Сегодня 24 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → убытки

Anthropic отчиталась об убытках на $80,7 млрд — в шесть раз больше прошлогодних, но есть нюанс

В первой половине текущего года Anthropic зафиксировала в своей документации чистые убытки в размере $80,7 млрд, которые оказались в шесть с лишним раз больше показателей годичной давности. При этом $72 млрд из суммы чистых убытков формально вызваны изменениями в балансовой стоимости конвертируемых облигаций компании, а не реальными финансовыми потерями.

 Источник изображения: Unsplash, Brecht Corbeel

Источник изображения: Unsplash, Brecht Corbeel

Как уже отмечалось на прошлой неделе, третий квартал Anthropic завершила ростом выручки на 45 % до $16,8 млрд, а ещё стартап получил прибыль на скорректированной основе, которая не учитывает единовременных выплат или изменений в методике учёта тех или иных показателей. Если же рассматривать все факторы в совокупности, как поясняет Reuters, по итогам первой половины текущего года в целом Anthropic потерпела чистые убытки в размере $80,7 млрд.

Более того, в годовом сравнении данная сумма в разы увеличилась по сравнению с $13 млрд чистых убытков по итогам первой половины прошлого года. Правда, основную часть чистых убытков Anthropic в прошлом полугодии составила корректировка оценочной стоимости облигаций, которые при выполнении ряда условий могут превратиться в акции данной компании, а также других финансовых инструментов. Величина этой корректировки как раз составила $72 млрд.

Что характерно, и чистые убытки за весь 2025 год, составившие $42 млрд, учитывают влияние подобного фактора. По мере роста капитализации растёт и справедливая стоимость конвертируемых облигаций компании. В частности, на тот период они увеличились в цене втрое, и это изменение с точки зрения бухгалтерского учёта привело к резкому увеличению чистых убытков. Фактические же финансовые потери компании были существенно ниже — как в 2025 году, так и в первой половине текущего. Если не учитывать данный фактор, то по итогам прошлого года операционные убытки Anthropic ограничились суммой около $8,1 млрд при величине выручки $4,6 млрд.

В третьем квартале текущего года, напомним, выручка Anthropic выросла на 45 % до $16,8 млрд. Во втором квартале последовательное увеличение выручки было более заметным, поскольку она выросла с $4,8 до $11,6 млрд. Некоторых инвесторов наблюдаемое по итогам третьего квартала замедление темпов роста выручки Anthropic огорчило до такой степени, что они снизили свою оценку капитализации сразу с $2 трлн до $1,5 трлн. В ближайшие десять лет компания собирается направить на развитие инфраструктуры и оплату доступа к облачным ресурсам не менее $518 млрд. При этом в своей документации для инвесторов Anthropic отмечает, что данная сумма может вырасти до $750 млрд с учётом ещё не оформленных соглашений с партнёрами. На соглашения с облачными провайдерами в ближайшие семь–десять лет будет направлено $450 млрд, основная часть этих контрактов не подразумевает отмену выплат в случае необходимости. В первой половине текущего года на соответствующие нужды было потрачено почти $9 млрд, почти в четыре раза больше $2,3 млрд, потраченных годом ранее. За весь 2025 год на эти нужды было направлено $7,3 млрд.

Угроза забастовки на полупроводниковых фабриках Samsung снова разогнала цены на память

В преддверии возможной 18-дневной забастовки на предприятиях Samsung Electronics, запланированной на 21 мая, спотовые цены на память DDR4 в Китае за последнюю неделю выросли на 20 %, а на DDR5 — на 11 %. Samsung Electronics и профсоюз сотрудников компании всё ещё пытаются достичь соглашения о компенсациях, но сегодняшний раунд переговоров снова завершился безрезультатно.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Цена 64-гигабайтного модуля DDR5 RDIMM достигла $1350, что на 11 % больше, чем в предыдущем месяце, а модуль памяти DDR4 объёмом 8 Гбайт подорожал на 20 % до $18. Цены на флэш-память NAND также перестали снижаться. Виновниками повышения цен могут быть компании и частные лица, увеличивающие складские запасы памяти, чтобы сгладить возможные сбои, связанные с забастовкой.

Работники требуют, чтобы компания делилась с ними 15 % операционной прибыли. Они отклонили существующие ограничения на бонусы и предложение о единовременной выплате в размере около 13 %, или $340 000 на каждого сотрудника. Одной из причин стала просочившаяся информация, что конкурирующая компания SK Hynix выплачивает своим сотрудникам бонусы в размере $470 000 в год, которые вырастут до $900 000 в 2027 году.

По независимым оценкам, операционная прибыль Samsung Electronics только за первый квартал 2026 года составила около $38 млрд. В случае забастовки компания может потерять до $20 млрд.

Популярность Galaxy S26 не спасёт мобильное подразделение Samsung от больших убытков в этом году

Производители смартфонов вынуждены повышать цены на свои продукты или сокращать прибыль из-за дефицита чипов оперативной памяти. Проблемы добрались и до Samsung. Мобильное подразделение компании бьёт тревогу, предупреждая о возможных убытках по итогам года.

По данным издания Money Today, ссылающегося на отраслевые источники, глава мобильного подразделения Samsung Тэ Мун Ро (Tae-moon Roh) предупредил руководство компании, что подразделение может понести убытки по итогам года. Это стало бы крайне неприятным известием для мобильного бизнеса компании и, по всей видимости, привело бы к его первым в истории годовым убыткам. В том же отчёте говорится, что подразделение Samsung, занимающееся производством памяти, напротив, ожидает рекордно высокую прибыль.

Издание также приводит отрезвляющую статистику: в грядущем процессоре для ИИ Vera от Nvidia будет использоваться 1,5 Тбайт оперативной памяти LPDDR5X, а в суперкомпьютере Vera Rubin NVL72 — 36 таких процессоров Vera.

«Учитывая, что в Galaxy S26 Ultra обычно установлено 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, один суперкомпьютер с искусственным интеллектом потребляет столько же памяти, сколько 4600 таких смартфонов», — поясняется в статье.

С учётом этого неудивительно, что компании, производящие потребительскую электронику, повышают цены и даже отменяют некоторые релизы, испытывая трудности с поставками оперативной памяти. Ситуация вряд ли улучшится в ближайшее время: по прогнозам Money Today, в этом квартале цены на оперативную память могут дополнительно вырасти более чем на 80 %.

Как пишет Android Authority, новость о возможных годовых убытках мобильного подразделения Samsung появилась на фоне сообщений о том, что подразделение перешло на «аварийный режим управления» из-за роста цен на комплектующие и возможного дефицита. Компания пытается сократить расходы на 30 % и даже перешла на использование авиаперелётов эконом-класса вместо бизнес-класса для своих топ-менеджеров.

Пока мобильному подразделению не помогают даже впечатляющие продажи смартфонов серии Galaxy S26. По данным аналитиков Counterpoint Research, первые продажи новых флагманов Galaxy оказались выше, чем у серии Galaxy S25, а в США и Западной Европе продажи выросли на двузначные проценты.

OpenAI выйдет в прибыль только в 2029 году — после $44 млрд убытков

OpenAI прогнозирует убытки в размере $14 млрд в 2026 году, но рассчитывает выйти на годовую выручку в $100 млрд к 2029 году. В период с 2023 по 2028 год разработчик ChatGPT ожидает суммарные потери на уровне $44 млрд. Об этом сообщает портал PC Gamer со ссылкой на издание The Information, в распоряжении которого оказались внутренние документы OpenAI.

 Источник изображения: Levart_Photographer/Unsplash

Источник изображения: Levart_Photographer/Unsplash

Ситуация должна измениться в 2029 году, когда компания рассчитывает получить первую прибыль в размере $14 млрд. Для достижения этих целей OpenAI планирует потратить до конца десятилетия $200 млрд. При этом от 60 % до 80 % этой суммы будет направлено на обучение и эксплуатацию моделей искусственного интеллекта.

Структура будущих доходов распределена следующим образом: более 50 % принесет непосредственно сервис ChatGPT, около 20 % обеспечат продажи моделей разработчикам через API, оставшиеся 20 % придутся на другие продукты. В категорию «другие» входят генерация видео, поиск и новые сервисы, такие как ИИ-ассистенты для исследований.

При этом, в соответствии с документами, на которые также ссылается PC Gamer, в первой половине последнего финансового года расходы компании составили всего $340 млн. Как этот текущий уровень затрат сочетается с прогнозом многомиллиардных убытков, в документах не поясняется.

Стартап xAI тратит миллиарды долларов на помощь Tesla и проект Macrohard — антипода Microsoft

Специализирующийся на разработке искусственного интеллекта стартап Илона Маска (Elon Musk) xAI быстро расходует денежные средства, а его убытки растут, пишет Bloomberg со ссылкой на внутренние документы компании. Она тратит средства на строительство центров обработки данных, привлечение кадрового ресурса и разработку ПО, которое будет управлять человекоподобными роботами.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

По итогам закончившегося в сентябре квартала чистый убыток xAI составил $1,46 млрд; в I квартале этот показатель был $1 млрд, а за первые девять месяцев минувшего года компания потратила $7,8 млрд. Как и другие стартапы с интенсивным ростом, xAI быстро расходует привлекаемые в ходе раундов финансирования средства; целью компании сейчас является создание автономного ИИ, который сможет использоваться для управления человекоподобными роботами, в том числе Tesla Optimus, сообщила она инвесторам. В настоящий момент xAI сосредоточена на быстром запуске ИИ-агентов и другого ПО — проект реализуется в рамках инициативы Macrohard или своего рода конкурента Microsoft, разработкой ПО в котором занимается ИИ. Это ПО должно будет обеспечить работу Optimus.

Руководство xAI дало понять инвесторам, что у неё есть необходимые ресурсы, чтобы и дальше тратить большие суммы. В документах быстрый рост ИИ характеризуется как «скорость убегания» — позаимствованный из астрофизики термин Маск часто использует, чтобы описать быстрый рост своих компаний. За закончившийся в сентябре 2025 года квартал выручка xAI почти удвоилась в квартальном исчислении. Маск управляет несколькими компаниями и проектами, чьи цели и ресурсы часто переплетаются. Чат-бот xAI Grok полностью интегрирован в социальную сеть X и работает в электромобилях Tesla. Космический оператор SpaceX инвестировал в xAI, которая, в свою очередь, закупила аккумуляторы Tesla Megapack на несколько сотен миллионов долларов.

 Источник изображения: Salvador Rios / unsplash.com

Источник изображения: Salvador Rios / unsplash.com

Маск говорил о возможных преимуществах формального объединения xAI с Tesla, но пока автопроизводитель не выступил инвестором в стартап — глава обеих компаний поддержал идею, но совет директоров Tesla проголосовал против. Идея об участии xAI в работе над человекоподобными роботами может показаться противоречащей прежним заявлениям руководства Tesla — даже сам Маск в 2024 году подчёркивал, что задача xAI состоит в разработке сильного искусственного интеллекта (AGI), а Tesla является производителем электромобилей и роботов, и это «разные задачи».

Сейчас xAI Holdings, в которую входят xAI и X, привлекает средства, которые помогут ей покрыть собственные огромные расходы — в ходе недавнего раунда финансирования это была сумма в $20 млрд при оценке в $230 млрд. Этих денег, предположительно, хватит на год работы или более — каждый месяц ей требуется около $1 млрд. За первые девять месяцев расходы составили почти $8 млрд из инвестиционных средств. Стартап привлекает как акционерный, так и заёмный капитал: при поддержке инвесторов компания учредила целевое юрлицо для приобретения ИИ-ускорителей Nvidia и в ближайшее время намеревается заключить новые сделки по расширению ЦОД Colossus в Мемфисе (шт. Теннесси). Здесь xAI недавно приобрела третье здание, которое поможет увеличить вычислительные мощности до показателя почти в 2 ГВт. Технически это здание расположено уже в штате Миссисипи.

В ходе телефонной конференции с инвесторами руководство xAI выразило оптимизм по поводу результатов компании и подчеркнуло рост выручки, хотя поставленной в июне цели по продажам на $500 млн в год компания может не достичь. По состоянию на сентябрь этот показатель был $200 млн. При этом валовая прибыль растёт: если во II квартале она была $14 млн, то в III квартале увеличилась до $63 млн. Но общие убытки продолжают увеличиваться: минус по EBITDA по состоянию на сентябрь был $2,4 млрд, хотя ранее xAI прогнозировала $2,2 млрд за весь год. Компания пока не раскрыла инвесторам результаты за весь год, но оговорилась, что они обнадёживают. К настоящему моменту xAI привлекла не менее $40 млрд акционерного капитала, в том числе $20 млрд в ходе последнего раунда. По состоянию на сентябрь она выплатила собственным сотрудникам почти $160 млн в виде акций.

Метавселенная и VR принесли Meta✴ рекордные убытки в $5 млрд за прошлый квартал

Meta✴✴ продолжает терять миллиарды долларов на разработке технологий виртуальной и дополненной реальности, необходимых для создания метавселенной, которую ранее гендиректор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) назвал одним из главных проектов компании. Занимающееся разработкой метавселенной подразделение Reality Labs зафиксировало в IV квартале 2024 года операционные убытки в размере $4,97 млрд при выручке в $1,1 млрд.

 Источник изображения: Ray-Ban

Источник изображения: Ray-Ban

По оценкам аналитиков Уолл-стрит, операционные убытки Reality Labs в IV квартале 2024 года должны были составить $5,497 млрд при выручке в $1,1 млрд, пишет CNBC. Всего, по данным компании, операционные убытки Reality Labs составили с 2020 года более $60 млрд.

На прошлой неделе Meta✴✴ сообщила, что инвестирует в 2025 году от $60 до $65 млрд в расширение своей вычислительной инфраструктуры, связанной с искусственным интеллектом. Ранее Цукерберг заявлял, что ИИ является основой развития проектов компании в области метавселенной, включая выпуск умных очков Ray-Ban Meta✴✴, разрабатываемых в сотрудничестве с французской EssilorLuxottica. Помимо очков Ray-Ban Meta✴✴, подразделение Reality Labs также производит гарнитуры виртуальной реальности серии Quest.

В прошлом году Meta✴✴ представила прототип гарнитуры дополненной реальности Orion с поддержкой ИИ и возможностью отображения голограмм поверх реального поля зрения благодаря использованию миниатюрных проекторов. Цукерберг назвал Orion «следующей крупной платформой после смартфонов».

ИИ-сервисы, Google Cloud и реклама обеспечили Alphabet рост выручки сверх ожиданий

Alphabet, материнская компания Google, превзошла ожидания аналитиков, показав результаты по выучке и прибыли выше прогнозируемых. Выручка компании достигла $88,27 млрд, превысив прогноз в $86,3 млрд, а прибыль на одну акцию составила $2,12, тогда как прогнозировалось $1,85. Наибольший вклад в этот успех внёс Google Cloud, обеспечивший доход в размере $11,35 млрд, что на 35 % выше аналогичного показателя прошлого года. Такой существенный рост обусловлен расширением спектра ИИ-решений для корпоративных клиентов.

 Источник изображения: GraphicsSC / Pixabay

Источник изображения: GraphicsSC / Pixabay

Успех Alphabet в III квартале также был подкреплён показателями рекламного бизнеса, включая доходы YouTube. Платформа принесла $8,92 млрд, немного превысив ожидания аналитиков StreetAccount ($8,89 млрд). Основной рекламный бизнес Google, на который пришлось $49,4 млрд доходов, продемонстрировал рост на 12,3 % за год и остаётся крупнейшим источником выручки компании. Как отметила финансовый директор компании Анат Ашкенази (Anat Ashkenazi), это направление поддерживает высокие темпы роста и остаётся значимым для общего успеха Alphabet.

На фоне высокого спроса на облачные решения Google Cloud не только привлёк новых клиентов, но и продемонстрировал опережающие темпы роста, что стало возможным благодаря активному внедрению ИИ-инструментов. В компании подчёркивают, что полный спектр ИИ-решений Alphabet теперь используется миллиардами пользователей по всему миру, что создаёт «замкнутый цикл», способствующий дальнейшему внедрению ИИ и повышению качества услуг. Сундар Пичаи (Sundar Pichai) также отметил, что стратегическое развитие облачных продуктов даёт компании сильные конкурентные преимущества.

Рекламные доходы Alphabet достигли $65,85 млрд, увеличившись с $59,65 млрд годом ранее, хотя темпы роста несколько замедлились по сравнению с предыдущими кварталами. Тем не менее, реклама на YouTube превысила ожидания аналитиков, показав стабильный рост и выдержав конкуренцию со стороны таких платформ, как Netflix, TikTok и Amazon. По словам главного бизнес-директора Филиппа Шиндлера (Philipp Schindler), внедрение ИИ-модели Gemini позволило улучшить алгоритмы рекомендаций на YouTube, сделав предлагаемый контент более персонализированным и релевантным.

Сегменты Google Workspace и Google Cloud продолжают показывать стабильный рост. По словам Ашкенази, темпы роста Google Cloud превышают общие показатели облачного подразделения. Workspace, в свою очередь, демонстрирует высокий спрос со стороны клиентов на облачные вычисления.

Раздел Other Bets, включающий проекты Verily (медицинские технологии) и Waymo (автономные автомобили), показал выручку в $388 млн, что значительно превышает прошлогодний показатель ($297 млн). Важным шагом для Waymo стало успешное привлечение финансирования на сумму $5,6 млрд, что позволит компании расширить услуги роботакси в таких городах, как Лос-Анджелес, Сан-Франциско и Финикс.

Сервис Google Lens, использующий возможности камеры для визуальных поисковых запросов, достиг более 20 млрд запросов в месяц, что делает его одним из наиболее динамично развивающихся решений Alphabet. Платформа активно используется для покупок и стала важной частью экосистемы поиска, укрепив позиции Alphabet на рынке электронной коммерции.

В III квартале компания провела значительные внутренние изменения, включая кадровые перестановки на высшем уровне. Ник Фокс (Nick Fox), ранее возглавлявший направление Google Assistant, сменил Прабакара Рагхавана (Prabhakar Raghavan) на посту главы поискового и рекламного направлений. Команда, работающая над приложением Gemini, перешла в Google DeepMind под руководством Демиса Хассабиса (Demis Hassabis).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 3 ч.
Первый в истории Xbox операционный директор покинет компанию спустя несколько месяцев с момента назначения 3 ч.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 8 ч.
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 11 ч.
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 12 ч.
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 14 ч.
Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux выпущены обновления с поддержкой нейронного рендеринга DLSS 5 14 ч.
ИИ-компании испугались биржи: Anthropic осталась последним претендентом на IPO этой осенью 15 ч.
Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 выросла до 15 млн человек — шутер будет получать обновления ещё минимум год 16 ч.
Claude нашёл почти 500 дыр в популярном ПО — одной из них оказался 21 год 17 ч.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 10 мин.
Как во времена первых «Айфонов»: старт продаж iPhone Duo собрал у магазинов Apple большие очереди 7 ч.
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 10 ч.
Solidigm отказалась от IPO, но не от планов построить фабрику SSD в США 11 ч.
Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая полнокадровая беззеркалка в мире, которую можно доработать под свои задачи 14 ч.
Dell представила системы на NVIDIA Vera и первую стойку для инференса на чипах Groq 3 LPU 14 ч.
Китайская YMTC готовит серийное производство LPDDR5X со скоростью 9600 МТ/с и компоновкой 4F2 15 ч.
Nvidia сама спровоцировала дефицит видеокарт GeForce — ради ИИ-чипов, которым негде работать 15 ч.
NVIDIA научилась разворачивать ИИ-ЦОД за две недели вместо полугода 15 ч.
Micron перепрыгнет через поколение и выпустит 3D NAND с более чем 400 слоями в следующем году — она будет на 50 % быстрее 16 ч.