Сегодня 20 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → horizon worlds

Метавселенная ударила по качеству VR-гарнитур Quest — топ-менеджер Meta✴ объяснил массовые увольнения в Reality Labs

Технический директор Meta✴ Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) прокомментировал ситуацию с недавними переменами в подразделении Reality Labs. Компания неверно направила усилия в рамках проекта по построению метавселенной, что в итоге отрицательным образом сказалось на работе гарнитур Quest.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

Meta✴ решила изменить подход, сделав упор на искусственный интеллект и умные очки; проекты в области виртуальной реальности и метавселенной ждёт сокращение, заявил топ-менеджер. Босворт, выступающий также руководителем отдела Reality Labs, выделил три основных проблемы компании по данному направлению: это недостаточная проработка концепции метавселенной, высокие затраты на и разработку и чрезмерная интеграция платформы Horizon Worlds с общей стратегией Meta✴ в виртуальной реальности.

Horizon Worlds — не первая социальная платформа виртуальной реальности компании. Она вышла в 2021 году и стала первой ощутимой целенаправленной попыткой дать пользователям Quest единое виртуальное пространство. Meta✴ стремилась создать «обогащённый вариант» мысленного «переноса», который люди сейчас испытывают при общении через смартфоны. В 2023 году компания выпустила Horizon Worlds для смартфонов под Android и iOS, но это, отметил господин Босворт, усложнило процесс разработки и привело к росту затрат. Meta✴ также ошиблась, жёстко привязав Horizon Worlds к программной платформе Quest, а на деле люди надевают гарнитуру, чтобы использовать её в различных целях. Теперь компания интенсивно прорабатывает два важных направления: обеспечивает поддержку стороннего VR-контента и Horizon Worlds для мобильных устройств.

«Это, конечно, трагедия, когда меняются планы, и это стоит нам людей: обнаружилось множество ненужных нам должностей. Поэтому мы в итоге сократили именно направление метавселенной. Хотя в целом Reality Labs штат не сокращает. Мы, по сути, сокращаем все эти [должности] и направляем усилия на носимые устройства, по которым у нас такой быстрый рост», — заявил Эндрю Босворт.

Meta✴ представила редактор виртуальных миров Horizon Studio — метавселенная ускорится и похорошеет

Meta✴ решила усовершенствовать свою напоминающую Roblox социальную платформу Horizon Worlds. Наиболее важными нововведениями обещают стать новый игровой движок и редактор Meta✴ Horizon Studio с улучшенной графикой, который поможет разработчикам создавать игровые сценарии.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

Meta✴ Horizon Studio — это редактор, который позволяет создавать виртуальные миры. Текстуры и звук можно генерировать при помощи встроенных средств искусственного интеллекта; до конца года Meta✴ интегрирует в редактор ИИ-помощника, который ещё сильнее упростит процесс разработки. На мероприятии Meta✴ Connect 2025 разработчик общался с чат-ботом, и тот помог в генерации новой виртуальной среды, а также скорректировал характер одного из игровых персонажей.

В основе метавселенных компании теперь лежит движок Horizon Engine, который, как рассказали в Meta✴, «обеспечивает улучшенную графику, повышенную производительность и более продвинутые» виртуальные миры, в том числе «значительно увеличенную ёмкость одновременного доступа» для большого числа пользователей.

Платформа Horizon Worlds так и не стала достаточно популярной, хотя уже и вышла за рамки виртуальной реальности, поселившись в мобильных устройствах. Но Meta✴ стремится привлекать новых создателей игр в этой метавселенной — в этом году для них был учреждён фонд поддержки в $50 млн.

Meta✴ обвинили в помехах исследованиям о рисках для детей в Instagram✴ и других платформах

Meta✴ могла препятствовать исследованиям, связанным с безопасностью детей. Сразу четыре сотрудника компании — двое действующих и двое бывших — заявили, что с 2021 года в Meta✴ действуют ограничения на исследования в области чувствительных тем, сообщает TechCrunch.

 Источник изображения: Meta✴<a href=✴/YouTube " height="450" width="800" />

Источник изображения: Meta✴/YouTube

Упомянутые сотрудники передали Конгрессу США внутренние документы компании, в которых говорится, что в 2021 году в Meta✴ заработала политика создания различных ограничений в работе сотрудников, которые исследуют вопросы политики, расовой и гендерной идентичности, издевательств и защиты детей. Тогда же были обнародованы подобные исследования самой Meta✴, в которых говорилось, что Instagram✴ может негативно влиять на здоровье девочек-подростков.

После этого, чтобы застраховаться от повторений подобных скандалов, руководство Meta✴ стало рекомендовать своим исследователям различные способы «снижения рисков». В основном предлагались два способа: привлекать к работе юристов, чтобы использовать адвокатскую тайну, и никогда не употреблять термины вроде «незаконно» или «некорректно» при описании результатов. Всё это должно было помешать утечке информации либо снизить риски её обсуждения.

Бывший исследователь Meta✴ Джейсон Саттизан (Jason Sattizahn), который специализировался на виртуальной реальности, рассказал, что руководитель его отдела заставил удалить запись интервью, в котором сообщалось о домогательствах к 10-летнему мальчику на VR-платформе Horizon Worlds. В компании пытались обосновать это ссылками на международную практику, согласно которой информация, полученная от детей до 13 лет без согласия их родителей или опекунов, должна удаляться. Однако сотрудники Meta✴ отмечают, что в компании идут дальше и не просто удаляют информацию, а не позволяют даже обсуждать возможные проблемы и опасности, которые подстерегают детей до 13 лет на платформах виртуальной реальности.

Это далеко не первый процесс против Meta✴ в связи с вопросами благополучия несовершеннолетних. В феврале на компанию подала в суд её бывшая сотрудница Келли Стоунлейк (Kelly Stonelake), которая указывала на случаи расовой дискриминации несовершеннолетних пользователей Horizon Worlds. «В одном из тестов пользователи с чернокожими аватарами подвергались оскорблениям в течение первых 34 секунд после входа в платформу», — отмечала Стоунлейк.

Также критике подвергались ИИ-решения компании. В августе СМИ сообщали о том, что чат-боты Meta✴ могли вести с детьми разговоры романтического характера.

Meta✴ не забросила метавселенную — в Horizon Worlds появятся полноценные NPC с ИИ

Разработчики, создающие контент для метавселенной Horizon Worlds, скоро смогут создавать NPC-персонажей с поддержкой ИИ. Такие виртуальные собеседники смогут вести реалистичные голосовые диалоги с игроками и реагировать на их действия, сообщает Engadget.

 Источник изображения: developers.***.com

Источник изображения: developers.meta✴.com

Данное обновление от компании Meta✴ расширяет возможности редактора Character Builder в составе Worlds Desktop Editor. Оно обещает значительно расширить возможности взаимодействия в метавселенной за счёт генеративного ИИ.

«В составе данного обновления мы расширяем Character Builder новыми инструментами, которые позволят вам определять различные характеристики ваших NPC, такие как имя, биография, черты характера, диалоги, а также тестировать их реакции», — говорится в официальном блоге Meta✴.

Это будет первый раз, когда Meta✴ позволяет разработчикам создавать полноценных, настраиваемых NPC в Horizon Worlds. Ранее компания уже экспериментировала в этой области, но действия NPC были ограничены готовыми сценариями. Теперь возможности их кастомизации многократно расширяются. Meta✴ выложила видеоролик, где показано, как работать с новыми функциями.

Точной даты выпуска нового решения пока нет, но в Meta✴ говорят «очень скоро». С большой вероятностью это станет известно на мероприятии Meta✴ Connect через несколько недель. Тем временем пользователи уже могут протестировать новых NPC в играх Bobber Bay Fishing и Profit or Perish.

Meta✴ объявила дату закрытия метавселенной Horizon Worlds, но оставила ей шанс на выживание

Технический директор Meta✴ Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) заявил, что 2025 год станет решающим для судьбы метавселенной Horizon Worlds. По его словам, этот период времени определит, будут ли усилия лаборатории Meta✴ Reality Labs в области смешанной реальности «работой визионеров или легендарным злоключением».

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta✴

«У нас лучший портфель продуктов, который когда-либо был на рынке, и мы усиливаем своё преимущество, выпуская ещё полдюжины носимых устройств на базе ИИ. Нам нужно стимулировать продажи, удержание и вовлеченность по всем направлениям, но особенно в MR. И Horizon Worlds на мобильных устройствах обязательно должен выйти, чтобы наши долгосрочные планы имели шанс», — написал Босворт на внутреннем форуме компании.

Босворт отметил, что, несмотря на то, что 2024 год стал лучшим годом для отдела, Reality Labs «пока не оставила следа в мире». Недавние сокращения сказались на численности разработчиков, но Босворт уверен, что «не нужны большие команды для отличной работы» — по его мнению, небольшие коллективы продвигались быстрее и давали лучшие результаты.

По мнению Босворта, сейчас команде не нужна «куча новых идей», нужно «просто выполнить поставленную задачу, чтобы добиться успеха». Он не упомянул, что произойдёт, если Horizon Worlds не станет хитом в этом году. Аналитики полагают, что успех метавселенной маловероятен, из-за чего сообщение Босворта больше похоже на информацию о дате завершения проекта.

Этот пост в каком-то смысле стал ответом на выступление генерального директора Meta✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) на общем собрании, где он предсказал «напряжённый год» и подчеркнул необходимость оставаться лидером со своими умными очками, на которые сместился фокус компании после слабых продаж гарнитур Quest от Reality Labs.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Билайн бизнес» возглавил рейтинг виртуальных АТС от CNewsMarket 16 мин.
Попытка россиян оспорить ограничения Telegram и WhatsApp провалилась во второй раз 2 ч.
Sony закроет студию разработчиков ремейков Demon’s Souls и Shadow of the Colossus, не дав им выпустить ни одной игры 3 ч.
Microsoft начала тестировать Windows 11 27H2 — под это в Windows Insider создали новый канал 3 ч.
Google заблокировала тысячи разработчиков и удалила миллионы сомнительных приложений в 2025 году 4 ч.
Google сделала Chrome удобнее для работы — браузер получил разделённый экран и заметки в PDF 4 ч.
Спустя девять лет ожиданий гоблинский стелс-экшен Styx: Blades of Greed стартовал в Steam с «в основном положительными» отзывами 5 ч.
Google представила поумневшую ИИ-модель Gemini 3.1 Pro — «для задач, где простого ответа недостаточно» 6 ч.
Интернет наводнили критические спойлеры к Resident Evil Requiem — сюжет, концовка, судьбы героев и не только 6 ч.
Кодзима заинтриговал фанатов тизером нового трейлера — Kojima Productions готовит жуткий хоррор OD и шпионский боевик Physint в духе Metal Gear Solid 7 ч.
Microsoft ускорила и удешевила стеклянные хранилища Project Silica, но о практическом внедрении речи пока нет 2 ч.
Новая статья: Царь-чипы для царь-задач 3 ч.
Razer выпустила флагманскую клавиатуру Huntsman Signature Edition в алюминиевом корпусе за $500 3 ч.
Intel внедрила ИИ в техподдержку — но он даёт глупые и опасные советы 4 ч.
Квантовая телепортация по городскому интернету: Deutsche Telekom успешно протестировала технологию в Берлине 5 ч.
AMD установила мировой рекорд разгона GPU — Radeon RX 9060 XT довели до 4769 МГц 5 ч.
Отечественная замена МКС задерживается: старт развёртывания Российской орбитальной станции теперь планируется на 2028 года 7 ч.
Титановый корпус, яркий экран и месяц автономности: Amazfit представила смарт-часы T-Rex Ultra 2 для активных пользователей 9 ч.
Глубоко копают: Google заказала ещё 150 МВт геотермальной энергии для своих ЦОД 9 ч.
Humain из Саудовской Аравии инвестировала $3 млрд в стартап xAI Илона Маска 10 ч.