Сегодня 20 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → dungeons 2
Быстрый переход

Комедийное приключение The Dungeon Experience от автора Paradigm заручилось поддержкой Devolver Digital и получило демоверсию в Steam

Автор абсурдного квеста Paradigm Джейкоб Джанерка (Jacob Janerka), который вместе со студией Bone Assembly создаёт комедийное приключение от первого лица The Dungeon Experience, нашёл для игры издателя.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Как стало известно, издателем The Dungeon Experience выступит компания Devolver Digital. Анонс партнёрства сопровождался трёхминутным трейлером, наполненным шутками и отсылками к играм Devolver (вроде несуществующей Hotline Miami 3).

«Оказывается, встреченный мной в лесу однажды мужчина, что приложил палец к моим губам и шикнул на меня, а затем дал бюджет для игры, был кто-то из Devolver по имени Дэнни», — осознал Джанерка.

По сюжету низкоуровневый краб из типичной RPG благодаря «целеустремлённости, оптимизму и скромным инвестициям в свечи с эфирными маслами и ароматом краба» стал владельцем фэнтезийного парка развлечений The Dungeon Experience.

Игрокам предстоит исследовать чудеса этого подземелья и принять участие в эксклюзивной программе обучения деловой хватке. Тренинг поможет не только с финансами, но и с улучшением личной жизни.

На фоне анонса партнёрства Devolver Digital также выпустила обновлённую версию дебютного трейлера The Dungeon Experience (доступен по ссылке) пятилетней давности. Ролик наглядно показывает, как игра изменилась с тех пор.

Как стало известно, The Dungeon Experience поступит в продажу на протяжении 2026 года эксклюзивно для Steam, где в настоящее время доступна демоверсия игры. Поддержка русского языка не заявлена.

Aspyr наконец подтвердила Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition — дата выхода, полный перевод на русский и предзаказ в российском Steam

Вслед за чередой утечек издатель и разработчик Aspyr Media на презентации PC Gaming Show 2025 наконец подтвердил планы на ремастер фэнтезийной ролевой игры Neverwinter Nights 2 от студии Obsidian Entertainment.

 Источник изображений: Aspyr Media

Источник изображений: Aspyr Media

Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition (полное название переиздания) поступит в продажу уже 15 июля для PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Анонсирующий трейлер прилагается.

Стоимость Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition составит $30. В российском Steam доступен предзаказ с 10-процентной скидкой — 990 рублей за сам ремастер и 1530 рублей за комплект с Neverwinter Nights: Enhanced Edition.

В состав Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition входят все вышедшие к оригинальной игре дополнения, включая расширения Mask of the Betrayer и Storm of Zehir, а также набор Mysteries of Westgate.

Обещают более плавный геймплей (улучшенное управление камерой, доработанные механики), подтянутые текстуры, полную поддержку геймпадов и адаптированный под них интерфейс. Заявлен перевод на русский язык (текст и озвучка).

По сюжету судьбе Забытых Королевств угрожает Король Теней и его армия. Остановить их может только носитель осколка, который, разоряя всё на своём пути, по Фаэруну ищут тёмные силы.

Оригинальная Neverwinter Nights 2 дебютировала в 2006 году на ПК. Игра предлагает эпическое приключение по правилам Dungeons & Dragons в редакции 3.5e, четыре уникальные кампании и более 100 часов контента.

Wizards of the Coast анонсировала грандиозный боевик по Dungeons & Dragons от новой студии режиссёра God of War III и Star Wars Jedi: Survivor

Компания Wizards of the Coast объявила о заключении эксклюзивного издательского соглашения со студией Giant Skull, основанной главой разработки God of War III и дилогии Star Wars Jedi Стигом Асмуссеном (Stig Asmussen).

 Источник изображения: Wizards of the Coast

Источник изображения: Wizards of the Coast

Как стало известно, Giant Skull сделает по мотивам фэнтезийной франшизы Dungeons & Dragons однопользовательский приключенческий экшен для ПК и неназванных консолей. Подробностями поделятся позже.

О том, что Giant Skull занимается AAA-игрой в аналогичном жанре (тогда ещё без упоминания Dungeons & Dragons), сообщалось на анонсе студии прошлой весной. Проект создаётся на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображения: Wizards of the Coast

Источник изображения: Wizards of the Coast

«Наша цель — создать богатую новую вселенную Dungeons & Dragons, наполненную увлекательным повествованием, героическими боями и захватывающими путешествиями», — заявил Асмуссен.

Wizards of the Coast называет боевик Giant Skull по мотивам Dungeons & Dragons «грандиозным, захватывающим проектом», который знаменует «решающий момент в игровых амбициях обеих компаний».

 Хайт работал с Асмуссеном над оригинальной God of War (источник изображения: Video Games Chronicle)

Хайт работал с Асмуссеном над оригинальной God of War (источник изображения: Video Games Chronicle)

«Стиг и команда Giant Skull — именно тот тип исключительно талантливых творцов, с которыми мы хотим работать», — поделился глава видеоигрового направления Wizards of the Coast и Hasbro Джон Хайт (John Hight).

В составе Wizards of the Coast также продолжается работа над несколькими играми, включая Exodus от Archetype Entertainment, приключенческий экшен по D&D от Invoke Studios и новый проект Skeleton Key.

Серверы экшена Dungeons & Dragons: Dark Alliance во вселенной «Забытых Королевств» скоро закроют, но есть и хорошая новость

Фэнтезийный ролевой боевик Dungeons & Dragons: Dark Alliance от Wizards of the Coast и разработчиков из Invoke Studios (бывшая Tuque Games) не снискал славы и народной любви, а совсем скоро станет частью истории «Забытых Королевств».

 Источник изображения: Steam (Mad Dog Torx)

Источник изображения: Steam (Mad Dog Torx)

Журналисты и пользователи обратили внимание, что на странице Dungeons & Dragons: Dark Alliance в цифровых сервисах (как минимум Steam и PSN) появилось предупреждение о скором закрытии серверов игры.

Как стало известно, 24 февраля 2025 года серверы Dungeons & Dragons: Dark Alliance будут отключены — вместе с этим произойдёт изъятие проекта из продажи в цифровых магазинах на разных платформах.

Впрочем, тотальная смерть, как было в случае с The Crew, Dungeons & Dragons: Dark Alliance не ждёт: «Основная игра и весь загружаемый контент по-прежнему будут доступны для одиночной игры офлайн всем, кто уже приобрел её».

 Источник изображения: Steam (WhiteWolf)

Источник изображения: Steam (WhiteWolf)

Напомним, Dungeons & Dragons: Dark Alliance вышла 22 июня 2021 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Со дня релиза игра была частью библиотеки Game Pass, однако уже через 12 месяцев подписку покинула.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance получила смешанные отзывы критиков и игроков (проект ругали за однообразие и технические проблемы), а ежедневный пиковый онлайн в Steam с сентября 2021 года не превышал сотню человек.

После ребрендинга осенью 2022 года Invoke Studios объявила о работе над AAA-игрой по Dungeons & Dragons на Unreal Engine 5, однако её могли отменить: в начале 2023-го Wizards of the Coast закрыла целых пять неанонсированных проектов по D&D.

«Вместе мы сильнее, чем порознь»: Darkest Dungeon и Red Hook Studios стали собственностью разработчика Dead by Daylight

Вслед за отменой кооперативного боевика Project T по Dead by Daylight и закрытием разрабатывавшей его студии Midwinter Entertainment компания Behaviour Interactive решилась на покупку ещё одной команды.

 Источник изображения: Steam (Boltok)

Источник изображения: Steam (Boltok)

Behaviour Interactive в своём официальном микроблоге сообщила, что приобрела канадскую Red Hook Studios. Насчитывающая 29 сотрудников студия известна по мрачным ролевым роглайкам Darkest Dungeon и Darkest Dungeon II.

«Мы давно восхищались и наслаждались серией Darkest Dungeon (и даже иногда теряли из-за неё сон), так что поприветствовать Red Hook в составе Behaviour как полностью независимую единицу — сплошное удовольствие», — гласит анонс.

Под знаменем Behaviour создатели Darkest Dungeon продолжат трудиться как целиком автономное подразделение, а новый владелец обязуется помочь команде с тем, что у неё получается лучше всего: проверять психику пользователей на прочность.

 Red Hook — уже четвёртая студия, купленная Behaviour за последние два года (источник изображения: Gematsu)

Red Hook — уже четвёртая студия, купленная Behaviour за последние два года (источник изображения: Gematsu)

Сооснователи Red Hook Крис Бурасса (Chris Bourassa) и Тайлер Сигман (Tyler Sigman) в пресс-релизе отметили, что встретили в команде Behaviour близких по духу людей: «Вместе мы сильнее, чем порознь».

«Поддержка Behaviour поможет нам реализовать наше видение будущего для Red Hook и сосредоточиться на превращении Darkest Dungeon в настоящего гиганта жанра тёмного фэнтези», — подчеркнул Бурасса.

Последним релизом Red Hook остаётся Darkest Dungeon II — игра вышла на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Общие продажи сиквела вместе с первой частью оцениваются в 7 млн копий.

Анонсирована Dungeons & Kingdoms — средневековый градостроительный симулятор и фэнтезийный ролевой экшен в одном лице

Издательство Camlann Games и канадская студия Uncle Grouch Gaming анонсировали Dungeons & Kingdoms — ролевой экшен с элементами стратегии и симулятора в антураже средневекового фэнтези.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Dungeons & Kingdoms предложит возглавить группу беженцев, бегущих с непригодной для жизни родины, построить им новый дом или отдать чертежи самим колонистам (понравившимися дизайнами можно делиться в «Мастерской Steam»).

Для процветания поселения предстоит прокачивать инфраструктуру, мастерить инструменты, собирать ресурсы, возводить здания благодаря модульной системе строительства (более 500 разных блоков) и заниматься терраформингом.

Королевство придётся защищать от налётчиков и диких животных, а также обогащать — сокровища и апгрейды ждут героя в подземельях, гробницах и древних храмах. Ценные ресурсы, однако, стерегут монстры (демоны, драконы).

Обещают реалистичную смену суток и времён года, возможность привлечь к своему квесту легендарных героев, уникальные механики управления поселенцами, стилизованную графику и текстовый перевод на русский.

Стоит отметить, что под вывеской Uncle Grouch Gaming скрывается одиночный разработчик Линкольн Маккалох (Lincoln McCulloch), который занимается Dungeons & Kingdoms последние пять лет.

Dungeons & Kingdoms планируется к запуску в раннем доступе Steam и GOG на исходе 2024 года или в начале 2025-го. Релизная версия (выйдет через 18 месяцев) будет включать сюжетную кампанию, кооператив и поддержку модов.

Королевская почта Великобритании выпустит официальный набор марок в честь 50-летия Dungeons & Dragons

Фэнтезийной настольной ролевой игре Dungeons & Dragons в 2024 году исполняется 50 лет, и компания Wizards of the Coast решила отметить знаменательный юбилей необычной коллаборацией.

 Источник изображения: Steam (Wolfina)

Источник изображения: Steam (Wolfina)

Как выяснилось, Wizards of the Coast скооперировалась с Королевской почтой (Royal Mail) — почтовым оператором Великобритании — для выпуска линейки тематических марок в честь 50-летия Dungeons & Dragons.

Всего заявлено 14 марок:

  • восемь с монстрами — Векна, Совомед, Мимик, Ускользающий зверь, Студенистый куб, Бехолдер, Свежеватель разума и Красный дракон;
  • шесть с героями — плут-тифлинг, волшебник-драконорождённый, воин-эльф, бард-человек, паладин-дварф и жрец-полурослик.

За иллюстрации к маркам (оценить их можно в галерее ниже) в ответе британский художник Уэйн Рейнолдс (Wayne Reynolds), известный, в том числе, по своей работе во вселенной Dungeons & Dragons.

В официальном магазине Королевской почты Великобритании уже доступен предзаказ марок: набор с героями обойдётся в £8,10 (около 930 рублей), а за монстров придётся отдать £15,40 (1770 рублей). Поступление в продажу ожидается 25 июля.

Помимо стандартных комплектов, королевская почта предлагает множество других продуктов по мотивам коллаборации: открытки, коллекционные альбомы, постерные версии марок стоимостью до £150 (17,1 тыс. рублей).

Первая редакция Dungeons & Dragons увидела свет в 1974 году. Празднование 50-летия франшизы стартовало в марте и будет включать внедрение в официальные правила механики из Baldur’s Gate 3.

Живописный боевик Dungeons of Hinterberg получил новый трейлер и дату выхода — это смесь «Зельды» и Persona, но в Альпах

Издательство Curve Games и разработчики из венской студии Microbird раскрыли дату выхода своего альпийского ролевого экшена Dungeons of Hinterberg. Анонс сопровождался сразу двумя новыми трейлерами.

 Источник изображения: Curve Games

Источник изображения: Curve Games

События Dungeons of Hinterberg развернутся в альпийской деревушке Хинтерберг, вокруг которой недавно появились 25 волшебных подземелий — истребление монстров стало главной туристической достопримечательностью этого живописного места.

Игрокам достанется роль юриста-практикантки Луизы, которая променяла блага городской жизни на поиски приключений. Вооружённая мечом и путеводителем, героиня будет исследовать Хинтерберг и скрытую в ней тайную магию.

«Приготовьтесь отправиться на отдых в современную деревню в австрийских Альпах, где вместо пешего туризма и катания на лыжах вас ждёт истребление монстров, охота за сокровищами и решение головоломок», — призывают авторы.

Dungeons of Hinterberg позволит прокатиться на сноуборде по леднику, выпить кофе на берегу озера, заводить знакомства с местными жителями, использовать в бою меч и магические умения (вроде силы ветра).

В преддверии релиза журналисты прозвали Dungeons of Hinterberg гибридом последних The Legend of Zelda (дизайн подземелий с головоломками) и игр серии Persona с их упором на развитие отношений с союзными персонажами.

Как стало известно, Dungeons of Hinterberg выйдет 18 июля на PC (Steam), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. С 9 по 16 мая в Steam пройдёт тестирование игры — подать заявку можно на её странице. Поддержка русского языка не заявлена.

Разработчики Payday 3 анонсировали кооперативный экшен по Dungeons & Dragons — первые подробности Project Baxter

На волне успеха Baldur’s Gate 3 от Larian владельцы франшизы Dungeons & Dragons из компании Wizards of the Coast скооперировались с ещё одним видным разработчиком для создания игры в культовой фэнтезийной вселенной.

 Источник изображений: Starbreeze Entertainment

Источник изображений: Starbreeze Entertainment

Речь идёт о шведской студии Starbreeze Entertainment, известной по серии кооперативных шутеров Payday. Её игра по Dungeons & Dragons получила кодовое название Project Baxter.

Baxter представляет собой приключенческий экшен на движке Unreal Engine 5 с кооперативным мультиплеером, кроссплеем и элементами игры-сервиса (вовлечение сообщества, долгосрочная поддержка).

 Один из двух концепт-артов Project Baxter

Один из двух концепт-артов Project Baxter

Релиз Project Baxter ожидается в 2026 году на «всех основных платформах». По словам гендиректора Starbreeze Тобиаса Шёгрена (Tobias Sjögren), разработка игры находится «в самом разгаре».

Менеджер сообщества Starbreeze Элизабет Эльвестад (Elisabeth Elvestad) уверяет, что Project Baxter создаётся усилиями самой студии параллельно с Payday 3 и не повторит ошибок провальной Overkill's The Walking Dead.

 Волшебник из Project Baxter

Волшебник из Project Baxter

Wizards of the Coast не сомневается в Starbreeze: «Учитывая их впечатляющие игры и страсть к Dungeons & Dragons, мы уверены, что они создадут опыт, который порадует фанатов по всему миру».

Вероятно, фанатам придётся набраться терпения: до релиза Project Baxter ещё более двух лет, а Starbreeze в настоящее время сосредоточена на Payday 3, которая после неудачного запуска в ноябре наконец получила первый крупный патч.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Скандал в NetApp: бывший техдиректор продал разработки конкуренту и скрылся в Исландии 38 мин.
«Столько циников!»: глава ИИ Microsoft раскритиковал недовольных нашествием ИИ-агентов в Windows 39 мин.
EA объявила о победе над Call of Duty — компания назвала Battlefield 6 «самым продаваемым шутером» 2025 года 3 ч.
В ранний доступ Steam ворвался ролевой роглайк Moonlighter 2: The Endless Vault про двойную жизнь торговца и искателя приключений 4 ч.
Выросшие в интернете зумеры использует пароли слабее, чем их дедушки и бабушки 6 ч.
Первое крупное обновление принесёт в Ghost of Yotei режим «Новая игра +» и не только — геймплейный трейлер и дата выхода 7 ч.
В ЕС готовят конец эпохе раздражающих cookie-окон — всё решится на уровне браузера 7 ч.
The Temple of Elemental Evil не заставит себя долго ждать — объявлена дата выхода в Steam переиздания культовой RPG от соавторов Fallout 8 ч.
В Центробанке не ждут, что россияне массово перейдут на цифровой рубль 8 ч.
Исследователи собрали базу из 3,5 млрд номеров WhatsApp — мессенджер сам их выдавал 8 ч.
Qualcomm: графика Adreno X2 для ПК запустит 9 из 10 игр и будет до 50 % быстрее флагманской «встройки» Intel 5 мин.
Samsung и BOE наконец договорились по трёхлетнему патентному спору по технологиям OLED 2 ч.
PowerColor присоветовала закупаться видеокартами — после Нового года они подорожают 3 ч.
На Луне открыли свежий метеоритный кратер — это напомнило о рисках колонизации спутника 6 ч.
По одному GPU на каждого американца: ИИ-облако Lambda привлекло ещё $1,5 млрд инвестиций на амбициозное развитие инфраструктуры 7 ч.
Уровень брака у ангстремного техпроцесса Intel 18A падает на 7 % в месяц — процессоры Panther Lake не за горами 8 ч.
TP-Link подала в суд на Netgear за клевету о связях с Китаем — под угрозой продажи на $1 млрд 8 ч.
Honor живьём показала Robot Phone с камерой на роборуке — официальный анонс намечен на март 8 ч.
Noctua выпустила чёрный флагманский кулер NH-D15 G2 chromax.black по цене от $160 8 ч.
Кризис в Красном море повлиял на проекты интернет-кабелей Google и Meta 8 ч.