Теги → fury
Быстрый переход

Перенос Ion Fury на консоли дался разработчикам нелегко: первая версия игры для Switch выдавала всего 6 кадров/с

Сотрудник Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) в новом видео на YouTube-канале издания проанализировал производительность олдскульного шутера Ion Fury на консолях и рассказал о трудностях портирования.

На PS4 и Xbox One игра работает стабильно, однако раз в несколько секунд изображение явно замедляется, хоть производительность и остаётся на должном уровне: оружие в руках героини исправно раскачивается при 60 кадрах/с.

Как выяснилось, дело во встроенном в движок Build таймере. В случае с Ion Fury каждые несколько циклов система даёт осечку и затем компенсирует её, что и вызывает подтормаживания.

Разработчики консольных версий из студии General Arcade в курсе проблемы и, более того, уже нашли её решение. Соответствующий патч должен стать доступен до конца текущей недели.

Что касается версии для Nintendo Switch, то на гибридной системе Nintendo кадровая частота заблокирована на 30 кадрах/с. Ограничение, как выяснил Линнеман, можно снять путём ввода «Кода Konami».

В таком режиме Ion Fury будет выдавать максимально возможную производительность, однако до заветных 60 кадров/с игра регулярно не дотягивается — поэтому частоту кадров и ограничили.

Впрочем, не всё так плохо: портирование Ion Fury на консоли в General Arcade решили начать с Nintendo Switch, однако первая сборка даже при отключённых скриптах выдавала всего 6 кадров/с.

Проблема заключалась в модифицированном движке, который открывал доступ к недостижимым для старых игр на Build результатам, включая просторные уровни со сложной геометрией и большое количество уникальных событий.

В итоге специально для консольных версий команде General Arcade пришлось оптимизировать многие закулисные процессы: как выполняются скрипты, как происходит рендеринг, как воспроизводится звук и так далее.

Ion Fury (в девичестве — Ion Maiden) вышла на ПК ещё в августе 2019 года, а до PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch добралась только в середине прошлой недели, 14 мая 2020-го.

Видео: ретро-шутер Ion Fury на движке Duke Nukem 3D заявился на консоли

Ion Fury — приквел не особенно удачной Bombshell 2016 года, созданной Interceptor Entertainment. Шутер разработан студией Voidpoint на модифицированном движке Build, лежащем в основе Duke Nukem 3D, Blood и Shadow Warrior. На ПК (Steam, GOG, официальный сайт) игра появилась ещё 15 августа 2019 года, а сейчас добралась и до консолей.

Впрочем, Voidpoint и 3D Realms объявили ранее, что дисковых версий придётся ждать до 26 июня — тогда же выйдет и физическая версия шутера для ПК. Так или иначе, к цифровому запуску на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch разработчики подготовили свежий трейлер, в который включили восторженные отклики прессы наряду с нарезкой игрового процесса:

Ion Fury смешивает старый движок с современными технологиями в стремлении создать идеальный ретро-шутер. В прошлом не было таких привычных особенностей современных игр, как автоматические сохранения, улучшенная физика, интерактивность на локациях, выстрелы в голову, поддержка широкоэкранных мониторов, контроллеров. В Ion Fury всё это есть.

Кстати, на Metacritic рейтинг этого ретро-шутера на основании 29 обзоров критиков действительно высок: 79 баллов из 100. А вот среди обычных игроков популярность на том же агрегаторе ниже: 6,2 балла из 10 на основе 289 откликов. Впрочем, в Steam игра получила крайне положительный рейтинг: 95 % игроков среди 2,6 тыс. обзоров советуют это творение.

В нашем обзоре Денис Щенников тоже оказался благосклонен к Ion Fury, поставив игре 8 баллов из 10. Среди положительных черт он назвал полные адреналина и захватывающие перестрелки; отличный дизайн уровней; выверенные вкрапления элементов исследования и платформинга; удачный симбиоз старой школы и современных веяний; смешные комментарии героини по поводу происходящего. К недостаткам был отнесён скромный арсенал и старомодность, которая придётся по душе не всем.

Ретрошутер Ion Fury выйдет на консолях 14 мая, но дисковые версии задержатся

Неделю назад студии Voidpoint и 3D Realms объявили об отправке в печать консольных версий шутера Ion Fury. На сайте британского Amazon было указано, что их релиз состоится 29 мая, однако информация оказалась неверной. Создатели объявили, что в «цифре» они станут доступны 14 мая, а на дисках — 26 июня.

3D Realms сообщила даты релиза в своём официальном микроблоге. В указанные сроки шутер появится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. PC-версия также получит дисковое издание 26 июня. Игра будет поддерживать пять языков, включая русский.

В физические версии для каждой из четырёх платформ войдут артбук и набор стикеров. На сайте игры уже принимаются предзаказы. Раннюю покупку цифрового издания для Xbox One можно будет оформить начиная с 1 мая, а для Nintendo Switch — с 7 мая. Обе версии появятся в продаже сразу с 15-процентной скидкой (за $21,24).

По словам руководителя 3D Realms Майка Нильсена (Mike Nielsen), на консолях пользователей ждёт то же «жестокое веселье», что и на PC. Версии для PlayStation 4 и Xbox One будут работать при 60 кадрах/c. «Мы и подумать не могли, что однажды сможем использовать Build Engine на современных консолях,отметил он. — Думаем, геймеры оценят потрясающую работу Voidpoint и General Arcade».

Ion Fury — это приквел не слишком удачного экшена Bombshell 2016 года, созданного Interceptor Entertainment. Он разработан студией Voidpoint на модифицированном движке Build, на котором базируются Duke Nukem 3D, Blood и Shadow Warrior. Авторы называют его духовным наследником перечисленных шутеров. На PC (Steam, GOG, официальный сайт) игра появилась 15 августа 2019 года.

На основании 29 отзывов Ion Fury получила 79 баллов из 100 возможных на Metacritic. Большинство критиков подчёркивали, что это не просто очередной шутер, стилизованный под 90-е, а качественная, разнообразная и увлекательная игра, достоинства которой не ограничиваются способностью пробудить ностальгию по классике. Авторов хвалили за интуитивно понятный дизайн уровней, поощряющий исследование, стремительный хардкорный геймплей, обилие секретов и умелое использование старого движка. Издание Multiplayer.it назвало игру лучшим олдскульным шутером поколения, а PC Gamer — самым впечатляющим проектом на Build Engine.

В своей рецензии для 3DNews Денис Щенников оценил Ion Fury на 8 из 10 баллов. «Во времена, когда шутеры старой школы снова набирают популярность, Ion Fury смотрится и, главное, ощущается весьма актуально, — написал он. — Не каждому придется по душе внешний вид (хотя Voidpoint сотворила чудо на основе древней технологии), но если втягиваешься в процесс, то оторваться уже невозможно».

В Steam игра имеет «крайне положительную» оценку пользователей (на основании более чем 2,5 тысячи обзоров). Покупатели называют его достойным наследником шутеров 3D Realms и признаются, что он не воспринимается как устаревшая игра, хотя проникнут духом старой школы.

Консольные версии олдскульного шутера Ion Fury ушли на золото — релиз не за горами

Разработчики из студии Voidpoint совместно с издательством 3D Realms в официальном микроблоге своего олдскульного шутера Ion Fury объявили, что консольные версии игры ушли на золото.

Как правило, «озолочение» проекта означает отправку его мастер-диска (содержит финальную сборку) в печать. Эта ситуация применима и к Ion Fury — игра будет доступна и в розничном варианте.

«Скоро на консоли неподалёку от вас. Но не слишком близко. И не забывайте мыть руки», — намекнули в Voidpoint на близость релиза и напомнили о мерах предосторожности в период пандемии COVID-19.

Когда именно Ion Fury появится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, не уточняется, однако ещё с января на сайте британского Amazon в качестве даты выхода значится 29 мая.

Ion Fury выступает в качестве приквела посредственной Bombshell образца 2016 года, однако ничего общего, кроме главной героини, с той игрой не имеет: геймплей и внешний вид (движок) у неё от Duke Nukem 3D и оригинальной Shadow Warrior.

Разработка Voidpoint предлагает экшен в стиле шутеров 90-х годов прошлого века с толикой современных удобств: точечными попаданиями в разные части тела врага и бесшовными переходами между секциями уровней.

Ion Fury (в девичестве — Ion Maiden) вышла на ПК в августе 2019 года. В отличие от той же Bombshell, приквел истории Шелли Харрисон приняли относительно тепло: 79 % против 43 % на Metacritic.

Призрачный стрелок и мрачный Запад: 15 первых минут стильного шутера West of Dead

Портал IGN опубликовал запись первых 15 минут изометрического шутера West of Dead. Игру разрабатывает студия Upstream Arcade, а издаёт Raw Fury.

Журналист IGN поиграл в бета-версию West of Dead на контроллере, исходя из рекомендации разработчиков. Как он описал, прошло совсем немного времени, прежде чем он по-настоящему прочувствовал боевую систему, в рамках которой у вас есть оружие в двух руках и различные приспособления.

Действие West of Dead разворачивается в 1888 году, в городе Чистилище, штат Вайоминг. Мертвец по имени Уильям Мейсон оживает, но ничего не помнит о своём прошлом, кроме некой фигуры в чёрном. В поисках своих воспоминаний он столкнётся с ведьмами и чудовищами. Угрюмые локации проекта, вдохновлённые работами Майка Миньолы (Mike Mignola), генерируются процедурно. А озвучил Уильяма Мейсона знаменитый актёр Рон Пёрлман (Ron Perlman).

West of Dead выйдет этой весной на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. А сейчас вы и сами можете опробовать бета-версию игры: на ПК в Steam и Xbox One.

Симулятор постапокалиптической фермы Atomicrops выйдет на ПК и консолях 28 мая

Компания Raw Fury и студия Bird Bath Games объявили о том, что экшен-симулятор фермера Atomicrops выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch одновременно с полноценным релизом игры на ПК (Epic Games Store) 28 мая.

Весь контент и улучшения, добавленные в ПК-версию за время раннего доступа, будут доступны на консолях сразу. Кроме того, в день релиза выйдет крупное обновление, которое содержит двух новых супругов, грибные бонусы и 10 уровней сложности с множителями очков.

Как гласит описание, Atomicrops является динамичным симулятором фермера с элементами роглайков, в котором вам предстоит не только заниматься сельским хозяйством, но и защищать последнюю ферму в постапокалиптической пустоши.

Ферму вы унаследовали по воле вашего покойного деда, за несколько мгновений до того, как сельская местность испарилась в результате ядерного взрыва. Теперь вы единственный источник пищи для местного городка, и постоянно находитесь под угрозой со стороны мутировавшей дикой природы и бандитов. Помимо перечисленного, вы сможете заводить дружбу с выжившими и даже сыграть свадьбу, а также защищаться не только мотыгой и лейкой, но и автоматическим оружием.

Комиксный экшен-платформер Fury Unleashed поступит в продажу 8 мая

Студия Awesome Games объявила о том, что экшен-платформер Fury Unleashed выйдет на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch 8 мая. Игра с 24 февраля 2017 года продаётся в раннем доступе Steam.

«Уже более пяти лет Awesome Games Studio занимается созданием экшен-платформера с элементами роглайта, действие которого разворачивается в мире комиксов. Основной целью дизайна было сделать игру, которая дала бы вам ощущение того, что вы — неудержимый герой боевика», — поделился разработчик.

Fury Unleashed вдохновлялась современными роглайками вроде Dead Cells и Rogue Legacy, а также платформерами старой школы Contra и Metal Slug. Каждая комната игры является страницей комикса, где чернила представляют собой ценные ресурсы. Особенностью проекта является механика комбо — счётчик копится на протяжении всего прохождения, если вы достаточно быстро убиваете врагов и остаётесь невредимым. Чем выше счётчик комбо, тем вы сильнее.

После каждой смерти мир вновь процедурно генерируется с заранее спроектированными уровнями, а вы можете разблокировать улучшения для следующих попыток прохождения. Кроме того, герою можно настроить его внешний вид и умения в соответствии с вашими предпочтениями.

Саундтрек к Fury Unleashed написали Адам Скорупа (Adam Skorupa) и Кшиштоф Вежинкевич (Krzysztof Wierzynkiewicz), композиторы The Witcher и The Witcher 2: Assassins of Kings, Bulletstorm и Shadow Warrior.

Стартовало бета-тестирование вестерн-шутера West of Dead

На ПК и Xbox One стартовало публичное бета-тестирование вестерн-шутера West of Dead. Ознакомительная версия доступна всем желающим вплоть до 13 апреля.

Это уже вторая по счёту открытая «бета» в Steam и третья — на Xbox One. Точной даты выхода релизного варианта пока нет. Разработчики из студии Upstream Arcade совместно с издательством Raw Fury планируют выпустить игру до конца весны. Чтобы поиграть на ПК, достаточно перейти на соответствующую Steam-страничку и нажать кнопку «Играть». На Xbox One схема аналогична — переходим по ссылке и жмём кнопку «Получить». Разработка также ведётся для PS4 и Nintendo Switch.

«Город Чистилище, штат Вайоминг, 1888 год, тьма и дым от выстрелов, грехи и страдания, ведьмы и чудовища... — нагнетают атмосферу авторы. — Этот переменчивый безумный мир складывается из воспоминаний, верований и историй случайных прохожих. Когда мертвец вдруг оживает, он помнит только некую фигуру в черном, что запускает цепь загадочных событий».

Играть Upstream Arcade рекомендует с помощью геймпада, чтобы управлять главным героем при помощи двух стиков. «Вы станете воскресшим мертвецом по имени Уильям Мейсон (с голосом Рона Перлмана) и окунётесь в угрюмый и атмосферный мир города Чистилище, вдохновлённый работами Майка Миньолы, — говорится в описании проекта. — Прячьтесь в укрытиях, стреляйте быстрее врага и изучайте постоянно меняющийся мир вокруг. Мрачный, мрачный Запад ждёт вас».

Microids анонсировала коробочное издание Kingdom Majestic с Kingdom New Lands и Two Crowns внутри

Компания Microids в сотрудничестве с Raw Fury и студией Noi анонсировала сборник Kingdom Majestic, который включает в себя копии Kingdom New Lands и Kingdom Two Crowns с дополнительным контентом.

Kingdom Majestic будет продаваться в стандартном и ограниченном изданиях. Последнее станет доступно только в Европе. Оно включает в себя копии игр Kingdom New Lands и Kingdom Two Crowns, 3D-открытку, код на загрузку цифрового саундтрека, четыре арта (которые представляют собой карту) и двойную обложку.

«Серия Kingdom ещё раз доказала нам, что пиксельная графика и 2D всё ещё могут принести свежесть и инновации, — заявил вице-президент Microids Indie Винсент Дондайн (Vincent Dondaine). — Любители стратегий будут в восторге, так как Kingdom воплощает в себе лучшее из того, что могут предложить инди-разработчики».

В серии Kingdom вы играете роль монарха, который пытается развить своё королевство и защитить верных подданных и корону от жадных монстров. Во время дня вы путешествуете в поисках новых слуг и материалов, заказываете постройку сооружений и продумываете стратегию защиты. Ночью на вас нападают орды монстров, которые хотят украсть вашу корону.

Kingdom Majestic поступит в продажу на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 18 июня. Это будет первая игра, выпущенная под лейблом Microids Indie.

The Signifier — сюрреалистичное приключение в антураже технонуара

Компания Playmestudio и издательство Raw Fury анонсировали игру The Signifier. Это приключение с видом от первого лица, в котором нужно исследовать странный мир, решать головоломки и путешествовать между тремя разными измерениями.

Как передаёт ресурс Gematsu, разработчики описали своё будущее творение следующим образом: «The Signifier — это таинственное тех-нуар приключение с видом от первого лица, объединяющее исследования, экспериментальная психология и искусственный интеллект. Игроки превращаются во Фредерика Расселла, эксперта в двух вышеупомянутых областях и главного исследователя экспериментального сканера мозга, названного Dreamwalker. Эта спорная технология позволяет записывать эмоции и погружаться в бессознательные сферы человеческого ума. После того как вице-президента компании [где работает Расселл] нашли мёртвым в своей квартире, главного героя попросили использовать устройство. Вот так Фредерик стал причастен к интригующему расследованию».

Разработчики рассказали, что в The Signifier реализованы три измерения — реальность, объективные воспоминания и сны. Между ними придётся путешествовать в процессе прохождения. Пользователи также станут решать головоломки, открывать новые ветки диалогов и разгадывать тайны. «Многослойное повествование» в проекте поднимает темы последствий использования ИИ, вторжения в сознание, неприкосновенности личной жизни и субъективного восприятия мира.

Авторы из Playmestudio сопроводили анонс игры трейлером, в котором показали несколько локаций внутри помещений и продемонстрировали процесс перехода между измерениями.

The Signifier выйдет на PC, точная дата пока неизвестна.

Детективный нуар Backbone расскажет свою историю в 2021 году

Компания Raw Fury и студия EggNut объявили о том, что выпустят детективное нуарное приключение Backbone в начале 2021 года. В Steam уже доступна демоверсия игры, которая является прологом истории.

В Backbone вы в роли частного детектива-енота Говарда Лотора расследуете дела: ищете улики, опрашиваете свидетелей и раскрываете тайны. Всё это так однотипно, что превратилось для героя в безликую рутину. Но всё меняется, когда Говард сталкивается с чередой таинственных происшествий.

Игровой процесс включает в себя элементы стелса, ветвящиеся диалоги и исследование окружения в квестовом стиле. Мрачная антиутопическая атмосфера Backbone вдохновлена классикой кинематографа, а музыкальное сопровождение представляет собой оригинальный саундтрек в стиле дум-джаз.

Backbone выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Бета-тест сурового мультяшного вестерна West of Dead начнётся на ПК в День влюблённых

Желающие провести День влюблённых в мрачных перестрелках и в компании с не вполне живым Роном Перлманом (Ron Perlman) вскоре получат такую возможность. По крайней мере, приключенческий боевик West of Dead от Raw Fury и Upstream Arcade, представленный на XO19 в ноябре прошлого года, отметит 14 февраля первым открытым бета-тестированием на ПК.

Начиная с 14.02.2020 врата Чистилища в штате Вайоминг откроются — желающие смогут отправиться в десятидневное путешествие по заполненным врагами подземельям. Напомним — главным героем West of Dead выступает Уильям Мейсон (как раз его и озвучивает Рон Перлман), который вдруг оживает, но помнит лишь некую фигуру в чёрном.

Ранее бета-тестирование боевика было доступно эксклюзивно на Xbox One, но теперь владельцы ПК смогут показать, кто на деле стреляет быстрее. Впрочем, есть условие: попасть в число участников бета-теста могут только те, кто подпишутся на новостную рассылку West Of Dead, в рамках которой будут рассылаться ключи.

Игра может похвастать не только голосом известного американского актёра, но также необычной стилистикой и динамичными перестрелками в безумном мире, сложенном из воспоминаний, верований и историй случайных прохожих. Во время прохождения нужно прятаться в укрытиях, стрелять во врагов и исследовать постоянно меняющийся город. Никогда ещё на Диком Западе не было столько тёмных сил — каждый неверный шаг здесь может убить.

В Steam игра должна выйти этой весной — на странице West of Dead в этой службе заявлена только английская локализация.

Сюрреалистичное приключение Mosaic выйдет на консолях в конце этого месяца

Издательство Raw Fury и студия Krillbite (Among the Sleep) объявили о том, что сюрреалистичное приключение Mosaic поступит в продажу для PS4, Xbox One и Nintendo Switch уже 23 января.

Из всех консольных изданий предзаказать пока можно только версию для Switch — до дня релиза на неё действует 10-процентная скидка. С учётом акции стоимость Mosaic для приставки Nintendo составляет 1214 рублей.

В ноябре 2019 года Mosaic стала доступна в рамках подписки Apple Arcade, а 5 декабря добралась до ПК (Steam, GOG). В сервисе цифровой дистрибуции Valve игра стоит 435 рублей.

Как и в случае с ПК-версией, Mosaic на консолях будет поддерживать русский язык. Переведены, впрочем, только субтитры и меню, потому как озвучка в игре не предусмотрена.

В Mosaic пользователю достаётся роль безликого работника огромной корпорации в колоссальном мегаполисе. Герой проводит в офисе большую часть дня, жизнь скатывается в рутину.

По оценке разработчиков, на прохождение Mosaic требуется от двух до трёх часов, в рамках которых игрокам придётся заниматься монотонными, обыденными делами, пока по пути на работу не произойдёт нечто, что в корне изменит жизнь протагониста.

Критики приняли Mosaic относительно прохладно: средний рейтинг ПК-версии на Metacritic не превышает 70 баллов из 100. Игру, как ни странно, ругают как раз-таки за однообразность и общую бессмысленность происходящего.

X019: тёмный Дикий Запад — анонсирован шутер West of Dead с Роном Перлманом в главной роли

Компания Raw Fury и студия Upstream Arcade анонсировали приключенческий шутер West of Dead.

Действие West of Dead разворачивается в 1888 году, в городе Чистилище, штат Вайоминг. Мертвец по имени Уильям Мейсон (которого озвучивает Рон Перлман) вдруг оживает, но всё, что он помнит — некая фигура в чёрном. Её поиски запускают цепь загадочных событий, которые приведут к перестрелкам в безумном мире, сложенном из воспоминаний, верований и историй случайных прохожих. Для прохождения игры вам предстоит прятаться в укрытиях, стрелять в своих врагов и исследовать постоянно меняющийся город.

Пока это всё, что известно об игре. Вместе с анонсом разработчики запустили открытое бета-тестирование West of Dead на Xbox One, которое продлится до 24 ноября. Если вы хотите принять в нём участие, то можете загрузить игру в Microsoft Store.

West of Dead выйдет в 2020 году на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Злободневное приключение Mosaic вышло в Apple Arcade. Релиз на ПК — в декабре, а на консолях — в 2020 году

Компания Raw Fury и студия Krillbite объявили о том, что сюрреалистичное приключение Mosaic стало доступно в Apple Arcade. Версия для ПК (Steam и GOG) выйдет 5 декабря, в то время как пользователям PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch придётся подождать до первого квартала 2020 года.

Mosaic является мрачной историей об одиночестве в городе. Главный герой является винтиком в гигантской не поддающейся осмыслению машине. Каждый день он ведёт однообразную жизнь в холодном, набитом людьми мегаполисе, который стремительно растёт. Вместе с бесчисленным количеством прохожих, которых он никогда и не вспомнит, герой отправляется на работу в гигантской корпорации.

Так и проходит жизнь персонажа Mosaic. Изо дня в день он сидит в офисе до поздней ночи. От работы отвлекают его только уведомления на смартфоне, по большей части не несущие в себе смысла. И когда в голове остаётся лишь один вопрос: «Зачем это всё?», по пути в офис происходит нечто, что в корне меняет жизнь главного героя.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥