Сегодня 25 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → giant
Быстрый переход

Режиссёр God of War III и Star Wars Jedi: Survivor открыл студию Giant Skull для создания захватывающих одиночных игр

Покинувший прошлой осенью Electronic Arts глава разработки God of War III и дилогии Star Wars Jedi Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) объявил об учреждении новой студии для производства игр — она называется Giant Skull.

 Источник изображения: Steam (SweatyPauls)

Источник изображения: Steam (SweatyPauls)

Giant Skull позиционируется как студия, нацеленная на создание «ориентированных на геймплей сюжетных приключенческих экшенов, события которых разворачиваются в пленительных мирах».

Сообщается, что к настоящему времени Giant Skull уже приступила к разработке своей дебютной игры — пока что безымянного однопользовательского приключенческого AAA-боевика на движке Unreal Engine 5.

 Штаб-квартира Giant Skull располагается в Лос-Анджелесе (источник изображения: Giant Skull)

Штаб-квартира Giant Skull располагается в Лос-Анджелесе (источник изображения: Giant Skull)

По словам Асмуссена, ставшего гендиректором Giant Skull, культура студии основана на творчестве и любопытстве: «Наша цель — создать насыщенную вселенную, в которой игроки захотят потеряться на долгие годы вперёд».

Помимо Асмуссена, в руководстве Giant Skull числится ещё несколько ветеранов индустрии:

  • технический директор Джон Карр (Jon Carr) — занимал аналогичную должность при Star Wars Jedi: Survivor;
  • дизайн-директор Джефф Мейджерс (Jeff Magers) — курировал дизайн в Star Wars Jedi: Survivor и Star Wars Jedi: Fallen Order;
  • художественный руководитель Патрик Мёрфи (Patrick Murphy) — был арт-директором Fortnite, Valorant, League of Legends;
  • ведущий продюсер Лорен Маклемор (Lauren McLemore) — выполняла аналогичные обязанности для Fortnite;
  • анимационный директор Брайан Кэмпбелл (Brian Campbell) — один из основоположников команды Fortnite;
  • операционный и финансовый директор Энтони Скотт (Anthony Scott) — до перехода в Unbroken Studios работал операционным директором Rocksteady Studios.
 Стиг Асмуссен (источник изображения: IGN)

Стиг Асмуссен (источник изображения: IGN)

Скотт добавил, что Giant Skull создаёт «нечто особенное» и хочет привлечь игроков к каждому этапу процесса разработки. В чём это будет проявляться, пока неясно. Официальный сайт студии доступен по этой ссылке.

Анонс об открытии Giant Skull прозвучал спустя несколько недель после массовых увольнений в Electronic Arts, приведших к отмене шутера во вселенной «Звёздных войн» от студии Respawn Entertainment — прошлого места работы Асмуссена.

Игроки профинансировали стратегию Stormgate от бывших разработчиков Warcraft III и StarCraft II менее чем за 15 минут

Амбициозная стратегия в реальном времени Stormgate от бывших разработчиков Warcraft III и StarCraft II из Frost Giant Studios накануне вышла на краудфандинговую площадку Kickstarter и почти тут же снискала там успех.

 Источник изображений: Frost Giant Studios

Источник изображений: Frost Giant Studios

Кампания по сбору средств на Stormgate стартовала 5 декабря, и, не успев оглянуться, разработчики уже достигли своей цели — $100 тыс. Вершина покорилась команде менее чем за 15 минут.

За 57 дней до окончания кампании Stormgate уже в несколько раз перевыполнила план по сборам — к моменту публикации счётчик перевалил за $850 тыс. Благодаря щедрости игроков разработчики реализуют:

  • арктический стиль тайлсетов;
  • разные облики интерфейса;
  • дополнительные мутаторы (модификаторы) для кооперативного режима на троих;
  • инструмент для помощи игрокам — должен повысить доступность Stormgate.

Stormgate позиционируется как следующая эволюция жанра стратегий в реальном времени, которая объединяет в себе лучшие элементы фэнтези и научной фантастики в новом постапокалиптическом антураже.

По сюжету в недалёком будущем инопланетная раса демонов почти уничтожила человечество. Помимо этих инферналов и людских защитников, в Stormgate будет ещё и загадочная третья фракция.

Обещают увлекательную кампанию с поддержкой до трёх игроков, кооператив на троих, соревновательный мультиплеер («1 на 1», «3 на 3»), мощный редактор, доступный интерфейс и графику на модифицированном Unreal Engine 5.

Stormgate будет распространяться по условно-бесплатной модели. Ранний доступ стартует на протяжении 2024 года в Steam. Вкладчиков, помимо прочего, пустят в игру до раннего доступа.

Премьера геймплея стратегии Stormgate: бешеная динамика и узнаваемый почерк создателей StarCraft II

Студия Frost Giant, основанная выходцами из Blizzard, представила дебютное видео с игровым процессом Stormgate — стратегии в реальном времени на движке Unreal Engine 5. Демонстрация состоялась в рамках прошедшей PC Gaming Show.

 Источник изображения: Frost Giant Studios

Источник изображения: Frost Giant Studios

Представленное видео позволяет увидеть в действии основные механики Stormgate: строительство ключевых зданий базы, динамичные сражения с применением разных типов юнитов, разведку и многое другое.

За Stormgate отвечают люди, которые приложили руку к легендарным стратегиям от Blizzard, что очень хорошо заметно по представленному геймплейному видео. Цветовая палитра, угол камеры, подход к проектированию юнитов (пропорции тела, оружие и анимации), темп сражений и многое другое — всё это напоминает сразу как о StarCraft II, так и о Warcraft III.

Также разработчики пообещали, что в ближайшие месяцы будет опубликовано очень много новой информации о Stormgate. В рамках отдельных публикаций авторы начнут рассказывать больше о фракциях, режимах, сюжете и других вещах.

Stormgate должна выйти только на PC, у игры уже появилась своя страница в Steam. Стратегию станут распространять по условно-бесплатной модели. Закрытое бета-тестирование начнётся в июле и будет разделено на несколько этапов вплоть до 2024 года.

Создатели Abzu и The Pathless анонсировали Sword of the Sea — живописное приключение, которое выглядит как смесь Journey и Tony Hawk Pro Skater

Слава Journey не даёт покоя выходцам из создавшей её студии thatgamecompany. Команда Giant Squid (Abzu, The Pathless), основанная бывшим арт-директором культового приключения, в рамках PlayStation Showcase анонсировала свой новый проект.

 Источник изображения: Giant Squid

Источник изображений: Giant Squid Studios

Игра называется Sword of the Sea и на первый взгляд выглядит словно несуществующий сиквел Journey. Одинокий протагонист скользит по искрящимся от солнца пескам под атмосферную музыку Остина Уинтори (Austin Wintory).

В опустевшем мире Sword of the Sea земля течёт волнами, и главному герою — возрождённому Призраку (Wraith) — предстоит мчаться по зыбучим песчаным морям на своём парящем мече (Hoversword), чтобы найти потерянный океан.

Парящий меч управляется как ховерборд, скейтборд и сноуборд вместе взятые, позволяет развивать огромную скорость и взмывать в воздух. Авторы стремились воплотить ощущения от скейтерских и сноубордических игр, но в ином контексте.

Восстанавливая жизнь в мире Sword of the Sea, пользователям предстоит исследовать похожие на скейтпарки руины, тонущие гробницы и окаменелые поля сражений, а также столкнуться с огромными левиафанами.

Пользователи в комментариях под анонсирующим трейлером Sword of the Sea (прикреплён выше) остались впечатлены увиденным и уже нарекли игру гибридом Journey и Tony Hawk Pro Skater, или Journey Hawk Pro Skater.

Sword of the Sea разрабатывается для PC (страница в Steam пока неактивна) и PlayStation 5. Сроки релиза не называются. Во главе проекта стоит творческий руководитель Giant Squid и бывший арт-директор Journey Мэтт Нава (Matt Nava).

Между Journey и Breath of the Wild: высокооценённое приключение The Pathless скоро доберётся до Xbox и Nintendo Switch

Издательство Annapurna Interactive и студия Giant Squid назвали дату релиза приключения The Pathless на Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Игра, уже вышедшая на ПК, PlayStation и iOS и имеющая в Steam рейтинг выше 90 %, появится на новых платформах 2 февраля.

 Источник изображений: Giant Squid

Источник изображений: Giant Squid

На Nintendo Switch игру планируется выпустить не только в цифровой, но и в дисковой версии. Её издателями выступят iam8bit и Skybound Games.

В The Pathless игроки принимают роль Охотницы и отправляются в путь по загадочному острову, чтобы снять проклятие тьмы. В путешествии по открытому миру героине помогает орёл, связь с которым можно укреплять. Вместе они должны пройти через «туманные леса, зелёные луга и заснеженную тундру», очистить земли от проклятых духов и изучить «тёмную историю острова, решая головоломки в древних руинах и прыгая в кронах деревьев». Среди особенностей разработчики выделяют систему стрельбы из лука, позволяющую пускать стрелы, двигаясь на высокой скорости.

The Pathless вышла на ПК (Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5 и iOS (Apple Arcade) в ноябре 2020-го. Спустя год игра стала доступна в Steam.

За всё время приключение получило 751 отзыв и имеет на площадке Valve рейтинг 91 %. Покупатели отмечают удачно переданное ощущение свободного путешествия по открытому миру, красивое окружение, интересные головоломки и атмосферную музыку Остина Уинтори (Austin Wintory), композитора Journey и The Banner Saga. В негативных обзорах геймплей называют однообразным и скучным, а саму игру затянутой.

Средний балл СМИ на Metacritic оказался ниже — 77–81/100. Критики выделяли выдающуюся художественную составляющую и продуманный гейм-дизайн, обращая внимание на сочетание простого интуитивного геймплея с достаточной свободой для экспериментов. Многие описывали игру как соединение идей ICO, Shadow of the Colossus, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Journey.

The Pathless — второй проект Giant Squid, основанной в Санта-Монике выходцами из thatgamecompany Николасом Кларком (Nicholas Clark) и Мэттом Навой (Matt Nava). Первый выступил ведущим гейм-дизайнером, а второй — художественным директором Journey. В 2016 году команда выпустила подводное приключение Abzu, также имеющее «очень положительные» обзоры в Steam (93 % на основании 18 тыс. рецензий).

Объявлена дата выхода кооперативного роглайка Shoulders of Giants, где нужно управлять одновременно роботом и стоящей на нём космолягушкой

Разработчики из независимой нью-йоркской студии Moving Pieces Interactive (Dodo Peak) объявили точную дату выхода своего научно-фантастического роглайк-экшена Shoulders of Giants и сообщили о старте предзаказов.

 Источник изображений: Moving Pieces Interactive

Источник изображений: Moving Pieces Interactive

Напомним, Shoulders of Giants была представлена в рамках прошлогодней трансляции Epic Games Summer Showcase и ожидалась к релизу ещё осенью 2022-го, однако премьеру пришлось отложить.

Как стало известно, Shoulders of Giants выйдет 26 января на PC (Epic Games Store), Xbox One, Xbox Series X и S. В российском EGS игру можно предзаказать за 359 рублей (действует скидка 20 %). В качестве бонуса дают четыре цветных набора.

 Эти четыре элемента индивидуализации персонажей можно будет получить только за предпокупку игры

Эти четыре элемента индивидуализации персонажей можно будет получить только за предпокупку игры

По сюжету отряду бойцов сопротивления во главе с Совой-экстрасенсом предстоит пробиваться через волны врагов, чтобы спасти галактику от сил Энтропии (Entropy). Играть можно в одиночку, с другом или в команде из четырёх человек.

Ключевой особенностью Shoulders of Giants называют необходимость одновременно управлять гигантским роботом-мечником и стоящей у него на плечах космолягушкой с пистолетом (контроль одного из них можно передать товарищу).

Видео: новый город и сверхсекретное задание в релизном трейлере дополнения Cyber Heist к ролевому экшену The Ascent

Издательство Curve Games и разработчики из шведской студии Neon Giant, как и было обещано, 18 августа выпустили к своему киберпанковому ролевому экшену The Ascent платное дополнение Cyber Heist.

 Источник изображения: Curve Games

Источник изображения: Curve Games

Аддон дебютировал на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Стоимость Cyber Heist составляет $10 (499 рублей в российском Steam), но до 25 августа его можно купить с 25-процентной скидкой.

Кроме того, в продажу (тоже по акционной цене) поступило новое издание The Ascent — Cyber Edition. В его комплект, помимо основной игры, входит Cyber Heist и два контентных набора (CyberSec и Cyber Warrior).

События Cyber Heist разворачиваются после финала The Ascent. По сюжету герой получает сверхсекретное задание по спасению учёного (и его революционной технологии) из лап одной из мегакорпораций.

Разработчики обещают новый город, возможность освоить новый контент одному или в кооперативе, дополнительное оружие (в том числе ближнего боя) и потрясающую атмосферу.

К киберпанковому ролевому экшену The Ascent выпустят дополнение Cyber Heist

Издательство Curve Games и разработчики из шведской студии Neon Giant представили дополнение Cyber Heist к своему киберпанковому ролевому экшену The Ascent. Тизер аддона отметился в микроблоге игры ещё несколько дней назад по случаю её первой годовщины.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Дополнение добавит в The Ascent новое оружие, локации, а также основные и побочные миссии. Действие Cyber Heist будет происходить после событий оригинальной игры. Бывший работодатель главного героя Кира наймёт его на сверхсекретную работу и отправит в незнакомую аркологию (футуристичный мегаполис), принадлежащую компании Malhorst-Gelb Group.

Крупные задания и побочные миссии Cyber Heist можно будет выполнять как в одиночку, так и в кооперативе (так было и в оригинале). Арсенал протагониста пополнился усовершенствованным оружием ближнего боя, которое впервые появилось в игре.

Cyber Heist выйдет 18 августа на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Параллельно с дополнением издательство Curve Games выпустит The Ascent в издании Cyber Edition, которое включает базовую игру, аддон Cyber Heist, а также наборы CyberSec и Cyber Warrior.

Годовщину с выхода киберпанкового экшена The Ascent отметили тизером нового контента

Издательство Curve Games и разработчики из шведской студии Neon Giant опубликовали в официальном микроблоге своего киберпанкового ролевого экшена The Ascent сообщение в связи с годовщиной игры.

 Источник изображения: Curve Games

Источник изображения: Curve Games

Напомним, The Ascent дебютировала 29 июля 2021 года. В опубликованном обращении создатели поблагодарили сообщество за поддержку и недвусмысленно намекнули на новый контент для игры.

«Мы тронуты той поддержкой и любовью, что получили от вас со времён запуска. Спасибо нашей прекрасной аудитории, что осталась с нами и наслаждалась игрой! Ценим каждого из вас!» — поделились разработчики.

Что касается дополнительного контента, то в прикреплённом к твиту 10-секундном ролике сообщается о готовящемся для The Ascent новом контракте. Видео также содержит свежие кадры из проекта.

The Ascent доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра показала рекордный старт продаж для Curve Digital ($5 млн за четыре дня), однако профильную прессу не покорила (от 68 до 77 % на Metacritic).

Annapurna Interactive подтвердила и выпустила версии What Remains of Edith Finch для консолей нынешнего поколения

Как и предполагалось, в рамках презентации Annapurna Interactive Showcase состоялся анонс версий для консолей нынешнего поколения приключения What Remains of Edith Finch от студии Giant Sparrow.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Как стало известно, What Remains of Edith Finch уже доступна на PlayStation 5, Xbox Series X и S. В российском PS Store стоимость составляет 1429 рублей (в комплект входит издание для PS4).

На консолях нынешнего поколения What Remains of Edith Finch работает в разрешении 4K и при 60 кадрах/с (против 1080p и 30 кадров/с на приставках прошлого цикла) и поддерживает бесплатный апгрейд с PS4 и Xbox One.

Напомним, по сюжету What Remains of Edith Finch последняя представительница рода Финчей — Эдит — возвращается в фамильный особняк, где на себе переживёт кончины своих предков.

What Remains of Edith Finch дебютировала в апреле 2017-го на PC (Steam) и PS4, а впоследствии появилась на Xbox One, Nintendo Switch и iOS. Пресса приняла игру крайне тепло — рейтинг на Metacritic составляет от 88 до 92 %.

Кооперативный роглайк-экшен Shoulders of Giants выйдет осенью на PC и Xbox

Разработчики из независимой нью-йоркской студии Moving Pieces Interactive (Dodo Peak) объявили о расширении списка целевых платформ своего приключенческого роглайк-экшена Shoulders of Giants.

 Источник изображения: Moving Pieces Interactive

Источник изображения: Moving Pieces Interactive

Напомним, Shoulders of Giants была представлена в рамках июньской трансляции Epic Games Summer Showcase и до недавнего времени ожидалась к релизу ближайшей осенью исключительно на ПК (Epic Games Store).

Как стало известно, одновременно с релизом PC-версии Shoulders of Giants появится на консолях — Xbox One, Xbox Series X и S. Анонс сопроводили 40-секундным геймплейным трейлером.

События Shoulders of Giants развернутся в яркой научно-фантастической вселенной, дальнейшему существованию которой угрожает Энтропия (Entropy). Отряду бойцов сопротивления предстоит восстановить баланс.

Пользователи Shoulders of Giants будут управлять одновременно двумя героями: огромным роботом-мечником и стоящей у него на плечах космолягушкой с пистолетом. Обещан кооператив с поддержкой до четырёх человек.

Слухи: приключение What Remains of Edith Finch появится на консолях текущего поколения

Портал Twisted Voxel обратил внимание, что на сайте тайваньского рейтингового агентства появилось упоминание неанонсированных версий приключения What Remains of Edith Finch для новых целевых платформ.

 Источник изображения: Steam (Scarlizz)

Источник изображения: Steam (Scarlizz)

Согласно информации тайваньского рейтингового агентства, в обозримом будущем What Remains of Edith Finch планируется к выпуску на консолях нынешнего поколения — PlayStation 5, Xbox Series X и S.

О платном или бесплатном апгрейде идёт речь, не уточняется. Официальный анонс пока не прозвучал, но, возможно, это произойдёт до конца месяца: на 28 июля у Annapurna Interactive запланирована презентация Annapurna Interactive Showcase.

 Источник изображения: Taiwan Entertainment Software Rating Information

Источник изображения: Taiwan Entertainment Software Rating Information

Журналисты Twisted Voxel вспоминают, что What Remains of Edith Finch на PS4 и Xbox One была ограничена 30 кадрами/с и разрешением 1080p, а также страдала от проседаний производительности и низкой дальности прорисовки объектов.

What Remains of Edith Finch вышла на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, Nintendo Switch и iOS. В игре последняя представительница рода Финчей — Эдит — возвращается в фамильный особняк, где переживёт кончины своих предков.

Студия выходцев из Blizzard анонсировала условно-бесплатную стратегию Stormgate в мире далёкого будущего

Как было обещано, основанная выходцами из Blizzard студия Frost Giant в рамках церемонии открытия Summer Game Fest 2022 представила Stormgate — свою стратегию в реальном времени на Unreal Engine 5.

 Источник изображений: Frost Giant Studios

Источник изображений: Frost Giant Studios

Как стало известно, события Stormgate развернутся в далёком будущем. Инопланетные захватчики прорвались через Штормовые врата и почти уничтожили человечество, но выжившие решили объединить силы в борьбе за будущее Земли.

Игрокам предстоит собирать ресурсы, строить базу и командовать мощными армиями, чтобы определить исход войны. Обещают увлекательные сюжетные миссии, возможность выбрать любую сторону конфликта и кооператив на трёх человек.

Stormgate также предложит соревновательный мультиплеер «в лучших традициях киберспортивных событий мирового уровня» с подбором достойных соперников для новичков и режимом турнира «1 на 1».

Помимо прочего, в Stormgate заявлены мощный редактор миссий и карт, поддержка разрешения 4K, плавная производительность и доступный для широкой аудитории интерфейс.

Сообщается, что Stormgate будет распространяться по условно-бесплатной модели. Разработчики уверяют, что пользователям не придётся платить с целью убрать препятствия или получить преимущество.

Ориентировочных сроков выхода на данном этапе у Stormgate нет, однако на протяжении 2023 года разработчики планируют провести бета-тестирование в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

В рамках Summer Game Fest 2022 покажут игры более 30 компаний, включая новую стратегию от выходцев из Blizzard

Организатор и куратор Summer Game Fest 2022 Джефф Кейли (Geoff Keighley) у себя в личном микроблоге представил список компаний-партнёров предстоящего цифрового игрового фестиваля.

 Источник изображений: Summer Game Fest 2022

Источник изображений: Summer Game Fest 2022

Как стало известно, в Summer Game Fest 2022 примет участие более 30 издателей и разработчиков, включая Sony, Microsoft, Valve, 2K, Activision, Netflix, Sega (и Atlus), Capcom, Bandai Namco, Electronic Arts, Square Enix и Warner Bros. Games.

Среди партнёров фестиваля также значатся Epic Games, Deep Silver, Bloober Team, Coffee Stain, Dotemu, Devolver Digital, Digital Extremes, Focus Entertainment, Humble Games, Level Infinite, Mediatonic, MiHoYo, Raw Fury, Skybound Games, Studio MDHR, Tribeca Festival и Samsung Gaming Hub.

Организаторы сообщают, что на перечисленных компаниях список участников Summer Game Fest 2022 не заканчивается: остальные партнёры и подробности их анонсов будут представлены в ближайшие дни.

Одной из мировых премьер Summer Game Fest 2022 станет презентация дебютной игры от Frost Giant Studios, основанной выходцами из Blizzard. Команда делает стратегию в реальном времени на Unreal Engine 5.

Церемония открытия Summer Game Fest 2022 начнётся 9 июня в 21:00 по Москве. На двухчасовом шоу обещают анонсы (включая упомянутый от Frost Giant Studios), трейлеры и новости от разработчиков и платформ мирового уровня.

В рамках Summer Game Fest 2022 также пройдут: State of Play (3 июня), Day of the Devs (вслед за открытием SGF), Netflix Geeked Week: Gaming (10 июня), Tribeca Games Spotlight (10 июня) и Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 (12 июня).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Будьте уверены — мы никуда не денемся», — TikTok прокомментировал закон о своём запрете в США 4 ч.
Apple представила малые языковые модели OpenELM, которые работают локально на смартфонах и ноутбуках 4 ч.
NVIDIA приобрела за $700 млн платформу оркестрации ИИ-нагрузок Run:ai 4 ч.
Британские антимонопольщики заинтересовались инвестициями Microsoft и Amazon в ИИ-стартапы 5 ч.
NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch 6 ч.
Не помешал бы Dark Souls: ведущий разработчик No Rest for the Wicked встал на защиту раннего доступа 6 ч.
Байден подписал закон о запрете TikTok в США, если ByteDance его не продаст 7 ч.
Критики вынесли вердикт Stellar Blade — формы есть, а содержание? 8 ч.
Вышла новая версия системы резервного копирования «Кибер Бэкап Облачный» с расширенной поддержкой Linux-платформ 9 ч.
Минюст США порекомендовал посадить основателя Binance Чанпэна Чжао в тюрьму на три года 9 ч.
Qualcomm заподозрили в подделке тестов Snapdragon X Elite и X Plus — на самом деле они сильно медленнее 3 ч.
Космический мусор вызвал перебои с электричеством на китайской орбитальной станции 4 ч.
Advent Diamond разработала техпроцессы для выпуска алмазных чипов, которым не страшен перегрев 4 ч.
Представлен смартфон Oppo K12 — он практически полностью повторяет OnePlus Nord CE4 6 ч.
Китайские телеком-гиганты потратят миллиарды долларов на оптовые закупки ИИ-серверов 7 ч.
Акции Tesla резко выросли после заявления Маска о планах выпуска доступных электромобилей 7 ч.
Snapdragon X Plus и Elite снова победили конкурентов Apple, AMD и Intel в предварительных тестах 8 ч.
Тим Кук намекнул на скорый выход нового Apple Pencil 3 9 ч.
Qualcomm официально представила чипы Snapdragon X Elite и Plus для Windows-ноутбуков 9 ч.
Производитель модульных ноутбуков Framework собрался выпускать модульное другое 11 ч.