Сегодня 16 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → highguard

Спустя всего 17 дней после релиза разработчики Highguard уволили больше половины сотрудников

С запуска условно-бесплатного командного шутера Highguard от американской Wildlight Entertainment, основанной экс-разработчиками Titanfall 2 и Apex Legends, прошло чуть больше двух недель, а студию уже настигли увольнения.

 Источник изображений: Wildlight Entertainment

Источник изображений: Wildlight Entertainment

О том, что Wildlight Entertainment накрыла волна сокращений, первым сообщил уже бывший старший дизайнер уровней Highguard Алекс Грейнер (Alex Graner) на своей странице в деловой соцсети LinkedIn.

«К сожалению, сегодня меня вместе с большей частью команды уволили. Это особенно больно, учитывая кучу созданного мной и другими [дизайнерами] невыпущенного контента для Highguard, который я так хотел увидеть», — посетовал Грейнер.

 Согласно странице Wildlight Entertainment в LinkedIn, студия насчитывает от 50 до 200 человек

Согласно странице Wildlight Entertainment в LinkedIn, студия насчитывает от 50 до 200 человек

Wildlight в официальном микроблоге подтвердила, что приняла «невероятно сложное решение» об увольнении «ряда участников нашей команды» и сохранении «ключевой группы разработчиков для обновления и поддержки игры».

«Мы гордимся командой и продуктом, что создали вместе. Мы также благодарны игрокам, которые дали [Highguard] шанс, и тем, кто остаётся частью нашего сообщества», — поделились в Wildlight Entertainment.

 Запланированный для Highguard контент на 2026 год

Запланированный для Highguard контент на 2026 год

Highguard вышла 26 января на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам в роли стражей предстоит объединяться в отряды, укреплять свою базу, совершать налёты и сражаться за территорию с другими пользователями.

За две недели с релиза Highguard заслужила в Steam более 38 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 44 %), растеряла львиную долю игроков и под давлением фанатов получила режим «5 на 5» вдобавок к оригинальному «3 на 3».

Новая статья: Highguard — хаос с потенциалом. Рецензия

Данные берутся из публикации Highguard — хаос с потенциалом. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 761: GTA VI только в «цифре», иск к Valve на $900 млн и тайны отмененного «Принца»

Данные берутся из публикации Gamesblender № 761: GTA VI только в «цифре», иск к Valve на $900 млн и тайны отмененного «Принца»

Закрыть ворота, открыть ворота: бесплатный шутер Highguard от бывших разработчиков Titanfall 2 стал недоступен в российском Steam, но ненадолго

Разработчики из американской студии Wildlight Entertainment, основанной бывшими создателями Titanfall 2 и Apex Legends, убрали свой условно-бесплатный командный шутер Highguard из российского Steam, но ненадолго.

 Источник изображения: Wildlight Entertainment

Источник изображений: Wildlight Entertainment

Как подметили пользователи Steam, 28 января около 17:30 по московскому времени Highguard без объяснения причин стала недоступна в российском сегменте. Одновременно с этим игру разблокировали в китайском регионе.

Не успели российские геймеры возмутиться непоследовательности разработчиков, как Highguard вновь стала доступна в российском Steam. Судя по записи в сервисе SteamDB, это произошло 29 января около 5:00 по Москве.

Вместе с разблокировкой России произошла блокировка Китая. Wildlight Entertainment ситуацию не комментировала, но предполагается, что кратковременная недоступность игры в отечественном регионе Steam стала результатом чьей-то ошибки.

Тем временем Highguard в Steam растеряла большую часть игроков после взрывного запуска (97 249 человек). На момент публикации пиковый онлайн опустился до 4,5 тыс. одновременных пользователей (пик за 24 часа — 12 748).

Что касается отзывов, то они у Highguard в Steam всё ещё «в основном отрицательные» (по результату 28,7 тыс. откликов), хотя по сравнению с релизом общий рейтинг поднялся с 28 до 37 %.

Highguard вышла 26 января на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам в роли стражей предстоит объединяться в отряды, укреплять свою базу, совершать налёты и сражаться за территорию с другими пользователями.

Командный шутер нового поколения Highguard от бывших разработчиков Titanfall 2 стартовал в Steam с «в основном отрицательными» отзывами

Пропавший с радаров после анонса на The Game Awards 2025 условно-бесплатный командный шутер Highguard объявился на релизе. Проект не затерялся среди новых игр, но и на народную любовь пока не претендует.

 Источник изображения: Wildlight Entertainment

Источник изображения: Wildlight Entertainment

Highguard вышла на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Релиз сопровождался 25-минутной геймплейной демонстрацией, на которой, помимо прочего, был представлен премьерный трейлер.

Игра создаётся американской студией Wildlight Entertainment, основанной бывшими разработчиками Titanfall 2 и Apex Legends. У команды уже есть план поддержки проекта на год вперёд.

За неполные сутки с релиза Highguard получила в Steam более 16 тыс. «в основном отрицательных» отзывов — рейтинг составляет 28 %. Пользователи жалуются на скучный геймплейный цикл, вылеты и посредственную оптимизацию.

Тем временем пиковый онлайн Highguard в Steam за первый день после релиза достиг 97 249 человек. Популярность обернулась игре боком — из-за высокого ажиотажа пользователей встречали длинные очереди на вход.

События Highguard разворачиваются в мире технофэнтези. Игрокам в роли таинственных стражей предстоит объединяться в отряды, укреплять свою базу, совершать налёты и сражаться за территорию с другими пользователями.

Обещают «командный рейд-шутер нового поколения» в формате «3 на 3», восемь уникальных стражей, пять просторных карт, новый контент каждый месяц (стражи, карты, режимы). Поддержка русского языка не заявлена.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Тысячи пользователей пожаловались на сбои в работе соцсети X 24 мин.
Календарь релизов — 16–22 февраля: Styx: Blades of Greed, Norse: Oath of Blood и Forgotlings 42 мин.
Две Assassin’s Creed, эвакуационный шутер по Второй мировой и не только: инсайдер выяснил, какие игры Ubisoft отменила вместе с ремейком «Принца Персии» 2 ч.
Blizzard: несмотря на 14 лет с релиза, в Diablo III до сих пор играют «миллионы» 2 ч.
YouTube усугубил войну с блокировщиками рекламы — пользователям начали отключать комментарии и описания роликов 2 ч.
Для безопасности и совместимости: IT-гиганты сформировали трансграничное объединение Trusted Tech Alliance 3 ч.
Microsoft начала блокировать загрузку ISO-образов Windows 11 через Rufus 3 ч.
Создатель завирусившегося ИИ-агента OpenClaw присоединился к OpenAI 3 ч.
Облачные сервисы в 2025 году росли в России самыми быстрыми темпами, опередив ИИ-сегмент 4 ч.
ByteDance пообещала отучить ИИ-генератор Seedance 2.0 копировать голливудских актеров и персонажей 5 ч.
Ту самую компьютерную колонку из 90-х увеличили до человеческого роста — и она работает 27 мин.
Apple проведёт презентацию 4 марта — ожидаются iPhone 17e, новые Mac и iPad 2 ч.
«Атомный ИИ»: Deep Atomic предлагает строить сразу и ЦОД, и АЭС для него 2 ч.
GPU видеокарты за $5090 буквально лопнул от экстремального разгона — MSI RTX 5090 Lightning Z не пережила эксперимент 2 ч.
Oxide Computer готовит блейд-платформу на базе AMD EPYC Turin 3 ч.
Одна из самых редких GeForce RTX 5090 всплыла на eBay по цене от $7000 до $15 000 5 ч.
МКС снова укомплектована космонавтами и астронавтами после экстренной эвакуации в январе 8 ч.
Попутного ветра: AWS резко сократила развёртывание СЖО для Trainium3, решив обойтись преимущественно воздушным охлаждением 8 ч.
Китайская Montage Technology выпустила серверные процессоры Jintide на базе Intel Xeon 6 10 ч.
Мировой рынок оптических коммутаторов к 2029 году достигнет $2,5 млрд, но львиная доля всё равно придётся на Google 10 ч.