Теги → deus ex
Быстрый переход

Уорен Спектор: об отменённой ролевой игре по C&C и своих впечатлениях от Deus Ex: Human Revolution

На днях журналистам портала VG247 удалось взять интервью у Уорена Спектора (Warren Spector). Один из самых известных разработчиков начала нулевых раскрыл детали своей карьеры и поделился мнением насчет Deus Ex: Human Revolution  перезапуска созданной им игровой франшизы за авторством Eidos Montréal.

Уорен Спектор остался доволен далеко не всеми аспектами проекта. «Если вы спросите мою жену, то она скажет, что я кричал от раздражения, пока проходил значительную часть Human Revolution» признался легендарный разработчик. У него всегда возникало желание переделать несколько вещей, которые особенно сильно не подходят Deus Ex.

Во-первых, Спектор хотел бы изменить искусственный интеллект, так как враги не выходят из состояния тревоги после обнаружения героя. Во-вторых, битвы с боссами делают игру стандартным шутером, так как доступна только прямая конфронтация. В-третьих, оружие не должно тратить разные виды ресурсов — так, по его мнению, снижается динамика. Автору оригинальной Deus Ex также не понравилось наличие системы укрытий за разными предметами.

Несмотря на все замечания, Уорен Спектор похвалил команду Eidos Montréal. Ему понравилось ощущение близости перезапуска к его проекту, подкрепленное правильной атмосферой. Сам разработчик не скрывал любовь к серии Deus Ex и сказал, что готов в любое время взяться за производство новой игры франшизы.

В разговоре о своей карьере автор упомянул, что в девяностые годы компания Electronic Arts предлагала ему заняться производством RPG по вселенной Command & Conquer. Он отказался и ушёл работать в студию Ion Storm, а тот проект был навсегда отменён. Спектор рассказал, что он бы сделал такую игру в привычном ему жанре immersive sim, с живой реакцией мира на действия игрока, обязательно интересным сюжетом и видом от первого лица.

Deus Ex вернулась... в мобильной игре Final Fantasy

Deus Ex возродилась из мёртвых в мире Final Fantasy. Киберпанковая серия была заморожена после того, как Mankind Divided провалилась в 2016 году. И хотя Square Enix, похоже, не готова возвращаться к серии в крупнобюджетном проекте в обозримом будущем, компания представила мобильный кроссовер Final Fantasy Brave Exvius.

Звезда Deus Ex Адам Дженсен и другие кибернетизированные герои присутствуют в этой игре до 5 сентября. Игроки могут присоединиться к антитеррористической команде Task Force 29 и сразиться с боссом. Злодей Виктор Марченко тоже есть, как и нейропластический хирург Вацлав Коллер, и хакер Фрэнк Притчард.

В приведённом видео показано, как мило все эти персонажи смотрятся в Final Fantasy Brave Exvius. Вообще игра не чужда кроссоверов: в ней уже появлялись персонажи экшена NieR: Automata, а также американская поп-звезда Ариана Гранде (Ariana Grande). Таким образом, пиксельный дебют Адама Дженсена не является слишком большим сюрпризом, учитывая, что обе игры принадлежат одному корпоративному хозяину в лице Square Enix.

Пока же поклонникам Deus Ex остаётся лишь надеяться, что в планах издательства присутствует выпуск новой полноценной игры серии, пусть даже для следующего поколения игровых систем. Final Fantasy Brave Exvius доступна для бесплатной установки на Android и iOS.

Square Enix Montreal бросила серию Go, но продолжит выпускать мобильные игры

Серия мобильных пошаговых головоломок Go от Square Enix завоевала определённую популярность за счёт качественного исполнения. Многие задавались вопросом: какая же следующая крупная игра или франшиза издательства получит мобильное ответвление Go, если у нас уже есть проекты по мотивам Hitman, Lara Croft и Deux Ex. К сожалению, теперь есть определённый ответ: Square Enix Montreal более не собирается развивать серию Go.

Глава студии Патрик Науд (Patrick Naud) в беседе с журналистами pocketgamer.biz извинился за решение о сворачивании франшизы, но добавил, что продолжать её стало невыгодно. «Это одна из проблем, с которыми мы сталкиваемся сегодня: рынок мобильных игр премиум-класса сокращается, — отметил он. — Выходит всё больше и больше высококачественных бесплатных проектов, поэтому уменьшается аудитория, готовая попробовать какую-нибудь игру, за которую предлагается заплатить».

«Несмотря на успех и большие доходы, которые у нас были, грустно видеть, что из-за цены в наши продукты играет лишь исчезающе малая часть мобильной аудитории. Стоимость оказывается большим барьером для мобильных пользователей. Многие люди играют только в мобильные проекты и у них громадный выбор, все эти бесчисленные игры: зачем им выкладывать деньги конкретно за эту, если они не уверены в полной мере, что она понравится?», — добавил он.

Hitman Go, Lara Croft Go и Deux Ex Go — мобильные игры для в стилистике настольных головоломок (первые две выходили также на ПК и PS4), основанные на известных сериях издательства Square Enix. Они продавались за $5 на iOS и Android, но при этом не опирались на рекламу или внутриигровые покупки. Патрик Науд отдельно отметил, что студия Square Enix Montreal будет продолжать выпускать мобильные игры, некоторые из которых могут быть основаны на известных AAA-сериях.

Eidos Montreal работает над новым неанонсированным проектом, но это не Thief или Deus Ex

Eidos Montreal в настоящее время работает над Shadow of the Tomb Raider и The Avengers, но как только эти проекты будут завершены, на что она переключится? Портал PCGamesN взял интервью у главы студии Давида Анфосси (David Anfossi), в котором выяснил, что франшиза Deus Ex «не мертва».

Не стоит ожидать следующую Deus Ex в ближайшие годы, поскольку студия уже занята неким другим, третьим проектом. «Deus Ex — это, конечно, бренд студии. Мы все привязаны к этой франшизе, но мы не можем делать всё, понимаете? Итак, у нас есть Shadow of the Tomb Raider, с Crystal Dynamics мы совместно разрабатываем The Avengers, и у нас есть третья игра в производстве. На данный момент работы хватает», — сказал Давид.

Третья игра, по слухам, является ещё одним плодом партнёрства Square Enix с Marvel (может быть, по мотивам Guardians of the Galaxy). Мы точно знаем, что это не новая Thief. «Нужно прояснить ситуацию с Thief. На данный момент у нас нет никаких планов по франшизе. У нас и так три разработки. Мы большая студия, но… хотели бы сосредоточиться на том, что делаем, и делать это правильно. Так что никаких планов насчёт Thief», — сказал он.

Ближайшим проектом студии является Shadow of the Tomb Raider, заключительная часть трилогии перезапуска истории о Ларе Крофт. Игра выйдет 14 сентября 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

«Вырвано из контекста»: создатели видеоигр отреагировали на ролик США о насилии в играх

Как вы наверняка знаете, 8 марта действующий президент США Дональд Трамп (Donald Trump) провёл обсуждение касательно насилия в видеоиграх с представителями игровой индустрии. Поводом для беседы послужил случай в одном из учебных заведений города Паркленд, штат Флорида: 14 февраля один из учеников открыл стрельбу в средней школе, в результате чего погибли 17 человек и еще несколько десятков получили различные ранения и травмы.

На собрании правительство страны опубликовало компиляцию жестоких сцен из видеоигр, включая популярные франшизы, такие как Fallout и Call of Duty. Некоторые известные в отрасли люди были ошеломлены такой демонстрацией. В частности, разработчик Deus Ex и System Shock Уоррен Спектор (Warren Spector).

«Я не верю, что игры вызывают агрессивное поведение, — написал Спектор в Twitter. — Ни на секунду. Однако игровая нарезка, показанная в Белом доме в четверг, просто отвратительна. Каждый выстрел — колоссальная безвкусица, и всем, кто связан с этими играми, должно быть стыдно за себя. Они вредят нам». В ответ на это многие пользователи Twitter указали Спектору, что и в его играх есть немало эпизодов с демонстрацией насилия.

«Но игры, над которыми я работаю, обычно предлагают альтернативы насилию, — парировал Спектор. — Я пытаюсь показать последствия; нет никаких обезглавливаний, кровавых выстрелов в голову или убийств топором. Я не против жестоких игр. Я против игр, которые прославляют и представляют жестокость в красочном, отвратительном виде».

Президент Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) ответил Спектору, высказавшись в защиту тех игр, которые были представлены.

«Ваши собственные игры можно склеить таким же образом, чтобы они послужили той же цели — выставить напоказ насилие в ущерб искусству и выразительности, — сказал Питчфорд. — Подобная демонстрация жестокости иногда необходима, если искусство того требует. Разве вы не читали Шекспира? Библию?».

В защиту видеоигр также высказался и создатель BioShock Кен Левин (Ken Levine), который заявил, что не стыдится насилия в своих играх. «Я уже говорил, что мне не стыдно за насилие в разработанных мной играх. Хотел бы я сказать то же самое про мою причёску во время [работы над] System Shock 2», — написал он.

Окончательная точка в этом споре, видимо, не будет поставлена никогда. Но родителям, желающим оградить своих детей от жестокости в играх, стоит обращать внимание на возрастной рейтинг на обложке.

PlayStation Plus в январе: Deus Ex: Mankind Divided и Batman: The Telltale Series

Sony рассказала о следующей подборке бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus. В январе пользователей ждут действительно неплохие предложения — компания приготовила ролевое приключение в мире киберпанка от Eidos Montreal, а также интерактивную сериальную историю о Бэтмене от Telltale Games.

Со второго января подписчики PlayStation Plus смогут загрузить Deus Ex: Mankind Divided, сиквел Deus Ex: Human Revolution. Кроме того, сервис также предложит Batman: The Telltale Series — комиксовую интерактивную историю в альтернативной вселенной Бэтмена, где все злодеи и сам Брюс Уэйн предстают в непривычном виде.

Подписчики PlayStation Plus также получат доступ к StarBlood Arena и уже всем знакомой викторине «Это ты!». Первая была создана эксклюзивно для PlayStation VR. В ней вы принимаете роль пилота миниатюрного боевого корабля и отправляетесь в самый эпицентр действий. А «Это ты!» раздают уже не впервые — для игры вам потребуется лишь смартфон, PlayStation 4, телевизор и, желательно, друзья (потому что с ними веселее).

Всё вышеперечисленное касается PlayStation 4. Но не забыла Sony и о старушках PS3 и PS Vita: Sacred 3 (PS3), Book of Unwritten Tales 2 (PS3), Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PS Vita) и Uncanny Valley (PS Vita и PS4).

На случай, если вы забыли загрузить игры предыдущего месяца, то напомним, что до 2 января есть возможность забрать Darksiders II: Deathinitive Edition (PS4), Kung Fu Panda: Showdown of the Legendary Legends (PS4), Until Dawn: Rush of Blood (PSVR), Xblaze Lost: Memories (PS3), Syberia Collection (PS3), Forma 8 (PS Vita & PS4) и Wanted Corp (PS Vita).

Авторы последних Deus Ex сосредоточатся на мультиплеере, но от одиночных игр не откажутся

Студия Eidos Montréal, создавшая Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided и Thief 2014 года, держит свои текущие проекты в тайне, однако недавно стало известно, в каком направлении она собирается двигаться. Её глава Давид Анфосси (David Anfossi) заявил, что приоритетной для команды станет онлайн-составляющая игр. После того, как поклонники раскритиковали такое решение, руководитель пояснил, что оно не предполагает отказа от создания однопользовательских проектов.

«Задачей Eidos Montréal остаётся создание новаторских и увлекательных игр для геймеров по всему миру, — сказал Анфосси. — Вдобавок к этому мы будем уделять больше внимания онлайн-составляющей наших проектов, чтобы постоянно радовать пользователей запоминающимся и значимым контентом. Благодаря интерактивности, присущей сетевой игре, придуманные нами вселенные смогут развиваться на протяжении долгого времени. Мы формируем команды и разрабатываем инструменты для достижения этой цели».

Сказанное можно расценивать как намёк на наличие многопользовательской составляющей в новой Tomb Raider, а также в игре по «Мстителям» (The Avengers). Основным разработчиком последней значится Crystal Dynamics, но канадская студия тоже участвует в производстве. Eidos Montréal уже помогала ей в создании двух проектов — Tomb Raider (отвечала за мультиплеер) и Rise of the Tomb Raider (выступила соразработчиком — некоторые уровни были целиком сделаны в Монреале).

Официально неизвестно, кто занимается разработкой следующей Tomb Raider, но, если верить слухам, в её создании участвует Eidos Montréal. Не исключено, что это снова будет совместный проект канадской и калифорнийской студий. О том, что в ней появятся многопользовательские режимы, сообщалось и раньше: в феврале об этом написал ресурс Gadget 360, сославшись на старшего менеджера по связям с общественностью Crystal Dynamics Меган Мари (Meagan Marie). В этом месяце Square Enix подтвердила, что игру представят на одном из крупных мероприятий 2018 года.

Дэвид Анфосси. Фото www.eidosmontreal.com

Дэвид Анфосси. Фото www.eidosmontreal.com

После скандала, вызванного закрытием Visceral Games и отменой синглплеерной игры по «Звёздным войнам», геймеры остро реагируют на подобные заявления. Один из читателей микроблога Анфосси с негодованием заметил, что пользователи хотят «офлайновых сюжетоориентированных однопользовательских игр», на что получил следующий ответ руководителя: «Никто и не говорил, что мы отказываемся от игр, рассчитанных на одиночное прохождение и ставящих акцент на сюжете, ведь нам нравится создавать такие». В одном из последующих сообщений он посоветовал «следить за новостями» всем фанатам «крутых приключенческих экшенов».

«Что касается технической стороны, то наша цель — снабдить создателей контента необходимыми инструментами и поддерживать итеративный подход к разработке, — добавил Себастьен Бессетт (Sébastien Bessette). — Для этого мы выстроили инженерную стратегию, поощряющую взаимодействие внутри команды и позволяющую эффективно создавать, внедрять и тестировать игровую архитектуру. Также мы встраиваем в наш проприетарный движок Dawn Engine современные решения в области онлайн-игр. Все эти усилия направлены на то, чтобы мы смогли преподнести геймерам самый лучший онлайновый опыт в играх».

Предположение о том, что Eidos Montréal собирается внедрить в Dawn Engine (модифицированную версию Glacier 2 от IO Interactive, на которой базируется Deus Ex: Mankind Divided) поддержку мультиплеера, появилось в июле этого года. Соответствующая информация содержалась в вакансии сетевого программиста.

Стоит отметить, что Eidos Montréal экспериментирует с мультиплеером довольно давно, но эти попытки нельзя назвать удачными. У сетевых режимов в Tomb Raider 2013 года было не слишком много поклонников, а «псевдомультиплеерный» бесплатный режим Deus Ex: Breach  (он рассчитан на одного пользователя, но имеет онлайновый соревновательный элемент и таблицы рекордов) получил много отрицательных отзывов.   

Известно, что серия Deus Ex продолжится, но не в ближайшем будущем — по словам президента Square Enix Ёсуке Мацуды (Yosuke Matsuda), на данный момент издательство сосредоточено на развитии других франшиз.

Новая статья: Gamesblender № 339: много слухов о Devil May Cry V, земля за «реал» в Star Citizen и другие новости

Данные берутся из публикации Gamesblender № 339: много слухов о Devil May Cry V, земля за «реал» в Star Citizen и другие новости

Глава Square Enix опроверг слухи о закрытии серии Deus Ex

Продажи Deus Ex: Mankind Divided были не самыми впечатляющими, в связи с чем многие фанаты серии подумали, что на Deus Ex будет поставлен крест. Но генеральный директор Square Enix Йосуке Мацуда (Yosuke Matsuda) подтвердил в беседе с GI.biz, что серия продолжит существование.

«Мы никогда и ничего не говорили о закрытии Deus Ex, хотя среди нашей аудитории такой слух почему-то распространился, — начал Мацуда. — Могу сказать следующее: Eidos Montreal всегда занималась созданием игр этой серии, но у нас, к сожалению, ограниченное количество ресурсов. Сейчас в разработке находится несколько крупных проектов, которые мы планируем в обозримом будущем выпустить».

«Конечно, в идеале мы бы работали над всем подряд одновременно, но в реальности какие-то проекты откладываются на потом. И новой Deus Ex мы пока что не занимаемся лишь по той причине, что у нас на сегодняшний день другие планы», — добавил директор. По его словам, Deus Ex остаётся для издательства «очень важной серией», и сейчас внутри компании ведутся обсуждения того, что можно придумать в этой вселенной.

В начале этого года Square Enix и Marvel объявили о долгосрочном сотрудничестве. В разработке первого из запланированных проектов принимают участие Crystal Dynamics и Eidos Montreal. В дебютном ролике игры были показаны молот Тора, щит Капитана Америки и рука Железного человека, но какими-то конкретными подробностями создатели пока не делились.

Eidos Montreal внедрит мультиплеер в движок Deus Ex: Mankind Divided

Студия Eidos Montreal ищет сетевого программиста, которому предстоит разработать и внедрить многопользовательский компонент в движок Dawn Engine. На вакансию, опубликованную на официальном сайте студии, обратил внимание один из пользователей форума NeoGAF. Не исключено, что объявление имеет отношение к сиквелу Rise of the Tomb Raider, в котором, если верить слухам, будет мультиплеер.

В обязанности сетевого программиста входит «создание, внедрение и улучшение сетевой составляющей Dawn Engine», «внесение изменений, необходимых для обеспечения совместимости существующих систем с мультиплеером», а также тестирование и отладка онлайновых функций. Кроме того, он должен будет «помогать командам разработчиков в интеграции и использовании мультиплеерных возможностей». Кандидат должен иметь не менее трёх лет опыта работы в игровой индустрии на позиции программиста — предпочтительно сетевой составляющей, физических систем или движка. Обязательным требованием является наличие в портфолио хотя бы одной игры для PlayStation 4 и Xbox One.

По слухам, появившимся в Сети в октябре прошлого года, над Shadow of the Tomb Raider в качестве основного или второстепенного разработчика трудится Eidos Montreal. В феврале ресурс Gadget 360, ссылаясь на старшего менеджера по связям с общественностью Crystal Dynamics Меган Мари (Meagan Marie), сообщил, что в игре будут многопользовательские режимы. Возможно, сиквел создаётся на базе Dawn Engine (технологической основой Tomb Raider и Rise of the Tomb Raider выступает проприетарный Foundation Engine — модифицированный Crystal Engine) и именно для этой игры студия оснастит движок поддержкой мультиплеера.

Второе предположение кажется некоторым читателям NeoGAF даже более правдоподобным. Известно, что сейчас Eidos Montreal работает над игрой по мотивам «Мстителей», которую в январе Marvel назвала просто The Avengers Project, а также помогает Crystal Dynamics в разработке ещё одной игры в рамках соглашения с этой компанией — по «Стражам Галактики» (Guardians of the Galaxy). Нельзя исключать, что сетевые возможности понадобились разработчикам для этих проектов. Ни целевые платформы, ни сроки релиза, ни какие-либо другие подробности игр раскрыты не были.

Deus Ex: Mankind Divided — единственная выпущенная игра на базе Dawn Engine

Deus Ex: Mankind Divided — единственная выпущенная игра на базе Dawn Engine

Больше всего сомнений вызывает догадка, касающаяся новой части Deux Ex с многопользовательской составляющей. Deus Ex: Mankind Divided, вышедшая в августе 2016 года, не выполнила прогноз по продажам, поэтому маловероятно, что следующая крупная игра выйдет сколько-нибудь скоро. Шансы увидеть новую Deus Ex в обозримом будущем крайне малы ещё и потому, что Eidos Montreal занята работой над проектами по лицензиям Marvel и, возможно, Shadow of the Tomb Raider.

Больших продолжений Deus Ex в ближайшие годы не будет

Издательство Square Enix расстроило всех поклонников серии Deus Ex, рассчитывавших на продолжение — в ближайшее время его не будет. Вероятнее всего, причиной тому стали не слишком впечатляющие продажи Deus Ex: Mankind Divided.

Конечно, напрямую издатель этого не сказал, ограничившись лишь более обтекаемыми фразами о том, что в данный момент приоритетными являются другие проекты. Напомним, что разработкой занималась студия Eidos Montrеal. «Мы работаем над расширением мира Deus Ex Universe, параллельно создавая обновления для Deus Ex: Mankind Divided, но также мы направили все наши таланты на работу с Crystal Dynamics и Marvel над проектом The Avengers», — заявили разработчики.

Новинка уже анонсирована, но известно о ней немного. Как бы то ни было, в ближайшие годы Eidos будет занята этим проектом, из-за чего на Deus Ex у неё попросту не останется времени. Ну а если учесть, что Mankind Divided показала себя хуже Human Revolution (по данным vgchartz, объём продаж сиквела почти в четыре раза ниже), на скорое продолжение можно не рассчитывать.

Mankind Divided — стелс-экшен с элементами ролевой игры, повествующий о киберпанк-будущем 2029 года. После событий предыдущей части — Human Revolution — прошло два года, мир с тех пор очень сильно изменился. Человечество раскололось на два лагеря: в результате заговора аугментированных людей с различными кибернетическими имплантатами противопоставили тем, кто ратует за чистоту человечества. Напомним, что сейчас в разработке находится второе сюжетное дополнение A Criminal Past («Криминальное прошлое»), которое поступит в продажу на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 23 февраля.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 23 – 29 января 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 23 – 29 января 2017 года

Режим «Взлом» из Deus Ex: Mankind Divided стал бесплатен в виде самостоятельной игры

В Steam появились две новые бесплатные игры, которые должны прийтись фанатам серии Deus Ex по душе. Первая из них — Deus Ex: Breach, самостоятельная версия режима «Взлом» из прошлогодней Deus Ex: Mankind Divided. Она включает в себя весь контент, который присутствует в полноценной версии режима из ролевого шутера, поэтому станет отличным вариантом для тех, у кого нет Mankind Divided.

В Deus Ex: Breach предстоит играть за хакера, цель которого — взлом серверов крупнейших корпораций вселенной Deus Ex. Каждый сервер представляет собой виртуальную карту, которую игроку нужно пройти — например, собрав необходимую информацию или устранив определённую цель.

По мере игры в Deus Ex: Breach пользователь зарабатывает кредиты, за которые можно покупать специальные пакеты, включающие в себя четыре случайных предмета. Такие пакеты можно приобретать и за реальные деньги — как и премиальные костюмы и оружие. Впрочем, Eidos Montreal уверяет, что возможность эта строго опциональная. Тем не менее, как показывает опыт, такие пакеты довольно сильно влияют на положение игрока в таблице лидеров.

Помимо Breach, в Steam появилась игра под названием Deus Ex: Mankind Divided — VR Experience. Она также бесплатна и позволяет исследовать четыре локации из оригинальной игры в режиме виртуальной реальности, используя Oculus Rift или HTC Vive. Помимо этого, в VR Experience есть галерея трёхмерных моделей персонажей из Mankind Divided.

Второе дополнение к Deus Ex: Mankind Divided выйдет в феврале

Название второго DLC к Deus Ex: Mankind Divided, A Criminal Past («Криминальное прошлое»), было известно и раньше, однако теперь мы также знаем, когда его можно будет опробовать. Следующее дополнение к игре выйдет в феврале, сообщили Square Enix и Eidos Montreal. Дополнение является приквелом и повествует о первой миссии Адама Дженсена в качестве агента Оперативной группы 29. Действие DLC разворачивается за «некоторое время» до событий Mankind Divided.

«Дженсен оказывается глубоко во враждебной, высокозащищённой тюрьме для аугментированных преступников, — говорится в официальном описании A Criminal Past. — Его миссия: отыскать и получить конфиденциальную информацию от дружественного агента под прикрытием, с которым пропала связь. Успех в этом деле поможет в сражении с терроризмом по всему миру, но Дженсену нужно будет столкнуться с тёмной стороной своей роли, прежде чем день подойдёт к концу».

Ни трейлера, ни скриншотов DLC разработчики не опубликовали. A Criminal Past выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 23 февраля. Как и первое сюжетное дополнение, System Rift («Разлом системы»), новое дополнение можно приобрести отдельно или получить в составе сезонного абонемента. Стоимость DLC объявлена не была, а подписка продаётся в Steam за 649 рублей.

DLC из предзаказа Deus Ex: Mankind Divided стали бесплатными и общедоступными

Издательство Square Enix преподнесло всем поклонникам стелс-экшена Deus Ex: Mankind Divided приятный сюрприз: по аналогии со многими другими издателями, компания сделала скачиваемые дополнения, ранее распространявшиеся только в составе предзаказов, общедоступными.

Правда, есть одно существенное и очень приятное отличие — если обычно подобные DLC просто делают доступными для отдельной покупки, то Square Enix решила раздать дополнительные материалы совершенно бесплатно всем пользователям. На ПК обновление пройдёт автоматически, и вы сразу увидите бонусные материалы в своём Steam-аккаунте. Игрокам, предпочитающим Xbox One или PS4, необходимо скачать DLC в соответствующих консольных сетях.

Итак, вам достанется миссия Desperate Measures, новый комплект обликов для брони и плаща Адама Дженсена, раскраски для пистолета и винтовки, а также дополнительные внутриигровые предметы. Наконец, пройдя по ссылке, вы сможет скачать три цифровых книги: повесть Джеймса Сваллоу (James Swallow) Deus Ex: Hard Line, комикс The Dawning Darkness и мини-артбук.

Deus Ex: Mankind Divided в версиях для Windows, PlayStation 4 и Xbox One была выпущена 23 августа 2016 года, а 3 ноября вышла Linux-версия. Проект студии Eidos Montreal — стелс-экшен с элементами ролевой игры, повествующий о киберпанк-будущем 2029 года. После событий предыдущей части — Human Revolution — прошло два года, мир с тех пор очень сильно изменился. Человечество раскололось на два лагеря: в результате заговора, аугментированных людей с различными кибернетическими имплантатами противопоставили тем, кто ратует за чистоту человечества.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥