Сегодня 08 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → dice

DICE «очень чётко услышала» фанатов: Battlefield 6 взяла курс на масштабные карты

Пользователи военного шутера Battlefield 6 с самого релиза жаловались, что карты в игре слишком маленькие (и даже нашли этому подтверждение). Спустя четыре месяца выяснилось, что разработчики из студии DICE в курсе проблемы.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Продюсер сезонов Battlefield 6 Филипп Жиретт (Philipp Girette) в интервью PC Gamer заверил, что команда «очень чётко услышала» мнение фанатов о размере карт в игре и не собирается оставлять этот вопрос без внимания.

В ответ на эту обратную связь разработчики уже начали тестировать через Battlefield Labs карту «Дорога Голмуд» из Battlefield 4 — в начавшийся на днях второй сезон (см. трейлер ниже) она, правда, не войдёт.

 «Дорога Голмуд» — одна из самых больших карт в истории Battlefield

«Дорога Голмуд» — одна из самых больших карт в истории Battlefield

Обе карты из второго сезона — Contaminated и Hagental Base — проектировались ещё до релиза, так что увеличить их не получится. Хотя по итогам пользовательского тестирования разработчики расширили лётную зону в Contaminated.

«Мы в некотором смысле не то чтобы ограничены, но должны быть целенаправленны в своих действиях… Мы точно посмотрим на существующие карты, но ничего из запланированного на второй сезон анонсировать не можем», — посетовал Жиретт.

В ближайшей перспективе команда планирует улучшать карты, которые уже в разработке. На скорый выпуск огромных арен сражений рассчитывать не стоит: «На создание таких карт уходит много времени».

Battlefield 6 вышла 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Скромные по меркам серии размеры карт не помешали игре стать самой продаваемой в США по итогам 2025 года.

Броня N7, собственный «Мако» и временный режим: в Battlefield 2042 стартовал кроссовер с Mass Effect

Вышедшее накануне крупное обновление 8.9.0 временно превратило военный шутер Battlefield 2042 от студии DICE в Battlefield 2183 — в игре стартовал кроссовер с научно-фантастической франшизой Mass Effect от BioWare.

 Источник изображения: Steam (Retme)

Источник изображения: Steam (Retme)

В рамках коллаборации пользователям Battlefield 2042 для покупки за валюту Battlefield (BFC) стали доступны два набора с тематическими предметами по мотивам Mass Effect — Galactic Bundle (1750 BFC) и Scoped & Dropped Bundle (2000 BFC).

Galactic Bundle и Scoped & Dropped Bundle доступны по отдельности или в составе комплекта Citadel Bundle за 3000 BFC. Тематические наборы останутся в ассортименте Battlefield 2042 лишь до 1 июля.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Покупатели наборов получат броню N7 (спецподразделение высшей классификации в силах Альянса), навеянный образом Гарруса Вакариана доспех, штурмовую винтовку M-8 «Мститель», облик транспорта M35 «Мако» и другие предметы.

В рамках события также ждёт вдохновлённый Mass Effect режим «Захват: Вознесение» (Conquest Ascension) с возможностью наблюдения за отрядом после гибели и механикой передвижения ползком в случае критического ранения.

 Источник изображения: Steam (The Vengeful One)

Источник изображения: Steam (The Vengeful One)

Кроссовер Battlefield 2042 и Mass Effect вызвал смешанные отзывы среди фанатов. Некоторые пользователи остались впечатлены качеством тематического контента, а другие посчитали, что «это просто оскорбительно».

Следующая Battlefield готовится к полноценному анонсу текущим летом, а в разработке у BioWare находится новая Mass Effect — впрочем, по состоянию на февраль (более чем за четыре года после анонса) игра до сих пор не вышла из предпроизводства.

«Натурально челюсть отвисла»: в открытый доступ попало более 20 минут геймплея с тестирования новой Battlefield

Несмотря на введённые ограничения, участники закрытого тестирования следующей игры из серии военных шутеров Battlefield от Electronic Arts продолжают публиковать геймплей с испытательного полигона.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

На днях пользователь implicitØ с форума Reddit выложил ролик с 22 минутами игрового процесса тестовой версии новой Battlefield, опробованной на сессии испытаний в рамках программы Battlefield Labs.

За прошедшее время implicitØ удалил видео и ликвидировал свою учётную запись на Reddit, тогда как появившиеся на YouTube копии начали активно блокироваться правообладателями. Посмотреть ролик до сих пор можно, например, в VK.

Утечка включает запись матча в режиме «Захват» на карте Capstone и позволяет оценить качество графики, управление бронетехникой (в том числе танком) и механику её ремонта, использование разных видов оружия и интерфейс.

Пользователи Reddit отметили, что это самое качественное видео с тестирования новой Battlefield на сегодняшний день, однако игрока умелым не назовёшь. «Играешь так, словно тестируешь анимации гибели», — сравнивает MadHanini.

Вопреки этому, среди фанатов утечка вызвала ажиотаж. Игроки остались в восторге от стрельбы, анимаций и графики. Эмоциями поделился tralker: «У меня от этих горных хребтов натурально челюсть отвисла. Выглядят совершенно невероятно».

Грядущая Battlefield позиционируется как «крупнейшая в истории»: в шутер вкладывают наибольшие в истории франшизы ресурсы. Разработка достигла «преальфы», а релиз ожидается не позднее 31 марта 2026 года.

Создатели следующей Battlefield рассказали о новом «языке разрушения» и показали его в деле

Издательство Electronic Arts и разработчики из студии DICE в новом блоге поделились деталями системы разрушения окружения, представленной в следующей игре серии военных шутеров Battlefield.

 Battlefield 4 (источник изображений: Electronic Arts)

Battlefield 4 (источник изображений: Electronic Arts)

По словам создателей новой Battlefield, механика разрушения должна стать неотъемлемой частью игры и создать «интуитивно понятную и увлекательную» среду, в которой пользователи смогут менять мир вокруг себя.

Система разрушения окружения призвана придать игровому процессу следующей Battlefield дополнительную глубину и позволить пользователям получать тактическое преимущество на поле боя.

 Разработчики хотят добиться, чтобы визуальные и звуковые эффекты давали чётко понять, что можно уничтожить или трансформировать в геймплее

Разработчики хотят добиться, чтобы визуальные и звуковые эффекты давали чётко понять, что можно уничтожить или трансформировать в геймплее

Новый «язык разрушения» предполагает, что здания обваливаются постепенно, начиная с внешних частей, а разные виды поверхностей в процессе уничтожения получают визуальные повреждения.

В прикреплённом ниже 15-секундном отрывке из «преальфы» показали, как благодаря системе разрушения можно уничтожить стену здания и использовать образовавшийся проход, чтобы быстро добраться до противоположной стороны строения.

Открывшимися в результате разрушения тактическими возможностями может воспользоваться и враг

Некоторые участники закрытого тестирования новой Battlefield отметили, что разрушаемые объекты и уровень прочности разных поверхностей требуют балансировки. Команда продолжит совершенствовать эти элементы в ходе будущих сессий.

Грядущая Battlefield позиционируется как «крупнейшая в истории». Сейчас в рамках программы Battlefield Labs проходит закрытое тестирование игры, а её релиз ожидается не позднее 31 марта 2026 года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Демоверсия скоростного шутера Hmur от звукорежиссёра Atomic Heart выйдет в сентябре — новый безумный трейлер 24 мин.
В браузер DuckDuckGo встроили блокировщик рекламных видео на YouTube 2 ч.
Прототип цифрового рубля взломали из-за базовых ошибок 2 ч.
Более миллиона игроков ответили на зов: 11 bit studios похвасталась продажами безжалостной градостроительной стратегии Frostpunk 2 2 ч.
[Обновлено] Датамайнер раскрыл дату релиза жестокого ролевого боевика Mortal Shell 2 — долго ждать не придётся 3 ч.
«Отличный ремейк для игры, которой он был не нужен»: критики вынесли вердикт Assassin’s Creed Black Flag Resynced 3 ч.
ИИ-помощник в «Яндекс Картах» поможет с планированием досуга и активностей 3 ч.
ФБР и Google обезвредили ботнет, в котором работали 2 миллиона смарт-телевизоров 4 ч.
Долой пересветы и тусклые цвета: Google сделает HDR-видео одинаково красивым на разных Android-смартфонах 4 ч.
Apple проиграла суд и не смогла отделаться от статуса «привратника» в Европе 4 ч.
Китайский зонд добрался до астероида для забора проб — он оказался гораздо меньше ожидаемого 2 ч.
Релиз Kaspersky NGFW 1.2: виртуальные контексты, маршрутизация на основе политик, защита от IP Spoofing и многое другое 3 ч.
Робот-доставщик «Яндекса» врезался в автомобиль и скрылся с места ДТП 3 ч.
Тысяча долларов за литр: Asus выпустила игровой мини-ПК ROG GR70 с Ryzen 9 9955HX3D и RTX 5070 4 ч.
Tesla пустит стартапы на свой завод в Берлине, чтобы они улучшили её аккумуляторы 4 ч.
Patriot выпустила двухканальные комплекты памяти Viper Steel 5 Infinite DDR5-8000 ёмкостью до 96 Гбайт 4 ч.
Слишком далеко, дорого и долго: эксперты раскритиковали мегапроект SK hynix и Samsung по строительству заводов памяти 5 ч.
Скрытая съёмка запрещена: очки Meta перестанут записывать видео, если повреждён индикатор съёмки 5 ч.
ИИ-модели Perplexity заработают на центральных процессорах Nvidia Vera 5 ч.
Meta тестирует «сверхчувствительные» умные очки — они будут постоянно записывать видео и аудио 5 ч.