Теги → double eleven

Новое расширение Prison Architect позволит построить свой Алькатрас

Компания Paradox Interactive и студия Double Eleven анонсировали расширение симулятора побега из тюрьмы Prison Architect под названием Island Bound. Оно выйдет на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch 11 июня.

Prison Architect вышла в 2015 году. За прошедшее время инди-игра смогла привлечь более четырёх миллионов геймеров. Изначально проект разработала Introversion Software, но в 2019 году Paradox Interactive приобрела права на Prison Architect и отдала создание расширений студии Double Eleven. Эти дополнения сохраняют интерес к игре и дают покупателям повод вернуться к симулятору.

Как следует из названия, Island Bound позволит создать тюрьму на острове — свой собственный Алькатрас. Вы также сможете добавить к тюрьме паромные и вертолётные транспортные узлы, которые помогут в доставке припасов и заключённых. Но они же представляют собой отличную возможность для побега.

А на днях вышло расширение Cleared for Transfer, которое позволяет переводить заключённых из одного сектора в другой и настраивать уровень доступа и привилегии определённых зон. Это побуждает арестантов добиваться размещения в желаемых ими блоках. Расширение бесплатно для пользователей ПК.

Конструктор тюрьмы строго режима Prison Architect вышел на Nintendo Switch

Издательство Double Eleven и студия Introversion Software объявили о том, что симулятор создания и управления тюрьмой Prison Architect вышел на Nintendo Switch.

Prison Architect — это симулятор управления тюрьмой, вдохновлённый такими играми, как Dungeon Keeper, Dwarf Fortress и Theme Hospital. В ней вы можете построить тюрьму строго режима, начиная с общей камеры для заключённых. Но они ведь тоже люди, поэтому им нужны туалет, столовая, лазарет, спортзал и другие помещения. Также нужно будет обязательно выделить место под карцер, место для казни, комнату охраны. Заключённые то и дело будут бунтовать, пытаться сбежать и драться друг с другом, так что безопасностью не стоит пренебрегать.

Кроме того, в Prison Architect присутствует полноценный сюжетный режим, в ходе которого вы исследуете серые зоны в тюремной системе. Писатель Крис Гастингс (Chris Hastings) написал несколько глав истории, в которой фигурируют мафиозные доны и сумасшедшие сенаторы, а также Эдвард, человек, стоящий на пороге смерти.

Версия для Nintendo Switch включает в себя дополнительный контент All Day and a Night и Psych Ward, в котором вас ждут новые охранники и карты, а также душевнобольные преступники. А расширение на основе Escape Mode появится на консоли в конце лета.

Стоимость Prison Architect на Nintendo Switch составляет 1946 рублей.

Режим Escape Mode в консольных версиях Prison Architect появится летом 2018 года

Режим Escape Mode для Prison Architect выйдет на консолях в следующем году в качестве платного DLC. По словам Double Eleven, при портировании игры на Xbox One и PlayStation 4 команда не посчитала Escape Mode (альтернативный режим прохождения) ключевым элементом, а потому намеренно сосредоточилась на других аспектах проекта.

Режим присутствует в ПК-версии Prison Architect с момента её релиза в 2015 году, и полностью переворачивает с ног на голову всю игровую механику. В Escape Mode ваша задача состоит не в постройке самой надёжной тюрьмы — вместо этого вы берёте на себя роль преступника и работаете над побегом из уже существующего места заключения.

В новой записи блога Double Eleven, однако, объясняет, что команда «всегда прислушивается к отзывам нашего консольного сообщества» и «рада сообщить, что начинает работу над своей версией Escape Mode».

Escape Mode выйдет на Xbox One и PlayStation 4 в форме платного дополнения летом 2018 года и будет во многом отличаться от оригинального режима на ПК. Double Eleven пока «не готова поделиться какими-либо подробностями», но отмечает, что новая версия предложит переработанный геймплей и добавит функции, «специально созданные для наших консольных игроков».

Prison Architect вышла на ПК в 2015 году, а на консолях — летом 2016 года. Игра имеет очень положительные пользовательские отзывы в Steam, а её средний рейтинг на OpenCritic составляет 80 баллов из 100.

Новая статья: Super Cloudbuilt — бежать без оглядки. Рецензия

Данные берутся из публикации Super Cloudbuilt — бежать без оглядки. Рецензия

Goat Simulator выйдет на PS3 и PS4 в августе с новым режимом GoatVR

Компания Double Eleven объявила дату релиза Goat Simulator на консолях Sony. Владельцы PlayStation 3 и PlayStation 4 смогут приобрести игру 11 августа, о чём создатели сообщили в PlayStation Blog.

Если вышедший на PC оригинал целиком и полностью разработан силами шведской студии Coffee Stain, то консольными версиями занимается Double Eleven. Ранее в этом году проект посетил Xbox 360 и Xbox One, а до этого вышел на мобильных устройствах.

Версия Goat Simulator для PS3 будет поддерживать разделённый экран на двоих, а для PS4 — на четверых. Также в игру добавят новый режим GoatVR, который дебютирует на консолях PlayStation. Судя по названию, он как-то связан с виртуальной реальностью, но подробностями разработчики делиться не стали.

«GoatVR — это самый достоверный симулятор козла, который не требует шлем или что-то подобное. Хоть он пока что готов не до конца, мы хотели быть впереди толпы и выпустить его в нынешнем виде. Нам всё ещё необходимо доделать кое-какие его элементы, но наслаждаться GoatVR можно будет и без них», — объяснили создатели.

Симулятор козла выйдет на консолях Xbox в апреле

Безумная, странная и, вопреки здравому смыслу, популярная игра Goat Simulator, станет доступна на Xbox 360 и Xbox One уже в апреле.

Напомним, что дебютной платформой проекта является ПК, где релиз экстравагантного проекта студии Coffee Stains состоялся 1 апреля прошлого года. Ровно год спустя авторы готовы к покорению консолей. Заметим, что адаптацией игры для Xbox One и Xbox 360 занимается британская команда Double Eleven, прежде всего известная своим портом Limbo и работой над LittleBigPlanet PS Vita.

Всего пять дней после ПК-релиза потребовалось проекту, чтобы преодолеть планку в 100 тыс. проданных копий. Позже появились версии для Android- и iOS-гаджетов, и вот очередь дошла до систем Microsoft. Goat Simulator представляет собой развлечение в открытом мире, где игрок берёт на себя роль козла. «Это почти как Tony Hawk's Pro Skater, только вы не скейтер, а козёл, и не выполняете трюки, а ломаете всё подряд», — доходчиво объясняют авторы. Виртуальный мир наполнен всевозможными скрытыми квестами, головоломками и интересными местами, которые можно исследовать в произвольном порядке. 

Релизный трейлер и дата выхода Frozen Synapse Prime для Vita

Недавно разработчики из студии Double Eleven сообщили о смене названия Frozen Synapse для PlayStation Vita — игра выйдет с подзаголовком Prime вместе изначального Tactics. Теперь стала известна и дата выхода игры.

Проект будет доступен эксклюзивно для PS Vita с 24 сентября. Он представляет собой асинхронную пошаговую стратегию, в которой можно одновременно принимать участие в нескольких матчах. Сюжетная кампания расскажет о группе сопротивления, стремящейся разрушить планы злобной корпорации по захвату города. Прохождение займёт более тридцати часов, за время которых пользователи увидят множество не похожих одна на другую миссий.

Цена игры пока что не объявлена. В день релиза также станет доступен саундтрек — он будет продаваться как отдельно, так и в комплекте с Frozen Synapse Prime. В ближайшую пару недель разработчики поделятся новыми геймплейным видео, в котором будут показаны отличия от оригинальной Frozen Synapse.

Версия Frozen Synapse для PS Vita сменила название

Frozen Synapse: Tactics — находящийся в разработке для PlayStation Vita порт пошаговой стратегии с РС — теперь носит название Frozen Synapse Prime. Её авторы из студии Double Eleven поделились подробностями разработки в PlayStation Blog.

Процесс разработки, длившийся около двух лет, сейчас вышел на финишную прямую — создатели наносят финальные штрихи и находятся на завершающей стадии тестирования. По их словам, сюжетная кампания Prime настолько глубоко проработана, что сценарий мог бы лечь в основу новеллы — главных героев очень мало, всех касается одна и та же проблема, и цель они преследуют одинаковую. В ближайшее время станет известно больше о боевой системе, интерфейсе и мультиплеерных режимах. Но отдельно авторы отмечают, что старались сделать геймплей как можно более интуитивно понятным для любого пользователя.

«Глядя на получившийся результат и оценив нашу работу в течение двух лет, а также тот труд, который был вложен авторами в оригинальную игру, мы понимаем, что Frozen Synapse Prime — лучшая версия проекта среди всех возможных», — написали они. Дата выхода не объявлена, но игру привезут на GamesCom, и её релиз состоится в ближайшие месяцы.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥