Теги → dying light
Быстрый переход

Dying Light 2 Stay Human вновь перенесли — игра выйдет в феврале следующего года

Компания Techland объявила о том, что постапокалиптический ролевой экшен Dying Light 2 Stay Human снова перенесён на более поздний срок. Новая дата выхода игры — 4 февраля 2022 года. Объяснить решение геймерам взялся сам генеральный директор и основатель Techland Павел Мархевка (Pawel Marchewka).

Источник: Techland

Источник: Techland

В обращении к игрокам Мархевка рассказал о том, что Techland всегда ставила перед собой задачу выстроить честную и открытую коммуникацию с сообществом проекта. Разработка Dying Light 2 Stay Human уверенно приближается к финишной прямой. По его словам, игра практически готова, и сейчас осталось её только оптимизировать.

«Это, безусловно, самый большой и амбициозный проект, который мы когда-либо делали. К сожалению, мы поняли, что для того, чтобы довести игру до уровня качества, на который мы нацелились, нам нужно больше времени на её совершенствование и оптимизацию. Поэтому мы решили перенести дату выхода игры на 4 февраля 2022 года, — добавил он. — И сожалеем, что вам придётся подождать ещё немного, но мы хотим, чтобы игра оправдала ваши самые высокие ожидания в момент выхода, и мы не хотим идти на компромиссы в этом отношении».

Источник: Techland

Источник: Techland

В следующем месяце Techland проведёт для игровых изданий и блогеров всего мира ряд специальных превью-мероприятий, где они смогут ознакомиться с версиями Dying Light 2 Stay Human для ПК и консолей. А это значит, что в октябре геймеров ждут свежие подробности игры и впечатления прессы и лидеров мнений.

Наконец, Павел Мархевка пообещал, что в конце этого месяца Techland поделится некими «особенными новостями».

Источник: Techland

Источник: Techland

Dying Light 2 Stay Human выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Новая статья: Gamesblender № 533: тактическая RPG с героями Marvel, новая Saints Row, дата выхода Halo Infinite и другое с gamescom 2021

Данные берутся из публикации Gamesblender № 533: тактическая RPG с героями Marvel, новая Saints Row, дата выхода Halo Infinite и другое с gamescom 2021

Видео: новые подробности Dying Light 2 и анонс Switch-версии первой части в специальном выпуске Dying 2 Know

Как и было обещано, 26 августа польская студия Techland провела специальный эпизод своей информационной передачи Dying 2 Know о предстоящем зомби-экшене в открытом мире Dying Light 2 Stay Human.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Основной темой выпуска стали боевая система и паркур. По словам старшего программиста Кацпера Ковальчука (Kacper Kowalczuk), Dying Light 2 позволит устроить с людьми и заражёнными настоящее «месиво», не касаясь земли.

Сообщается также, что паркур в Dying Light 2 Stay Human будет прост в освоении — для большей убедительности разработчики снабдили главного героя более чем 3 тыс. всевозможных анимаций.

Кроме того, создатели Dying Light 2 показали несколько видов оружия, обмолвились о многочисленных модификациях для них (атакующие, защитные) и напомнили о бонусах за помощь разным фракциям (ловушки, бомбы и так далее).

Вдобавок в выпуске показали уже знакомый по недавней презентации Xbox геймплейный трейлер Dying Light 2 Stay Human — он обзавёлся полностью русской версией, которая прикреплена выше.

Наконец, ближе к финалу презентации разработчики подтвердили ходившие последние месяцы слухи: оригинальная Dying Light в «платиновом» издании появится на Nintendo Switch. Подробностями пообещали поделиться в ближайшее время.

Dying Light 2 Stay Human выйдет 7 декабря на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На запуске в ПК-версию добавят поддержку трассировки лучей (тени, глобальное освещение, отражения) и NVIDIA DLSS.

Видео: комбинация паркура и боевой системы в новом геймплейном трейлере Dying Light 2

Польская студия Techland на презентации игрового подразделения Microsoft в рамках онлайн-выставки gamescom 2021 представила новый геймплейный трейлер своего зомби-боевика с открытым миром Dying Light 2 Stay Human.

Источник изображения: Techland

Источник изображения: Techland

Обнародованный ролик называется «Реши судьбу города» (Decide the Fate of the City) и в равной степени посвящён как влиянию протагониста на будущее мегаполиса, так и комбинации паркура и боевой системы.

В частности, игроки смогут сбивать врага с ног и использовать его для дальнейших атак: оттолкнуться от тела неприятеля, чтобы нанести следующий удар. По словам разработчиков, таких паркур-приёмов в сиквеле вдвое больше, чем в первой части.

Дополнительными подробностями боевой системы и паркура в Dying Light 2 Stay Human разработчики поделятся на специальном выпуске своей передачи Dying 2 Know. Премьера эпизода ожидается 26 августа в 21:00 по московскому времени.

Dying Light 2 Stay Human выйдет 7 декабря на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На запуске в ПК-версии появится поддержка трассировки лучей (тени, глобальное освещение, отражения) и NVIDIA DLSS.

На презентации Dying Light 2 в рамках gamescom 2021 представят паркур и боевую систему

Студия Techland объявила о скором выходе нового эпизода шоу Dying 2 Know, который будет представлен на gamescom 2021. Разработчики экшена Dying Light 2 Stay Human отметили, что уже показали город, приоткрыли сюжет, представили дополнительный контент, изучили монстров и раскрыли дату выхода игры.

Источник: Techland

Источник: Techland

Теперь же авторы Dying Light 2 готовы поговорить о боевой системе и паркуре — одних из самых важных геймплейных элементов сиквела. Кроме того, в рамках выпуска разработчики затронут систему фракций и покажут разницу в сражениях с людьми и инфицированными.

Проведёт эпизод шоу ведущий гейм-дизайнер Dying Light 2 Stay Human Тимон Смектала (Tymon Smektala). Он также пообещал новый трейлер игрового процесса. Премьера эпизода состоится 26 августа в 21:00 по московскому времени.

Dying Light 2 Stay Human выйдет 7 декабря 2021 года на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

В Dying Light 2 на Xbox Series X и S будет режим производительности без ограничения на 60 кадров/c

Ведущий дизайнер уровней Dying Light 2 Stay Human Пётр Павлачик (Piotr Pawlaczyk) в беседе с журналистами MP1st подтвердил, что в версиях игры для Xbox Series X и S частота обновления экрана может превышать 60 кадров/c. Такое будет возможно только в режиме производительности благодаря поддержке технологии VRR (Variable Refresh Rate).

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

О том, что в Dying Light 2 Stay Human на консолях этого поколения будут доступны три режима, стало известно ещё в марте. Тогда в интервью Wccftech директор по рендерингу Techland Томаш Шалковский (Tomasz Szałkowski) сообщил, что пользователи смогут отдать приоритет качеству (в данном режиме используется рейтрейсинг), производительности или отказаться от трассировки лучей и высокой кадровой частоты в пользу полноценного разрешения 4К.

«Мы работаем над несколькими режимами для консолей нового поколения, — сказал Павлачик. — Для тех, кому больше важна графика, мы готовим режим качества, в котором окружение (особенно это касается освещения) будет выглядеть намного лучше благодаря трассировке лучей. Игроки заметят повышенную точность объёмных эффектов и других элементов постобработки кадра. Вдобавок рейтрейсинг выступает основой для генерации физически правильных теней».

«Тем, кто отдаёт предпочтение плавному геймплею, мы предложим режим производительности с поддержкой высокой кадровой частоты (более 60 кадров/c с использованием технологии VRR), — продолжил он. — Данный режим заметно улучшит динамичные моменты вроде быстрого перемещения и сражений».

Технология переменной частоты обновления экрана доступна на ПК, Xbox One X, Xbox Series X и S, однако выдавать больше 60 кадров/c игра сможет только на компьютерах и консолях девятого поколения (последние поддерживают 120 кадров/c). Как ожидается, в декабре такая возможность появится и на PlayStation 5. О режимах работы на системах Sony разработчики пока не рассказывают.

В начале июля Techland представила второй выпуск шоу Dying 2 Know, в котором подробнее рассказала о монстрах, а также опубликовала новый геймплейный трейлер экшена. В третьем эпизоде пообещали информацию о создании оружия, боевых стилях и паркуре.

Dying Light 2 Stay Human выйдет 7 декабря 2021 года на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. В описании игры от ESRB содержится указание на полную поддержку кроссплея.

Оригинальная Dying Light продолжает получать обновления. В июне в дополнение Hellraid добавили новый сюжетный режим, оружие и другое. По сведениям польского ресурса PPE.pl, в октябре Techland выпустит полное издание игры для всех платформ, в том числе для Nintendo Switch, где экшен пока недоступен.

Techland рассказала о «пасхалках» в Dying Light 2 и нескольких нераскрытых секретах первой части

Издание MP1st взяло интервью у ведущего дизайнера уровней Techland Петра Павлачика (Piotr Pawlaczyk). В ответе на один из вопросов журналистов разработчик прокомментировал наличие «пасхалок» в Dying Light 2 Stay Human и поведал о нескольких нераскрытых секретах первой части. Последние связаны с внутренней терминологией, которую польская студия использовала при производстве проекта.

Источник изображения: Techland

Источник изображения: Techland

Заявление Павлачика гласит: «Dying Light 2 будет набита “пасхалками” — как может быть иначе? Мы затронем некоторые свежие и классические кинохиты. Мы подмигнём многим играм, но самое большое количество отсылок будет найдено в наших сердцах — с Dying Light». Последнее предложение подтверждает, что в сиквеле найдётся немало поводов вспомнить первую часть франшизы.

Источник изображения: Techland

Источник изображения: Techland

Дальше Павлачик сообщил: «Говоря о “пасхалках” в Dying Light, почти все они были найдены, однако я могу поделиться с вами небольшой, но довольно интересной информацией. Одно из граффити на стенах рядом с Башней [Брекена] — это граффити от нашей группы дизайнеров уровней с командными тегами. А другое, NoMesh, связано с нашим редактором мира. Каждый раз, когда какой-то объект отклонялся от [установленных] данных, появлялась надпись NoMesh, чтобы сообщить нам, что нужно о чём-то позаботиться. Пока мы работали над [дополнением] The Following, несколько разработчиков создали музыкальную группу под названием — не удивляйтесь — NoMesh».

Dying Light 2 Stay Human выйдет 7 декабря 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Слухи: Dying Light доберётся до Nintendo Switch в октябре

Польский портал PPE.pl со ссылкой на своего информированного читателя Graczdari сообщил, что зомби-экшен в открытом мире Dying Light от студии Techland появится на Nintendo Switch.

Источник изображения: Techland

Источник изображения: Techland

По неподтверждённой информации, Dying Light выйдет на гибридной консоли Nintendo на протяжении октября текущего года. Предполагается, что к релизу готовится «платиновое» издание.

Вдобавок к основной игре Dying Light: Platinum Edition содержит четыре крупных дополнения (The Following, «Стая Бозака», «Кухня и грузы», Hellraid), а также 17 комплектов обликов и оружия.

Согласно материалу PPE.pl, Dying Light: Platinum Edition для Nintendo Switch поступит в продажу по цене €50 — столько же комплект стоит и на других целевых платформах. Релиз планируется как в цифровом формате, так и в рознице.

Источник изображения: PPE.pl

Источник изображения: PPE.pl

На приложенном к публикации PPE.pl рекламном изображении сообщается, что Switch-версия Dying Light получит ряд уникальных для гибридной консоли Nintendo особенностей.

В частности, баннер обещает поддержку системы обратной связи HD Rumble, сенсорного экрана и режима Joy-Con с жестовым управлением. Кроме того, на Nintendo Switch заявлен локальный и онлайновый кооператив.

Dying Light дебютировала в январе 2015 года на PC, PS4 и Xbox One, а «платиновое» издание увидело свет в конце мая 2021-го. По данным PPE.pl, официальный анонс Switch-версии должен прозвучать уже скоро.

Видео: как изменилась графика Dying Light 2 за 2 месяца

В этом году студия Techland стала чаще показывать кадры экшена Dying Light 2 Stay Human. Автор канала Cycu1 решил сравнить геймплей майской и июльской демонстраций. Оказалось, что за два месяца разработчики внесли несколько видимых изменений в графику проекта.

Источник здесь и далее: Techland

В комментариях к видео пользователи отметили, что последний ролик потерял жёлтый фильтр, к которому уже привыкли поклонники франшизы Dying Light. Пока неизвестно, решили ли разработчики отказаться от такого стиля, или в новом видео просто другие погодные условия или время суток.

Зрители также увидели, что некоторые сцены улучшили в проработке мелких деталей. На полу появилось больше разного мусора, на стенах и дверях появились надписи, царапины и брызги.

Ещё больше сравнений можно увидеть в ролике автора. В комментариях зрители не смогли прийти к решению, какая версия Dying Light 2 Stay Human им нравится больше.

Релиз игры намечен на 7 декабря этого года для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Создатели Dying Light 2 Stay Human рассказали о монстрах в игре и показали новый геймплейный трейлер

Как и было обещано, 1 июля польская студия Techland провела второй эпизод своей информационной передачи Dying 2 Know о предстоящем зомби-экшене в открытом мире Dying Light 2 Stay Human.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Новый выпуск оказался посвящён монстрам. Разработчики рассказали о процессе анимирования зомби и нескольких их видах: в частности, были показаны волатайл, ревенант, демолишер, банши и хаулер.

Ведущий гейм-дизайнер Dying Light 2 Stay Human Тимон Смектала (Tymon Smektala) также заявил, что команда «здорово поработала» над механикой скрытного перемещения: теперь всю тёмную зону при должном умении можно пройти незаметно.

В представленном на шоу пятиминутном трейлере Dying Light 2 Stay Human как раз фигурирует стелс-секция: главный герой вместе с напарником тайком пробирается через заброшенный (но не безлюдный) госпиталь.

Вдобавок Techland открыла на официальном сайте Dying Light новый раздел: там можно узнать об истории вируса и процессе превращения в зомби, а также пройти тест на определение «своего» типа монстра.

В следующем выпуске Dying 2 Know команда расскажет о разных стилях боя, создании оружия и механике паркура, которая разрабатывалась при участии французского каскадёра Давида Белля (David Belle). Он также исполнил одну из ролей в игре.

Dying Light 2 Stay Human поступит в продажу 7 декабря текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Владельцы игры на консолях прошедшего поколения получат бесплатное обновление.

Авторы Dying Light 2 показали тизер второго выпуска шоу Dying 2 Know

Польская студия Techland представила тизер второго эпизода своей информационной передачи Dying 2 Know, посвящённой предстоящему зомби-экшену в открытом мире Dying Light 2 Stay Human.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Обнародованный ролик на YouTube длится 23 секунды, однако непосредственно кадров из Dying Light 2 Stay Human там почти вдвое меньше — 12 секунд. Тем не менее кое-что показать всё же успели.

Например, несколько видов заражённых (ранее разработчики сообщили, что до сих пор продемонстрировали не всех монстров), с которыми игрокам предстоит столкнуться в Dying Light 2 Stay Human.

В рамках второго выпуска передачи Dying 2 Know обещают представить дополнительные подробности и кадры Dying Light 2 Stay Human. Трансляция шоу на Twitch-канале Techland начнётся 1 июля в 22:00 по московскому времени.

Dying Light 2 Stay Human поступит в продажу 7 декабря текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Владельцы игры на консолях прошедшего поколения получат бесплатное обновление.

Дизайнер и сценарист Крис Авеллон ответил на обвинения, из-за которых его отстранили от разработки Dying Light 2 и Star Wars

Год назад студия Techland разорвала отношения со сценаристом и геймдизайнером Крисом Авеллоном (Chris Avellone), ветераном игровой индустрии, который за 25 лет успел поработать с культовыми франшизами Fallout, Baldur's Gate, Star Wars и многими другими. Теперь Авеллон выступил с обширным ответом на обвинения, где отметил, что не считает себя виновным в домогательствах.

Источник: Twitter

Источник: Twitter

Дизайнер опубликовал большую статью, где подробно описал свой взгляд на обвинения, с которыми в прошлом году выступили три женщины. По словам одной из жертв по имени Карисса, Крис Авеллон домогался до неё в 2013 году в пьяном виде. Она также сообщила, что он приставал и к другим женщинам и манипулировал ими.

После этих обвинений Авеллона отстранили от разработки Dying Light 2, вырезали его работу из Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, а компания EA отказалась от дальнейшего сотрудничества с ним в качестве сценариста сиквела Star Wars Jedi: Fallen Order.

Сегодня Авеллон сообщил, что не стал сразу отвечать на обвинения, чтобы выслушать все стороны конфликта и узнать все подробности. Он отметил, что обвинения от Кариссы довольно серьёзные, и что за ложные показания обвинитель должен нести ответственность.

Источник: Twitter

Источник: Twitter

Авеллон привёл ряд примеров из около 60 тысяч удалённых твитов Кариссы, сообщения в которых расходятся с её обвинениями. Он добавил, что женщина подговорила своих подруг создать несколько искусственных инцидентов. Дизайнер также сообщил, что из всех трёх женщин никто не работал в индустрии и никогда не состоял с ним в профессиональных отношениях.

В конце Авеллон рассказал, что мог навредить чувствам одной из женщин, с которой было неприятное расставание в 2014 году. Он также заметил, что тогда извинился за разрыв отношений и извинился ещё раз после обвинений год назад.

Дизайнер подвёл черту в своём сообщении, добавив, что компании не стали даже разбираться в случившемся и за выходные приняли решение уволить Авеллона. Он сообщил, что Twitter или другая социальная сеть не могут быть местом, где высказываются такие серьёзные обвинения, что многими принимаются за чистую монету без доказательств. Авеллон готов выслушать подробности обвинений от этих женщин, а также готов доказывать свою невиновность.

Принимаемые в кооперативе Dying Light 2 решения останутся с хозяином сессии и на сюжетные кампании других игроков не повлияют

Несколько сотрудников польской студии Techland в свежем интервью Game Informer поделились новыми подробностями горячо ожидаемого зомби-экшена Dying Light 2 Stay Human.

Источник изображений: Techland

Источник изображений: Techland

По словам режиссёра анимации Давида Любрыки (Dawid Lubryka), все жители Города в сиквеле заражены и пытаются оставаться людьми (отсюда и подзаголовок). Зараза прогрессирует в темноте, а солнечный свет и ультрафиолетовые лучи её сдерживают.

Следить за ходом развития инфекции можно с помощью биомаркера — специального браслета с эластичной иглой, которая вводится в вену. Разработчики советуют не забывать то и дело поглядывать на устройство.

Разработчики пока показали не всех монстров из игры

Разработчики пока показали не всех монстров из игры

Помощница продюсера Юлия Шинкарук (Julia Szynkaruk) добавляет, что Город — последний и самый большой в мире игры. Передвигаться герою предстоит преимущественно на своих двоих, но и быстрое перемещение тоже будет.

Между поселениями (по сравнению с Городом они совсем маленькие) в Dying Light 2 Stay Human путешествует специальная группа под названием Пилигримы. К их числу принадлежит и Эйден — главный герой.

Ранее сообщалось, что система решений в Dying Light 2 Stay Human позволит сровнять с землёй буквально весь мир. Механика появится и в кооперативном режиме, но на одиночные кампании пользователей не повлияет.

«Хозяин [сессии] принимает все решения, игроки живут с ними. Вы сможете наблюдать, как мир хоста меняется в результате его действий, и сравнивать это со своим миром. Так что все решения и их последствия останутся с лидером и не повлияют на вашу одиночную кампанию. Но вы сохраните достигнутый прогресс и всю найденную добычу», — объяснил старший технологический программист Techland Лукаш Бурдка (Lukasz Burdka).

Дополнительными подробностями и кадрами Dying Light 2 Stay Human разработчики поделятся в ходе второго выпуска передачи Dying 2 Know (в рамках первого объявили дату выхода игры). Шоу начнётся 1 июля в 22:00 по Москве.

Релиз Dying Light 2 Stay Human ожидается 7 декабря текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Владельцы игры на консолях прошедшего поколения получат бесплатное обновление.

Видео: предыстория главного героя с комментариями разработчиков в новом ролике Dying Light 2 Stay Human

На презентации PC Gaming Show, как и было обещано неделю назад, показали новый ролик Dying Light 2 Stay Human. В нём разработчики раскрыли предысторию главного героя Эйдена Колдуэлла и показали несколько концепт-артов.

Источник изображения: Techland

Источник изображения: Techland

Как сообщили представители Techland, протагонист всё детство провёл в загадочной лаборатории, где над ним и его сестрой Мией ставили опыты. Однажды в учреждении случился пожар, которым воспользовался Эйден. Он бежал, но не сумел забрать с собой единственного родного человека.

Сейчас, когда мир охватил зомби-апокалипсис, Эйден ощущает вину за то, что бросил сестру. Главный герой твёрдо намерен отыскать её в городе, где разворачиваются события экшена. По словам разработчиков, в безымянном мегаполисе из Dying Light 2 Stay Human люди живут на крышах зданий, так как улицы наводнены ходячими мертвецами.

Напомним: в конце прошлого мая Techland провела геймплейную демонстрацию своего грядущего экшена. Разработчики показали сражения с зомби, улучшенную систему паркура, встречи с несколькими персонажами и многое другое.

Dying Light 2 Stay Human выйдет 7 декабря 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S.

Подробности Dying Light 2: размер игры на Xbox, «интенсивное насилие» и «внутриигровые покупки»

На днях польская студия Techland провела геймплейную презентацию Dying Light 2 и начала принимать предварительные заказы на игру. Вслед за этим разработчики рассказали о бесплатном апгрейде для PS5, Xbox Series X и Series S при покупке проекта на консолях прошлого поколения. А сейчас подробности грядущего сиквела поступили ещё из двух источников — магазина Microsoft Store и рейтингового агентства ESRB.

Источник изображения: Techland

Источник изображения: Techland

На странице Dying Light 2 в сервисе Microsoft указан размер игры на Xbox — 60 Гбайт. Для сравнения, приближающийся к релизу экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart, который выйдет только на PS5, займёт чуть больше 42 Гбайт на твердотельном накопителе. Правда, в проекте не будет открытого мира, как в Dying Light 2. Ещё в Microsoft Store упоминается трассировка лучей на новых консолях Microsoft и кроссплей на Xbox (и, возможно, ПК).

Источник изображения: Microsoft Store

Источник изображения: Microsoft Store

Что касается возрастного рейтинга игры, то она получила от ESRB оценку «М» (старше 17 лет). В описании проекта от агентства упоминается демонстрация крови, взрослые темы, нецензурная лексика и интенсивное насилие. А ещё в перечне указаны «внутриигровые покупки», но поводов переживать пока нет — этой фразой ESRB маркирует как микротранзакции, так и дополнения. Первая Dying Light, к примеру, получила немало добавок. Большинство из них добавляли косметику и мелкие испытания, но в списке нашлось место и для масштабного DLC The Following со своей сюжетной линией, отдельной большой локацией и механикой передвижения на багги.

Dying Light 2 выйдет 7 декабря 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Умер Сэр Клайв Синклер, создатель легендарных домашних компьютеров ZX Spectrum 4 мин.
Addlink выпустила NVMe-накопители AddGame A95 для PlayStation 5 со скоростью чтения до 7400 Мбайт/с 31 мин.
IKEA начинает продажи мебели и аксессуаров для геймеров, разработанных совместно с брендом ASUS ROG 41 мин.
Razer называет Huntsman V2 самой быстрой в мире игровой клавиатурой 44 мин.
Представлен смартфон OPPO Find X3 Pro Photographer Edition в стиле камер Kodak 50 мин.
Илон Маск назвал китайских производителей электромобилей очень конкурентоспособными 2 ч.
Дефицит чипов сократит объёмы производства легковых автомобилей по итогам года до 75,8 млн штук 3 ч.
Ford приступил к сборке предсерийных электропикапов F-150 и пообещал выпускать по 80 тысяч экземпляров в год 4 ч.
Razer представила охлаждающие чехлы Arctech для iPhone 13 5 ч.
Робопёс Spot стал более самостоятельным, научился динамически планировать маршрут и открывать дверь 5 ч.