Теги → final fantasy vii remake
Быстрый переход

Ремейк Final Fantasy VII получил первый пострелизный патч, но он оказался незначительным

Спустя более полугода с момента выхода первый эпизод ремейка Final Fantasy VII наконец-то получил пострелизный патч. Об этом сообщил пользователь форума ResetEra под псевдонимом Chasing.

Судя по комментариям в теме Chasing, пока что обновление доступно не во всех регионах. Square Enix подтверждать выпуск заплатки или делиться официальным списком изменений тоже не спешит.

Несмотря на это, сомневаться в выходе патча не приходится: в доказательство своих слов Chasing приложил пару скриншотов, на которых видно и само обновление, и номер версии игры (см. ниже) — 1.01.

Что касается вносимых заплаткой изменений, то в описании говорится лишь об исправлении различных багов. Какие именно ошибки были устранены разработчиками, не уточняется.

Эмпирическим путём пользователи выяснили, что обновление не избавляет первый эпизод ремейка Final Fantasy VII от проблемы с текстурами низкого разрешения, присутствующих в самых разных секциях игры.

По неподтверждённой информации, Square Enix готовит ремейк Final Fantasy VII к релизу на PlayStation 5, для которой наверняка исправит графические недочёты оригинальной версии.

Первый эпизод ремейка Final Fantasy VII вышел 10 апреля текущего года для PS4, а ровно через 12 месяцев появится на других целевых платформах. Каких именно, в Square Enix пока не рассказывают.

Слухи: Square Enix выпустит ремейк Final Fantasy VII на PS5, но не бесплатно

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Navtra, зарекомендовавший себя в качестве инсайдера, поделился имеющейся у него информацией относительно потенциальной PS5-версии ремейка Final Fantasy VII.

Напомним, ранее Navtra в точности предсказал все основные анонсы июньской презентации The Future of Gaming, а впоследствии раскрыл временную эксклюзивность Final Fantasy XVI.

По словам Navtra, Square Enix уже «некоторое время» трудится над графическим улучшением ремейка Final Fantasy VII для PlayStation 5. Когда именно прозвучит анонс, энтузиаст не уверен, но произойти это должно «довольно скоро».

Navtra также предположил, что речь в данном случае идёт не столько о бесплатном обновлении для владельцев PS4-версии, сколько о полноценном ремастере, который будет платным для всех.

«Не могу подтвердить это со 100-процентной уверенностью, но, насколько я понимаю, [ремейк Final Fantasy VII получит] PS5-версию, а не бесплатный апгрейд», — поделился Navtra.

На PlayStation 4 в ремейке Final Fantasy VII наблюдаются текстуры в низком разрешении. Как выяснилось, это стало следствием бага, однако исправлять его никто не спешит — с момента выхода игра не получила ни одного обновления.

Первый эпизод осовремененной Final Fantasy VII поступил в продажу 10 апреля текущего года для PS4. Сроки релиза второго выпуска неизвестны, однако в июле разработка наконец вошла в полномасштабную фазу.

Final Fantasy VII Remake — самый продаваемый цифровой релиз на PlayStation в истории Square Enix

Компания Square Enix объявила о том, что отгрузки и цифровые продажи японского ролевого экшена Final Fantasy VII Remake превысили 5 миллионов копий. В дополнение к этому издательство отметило ещё одну веху: игра стала самым продаваемым цифровым релизом на платформах PlayStation за всю историю Square Enix.

В связи с этим Square Enix запустила специальное предложение на Final Fantasy VII Remake в PlayStation Store: до 19 августа игра продаётся с 34-процентной скидкой, за 2639 рублей.

Final Fantasy VII Remake — это полноценный ремейк и переосмысление классической JRPG 1997 года. Основная сюжетная канва осталась прежней, но её обогатили дополнительными историями и подробностями о мире и персонажах. Кроме того, проект также имеет гибридную боевую систему, которая объединяет экшен в реальном времени с тактическими пошаговыми сражениями.

Игра является лишь первым эпизодом всей истории. Действие сюжета разворачивается в эклектичном и обширном городе Мидгар. Бывший элитный солдат корпорации «Шинра» Клауд Страйф нанимается экотеррористической группировкой «Лавина» для проведения важной операции по подрыву одного из реакторов Мако. Однако всё идёт не совсем по плану, из-за чего герои отправляются в опасное приключение, которое решит судьбу мира.

О том, когда выйдет следующий эпизод Final Fantasy VII Remake, Square Enix пока не сообщает.

Final Fantasy VII Remake вышла только на PlayStation 4, но эксклюзивная договорённость Sony Interactive Entertainment и Square Enix истекает в марте 2021 года — тогда проект может появиться на других платформах.

Разработка второго эпизода ремейка Final Fantasy VII наконец вошла в полномасштабную фазу

Режиссёр ремейка Final Fantasy VII Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) и продюсер проекта Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) в интервью еженедельному журналу Famitsu прокомментировали статус разработки второго эпизода.

Напомним, по состоянию на середину марта текущего года производство не продвинулось дальше этапа планирования, а создатели даже не определились с точным количеством выпусков.

С тех пор мир успела сотрясти пандемия COVID-19, однако на скорость производства второго эпизода ремейка Final Fantasy VII эта ситуация сильно повлиять не должна. Как признались Номура с Китасе, разработка вошла в полномасштабную фазу.

«Знаем, что все хотят получить следующий выпуск поскорее. Мы же, в свою очередь, хотим разработать его настолько быстро, насколько это возможно», — поделился Номура.

По словам режиссёра, опыт создания первого эпизода поможет сделать вторую часть ещё лучше и качественнее: «Думаю, мы сможем точно передать выбранный курс, когда официально анонсируем грядущую серию».

Китасе также добавил, что «новая история Final Fantasy VII только началась». Ранее продюсер призывал игроков делиться теориями насчёт дальнейшего развития сюжета ремейка.

Дебютный эпизод обновлённой Final Fantasy VII вышел 10 апреля текущего года на PlayStation 4. Релиз на других платформах (каких именно, не уточняется) ожидается ровно через 12 месяцев.

Коронавирус не окажет большого эффекта на скорость разработки второго эпизода ремейка Final Fantasy VII

Сорежиссёр ремейка Final Fantasy VII Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) и продюсер проекта Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) в интервью The Guardian рассказали о следующем выпуске и влиянии на его разработку пандемии COVID-19.

По словам Китасе, команда второго эпизода ремейка Final Fantasy VII, как и многие другие студии по всему миру, почувствовала на себе последствия карантина — коллектив до сих пор трудится в удалённом режиме.

«Уровень нашей эффективности из-за [пандемии COVID-19] временно опустился ниже 100 %, но я не думаю, что в долгосрочной перспективе это окажет значительное влияние», — поделился Китасе.

Известно, что к середине марта разработка второго выпуска обновлённой Final Fantasy VII дальше этапа планирования не продвинулась. Более того, на тот момент создатели не определились даже с количеством эпизодов.

Хамагути (слева) и Китасе (справа)

Хамагути (слева) и Китасе (справа)

Прокомментировали (точнее, не прокомментировали) разработчики и концовку первой части ремейка. Китасе, например, отказался отвечать на вопрос, собираются ли авторы в грядущих «сериях» и впредь отступать от сюжета оригинальной игры.

В то же время продюсер подтвердил, что Сефирот сыграет важную роль в истории следующего выпуска, и ещё раз призвал поклонников делиться теориями насчёт дальнейшего развития событий в осовремененной Final Fantasy VII.

Дебютный эпизод ремейка Final Fantasy VII вышел 10 апреля текущего года на PlayStation 4, тогда как на других платформах проект появится ровно через 12 месяцев после первоначальной премьеры.

Посторонись, Джилл: новый мод сделал Аэрис из Final Fantasy VII героиней ремейка Resident Evil 3

Пользователь портала Nexus Mods под псевдонимом SilverEzredes в конце июня опубликовал модификацию для ремейка Resident Evil 3, которая заменяет модель протагонистки Джилл Валентайн на персонажа Final Fantasy VII Remake.

Речь идёт о жизнерадостной и доброй Аэрис Гейнсборо, которая волей SilverEzredes примеряет необычную для себя роль главной героини адреналинового боевика с элементами хоррора.

Лицо для этой версии Аэрис было взято прямиком из Final Fantasy VII Remake, однако в обновлённой Resident Evil 3 девушка предстаёт не в своём классическом наряде, а в костюме члена отряда S.T.A.R.S.

В описании облика SilverEzredes предупреждает, что модификация до сих пор находится на этапе бета-тестирования, поэтому после установки возможны некоторые баги — их автор пообещал исправить в первую очередь.

Напомним, весной персонажи Final Fantasy VII Remake благодаря усилиям мододелов перебрались и в Sekiro: Shadows Die Twice — к списку героев экшена From Software тогда присоединились Клауд и Джесси, а также Тифа, Аэрис и Сефирот.

Для ремейка Resident Evil 3 подобные манипуляции моддеров тоже не в новинку: ранее энтузиасты вернули классический внешний вид как Джилл Валентайн, так и главному антагонисту игры Немезису.

Ремейки Resident Evil 3 и Final Fantasy VII (только первый эпизод) вышли в апреле текущего года и уже продались в количестве более миллиона копий — 2,5 млн и 3,5 млн соответственно.

Продюсер ремейка Final Fantasy VII хотел реализовать больше «драматических изменений» в сюжете

Издание Push Square взяло интервью у продюсера ремейка Final Fantasy VII Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) и одного из руководителей разработки игры Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi). В разговоре журналисты спросили, по каким критериям принимались решения о внесении изменений в те или иные части повествования. Продюсер проекта ответил, что хотел наполнить оригинальную историю волнительными моментами, но руководители разработки не одобрили такое решение.

Ёсинори Китасе заявил: «Лично я планировал реализовать значимые драматические изменения, но наш директор Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) и второй руководитель Наоки Хамагути хотели сохранить как можно больше любимых [фанатами] моментов из оригинала. В итоге команда решила сосредоточиться на каноничных аспектах и внедрять новые элементы так, чтобы не нарушать хрупкий баланс между [добавленным и классическим контентом]».

Напомним, ремейк Final Fantasy VII вышел 10 апреля 2020 года эксклюзивно на PlayStation 4. В таком статусе игра пробудет минимум год, после чего появится на ПК, если судить по апрельскому ролику Square Enix.

На Metacritic обновлённая «семёрка» получила 87 баллов от критиков после 119 рецензий. Пользователи поставили оценку 8 баллов из 10, проголосовало 4532 человека.

Цифровой чарт: какие игры стали самыми успешными в апреле

Аналитическая фирма SuperData Research опубликовала свой отчёт по цифровым продажам видеоигр по всему миру. Animal Crossing: New Horizons продолжает устанавливать рекорды — теперь это самый продаваемый проект Nintendo Switch в «цифре» как по количеству копий, так и по выручке.

По данным SuperData Research, продажи Animal Crossing: New Horizons составили 3,6 миллиона цифровых копий во второй месяц после релиза. Это на 27 % меньше, чем в марте, но всё же игра является самым продаваемым проектом в категории консолей в апреле. Следом за ней идёт Final Fantasy VII Remake, которая разошлась в количестве 2,2 миллиона цифровых копий. Тройку лидеров закрывает FIFA 20.

На десятом месте консольного чарта  оказалась Resident Evil 3, продажи которой составили 1,3 миллиона копий в дебютный месяц. Хоррор почти догнал ремейк Resident Evil 2, который разошелся в количестве 1,4 миллиона цифровых копий в январе 2019-го, через месяц после запуска.

Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered вышла 31 марта. В этот день её продажи составили 622 тысячи цифровых копий, а еще 3,4 миллиона пришлись на апрель, что позволило шутеру подняться на девятое место в консольном чарте.

Но хорошие цифровые продажи были не только на консолях. Выручка League of Legends была самой высокой с февраля 2017 года, расходы на игровой контент Grand Theft Auto V в апреле этого года были самыми крупными за всю историю игры, а ежемесячный доход Fortnite достиг самого высокого уровня с мая 2019 года.

В общем в апреле 2020 года цифровая выручка достигла $10,5 миллиарда, что на 17 %  выше, чем в прошлом году. Рост продемонстрировали все категории: продажи мобильного игрового контента выросли на 14 %, ПК — на 12 %, а консольного — на 42 %.

Продажи игр в США: рекордный апрель и огромный успех Final Fantasy VII Remake

Аналитическая фирма NPD Group подвела итоги продаж видеоигр в апреле. Согласно её данным, в Соединённых Штатах Америки расходы за месяц на видеоигры, консоли, аксессуары и игровые карты составили $1,5 миллиарда, что на 73 % выше по сравнению с прошлым годом. Этот апрель стал самым крупным с 2008 года — тогда выручка составила $1,2 миллиарда.

По словам аналитика Мэта Пискателлы (Mat Piscatella), всего за 2020 год на конец апреля в США было потрачено на перечисленные категории свыше $4,5 миллиарда, что на 12 % выше, чем годом ранее. Самыми продаваемыми играми стали Final Fantasy VII Remake, Call of Duty: Modern Warfare (не учитывая продажи в Battle.net) и Animal Crossing: New Horizons.

Продажи в долларовом выражении отслеживаемых игр в апреле выросли на 55 % по сравнению с прошлым годом, до $662 миллионов. Годовой объём продаж игр в настоящее время превышает $2 миллиарда, что на 6 % выше, чем в 2019-м.

Final Fantasy VII Remake была самой продаваемой игрой апреля и мгновенно стала третьей самой продаваемой игрой с начала года. Она также является бестселлером 2020 года на PlayStation 4. Кроме того, запуск проекта установил рекорд по продажам в серии Final Fantasy как по количеству реализованных копий, так и в денежном выражении. Ранее самой успешной игрой франшизы была Final Fantasy XV, которая вышла в декабре 2016 года.

Топ-20 самых продаваемых игр в апреле (в денежном выражении):

  1. Final Fantasy VII Remake;
  2. Call of Duty: Modern Warfare;
  3. Animal Crossing: New Horizons*;
  4. NBA 2K20;
  5. Grand Theft Auto V;
  6. Resident Evil 3;
  7. Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered;
  8. MLB: The Show 20;
  9. Madden NFL 20;
  10. Red Dead Redemption 2;
  11. Just Dance 2020;
  12. FIFA 20;
  13. Mortal Kombat 11;
  14. Borderlands 3;
  15. Predator: Hunting Grounds;
  16. Mario Kart 8 Deluxe*;
  17. Star Wars Jedi: Fallen Order;
  18. Persona 5 Royal;
  19. Need for Speed Heat;
  20. Dragon Ball Z: Kakarot.

Топ-10 самых продаваемых игр в 2020 году:

  1. Call of Duty: Modern Warfare;
  2. Animal Crossing: New Horizons*;
  3. Final Fantasy VII Remake;
  4. NBA 2K20;
  5. Dragon Ball Z: Kakarot;
  6. MLB: The Show 20;
  7. Grand Theft Auto V;
  8. Resident Evil 3;
  9. Madden NFL 20;
  10. Mario Kart 8 Deluxe*.

Топ-10 самых продаваемых игр за последние 12 месяцев:

  1. Call of Duty: Modern Warfare;
  2. NBA 2K20;
  3. Madden NFL 20;
  4. Borderlands 3;
  5. Star Wars Jedi: Fallen Order;
  6. Grand Theft Auto V;
  7. FIFA 20;
  8. Animal Crossing: New Horizons*;
  9. Mario Kart 8 Deluxe*;
  10. Super Smash Bros. Ultimate*.

Топ-10 самых продаваемых игр в апреле на Xbox One:

  1. Call of Duty: Modern Warfare;
  2. Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. NBA 2K20;
  5. Resident Evil 3;
  6. Madden NFL 20;
  7. Red Dead Redemption 2;
  8. Call of Duty: Black Ops III;
  9. Star Wars Jedi: Fallen Order;
  10. FIFA 20.

Топ-10 самых продаваемых игр в апреле на PlayStation 4:

  1. Final Fantasy VII Remake;
  2. Call of Duty: Modern Warfare;
  3. NBA 2K20;
  4. Grand Theft Auto V;
  5. MLB: The Show 20;
  6. Resident Evil 3;
  7. Predator: Hunting Grounds;
  8. Madden NFL 20;
  9. Persona 5 Royal;
  10. Minecraft: PlayStation 4 Edition.

Топ-10 самых продаваемых игр в апреле на Nintendo Switch:

  1. Animal Crossing: New Horizons*;
  2. Mario Kart 8 Deluxe*;
  3. Just Dance 2020;
  4. Super Smash Bros. Ultimate*;
  5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild*;
  6. New Super Mario Bros. U Deluxe*;
  7. Luigi’s Mansion 3*;
  8. Pokemon Sword*;
  9. Trials of Mana;
  10. Super Mario Party*.

* Цифровые продажи не включены.

Российский чарт: игроки в этом году предпочитают FIFA 20, Animal Crossing: New Horizons и Grand Theft Auto V

Российская розничная компания «М.Видео-Эльдорадо» опубликовала рейтинг популярных консольных видеоигр за январь-апрель 2020 года. На долю PlayStation 4 пришлось около 80 % проданных игр. А на втором месте — Nintendo Switch. Этому способствовал успешный релиз Animal Crossing: New Horizons.

Как отметил глава департамента «Развлечения и фото/видео» группы «М.Видео-Эльдорадо» Олег Резников, в условиях самоизоляции за первые четыре месяца 2020 года россияне приобрели около 650 тысяч видеоигр на общую сумму более 1,35 миллиарда рублей. Animal Crossing: New Horizons стал самым успешным релизом для Nintendo Switch за последние два года. А одной из наиболее продаваемых игр оказалась Doom Eternal.

«Сейчас мы рекомендуем всем оставаться дома, а получить новую игру предлагаем с помощью бесконтактной доставки до двери. В наших игровых разделах M.Game и ЭльдоPlay также уже открыт предзаказ на эксклюзив для PS4 — экшен Ghost of Tsushima, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition для Nintendo Switch, мультиплатформенные Marvel’s Avengers и Cyberpunk 2077», — дополнил Олег Резников.

Для PlayStation 4 в марте, на старте, высоким спросом пользовался шутер Doom Eternal, а в апреле — Resident Evil 3 и Final Fantasy VII. Однако топ-5 за январь-апрель 2020 года выглядит следующим образом:

  1. FIFA 20;
  2. Grand Theft Auto V;
  3. UFC 3;
  4. God of War;
  5. Minecraft.

В марте на Nintendo Switch вышла Metro Redux и стартовала с третьей позиции чарта, а в апреле оставалась в топ-10 самых продаваемых игр. Топ-5 за январь-апрель 2020 года выглядит следующим образом:

  1. Animal Crossing: New Horizons;
  2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  3. The Witcher 3: Wild Hunt;
  4. Super Mario Odyssey;
  5. The Legend of Zelda: Link's Awakening.

На Xbox One в марте успешно дебютировали Doom Eternal и Ori and the Will of the Wisps — они разместились на третьей и пятой строчках чарта соответственно. В апреле в тройку лидеров попали Assassin’s Creed Origins и Assassin’s Creed Odyssey, а в топ-10 — Need for Speed Heat и Star Wars Jedi: Fallen Order. Топ-5 за январь-апрель 2020 года выглядит следующим образом:

  1. FIFA 20;
  2. Grand Theft Auto V;
  3. UFC 3;
  4. Red Dead Redemption 2;
  5. Far Cry 5.

«Потому что “лол, PS4”»: текстуры низкого качества в ремейке Final Fantasy VII оказались багом

Моддер Кейн Александр (Cain Alexander), также известный под псевдонимами NecroCainALX и NecroAlx, у себя в микроблоге поделился недавним открытием — текстуры низкого качества в ремейке Final Fantasy VII оказались багом.

Напомним, что ещё журналисты в первых рецензиях на дебютный эпизод обновлённой Final Fantasy VII обратили внимание, что некоторым поверхностям в игре отчаянно недостаёт детализации.

Как выяснилось, высококачественные версии проблемных текстур в файлах проекта есть, просто движок их не загружает: «Могу подтвердить, что текстуры в ремейке Final Fantasy VII ОЧЕНЬ ВЫСОКОГО РАЗРЕШЕНИЯ, но Unreal [Engine 4] всех нас обманул, решив их толком не загружать, потому что “лол, PS4”, думаю».

Точная причина возникновения подобной ситуации неизвестна, однако Александр предполагает, что игра может попросту отдавать приоритет скорости загрузки для улучшения быстродействия.

Банальным скриптом дело при этом не решить: по мнению моддера, для выхода из положения разработчикам придётся перепроверить приоритеты загрузок и затем по одной протестировать проблемные текстуры.

Учитывая, что с релиза ремейк Final Fantasy VII не получил ни единого патча, Александр сомневается в стремлении Square Enix исправить свою ошибку. В конечном итоге за это могут взяться и энтузиасты, когда игра доберётся до ПК.

Первый эпизод осовремененной Final Fantasy VII поступил в продажу 10 апреля на PS4. Релиз на других платформах состоится ровно через 12 месяцев после первоначальной премьеры, то есть не раньше 10 апреля 2021 года.

Тифа против Сефирота: моддер добавил в Sekiro: Shadows Die Twice новых героев из ремейка Final Fantasy VII

Мододел под псевдонимом Victor_Gopher выложил в общий доступ новые модификации для Sekiro: Shadows Die Twice, которые заменяют ключевых персонажей игры на героев из ремейка Final Fantasy VII.

Напомним, что в апреле Victor_Gopher уже добавил Клауда Страйфа и Джесси Расберри в приключенческий экшен From Software, а теперь настала очередь Тифы Локхарт, Аэрис Гейнсборо и Сефирота.

В отличие от прошлой подборки, новые облики предназначены не только для главного героя (Тифа): Аэрис берёт на себя роль врачевательницы Эммы, а Сефирот заменяет одного из боссов, Гэнитиро Асину.

В описаниях к моделям Victor_Gopher предупредил о потенциальных проблемах: юбка Тифы не всегда ведёт себя «адекватно», оружие Сефирота может дублироваться в роликах, а облик Аэрис не совместим с некоторыми модами для главного героя.

В то же время участию в одной сцене персонажей ремейка Final Fantasy VII из прошлой и новой подборок ничего не мешает, так что теперь на бой с Сефиротом в Sekiro: Shadows Die Twice можно отправить ещё и Клауда с Джесси.

Несмотря на то, что с релиза Sekiro: Shadows Die Twice прошёл уже год, экшен до сих пор пользуется популярностью у мододелов: на днях в игру добавили полноценный мультиплеер с соревновательным компонентом, кооперативом и вторжениями.

Что касается ремейка Final Fantasy VII, то пока его первый эпизод доступен только на PS4. За пределы японской консоли проект обещает выбраться ровно через 12 месяцев после первоначальной премьеры, то есть не раньше 10 апреля 2021 года.

Журналисты подсчитали, сколько неловких вздохов и стонов вырвалось из героев ремейка Final Fantasy VII — очень много

Персонажи ремейка Final Fantasy VII, словно в каком-то аниме, то и дело охают, ахают, стонут и кряхтят. Этот факт не прошёл незамеченным мимо сотрудников Destructoid, которые решили подсчитать, сколько именно подобных звуков за игру издают герои.

Вооружившись терпением и усидчивостью, журналисты не поленились проштудировать все сюжетные сцены первого эпизода ремейка, чтобы определить точное число упомянутых восклицаний — 2033.

Учитывая специфику представленного ниже ролика — он включает в себя кадры и из самой концовки — без спойлеров дело не обошлось. Перед просмотром в Destructoid советуют ознакомиться со всеми этими «удивительными пыхтениями» самостоятельно.

«В большинстве своём актёрская игра не вызывает вопросов (особенно в эмоциональных моментах), однако определённый уровень анимешного обаяния во время прохождения чувствуется», — заметили в Destructoid.

Не так давно энтузиаст также подсчитал точное количество убитых Агентом 47 из серии Hitman за его профессиональную карьеру. Вышло меньше, чем стонов у героев Final Fantasy VII, но всё равно достойно — больше трёх сотен.

Первый эпизод ремейка Final Fantasy VII поступил в продажу 10 апреля для PlayStation 4. Разработка второго выпуска уже началась, но до сих пор не продвинулась дальше этапа планирования.

Помимо PS4, первый эпизод обновлённой Final Fantasy VII также должен выйти на других платформах. Каких именно, пока не объявили (хотя догадки есть), но произойдёт это в любом случае не раньше 10 апреля 2021 года.

Разработка второго эпизода ремейка Final Fantasy VII до сих пор не ушла дальше этапа планирования

Создатели ремейка Final Fantasy VII в интервью для вышедшего недавно справочника Final Fantasy VII Remake Ultimania рассказали о том, как продвигается разработка второго эпизода игры.

Производство следующего выпуска ведётся как минимум с ноября 2019 года, однако, по словам сорежиссёра ремейка Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi), дальше этапа планирования дело до сих пор не продвинулось.

Так, например, разработчики до конца не определились, что именно будет в грядущем эпизоде — пока у них есть лишь общее представление: в Square Enix хотят выпустить игроков в открытый мир.

«События первого выпуска ремейка разворачивались в Мидгаре, над которым я работал для оригинальной игры, так что его я знаю как свои пять пальцев. Следующие же эпизоды происходят в местах, мною уже забытых, поэтому надо их пересмотреть или перепройти», — пошутил руководитель сценарного дизайна Мотому Торияма (Motomu Toriyama).

В то же время разработчики уже задумываются, как адаптировать геймплей и сюжет ремейка к действиям на глобальной карте. По словам Ториямы, для создания открытого мира команда может прибегнуть к «совершенно иным техникам» по сравнению с использованными в первом эпизоде.

Стоит отметить, что интервью было записано 19 марта текущего года, то есть почти за месяц до релиза ремейка Final Fantasy VII. Вполне возможно, что с тех пор ситуация в Square Enix успела поменяться.

Первый эпизод ремейка Final Fantasy VII поступил в продажу 10 апреля для PlayStation 4. В соседнем интервью для Final Fantasy VII Remake Ultimania разработчики также признались, что до сих пор не определились с точным количеством выпусков игры.

Разработчики ремейка Final Fantasy VII до сих пор не определились с количеством эпизодов

Выпущенный сегодня справочник Final Fantasy VII Remake Ultimania, посвящённый ремейку Final Fantasy VII, содержит в том числе комментарии разработчиков по поводу деления игры на эпизоды.

По словам продюсера обновлённой версии Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase), разработчики имеют приблизительное представление, сколько выпусков должно быть у игры, однако окончательное решение пока не принято.

«Мы примерно понимаем [масштабы проекта], но ещё не определились. Сейчас нельзя сказать об этом наверняка, несмотря на распространённые слухи о том, что ремейк будет трилогией», — поделился Китасе.

Что касается промежутка между эпизодами, то он зависит от количества и размеров выпусков. Своим мнением на этот счёт поделился режиссёр осовремененной Final Fantasy VII Тецуя Номура (Tetsuya Nomura).

«Если разделить [игру] на большие части, разработка займёт какое-то время. В случае же кусков поменьше мы сможем выпускать их быстрее. Я предпочёл бы второй вариант», — заявил Номура.

В интервью Entertainment Weekly Китасе подтвердил, что производство второго эпизода «продвигается». О том, что Square Enix уже взялась за следующий выпуск, ещё в ноябре 2019 года обмолвился Номура.

Первый эпизод ремейка Final Fantasy VII поступил в продажу 10 апреля для PlayStation 4. Вчера игра получила трейлер с восторженными отзывами представителей профильной прессы.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥