Сегодня 30 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → hinterland

Амбициозный симулятор выживания Blackfrost: The Long Dark 2 не выйдет в 2026 году — разработчики несут потери

Руководитель канадской студии Hinterland Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop) отчитался о вынужденном переносе кооперативного симулятора выживания Blackfrost: The Long Dark 2 и неприятных последствиях этого решения.

 Источник изображений: Hinterland

Источник изображений: Hinterland

Напомним, Blackfrost: The Long Dark 2 была официально представлена позапрошлой зимой на церемонии The Game Awards 2024 и готовилась к старту в раннем доступе Steam на протяжении 2026 года.

Как сообщил ван Лироп на своей странице в LinkedIn, команда решила, что перед выходом в ранний доступ Blackfrost: The Long Dark 2 требуется больше времени — премьера откладывается на неопределённый срок.

 Из-за переноса Hinterland останется без значительной доли выручки в 2026 году

Из-за переноса Hinterland останется без значительной доли выручки в 2026 году

Финансы для будущего запуска Blackfrost и поддержки других игр решили сохранить за счёт увольнения десяти из (примерно) ста сотрудников. Ещё с четырьмя специалистами не станут продлевать контракт.

«Это тяжёлый, тяжёлый день для Hinterland. Наши сердца с теми, кого затронули сегодняшние сокращения. Я сожалею, что мне пришлось уволить этих людей», — посетовал ван Лироп.

 Полный текст обращения ван Лиропа

Полный текст обращения ван Лиропа

Ван Лироп подчеркнул, что вины уволенных сотрудников в сложившейся ситуации нет — каждый из них отличный человек и выдающийся разработчик: «Наша студия станет без них слабее. Мы будем горько по ним скучать».

На что перенос Blackfrost и увольнения в Hinterland не повлияют, так это на дату выхода последней, пятой главы Wintermute — эпизодическая сюжетная кампания оригинальной The Long Dark завершится, как и планировалось, 31 марта.

Последний эпизод The Long Dark не выйдет в 2025 году — первый трейлер и дата релиза The Light at the End of All Things

Разработчики из канадской студии Hinterland подтвердили дату выхода последней, пятой главы Wintermute — эпизодической сюжетной кампании своего симулятора выживания The Long Dark.

 Источник изображений: Hinterland

Источник изображений: Hinterland

Напомним, первый эпизод Wintermute вышел в 2017 году, а четвёртый увидел свет в 2021-м. Релиз пятого планировался в конце 2024-го, но прошлой осенью Hinterland объявила о переносе выпуска на 2025-й.

Как стало известно, финальный эпизод Wintermute под названием The Light at the End of All Things («Свет в конце всего сущего») дебютирует лишь 31 марта 2026 года. Анонс сопровождался полутораминутным тизер-трейлером.

По словам руководителя Hinterland Рафаэля ван Лиропа (Raphael van Lierop), большая часть контента The Light at the End of All Things уже готова, однако закончить оставшиеся работы за остаток 2025 года команда не успевает.

Дополнительное время Hinterland понадобится на полировку, оптимизацию, устранение багов и консольную сертификацию у платформодержателей, а также завершение кинематографических сцен и саундтрека.

Ранее сообщалось, что The Light at the End of All Things станет самым крупным эпизодом, завершит историю The Long Dark и подготовит почву для будущего франшизы (игры, фильмы, сериалы и так далее).

В частности, студия работает над сиквелом — ранний доступ Blackfrost: The Long Dark 2 стартует в 2026 году на ПК (Steam). В апреле Hinterland отчитывалась, что продолжением занимается меньше людей, чем пятым эпизодом Wintermute.

«Живите вместе. Умрите в одиночку»: анонсирована ролевая игра на выживание Blackfrost: The Long Dark 2

Студия Hinterland в рамках прошедшей The Game Awards 2024 представила дебютный трейлер Blackfrost: The Long Dark 2 — продолжения симулятора выживания The Long Dark. Тизер нового проекта демонстрировался ещё в начале текущего года, и уже тогда многие догадывались о том, что это будет.

 Источник изображений: Hinterland Studio

Источник изображений: Hinterland Studio

Авторы называют Blackfrost: The Long Dark 2 первой настоящей ролевой игрой на выживание. Геймерам предоставят возможность создать уникального персонажа, настроить ему все черты и навыки, чтобы потом отправиться «собирать шрамы и истории» в новом большом мире.

«Живите вместе. Умрите в одиночку. […] Новая система “Воли к жизни” в Blackfrost добавляет в привычную формулу элементы психологического выживания и вводит показатель устойчивости. […] Управляйте своими сомнениями и страхами и находите утешение в мелочах, если хотите выжить», — так представители студии Hinterland описывают ключевое геймплейное новшество сиквела The Long Dark.

Ранний доступ Blackfrost: The Long Dark 2 стартует только в 2026 году, у проекта уже есть своя страница в Steam.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: От Ryzen 7 1800X до Ryzen 7 9850X3D: девять лет эволюции AMD в одном тесте 4 ч.
«Кремниевая прерия»: Crusoe пристроит к ИИ ЦОД OpenAI Stargate ещё 900 МВт, но уже для Microsoft 9 ч.
ESA запустило на орбиту два спутника Celeste для тестирования новых технологий навигации 15 ч.
Цены на Intel Arrow Lake Refresh выросли выше рекомендованных через 48 часов после начала продаж 16 ч.
Котировки акций производителей DRAM стабилизировались после первичного влияния TurboQuant 20 ч.
Microsoft потратит $146 млрд на ИИ, но это напугало инвесторов и вызвало падение котировок акций на 25 % 22 ч.
Anthropic привлекла рекордное количество подписчиков после скандала с Минобороны США 22 ч.
NASA возмутило частников отказом от коммерческих орбитальных станций — миллиарды инвестиций под угрозой 28-03 18:27
Худшая неделя за год: техногиганты потеряли миллиарды капитализации из-за войны и проблем Meta 28-03 18:16
AMD отметила десятилетие платформы AM4 и пообещала продолжить традицию в AM5 28-03 14:48