Теги → flash
Быстрый переход

Samsung готовит новое семейство ноутбуков Flash

Ресурс AndroidHeadlines сообщает о том, что компания Samsung подала заявку на регистрацию новой торговой марки, под которой планируется выпускать портативные компьютеры.

Лэптопы нового семейства поступят на рынок под маркой Notebook Flash. Характеристики этих устройств пока не раскрываются, но можно предположить, что они будут относиться к тонким и лёгким ноутбукам.

Отмечается, что в качестве программной платформы на лэптопах Flash будет использоваться операционная система Windows 10. Основой аппаратной составляющей, скорее всего, послужат процессоры Intel Core восьмого поколения.

Наблюдатели полагают, что анонс портативных компьютеров Notebook Flash состоится не ранее первого квартала следующего года. Презентация может быть приурочена к выставке потребительской электроники CES 2019 (пройдёт в Лас-Вегасе, Невада, США в январе) или к выставке мобильной индустрии MWC 2019 (пройдёт в испанской Барселоне в конце февраля).

Ранее сообщалось, что Samsung проектирует гибридные планшеты Galaxy Book нового поколения с подсоединяемой клавиатурой. Анонс этих устройств также ожидается в начале следующего года. 

Энтузиаст создал архив из трёх десятков Flash-игр Nintendo

Один из поклонников Nintendo решил спасти коллекцию из Flash-игр японской компании. Проекты, предназначенные для рекламного сопровождения Donkey Kong 64, Metroid Prime и Mario Kart: Double Dash, давно отсутcтвуют в Сети. Но благодаря усилиям моддера под псевдонимом Skelux они вернулись. На его сайте игры опубликованы списком и датируются с 1999 по 2010 годы.

Из-за проблем с безопасностью сегодня ареал Adobe Flash сократился до минимума, в основном технология используется для видео. А когда-то её можно было встретить почти на всех сайтах, даже неигровых. Различные компании, от Marvel до Nickelodeon, использовали это дополнение для создания интерактивных игр, служивших в продвижении проектов.

Конечная цель Skelux — найти и восстановить все выходившие когда-либо побочные продукты Nintendo. Эта задача может оказаться сложной, так как Nintendo быстро заметила любопытство публики и зачистила то, что ещё оставалось в Интернете. Судя по видеоролику Skelux, кое-что из мини-игр ему удалось откопать в архивах Сети с помощью службы Wayback Machine ресурса Internet Archive.

Тем не менее, примерно половина из 31 проекта в настоящее время доступна лишь частично, и Skelux предлагает $50 каждому, кто поможет найти недостающие файлы. Но и доступные игры могут порадовать любителей творчества японской компании.

Киберпреступники ведут атаки через уязвимость нулевого дня в Adobe Flash

«Лаборатория Касперского» выявила в Adobe Flash так называемую уязвимость нулевого дня — брешь, для которой на момент обнаружения не существовало «заплатки».

Как сообщается, найденной «дырой» уже воспользовалась киберпреступная группировка BlackOasis. Атакам подверглись коммерческие и правительственные организации в разных странах мира. Говорится, в частности, о жертвах в России, Ираке, Афганистане, Нигерии, Ливии, Иордании, Тунисе, Саудовской Аравии, Иране, Нидерландах, Бахрейне, Великобритании и Анголе.

Схема нападения сводится к следующему. Злоумышленники встраивают эксплойт для обнаруженной «дыры» в файлы Microsoft Word, которые затем распространяются с помощью методов социальной инженерии. После попадания на компьютер этот эксплойт устанавливает шпионскую программу FinSpy, также известную как FinFisher.

Любопытно, что изначально инструмент FinSpy создавался как коммерческое ПО для полицейских операций, которое преимущественно поставлялось государственным организациям и правоохранительным органам нескольких стран. Однако на этот раз FinSpy взяли на вооружение киберпреступники BlackOasis, которые, предположительно, активно использовали эту программу по всему миру с целью международного шпионажа.

«Лаборатория Касперского» подчёркивает, что злоумышленники применяют новейшую версию FinSpy, которая содержит множество технологий, помогающих избегать детектирования. Всё это затрудняет как распознавание, так и анализ данного шпионского ПО.

Что касается уязвимости в Adobe Flash, то разработчики платформы уже выпустили необходимое обновление и рекомендации для пользователей. 

На GitHub появилась петиция с просьбой к Adobe сделать Flash Player открытым

Недавно Adobe сообщила о своих планах по окончательному прекращению поддержки Flash Player в конце 2020 года — аналогичные намерения постепенного сворачивания технологии в тот же день опубликовали влиятельные веб-компании вроде Microsoft, Apple, Google и Mozilla. Но не все желают окончательной смерти Flash Player, особенно с учётом огромного влияния технологии на развитие Сети и существование миллионов полезных веб-страниц, до сих использующих Flash.

Неудивительно, что появилась онлайн-петиция. Её опубликовал на GitHub разработчик Юха Линдштедт (Juha Lindstedt), который просит сделать исходные коды Flash Player открытыми, чтобы будущие поколения веб-пользователей могли по-прежнему безопасно получать доступ к играм и экспериментам прошлого, а архивные веб-сайты никогда не были забыты.

«Мы не говорим, что Flash Player должен быть зафиксирован в нынешнем состоянии. Открытие исходных кодов и спецификаций Flash было бы хорошим решением, чтобы надёжно сохранить Flash-проекты для архивных нужд. Не знаем как это произойдёт, но в этом и вся красота открытых технологий: невозможно в точности предположить, что произойдёт с проектом, когда он станет открытым! Возможно, появится способ преобразования swf/fla в HTML5/canvas/webgl/webassembly, возможно, кто-то создаст автономный проигрыватель для старых сайтов. Возможно, появится специальный браузер», — говорится в петиции.

Обращение набрало уже почти 4000 звёзд, что немало для ресурса, предназначенного прежде всего для разработчиков проектов с открытым исходным кодом. Adobe ничего не сообщала о планах относительно Flash после 2020 года, но превращение технологии в открытую маловероятно. Впрочем, за три года ещё многое может измениться — посмотрим, как будут развиваться события.

Новая статья: Главные события прошедшей недели, 24–30 июля 2017 года

Данные берутся из публикации Главные события прошедшей недели, 24–30 июля 2017 года

Adobe покончит с Flash лишь в 2020 году

Adobe наконец собирается покончить с Flash раз и навсегда. Компания ещё в 2011 году прекратила все попытки продвигать технологию на мобильный рынок, а в 2015 году отказалась от развития инструмента разработки веб-контента Flash Professional, сконцентрировав усилия на аналогах, ориентированных уже на HTML5 вроде Animate CC или Muse CC.

Ведущие веб-обозреватели Google Chrome, Microsoft Edge и Apple Safari начали по стандарту блокировать контент Flash уже в прошлом году, но Adobe собирается полностью прекратить поддержку технологии лишь в 2020 году. «Мы прекратим обновлять и распространять проигрыватель Flash в конце 2020 года и призываем создателей контента перенести любые материалы Flash в новые открытые форматы», — отмечает представитель Adobe.

Некоторые игровые, образовательные и видеосайты по-прежнему используют Flash, и потому не только Adobe, но и её партнёры в лице Apple, Facebook, Google, Microsoft и Mozilla собираются в той или иной мере продолжить поддержку стандарта. Microsoft говорит, что в конце 2018 года запуск Flash для каждой сессии в браузере Edge будет требовать разрешения. В Internet Explorer правила останутся прежними вплоть до середины или конца 2019 года, когда и в Edge, и в IE технология будет по стандарту отключена и потребует предварительной активации пользователем. Наконец, в 2020 году будет полностью прекращена поддержка Flash в браузерах Microsoft для любых версий Windows.

Google точно так же продолжит постепенный отказ от Flash в течение нескольких ближайших лет, а Mozilla отмечает, что пользователи Firefox смогут выбирать, на каких сайтах Flash будет продолжать работать. При этом пользователи Firefox Extended Support Release (ESR) смогут использовать Flash вплоть до конца 2020 года. Даже Apple, которая была в авангарде отказа от Flash с момента запуска iPhone, тоже будет поддерживать технологию в своём настольном браузере (а точнее в движке WebKit) вплоть до конца 2020 года, хотя Safari уже сейчас требует одобрения при запуске Flash на каждом отдельном сайте, а сознательный отказ от технологии в браузере начался ещё в 2010 году.

Кажется, поддержка до конца 2020 года — это в нынешних условиях уже несколько излишне. Стандарты HTML5 достаточно развиты и поддерживаются во всех современных мобильных и настольных браузерах, так что в подавляющем большинстве случаев необходимости в Flash нет. Конец эпохи Flash принесёт очевидные улучшения в области безопасности, стабильности и энергопотребления ноутбуков и других мобильных устройств. Говорят об этом давно, но Flash, видимо, не собирается так просто сдаваться.

Браузер Edge начнёт блокировать Flash по умолчанию

Интернет ещё на один шаг приблизился к смерти Flash: уже в следующей версии браузера Microsoft Edge технология будет блокироваться по умолчанию, а при доступности на страницах будет отображаться именно HTML5-контент. Каждый раз при входе на сайт с Flash-содержимым программа будет спрашивать у пользователя, хочет ли он, чтобы был запущен соответствующий плагин — единожды или на постоянной основе.

Из списка сайтов, на которых Flash-контент будет блокироваться по умолчанию, сначала будут исключены самые популярные сайты, однако Microsoft пока не рассказала, какие именно. Со временем редмондская компания будет делать этот список всё короче и короче, пока пользователи не смогут получить полный контроль над уже устаревшей технологией на абсолютно каждом сайте.

Обновление Edge скоро должно стать доступно пользователям инсайдерского превью-билда Windows 10, а в марте 2017 года, когда состоится выход обновления Creators Update для операционной системы, блокировка Flash-контента по умолчанию будет запущена полноценно.

Недавно стало известно о том, что браузер Google Chrome тоже начнёт блокировать технологию по умолчанию, а ещё раньше о планах постепенно перейти с Flash на намного более безопасный и оптимизированный формат веб-приложений HTML5 заявили Apple и Mozilla. Теперь, когда о своём намерении объявила и Microsoft, переход на более современные технологии во всех четырёх наиболее популярных браузерах стал лишь вопросом времени.

Google подробно рассказала о функции HTML5 by Default

Ещё в августе мы сообщали о планах Google добавить блокировку Flash-элементов в своём браузере Chrome. В версии Chrome 53 компания сделала первые серьёзные шаги в этом направлении, добавив функцию HTML5 by Default. И с новым версиями браузера Adobe Flash Player будет блокироваться всё более жестко.

Chrome 55 продолжает борьбу с Flash

Chrome 55 продолжает борьбу с Flash

Как отмечают разработчики, HTML5 более безопасный и менее ресурсоёмкий в задачах отображения мультимедийного контента по сравнению с Flash. Google планирует плавную борьбу с Flash, то есть не все пользователи и сайты будут затронуты одновременно. На днях была выпущена версия Chrome 55 Stable. В ближайшее время функция HTML5 by Default будет активирована для 1 % пользователей этого браузера. Также нововведение будет доступно для половины пользователей версии Chrome 56 beta. И с релизом стабильного варианта Chrome 56 в феврале HTML5 by Default станет доступен для всех.

Site Engagement Index показывает, насколько пользователь увлечён конкретным веб-ресурсом

Site Engagement Index показывает, насколько пользователь увлечён конкретным веб-ресурсом

Начиная с января каждый раз при посещении нового сайта браузер будет запрашивать у пользователей разрешение на запуск Flash. Далее такие запросы будут появляться в зависимости от так называемого индекса заинтересованности пользователя сайтом (SEI, Site Engagement Index). Чем чаще пользователь посещает данный сайт, чем дольше бывает на его страницах, тем индекс будет выше. В январе Chrome будет спрашивать о блокировке Flash только при посещении пользователем сайтов с SEI ниже единицы. Далее с февраля по май этот показатель увеличится с 2 до 16, с июня по август составит 32, а в октябре 2017 года — 100, то есть запрос о блокировке будет поступать в любом случае. Исключением станет только версия Chrome 56 beta, для которой порог SEI будет зафиксирован на уровне 30, что позволит разработчикам экспериментировать с новой функцией.

Включить HTML5 by Default можно набрав  chrome://flags/#prefer-html-over-flash для активации функции (далее нужно перезагрузить браузер). Список SEI для посещаемых вами сайтов можно посмотреть, набрав в адресной строке chrome://site-engagement.

Chrome теперь отдаёт приоритет HTML5-содержимому по умолчанию

Браузер Chrome 55 стал доступен всем пользователям: обновление включает в себя не менее 36 исправлений безопасности, избавляющих от некоторых проблем с межсайтовым скриптингом, переполнением буфера и так далее. Стоит отметить, что 26 из 36 проблем были обнаружены в браузере сторонними исследователями, в общей сумме получившими от Google за свои труды $64 тыс.

AP Photo/Mark Lennihan

AP Photo/Mark Lennihan

Chrome 55 также стал удобнее: в частности, были внесены изменения в JavaScript-движок V8, что, согласно внутренним тестам, в среднем на 50 % снижает потребление памяти. Больше всего изменения станут заметны владельцам устройств с не очень большим объёмом оперативной памяти, включая смартфоны и планшеты. Более того, в программу была добавлена автоматическая расстановка переносов в CSS, благодаря чему тексты в браузере стали более удобочитаемы.

Наконец, теперь Chrome по умолчанию блокирует Flash-контент, отображая вместо него HTML5-содержимое. Если пользователь попадёт на сайт, где нет поддержки HTML5, то программа спросит у него, хочет ли он запустить Flash-контент на сайте. Новые правила не распространяются лишь на самые популярные сайты, среди которых — Facebook, YouTube, Yahoo, Live.com, Twitch, Amazon, Mail.ru, «Одноклассники», «ВКонтакте» и «Яндекс». Впрочем, исключение будет действовать только один год, после чего Flash-контент будет по умолчанию блокироваться на всех сайтах, и разрешение на просмотр такого контента будет запрашиваться у пользователя всегда.

Отметим, что Chrome начал блокировать Flash-содержимое ещё в сентябре, однако тогда это распространялось лишь на контент, загружаемый в фоне.

Facebook в очередной раз представила свой аналог Snapchat

Facebook уже неоднократно предпринимала попытки создать собственный аналог Snapchat. Но ни приложение Poke, представленное в 2012 году, ни Slingshot, запущенное в 2014, популярности так и не снискали. Сейчас, когда аудитория Snapchat насчитывает 150 млн активных пользователей в месяц, конкурировать с сервисом стало ещё сложнее. Однако Facebook и не думает опускать руки. Компания предпринимает ещё одну попытку, выпуская приложение Flash. На этот раз, правда, она решила сменить стратегию.

Приложение Flash разработано специально для развивающихся рынков с медленным интернет-соединением. Главной особенностью новинки является размер: он не превышает 25 Мбайт, тогда как Snapchat в среднем «весит» около 70 Мбайт. На первых порах Flash будет доступен только в Бразилии, но позже Facebook планирует запустить приложение и на других рынках. На каких именно, пока не уточняется.

Напомним, что это уже не первое облегчённое приложение, созданное Facebook. Ранее компания уже выпускала специальную версию клиента социальной сети для базовых смартфонов с небольшим объёмом памяти, а также Messenger Lite в надежде расширить своё влияние в развивающихся странах.

3DNews Daily 732: уязвимость в ядре Windows и Flash, Touch Bar вместо сенсорного экрана и МКС в 4К

Эксперты Google нашли новую уязвимость в Flash Player

Исследователи безопасности Google обнаружили критическую уязвимость в Flash Player, позволяющую хакерам атаковать компьютеры под управлением операционной системы Windows. Adobe уже выпустила патч, исправляющий дыру в программном обеспечении. Баг связан с так называемым «висячим указателем» — уязвимостью типа use-after-free, возникающей при удалении или перемещении объекта без изменения значения указателя на нулевое, из-за чего он всё ещё указывает на область памяти, где ранее хранились данные. Проблема была обнаружена экспертами из подразделения Threat Analysis Group.

Сообщается, что функционирующий эксплойт может использоваться для взлома компьютеров на базе Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10. Информация по поводу того, на кого могут быть направлены такие атаки, не раскрывается, однако, вероятно, это не рядовые пользователи, поскольку эксплойт используется только в «ограниченных таргетированных» атаках.

Установленное на Windows или macOS программное обеспечение Flash Player следует немедленно обновить до версии 23.0.0.205. Если вы используете только плагин Flash Player в Chrome, Edge или Internet Explorer, то патч автоматически будет добавлен в последние версии этих браузеров. Пользователям Linux необходимо обновить ПО до версии 11.2.202.643.

Несмотря на то, что атаки эти направлены на довольно ограниченный круг людей, Microsoft всё равно рекомендует пользователям всегда следить за тем, чтобы у них были установлены последние патчи для Flash Player. Согласно словам редмондской компании, «объекты» Flash Player использовались в 99,2 % вредоносного ПО, обнаруженного ею в четвёртом квартале 2015 года. В первом квартале эта цифра равнялась 93 %.

Раньше хакеры активно использовали технологию Java, однако когда Microsoft, Google и Mozilla убрали её поддержку из своих браузеров, злоумышленники переключились на Flash, до сих пор используемый многими крупными платформами. Вышеперечисленные компании уже заявляли о планах полностью перейти с Flash на HTML5, однако пока этого не произошло.

«Лаборатория Касперского» разработала технологию борьбы с эксплойтами под Adobe Flash Player

«Лаборатория Касперского» сообщила о получении очередного патента на разработки в сфере обеспечения компьютерной безопасности.

На этот раз речь идёт о технологии, которая выявляет эксплойты под Adobe Flash Player, часто успешно скрываемые с помощью переупаковки. Новая разработка позволяет детектировать вредоносные файлы вне зависимости от того, каким образом они пытаются этому противостоять, что значительно облегчает процесс обнаружения зловредов в том случае, когда традиционные методы, такие как сигнатурный или эвристический анализ, не работают.

«Лаборатория Касперского» создала универсальную свёртку, представляющую собой контрольную сумму от байт-кода анализируемых вредоносных файлов, с помощью которой можно выявить сразу целые их группы. На данный момент она работает для обнаружения разных видов вредоносного ПО, использующего стековые виртуальные машины: не только эксплойтов под Adobe Flash Player, написанных на ActionScript, но и зловредов, написанных на .NET.

Свёртки, покрывающие группы файлов, облегчают обнаружение эксплойтов благодаря тому, что легко встраиваются в системы автоматического распознавания и позволяют детектировать множество объектов за один раз. Запатентованная технология уже включена в решения Kaspersky Internet Security для всех устройств и Kaspersky Total Security для всех устройств. 

Google Chrome начнёт блокировать Flash в пользу HTML5

Хотя этот шаг уже давно ожидался, Google Chrome наконец начнёт предпочитать HTML5 вместо Flash. В сентябре версия Google Chrome 53 начнёт блокировать Flash-элементы вроде тех, которые загружаются в фоне: по словам Google, это приведёт к более быстрой работе веб-сёрфинга. HTML5 менее ресурсоёмкий, и, соответственно, использование стандарта позволяет экономить ресурсы батареи, увеличить скорость загрузки страниц и отзывчивость сайтов.

AP Photo/Mark Lennihan

AP Photo/Mark Lennihan

Затем в декабре в версии Chrome 55 поисковый гигант пойдёт дальше на пути превращения HTML5 в приоритетную веб-технологию, за исключением лишь тех сайтов, которые не могут обходиться без Flash. Пользователю будет предлагаться включать Flash каждый раз при посещении соответствующей страницы, так что принципиально веб-окружение не должно измениться.

В прошлом году Chrome начал блокировать некоторую рекламу Flash, так что пользователи уже могли заметить подобные изменения во время веб-сёрфинга. В целом в результате этих действий должны реже происходить подвисания и сбои на сайтах, которые активно используют Flash (прежде всего, видео).

Аналогичные шаги по переводу веб-окружения в эпоху HTML5 предпринимают и другие разработчики ведущих настольных браузеров. Так, Mozilla недавно объявила о подобных действиях по блокировке Flash в Firefox.

Mozilla начнёт блокировать Flash в Firefox начиная с августа

С августа 2016 года браузер Firefox начнёт блокировать необязательные для пользовательского окружения материалы, использующие технологию Flash. Об этом Mozilla сообщила в официальном блоге. Шаг является следующим на пути изгнания Flash из Интернета — Mozilla заодно заявила, что в 2017 году будет внедрена политика, в рамках которой каждый раз для запуска Flash-контента на странице пользователю нужно будет вручную активировать дополнение.

Компания советует веб-сайтам, всё ещё использующим дополнения Adobe Flash или Microsoft Silverlight, перейти на технологии HTML5 как можно скорее. Mozilla отмечает, что августовское изменение, как ожидается, снизит количество связанных с Flash зависаний и сбоев в Firefox на 10 %, одновременно предоставив пользователям улучшенные показатели безопасности, автономной работы, скорости загрузки страниц и отзывчивости веб-обозревателя.

Компания также поделилась любопытной статистикой, указывающей на то, как количество сбоев дополнений в Firefox снижалось после перехода ведущих интернет-служб YouTube и Facebook с Flash на HTML5. На графике отчётливо видно, как после этих событий количество сбоев открытого браузера постепенно уменьшалось:

Mozilla следует за другими технологическими компаниями в деле отказа от Flash. Google, Microsoft и, конечно, Apple уже обрисовали планы по отказу от показа по стандарту Flash-контента на страницах в их настольных браузерах. Да и сама Adobe ещё в декабре прошлого года выступила с советом веб-мастерам прекратить использовать её собственную старую технологию — сейчас компания предлагает готовые альтернативные инструменты анимации и программирования на основе HTML5. Тем не менее, до сих пор влияние Flash в Сети огромно, так что полный отказ от технологии пока является слишком болезненным решением.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥