Сегодня 24 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → deus ex
Быстрый переход

На фоне весенней распродажи в Epic Games Store стартовала раздача Deus Ex: Mankind Divided, но не для российских игроков

В магазине цифровой дистрибуции Epic Games Store сегодня, 14 марта, стартовала раздача двух игр, однако одна из них в России недоступна. В сервисе также началась традиционная весенняя распродажа.

 Источник изображения: Eidos Montreal

Источник изображения: Eidos Montreal

Первая из двух игр на раздаче до 21 марта (закончится в 18:00 по Москве) — киберпанковый ролевой шутер с элементами стелса Deus Ex: Mankind Divided. Игра является сиквелом Human Revolution, заслужила признание критиков и фанатов.

События Mankind Divided разворачиваются в 2029 году. В роли киборга поневоле Адама Дженсена игрокам предстоит столкнуться с всемирным заговором и предубеждениями общества против людей с механическими аугментациями.

 С российским аккаунтом на раздачу не пропускают (источник изображения: Epic Games Store)

С российским аккаунтом на раздачу не пропускают (источник изображения: Epic Games Store)

Из-за введённых ограничений страница и раздача Deus Ex: Mankind Divided в российском EGS недоступны. Чтобы воспользоваться акцией, требуется аккаунт другого региона (не российский или белорусский).

С активацией какой игры у российских пользователей EGS проблем не возникнет, так это чёрно-белая головоломка The Bridge, которая заставит игроков пересмотреть свой взгляд на физику и перспективу.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Что касается весенней распродажи Epic Games Store, то она сопровождается скидками на сотни крупных и не очень игр, а также повышенным на время акции с 5 до 10 % размером вознаграждений (кешбэка).

Весенняя распродажа Epic Games Store продлится две недели и закончится 28 марта в 18:00 по московскому времени. Примечательно, что сегодня, 14 марта, в Steam стартовала аналогичная акция.

«Надежду я потерял уже давно»: исполнитель роли Адама Дженсена прокомментировал отмену новой Deus Ex

Вчерашняя новость о том, что следующая Deus Ex после двух лет разработки стала очередной жертвой реструктуризации холдинга Embracer Group, застала врасплох многих, но не Элиаса Туфексиса (Elias Toufexis) — исполнителя роли киборга поневоле Адама Дженсена в Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided.

 Источник изображения: Steam (Bootsy)

Источник изображения: Steam (Bootsy)

Вслед за тем, как новость об отмене следующей Deus Ex распространилась по сети, Туфексис написал в своём микроблоге: «Ребят, я же говорил, что ничего не будет». В разговоре с порталом PC Gamer канадский актёр признался: «Если честно, надежду я потерял уже давно».

Туфексис также уверен, что отменённая Deus Ex не была продолжением истории Адама Дженсена: «Если за два года разработки Deus Ex они так и не связались со мной, велика вероятность, что это и не была история Дженсена». По словам актёра, он не был связан никакими соглашениями о неразглашении.

 В Mankind Divided история Дженсена оборвалась на полуслове (источник изображения: Steam)

В Mankind Divided история Дженсена оборвалась на полуслове (источник изображения: Steam)

История Адама Дженсена задумывалась в качестве трилогии, но после слабых продаж Mankind Divided франшиза киберпанковых ролевых шутеров с элементами стелса замерла. Сотрудники Eidos Montreal хотели вернуться к Deus Ex и сделать то, чего «не смогла Cyberpunk 2077», но, видимо, не суждено.

Ни Embracer Group, ни Eidos Montreal сообщения Bloomberg о разработке и отмене новой Deus Ex не комментировали, но подтвердили прокатившуюся по канадской студии волну увольнений — под сокращения попали 97 человек. Предполагается, что оставшиеся сотрудники сосредоточатся на игре по новой франшизе.

Embracer отменила новую Deus Ex и уволила почти 100 сотрудников Eidos Montreal

Надеждам фанатов Deus Ex увидеть завершение истории киборга поневоле Адама Дженсена, похоже, сбыться не суждено. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщает, что новая игра серии отменена.

 Источник изображения: Steam (Malkavian)

Источник изображения: Steam (Malkavian)

Франшиза киберпанковых ролевых шутеров с элементами стелса замерла после слабых продаж Deus Ex: Mankind Divided (2016), однако сотрудники Eidos Montreal хотели вернуться к Deus Ex и сделать то, чего «не смогла Cyberpunk 2077».

После того, как шведский холдинг Embracer Group выкупил западные активы Square Enix (в том числе Eidos Montreal и Deus Ex) за $300 млн, Шрайер рассказывал, что Eidos находится на «очень и очень раннем» этапе создания новой Deus Ex.

 Источник изображения: Eidos Montreal

Источник изображения: Eidos Montreal

По данным Шрайера, в рамках начавшейся прошлым летом реструктуризации Embracer новая Deus Ex была отменена. Игра находилась в разработке около двух лет и в 2024 году должна была перейти в активное производство.

Вместо следующей Deus Ex команда Eidos Montreal сосредоточится на игре по новой интеллектуальной собственности, масштаб которой осенью 2022 года коллективу пришлось сократить в рамках урезания расходов.

 Источник изображения: X (Eidos Montreal)

Источник изображения: X (Eidos Montreal)

Шрайер также сообщил, что вместе с отменой следующей Deux Ex из Eidos Montreal был уволен ряд сотрудников. Студия сокращения подтвердила — рабочих мест лишатся 97 человек из команд разработки, администрации и службы поддержки.

«Проблемы индустрии [видеоигр] и анонсированная Embracer комплексная реструктуризация наконец затронули и нашу студию», — констатировали в Eidos Montreal. Насчёт судьбы Deus Ex студия промолчала.

Спустя 14 лет впечатляющий мод The Nameless для оригинальной Deus Ex получил масштабное обновление 2.0

Авторы одной из самых известных модификаций для оригинальной Deus Ex, The Nameless Mod, выпустили крупное обновление 2.0. Новая версия вышла спустя 14 лет после первоначального релиза.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

The Nameless Mod — это полная переработка (total conversion) игры 2000 года с новыми уровнями, сюжетной линией, оружием, музыкой и полным озвучиванием. События мода происходят в Форум-сити (Forum City) — версии форума PlanetDeusEx.com в виртуальной реальности, которую авторы сравнивают с «Матрицей» (The Matrix) и «Троном» (Tron). Каждая составляющая мира связана с оригинальной Deus Ex, включая конспирологическую тематику, технологии из игры и геймплейные механики.

Над версией 2.0 работали в четыре раза меньше энтузиастов, чем над оригинальной 2009 года, поэтому разработка заняла почти столько же времени (около семи лет).

Основные изменения версии 2.0 (полный список — в Steam Community):

  • все 58 уровней перепроектированы с учётом боевых и стелс-возможностей, чтобы карты соответствовали «более высоким стандартам»;
  • любое препятствие теперь можно обойти несколькими способами;
  • некоторые уровни стали меньше, но получили больше интерактивных объектов (отдельные маршруты сократились на 80 %), а другие расширились за счёт новых «памятных мест» и геймплейных механик (какие-то увеличились вдвое);
  • два новых секретных уровня и один «не очень секретный»;
  • новые второстепенные миссии на некоторых картах;
  • улучшен визуальный дизайн;
  • качественные улучшения из Deus Ex: Revision и Deus Ex: Transcended;
  • исправления багов и различные корректировки, которые вносились на протяжении семи лет.

The Nameless Mod 2.0 доступен бесплатно в Steam Workshop (версия 1.0 представлена на ModDB). Он предназначен для Deus Ex: Revision — фанатского ремейка оригинальной игры с новыми локациями, музыкой и множеством новшеств из других любительских модов (включая поддержку Direct3D 9, текстуры и модели высокого разрешения и дополнительные геймплейные режимы). Deus Ex: Revision также распространяется бесплатно, но требует копию Deus Ex: Game of the Year Edition.

Создатели планируют и дальше совершенствовать мод. Будущее обновление добавит ещё больше улучшений и исправлений, а также последний секретный уровень.

По мнению журналиста PC Gamer Ричарда Коббета (Richard Cobbett), The Nameless Mod — «один из лучших проектов, связанных с Deus Ex, и однопользовательских модов вообще». Другой сотрудник издания, Джошуа Воленс (Joshua Wolens), поставил мод выше официального сиквела Deus Ex: Invisible War, отметив, что он «лучше передаёт дух первой части».

Deus Ex продолжает удивлять вниманием к деталям даже спустя 20 лет после выхода — игрока погубил клочок бумаги

Портал PC Gamer обратил внимание на открытие стримера StickmanSham, которое он сделал во время своего первого прохождения культового ролевого шутера с элементами стелса Deus Ex образца 2000 года.

 Источник изображения: Eidos Interactive

Источник изображения: Eidos Interactive

Игры типа Deus Ex относят к жанру симуляторов погружения (immersive sim), которые характеризуются симулированным миром с возможностью преодолеть любое препятствие множеством способов. В том числе и не предусмотренных разработчиками.

Знал об этом геймплейном разнообразии и StickmanSham, когда вместо взлома терминала пытался перепрыгнуть через охранные лазеры возле логова контрабандиста, взобравшись на две аккуратно поставленные друг на друга железные коробки.

Чего стример не предусмотрел, так это то, что отброшенный им в сторону мусорный пакет от возгорания (он коснулся горящей бочки) разлетится на случайные обрывки, включая листки бумаги. Это примечательно само по себе, но дальше идёт самое интересное.

Можно подумать, что в игре 2000 года клочки бумаги будут спрайтами или моделями без коллизий, но не в Deus Ex: листок оказался вполне реальным объектом в мире, который задел охранный лазер и спровоцировал активацию турелей.

Персонаж StickmanSham после этого события прожил ещё несколько секунд, а сам стример остался глубоко впечатлён: «Первый раз играю в Deus Ex, и меня только что унизила самая безумная физическая интеракция, что я когда-либо видел».

Легендарное внимание к деталям — одна из причин, почему мастодонты жанра immersive sim вроде Deus Ex остаются на слуху и спустя почти 23 года со своего выпуска, несмотря на откровенно слабые продажи.

«Невероятная работа»: энтузиаст показал необычную адаптацию оригинальной Deus Ex для Unreal Engine 5

Автор адаптации оригинальной Deus Ex (2000) для движка Unreal Engine 5 поделился новым видеороликом с фрагментами геймплея и сравнительными кадрами, а также рассказал о прогрессе разработки.

 Источник изображения: twitter.com/DXU241

Источник изображения: twitter.com/DXU241

Цель создателя проекта под названием DXU24 — перенести игру с первого на пятое поколение Unreal Engine с сохранением всех особенностей и атмосферы и при этом избежать возможных юридических разногласий с правообладателем. Энтузиаст уточнил, что это «не ремейк и не ремастер» и в нём «не воссоздаются какие-либо защищённые авторским правом материалы». Все исходные текстуры и полигональные сетки переводятся на Unreal Engine 5 в реальном времени, поэтому пользователям понадобится легальная копия оригинала для ПК.

 Источник изображения: twitter.com/DXU241

Источник изображения: twitter.com/DXU241

Новую версию отличают объёмный туман, использование системы эффектов частиц Niagara, улучшенные вода и освещение (в видео особенно выделяются более реалистичные тени, свет фонарика и настенных ламп). Отдельно отмечается возможность игры в VR-режиме и отключения всех новшеств в любой момент, а также совместимость с пользовательскими модификациями, благодаря которой моддеры смогут изменить обработку данных по своему усмотрению.

 Скриншот из видео

Скриншот из видео

 Скриншот из видео

Скриншот из видео

Также создатель пояснил, что сравнительные кадры представлены в ролике без монтажа: на экране показываются две одновременно запущенные игры, одна из которых переводится на Unreal Engine 5. Кроме того, он решил проблему с анимациями, которые невозможно напрямую перенести на новый движок, тем самым значительно улучшив оптимизацию (автор стремится к 120 кадрам/с).

В комментариях пользователи восхитились тем, насколько органично исходные материалы выглядят на актуальном поколении движка. «Невероятная работа, я поражён, — признался Tundoori. — Подобные проекты под силу только большим талантам».

По слухам, следующая Deus Ex находится на раннем этапе разработки. В 2022 году компания Square Enix продала права на серию шведскому холдингу Embracer Group вместе со студией Eidos Montreal, после чего последняя получила лицензию в своё распоряжение и, по неподтверждённой информации, приступила к созданию новой игры. Последние на данный момент части серии, Deus Ex: Mankind Divided и ответвление Deus Ex GO, вышли в августе 2016 года (вторую навсегда удалили из магазинов в декабре прошлого года).

Ошибочка вышла: Deus Ex, Tomb Raider, Legacy of Kain, Thief, Marvel’s Avengers и Marvel’s Guardians of the Galaxy вновь пропали из российского Steam

Как и предполагалось, счастье долгим не бывает: вернувшиеся на днях в российский Steam игры студий Crystal Dynamics и Eidos Montreal снова стали недоступны для покупки пользователям с российским аккаунтом в цифровом магазине Valve.

 Источник изображения: Steam (Malkavian)

Источник изображения: Steam (Malkavian)

Напомним, 4 марта игры Deus Ex, Tomb Raider, Legacy of Kain, Thief, а также Marvel’s Avengers и Marvel’s Guardians of the Galaxy неожиданно объявились в российском сегменте Steam после почти года отсутствия.

Возвращение было связано с получением Crystal Dynamics и Eidos Montreal прав на созданные ими игры от Square Enix, которая продала свои западные студии холдингу Embracer Group.

 История цен Marvel’s Guardians of the Galaxy в российском Steam с открытия предзаказов в июне 2021 года (источник изображения: SteamDB)

История цен Marvel’s Guardians of the Galaxy в российском Steam с открытия предзаказов в июне 2021 года (источник изображения: SteamDB)

Суммарно перечисленные игры стали вновь доступны для покупки в российском Steam на протяжении трёх дней — с 4 по 7 марта. Теперь же приобрести проекты Crystal Dynamics и Eidos Montreal вновь нельзя, а страницы их вовсе не открываются.

Примечательно, что не все подконтрольные Embracer Group компании ушли из России. Как минимум THQ Nordic и Saber Interactive до сих пор продолжают продавать в российском Steam свои продукты.

Deus Ex, Tomb Raider, Legacy of Kain, Thief и Marvel’s Guardians of the Galaxy почти в полном составе вернулись в российский Steam

Когда прошлой весной Square Enix уходила из российского Steam, то прихватила с собой игры Crystal Dynamics и Eidos Montreal. Теперь проекты этих студий в отечественный сегмент сервиса Valve вернулись. Но, возможно, ненадолго.

 Источник изображения: Steam (-Surf)

Источник изображения: Steam (-Surf)

Возвращение стало возможным благодаря тому, что после продажи Square Enix ряда своих активов (в том числе Crystal Dynamics и Eidos Montreal) холдингу Embracer Group упомянутые студии получили права на созданные прежде свои игры.

Произошло это в сентябре 2022 года, но теперь Crystal Dynamics и Eidos Montreal ещё и стали издателями своих продуктов — Deus Ex, Tomb Raider, Legacy of Kain, Thief, а также Marvel’s Avengers и Marvel’s Guardians of the Galaxy.

В связи с этим 4 марта игры упомянутых серий почти в полном составе (перезапуск Tomb Raider образца 2013 года всё ещё недоступен для покупки, но, по крайней мере, страница открывается) вернулись в российский Steam:

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в российский Steam уже возвращались игры ушедших компаний, однако в прошлый раз это оказалось багом со стороны Valve. Является ли ошибкой второе пришествие проектов Crystal Dynamics и Eidos Montreal, неясно.

Стоит отметить, что Embracer Group ушла из России не полностью: некоторые её компании (Deep Silver, Prime Matter) игры в российском Steam больше не продают, тогда как другие (THQ Nordic, Saber Interactive) продолжают это делать.

Что касается Crystal Dynamics и Eidos Montreal, то первая официально занята следующей Tomb Raider (её издаст Amazon Games), а вторая, по слухам, находится на «очень и очень раннем» этапе создания новой Deus Ex.

Самую необычную Deus Ex навсегда удалят из магазинов — так решил новый владелец студии-разработчика

Разработчики из Square Enix Montreal сообщили, что некоторые игры студии будут навсегда сняты с продажи по решению руководства холдинга Embracer Group. В числе проектов оказалась и успешная пошаговая головоломка Deus Ex Go.

 Источник изображений: Square Enix Montreal

Источник изображений: Square Enix Montreal

1 декабря из App Store и Google Play уберут следующие игры:

  • Deus Ex Go;
  • Arena Battle Champions;
  • Hitman Sniper: The Shadows;
  • Space Invaders: Hidden Heroes.

Поддержка проектов продолжится до 4 января 2023 года — после этого запустить их не смогут даже нынешние владельцы. Внутриигровые платежи уже отключили, а сделанными ранее покупками авторы советуют распорядиться до названного срока — возврат средств не предусмотрен.

Другие игры коллектива, в том числе Lara Croft Go и Hitman Go, пока не планируется снимать с продажи.

Embracer Group объявила о покупке Square Enix Montreal, Crystal Dynamics и Eidos Montreal в мае 2022 года. Вместе со студиями во владение холдинга перешли права на их игры, в том числе серии Tomb Raider, Deus Ex, Thief и Legacy of Kain. В этом месяце журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) рассказал о закрытии первой студии, которую за несколько недель до этого переименовали в Onoma. Часть уволенных сотрудников перейдут в Eidos Montreal.

Также Шрайер сообщил о сокращении масштаба одной из будущих игр Eidos Montreal и производстве новой Deus Ex, которое находится на «очень и очень раннем этапе». В августе журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) поделился информацией о том, что разработчики хотят вернуться к Deus Ex и «сделать то, чего не смогла Cyberpunk 2077».

Square Enix Montreal была основана в ноябре 2011 года для создания новых крупнобюджетных частей Hitman. В 2013-м команду переориентировали на мобильные проекты — первым стала Hitman Go, успех которой убедил Square Enix одобрить разработку пошаговых головоломок по мотивам других своих франшиз. Lara Croft Go, Deus Ex Go, а также шутеры Hitman: Sniper и Hitman Sniper: The Shadows стали самыми удачными работами студии.

Deus Ex Go вышла на iOS, Android и Windows 10 Mobile в августе 2016 года. Как и другие игры серии Go, она выполнена в виде настольной игры с элементами головоломки, но в этой части присутствуют сюжетная составляющая и редактор уровней. Пользователи управляют Адамом Дженсеном (Adam Jensen), а события происходят до начала Deus Ex: Mankind Divided. Герой перемещается по гексагональной сетке, нейтрализуя охранников, взламывая устройства и активируя аугментации. Так же, как Hitman Go и Lara Croft Go, игра набрала больше 80 из 100 баллов на Metacritic. Критики отмечали отлично переданную атмосферу серии и интересные головоломки.

Новой Deus Ex — быть, а разработчики Hitman Go и Lara Croft Go закрываются

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на знакомых с ситуацией информаторов рассказал о последствиях инициативы по сокращению расходов холдинга Embracer Group для приобретённых им западных студий Square Enix.

 Источник изображения: Steam (AVGVSTVS)

Источник изображения: Steam (AVGVSTVS)

Во-первых, переименованная новым руководством в Onoma монреальская студия Square Enix Montreal (Hitman Go, Lara Croft Go) будет закрыта. Представитель Embracer подтвердил Bloomberg решение и сообщил, что оно затронет около 200 человек.

Ситуация примечательна тем, что Square Enix Montreal была приобретена Embracer в августе, а новое имя и вовсе получила лишь в начале октября. Часть персонала, по данным Bloomberg, будет переведена в Eidos Montreal.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Во-вторых, сама Eidos Montreal была вынуждена сократить масштаб неанонсированной игры по новой интеллектуальной собственности и отменить вдохновлённое сериалом «Очень странные дела» приключение «про детей на велосипедах».

Помимо прочего, студия-разработчик Thief, Deus Ex и Marvel’s Guardians of the Galaxy якобы помогает с проектами Microsoft (например, перезапуском Fable) и находится на «очень и очень раннем» этапе создания новой Deus Ex.

 Источник изображения: Steam (Darcy Wang)

Источник изображения: Steam (Darcy Wang)

Серия киберпанковых ролевых шутеров с элементами стелса замерла после слабых продаж Deus Ex: Mankind Divided (2016). При этом сотрудники Eidos Montreal якобы хотели вернуться к франшизе и сделать то, что «не смогла Cyberpunk 2077».

Вместе со Square Enix Montreal и Eidos Montreal в собственность Embracer Group перешла студия Crystal Dynamics, а также права на Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain и более чем 50 уже выпущенных игр из каталога Square Enix.

Студия-разработчик Deus Ex и Thief получила права на свои игры от Square Enix

Вслед за своими коллегами из американской Crystal Dynamics об овладении правами на разработанные собственными силами игры объявила канадская студия Eidos Montreal, с недавних пор принадлежащая холдингу Embracer Group.

 Источник изображений: Eidos Montreal

Источник изображений: Eidos Montreal

Как стало известно, Eidos Montreal получила во владение несколько франшиз (в частности упоминаются Deus Ex и Thief) от их предыдущего «хозяина» в лице издательства Square Enix.

В результате указанных изменений Eidos Montreal теперь контролирует не только эти игры, но и связанные с ними персональные данные, из-за чего (как и Crystal Dynamics) обновила свои условия обслуживания и политику конфиденциальности.

 Последняя вышедшая часть Thief — относительно неудачный перезапуск 2014 года

Последняя вышедшая часть Thief — относительно неудачный перезапуск 2014 года

Напомним, в начале мая Square Enix согласилась продать Embracer Group права на свои западные студии (в том числе Eidos Montreal) и серии (в том числе Deus Ex и Thief). Сделка была завершена в конце августа.

В разработке у Eidos Montreal сейчас находится несколько игр на Unreal Engine 5. По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), следующим для студии станет проект по новой интеллектуальной собственности.

Слухи: следующей игрой от создателей последних Deus Ex станет проект по новой интеллектуальной собственности

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в обсуждении на форуме ResetEra прокомментировал недавние слухи о возможном возвращении студии Eidos Montreal к ролевой серии Deus Ex.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, в подкасте на днях Джефф Грабб (Jeff Grubb) из Giant Bomb обмолвился, что после перехода к новому руководству Eidos Montreal хочет как можно скорее вернуться к Deus Ex и «сделать то, чего не смогла Cyberpunk 2077».

По данным Шрайера, в настоящее время Eidos Montreal дальше всего продвинулась с разработкой игры по новой интеллектуальной собственности. Следующая же Deus Ex от студии, если и выйдет, то ещё «очень и очень нескоро».

 Серия Deus Ex замерла после слабых продаж Mankind Divided (2016)

Серия Deus Ex замерла после слабых продаж Mankind Divided (2016)

В мае глава Eidos Montreal Дэвид Анфосси (David Anfossi) сообщил, что в разработке у студии сейчас находится несколько игр на Unreal Engine 5. Каких именно, руководитель не уточнил, но назвал компанию «домом франшиз Deus Ex и Thief».

Вместе с другими своими западными активами Square Enix планирует продать Eidos Montreal и Deus Ex холдингу Embracer Group за $300 млн. Сделку надеются закрыть до конца сентября текущего года.

Авторы Deus Ex хотят вернуться к серии и сделать то, что «не смогла Cyberpunk 2077»

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в подкасте Game Mess Morning рассказал о том, что студия Eidos Montreal хочет вернуться к франшизе Deus Ex и сделать то, что не смогла Cyberpunk 2077.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Eidos Montreal — студия, стоящая за Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided, изданых компанией Square Enix. Теперь же разработчики на пороге вхождения в шведскую компанию Embracer Group, ранее известную как THQ Nordic AB.

И, по словам Джеффа Грабба, после полноценного перехода к новому руководству Eidos Montreal хочет немедленно вернуться к Deus Ex. «Они хотят вернуться к ней… они хотят сделать то, чего не смогла Cyberpunk 2077. Посмотрим, произойдёт ли это — ещё рано об этом говорить. Кто знает, во что это выльется, но при нынешней Square Enix даже не было возможности начать этот разговор», — добавил Грабб.

Поклонники Deus Ex, иммерсивных симуляторов и киберпанка будут, несомненно, рады возвращению серии. С момента выхода Deus Ex: Mankind Divided прошло 6 лет. Сюжет игры подразумевал продолжение, однако с 2016 года Square Enix даже не намекала на начало его разработки.

Предполагается, что сделка между Embracer Group и Square Enix будет закрыта в сентябре 2022 года. Велика вероятность, что сразу после этого Eidos Montreal получит зелёный свет на разработку следующей Deus Ex. А значит, игру стоит ждать не раньше 2025 года.

Embracer похвасталась продажами последних Tomb Raider и Deus Ex

В рамках презентации шведского холдинга Embracer Group, посвящённой приобретению западных активов Square Enix, раскрыли последнюю информацию о продажах игр серий Tomb Raider и Deus Ex.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Как стало известно, объём продаж всех игр серии Tomb Raider превысил 88 млн копий (85 млн в октябре 2021 года), 38 млн из которых приходится на новейшую трилогию. Ещё 53 млн загрузок привлекли платные мобильные развлечения по франшизе.

У Deus Ex показатели поскромнее: 12 млн проданных копий в сумме у Deus Ex: Human Revolution (в том числе режиссёрское издание) и Deus Ex: Mankind Divided, а также 2 млн загрузок премиальных мобильных игр.

 Источник изображения: Embracer Group

Источник изображения: Embracer Group

 Источник изображения: Embracer Group

Источник изображения: Embracer Group

Напомним, сегодня Embracer Group объявила о намерении приобрести за $300 млн Crystal Dynamics, Eidos Montreal и Square Enix Montreal, права на Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain и более чем 50 уже выпущенных игр из каталога Square Enix.

Что касается продолжения Tomb Raider и Deus Ex, то новая часть «Расхитительницы гробниц» уже в разработке на Unreal Engine 5, а серия Deus Ex замерла после слабых продаж Mankind Divided.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google вновь отложила блокировку сторонних cookie в браузере Chrome 46 мин.
Microsoft продолжает продлевать лицензии на ПО клиентам из России 2 ч.
Еженедельный чарт Steam: No Rest for the Wicked стартовала в тройке лидеров, а Dota 2 вплотную приблизилась к Counter-Strike 2 10 ч.
Олдскульный шутер Phantom Fury наконец вышел в Steam, но первые отзывы настораживают 11 ч.
Руководитель поиска Google призвал сотрудников «действовать быстрее», потому что «всё изменилось» 13 ч.
Приближали как могли: военная стратегия Men of War II выйдет в памятный для серии «В тылу врага» день 13 ч.
Стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» вырвется из раннего доступа уже совсем скоро — разработчики объявили дату выхода 15 ч.
Звезда GTA V пролил свет на отменённое дополнение про агента Тревора 15 ч.
«Лаборатория Касперского» выпустила обновлённое решение Kaspersky Symphony XDR 2.0 16 ч.
Нейросеть Adobe Firefly упростила работу с ИИ-инструментами в Photoshop 17 ч.
Tesla начнёт применять роботов Optimus в конце года, а в продажу они поступят в следующем 50 мин.
Выручка Tesla упала на 9 %, максимально с 2012 года, но акции пошли в рост 2 ч.
В фирменном приложении Tesla появится функция вызова роботизированного такси 2 ч.
Tesla пообещала быстрее вывести на рынок новые модели электромобилей, но они будут не такими дешёвыми 5 ч.
Asus увеличила гарантию на консоли ROG Ally в ответ на массовые поломки кардридеров 9 ч.
Apple просчиталась с оценкой спроса на гарнитуру Vision Pro и вынуждена корректировать планы 9 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Infinix NOTE 40: плоскость пассажира 9 ч.
LG начала выпуск двухрежимных OLED-панелей — они поддерживают 1080р/480 Гц и 4К/240 Гц 10 ч.
Смарт-очки Ray-Ban Meta получили поддержку видеосвязи, Apple Music и мультимодального ИИ 10 ч.
Учёные согнули беспроводной канал в терагерцовом диапазоне — слепых зон в 6G-сетях станет меньше 11 ч.