Теги → gamestick

Независимые игровые консоли, возможно, уже мертвы

С распространением в прошлом году независимых Android-консолей вроде Ouya, Shield или Gamestick многие высказывали сомнение, что этим системам удастся успешно противостоять на рынке Xbox и PlayStation. Похоже, эти опасения были небеспочвенны. Ouya оказалась в нужное время в нужном месте летом 2012 года. Открытая для взлома Android-система стоимостью $100 быстро набрала $8,5 млн микроинвестиций на сайте Kickstarter благодаря резюме создателей стартапа и убедительности поставленной задачи.

Исполнительный директор Ouya Джули Урман (Julie Uhrman) в прошлом была вице-президентом по цифровой дистрибуции в IGN и GameFly и предложила привлекательное видение игровой системы, объединяющей сильные стороны закрытой консоли и открытой платформы Android. Ouya должна была упростить поиск отличных Android-игр благодаря поддержке, продвижению и даже спонсированию независимых разработчиков, предлагая им при этом недорогую аппаратную платформу с игровым контроллером в комплекте.

Успех Ouya на Kickstarter

В наилучшем сценарии Ouya должна была распродаться широким количеством копий, чтобы создать большую установочную базу и стать привлекательной для разработчиков мобильных и консольных игр, предложив хорошую производительность и удобное окружение для игр, требующих наличия игрового контроллера для комфортной игры. Игроки должны были получить эксклюзивные Android-проекты, созданные с прицелом для игры на телевизоре и недоступные на обычных консолях. Тогда ещё не было доподлинно известно о грядущем запуске PS4 и Xbox One и идея казалась привлекательной. Но всё обернулось иначе.

Ouya очень запоздала с выходом на рынок, система была раскритикована, а планы по спонсированию разработки игр обернулись практически ничем. Обещанная игра-боевик Hawken и поддержка OnLive так и не появилась, разрекламированный эксклюзив от дизайнера Portal Ким Свифт (Kim Swift) тоже так и не был выпущен. Единственным эксклюзивом, который стоил того, была игра Towerfall, которая затем вышла и на других системах, но не стала настоящим хитом.

В то же время проект консоли Gamestick был ещё хуже принят рынком. А NVIDIA не хочет делиться цифрами продаж своей достаточно неплохо исполненной портативной консоли Shield. Ещё одним независимым конкурентом для традиционных консолей могут стать Valve Steam Machines, но пока об этом говорить рано — лучше дождаться выхода реальных систем от Alienware и других компаний на рынок.

Сейчас после фактического поражения в секторе микроконсолей Ouya собирается продвигать собственную программную платформу. Компания надеется, что её ПО появится в телевизорах, приставках, начиная с конкурента Mad Catz Mojo, и в перспективе будет продолжать продвигать свою консоль лишь в качестве эталонного образца. Ясно, что проект не смог стать столь амбициозным, как на это рассчитывали его создатели, вынужденные теперь привлекать к работе других партнёров по аппаратной части, а не полагаться только на свои силы.

Mad Catz Mojo — микроконсоль за $200, работающая под эталонной Android, а в будущем — Ouya

Основатель Ouya Джули Урман отмечает, что компания не отказалась от своего оригинального видения. «Главное в Ouya — не аппаратная платформа, а тот факт, что она создана для игр на телевизоре», — сказала она, добавив, что компания постарается сохранить единообразное окружение между различными устройствами, каждое из которых будет в обязательном порядке комплектоваться аппаратным контроллером. Похоже, компания, которая хотела раскрыть магию независимой разработки игр при помощи распространения недорогой привлекательной аппаратной платформы, столкнулась с большими трудностями в реализации своей задачи.

Что такое Ouya без единой аппаратной платформы? Это больше не консоль, а лишь подмножество операционных систем семейства Android, которое обязательно будет отличаться меньшим набором игр из-за небольшой установочной базы и других проблем. В этих условиях не ясно, зачем разработчикам позиционировать свои игры на фрагментированную Ouya вместо эталонной Android. От единой аппаратной платформы компания оставила только контроллер, но и здесь её позиции могут пошатнуться, учитывая последнее известие о покупке корпорацией Google производителя игровых контроллеров Green Throttle.

Android по-прежнему будет противостоять консолям от Microsoft, Sony и Nintendo, особенно в следующем году, когда мобильные чипы получат новый уровень производительности и поддержку современных графических API. Процессоры вроде NVIDIA Tegra K1, которые появятся в Shield 2015 года, позволят упростить процесс портирования игр для ПК и консолей на мобильные платформы.

Впрочем, консоли отличаются достаточно закрытой экосистемой и не меняющейся годами аппаратной платформой — благодаря этому разработчики могут оптимизировать свои проекты под конкретное оборудование, а покупатели рассчитывать на многолетнюю поддержку. Открытые платформы вроде Android и Steam этого предложить не в состоянии, но в будущем вполне могут несколько испортить жизнь популярным сегодня Xbox One и PlayStation 4 благодаря разнообразию систем.

Android-консоль Gamestick будет доступна с 26 августа

Компактная игровая консоль Gamestick на базе операционной системы Android поступит в продажу 26 августа. Точная дата начала продаж стала известна благодаря магазину Amazon.com, который разместил соответствующую информацию.

Кроме того, стала известна цена устройства. Для рынка США она составит всего $79. Для рынка Великобритании точная дата старта продаж неизвестна — на сайте Amazon указан только месяц август, однако известна цена — 79,99 фунта. Компания PlayJam — создатель устройства, никак не прокомментировала утечку, однако в своем Twitter разработчики пообещали, что консоль поступит в продажу совсем скоро.

Изначально ожидалось, что консоль появится в продаже весной, потом релиз был перенесен на июнь, затем на июль, и вот теперь на конец августа. В настоящее время PlayJam занята логистикой и финальным тестированием консоли.

Игровая консоль GameStick прибудет в августе

Август 2013 года стал новой датой релиза ожидаемой игровой консоли GameStick, которая должна была выйти в июне. Причиной переноса сроков стала нехватка времени на всестороннее тестирование гаджета, не более. Необходимая для производства сумма уже накоплена через систему Kickstarter, так что на пути GameStick к релизу уже ничего не стоит.

На фотографии представлена не сама GameStick, а беспроводной джойстик из комплекта поставки. Консоль выглядит как обычный микрокомпьютер с HDMI-коннектором на конце и ничего интересного в плане дизайна не представляет. Ее размеры приблизительно совпадают с размерами большинства USB-флешек.

Внутри игровой консоли GameStick содержится 2-ядерный ARM-процессор с тактовой частотой 1,5 ГГц. Рядом с ним на системной плате находится 1-гигабайтный модуль ОЗУ и флеш-накопитель на 8 гигабайт. Видеоподсистема справляется с обработкой картинки в Full HD, так что консоль может быть использована и для воспроизведения фильмов высокой четкости.

Беспроводной джойстик, поставляемый вместе с GameStick и входящий в ее стоимость, синхронизируется с консолью по каналу Bluetooth, соответственно, модули стоят в обоих устройствах. Wi-Fi в списке характеристик новинки тоже упоминается — он используется для выхода в Глобальную Сеть.

GameStick работает под управлением ОС Google Android 4.2 Jelly Bean, но в стандартной прошивке нет иконки доступа к каталогу Google Play. Возможно, разработчики организуют свой собственный магазин приложений, но пока информация об этом отсутствует.

Зато в пресс-релизе говорится о поддержке GameStick технологий XBMC и DLNA, а также возможности использования в качестве джойстика хоть планшет, хоть смартфон на базе систем Google Android и Apple iOS. Главное — чтобы в них был модуль Bluetooth. Консоль оценена производителем в 80 долларов США. В качестве опций предлагается чехол и зарядное устройство для джойстика.

Материалы по теме:

Благодаря Kickstarter свет увидит самая портативная игровая консоль – GameStick

Какие только проекты не появлялись на Kickstarter. В свое время пользователи поддержали рублем создание компактной и дешевой игровой системы OUYA. Теперь же нашему вниманию предлагают GameStick, создатели которой называют ее самой портативной игровой консолью на базе Android.

Разработчики занимаются этим проектом уже год и с удовольствием делятся информацией. По их словам, при помощи GameStick вы сможете брать с собой куда угодно целую библиотеку игр и запускать их на Smart TV в любом месте. Приставка будет поддерживать любые Bluetooth-геймпады, включая контроллер Atlas от Greenthrottle Games, а также мышь и клавиатуру.

Создатели устройства считают, что они располагают довольно большой целевой аудиторией, несмотря на то, что Smart TV на сегодняшний день есть далеко не у всех. По их оценке, такие телевизоры используют уже более 50 млн семей, чего, видимо, им вполне достаточно.

Характеристики GameStick:

  • Процессор: Amlogic 8726-MX
  • Память: 1 Гбайт DDR3 / 8GB FLASH
  • WiFi: 802.11 b/g/n
  • Bluetooth: LE 4.0
  • Операционная система: Android Jelly Bean

Проект стартовал на Kickstarter 2 января, успев за этот небольшой промежуток времени набрать необходимую сумму в размере $100 тыс. Запуск GameStick запланирован на апрель этого года.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥