Сегодня 20 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Бенефис Frostpunk 2 и рекордные показатели: 11 bit studios отчиталась об успехах в 2024 году

Польский издатель и разработчик 11 bit studios отчитался о результатах за первые девять месяцев 2024 года и обновил информацию о продажах своей градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Отчётный период стал для 11 bit studios лучшим в истории — выручка по сравнению с аналогичным периодом в 2023 году выросла на 211 % и достигла 106,6 млн злотых ($26 млн), а результат за третий квартал превысил прошлогодний в семь раз.

Тем временем операционный доход компании достиг 53 млн злотых ($12,9 млн), а чистый доход превысил 47,5 млн злотых ($11,5 млн) — прибавка в размере 3420 % по сравнению с прошлым годом.

 Почти половина (48,7 %) из полумиллиона покупателей Frostpunk 2 выбрали расширенное издание

Почти половина (48,7 %) из полумиллиона покупателей Frostpunk 2 выбрала расширенное издание

Главным драйвером успеха 11 bit studios оказался релиз Frostpunk 2. Вышедшая 20 сентября, к концу месяца стратегия продалась в количестве 441 тыс. копий, а на момент публикации отчёта показатель превысил 511 тыс. единиц.

Несмотря на смешанные отзывы игроков, Frostpunk 2 внесла значительный вклад в объём выручки. Плата Microsoft за включение проекта в Game Pass на релизе составила 52,3 млн злотых ($12,7 млн) — это почти половина от общего результата компании.

 Наиболее популярна Frostpunk 2 оказалась в Китае (24,2 % всех покупок), США (18,5 %) и Германии (7,2 %)

Наиболее популярна Frostpunk 2 оказалась в Китае (24,2 % всех покупок), США (18,5 %) и Германии (7,2 %)

Сильные продажи за отчётный период показала и оригинальная Frostpunk, а на издательскую ветвь компании (The Invincible, The Thaumaturge, Indika, Creatures of Ava) пришлось 26 % от общей выручки.

Студия планирует улучшать и расширять Frostpunk 2 (в том числе за счёт платных DLC), а также обещает учесть опыт запуска игры при подготовке к премьере перенесённого на 2025 год философского выживания The Alters.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Авторитетный инсайдер: руководители студий Xbox «абсолютно ненавидят» Game Pass, потому что сервис обесценивает игры 2 ч.
Компании начали проверять кандидатов на дипфейки — хакеры с ИИ всё чаще подсовывают «синтетических сотрудников» 2 ч.
Китайская ИИ-модель Kimi K3 оказалась настолько популярной, что разработчик перестал принимать новых пользователей 2 ч.
Олдскульная боевая гонка Fumes получила кооператив на 250 игроков, но для него нужен «компьютер NASA» 2 ч.
OpenAI признала, что GPT-5.6 иногда удаляет файлы пользователей, но это «честная ошибка» 21 ч.
Alibaba откроет доступ к своим средствам разработки, чтобы бросить вызов Nvidia CUDA 19-07 07:56
Американским чиновникам вновь разрешили устанавливать TikTok на служебных устройствах 19-07 07:24
Ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies от авторов культовой Disco Elysium провалилась, в студии пройдут сокращения 19-07 00:47
Новая статья: Assassin’s Creed Black Flag Resynced — это давно должно было случиться. Рецензия 19-07 00:10
По итогам раунда финансирования M рыночная стоимость Databricks вырастет до $188 млрд 18-07 23:16