Сегодня 24 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → headup

Хоррор-шутер Industria 2 перенесли на 29 апреля — создатели пообещали как следует поработать в ближайшие две недели

Разработчики из студии Bleakmill сообщили, что атмосферный хоррор-шутер Industria 2 не выйдет сегодня, 15 апреля, как было объявлено неделю назад. Открытое письмо с извинениями по поводу переноса появилось на странице игры в Steam.

 Источник изображения:  Headup

Источник изображения: Headup

В официальном обращении к пользователям упоминается только одна причина задержки — желание «сделать игру интереснее для всех». В Bleakmill трудится всего восемь человек, и они «разбросаны по всему миру».

Ждать долго не придётся: Industria 2 должна выйти 29 апреля, если не возникнет новых причин для переноса. Представители Bleakmill заверили, что для их «небольшой и гибкой команды» дополнительные две недели — это солидный срок, за который можно многое успеть.

События Industria 2 разворачиваются в параллельной вселенной, где учёная Нора пытается найти способ вернуться домой, в Восточный Берлин образца 1989 года. Девушке предстоит дать отпор искусственному интеллекту ATLAS и его беспощадным машинам, захватившим небольшой городок на севере Европы.

Industria 2 выйдет на PC (Steam, GOG, Epic Games Store). Поддержка русского языка не заявлена.

Атмосферный хоррор-шутер Industria 2 о застрявшей в параллельной вселенной учёной из Восточного Берлина выйдет на следующей неделе

Разработчики из студии Bleakmill при поддержке издательства Headup опубликовали новый трейлер приключенческого шутера от первого лица Industria 2. Ролик раскрывает точную дату релиза игры.

 Источник изображений: Headup

Источник изображений: Headup

Industria 2 расскажет историю Норы — застрявшей в параллельной вселенной учёной, которая пытается попасть домой в Восточный Берлин образца 1989 года. Оказавшись в полном одиночестве во враждебном мире, героиня принялась создавать машину, способную вернуть её обратно.

Долгое время Нора скрывалась в заброшенном здании, отдавая все силы своему проекту, но цепочка непредвиденных событий сталкивает её с неуправляемым искусственным интеллектом ATLAS. К созданию последнего девушка тоже когда-то приложила руку.

События Industria 2 развернутся в декорациях захваченного машинами мрачного городка где-то на севере Европы. По мере прохождения игрок повстречает запоминающихся персонажей и сможет открыть для себя детали «проникновенной» истории.

Разработчики обещают атмосферный игровой процесс с прогрессивной физикой и механикой создания предметов, напряжённые перестрелки с расчленением роботов и «реками машинного масла», передовую графику на Unreal Engine 5 и кинематографическое качество звука.

Industria 2 выйдет на PC (Steam, GOG, Epic Games Store) уже 15 апреля. Поддержка русского языка не заявлена.

Жизненный трейлер подтвердил дату выхода брутального платформера Super Meat Boy 3D

Издательство Headup и разработчики из немецкой студии Sluggerfly (Hell Pie) при поддержке Team Meat объявили дату выхода своего хардкорного трёхмерного платформера Super Meat Boy 3D.

 Источник изображений: Headup

Источник изображений: Headup

Напомним, Super Meat Boy 3D была официально представлена прошлым летом и готовилась к премьере в начале 2026 года. От намеченного плана разработчики решили не отступать — релиз уже совсем близко.

Как стало известно, Super Meat Boy 3D поступит в продажу уже 31 марта 2026 года для PC (Steam, EGS, GOG, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Со дня релиза игра также будет в подписке Game Pass.

Анонс даты выхода Super Meat Boy 3D сопровождался минутным трейлером, в котором пользователь не может совладать с эмоциями после неудач в игре. Ещё три минуты чистого геймплея показал YouTube-канал PlayStation.

Видео от PlayStation (см. ролик ниже) демонстрирует прохождение уровней Тёмного мира, которые, по словам разработчиков, настолько сложные, «что захочется кричать под дождём на автобусной остановке».

По знакомому фанатам франшизы сюжету живой мясной кубик (он же Мясной парень) пытается спасти свою сделанную из пластырей подружку от злого эмбриона в пробирке, одетой в смокинг. Теперь и в 3D.

Обещают суровый («как сама жизнь») геймплей, возрастающую сложность (от высокой до «приводящей в экзистенциальный ужас»), созданные с целью «сломать вас» честные уровни, управление на одних рефлексах и перевод на русский.

«Выглядит как игра моей мечты»: фанаты остались в восторге от 15 минут геймплея Super Meat Boy 3D

Если вам всегда казалось, что персонажам игр из серии Super Meat Boy не хватает глубины, то анонсированный недавно хардкорный трёхмерный платформер Super Meat Boy 3D должен решить эту проблему.

 Источник изображений: Headup

Источник изображений: Headup

По знакомому фанатам франшизы сюжету живой мясной кубик (он же Мясной парень) пытается спасти свою сделанную из пластырей подружку от злого эмбриона в пробирке, одетой в смокинг. Теперь и в 3D.

Super Meat Boy 3D придаёт знаковым элементам серии новое измерение, будь то суровый, «как сама жизнь», геймплей или честные уровни, созданные с целью «сломать вас». Как это всё смотрится, показал IGN в новом геймплейном ролике.

Видео продолжительностью 15 минут демонстрирует прохождение нескольких уровней (в том числе Тёмного мира), функцию синхронного повтора всех неудачных и успешного забега, а также битву с боссом.

Вопреки отходу от полюбившегося фанатам двухмерного геймплея, новый показ Super Meat Boy 3D зрители оценили по достоинству. «Прошёл SMB и SMBF на 106 %, и это выглядит как игра моей мечты», — признался harrisonsynth.

Обещают возрастающую сложность (от высокой до «приводящей в экзистенциальный ужас»), управление на одних рефлексах, суровые уровни Тёмного мира (настолько, «что захочется кричать под дождём на автобусной остановке») и перевод на русский.

Super Meat Boy 3D выйдет в начале 2026 года на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За разработку с одобрения Team Meat отвечает немецкая Sluggerfly (Hell Pie), а издаёт игру компания Headup.

Студия выходцев из Blizzard показала Causal Loop — вдохновлённую Portal и «Интерстеллар» головоломку, где нужно перезаписывать реальность

Немецкая студия Mirebound Interactive, основанная выходцами из Blizzard Entertainment, представила научно-фантастическую головоломку от первого лица Causal Loop, вдохновлённую Portal, The Talos Principle и «Интерстеллар».

 Источник изображений: Headup

Источник изображений: Headup

События Causal Loop развернутся на таинственной планете Тор Ульсат, куда экзоархеолог Бейл и экзолингвист Джен прибывают для изучения руин погибшей цивилизации Тор. Однако ситуация быстро выходит из-под контроля.

Бейл случайно приводит в действие хронолит — древнее инопланетное устройство — и тем самым повреждает ткань реальности: «Джен пропала, а герой оказался в плену расколотого мира, где эхо прошлого нельзя отличить от видений будущего».

В роли Бейла игрокам предстоит преодолеть бесчисленные препятствия, разгадать тайну цивилизации Тор и перехитрить загадочные силы, которые противостоят ему, чтобы не застрять в петле навсегда.

Основной геймплейной особенностью Causal Loop станет механика эха, которая позволит записывать, воспроизводить и перезаписывать реальность: фиксировать свои действия и взаимодействовать с тремя копиями самого себя из прошлого.

Обещают разделённую на 15 глав историю о времени, последствиях и выживании, нелинейный геймплей, живописные пейзажи на движке Unreal Engine 5, поддержку трассировки лучей и текстовый перевод на русский.

Causal Loop создаётся для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), но разработчики не исключают выход игры на PS5, Xbox Series X и S. Сроки релиза представлены не были. Издателем проекта выступает компания Headup.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Очень рады и до сих пор ошеломлены»: продажи Clair Obscur: Expedition 33 к первой годовщине превысили 8 миллионов копий 39 мин.
«Яндекс» стал сообщать пользователям, когда их близким звонят мошенники 57 мин.
Три главных коллекционера Steam собрали на аккаунте более 40 000 игр каждый 2 ч.
Instagram начал тестировать Instants — приложение для обмена одноразовыми фотографиями 2 ч.
Microsoft разрешила удалять Copilot с ПК, но далеко не всем 3 ч.
YouTube будет показывать рекламу в прямых эфирах, не прерывая их, но перебивая диктора 3 ч.
«Ничего нового или инновационного»: тактическая стратегия Sudden Strike 5 стартовала в Steam c рейтингом 62 % и скромным онлайном 4 ч.
Китаец разработал универсальный ключ для взлома электромобильных зарядок и не только 5 ч.
Люди боятся ИИ, но разработчикам это безразлично — гражданам всё равно придётся осваивать технологии 5 ч.
ИИ-модель Qwen массово встроят в китайские автомобили — водители смогут голосом заказывать еду и бронировать отели 5 ч.