Теги → experiment 101
Быстрый переход

За девять дней с момента релиза Biomutant растеряла почти 65 % аудитории в Steam

Несмотря на прохладный приём у критиков, Biomutant сумела отлично стартовать в магазине цифровой дистрибуции Steam. Пиковый онлайн в проекте достиг отметки в 55 048 пользователей, однако надолго удержать аудиторию у него не получилось. Спустя девять дней после релиза показатель одновременных игроков упал почти на 65 %.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

За последние 24 часа пиковый онлайн Biomutant в Steam составил 8 641 человек, а на момент написания новости в ней было зафиксировано 6 704 игрока. Вероятно, на приближающихся выходных статистика немного улучшится.

Падение показателей активности пользователей вполне естественно для одиночных проектов. Однако в случае с Biomutant, которая предлагает много побочных активностей в открытом мире, пиковый онлайн рухнул даже слишком быстро.

Источник изображения: Steam Database

Источник изображения: Steam Database

Объяснение этому можно найти в пользовательских рецензиях в Steam. Из 7 600 отзывов только 68 % оказались положительными. Покупатели ругают проект за подачу сюжета, комментарии закадрового рассказчика, высокую стоимость, графическое исполнение и многое другое.

Напомним, недавно Biomutant получила масштабный патч, который исправил отдельные проблемы и добавил несколько опций.

Долго ждать не пришлось: на ПК вышел обещанный патч для Biomutant со множеством исправлений

Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Experiment 101 сообщили о выпуске на ПК анонсированного ранее первого пострелизного патча для своего ролевого экшена в открытом мире Biomutant.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Обновление 1.4 уже доступно для скачивания в Steam, GOG, Origin и Epic Games Store, а на консолях появится после прохождения процесса сертификации, который занимает некоторое время.

Что касается самой заплатки, то в ней разработчики улучшили темп секции с обучением и снабдили её большим количеством врагов, добавили «экстремальный» уровень сложности и ползунок интенсивности размытия в движении.

Также с выходом патча 1.4 в Biomutant появились опции отключения как рассказчика, так и переводимой им тарабарщины. Последней станет меньше в принципе — закадровый голос начнёт вступать в дело быстрее.

Источник изображения: Магазин Steam

Источник изображения: Магазин Steam

Кроме того, разработчики внесли изменения в баланс, а также устранили множество багов и ошибок, в том числе касающихся боевой системы, получения достижений, звука и так далее.

Как отмечают в Experiment 101, исправления для обновления 1.4 были сделаны на основе отзывов игроков. С полным списком вносимых заплаткой усовершенствований можно ознакомиться на сайте THQ Nordic.

Biomutant вышла 25 мая текущего года на PC (Steam, GOG, Origin, EGS), PS4 и Xbox One, а на PS5, Xbox Series X и S работает по обратной совместимости. В еженедельном британском розничном чарте игра стартовала со второй строчки.

Первый пострелизный патч для Biomutant выйдет уже скоро и принесёт несколько востребованных изменений

Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Experiment 101 в официальном микроблоге своего ролевого экшена в открытом мире Biomutant рассказали о готовящемся для игры патче.

Источник изображения: Pure Xbox

Источник изображения: Pure Xbox

Как стало известно, включённые в первое пострелизное обновление Biomutant исправления и улучшения будут реакцией команды разработчиков на отзывы потребителей о проекте.

В частности, Experiment 101 планирует скорректировать темп диалогов, настройки рассказчика и сложности, графические опции (глубина резкости и размытие в движении), награды и поведение врагов, а также звук и сражения.

Дату выхода заплатки создатели Biomutant не назвали, но пообещали, что долго ждать не придётся. В коллективе предполагают, что в первую очередь патч выйдет на ПК, а уже затем появится на консолях.

Напомним, профильные журналисты приняли Biomutant не слишком тепло: средний рейтинг проекта на агрегаторе Metacritic составляет от 62 до 68 % в зависимости от целевой платформы.

Несмотря на прохладный приём прессы, определённой популярностью у игроков Biomutant всё же пользуется: вскоре после релиза в Steam-версии проекта было зафиксировано свыше 55 тыс. человек — рекорд для THQ Nordic.

Biomutant вышла 25 мая текущего года на PC (Steam, GOG, Origin, EGS), PS4 и Xbox One, а на PS5, Xbox Series X и S работает по обратной совместимости. Из-за технических проблем на PS5 игра пока выдаёт разрешение 1080p вместо 4K.

Пиковый онлайн Biomutant в Steam превысил 55 тыс. пользователей — рекорд для игр THQ Nordic

Несмотря на прохладный приём прессы, Biomutant смогла привлечь внимание большой аудитории игроков в Steam. Это подтверждают данные о пиковом онлайне, который превысил 55 тыс. человек.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Согласно сайту Steam Database, максимальное одновременное количество пользователей в свежем экшене студии Experiment 101 и издательства THQ Nordic достигло 55 048 человек. На момент написания новости в Biomutant развлекались 20 511 игроков. Такой пиковый онлайн — это лучший показатель среди проектов THQ Nordic. Предыдущим рекордсменом издательства была Elex, в которую одновременно играли 22 969 человек.

Источник изображения: Steam Database

Источник изображения: Steam Database

Такой результат впечатляет, однако игра понравилась далеко не всем пользователям. В Steam она получила 3223 отзыва, из которых только 57 % положительные. Покупатели критикуют едва ли не все аспекты проекта. Одним не понравился сюжет и подача повествования, другим — визуальная составляющая, а третьим — реализация боевой системы. Кроме того, почти все игроки сходятся во мнении, что цена Biomutant слишком высокая. В русскоязычном сегменте Steam экшен продаётся за 3419 руб.

Видео: путешествия по постапокалиптическому миру и сражения в релизном трейлере Biomutant

Команда Experiment 101 и издательство THQ Nordic опубликовали трейлер к релизу экшена в открытом мире Biomutant. Свежий ролик в основном демонстрирует сражения и путешествия по разнообразным постапокалиптическим локациям.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Видео начинается с момента, в котором протагонист активирует какой-то обелиск рядом с Древом жизни. От него исходит волна, после чего в небо поднимается столб света. Затем начинается нарезка кадров с путешествиями главного героя по открытому миру. Чтобы перемещаться быстрее, протагонист использует разные виды транспорта — моторную лодку, механическую руку, ездовых животных и так далее.

Во второй половине трейлера показаны сражения. Главный герой применяет в битвах оружие ближнего боя и огнестрельные пушки. Он выполняет разнообразные комбинации, уклоняется от атак врагов и активирует всякие способности, такие как удар в рывке.

Biomutant вышла сегодня, 25 мая 2021 года, на ПК, PS4 и Xbox One. На PlayStation 5, Xbox Series X и Series S игра доступна по обратной совместимости. Почитать мнения критиков о свежем экшене можно по этой ссылке.

Видео: сравнение демоверсии Biomutant 2017 года и релизного варианта

Автор YouTube-канала Cycu1 специализируется на сравнениях разных версий одной игры. Например, не так давно он сопоставил Days Gone на PlayStation 5 и ПК. А сейчас блогер обратил внимание на экшен в открытом мире Biomutant от Experiment 101 и THQ Nordic. Он сравнил демоверсию игры, которую разработчики представили в 2017 году, и финальный вариант. Безоговорочным преимуществом во всех аспектах не может похвастаться ни одна версия.

Источник изображения: Experiment 101

Источник изображения: Experiment 101

В своём ролике Cycu1 старался подбирать максимально похожие кадры. Первое, что бросается в глаза — изменённый интерфейс. В демоверсии при появлении мини-босса посреди экрана не возникала полоска с его здоровьем. Детализация окружения в одних сценах лучше в демо, в других — в релизной сборке. То же самое касается растительности.

Ещё разработчики изменили визуальные эффекты и цветовую гамму, добавив игре яркости. Отдельные модели монстров тоже подверглись значительным изменениям.

Напомним: Biomutant выйдет сегодня, 25 мая, на ПК, PS4 и Xbox One. Критики уже опубликовали обзоры игры, и многим она не понравилась.

Неудавшийся эксперимент: Biomutant разочаровала игровых журналистов

В преддверии завтрашнего релиза Biomutant сайт агрегатора Metacritic начал заполняться рецензиями на амбициозный постапокалиптический экшен в открытом мире от студии Experiment 101 и издательства THQ Nordic.

Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

К моменту публикации материала у Biomutant накопилось 75 оценок: на версию для PC пришлось 32 обзора, на PS4 — 24, а на Xbox One — 19. Средний рейтинг при этом варьируется от 63 (PS4) до 68 % (PC).

Критики сошлись во мнении, что с первой попытки выдать шедевр у Experiment 101 не получилось: тем не менее многим рецензентам пришлись по вкусу красивый открытый мир, необычная система создания предметов и индивидуализации персонажа.

Источник изображения: Магазин Steam

Источник изображения: Магазин Steam

Проблем же у Biomutant накопилось гораздо больше: вдобавок к техническим огрехам игра страдает от устаревшего гейм-дизайна, однообразия заданий, схематичного сюжета и, по мнению большинства авторов, назойливого рассказчика.

Главным недостатком творения Experiment 101 при этом называют переизбыток идей, не нашедших в финальном продукте должного развития и реализации: то ли бюджета не хватило, то ли опыта.

Источник изображения: Магазин Steam

Источник изображения: Магазин Steam

«Видно, что игра задумывалась амбициозной и масштабной, но ни одна из заложенных в неё идей не доведена до ума, а то, что есть, не складывается в цельный проект», — заключил автор обзора Biomutant для 3DNews Иван Бышонков.

Biomutant поступит в продажу уже завтра, 25 мая, для PC (Steam, GOG, Origin, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. В обозримом будущем игра также появится на PS5, Xbox Series X и S, где сейчас работает только по обратной совместимости.

Новая статья: Biomutant — под грузом собственных амбиций. Рецензия

Данные берутся из публикации Biomutant — под грузом собственных амбиций. Рецензия

Издатель Biomutant подтвердил планы по обновлению игры для консолей нынешнего поколения

THQ Nordic, выступающая издателем ролевого экшена Biomutant от шведской студии Experiment 101, на своём официальном сайте прокомментировала возможный выход проекта на консолях текущего поколения.

Источник изображения: Biomutant

Источник изображения: Biomutant

Напомним, до недавнего времени Biomutant была заявлена для ПК и консолей прошедшего цикла, тогда как на PlayStation 5, Xbox Series X и S боевик собирались выпустить лишь в рамках обратной совместимости.

Как выяснилось из официального сборника самых популярных вопросов насчёт Biomutant, у THQ Nordic и Experiment 101 в планах есть и полноценный релиз проекта на новых консолях.

Какими бы то ни было подробностями предстоящего апгрейда Biomutant в THQ Nordic на данном этапе не делятся, однако ждать осталось недолго: премьера состоится в «относительно скором будущем».

Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Ранее стало известно, что в режиме обратной совместимости на PlayStation 5 игра будет работать при 60 кадрах/с с разрешением 1080p — полноценное 4K пришлось временно отключить из-за непредвиденных технических проблем.

Что касается консолей Xbox, то Xbox Series X в рамках обратной совместимости предложит покупателям Biomutant заветное 4K при 60 кадрах/с, а Xbox Series S — 1440p при 30 кадрах/с.

Biomutant поступит в продажу уже завтра, 25 мая, для PC (Steam, GOG, Origin, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. Игра также будет доступна подписчикам сервиса EA Play Pro на ПК.

Авторы Biomutant показали работу игры на новых консолях — 4K на PS5 пришлось отключить, а Xbox Series S осталась без геймплея

Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Experiment 101 рассказали и показали, как их амбициозный ролевой экшен в открытом мире Biomutant выглядит и функционирует на консолях текущего поколения.

Источник изображения: Biomutant

Источник изображения: Biomutant

Напомним, версии Biomutant для PlayStation 5, Xbox Series X и S на данном этапе работают лишь в режиме обратной совместимости, однако всё равно имеют техническое преимущество над приставками предыдущего цикла.

Как уверяют разработчики, Biomutant будет выдавать на перечисленных системах следующие показатели:

  • PS5 — 1080p, растянутое до 4K, при 60 кадрах/с, а также с динамическим разрешением;
  • Xbox Series X — полноценное 4K при 60 кадрах/с, а также с динамическим разрешением;
  • Xbox Series S — 1440p при 30 кадрах/с, а также с динамическим разрешением.

Столь скромные по сравнению с Xbox Series X показатели разрешения на PS5 объясняются непредвиденными техническими проблемами, с которыми столкнулись разработчики. В результате 4K на консоли от Sony пришлось временно отключить.

Что касается Xbox Series S, то проверить обещания THQ Nordic и Experiment 101 пока возможным не представляется: геймплейная демонстрация Biomutant на этой консоли откладывается, потому что в офисе искомой приставки не оказалось.

Напомним, ранее THQ Nordic и Experiment 101 представили записи игрового процесса Biomutant на ПК и консолях предыдущего поколения — как базовых моделях, так и более мощных.

Biomutant поступит в продажу 25 мая текущего года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. На днях вышел обзорный трейлер игры с разъяснением всех её основных элементов.

Видео: враждующие племена, система ауры и боевые мутации в ознакомительном трейлере Biomutant

Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Experiment 101 представили ознакомительный трейлер своего ролевого боевика Biomutant. Суть игры разъяснял её творческий руководитель Стефан Люнгквист (Stefan Ljungqvist).

Источник: THQ Nordic

Источник: THQ Nordic

События Biomutant разворачиваются в постапокалиптическом мире (его площадь составляет 8 квадратных километров) на грани погибели: повсюду властвует чума, дерево жизни иссохло, а племена распадаются.

Игрокам предстоит встать на сторону одной из общин: три имеют светлую ауру и хотят спасти мировое древо, а остальные, наоборот, — обладают тёмной аурой и стремлением к уничтожению древа. Этот выбор повлияет на концовку.

Вдобавок к этому Люнгквист рассказал о механиках индивидуализации персонажа, прокачке и починке оружия, а также об изобилующей спецприёмами (мутациями) боевой системе, сочетающей элементы восточных единоборств с магией и стрелковым оружием.

Biomutant поступит в продажу 25 мая текущего года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. Ранее разработчики рассказали и показали, как игра работает на перечисленных целевых платформах.

Создатели Biomutant рассказали и показали, как игра работает на разных платформах

Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Experiment 101 опубликовали подборку роликов игрового процесса своего амбициозного ролевого экшена в открытом мире Biomutant.

Источник: Магазин Steam

Источник: Магазин Steam

Обнародованные видео примечательны тем, что записаны без монтажных склеек и демонстрируют работу Biomutant на всех целевых платформах: PC, PS4 (базовой и Pro) и Xbox One (базовой и X).

Как уверяют разработчики, Biomutant будет выдавать на перечисленных системах следующие показатели:

  • PC — 4K при 60 кадрах/с (ограничения не будет);
  • базовые PS4 и Xbox One — динамическое 1080p при 30 кадрах/с;
  • PS4 Pro и Xbox One X — динамическое 1080p при 60 кадрах/с.

Помимо упомянутых устройств, Biomutant также возможно запустить на PS5, Xbox Series X и S. Как выглядит и функционирует игра на этих консолях, можно будет увидеть до конца текущей недели.

Biomutant поступит в продажу 25 мая текущего года. По словам руководителя Experiment 101 Стефана Люнгквиста (Stefan Ljungqvist), пробежать сюжет можно будет за 12−15 часов, а на полное исследование мира уйдёт более полусотни.

На «поспешное» прохождение Biomutant потребуется 12 часов, а на полное исследование — больше полусотни

Руководитель шведской студии Experiment 101 Стефан Люнгквист (Stefan Ljungqvist) в интервью порталу GamingBolt рассказал, сколько времени придётся потратить на прохождение Biomutant.

Напомним, Люнгквист уже обсуждал в СМИ продолжительность Biomutant. Было это ещё в 2017 году, и за прошедшее с тех пор время проект успел заметно вырасти в размерах, а его авторы — прибавить в амбициях.

В 2017-м Biomutant была «рассчитана минимум на десять часов». В 2021-м показатели увеличились: на «поспешное» прохождение игры (только основной квест, пропуск диалогов, никакого исследования мира) уйдёт от 12 до 15 часов.

Если же пользователь решит удариться в необязательные активности и не торопиться с поглощением сюжета, то, как уверяет Люнгквист, в Biomutant можно будет провести более 50 часов своей жизни.

«С другой стороны, один из членов нашей команды проходит Biomutant в своём стиле. На счётчике у него уже более 65 часов, а он до сих пор не закончил. Так что всё зависит от того, какого типа вы игрок», — объяснил Люнгквист.

Разработчики называют Biomutant сочетанием постапокалипсиса, кунг-фу и фэнтези. В роли енота-мутанта, владеющего боевыми искусствами, пользователям предстоит определить судьбу внутриигрового мира.

Biomutant поступит в продажу 25 мая текущего года для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. В недавних геймплейных роликах журналисты показали редактор персонажа и боевую систему.

Видео: редактор персонажа, сражения и путешествия по миру в новых демонстрациях Biomutant

Портал Game Informer на своём официальном YouTube-канале опубликовал несколько роликов, посвящённых грядущему экшену в открытом мире Biomutant. Первое видео показывает процесс создания героя, а второе — 12-минутный отрезок прохождения с боями и путешествиями по разным локациям.

Редактор персонажа в будущей игре Experiment 101 и THQ Nordic обладает несколькими интересными функциями. Например, выбор характеристик отражается на внешности протагониста-зверька: если сделать упор на силу, то главный герой станет более мускулистым, но на его лице застынет глупая гримаса. Кроме того, в редакторе пользователи будут выбирать тело персонажа, класс и то, какими стихиями он овладеет. А вот подробная ручная настройка внешности в Biomutant не предусмотрена.

Второй ролик демонстрирует несколько сражений, в которых протагонист применяет различные приёмы и оружие. К примеру, он исполнил несколько комбинаций с применением огненного меча, а потом начал стрелять из некоего подобия автомата.

Среди локаций, показанных на видео, присутствуют руины города, деревня антропоморфных зверей, канализация и природные просторы. Протагонист перемещается по ним разными способами — пешком, с помощью планера или на транспорте. Если речь идёт о водных просторах, то зверёк садится за руль катера.

Ещё в ролике можно увидеть процесс сбора экипировки, разговоры с NPC и выполнение заданий. В одной из миссий главному герою поручили отыскать какую-то механическую игрушку.

Biomutant выйдет 25 мая 2021 года на ПК, PS4 и Xbox One. Узнать системные требования игры можно здесь.

Видео: боевой ёршик и начало необычного путешествия в трейлере-пародии Biomutant ко дню «Звёздных войн»

Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Experiment 101 в честь дня «Звёздных войн» представили необычный трейлер своего многострадального ролевого боевика Biomutant.

Ролик примечателен тем, что представляет собой пародию на дебютный тизер фильма «Звёздные войны: Скайуокер. Восход» (Star Wars: The Rise of Skywalker) — девятого, последнего на данный момент, эпизода культовой саги.

Создатели трейлера подобрали схожие ракурсы, звуковые эффекты и шрифты (в том числе для названия игры), сопроводив происходящее на экране геймплейными кадрами предстоящего проекта.

В описании ролика разработчики стараются не подавать виду: «Каждому поколению нужен герой. Смотрите новый трейлер Biomutant. Сегодня 4 мая, и знаете, что это значит? Всего 21 день до того, как Biomutant выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One!»

Biomutant поступит в продажу 25 мая текущего года для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store) и упомянутых консолей. Представленные в феврале системные требования боевика в открытом мире оказались вполне демократичными.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Финансовый регулятор США хочет контролировать рынок криптовалют, где царит «Дикий Запад» 3 ч.
Роскомнадзор ограничил доступ к сообществу художников DevianArt 4 ч.
Видео: битва с боссом, изучение города и нехватка производительности в получасовой геймплейной демонстрации No More Heroes 3 6 ч.
Tencent собралась купить 1C Entertainment — издателя «Космических рейнджеров» и разработчика King’s Bounty II 7 ч.
Пользователи YouTube смогут заработать до $10 000 за публикацию коротких роликов Shorts 7 ч.
Facebook работает над технологией анализа переписки в WhatsApp в рекламных целях 8 ч.
Киберпанковый экшен Ghostrunner стал временно бесплатным в Steam и получил скидку 50 % 8 ч.
Осенью выйдет лишь урезанная версия eFootball с ограниченным числом команд и режимов 9 ч.
«Этот союз благословлён самим адом»: в гоночном экшене Wreckfest появились две трассы и машина из Carmageddon 9 ч.
«Гвинт» получила дополнение «Танеддский бунт» и шестой сезон «Путешествия» 10 ч.