Сегодня 11 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → escape factory

Датамайнер уличил создателей The Day Before в использовании чужих наработок для новой игры — Fntastic назвала это «дезинформацией»

Не успела возродившаяся после закрытия студия Fntastic (The Day Before) объявить о возвращении в индустрию с мультиплеерной аркадой Escape Factory, как вновь оказалась в центре скандала.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Датамайнер Occular Malice на днях обратил в обсуждениях Steam внимание, что Escape Factory по большей части состоит из бесплатных или купленных в магазине движка Unity материалов.

Более того, в основе кодовой базы Escape Factory лежит доступная бесплатно на GitHub в качестве демонстрации игра-образец Boss Room — пример кооперативной многопользовательской RPG от команды Unity.

Априори в использовании полученных легально сторонних материалов ничего плохого нет, однако тему Occular Malice в обсуждениях Steam разработчики удалили (см. копию здесь), как и другие комментарии с дискуссиями по этому вопросу.

В официальном ответе на появившиеся слухи Fntastic назвала циркулирующие по интернету сообщения «дезинформацией» и заверила, что все элементы Escape Factory либо сделала своими силами, либо законно приобрела.

«В Escape Factory мы использовали [купленные] материалы для некоторых визуальных эффектов и небольшой доли кода, однако арт и музыка были на 100 % созданы вручную нашей командой. Проверяйте факты, прежде чем распространять дезинформацию», — призвали в Fntastic.

Escape Factory рассказывает про побег измученных жизнью рабочих с самых смертельных заводов мира. Средства на разработку игры до 26 октября собирают через Kickstarter — пока привлекли $2,2 тыс. из $15,5 тыс.

«Каждый заслуживает второй шанс»: разработчики провальной The Day Before вернулись и попросили денег на новую игру

Закрывшаяся в декабре студия Fntastic, которая выпустила «умерший» через полтора месяца после релиза сетевой шутер The Day Before, объявила о возвращении в игровую индустрию с новым проектом.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображения: Fntastic

У себя в микроблоге Fntastic «глубоко извинилась» за провал The Day Before и взяла на себя «полную ответственность за случившееся», а также объявила о готовности идти дальше: «Каждый заслуживает второй шанс».

План возвращения в индустрию студия нарекла Fntastic 2.0 — он предполагает честность, открытость и профессионализм (больше никаких волонтёров). Своей задачей команда называет создание игр, которые «будут любить годами».

Новейший проект возрождённой из пепла Fntastic — мультиплеерная аркада Escape Factory на 4−8 игроков про побег измученных жизнью рабочих с самых смертельных заводов мира. Ниже прикреплён анонсирующий трейлер.

Escape Factory обещает «чистое кооперативное веселье», основанные на физике испытания и поддержку 14 языков, включая русский. До 30 сентября в Steam проходит открытое бета-тестирование — демо проекта может скачать каждый.

Для финансирования разработки игры Fntastic вышла на площадку Kickstarter, где попросила на создание Escape Factory всего $15,5 тыс. Хотя до конца сборов ещё почти месяц, на момент публикации проект привлёк только $380.

По словам Fntastic, успешная кампания на Kickstarter позволит команде выпустить Escape Factory и в ближайшем будущем анонсировать «новаторскую игру» в духе Propnight, прав на которую студия лишилась.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Критическую уязвимость в Zoom нашли за один день с помощью обычной ИИ-модели 2 ч.
Босс Persona признал, что Atlus «обязана» выпустить ремейки Revelations: Persona и Persona 2 3 ч.
«Подождите, это же выглядит… очень хорошо»: версия The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2 приятно удивила игроков 4 ч.
Spotify исключила ИИ-исполнителей из рекомендательного алгоритма 4 ч.
Французские СМИ потребовали от Google компенсации за использование статей в ИИ-сводках 4 ч.
Google зарегистрировала в России бренд Gemini, но это ещё не означает запуск ИИ-бота 4 ч.
Разработчики Until Dawn и Directive 8020 объявили о массовых увольнениях — за три года Supermassive Games потеряла больше половины сотрудников 5 ч.
ИИ ускорил разработку Linux и добавил работы Линусу Торвальдсу 5 ч.
Samsung закрыла 176 уязвимостей в своих мобильных приложениях 5 ч.
Эпоха человеческого интернета подходит к концу — через пять лет трафик людей станет статистической погрешностью 5 ч.
Китайские учёные научили дроны заряжаться от лазера прямо в полёте 29 мин.
Япония завершила создание суверенной системы спутниковой навигации, но от GPS не откажется 32 мин.
США профинансировали разработку «фермы» топлива для термоядерных реакторов 35 мин.
Xiaomi представила смартфоны Redmi K100 Pro и K100 Pro Max — 200-Мп камеры и аккумуляторы до 9070 мА·ч 4 ч.
Калифорния готовит запрет на «чтение мыслей» сотрудников — работодатели недовольны 4 ч.
Широкоформатные Galaxy Z Fold8 стали хитом: Samsung выпустит дополнительный миллион смартфонов 4 ч.
Arctic выпустила вентиляторы BioniX P12 и BioniX P14 с высокой скоростью вращения и ARGB-подсветкой 4 ч.
Разработчик радиокабелей Point2 Technology получил $136 млн инвестиций от Arm, Bosch, NVIDIA и др. 5 ч.
Австралийская Firmus привлекла $2 млрд на ИИ ЦОД при оценке $10,5 млрд 6 ч.
В Китае наладили массовый выпуск кустарных GeForce RTX 4080 с 32 Гбайт памяти 6 ч.