Теги → frostpunk
Быстрый переход

Рождественское обновление Frostpunk принесло чуточку радости в мир вечной зимы

После релиза стратегия Frostpunk разошлась значительным для инди-игры тиражом. Разработчики из 11 bit studios поблагодарили игроков и пообещали регулярно выпускать обновления. Самые свежие — ноябрьское, добавившее бесконечный режим выживания, и недавнее рождественское.

Обновление называется A Christmas Carol, а после его установки появится больше возможностей дарить жителям города счастье. В бесконечном режиме добавлена миссия, которая традиционно для игры заставит сделать нелегкий моральный выбор. Она связана с Рождеством, как и новое здание из A Christmas Carol.

Остальная часть обновления исправляет ошибки внутри игры, связанные с возведением построек, исследованиями местности, сбором ресурсов.

Напоминаем, что Frostpunk является помесью градостроительного симулятора и стратегии. Игра рассказывает, как на Земле наступило глобальное похолодание. Люди ютятся вокруг огромных генераторов, которые требуют постоянного снабжения ресурсами. Frostpunk выделяется благодаря яркому стилю и системе случайных событий, несущих с собой моральные дилеммы и трудный, но столь необходимый прогресс.

Теперь выживать во Frostpunk можно бесконечно

Frostpunk от 11 bit studios на старте разошлась тиражом в 250 тысяч копий. Такого успеха разработчики не ожидали, а потому сразу же поблагодарили игроков и пообещали в дальнейшем поддерживать проект. Они опубликовали план выпуска нового контента, которого стараются придерживаться. Своевременный выход «бесконечного» режима — тому подтверждение.

Endless Mode предлагает «Стойкость» и «Спокойствие». В первом варианте создаются ужесточённые условия выживания, на старте чувствуется нехватка ресурсов, температура регулярно понижается, а постоянные случайные события добавляют хлопот. Второй стиль игры подойдёт любителям градостроительства: похолодание приближается медленно, разного рода беды не наведываются в поселение игрока.

Новый режим позволяет корректно настроить сложность под себя. Здесь не придётся открывать здания или принимать законы — инструментарий изначально полностью доступен. В Endless Mode игрок встретится со снежными бурями, которые делают некоторые регионы недоступными, но открывают другие области. Исследование карты позволит получать предметы, которые поведают историю мира Frostpunk. Чтобы коллекционировать данные артефакты, придётся построить новое здание — архив.

Дополнение с «бесконечным» режимом все владельцы оригинальной игры получили бесплатно. Разработчики выполнили своё обещание на этот счёт и одновременно выпустили новый выпуск видеодневников. В нём они рассказали, что контента получилось больше, чем изначально планировалось.

Amazon по ошибке продавал пиратские копии ПК-игр

На прошедших выходных пользователи Amazon заметили одну странность: ПК-версии популярных игр Frostpunk и Surviving Mars продавались по цене чашки кофе. Проблема лишь в том, что это были пиратские копии.

Правда раскрылась, когда пользователь Reddit создал соответствующую тему: «Я думаю, что Amazon облажался. Не знаю, захочет ли кто-нибудь это проверить». Она ведёт на страницу Frostpunk в магазине за $2,99, где Amazon Digital Service указан как продавец. Обычная стоимость этой игры составляет $29,99. Другие пользователи также заметили, что Surviving Mars продаётся за $3,99 вместо $39,99.

Отзывы о Frostpunk на Amazon за $2,99

Отзывы о Frostpunk за $2,99 на Amazon 

Пользователь CodependentlyWealthy провёл небольшое расследование. «Я решил заплатить $3, чтобы сыграть в детектива, — написал он после покупки Frostpunk на Amazon. — Это ″пиратка″. Кто-то взял GOG-версию игры, перепаковал её в свой собственный установщик, подписанный ″Ace Media Group LLC″, и предоставил её Amazon. Этот установщик смотрится вполне нормально, но удаление не работает. Кроме того, ″пираты″ оставили относящиеся к GOG файлы, в том числе Galaxy64.dll (для интеграции с клиентом GOG Galaxy) в папке установки».

GOG — это игровая платформа для ПК, которая славится отсутствием DRM-защиты в играх. С одной стороны, пользователям приятно иметь возможность приобретать проекты без привязки к стороннему сервису, как это делается в том же Steam. С другой стороны, это даёт простор для подобных махинаций. В этом случае, похоже, кто-то решил нажиться на GOG-версиях игр без DRM-защиты, добавил свой собственный установщик и подписал эти проекты как свои.

Отзывы о Surviving Mars на Amazon за $3,99

Отзывы о Surviving Mars за $3,99 на Amazon

Интересно, что разработчик Surviving Mars также обратил внимание на ситуацию.

«Эту продажу мы не одобряли и подозреваем, что она незаконна, — написал представитель. — Мы можем подтвердить, что никакие обновления не будут работать [с этой версией игры], и мы бы советовали избегать [таких покупок]».

В настоящий момент ни Frostpunk, ни Surviving Mars не доступны для приобретения на вышеупомянутых страницах. Amazon же никак не прокомментировал произошедшее, хотя покупатели подтвердили, что магазин возвращает деньги за пиратские копии Frostpunk и Surviving Mars при запросе. Кроме того, сообщения на игровом форуме ResetEra указывают на то, что Amazon и раньше не контролировал продажу видеоигр. В октябре прошлого года RPG Lords of Xulima всплыла в магазине за $1,99. В то время разработчик проекта сообщил, что пытается удалить позицию, однако требования Amazon усложнили дело. «Мы пытаемся удалить этого продавца, но Amazon, похоже, требует от нас большое число документов, — написала студия Numantian Games на форуме Lords of Xulima в Steam. — Видимо, пиратскую игру можно продавать без проблем, но если владельцы жалуются на неё, то им приходится предъявлять очень много документов. Какой позор».

Вывод один: при покупке игр стоит быть осторожным и обязательно проверять отзывы.

Новая статья: Gamesblender №367: Microsoft объединяется с Nintendo, а Beyond Good & Evil 2 не торопится к релизу

Данные берутся из публикации Gamesblender №367: Microsoft объединяется с Nintendo, а Beyond Good & Evil 2 не торопится к релизу

С новым обновлением в стратегии Frostpunk появился режим Survivor

Разработчики стратегии Frostpunk объявили о выпуске первого обновления, не только исправляющего некоторые ошибки, но и добавляющего в игру новые материалы.

В конце мая мы вам рассказывали, что 11 bit studios пообещала выпустить новые режимы Survivor и Endurance, — первый из них теперь доступен. После того как ваша игра обновится до версии 1.1, вы сможете выбрать особый режим, рассчитанный на тех, кому самый высокий уровень сложности показался нетрудным. Survivor включает в себя особые модификаторы, заметно усложняющие выживание: управление вашим замёрзшим городом станет намного сложнее, а менеджмент ресурсов и настроение жителей будут требовать постоянного контроля. Также вы не сможете пользоваться активной паузой, а сохраняться игра будет только перед завершением. Те, кто смогут преодолеть все эти трудности, получат новое достижение.

Среди прочих улучшений можно назвать появление быстрых сохранений и загрузок, поддержку технологии NVIDIA Ansel, изменения баланса и исправления множества мелких ошибок. С полным перечнем можно ознакомиться на Steam-страничке проекта.

В Frostpunk нам предстоит возглавить последний город на Земле. Будем развивать поселение, используя немногие доступные в мире вечного холода ресурсы для обогрева и как топливо для паровых машин. Мы можем посылать экспедиции выживших в дикие земли за полезными материалами, информацией об окружающем мире и причинах апокалипсиса. В процессе игрок вынужден принимать непростые решения ради выживания города. Напомним, что игра вышла на ПК 24 апреля. В Steam до 21 июня действует 10-процентная скидка, так что купить стратегию можно не за 599, а за 509 рублей.

В этом году в Frostpunk бесплатно добавят два режима, новую историю и другой контент

Разработчики Frostpunk опубликовали в сообществе Steam планы по развитию проекта на ближайшие месяцы, в том числе касаемо выхода бесплатных обновлений. Они постарались учесть все советы и пожелания фанатов.

К примеру, в игру добавят режим Survivor, который станет настоящим испытанием для тех, кому самый высокий уровень сложности показался нетрудным. Режим появится в июне и будет включать в себя новые особые модификаторы, заметно усложняющие выживание.

Ещё один режим будет называться Endurance. Многие поклонники Frostpunk просили добавить своеобразную бесконечную «песочницу», и именно это предложит Endurance. Также планируется добавить больше возможностей для кастомизации людей и автоматонов. Сначала им просто позволят давать имена, но впоследствии список опций значительно расширится.

Самое крупное обновление под названием The Builders тоже выйдет в 2018 году, оно добавит в проект совершенно новую историю. Но в подробности авторы пока вдаваться не хотят. Другая тайна связана с фоторежимом Winter Snapshots — он позволит игрокам запечатлевать красивые моменты во время прохождения. Разработчики планируют некий связанный с ним сюрприз.

Новая статья: Frostpunk — леденящая история. Рецензия

Данные берутся из публикации Frostpunk — леденящая история. Рецензия

Frostpunk — четверть миллиона проданных копий всего за 66 часов

Градостроительная стратегия с элементами выживания Frostpunk, созданная 11 bit Studios, авторами популярной игры This War of Mine, менее чем за трое суток преодолела отметку в четверть миллиона проданных копий. «На это ушло 66 часов», — уточнили разработчики.

Это означает не только финансовый успех для авторов, но и гарантии дальнейшего развития проекта для игроков. «Да, у нас были планы по выпуску расширений, — заявил генеральный директор студии Гжегож Миховский (Grzegorz Miechowski). — И теперь мы на 100 процентов уверены, что сделаем это. Разумеется, в том числе выпустим много бесплатных обновлений!»

Вероятно, эти планы включают новые сценарии, геймплейные элементы и дополнительные здания для развития вашего города. В настоящее время Frostpunk предлагает основную кампанию, которая длится около дюжины часов, и ещё два сценария, меньших по масштабу, но более сложных. Что-то схожее стоит ожидать и от дополнений.

В Frostpunk нам предстоит возглавить последний город на Земле. Будем развивать поселение, используя единственные доступные в мире вечного холода ресурсы — снег и лёд — как топливо для паровых машин. Мы можем посылать выживших в дикие земли на поиски ресурсов, а также за информацией об окружающем мире и причинах апокалипсиса. В процессе игрок вынужден принимать непростые решения ради выживания города. Напомним, что игра вышла на ПК 24 апреля, в Steam цена составляет 599 рублей.

Симулятор бессердечия: Frostpunk от создателей This War of Mine получил первые оценки прессы

Симулятор выживания общества Frostpunk сегодня поступил в продажу. Новейшая игра от создателей This War of Mine, варшавской студии 11 bit, которая состоит из бывших сотрудников CD Projekt и Metropolis Software, обещала передать реалистичный опыт управления поселением в замерзшем мире. Чтобы противостоять невыносимому холоду, люди создали паровые машины и построили города, работающие на них. Ваша задача как правителя — обеспечить свой народ теплом и необходимыми технологиями, глядя в лицо смертельным испытаниям, исход которых влияет на моральный дух жителей. Удалось ли 11 bit studios и на этот раз выдать качественный проект? Узнаем у зарубежных журналистов, которые уже прошли игру и опубликовали свои обзоры.

На момент публикации статьи средний рейтинг Frostpunk на агрегаторе оценок OpenCritic составляет 86 баллов из 100. Это весьма впечатляющий результат. Но цифры без слов — ничто. Давайте посмотрим, как отзывается об игре Мэтт Берц (Matt Bertz), журналист портала Game Informer. «Загнанный в угол, я называю себя верховным правителем, полурелигиозным божеством. Те, кто восстают, должны публично покаяться. Я ощущаю грязь внутри из-за этого решения, но я убеждён, что если мы заставим замолчать инакомыслие, большинство из нас сделает всё необходимое, чтобы пройти через это. Но если это не сработает? Может быть, им было лучше изгнать меня в морозное небытие, окружающее нашу базу», — рассуждает в рецензии Мэтт. Принятие ужасающих решений — норма жизни в жестоком, интригующем и увлекательном симуляторе Frostpunk от создателей This War of Mine. Такие ситуации будут возникать постоянно, и вам придётся с ними разбираться: «Не приходите в Frostpunk, если хотите солнечный свет, единорогов и счастливые исходы. Это мрачная игра о принятии трудных решений ради выживания в неприветливых условиях». По мнению обзорщика, механика игры достаточно ясна, но в обучении могли бы лучше сформулировать, как здания взаимодействуют друг с другом.

«Людей всегда не хватает, поэтому эффективность работы не оптимальна. Вы должны принять это. Искусство выживания сводится к мысли о двух или трёх шагах вперёд. Когда глубокое замораживание на горизонте, вы будете изменять свои приоритеты и заранее проверять, сможет ли ваш генератор снабжать всё теплом», — написал Мэтт. В дополнение к основной сюжетной кампании, Frostpunk включает в себя два других сценария: сохранение последних банков семян на планете и обеспечение убежища для поселенцев и их защита от своих бывших повелителей. «Оба проверяют ваши лидерские качества по-новому, и хотя они намного короче, чем кампания, они стоят того», — считает Мэтт. Он поставил Frostpunk 8,75 балла из 10.

«”Хочу, чтобы все были такими же, как ты”, — бормотал я своему стимпанковому роботу, когда он бросается в сторону моего угледобывающего завода, оставляя большие глубокие следы в снегу. Я устал от людей, населяющих мой город. Они хрупкие. Они непостоянные. Они становятся голодными, злыми и грустными, они заболевают и пропускают работу, они теряют конечности от обморожения и не могут работать. Они страдают и умирают, и, хуже того, заставляют меня страдать, потому что у них есть мысли, и мнения, и страхи. Мой паробот другой: он просто работает, только время от времени останавливаясь для дозаправки. Этим людям нужна надежда, чтобы выжить, но моему роботу — нет. Он — идеальный гражданин», — так начинается обзор Frustpunk на портале PCGamer за авторством Кристофера Ливингстона (Christopher Livingstone). Он рассказывает, что в первые дни игры ваш город довольно скуден, ситуация мрачная, а ресурсов, как и рабочей силы для их сбора, практически нет. Просто встретить рассвет без потерь — уже крупная победа. Frostpunk происходит в альтернативные годы XIX века, а мир поглотил холод. Накапливать ресурсы, чтобы построить что-то важное завтра, когда в то же время люди мёрзнут на улице без дома или больны, бессердечно, но совершенно необходимо. «На вопрос: “Что больше всего нужно моим людям?” , ответ обычно такой: “Всё”», — пишет Кристофер.

Вы можете принимать новый закон каждые 18 часов, но очень немногие из них кажутся победными. «Чтобы убедиться, что каждый имеет достаточно еды, вы можете сократить продовольственные пайки. Для того, чтобы поддерживать производство, вы можете заставить работать детей. Должны ли смертельно больные лечиться или оставить их так, чтобы вы могли сосредоточиться на людях, которых точно можете спасти? Почти у каждого закона есть свой недостаток: я имею в виду, очевидно, что дети не должны работать, они же дети. Но попробуйте сказать это, когда у вас угля всего на час, а ночь вот-вот придёт. Тяжело посылать ребёнка собирать ресурсы в снегу, и ещё жёстче заставлять его работать в опасной угольной шахте, но разве это не предпочтительнее, чем позволить его родителям замёрзнуть до смерти?» — рассуждает Кристофер.

По его словам, кампания Frostpunk длится примерно 45 дней, что в реальном времени вылилось в 12 часов. «Очень странное чувство, когда игра заканчивается. Я привык к градостроительным играм с открытой концовкой, которые позволяют мне играть столько, сколько я хочу, и я, конечно, наслаждался бы возможностью продолжать возиться с моим городом после финала, так что это немного разочаровывает. Здесь есть некоторый потенциал для повторного прохождения: выбор разных законов в попытке избежать ошибок последней кампании, хотя основные события и открытия будут каждый раз одинаковыми. Одного полного прохождения достаточно, чтобы разблокировать почти всё в древе технологий, поэтому повтор не будет совершенно другим или удивительным опытом», — поделился Кристофер. Рецензенту также понравился экстраординарный стиль и художественный дизайн. «Мне нравится, как уведомления и меню появляются на вашем экране со звуком трескающегося льда, как поднимается пар, когда солнце освещает ваш город после долгой тьмы, образуя капельки конденсата на вашем экране, когда вы вздыхаете с облегчением, что пережили ещё один день, — восхищается он. — Жаль, я не могу приблизить. […] Иногда вместо того, чтобы смотреть на шкалу, чтобы сказать, как чувствуют себя мои люди, я хотел бы заглянуть в их лица и прочитать в их выражениях надежду или страдания». Кристофер Ливингстон поставил Frostpunk 89 баллов из 100.

«Чтобы сохранить мой город, я должен был совершать чудовищные вещи. Когда шахты замёрзли, я отправил бригады рабочих расчищать лёд: погибло 45 человек. Когда пришла великая буря, я лечил людей только от лёгких болезней и оставил остальных: в результате погибло 98 человек. Когда поднялось недовольство, я начал казнить своих людей, привязывая их к нижней стороне большого обогревателя моего города: три человека погибли. Frostpunk — это не столько управление городом, сколько игра об управлении собственным моральным упадком», — пишет Джулиан Бенсон (Julian Benson), журналист портала PCGamesN.

По его мнению, 11 bit studios замечательно передала символизм двигателя, дающего жизнь. Как только двигатель запускается, он начинает испускать тяжёлый шлейф чёрного дыма, земля вокруг окрашивается в оранжевый цвет, а снег тает. Вы можете сказать, отапливается здание или нет, смотря на то, сколько снега или льда покрывает его стены и крышу. Всё, что находится за пределами отапливаемой зоны, сковано льдом или задушено снегом. «Ваши люди — нуждающиеся. В любой момент над вашим городом может появиться пузырёк речи, обозначающий жалобу или требование, на которое нужно быстро ответить: “Наши дома слишком холодные”, “Слишком много больных”, “Мы голодны”. Если вы сможете вовремя ответить на запрос, ваши люди приобретут веру или станут менее недовольными. Не успеете, и они потеряют надежду. Если мораль города падёт слишком низко или недовольство поднимется слишком высоко, ваши люди взбунтуются», — пишет Джулиан.

«Уговаривать игроков стать бессердечными — это уже знакомая стезя для 11 bit studios. Их предыдущая игра, This War of Mine, заставляла разделить мир на вашу группу выживших и всех остальных. Труднее выжить, не забирая у невинных людей, которые просто оказались на вашем пути. Цель Frostpunk похожа, поскольку она бросает вызов идее выживания любой ценой. Жизнь может быть такой же грязной, как пышущий дымом обогреватель в сердце вашего города», — закончил Джулиан. Он поставил Frostpunk 8 баллов из 10.

Играйте в стратегию с элементами выживания This War of Mine бесплатно в течение четырёх дней

Команда 11 bit studios отмечает скорый дебют градостроительного симулятора с элементами выживания Frostpunk и в связи с этим дарит пользователям Steam возможность оценить их самое важное творение на сегодняшний день, This War of Mine. Стратегия, целью которой является спасение себя и выживших в военное время, бесплатно доступна в издании Anniversary Edition для загрузки и игры до 8 апреля.

В This War of Mine вы управляете группой мирных жителей, которые образовали сообщество и пытаются вместе выжить в осаждённом городе. У них не хватает еды и лекарств, над ними постоянно висит угроза снайперов и мародёров. Разработчики сообщают, что продажи игры в Steam достигли 2,5 млн копий.

Днём проблему представляют засевшие в зданиях стрелки, так что это лучшее время для отстройки убежища, торговли и прочих дел сообщества. Ночью же есть возможность отправить кого-нибудь за провизией, чтобы остаться на плаву. От решений, которые игроку приходится принимать постоянно, зависит будущее общины. Выбор всегда будет крайне тяжёлым, однако помните, что в войне нет хороших или плохих решений, есть только задача — выжить.

В следующей игре 11 bit studios, Frostpunk, которая поступит в продажу 24 апреля, игрок становится правителем целого города в промёрзшем мире, где производство энергии легло на паровые машины.

Вам предстоит сталкиваться с испытаниями, принимать решения (зачатую непопулярные и противоречащие морали), организовывать общество и управлять инфраструктурой. Но найдётся время и для исследования внешнего мира, чтобы понять его историю и текущее состояние.

Атмосферный кинематографический трейлер раскрыл дату выхода Frostpunk

Польская студия 11 Bit опубликовала новый кинематографический трейлер градостроительного симулятора Frostpunk, в котором уточняется, что игра выйдет 24 апреля 2018 года.

Первоначально Frostpunk планировалось выпустить ещё в прошлом году, но в сентябре разработчики объявили о переносе релиза на 2018-й. Устроить премьеру в марте, как было обещано позже, им, впрочем, тоже не удалось. Зато дополнительное время позволило перевести игру ещё на несколько языков (в том числе русский) и подготовить дисковую версию (в том числе в коллекционном издании). Как разработчики уже отмечали, в релизной версии не будет поддержки контроллеров.

Frostpunk будет распространяться через магазины Steam, GOG и Humble Store по цене $30. За розничное Victorian Edition, включающее художественный альбом New London — The Art of Frostpunk в твёрдой обложке, просят на $5 больше. Стоит обратить внимание на довольно высокие по меркам инди-проектов системны требования: чтобы с комфортом поиграть на высоких графических настройках, понадобится система, оснащённая процессором уровня Intel Core i7, не менее 16 Гбайт оперативной памяти и видеокартой не хуже NVIDIA GeForce GTX 1060.

«Мы надеялись выпустить игру до конца первого квартала, но пришлось немного передвинуть релиз, — сказал управляющий директор студии Гжегож Меховский (Grzegorz Miechowski). — Причина проста: нам было нужно время для “полировки”, которая сделает эту игру лучшей в истории нашей студии. Качество для нас превыше всего. Только как следует сбалансированная игра без багов сможет подарить геймерам те ощущения, которые мы хотели бы у них вызвать. This War of Mine была уникальной игрой о моральном выборе. Frostpunk выведет эту концепцию на совершенно новый уровень. Это был довольно долгий путь, но я с радостью говорю, что он того стоил».

События Frostpunk происходят в альтернативном мире XIX века, где последние люди на Земле пытаются выжить в условиях вечной зимы. Используя паровые технологии, игроку предстоит построить город-государство, который станет последним оплотом человечества. Ему предоставят полную свободу в управлении обществом: может выбирать любые методы, включая эксплуатацию детского труда, жестокое подавление народных восстаний и изощрённые наказания для преступников. Каждое решение повлечёт последствия, в том числе необратимые, а без компромиссов обойтись будет непросто.

Frostpunk уже получила множество положительных отзывов от критиков. Портал Rock, Paper, Shotgun назвал её одной из лучших игр Е3 2017 и внёс в число самых ожидаемых в этом году. «Ваши решения показывают, как далеко вы готовы зайти ради повышения производительности, — написал рецензент Game Informer Суриэль Васкес (Suriel Vazquez). — Эта игра обещает быть захватывающей и очень непростой». О первых впечатлениях Дениса Щенникова вы можете узнать из предварительного обзора 3DNews.

Видео: о порядке, деспотизме и необратимых решениях в градостроительном симуляторе Frostpunk

Мрачный градостроительный симулятор Frostpunk в мире вечной зимы должен был выйти ещё в прошлом году, но разработчики взяли небольшую отсрочку, чтобы завершить локализацию и провести расширенное тестирование, а также подготовить дисковый релиз в дополнение к цифровому. В начале февраля польская студия 11 bit объявила, что игра выйдет до конца марта. Точную дату назовут уже скоро, а пока создатели предлагают посмотреть новый видеоролик и узнать некоторые подробности позднего этапа игры.

«Как управлять миром, в котором надежда, казалось бы, утрачена навсегда? Как собрать людей вместе, если на кону выживание человечества? Что выберите вы — мягкость или ежовые рукавицы? Макиавелли, политик эпохи Возрождения, сказал: “Говорят, что лучше всего, когда [государя] боятся и любят одновременно; однако любовь плохо уживается со страхом, поэтому если уж приходится выбирать, то надежнее выбрать страх”».

«Мы живём в мире, где многие люди знают, что значит, когда народом управляют при помощи страха. Достаточно включить новости, чтобы убедиться в этом. Frostpunk проливает свет на эти вопросы наилучшим способом, доступным видеоиграм, — через геймплей».

«Что делает вас хорошим лидером? Или, если спросить иначе, что делает вас эффективным лидером? Неважно, избранный ли вы народом руководитель современной страны или мэр города в видеоигре о последних людях, пытающихся выжить на замерзающей Земле, — правила всегда одни, — говорит Александр Кох (Aleksander Kauch), ведущий геймплейный программист Frostpunk. — Можете отыгрывать великодушного правителя и прислушиваться к людям, даже если они неправы, а можете полагаться на холодный расчёт. Может быть, учреждение Стражи (Neighborhood Watch) поможет обеспечить безопасность на улицах по ночам… пока вы не поймёте, что она недостаточно эффективна и не решите вместо этого послать охранников на задержание повстанцев с битами. Быть осторожным надзирателем или неумолимым визионером, ставящим свои цели выше благопристойности, — вот какой выбор встанет перед вами».

Разработчики рассказали о том, как пользователи будут бороться с преступностью. Уже отстроив город, они смогут выбрать путь Порядка (Order), который откроет новые возможности. Для строительства станут доступны новые здания — Сторожевая башня (Watchtower) и Охранные станции (Guard Stations). Горожане, живущие рядом с ними, будут лучше защищены, поэтому у них повысится уровень надежды и снизится уровень недовольства. Порядок во всём городе помогут поддерживать патрули (Patrol), но для работы им необходимо поставлять пропитание.

Воров и убийц позволят отпускать или наказывать (причём разными способами — вплоть до ослепления) — но каждое решение повлечёт последствия. Народные восстания можно жестоко подавлять, а можно выслушивать требования бунтующих. Если уровень надежды упадёт слишком сильно, поправить положение поможет пропаганда, но и это не пройдёт даром. «Тонка грань между порядком, тождественным безопасности, и порядком, неотличимым от деспотизма», — говорят авторы. Одно неверное решение ухудшит ситуацию, и если игрок увлечётся «плохими» методами, в конечном итоге превратится в авторитарного правителя.

Помимо этого, создатели ответили на несколько распространённых вопросов. Выяснилось, что в релизной версии не будет поддержки контроллеров, но позже игру могут «подружить» с геймпадами Xbox One и PlayStation 4, а также Steam Controller. Разработчики подтвердили, что в игре присутствует летающий транспорт, но «огромных флотилий воздушных кораблей» попросили не ждать. Новую демоверсию для прессы Frostpunk не получит, поскольку студия бросила все силы на доработку игры. Также авторы попросили не беспокоиться насчёт недавно представленных геймплейных особенностей. Они добавлены в игру давно и уже как следует проработаны — просто до этого момента держались в секрете.

Кроме того, разработчики показали финальный вариант обложки и уточнили, что игра будет продаваться по цене $30 — в два раза ниже стандартной для крупнобюджетных проектов. Игра выйдет в Steam, GOG, Humble Store и других цифровых магазинах. Больше подробностей о Frostpunk можно узнать из нашего предварительного обзора.

Новая статья: Frostpunk — тяжелая доля. Из первых рук

Данные берутся из публикации Frostpunk — тяжелая доля. Из первых рук

Frostpunk от авторов This War of Mine выйдет до конца марта

Градостроительная стратегия с элементами выживания Frostpunk поступит в продажу до конца марта этого года, объявили разработчики из 11 bit Studios, авторы популярной игры This War of Mine.

Ранее планировалось, что релиз состоится в конце 2017-го, однако в прошлом сентябре стало известно о вынужденной задержке: создатели взяли дополнительное время, чтобы перевести проект на дополнительные языки, провести расширенное тестирование и подготовить не только цифровую, но и дисковую версию. Теперь 11 bit Studios вышла на финишную прямую. «Игра должна появиться до конца первого квартала, и мы движемся строго в соответствии с графиком, — заявил старший менеджер по маркетингу Кароль Заячковский (Karol Zajączkowski). — В предстоящие недели вы можете ожидать множество новостей об игре, которые в том числе прольют свет на точную дату премьеры». В списке платформ пока значится только ПК.

Помимо этого, был опубликован новый трейлер с демонстрацией автоматов, которые облегчат жизнь вашим поселенцам. Это огромные стимпанк-роботы, способные работать круглосуточно без отдыха — лишь бы было топливо. С одной стороны, техника может сильно увеличить вашу производительность, с другой — стать фактором раздражения людей, так что, как и в остальных аспектах игры, придётся балансировать на грани продуктивности и человечности.

В Frostpunk нам предстоит возглавить последний город на Земле. Будем развивать поселение, используя единственные доступные в мире вечного холода ресурсы — снег и лёд — как топливо для паровых машин. Мы сможем посылать выживших в дикие земли на поиски ресурсов, а также за информацией об окружающем мире и причинах апокалипсиса. В процессе игрок будет вынужден принимать непростые решения ради выживания города.

Frostpunk от создателей This War of Mine задержится до следующего года

Польская студия 11 bit, создавшая This War of Mine и Beat Cop, объявила о задержке релиза нового проекта Frostpunk. Он выйдет лишь в начале следующего года, а не в конце этого, как планировалось ранее.

Как разработчики написали в Facebook, отсрочка вызвана их желанием сделать игру для как можно более широкой аудитории. Frostpunk будет поддерживать семь языков (английский, немецкий, французский, русский, китайский, испанский и польский), а качественная локализация невозможна за столь короткий срок.

Ещё одна причина заключается в том, что игра будет распространяться не только в цифровом виде, но и на дисках. А для самых преданных поклонников в продажу поступит коллекционное издание, о содержимом которого пока не было никаких новостей.

Frostpunk будет похожа на This War of Mine элементами выживания, мрачной атмосферой и необходимостью принимать непростые решения. Но жанр у неё другой — это градостроительный симулятор, действие которого разворачивается в погибающем от холода мире.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥