Сегодня 24 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → hololens

Microsoft свернула производство VR-гарнитуры HoloLens 2 и не будет ничего предлагать взамен

Компания Microsoft прекратила производство гарнитуры виртуальной реальности HoloLens 2. У потребителей и бизнес-клиентов остаётся последняя возможность её приобрести, пока запасы устройства не закончились на складах. Как пишет портал UploadVR, HoloLens 2 будет получать «критические обновления безопасности и программного обеспечения» до 31 декабря 2027 года. С началом 2028 года программная поддержка VR-гарнитуры будет прекращена.

 Источник изображений: UploadVR

Источник изображений: UploadVR

Оригинальная модель VR-гарнитуры HoloLens, которую Microsoft выпустила в 2016 году, лишится поддержки 10 декабря этого года, то есть буквально через два месяца. Производство этой гарнитуры было прекращено ещё в 2018 году. Модель HoloLens 2 была выпущена в 2019-м, спустя три года после оригинальной, и предлагала улучшения практически по всем аспектам. У второй версии устройства лучше поле обзора, есть поддержка более высокого разрешения, имеется функция слежения за глазами пользователя, и в целом улучшена система мониторинга движения рук пользователя. Кроме того, гарнитура оснащена более производительными компонентами и имеет более удобную посадку.

Благодаря тому, что до массового появления VR-гарнитур с поддержкой сквозного просмотра (через визор можно видеть реальное пространство впереди) ещё оставались годы, а также того факта, что компания Magic Leap на то время была по-прежнему ориентирована на потребительский VR-сегмент, HoloLens 2 в течение нескольких лет доминировала на корпоративном рынке дополненной реальности. Однако по современным меркам устройство всё равно устарело. Хотя HoloLens 2 по сравнению с предшественником и имеет более широкий угол обзора, он меньше, чем предлагают более современные VR-гарнитуры.

Magic Leap вышла на корпоративный рынок VR спустя всего месяц с момента выпуска HoloLens 2. В 2022 году она представила гарнитуру виртуальной реальности Magic Leap 2 с более широким углом обзора и более производительной начинкой. На фоне появившихся более дорогих, но в то же время более интересных XR-гарнитур смешанной реальности от Varjo и Apple, а также более доступных моделей гарнитур Meta, имеющих поддержку сквозного просмотра, HoloLens 2 просто затерялась.

Microsoft пару лет назад намекала на возможный выпуск HoloLens 3. В итоге, как писали СМИ, от устройства отказались из-за «путаницы и стратегической неопределенности» внутри компании. В 2022 году Microsoft покинул ведущий разработчик технологий смешанной реальности Алекс Кипман (Alex Kipman), а в 2023–2024 годах в VR-подразделении компании был значительно сокращён штат сотрудников.

Хотя потребительская версия HoloLens 2 уходит на покой, Microsoft сообщила в разговоре с UploadVR, что она продолжит развивать армейскую версию VR-гарнитуры HoloLens IVAS. Армия США планирует провести новые эксплуатационные испытания устройства в начале 2025 года, перед тем как решить, начинать ли полномасштабное производство этой VR-гарнитуры к концу следующего года.

Microsoft также сосредоточилась на сотрудничестве с Meta. Результатом этого партнёрства к настоящему моменту стало появление поддержки Xbox Cloud Gaming и веб-версии Office операционной системой Horizon OS, которая используется гарнитурами Quest. Скоро к этому списку добавится поддержка автоматической проекции большого виртуального экрана лэптопов на базе Windows 11 при простом взгляде на ноутбук.

Создатель Oculus вернулся к VR-гарнитурам — его компания поможет Microsoft улучшить HoloLens для солдат США

Компания Anduril Industries, созданная основателем Oculus Палмером Лаки (Palmer Luckey), объединилась с Microsoft для улучшения гарнитуры смешанной реальности, которую намерены использовать в армии США. В рамках анонсированного совместного проекта ПО Anduril Lattice интегрируют в армейские тактические AR-очки IVAS на базе гарнитуры HoloLens, что позволит солдатам получать в режиме онлайн данные с дронов, наземного транспорта и систем противовоздушной обороны.

 Источник изображения: Bloomberg/U.S. Army

Источник изображения: Bloomberg/U.S. Army

Партнёрство Anduril с Microsoft знаменует возвращение Лаки в сферу VR-гарнитур после того, как в 2014 году он продал Oculus компании Facebook за $2 млрд. Лаки основал Anduril в 2017 году при поддержке инвестора Питера Тиля (Peter Thiel).

Ожидается, что интеграция Lattice с гарнитурами IVAS позволит оповещать солдат о приближающихся угрозах, обнаруженных, например, системой ПВО, находящейся на значительном удалении. «Идея состоит в том, чтобы улучшить солдат, их визуальное восприятие, звуковое восприятие — в целом, чтобы дать им то, что есть у Супермена, и ещё кое-что, и сделать их более смертоносными», — заявил Лаки в беседе с журналистами.

Оригинальная версия гарнитуры IVAS, разработанная Microsoft в 2021 году, оснащалась тепловизионными датчиками и датчиками ночного видения, данные с которых выводились на проекционный дисплей. Однако во время тестирования устройства у пользователей возникали головные боли, тошнота и недомогание. Microsoft улучшила конструкцию устройства и заявила, что платформа IVAS продолжит совершенствоваться в будущем после серии дополнительных тестов, которые пройдут в начале 2025 года. Армия США ранее объявила о намерении потратить до $21,9 млрд в течение 10 лет на проект IVAS.

Солдат США перестало тошнить от тактических AR-очков Microsoft после апгрейда

Усовершенствованные тактические очки дополненной реальности IVAS 1.2 на базе AR-гарнитуры Microsoft HoloLens успешно прошли первый раунд интенсивных испытаний солдатами США. Теперь Microsoft получила заказ на ещё одну партию для проведения решающих боевых испытаний в 2025 году, пишет Bloomberg со ссылкой на представителя Министерства обороны США.

 Источник изображения: Courtney Bacon/U.S. Army

Источник изображения: Courtney Bacon/U.S. Army

Первые 20 прототипов гарнитуры IVAS 1.2 были доставлены в конце июля, а в конце августа две бригады солдат протестировали их надёжность, эффективность работы при слабом освещении, а также то, насколько комфортно их использование, поскольку предыдущая версия гарнитуры вызывала приступы тошноты и головокружения.

Устройства, основанные на гарнитуре смешанной реальности Microsoft HoloLens, «продемонстрировали улучшения в надёжности, производительности датчика при слабом освещении и форм-факторе» в ходе испытаний в прошлом месяце в Форт-Драм (штат Нью-Йорк) и «отзывы солдат были положительными», сообщил представитель минобороны США Дэвид Паттерсон (David Patterson) в электронном письме ресурсу Bloomberg.

5 сентября Пентагон заключил новый контракт на поставку тактической гарнитуры и оценку способности Microsoft производить большие объёмы устройств, сообщил Паттерсон, не раскрывая ни сумму контракта, ни количество подлежащих поставке гарнитур.

Новые предсерийные модели тактических AR-очков Microsoft пройдут интенсивные боевые испытания в период с апреля по июнь 2025 года. В случае успеха будет заключён контракт на использование гарнитуры армией США на сумму $21,9 млрд, включая поставку в течение 10 лет 121 000 устройств, запасных частей и вспомогательные услуги.

Microsoft сократила рабочие места в подразделениях, отвечающих за продукцию HoloLens, Surface и Xbox

В рамках плана по сокращению 10 тыс. сотрудников компания Microsoft увольняет персонал, отвечающий за выпуск устройств серии Surface, гарнитур смешанной реальности HoloLens и консолей Xbox. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на источники, «знакомые с вопросом».

 Источник изображения: Bloomberg

Источник изображения: Bloomberg

Увольнение значительной части команды HoloLens поднимает вопрос — намерена ли компания вообще выпускать третье поколение гарнитур смешанной реальности для армии США. В части, касающейся Xbox, увольнения коснутся маркетингового департамента и Xbox Gaming Ecosystem Group.

Известно, что вчера глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) разослал сотрудникам письмо, в котором оповестил об увольнениях, не раскрыв, каких именно отделов это коснётся. В Microsoft отказались комментировать изменения структуры штата, но подчеркнули свою дальнейшую заинтересованность в проектах смешанной реальности и актуальной версии HoloLens 2. По имеющимся данным, сокращения коснулись 617 человек, работавших в районе Сиэтла.

В прошлом месяце в Microsoft заявили, что планируют в течение квартала уволить 10 тыс. человек или около 5 % всех сотрудников. Известно, что расходы, связанные с увольнениями, в прошлом квартале составили порядка $800 млн.

Сокращения в прошлом месяце затронули игровую студию, выпускающую игры Halo, а также сотрудников в группе, занимающейся смешанной реальностью, включая тех, кто работал над версией HoloLens для американских военных. Известно, что Microsoft больше не будет принимать заказы на военные гарнитуры в обозримом будущем после того, как в прошлом месяце конгрессмены США отклонили запрос на выделение $400 млн для закупки 6900 гарнитур в текущем фискальном году. Без масштабных заказов от армии будущее проекта HoloLens может оказаться под вопросом из-за недостатка денежных клиентов, готовых закупать подобные гарнитуры в больших объёмах.

Увольнения в Microsoft затронут разработчиков AR-гарнитуры HoloLens

Microsoft подтвердила намерение сократить 10 тыс. сотрудников. Как оказалось, в их число вошли работники игрового подразделения компании, а также члены команды, ответственной за разработку гарнитуры дополненной реальности HoloLens.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Компания сообщила, что серия сокращений продлится до конца марта, и, как уточнил её глава Сатья Наделла (Satya Nadella), это обойдётся компании в $1,2 млрд — деньги будут потрачены на выплату выходных пособий, консолидацию расходов на аренду и реорганизацию ассортимента продукции. В последнем случае речь идёт в том числе о сокращении сотрудников подразделения разработчиков гарнитуры HoloLens — Microsoft уже приступила к увольнению членов этой команды, сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на собственные источники.

Времена для подразделения HoloLens наступили непростые: недавно Microsoft отказали в контракте стоимостью $400 млн на поставку 6900 армейских версий гарнитуры. Как выяснилось, устройства вызывают у военнослужащих крайне неприятные симптомы, в том числе головокружение, головные боли, боли в глазах и тошноту. Финансовых данных по направлению HoloLens компания не приводит, но ещё весной прошлого года подразделение утратило самостоятельность и было включено в отдел Surface, после чего разделено на разработчиков программной и аппаратной частей.

Прочими неприятными моментами стали отставка главы подразделения HoloLens Алекса Кипмана (Alex Kipman), которого обвинили в неправомерных действиях в отношении подчинённых, а также утечка кадров в другие компании, которые имели более чёткие стратегии и смогли предложить более высокие зарплаты. Microsoft же до сих пор не обозначила конкретных намерений по направлению метавселенной, и пока ясно лишь одно: проект HoloLens будет занимать в компании ещё меньше места.

Конгресс США приостановил закупки AR-очков Microsoft для армии, пока в них не исправят проблемы — солдат от них тошнит

Компания Microsoft не получит дополнительных заказов на актуальную версию армейских очков дополненной реальности Combat Goggles, поскольку американский Конгресс отклонил запрос армии США о выделении $400 млн на закупку 6900 подобных устройств в этом году, пишет Bloomberg. Как указывает издание, причиной отказа являются проблемы, выявленные в ходе ранее проведённых полевых испытаний устройства.

 Источник изображения: U.S. Army

Источник изображения: U.S. Army

В прошлом году армия США получила первую партию из 5 тыс. высокотехнологичных тактических AR-очков производства Microsoft, созданных на базе гарнитуры дополненной реальности HoloLens и предназначенных для дополнительной индикации поля боя для солдат сухопутных войск, аналогичной шлемам пилотов боевых самолётов. Для оснащения всех подразделений подобными устройствами в количестве 121 тыс. штук Пентагон в рамках контракта планировал потратить $21,9 млрд в ближайшие 10 лет.

В рамках трёхнедельной тренировки солдаты армии США летом прошлого года в течение 72 часов носили очки дополненной реальности Combat Goggles и выполняли задачи по имитации продвижения к условному противнику, а также ведения боевых действий. По результатам этих испытаний был составлен доклад в Пентагон, в котором указывается, что солдаты, носившие Combat Goggles, испытывали головные боли, головокружение, боль в глазах и тошноту. Более 80 % личного состава военных, принимавших участие в этих испытаниях, столкнулись с указанными симптомами спустя три часа после использования Combat Goggles. Кроме того, в докладе говорится, что актуальная версия очков дополненной реальности имеет множество технических недоработок.

В прошлом месяце армия США сделала заказ в размере $121 млн на поставки новой модели Combat Goggles версии 1.2. Финансы на эту закупку перераспределили из средств, выделенных на закупку предыдущей версии устройства. Американские законодатели одобрили выделение $40 млн на разработку компанией Microsoft новой версии очков дополненной реальности с учётом ранее полученных данных о полевых испытаниях первой версии. В Microsoft это решение комментировать не стали.

Как пишет Bloomberg, пока будет разрабатываться новая версия очков дополненной реальности, американские военные будут тренироваться на старой.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 38 мин.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 59 мин.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 3 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 4 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 5 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 5 ч.
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 23-11 11:08
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 23-11 08:00
Справится даже ребёнок: роботы на базе ИИ оказались совершенно неустойчивы ко взлому 2 ч.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 3 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 5 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 7 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 8 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 16 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 23 ч.
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 23 ч.
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 23-11 13:42
Стартап Enfabrica выпустил чип ACF SuperNIC для ИИ-кластеров на базе GPU 23-11 12:38