|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Разработчики The Day Before взялись за старое — Fntastic предложила фанатам спроектировать карты для своей новой игры
30.10.2024 [13:39],
Дмитрий Рудь
Возрождённая из пепла студия Fntastic, которая в ответе за «умерший» через полтора месяца после релиза сетевой шутер The Day Before, взялась за старое — поиски бесплатной рабочей силы для создания своей игры. Напомним, план возвращения Fntastic в индустрию, помимо прочего, предполагал профессионализм, то есть отказ от волонтёров — добровольцев, помогавших студии с The Day Before за «крутые награды» и бесплатные коды, а не деньги. Ранее Fntastic объявила, что вместо аркады Escape Factory (см. неудачную кампанию на Kickstarter) будет разрабатывать сетевой экшен-хоррор Items в стиле Propnight — одной из своих прошлых игр, прав на которую студия лишилась. Спустя неделю разработчики у себя в Discord анонсировали конкурс: геймерам предложили спроектировать для Items карту в обмен на перспективу её реализации в игре (с упоминанием авторства «где-то» на локации) и копию проекта в Steam. От участника требуется создать карту (будь то рисунок, 3D-модель или другой стиль), опубликовать свои наработки в отдельном Discord-канале и расписать концепцию локации. На момент публикации Fntastic поступило шесть заявок. Западные СМИ раскритиковали новую инициативу, обвинив Fntastic в возвращении к практике с волонтёрами. В заявлении The Gamer студия подтвердила, что никакого денежного вознаграждения конкурс не предполагает. На анонсе Items студия отмечала, что получила множество просьб сделать проект в духе Propnight, и Items — «именно то, что многие из вас ждали». Финансировать разработку Fntastic планирует с помощью выпуска мобильных игр. Авторы The Day Before отложили разработку Escape Factory до лучших времён и анонсировали «игру вашей мечты»
23.10.2024 [13:03],
Дмитрий Рудь
Студия Fntastic, вернувшаяся из небытия после оглушительного провала сетевого шутера The Day Before, объявила об отмене Kickstarter-кампании новой игры и анонсировала другой проект. По словам Fntastic, инициатива по сбору средств на разработку мультиплеерной аркады Escape Factory не имеет шансов на успех — за несколько дней до окончания кампании на счету игры было лишь $2,3 тыс. из необходимых $15 тыс. Не дожидаясь окончания сборов, студия отменила кампанию на Kickstarter (деньги всем вкладчикам будут возвращены) и решила отложить создание Escape Factory до «более подходящих времён». Fntastic также отметила, что после возрождения получила множество сообщений с просьбой выпустить игру в духе Propnight (многопользовательские прятки), в связи с чем теперь анонсирует проект Items. Items представляет собой экшен-хоррор в стиле Propnight (на эту игру студия прав лишилась) — «именно то, что многие из вас ждали». Сейчас у проекта демоверсии нет, но, когда будет, Fntastic может вновь выйти на Kickstarter. Логотип и модели персонажей Items (источник изображений: Fntastic)
Для начального финансирования разработки Items студия возьмётся выпускать некие мобильные игры. Все доходы от них должны пойти на основной продукт: «Мы верим, что это поможет нам создать игру вашей мечты». В рамках возвращения в индустрию Fntastic обязалась придерживаться принципов честности, открытости и профессионализма, хотя анонс Escape Factory навлёк на студию обвинения в использовании чужих наработок. Датамайнер уличил создателей The Day Before в использовании чужих наработок для новой игры — Fntastic назвала это «дезинформацией»
30.09.2024 [14:16],
Дмитрий Рудь
Не успела возродившаяся после закрытия студия Fntastic (The Day Before) объявить о возвращении в индустрию с мультиплеерной аркадой Escape Factory, как вновь оказалась в центре скандала. Датамайнер Occular Malice на днях обратил в обсуждениях Steam внимание, что Escape Factory по большей части состоит из бесплатных или купленных в магазине движка Unity материалов. Более того, в основе кодовой базы Escape Factory лежит доступная бесплатно на GitHub в качестве демонстрации игра-образец Boss Room — пример кооперативной многопользовательской RPG от команды Unity. Априори в использовании полученных легально сторонних материалов ничего плохого нет, однако тему Occular Malice в обсуждениях Steam разработчики удалили (см. копию здесь), как и другие комментарии с дискуссиями по этому вопросу. В официальном ответе на появившиеся слухи Fntastic назвала циркулирующие по интернету сообщения «дезинформацией» и заверила, что все элементы Escape Factory либо сделала своими силами, либо законно приобрела. «В Escape Factory мы использовали [купленные] материалы для некоторых визуальных эффектов и небольшой доли кода, однако арт и музыка были на 100 % созданы вручную нашей командой. Проверяйте факты, прежде чем распространять дезинформацию», — призвали в Fntastic. Escape Factory рассказывает про побег измученных жизнью рабочих с самых смертельных заводов мира. Средства на разработку игры до 26 октября собирают через Kickstarter — пока привлекли $2,2 тыс. из $15,5 тыс. «Каждый заслуживает второй шанс»: разработчики провальной The Day Before вернулись и попросили денег на новую игру
27.09.2024 [10:01],
Дмитрий Рудь
Закрывшаяся в декабре студия Fntastic, которая выпустила «умерший» через полтора месяца после релиза сетевой шутер The Day Before, объявила о возвращении в игровую индустрию с новым проектом. У себя в микроблоге Fntastic «глубоко извинилась» за провал The Day Before и взяла на себя «полную ответственность за случившееся», а также объявила о готовности идти дальше: «Каждый заслуживает второй шанс». План возвращения в индустрию студия нарекла Fntastic 2.0 — он предполагает честность, открытость и профессионализм (больше никаких волонтёров). Своей задачей команда называет создание игр, которые «будут любить годами». Новейший проект возрождённой из пепла Fntastic — мультиплеерная аркада Escape Factory на 4−8 игроков про побег измученных жизнью рабочих с самых смертельных заводов мира. Ниже прикреплён анонсирующий трейлер. Escape Factory обещает «чистое кооперативное веселье», основанные на физике испытания и поддержку 14 языков, включая русский. До 30 сентября в Steam проходит открытое бета-тестирование — демо проекта может скачать каждый. Для финансирования разработки игры Fntastic вышла на площадку Kickstarter, где попросила на создание Escape Factory всего $15,5 тыс. Хотя до конца сборов ещё почти месяц, на момент публикации проект привлёк только $380. По словам Fntastic, успешная кампания на Kickstarter позволит команде выпустить Escape Factory и в ближайшем будущем анонсировать «новаторскую игру» в духе Propnight, прав на которую студия лишилась. В Steam ненадолго появилась поддельная The Day Before — мошенник старался, но обман быстро раскрыли
16.02.2024 [15:18],
Дмитрий Рудь
Постапокалиптический сетевой шутер The Day Before от уже закрывшейся студии Fntastic угодил в скандал даже после своей «смерти». Впрочем, на этот раз разработчики оказались ни при чём. The Day Before вышла 7 декабря 2023 года в раннем доступе Steam под разгромные отзывы, провалилась в продажах, привела к расформированию студии-разработчика, была снята с продажи и 22 января 2024-го закрылась. Каково же было удивление сообщества, когда 15 февраля у The Day Before в Steam появилась новая страница (уже удалена), на первый взгляд мало чем отличающаяся от предыдущей: тот же разработчик, издатель, скриншоты, описание. Благодаря SteamDB быстро выяснилось, что под новой версией The Day Before на самом деле скрывается нерабочая игра Carrot the Cat, которая ещё несколько дней назад пыталась выдать себя за Grand Theft Auto: Brasil. В публикации для сообщества Steam разработчик фальшивой игры заверил, что Carrot the Cat — это «кодовое название для возвращения TDB», и объяснил уменьшение размера The Day Before с 55 до 13 Гбайт «значительной компрессией» файлов. Скриншоты The Day Before (Carrot the Cat)
Позже для The Day Before (Carrot the Cat) вышел патч 2.0 с голосовым чатом, новым оружием, переработанной графикой и прочими выдуманными улучшениями. В качестве доказательства своих слов автор приложил несколько скриншотов. Издатель The Day Before — MytonaFntastic — в заявлении PC Gamer подтвердил, что не имеет отношения к ситуации. Вскоре после этого страница The Day Before (Carrot the Cat) была из Steam удалена. Мёртвые должны оставаться мёртвыми. «В это вложено больше сил, чем во всю The Day Before»: инди-разработчик потратил $1500 на создание трейлера несуществующего зомби-шутера The Day After
25.01.2024 [15:47],
Дмитрий Рудь
Разработчик-одиночка под псевдонимом Crimson, вдохновлённый предрелизными трейлерами The Day Before, выпустил The Day After — пародию рекламных материалов провального сетевого шутера от уже расформированной студии Fntastic. Crimson взялся за The Day After ещё в марте 2023 года под впечатлением, что в каждом новом трейлере The Day Before отличалась от самой себя из предыдущего — так разработчик решил сделать свой трейлер несуществующего зомби-шутера. Спустя 300 часов работы и $1500, потраченных на покупку материалов из магазина Unreal Engine, создание The Day After подошло к концу. На протяжении всего процесса Crimson отчитывался о прогрессе у себя в микроблоге. Геймплейный трейлер The Day After — рабочего прототипа зомби-шутера с элементами выживания, подозрительно похожего на The Day Before (вплоть до интерфейса), — растянулся на 12 минут, включая 30-секундное вступление со словами автора. Ролик демонстрирует мегаполис в постапокалиптическом антураже, исследование заброшенных зданий с партнёром по кооперативу, модификацию оружия, столкновения с зомби, перестрелки, ближний бой, разные погодные условия и так далее. Зрители оценили труды инди-разработчика. «В это вложено больше сил, чем во всю The Day Before», — посчитал пользователь A Stalker (freedom), впечатлившийся физикой снега в The Day After. Выпускать The Day After автор не будет, но намерен сделать настоящий кооперативный зомби-шутер после того, как разберётся с текущими проектами — экшеном Suit For Hire (в раннем доступе с 2021 года) и киберпанковым роглайтом Ronin 2072. Расформированная студия Fntastic ответила на «дезинформацию от анонимных источников» и рассказала, кто заработал на The Day Before
24.01.2024 [15:54],
Дмитрий Рудь
Студия Fntastic, выпустившая «умерший» через полтора месяца после релиза сетевой шутер The Day Before, хоть и закрылась в декабре, но всё равно продолжает отстаивать своё доброе имя в соцсетях. В опубликованном 24 января микроблогом Fntastic заявлении расформированная студия дала «официальный ответ» на множественные случаи «дезинформации от анонимных источников». В частности, Fntastic отвергла обвинения в обмане игроков (до релиза деньги за The Day Before не брали, а после закрытия оформили всем покупателям возврат средств) и инвесторов, с которыми у студии до сих пор «прекрасные отношения». Fntastic также опровергла истории из разработки «анонимных бывших сотрудников», которые, например, рассказывали об увольнении без компенсаций, мифе об MMO или капризах руководителей — братьев Айсене и Эдуарде Готовцевых. Студия заверила, что поддерживала «отличные отношения» с работниками, помогала им с релокацией, медициной и ипотекой, а также могла похвастаться «очень низким» уровнем текучки: «половина» уволенных возвращалась в команду. Отвергла Fntastic и мысль, будто The Day Before не соответствовала рекламным материалам: «Мы реализовали всё, что было показано в трейлерах», кроме «пары мелких функций» вроде паркура (должен был появиться в версии 1.0). На запуске раннего доступа Fntastic быстро исправила основные проблемы The Day Before, и за первые выходные отзывы «улучшились на 7 % и могли бы ещё больше», но сгенерированный некоторыми блогерами «хейт уже уничтожил игру». По мнению Fntastic, на The Day Before заработали блогеры, создававшие по проекту «недостоверный громкий контент». При этом стримерам, которые «ни критикой, ни восхвалением» не занимались (вроде Dr Disrespect), игра даже понравилась. The Day Before вышла 7 декабря 2023 года под разгромные отзывы, провалилась в продажах и 22 января 2024-го была закрыта. Моддеры, однако, работают над возможностью продолжения игры после отключения серверов. The Day Before официально «умерла», а братья Готовцевы втайне взялись за новую игру
22.01.2024 [18:04],
Дмитрий Рудь
Сегодня, 22 января, жизнь постапокалиптического сетевого шутера The Day Before от уже закрывшейся Fntastic подошла к концу, но для руководителей студии провальный проект последним, судя по всему, не станет. Как и было обещано, на исходе января издательство Mytona отключило серверы The Day Before — с запуска в раннем доступе 7 декабря 2023 года игра прожила ровно полтора месяца. Теперь на входе в The Day Before пользователей ждут пустые списки доступных в Северной Америке, Европе и Азии серверов. Поиграть даже при желании теперь не получится. Впрочем, группа моддеров готовит возможность «наслаждаться» The Day Before и после отключения серверов. Проект получил название TDB: Reborn и предполагает либо создание офлайн-режима, либо организацию приватных серверов. Тем временем польский портал CD-Action со ссылкой на одного из уже бывших сотрудников Fntastic сообщает, что её руководители — братья Айсен и Эдуард Готовцевы — втайне взялись за разработку новой игры. По данным CD-Action, речь идёт о мобильной игре, планирование которой началось ещё до выхода The Day Before. После закрытия Fntastic Готовцевы якобы предлагали бывшим работниками присоединиться к проекту и некоторые даже согласились. The Day Before стартовала в раннем доступе под разгромные отзывы и провалилась в продажах. Спустя всего четыре дня Fntastic объявила о закрытии: игру сняли с продажи в Steam и начали возвращать деньги покупателям. Моддеры спасут The Day Before от скоропостижной «смерти» — анонсирован неофициальный офлайн-режим
27.12.2023 [21:56],
Дмитрий Рудь
Серверы провального постапокалиптического сетевого шутера The Day Before от уже закрывшейся студии Fntastic отключат в следующем месяце, однако пара целеустремлённых моддеров взялась спасти игру от забвения. Пользователи X под псевдонимами Luci0 и fskartd в настоящее время работают над тем, чтобы взломать The Day Before и сделать её доступной для игры в офлайн-режиме, то есть без подключения к Сети. Энтузиасты планируют модифицировать The Day Before так, чтобы вместо официальных серверов она обращалась к локальному подключению. В теории это должно позволить пользователям играть офлайн. Производство офлайн-режима для The Day Before находится на ранней стадии, поэтому даже примерными сроками окончания работ над модификацией Luci0 и fskartd пока что поделиться не могут. Первые наработки по офлайн-режиму для The Day Before (источник изображений: PC_Focus в X)
На недавнем анонсе дальнейшей судьбы The Day Before немногочисленные фанаты высказывали желание увидеть официальный офлайн-режим, чтобы продолжить играть и после закрытия серверов. Тем временем счётчик одновременных игроков The Day Before в Steam, согласно данным сервиса SteamDB, достиг нуля. Пиковый онлайн с 23 декабря не превышал трёх человек. The Day Before вышла 7 декабря в раннем доступе под разгромные отзывы. После закрытия Fntastic (спустя четыре дня) игру сняли с продажи в Steam. Серверы будут отключены 22 января 2024 года. |