Сегодня 07 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Метавселенная и VR принесли Meta✴ рекордные убытки в $5 млрд за прошлый квартал

Meta продолжает терять миллиарды долларов на разработке технологий виртуальной и дополненной реальности, необходимых для создания метавселенной, которую ранее гендиректор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) назвал одним из главных проектов компании. Занимающееся разработкой метавселенной подразделение Reality Labs зафиксировало в IV квартале 2024 года операционные убытки в размере $4,97 млрд при выручке в $1,1 млрд.

 Источник изображения: Ray-Ban

Источник изображения: Ray-Ban

По оценкам аналитиков Уолл-стрит, операционные убытки Reality Labs в IV квартале 2024 года должны были составить $5,497 млрд при выручке в $1,1 млрд, пишет CNBC. Всего, по данным компании, операционные убытки Reality Labs составили с 2020 года более $60 млрд.

На прошлой неделе Meta сообщила, что инвестирует в 2025 году от $60 до $65 млрд в расширение своей вычислительной инфраструктуры, связанной с искусственным интеллектом. Ранее Цукерберг заявлял, что ИИ является основой развития проектов компании в области метавселенной, включая выпуск умных очков Ray-Ban Meta, разрабатываемых в сотрудничестве с французской EssilorLuxottica. Помимо очков Ray-Ban Meta, подразделение Reality Labs также производит гарнитуры виртуальной реальности серии Quest.

В прошлом году Meta представила прототип гарнитуры дополненной реальности Orion с поддержкой ИИ и возможностью отображения голограмм поверх реального поля зрения благодаря использованию миниатюрных проекторов. Цукерберг назвал Orion «следующей крупной платформой после смартфонов».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Беспрецедентные» предзаказы GTA VI подорвали продажи GTA V — меньше миллиона копий за три месяца 9 мин.
«Это попросту не имеет смысла»: глава Take-Two Interactive поддержал отказ Rockstar от дисков для GTA VI 2 ч.
За сутки ИИ выявил несколько сотен уязвимостей в экосистеме биткоина 2 ч.
В Южной Корее создали навигатор, который прокладывает маршрут по тени, а не по расстоянию 2 ч.
ByteDance запретила своим исследователям дистиллировать ИИ-модели конкурентов 2 ч.
ИИ Google раскрыл неанонсированного персонажа игры, которого разработчик хранил в тайне в «Google Документах» 2 ч.
ИИ научился находить уязвимости в ПО, но для их исправления всё ещё нужны люди 3 ч.
Предзаказы GTA VI «настолько беспрецедентны», что Take-Two не может спрогнозировать продажи игры 3 ч.
Suno объявила о планах по борьбе с музыкальным ИИ-спамом 4 ч.
Три четверти европейских компаний опасаются, что США перекроют им доступ к технологиям 4 ч.