Теги → gddr6
Быстрый переход

NVIDIA готовит обновлённые видеокарты Turing с более скоростной памятью

Компания NVIDIA, возможно, готовит новые версии своих видеокарт на графических процессорах Turing. Согласно данным YouTube-канала RedGamingTech, «зелёная» компания планирует обновить некоторые из своих ускорителей последнего поколения с помощью более быстрой памяти.

На данный момент видеокарты GeForce RTX оснащаются памятью GDDR6 с пропускной способностью в 14 Гбит/с на контакт. По данным источника, в свежих версиях будет использована более скоростная память с пропускной способностью в 16 Гбит/с на контакт. Такой апгрейд позволит несколько повысить производительность, особенно в тех случаях, где она зависит от скорости памяти видеокарты. Например, в играх с текстурами высокого разрешения.

Заметим, что NVIDIA идёт на такой шаг уже не в первый раз. Некоторые видеокарты прошлого поколения, основанные на графических процессорах Pascal, также со временем получили более скоростную память. Например, GeForce GTX 1080 изначально использовала памяти GDDR5X с пропускной способностью 10 Гбит/с, а позже NVIDIA выпустила версию с более быстрой 11-гигабитной памятью.

При этом остальные спецификации у видеокарт поколения Pascal остались без изменений. Скорее всего, так же будет и в случае с видеокартами Turing. Правда, источник не исключает возможность появления новых моделей. Например, NVIDIA может выпустить видеокарту GeForce RTX 2070 Ti, которая будет отличаться от GeForce RTX 2070 более быстрой памятью, а также может получить чуть больше ядер CUDA или более высокие частоты.

Наконец, NVIDIA может выпустить более продвинутую версию своей флагманской видеокарты GeForce RTX 2080 Ti, у которой будет не только более скоростная память, но и её объём вырастет до 12 Гбайт. Также у данного ускорителя будет более широка шина памяти. Но пока что всё это лишь слухи. Возможно, больше подробностей касательно новых версий графических ускорителей поколения Turing появится в рамках предстоящей выставки Computex 2019, которая начнётся уже 28 мая.

Китайская компания первой предложила IP-блок контроллера памяти GDDR6 для 14-нм техпроцесса

В последние годы руководство тайваньской компании TSMC раз за разом отдаёт дань уважения растущему мастерству разработчиков чипов с материкового Китая. Злые языки могут сказать, что похвальба TSMC основана на прагматизме ― она зарабатывает на китайских клиентах всё больше и больше (за год доля выручки компании от работы с Китаем выросла с 11 % до 17 %), но это может быть справедливым лишь отчасти. Истина, как всегда, где-то посредине. И китайские разработчики готовы на личном примере доказывать, что они могут не только копировать, но также создавать уникальные в своём роде решения.

О чём речь? Китайская компания Innosilicon, специалист по разработке ASIC для добычи криптовалют, вынуждена искать новое применение для своих знаний и ресурсов. Некоторое время назад Innosilicon сообщила, что она представила первое в индустрии лицензируемое решение ― IP-блок ― для интеграции в чипы контроллера памяти GDDR6. Контроллер и интерфейс GDDR6 полностью соответствуют стандарту JEDEC JESD250, описывающему данный вид графической памяти. В чистовой редакции стандарт опубликован в июле 2017 года и вскоре начнёт широко использоваться как в видеокартах, чем уже занялась NVIDIA, так и в другой электронике, включая бортовые автомобильные компьютеры.

Микросхемы GDDR6 компании Micron

Микросхемы GDDR6 компании Micron

Блок Innosilicon в виде интегрируемого контролера памяти GDDR6 поддерживает скорость обмена по каждому контакту чипов памяти до 16 Гбит/с в двухканальной организации с адресацией x16 на чип, что даёт общую пропускную способность на уровне 64 Гбайт/с. Напряжение памяти снижено до требуемого стандартом 1,35 В. В то же время IP-блок Innosilicon поддерживает работу с памятью GDDR5, что даёт возможность создавать комбинируемые подсистемы памяти.

Например, такое пригодится разработчикам матриц FPGA или специализированных SoC ― это ускорители для задач, связанных с искусственным интеллектом, обработкой Больших Данных и традиционных решений для суперкомпьютеров. Во всём этом не было бы ничего удивительного, если не учитывать, что пока кроме этой китайской компании никто ничего подобного не предложил. NVIDIA, о которой мы вспоминали выше, для разработки интерфейса GDDR6 пользовалась внутренним инструментарием, тогда как Innosilicon открывает простой путь к адаптации интерфейса GDDR6 всем желающим. Наконец, разработанный IP-блок адаптирован к производству в рамках 14-нм техпроцесса FinFET на заводах GlobalFoundries либо Samsung. Очень современное решение.

Память GDDR6 сейчас на 70 % дороже, чем GDDR5

Новейший стандарт памяти GDDR6, внедрённый NVIDIA в своих последних графических ускорителях серии GeForce RTX 20, требует заметной переплаты. По крайней мере, об этом сообщает недавний отчёт ресурса 3DCenter.org со ссылкой на цены из прейскуранта поставщика электронных компонентов DigiKey.

Согласно этой информации, стандартные чипы памяти GDDR6 (от 14 Гбит/с) от Micron Technology стоят более чем на 70 процентов дороже, чем обычные чипы GDDR5 со скоростью 8 Гбит/с той же ёмкости плотности и от того же производителя. На стоимость GDDR5 влияет не только быстрое моральное устаревание из-за появления нового стандарта, но и переизбыток предложения этих кристаллов.

Несмотря на то, что чипы GDDR6 доступны в более дешёвых вариантах со скоростью 13 Гбит/с и 12 Гбит/с, NVIDIA использует только варианты 14 Гбит/с. Ходят слухи, что даже в готовящейся к выпуску видеокарте GeForce RTX 2060 для более массового рынка компания будет применять всё те же чипы скоростью 14 Гбит/с (для вариантов с памятью GDDR6).

Такое сильное несоответствие в ценах между GDDR6 и GDDR5 может объяснить, почему NVIDIA вообще разрабатывает варианты GeForce RTX 2060 с памятью GDDR5. Производители видеокарт могут сэкономить около $22 на карте, если будут использовать шесть чипов GDDR5 вместо шести GDDR6, а в рознице это может легко привести к разнице в цене до $50.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX используют память GDDR6 от Micron

Сразу после анонса профессиональных видеокарт NVIDIA Quadro RTX компания Samsung объявила, что в этих графических ускорителях используются её микросхемы памяти типа GDDR6. А теперь и другой производитель микросхем памяти, компания Micron, объявила о продолжении сотрудничества с NVIDIA и поставках своих микросхем памяти GDDR6 для видеокарт GeForce RTX.

В видеокартах Quadro RTX используется именно память Samsung, потому что только этот производитель на данный момент поставляет микросхемы GDDR6 с пропускной способностью 16 Гбит/с на один контакт. В свою очередь в видеокартах GeForce RTX используется менее быстрая память, которую и может предложить Micron.

На данный момент Micron поставляет микросхемы памяти GDDR6 объёмом 8 Гбит (1 Гбайт) с пропускной способностью 12 и 14 Гбит/с на один контакт. В представленных видеокартах GeForce RTX используется более скоростная из них. В обоих случаях рабочее напряжение чипов составляет 1,35 В, что значительно меньше, нежели у GDDR5 с её 1,5 В. В будущем Micron планирует наладить производство и поставки более скоростных микросхем с пропускной способностью 16 Гбит/с на контакт.

Заметим, что компания NVIDIA выбрала память GDDR6 вместо HBM2 по одной простой причине — высокая цена последней. Память типа HBM сложна в производстве и поставки её довольно ограничены. Напротив, память GDDRх используется уже очень давно, и в производстве она гораздо проще.

Напомним, что Micron и NVIDIA уже давно сотрудничают в области памяти. Например, Micron является единственным поставщиком памяти GDDR5X, использующейся в старших видеокартах поколения Pascal. Эта память стала переходной между GDDR5 и GDDR6 и смогла обеспечить достаточную пропускную способность старшим видеокартам NVIDIA для работы с высокими разрешениями.

Графический процессор NVIDIA TU104 поколения Turing запечатлён на фото

Уже в ближайший понедельник, 20 августа, компания NVIDIA представит новое поколение видеокарт GeForce, которые будут построены на графических процессорах Turing. А пока что в Сеть просачиваются различные утечки о новинках, как это обычно и бывает в преддверии крупных анонсов.

Некоторое время назад в Сети уже появлялись фотографии печатной платы видеокарты NVIDIA нового поколения. Однако то был «голый» текстолит, без каких-либо электронных компонентов. Теперь же были опубликованы фотографии печатной платы готовой видеокарты, то есть со всеми компонентами.

Наиболее интересной частью на снимках является сам графический процессор поколения Turing, который имеет кодовое обозначение TU104-400-A1. Также на нём указано, что это тестовый образец, максимально приближенный к финальной версии (Qualification Sample). Скорее всего этот GPU является основой видеокарты GeForce RTX 2080, и на фото как раз и запечатлён тестовый образец этого графического ускорителя.

Вокруг графического процессора TU104 расположилось восемь микросхем памяти GDDR6, что означает наличие 8 или 16 Гбайт видеопамяти. Отметим и весьма массивную подсистему питания, которая включает 8+2 фазы, а также два разъёма дополнительного питания с 6 и 8 контактами. Ещё на плате чётко виден новый SLI-коннектор, который больше похож на коннектор NVLINK на один порт. Также на фото видно, что система охлаждения, скорее всего эталонная, обладает испарительной камерой.

Видеокарты NVIDIA Quadro RTX получили память Samsung GDDR6

Сегодня компания NVIDIA представила новую архитектуру графических процессоров Turing и первые видеокарты на её основе — профессиональные решения Quadro RTX. В свою очередь компания Samsung не упустила возможность похвастаться, что для новых видеокарт, NVIDIA выбрала именно её микросхемы памяти GDDR6.

Корейская компания отмечает, что в новых видеокартах NVIDIA используются микросхемы памяти GDDR6 объёмом 16 Гбит (2 Гбайт), которые обладают пропускной способностью 14 Гбит/с на контакт, что обеспечивает общую пропускную способность чипа в 56 Гбайт/с. Для сравнения, микросхемы GDDR5 компания Samsung предлагает только объёмом до 8 Гбит (1 Гбайт), и их пропускная способность составляет 8 Гбит/с на контакт. То есть новая память предлагает двукратный прирост объёма и увеличение пропускной способности на 75 %.

Кроме того, память GDDR6 от Samsung потребляет на 35 % меньше энергии, чем память GDDR5. Новая память работает под напряжением 1,35 В, тогда как для GDDR5 этот показатель составляет 1,55 В.

Напомним, что в новом семействе профессиональных видеокарт NVIDIA представлено три модели: Quadro RTX 8000, RTX 6000 и RTX 5000. Самая старшая модель оснащена 48 Гбайт видеопамяти, средняя — 24 Гбайт, и младшая — 16 Гбайт. В первых двух случаях используется 384-битная шина, а в последнем — 256-битная. Это обеспечивает пропускную способность подсистемы памяти в 672 и 448 Гбайт/с соответственно.

Дефицит GDDR6 может негативно сказаться на поставках новых видеокарт

Видеокарты NVIDIA и AMD следующего поколения будут использовать более быструю память GDDR6, однако своевременные поставки этих чипов, как сообщает EE Times, могут быть нарушены, если производителям не удастся быстро нарастить выпуск.

Высокий спрос на передовой тип оперативной памяти исходит из сектора решений для искусственного интеллекта, машинного обучения, криптовалютных ускорителей, автомобильной электроники, виртуальной и дополненной реальности, обработки видео высокого разрешения, дата-центров и сетевого оборудования. Следующая игровая консоль Xbox также будет использовать GDDR6.

Производители, конечно, стараются активно реагировать на потребности индустрии: Micron Technology недавно приступила к производству 8-Гбит чипов GDDR6, а Samsung ещё в начале года начала выпуск 16-Гбит кристаллов.

Директор подразделения вычислительных сетей Micron Андреас Шлапка (Andreas Schlapka) сказал, что за последние 3 года к традиционным применениям GDDR в области видеокарт и игровых консолей присоединились модули автономного вождения и сетевые решения. В современных автомобилях высокоскоростная память необходима для обработки в реальном времени огромных массивов данных от датчиков и камер. Расширенные системы помощи водителю (ADAS) должны реагировать мгновенно. К тому же появляется всё больше графических информационных панелей.

GDDR используется и в передовых картах сетевых интерфейсов (NIC). Пять лет назад самым крупным потоком в центрах обработки данных был трафик между терминалом и узлами. Теперь в центрах обработки данных с одного узла на другой передаётся гораздо больше информации, что существенно поднимает требования к пропускной способности.

«Если вы тренируете нейронную сеть, то стремитесь пропустить через неё как можно больше данных. Их нужно загрузить в память, а затем довольно быстро обработать. В этом случае GDDR становится важной частью процесса и очень хорошим решением», — подчеркнул Андреас Шлапка, добавив, что любые высокопроизводительные вычисления, особенно искусственный интеллект, выигрывают от пропускной способности GDDR.

Во многих из перечисленных направлений могла бы использоваться память HBM2, однако GDDR6 предоставляет пропускную способность до 20 Гбит/с, порой превосходя по этому показателю HBM2. К тому же она дешевле, что заставляет и в других секторах за пределами рынка видеокарт полагаться на этот тип памяти.

Подобные расхождения в потребностях рынках и возможностях производителей их обеспечить, как правило, корректируются ростом цен. Тем не менее, уже проходили слухи, что NVIDIA благоразумно подготовила огромные запасы видеокарт следующего поколения во избежание дефицита.

Micron начала массовое производство памяти GDDR6

Компания Micron Technology объявила об организации массового производства чипов памяти GDDR6 — Graphics Double Data Rate шестого поколения.

Серийные изделия имеют ёмкость 8 Гбит. Ожидается, что память найдёт широкое применение. Среди возможных областей использования названы графические ускорители, платформы высокопроизводительных вычислений, системы автопилотирования, игровые консоли, системы искусственного интеллекта и пр.

На рынок графических адаптеров ориентированы изделия Micron стандарта GDDR6, обеспечивающие скорость передачи данных 14 или 12 Гбит/с. Напряжение питания составляет 1,35 В.

В сегменте сетевого оборудования и автомобильных систем предлагается использовать решения, работающие со скоростью 12 и 10 Гбит/с при напряжении 1,25 В.

В планах Micron также значится выпуск 16-Гбит микросхем GDDR6. Кроме того, компания продолжит развивать стандарт GDDR5, который ещё долгое время будет оставаться на рынке.

Нужно также отметить, что микрочипы памяти GDDR6 уже производят другие компании. Это южнокорейские гиганты Samsung и SK Hynix. 

GPU NVIDIA Turing получат поддержку трассировки лучей и HDMI 2.1

Почти всё, что мы знаем о графических процессорах NVIDIA GeForce следующего поколения, основано на слухах и предположениях. Ожидается, что этим летом (самое позднее в августе на конференции Hot Chips) компания прольёт свет на эти будущее решения. Запуск же игровых видеокарт, по словам исполнительного директора Дженсена Хуанга (Jensen Huang), состоится нескоро.

Последние слухи утверждают, что грядущие графические ускорители NVIDIA Turing будут поддерживать трассировку лучей в реальном времени на аппаратном уровне, что может значительно повлиять на развитие игр высокого класса, качественно повысив реализм освещения. Эти слухи вполне логичны ввиду ряда анонсов, сделанных на Game Developers Conference в этом году. Microsoft тогда представила стандарт DirectX Raytracing (DXR). NVIDIA на его базе анонсировала собственную реализацию — оптимизированную под ускорители с архитектурой Volta технологию GameWorks RTX. А позже стало известно о работах NVIDIA над методами трассировки лучей в реальном времени на API Vulkan.

Директор по развитию продуктов NVIDIA Фрэнк Делиз (Frank DeLise) в конце марта даже подробно рассказал о том, как компания при помощи RTX собирается добиться работы крайне ресурсоёмкой технологии трассировки лучей в реальном времени. Речь идёт о методах, комбинирующих традиционное растрирование и просчёт пучков света:

Вполне ожидаемо, что особенности архитектуры Volta, требуемые для аппаратного ускорения DXR, перекочуют и в потребительские Turing. Если слухи верны, то поддержка трассировки лучей наверняка станет одной из главных функций, на которую будут делать акцент маркетологи NVIDIA, когда будет анонсирован новый флагманский ускоритель GeForce 1180 или 2080 (возможны и другие названия).

Сообщается также, что GPU Turing будут поддерживать стандарт HDMI 2.1, спецификации которого были завершены в прошлом году. HDMI 2.1 поддерживает такие востребованные потребителями возможности, как Dynamic HDR, переменная частота обновления экрана (синхронизируемая с GPU) и разрешения вплоть до 10K с частотой 120 Гц (хотя и при сжатии видеоданных с потерей в качестве).

Кроме того, утверждается, что в новой серии NVIDIA GeForce будет использована улучшенная версия алгоритма автоматического разгона и технологии управления частотами, которые позволят добиться более высокой производительности. Наконец, упоминается поддержка видеопамяти стандарта GDDR6, тоже с повышенными частотами.

В разгоне память Micron GDDR6 может работать на 20 Гбит/с

Развитие рынка дискретной графики во многом зависит от стоимости и доступности микросхем высокоскоростной памяти. Сегодня очевидно, что видеокарты и профессиональные ускорители уровня выше среднего нуждаются в преемнике GDDR5/GDDR5X, и компания Micron, как и её конкуренты Samsung и SK Hynix, близки к тому, чтобы начать серийный выпуск чипов GDDR6, которые обещают стать отличной альтернативой памяти HBM2. Чтобы заинтересовать заказчиков и инвесторов своими новыми разработками в области видеопамяти, Micron опубликовала доклад, в котором акцентировала внимание на различиях между типами памяти GDDR5X и GDDR6, особенностями их взаимодействия с графическими процессорами и скоростными показателями.

Переход к видеопамяти GDDR6 позволит избежать лишних затрат на HBM2 при производстве видеокарт. Кроме того, необходимая пропускная способность памяти будет достигаться без увеличения разрядности шины памяти (например, с 384 до 512 бит у high-end ускорителей) и увеличения количества чипов VRAM на текстолите.

По сравнению с GDDR5X, память GDDR6 более эффективно использует BGA-контакты. В частности, уменьшено количество контактов питания, а контакты, отвечающие за ввод-вывод данных, разделены на две группы для улучшения качества сигнала. Шаг BGA-контакта увеличен с 0,65 до 0,75 мм.

В планах Micron значится выпуск 8- и 16-Гбит микросхем GDDR6, правда, самая быстрая серийная память с пропускной способностью 16 Гбит/с на контакт первое время будет доступна только в варианте объёма 8 Гбит (1 Гбайт). По результатам внутреннего тестирования, имеющиеся образцы памяти Micron GDDR6 могут работать с пропускной способностью 16,5 Гбит/с (эффективная частота 16,5 ГГц). С повышением напряжения данный показатель достигает 20 Гбит/с, и это только ранний этап развития технологии.

При этом стоит отметить, что совет JEDEC определил предел пропускной способности памяти стандарта GDDR6 в 14 Гбит/с, а NVIDIA, по слухам, будет использовать в преемнице видеокарты GeForce GTX 1080 память с пропускной способностью 12 Гбит/с при 256-битной шине. Общая ПСП, соответственно, составит 384 Гбайт/с, что вполне сопоставимо с пропускной способностью подсистемы памяти видеокарты AMD Radeon RX Vega 56 (410 Гбайт/с), которая использует чипы HBM2. Флагман следующего семейства GeForce 11, скорее всего, получит микросхемы номиналом 14 Гбит/с в сочетании с 384-битной шиной, что обеспечит общую ПСП в 672 Гбайт/с. Этот показатель выше, чем у 3000-долларового NVIDIA TITAN V (652,8 Гбайт/с).

Позднее, при необходимости, производители видеокарт перейдут на 16-Гбит/с память GDDR6, которую продвигает Micron. Впрочем, здесь, во-первых, следует учитывать экономическое обоснование такого перехода (напомним, 9-Гбит/с память GDDR5 не прижилась, в отличие от 8-Гбит/с), во-вторых, помнить о текущем ограничении объёма микросхем в 8 Гбит и, в-третьих, учитывать степень готовности чипмейкера поставлять большие партии 16-Гбит/с GDDR6, которых бы хватило и для GeForce, и для Quadro. Что касается AMD, то 7-нм версия ускорителя Radeon RX Vega почти со стопроцентной гарантией сохранит память HBM2, а о каких-либо проектах компании, связанных с использованием чипов GDDR6, пока не было слышно.

Новые GeForce получат GDDR6, старт производства памяти — через 3 месяца

Во время мероприятия GTC 2018 журналистам GamersNexus удалось выяснить, что память стандарта GDDR6 от SK Hynix поступит в массовое производство через 3 месяца и будет использоваться в нескольких грядущих продуктах NVIDIA. Некоторые представляют собой компоненты автопилота для автомобилей, но журналисты также утверждают, что GDDR6 будет использоваться в большинстве, если не во всех новых игровых видеокартах NVIDIA.

Учитывая временную шкалу массового производства GDDR6 от SK Hynix в июне–июле, можно ожидать, что графические ускорители GeForce следующего поколения станут доступны после этой даты. В конце концов, память ещё нужно установить на платы. Другими словами, если верить этим сведениям, то ждать новых игровых видеокарт NVIDIA не стоит минимум 3 месяца.

Любопытно, что GDDR6, как сообщается, будет на 20 % дороже по стоимости производства, чем GDDR5 на момент запуска. Возросшие издержки, разумеется, отразятся на конечной стоимости продуктов. Впрочем, с налаживанием массового производства и переоснащением линий GDDR5 цена должна несколько снизиться.

Помимо нового типа памяти ускорители должны получить и архитектуру Volta, поддерживающую среди прочего эффективные технологии трассировки лучей в реальном времени. Косвенным свидетельством, что новые GeForce появятся только летом, говорит и тот факт, что полноценная поддержка технологии GameWorks RTX будет добавлена в движок Unreal Engine 4.20 в июле.

Также сообщается, что чипы GDDR6 от Hynix будут поставляться в BGA со 180 контактами против 170 у GDDR5, что обеспечит дополнительный рост пропускной способности. Скорость чипов GDDR6 от Hynix ожидается в 16 Гбит/с, причём они будут выпускаться в вариантах ёмкостью 8 Гбит или 16 Гбит (GDDR5 доступны только в вариантах до 8 Гбит).

SK Hynix сообщила о доступности чипов памяти GDDR6

Южнокорейская компания SK Hynix сообщила о доступности 8-гигабитных микросхем памяти GDDR6 — Graphics Double Data Rate шестого поколения.

Ещё в апреле 2017 года SK Hynix представила память GDDR6 для видеокарт с объёмом чипа 8 Гбит с использованием 20-нм технологического процесса. Пропускная способность одного контакта составила 16 Гбит/с.

Теперь в обновлённом каталоге SK Hynix говорится о доступности GDDR6-изделий с обозначениями H56C8H24MJR-S2C и H56C8H24MJR-S0C. Решения первого типа обеспечивают скорость передачи данных 14 или 12 Гбит/с при напряжении соответственно 1,35 и 1,25 В. Скорость передачи данных чипов второй модификации может составлять 12 или 10 Гбит/с при напряжении 1,35 и 1,25 В.

Наиболее перспективными направлениями, где потенциал GDDR6 раскроется в полной мере, являются искусственный интеллект, виртуальная реальность, автопилотируемые автомобили и системы с дисплеями, разрешение которых превышает 4K.

Буквально на днях мы сообщали, что другой южнокорейский производитель — гигант Samsung — приступил к массовому производству первой в индустрии 16-Гбит памяти GDDR6. При изготовлении этих изделий применяется технология 10-нанометрового класса. 

Samsung начинает массовое производство 16-Гбит GDDR6

Компания Samsung Electronics сообщила, что она приступила к массовому производству первой в индустрии 16-Гбит памяти GDDR6. Память GDDR6 обещает оказаться востребованной для выпуска игровых устройств, графических адаптеров, автомобильной электроники, сетевого оборудования и систем с искусственным интеллектом. Компания уверена в «своевременном» выпуске нового типа памяти, которая будет широко востребована индустрией и усилит позиции Samsung в среде производителей всех типов микросхем DRAM.

Для производства чипов GDDR6 компания Samsung использует техпроцесс с нормами класса 10 нм. Судя по косвенным признакам, о которых мы скажем ниже, это может быть техпроцесс с нормами 18 нм, который относится к первому поколению техпроцессов Samsung 10-нм класса. В то же время компания начала выпуск микросхем памяти с использованием второго поколения техпроцесса 10-нм класса. По словам Samsung, продуктивность производства чипов GDDR6 с нормами класса 10 нм выросла на 30 % по сравнению с объёмами производства 8-Гбит чипов GDDR5, выпускаемых с нормами класса 20 нм. Если бы чипы GDDR6 выпускались с использованием техпроцесса второго 10-нм поколения, то выход продукции оказался бы значительно больше.

Также интересно отметить, что память GDDR6, которая пошла в серию, обладает большей пропускной способностью, чем образцы, показанные на CES 2018 и заслужившие награду выставки. Так, на CES 2018 Samsung показала 16-Гбит GDDR6 с пропускной способностью 16 Гбит/с на контакт, а в серию пошла память с ПСП 18 Гбит/с на контакт. Общая пропускная способность 16-Гбит чипа GDDR6, тем самым, достигает 72 Гбайт/с. Это более чем в два раза быстрее, если сравнивать новинку с 8-Гбит GDDR5 со скоростью 8 Гбит/с на контакт.

Микросхемы памяти GDDR6 (Samsung)

Микросхемы памяти GDDR6 (Samsung)

Наконец, память GDDR6 работает при напряжении питания 1,35 В, что на 13 % меньше напряжения питания памяти GDDR5 (1,55 В). Память с низким питанием будет меньше потреблять и, что важно для игровых адаптеров, будет потенциально лучше разгоняться с учётом повышения питания при разгоне.

Micron готова к производству GDDR6 в первом квартале 2018 года

Слухи относительно использования памяти GDDR6 уже в следующем поколении видеокарт обоих ключевых производителей становятся всё более упорными, и, вполне естественно, интерес к статусу разработки и выпуска этого нового типа видеопамяти также растёт. Известно, что поставки GDDR6 не начнутся до 2018 года, но теперь 2017 год подходит к концу и поставщики рассказывают всё больше подробностей о своих планах по выпуску GDDR6.

Micron не стала исключением и опубликовала в своём блоге заметку, напоминая об усилиях в области видеопамяти в 2017 году и поделившись производственными инициативами на 2018 год. Компания уже открыла двери в мир следующего поколения памяти благодаря выпуску GDDR5X, а теперь на основании этого производственного опыта собирается там обосноваться с помощью выпуска GDDR6.

По словам Micron, компания уже закончила проектирование и внутренние тесты своих чипов GDDR6 с пропускной способностью 12 Гбит/с и 14 Гбит/с. Это означает, что компания завершила, пожалуй, самую сложную часть разработки GDDR6 и теперь может сосредоточиться на массовом производстве и разработке ещё более высокоскоростных чипов. Интересно, что компании удалось даже немного опередить график.

Следующий важный этап для Micron — массовое производство. Ранее компания собиралась начать его в первой половине 2018 года, и, судя по последней заметке, эти планы не изменились. Производитель уже отбирает чипы и пишет, что приложит все силы, чтобы успеть развернуть массовое производство до второй половины 2018 года. С опережением графика в деле тестов GDDR6 цель становится вполне достижимой.

Между тем инженеры Micron уже трудятся над более скоростными чипами GDDR6. Компания отмечает, что новый стандарт позволяет добиться ещё более высоких скоростных показателей, но не называет верхних пределов. В этой области она собирается использовать свой опыт разработки GDDR5X, поскольку самой большой проблемой на данный момент является передача сигналов, а не сами ячейки памяти. Следующие друг за другом стандарты GDDR обычно вносят лишь незначительные изменения во внутреннюю синхронизацию ячеек памяти, а скорости продолжают наращиваться. И хотя между GDDR5X и GDDR6 есть заметные различия, опыт Micron с чипами GDDR5X 12 Гбит/с, как правило, применим и к GDDR6. Но пока Micron не говорит о том, когда работа над чипами GDDR6 16 Гбит/с будет завершена.

Стоит добавить, что, хотя GDDR6 появится во флагманских ускорителях 2018 года, GDDR5 ещё долго останется с нами и не собирается пока уходить на покой. Micron будет продолжать инвестировать и в этот стандарт. Компания, например, начала производство и поставку 8-Гбит чипов GDDR5, построенных на новом 1X-нм техпроцессе DRAM.

NVIDIA пока не определилась с кодовым названием для следующих GeForce

Прежде мы неоднократно отмечали неторопливость NVIDIA при подготовке игровых видеокарт с архитектурой, которая придёт на смену 14- и 16-нм решениям Pascal. На фоне не самого привлекательного соотношения цены и производительности адаптеров AMD семейства Radeon RX Vega (особенно в первые месяцы после анонса) продукты GeForce 10 пользуются большим спросом у геймеров, причём настолько, что NVIDIA, например, решила предложить поклонникам ускоритель TITAN Xp просто в новом дизайне, не меняя прикладных характеристик.

Рано или поздно GPU Pascal всё-таки придётся отправиться на пенсию. Как известно, карты с новой микроархитектурой Volta — Tesla V100 — доступны в составе серверов начиная с середины лета. В то же время об их игровых собратьях практически ничего не известно. По мнению немецкого ресурса Heise, видеокарты GeForce 2018 года будут принадлежать к новому семейству, которое получит имя в честь знаменитого французского физика конца XVIII — начала XIX века Андре-Мари Ампера (André-Marie Ampère). По версии источника, именно Ampere, а не Volta будут противостоять продуктам AMD Radeon в новом году.

Прогноз немецких коллег на первый взгляд слишком смел, ведь о графических ускорителях Volta генеральный директор компании NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) рассказывал ещё на мероприятии GTC в марте 2013 года, а кодовое название Ampere применительно к семейству GeForce 20 (или GeForce 11) упоминается впервые.

Четыре с половиной года назад NVIDIA планировала перейти от Maxwell сразу к Volta

Четыре с половиной года назад NVIDIA планировала перейти от Maxwell сразу к Volta

Тем не менее разделение между HPC-ускорителями с одной стороны, и обычными потребительскими видеокартами с другой может побудить NVIDIA использовать разные кодовые имена. В Tesla V100 задействованы блоки матричных вычислений и память HBM2. В свою очередь, у готовящихся игровых карт GeForce блоков Tensor, по всей видимости, не будет, а в качестве буферной памяти ожидается GDDR6. Кроме того, за то немалое время, которое прошло с момента дебюта Volta в форме адаптера Tesla V100, архитектура GPU NVIDIA могла претерпеть определённые изменения. Что точно останется неизменным относительно появившейся ранее HPC-модели на чипе GV100, так это техпроцесс выпуска — 12 нм.

Отметим, что в недавнем финансовом отчёте NVIDIA сообщила о квартальной выручке в размере $2,64 млрд (+31,5 % в годовом исчислении) и чистой прибыли $838 млн (+54,6 %), которыми компания обязана поставкам графических процессоров различного назначения.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥