взломали. Она присутствует в недавней Resident Evil Village, которой на текущий момент нет на пиратских ресурсах.

Напомним: из популярных и известных игр последней на торрент-трекеры отправили Assassin’s Creed Valhalla. За её взлом ответственна Empress.

ПК-версию Days Gone протестировали на GeForce GT 1030 — играть можно, но с оговорками

Зомби-экшен Days Gone выйдет на персональных компьютерах только 18 мая, но материалы, посвящённые ПК-версии, уже начали появляться в Сети. Например, журналисты GameSpot показали почти полчаса геймплея в 4К. А тем временем автор YouTube-канала GameGPU решил проверить оптимизацию игры. Он запустил её на системе с видеокартой NVIDIA GeForce GT 1030 на 2 Гбайт, которая по производительности значительно уступает GeForce GTX 780, заявленной в минимальных системных требованиях.

Компьютер для тестирования также был оснащён центральным процессором AMD Ryzen 3 3300X и 16 Гбайт оперативной памяти DDR4. В начале ролика показывается, что GameGPU выставил преимущественно низкие настройки графики, оставив на среднем уровне только качество моделей и теней. С такими параметрами кадровая частота в Days Gone колебалась от 20 до 30 кадров/с. Просадки возникали в «тяжёлых» сценах сражений и заставках.

Отдельно стоит отметить, что игра использовала более 10 Гбайт оперативной памяти. В минимальных системных требованиях указано 8 Гбайт, которые в связке с GeForce GT 1030 наверняка приведут к падению кадровой частоты.

Видео: журналисты показали почти полчаса игрового процесса ПК-версии Days Gone в 4K

Портал GameSpot в честь скорого выхода ПК-версии байкерского зомби-экшена Days Gone опубликовал на своём YouTube-канале почти полчаса игрового процесса из предстоящего релиза.

Обнародованный ролик длится чуть больше 29 минут и демонстрирует продолжительные отрывки прохождения из нескольких первых миссий, заканчивающихся на квесте «Тяга к смерти».

Какие настройки графики из доступных установлены в Days Gone у GameSpot, журналисты не уточняют, однако геймплейное видео работает в разрешении 4K и при 60 кадрах/с.

Стоит отметить, что для демонстрации использовалась сборка, по характеристикам значительно превышающая системные требования: процессор Intel Core i9-9900K, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti и 32 Гбайт оперативной памяти.

Для сравнения: в рекомендуемой конфигурации для игры в Days Gone на ПК значатся Intel Core i7-4770K с 3,5 ГГц, NVIDIA GeForce GTX 1060 на 6 Гбайт и вдвое меньше оперативной памяти — 16 Гбайт.

Ранее сообщалось, что в ПК-версии Days Gone не будет реализована технология трассировки лучей и кроссплатформенных сохранений, а вот интеллектуальное масштабирование NVIDIA DLSS в игре появиться может.

Days Gone поступит в продажу для ПК (Steam, Epic Games Store) уже 18 мая текущего года — спустя чуть больше двух лет после премьеры проекта на PlayStation 4. В рамках обратной совместимости экшен также доступен на PlayStation 5.

ПК-версия Days Gone не получит поддержку DLSS — по крайней мере, на запуске

Студия Bend у себя на официальном сайте опубликовала подборку ответов на самые распространённые вопросы относительно предстоящего релиза ПК-версии своего зомби-экшена Days Gone.

Ранее сообщалось, что на PC игра предложит весь вышедший к проекту дополнительный контент в комплекте, поддержку ультрашироких мониторов (21:9 и 32:9), разблокированную кадровую частоту и улучшенную графику.

К перечисленным особенностям теперь добавилась поддержка клавиатуры с мышью и расширенных графических опций: пользователи смогут настроить качество освещения, теней, текстур, облаков и тумана, а также других параметров.

Чем ПК-версия Days Gone игроков порадовать не сможет, так это трассировкой лучей (проект создавался без оглядки на данную технологию) и кроссплатформенных сохранений — перенести прогресс с PS4/PS5 на PC не получится.

Кроме того, на запуске в Days Gone на ПК не будет интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling). Формулировка предполагает, что поддержка DLSS появится в будущем.

Напомним, Death Stranding выходила на PC уже с поддержкой DLSS, тогда как в случае с Horizon Zero Dawn разработчики добавили в игру набор технологий AMD (FreeSync, FidelityFX, TressFX и так далее).

Days Gone дебютировала в апреле 2019-го на PS4, а уже 18 мая текущего года доберётся до ПК (Steam, Epic Games Store). Судя по мартовской утечке, работа над PC-версией началась не позднее февраля 2020-го.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Starfield, Halo и Forza на виртуальном экране: Meta уточнила, когда Quest 3 получит поддержку Xbox Cloud Gaming 11 ч.
«Спасибо за убитую игру»: фанаты раскритиковали Valve за «ужасную оптимизацию» Counter-Strike 2 и потребовали вернуть CS:GO 13 ч.
Epic Games Store устроил раздачу Soulstice — ролевого слешера с «Молчуньей» из MGS V: The Phantom Pain в главной роли 14 ч.
Предпоследнее дополнение к Pathfinder: Wrath of the Righteous показалось из тени — тизер и дата выхода «Властелина Ничего» 14 ч.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Quake II и другие игры появились в GeForce NOW 15 ч.
Переписки пользователей с ИИ-ботом Bard всплыли в поиске Google 15 ч.
Патентное ведомство США не хочет отказываться от факсов, но готово переехать в облако 16 ч.
Adobe выпустила веб-версию Photoshop со встроенным ИИ — она платная, но предоставляет много возможностей 16 ч.
Apple заработала на Bing больше, чем сам Bing — Microsoft рассказала о безуспешных попытках вытеснить поиск Google из iPhone 17 ч.
Поддержка Cyberpunk 2077 почти завершена — патч 2.0 и дополнение Phantom Liberty были последними крупными обновлениями 17 ч.
Ugreen заряжает быстрее: вышла GaN-зарядка Nexode 300W с поддержкой до 5 устройств 2 ч.
GlobalFoundries готова удвоить производственные мощности в Германии, но рассчитывает на покрытие половины расходов субсидиями 3 ч.
Из Intel в AMD перешёл руководитель разработки ИИ-технологий для клиентских процессоров 6 ч.
Полиция нагрянула с обысками во французские офисы NVIDIA 7 ч.
ИИ-ускорители AMD удостоились похвалы от техдиректора Microsoft — акции производителя чипов подскочили на 5 % 11 ч.
MSI готовит шесть игровых мониторов на QD-OLED, с высоким разрешением и частотой обновления 11 ч.
Fitbit представила фитнес-трекер Charge 6 с боковой физической кнопкой и ценой $160 11 ч.
Новая статья: Практикум по ИИ-рисованию, часть пятая: перипл для латентного пространства 11 ч.
Raspberry Pi 5 — немного дороже, но гораздо производительнее предшественника 11 ч.
Высокогорный Wi-Fi: Huawei и China Mobile развернули на Эвересте сеть FTTR-B для туристов и бизнеса 16 ч.